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[FAQ] fr.rec.jeux.echecs

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Thomas LEMOINE

unread,
Feb 15, 2001, 11:43:24 PM2/15/01
to
Version: 2.31
Auteur: Thomas LEMOINE <fa...@wkaz.net>
WWW-Archive-Name: http://usenet-fr.news.eu.org/fur/loisirs/jeux/echecs.html
FTP-Archive-Name: ftp://ftp.univ-lyon1.fr/pub/faq/by-name/fr/loisirs/jeux/echecs
Archive-Name: fr/loisirs/jeux/echecs

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= FAQ de fr.rec.jeux.echecs =
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| Les ajouts et modifications réalisés depuis la version précédente sont
| signalés par le caractère "|" en début de ligne.
| Notez également que les Conseils d'Utilisation ont été étoffés d'un
| paragraphe sur le ROT-13.
| Dernière modification le 28 janvier 2001.

Sommaire
--------

1 - Comment jouer ?
1.1 - Où puis-je trouver les règles du jeu ?
1.2 - Peut-on avancer deux pions d'une case au premier coup ?
1.3 - Je veux progresser, que faire ?
| 1.4 - Les livres
1.5 - Les clubs
2 - Les échecs et l'informatique
2.1 - Les logiciels d'échecs
2.2 - Que sont les formats PGN et EPD ?
2.3 - Jouer en ligne par Internet
3 - Les tournois et compétitions
3.1 - Qu'est-ce qu'une pendule d'échecs et à quoi sert-elle ?
3.2 - Qu'est-ce que la pendule Fischer ?
3.3 - Qu'est-ce que le Elo et comment le calcule-t-on ?
3.4 - Que signifie "appariements" ? Qu'est-ce que le système
suisse ? Y a-t-il des logiciels pour gérer cela ?
3.5 - Peut-on jouer un tournoi sans faire partie d'un club ?
4 - Historique du jeu d'échecs
4.1 - Historique
4.2 - Liste des champions du monde
5 - Références
| 5.1 - Liens
5.2 - Crédits


1 - Comment jouer ?
-------------------

1.1 - Où puis-je trouver les règles ?

Dans tout bon livre, ainsi que sur le site Internet suivant, entre
autres : <http://www.mokrane.com/chess/index.html>
Ces règles sont très simples, il suffit de dix minutes pour les
apprendre, y compris le roque. Attention toutefois à la prise en
passant, que les débutants oublient souvent, ou effectuent mal.

1.2 - Peut-on avancer deux pions d'une case au premier coup ?

Non. Il s'agit d'une légende urbaine, due à une mauvaise traduction en
français d'un très vieux livre en allemand : la règle correcte "un
pion de 2 cases" fut traduite "2 pions une fois". Richard Réti
l'évoque dans son livre "les Maîtres de l'échiquier". L'erreur s'est
propagée un peu partout, mais ce n'est ni une règle actuelle, ni une
règle passée qui aurait été abrogée. Cette règle n'a jamais existé, et
n'existera certainement jamais.

1.3 - Je veux progresser, que faire ?

Le seul moyen est bien sûr de jouer régulièrement et si possible avec
plusieurs adversaires différents. Il n'est pas nécessaire d'avoir un
gros bagage théorique pour jouer correctement en amateur. Deux ou
trois livres bien compris suffisent pour résister honorablement.
Essayez si possible de noter vos parties pour pouvoir les analyser à
tête reposée. Faites preuve d'humilité et accordez de l'importance aux
remarques qu'on vous fera, certaines seront sans doute erronées mais
d'autres pertinentes, et restez objectif dans vos analyses car on a
souvent tendance à surestimer sa position.

1.4 - Les livres

Il existe des librairies spécialisées qui sauront vous guider dans
l'achat de livres. Voici quelques bons titres.

Ouvrages pour débuter :
Guide Marabout des Échecs, Fritz Van Seters, Marabout Service
Les Échecs, Camil Seneca, Livre de Poche n° 7817 (réédité récemment)
Bréviaire des Échecs, Xavier Tartacover, Livre de Poche n° 7933
Certaines personnes reprochent (pas forcément à tort d'ailleurs) à ces
livres de trop parler des débuts de partie et pas suffisamment des
autres phases. Les lecteurs pourront étudier plus attentivement les
chapitres consacrés à ces phases et lire plus en diagonale ceux sur
les ouvertures. Avoir un plan en milieu de jeu et savoir conclure une
position gagnante sont plus importants que des subtilités d'ouverture,
en dehors de quelques pièges de début vite appris.

Ouvrages pour progresser après avoir lu au moins un des trois
précédents :
| Progresser rapidement, Albéric O'Kelly de Galway
L'art de faire mat, Renaud et Kahn
Mes 60 meilleures parties, Bobby Fischer, éd. Éditéchecs
Jugement et plan, Max Euwe, éd. Payot
Maître contre amateur, Max Euwe, éd. Payot
L'amateur devient maître, Max Euwe, éd. Payot
Mon système, Nimzovitch

Ouvrages pour joueurs avancés :
| Vers la maîtrise, Albéric O'Kelly de Galway
| Mûrir son style aux échecs, Jeremy Silman
L'art du combat aux échecs, David Bronstein, éd. Payot
Secrets of Chess Training, Mark Dvoretsky, Batsford
Positional Play, Mark Dvoretsky et Artur Yusupov, Batsford
Attack and Defense, ibid. (ces trois derniers livres en anglais)

Il est toutefois regrettable que la frilosité des éditeurs fasse que
les meilleurs livres en langue française ont été écrits il y a plus de
20 ans. Qu'ils comprennent enfin que les joueurs d'échecs ne se
réunissent plus forcément dans des arrière-salles de café embrumées et
avinées. Une analyse commerciale montrerait qu'il y a plus de joueurs
de tournois que le seuil de rentabilité d'un livre (entre 2000 et 5000
exemplaires vendus) et les simples amateurs sont des dizaines de
milliers. Peut-être aussi que nos meilleurs joueurs manquent un peu de
velléité pour imposer quelques ouvrages novateurs.

1.5 - Les clubs

Si l'on peut jouer correctement une fois assimilés les principes
généraux, il va sans dire que pour être capable d'inquiéter des
joueurs de tournois il faut passer par les clubs. Il y en a dans
toutes les grandes villes, et leurs horaires d'ouverture, assez
larges, permettent de trouver un créneau horaire compatible avec une
vie familiale et professionnelle. En général vous aurez au moins un
tournoi interne au club si vous souhaitez vous frotter à la
compétition sans pour autant avoir à vadrouiller dans toute la France.
La plupart dispensent également des cours pour les plus jeunes.

Le site Web de la Fédération Française des Échecs (voir la section des
liens ci-dessous) recense l'ensemble des clubs de France avec des
liens vers les sites Web de ceux qui en maintiennent. Il permet de
faire une recherche géographique sur cette base de données pour
trouver facilement le club le plus proche de chez soi.


2 - Les échecs et l'informatique
--------------------------------

2.1 - Les logiciels d'échecs

Tactiquement excellents, ils ont quelques trous positionnels que l'on
peut exploiter à force d'essais et de défaites humiliantes. Si vous
êtes débutant et que vous avez des enfants, choisissez plutôt un
logiciel à l'interface conviviale comme Chessmaster (Power Chess était
également apprécié par ses utilisateurs, mais il ne marche que sous
Windows 95 et pas sous Windows 98, et la mauvaise volonté flagrante de
son éditeur pour régler ce problème nous oblige à le déconseiller
fortement). Un logiciel comme Fritz peut également convenir à des
enfants, mais il faudra que vous soyez assez confirmé pour le régler à
un niveau de jeu abordable. Si vous vous sentez vraiment motivé,
prenez Fritz, Chess Genius, Hiarcs ou Chess Tiger (ce dernier étant un
programme français). Les prix vont de 250 à 700 francs. Vous pouvez
aussi trouver des logiciels professionnels avec des bases de données
et moult fonctionnalités pour des prix de 1000 à 3500 francs, mais ils
ne vous serviront que très peu lors de vos premiers pas. Avant de vous
lancer dans des achats pensez d'abord à tester les logiciels gratuits
que vous trouverez sur le net, comme Rebel Decade 2.0 ou Crafty. En
force pure, ils ne sont pas loin d'égaler les meilleurs programmes
commerciaux.

2.2 - Que sont les formats PGN et EPD ?

Le format PGN (Portable Game Notation) est un format de notation des
parties d'échecs. Il est très fréquent de trouver les parties des
principaux tournois à ce format. En plus de l'historique des coups, il
indique le nom des joueurs, le tournoi et la date. Ceci est utile pour
effectuer des recherches multicritères dans les logiciels de base de
données.

Des logiciels, les viewers PGN permettent de visualiser les parties
sur un échiquier. Il en existe de nombreux, quelle que soit votre
machine et votre système d'exploitation. Même si la plupart des
logiciels d'échecs lisent le PGN, il existe des convertisseurs entre
les différents formats de parties. Vous pouvez également configurer
votre navigateur pour que les fichiers PGN soient directement ouverts
par ces logiciels.

Le format EPD (Extented Position Description) a été développé par J.
Stanback (l'auteur du logiciel Zarkov) et S. Edwards. Alors que le
format PGN retrace une partie, le format EPD décrit une position. On
peut s'en servir par exemple pour créer une bibliothèque de
combinaisons ou de mats. On peut aussi faire traiter un fichier EPD
par un logiciel qui chargera et examinera automatiquement chaque
position du fichier l'une après l'autre, ce qui permettra ainsi sans
trop d'efforts d'évaluer sa force.

2.3 - Jouer en ligne par Internet

Le jeu en ligne est un moyen bien pratique de trouver des adversaires
à n'importe quelle heure. Il existe un certain nombre de sites qui
vous permettent de vous frotter aux joueurs du monde entier. La
majorité sont gratuits mais demandent quand même généralement de
s'inscrire au préalable, alors que quelques autres sont payants. Un
simple navigateur suffit à accéder à certains sites, d'autres
utilisent une interface graphique (pour en télécharger une, voir la
section des liens à la fin de cette FAQ).

Voici une liste de sites parmi lesquels vous pourrez faire vos choix
(les commentaires proviennent des échos donnés par des lecteurs du
forum, que je remercie, et/ou de mon expérience personnelle) :
- Chess Net <http://www.chess.net>
gratuit, interface à télécharger ou applet Java
Bonne esthétique mais classement surévalué. Il est conseillé de
télécharger une interface graphique, car les commandes de l'applet
Java sont peu évidentes, et il est impossible d'enregistrer les
parties avec cette applet.
- FICS (Free Internet Chess Server) <http://www.freechess.org>
gratuit, interface à télécharger, classement type Elo
Un des meilleurs pour la qualité de jeu, les tournois organisés, les
choix de cadences et le fair-play des joueurs. Il y a un canal
francophone. Prévoir un temps d'adaptation aux commandes.
- ICC (Internet Chess Club) <http://www.chessclub.com>
abonnement, interface à télécharger, classement type Elo
Un autre monument. Nombreux joueurs, dont MI et GMI, organisation de
tournois, etc. On peut se connecter en invité sans payer, mais on ne
peut pas garder de classement ou d'identité.
- Kasparov Chess <http://www.kasparovchess.com>
gratuit, rien à charger (applet Java), classement type Elo
On y trouve de nombreux maîtres.
- MSN Gaming Zone <http://www.zone.com>
gratuit, interface à télécharger
Microsoftiens uniquement, téléchargements lourds et à répétition,
peu de choix de cadences, quelques bugs... Bref, du Bill Gates tout
craché. :-)
- Pogo <http://www.pogo.com>
gratuit, rien à charger (applet Java), classement type Elo
Pas énormément de joueurs, interface d'esthétique moyenne.
- Yahoo! Games <http://games.yahoo.com>
gratuit, rien à charger (applet Java), classement type Elo
Beaucoup de joueurs de tous les niveaux, mais l'état d'esprit et le
fair-play de pas mal de joueurs sont loin d'être excellents. Propose
de nombreux autres jeux.
- ZoneJeux <http://www.zonejeux.fr>
gratuit, interface à télécharger
Relativement désert.

Les sites suivants permettent quant à eux de jouer en "différé", à la
manière d'une partie par correspondance (il n'est pas nécessaire de
rester connecté durant la partie et chaque joueur a un certain temps
après le coup de son adversaire pour venir répondre) :
- It's your turn <http://www.itsyourturn.com>
gratuit, rien à charger (HTML)
Beaucoup de joueurs, tournois organisés, grande diversité de jeux
proposés.
- <http://a1h8.virtualave.net>
gratuit, rien à charger (HTML)
Très bon niveau de jeu (de 1000 à 2300 Elo), deux types de tournois
seulement (à six ou face à face), cadence de jeu "style Fischer" (10
jours + 36 heures par coup). Impossible de dialoguer avec
l'adversaire. Site peu connu.


3 - Les tournois et compétitions
--------------------------------

3.1 - Qu'est-ce qu'une pendule d'échecs et à quoi sert-elle ?

C'est un chronomètre double permettant de mesurer le temps utilisé par
les joueurs pour réfléchir. Après avoir effectué son coup, chaque
joueur arrête son chronomètre et met simultanément en marche celui de
son adversaire.
Il permet de limiter la durée des parties, ce qui est un avantage
évident pour les organisateurs des tournois, mais aussi pour les
joueurs, car cela empêche un adversaire de mauvaise foi de réfléchir
trois heures dans une position perdue pour lasser son vis-à-vis
(pratique fort peu fair-play mais fort courante avant l'invention des
pendules).

3.2 - Qu'est-ce que la pendule Fischer ?

Il s'agit d'une idée astucieuse pour éviter les fins de partie où il
vous reste dix secondes pour jouer quinze coups, fins de partie certes
spectaculaires pour le public mais désastreuses pour le niveau de jeu.
Le système Fischer vous octroie quelques secondes supplémentaires à
chaque coup joué (généralement 30 secondes dans les tournois de
parties longues). Ainsi il devient très rare de perdre au temps
(tomber dans le jargon échiquéen) et vous êtes assuré d'avoir toujours
au minimum une poignée de secondes à votre disposition. Selon toute
vraisemblance ce système s'imposera de plus en plus dans les
compétitions, et tout comme Staunton a laissé son nom au set de pièces
généralement utilisé, Fischer restera comme étant l'inventeur d'une
norme officielle de la FIDE. Paradoxal pour un joueur ayant toujours
critiqué, voire combattu à peu près toutes les règles de la
Fédération, vous ne trouvez pas ?

A noter qu'un autre système de décompte de temps, le système
Bronstein, s'en rapproche mais il ne semble pas devoir s'imposer. La
différence apportée par ce système est la suivante : contrairement au
système Fischer, le temps de réflexion d'un joueur ne peut pas
augmenter d'un coup sur l'autre s'il joue son coup très rapidement.

3.3 - Qu'est-ce que le Elo et comment le calcule-t-on ?

Il s'agit d'un classement permettant de situer le niveau des joueurs
entre eux. Un débutant a 1000 Elo, le numéro 10 mondial vers 2700 et
Kasparov dépasse les 2800. Ce classement étant basé sur des
probabilités de gain, vous savez d'avance que si vous plafonnez à 1750
battre un 2000 est déjà un exploit de votre part.
Le classement français est obtenu en faisant la moyenne des
classements des adversaires, puis en rajoutant ou en retirant des
points suivant que le joueur a plus gagné que perdu de parties ou
l'inverse.
Le classement international de la FIDE part du principe inverse : on
commence par déterminer le score qu'aurait dû théoriquement réaliser
le joueur, puis on lui enlève ou on retire des points suivant qu'il a
réalisé plus ou moins que ce score.
On peut trouver les détails des règles de calcul sur le site de la
Fédération Française des Échecs, et on peut calculer automatiquement
son classement sur de nombreux sites (voir plus bas).

Les ordinateurs peuvent quant à eux avoir deux classements, décernés
par deux associations disctinctes : le Elo suédois (SSDF) et le Elo
américain. Attention, le classement suédois est proche du classement
officiel de la FIDE, mais le classement américain est surestimé de 150
à 200 points. Donc méfiez-vous si vous achetez un jeu électronique,
le commercial se gardera bien de vous préciser qu'il parle de Elo
américain.

3.4 - Que signifie "appariements" ? Qu'est-ce que le système suisse ?
Y a-t-il des logiciels pour gérer cela ?

Les appariements consistent à déterminer quels joueurs vont être
amenés à se rencontrer à chaque ronde d'un tournoi. Ils sont gérés par
l'arbitre du tournoi.

En dehors des types de tournois traditionnels, de type Championnat de
France où chaque joueur rencontre tous les autres, et Coupe de France
où seul le vainqueur continue, un autre système est fréquemment
utilisé dans les tournois. Son but est le suivant : désigner un
vainqueur unique aussi rapidement que dans une coupe, tout en
n'éliminant pas les perdants de chaque ronde.
C'est le système suisse : il consiste à vous faire jouer à chaque
ronde contre des adversaires qui ont le même score que vous à ce
moment-là. On constate que les forts joueurs se regroupent très vite
en tête du tournoi et que chacun joue principalement contre des
joueurs de sa valeur.

Vu la quantité de règles (et souvent aussi de joueurs), les arbitres
utilisent généralement des logiciels pour les aider à faire les
appariements. On peut citer :
- Masters de René Minarro (DOS), le programme officiel de la
Fédération Française des Echecs, disponible gratuitement sur simple
demande au secrétariat fédéral ;
- Merlin d'Alain Ribous (DOS), le plus ancien des deux, toujours très
populaire parmi les arbitres en raison de son interface utilisateur
travaillée (si quelqu'un sait comment l'obtenir, merci de m'en
informer) ;
- un programme en cours de développement par l'auteur de ces lignes
(Windows 9x) qui avance quand j'en ai le temps :-) (me contacter si
vous voulez plus d'informations).

3.5 - Peut-on jouer un tournoi sans faire partie d'un club ?

Si le tournoi est homologué, non, mais vous pouvez vous affilier sur
place au club organisateur (moyennant naturellement une majoration de
l'inscription).
Par contre, il existe de nombreux "petits" tournois, organisés le
dimanche par tous les clubs, qui ne sont pas homologués et qui
prennent tous les participants indifféremment.


4 - Historique du jeu d'échecs
------------------------------

4.1 - Historique

La légende veut que le jeu d'échecs soit né en Inde, inventé par un
brahmane nommé Sissa pour distraire son roi. Enthousiasmé, le roi lui
aurait offert comme récompense tout ce qu'il pourrait souhaiter. Sissa
aurait alors demandé de mettre un grain de blé sur la première case du
plateau, deux sur la deuxième, quatre sur la troisième et, ainsi de
suite en doublant chaque fois le nombre de grains jusqu'à la dernière
case. Le roi aurait accepté, trouvant la requête étonnament modeste,
jusqu'à ce que son comptable vienne lui dire que la somme demandée se
montait à 2 puissance 64 grains moins 1, soit plus de 18 milliards de
milliards de grains. Un tel tas de blé pourrait recouvrir la France
sur une hauteur de plus d'un mètre...
Dans la réalité, le jeu d'échecs est probablement quand même né en
Inde. Le jeu original "Chaturanga" (qui signifie "Quatre Rois") se
jouait à quatre et en lançant des dés pour désigner la pièce à jouer.
Le jeu connut son véritable essor en passant à deux joueurs et en
supprimant les dés. Il émigra en même temps vers l'Arabie, mais aussi
vers la Chine et le Japon avec des règles sensiblement différentes,
encore usitées aujourd'hui dans les jeux du Xiang Qi et du Shogi.
C'est en Arabie que le jeu progressa vraiment, sous l'influence de la
passion des souverains. C'est en particulier à cette époque que furent
étudiées les premières fins de partie théoriques, et c'est également à
cette époque que les Arabes apprirent le jeu aux différents peuples
européens. Malheureusement, l'église condamna les échecs comme jeu de
hasard (!) et freina donc son développement en Europe durant le Moyen
Âge. Ce n'était que reculer pour mieux sauter, car à la Renaissance,
les Italiens eurent le bon goût de modifier le mouvement des pièces
pour accélérer les parties et animer le jeu : le Fou et surtout la
Dame devinrent de puissantes pièces à longue portée, utilisées pour
ravager le camp adverse. (à suivre)

4.2 - Liste des champions du monde

Champions du monde officieux :
Howard Staunton 1843-1851
Adolf Anderssen 1851-1858
Paul Morphy 1858-1860
Champions du monde officiels :
Wilhelm Steinitz 1886-1894
Emmanuel Lasker 1894-1921
José Raúl Capablanca 1921-1927
Alexandre Alekhine 1927-1935
Max Euwe 1935-1937
Alexandre Alekhine 1937-1946
titre vacant 1946-1948
Mikhaïl Botvinnik 1948-1957
Vassily Smyslov 1957-1958
Mikhaïl Botvinnik 1958-1960
Mikhaïl Tal 1960-1961
Mikhaïl Botvinnik 1961-1963
Tigran Petrossian 1963-1969
Boris Spassky 1969-1972
Robert Fischer 1972-1975
Anatoly Karpov 1975-1985
Garry Kasparov 1985-1993
(Titre de champion du monde FIDE)
Anatoly Karpov 1993-1999
Alexandre Khalifman 1999-2000
Viswanathan Anand 2000-
(Titre de champion du monde PCA)
Garry Kasparov 1993-2000
Vladimir Kramnik 2000-

5 - Références
--------------

5.1 - Liens

(fr) signifie que le site est en français, (en) en anglais

- Revues et autres sites d'information
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Europe Échecs (avec page de calcul automatique du Elo) (fr)
http://www.europe-echecs.com/

Notzaï (site d'informations quotidiennes) (fr)
http://www.notzai.com/notzai/index.shtml

VirusChess (fr)
http://viruschess.com/

Chess.net (site généraliste) (fr, en)
http://www.chess.net/

| Palamède (généraliste, portail vers plusieurs sites) (fr, en)
| http://www.palamede.com/

The Week In Chess de Mark Crowther (site réputé mais un peu aride
pour les débutants) (en)
http://www.chesscenter.com/twic/twic.html

La Tour infernale (fr)
http://www.tour-infernale.net/

Very-Best (site avec la collaboration d'Alexandre Khalifman) (en)
http://www.very-best.de/

- Règles du jeu et cours d'échecs en ligne
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Mieux jouer aux échecs (fr)
| http://www.mjae.com/

Les règles du jeu (fr)
http://www.mokrane.com/chess/index.html

A l'école du jeu d'échecs (par Daniel Roos, MI) (fr)
http://www.palamede.com/roos/index.htm

Virtual Chess Coach (en)
http://home.rmci.net/tvchess/coach

Toutes les finales de 5 pièces et moins résolues avec certitude (en)
http://chess.liveonthenet.com/chess/endings

- Sites de clubs et organismes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Fédération Française des Échecs (FFE) (fr)
http://www.echecs.asso.fr/index.htm

Association des Joueurs d'Échecs par Correspondance (AJEC) (fr)
http://www.multimania.com/ajec

Le club d'échecs de Valence (fr)
http://www.valence-echecs.fr.fm/

Le club d'échecs d'Exeter (en)
http://www.ex.ac.uk/~dregis/DR/coaching.html

Classement Elo, Top 100 hommes, Top 50 femmes, Top 20 juniors (en)
http://www.worldfide.com/fide/html/ratings.html

Retrouver le Elo FIDE d'un joueur (en)
http://www.rhrk.uni-kl.de/~wehner/fide.html

- Logiciels
~~~~~~~~~
Liste de plus de 50 logiciels gratuits, par Serge Archambault (fr)
http://www.multimania.com/deathloks/programs.htm

Rebel decade 2.0 (en)
http://www.rebel.nl/decdown.htm

Crafty (gratuit aussi mais un peu plus dur à installer) (en)
http://home.sol.no/~torshall/crafty.html

Chess Base Light (en)
http://www.chessbase.com/contents/Contents.htm

Chess Lab (base de données de plus de 2 millions de parties !) (en)
http://www.chesslab.com/

Exa Chess Lite (base de données, version démo, pour Mac) (en)
http://www.exachess.com/

Logiciels et base de données (en)
http://www.gambitsoft.com/

Logiciels pour Mac (en)
http://dmoz.org/Games/Board_Games/C/Chess/Software/Macintosh

SSDF Rating List (matchs entre logiciels et calcul de leur Elo) (en)
http://home3.swipnet.se/~w-36794/ssdf

Anticomputer : comment massacrer son logiciel favori (en)
http://www.angelfire.com/on/anticomputer/index.html

Utilitaires liés au format PGN (fr)
http://www.variantes.com/utile.html

PGN specification. Tout savoir sur les formats PGN, FEN et EPD (en)
http://www.very-best.de/pgn-spec.htm

- Jeu en ligne
~~~~~~~~~~~~
Chess Client v 1.41 (interface graphique, 715K) (en)
http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/7007/index.html

Winboard/XBoard (une autre interface graphique très populaire) (en)
http://www.research.digital.com/SRC/personal/mann/chess.html

Gaming Zone (autre possibilité de jouer en direct) (en)
http://www.zone.com/chess

- Variantes du jeu
~~~~~~~~~~~~~~~~
Retractor (logiciel d'aide à la résolution de problèmes d'analyse
rétrograde) (en)
http://www.stanford.edu/~hwatheod/Retractor/

Shogi (échecs japonais) (fr)
http://www.ping.be/pmoerman/Shogi/cyber-shogi.html

Shogi Variants v 1.55a (logiciel de Shogi pour Windows) (en)
http://www.netspace.net.au/~trout

Xiang Qi (échecs chinois) (en)
http://www.geocities.com/TimesSquare/Cave/7230

| Zillions of Games (logiciel avec plein de variantes du jeu) (en)
| http://www.zillionsofgames.com/games/index-chess.html

- Divers
~~~~~~
La supercherie de l'automate Turc, joueur d'échecs (fr)
http://www.multimania.com/echecs/Turc01.htm

The Bobby Fischer home page (en)
http://www.rio.com/~johnnymc/index.html

Club Kasparov (site officiel) (en)
http://www.clubkasparov.ru/

Who is who (photos et liens sur vos joueurs préférés) (en)
http://maskeret.com/mecca/wiw.htm

Utilitaires pour imprimer des diagrammes ou publier sur le Web (en)
http://www.enpassant.dk/chess/diaeng.htm

ECTool (utilitaire pour parties par courrier électronique) (en)
http://www.ectool.nu/

5.2 - Crédits

Je tiens à remercier les auteurs originaux de cette FAQ : Armand
Dragore, Pompompom, Prime et Xavier pour le remarquable travail qu'ils
ont effectué à cette occasion.

Les commentaires, corrections et demandes d'ajouts de tous genres sont
toujours les bienvenus. Vous pouvez contacter le faqteur à l'adresse
suivante : <mailto:fa...@wkaz.net>.

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