Shushu <shu...@free.fr> a écrit dans le message :
3cff90cf$0$407$626a...@news.free.fr...
par ce que ça dépends de l'orientation de ton repère, si c'est du haut vers
le bas et que ton mobile descend ça sera g mais si ton repère est orienté du
bas vers le haut et que ton mobile descend tj alors on aura -g
Tu as compris ?
--
Talmk
The hardest thing in this world ... is to live in it
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Shushu <shu...@free.fr> wrote:
> mais après je vois donc a= -g
> pourquoi -g et pas g tout court ?
Parce que l'axe est souvent orienté vers le haut, alors que le poids est
évidemment toujours orienté vers le bas. Quand l'axe est orienté vers le
haut on a bien du coup a = g et il y des changements de signes ailleurs.
--
Serge Pajak
C'est selon l'orientation du système d'axe choisi!
Tu as le droit d'orienter ton axe vers le bas, auquel cas ton poids s'écrit:
P = mg
mais par logique habituelle et pour prendre un repère plus proche de la
réalité on oriente z vers le haut, donc la gravité est orientée vers le
bas, dans le sens négatif!!!
D'où P = -mg.
logique, non ?
Salut
Ray Mond
--
My name is Mond, Ray Mond!
j'ai pas super bien compris mais j'y vois plus clair ;)
en fait par rapport au sens du mouvement, lorsque l'on veut determiner la
trajectoire d'un ballon qui est d'abord monte puis redescend... donc g ne va
pas changer de signe en plein mouvement... enfin je gatouille un peu :/
merchi ;)
cela depend de l'orientation de ton axe Oz mais generalement l'axe Oz et le
vecteur g ont des orientation differents:
donc maintenant on reprend l'inventaire des forces exterieurs au systeme:
Le poids m*vect(g)
on projette la relation m*vect(g) = m*vect(a) sur l'axe Oz (ou Oy si on
travail dans le plan)
comme deja expliquer a cause de son orientation vect(g)=-g*vect(k) (dans
(O,i,j,k) )
d'ou m*a = -m*g soit a=-g
--
drac
"Eat, drink, and be merry. For tomorrow we die"
|Tu as le droit d'orienter ton axe vers le bas, auquel cas ton poids s'écrit:
|P = mg
|mais par logique habituelle et pour prendre un repère plus proche de la
|réalité on oriente z vers le haut, donc la gravité est orientée vers le
|bas, dans le sens négatif!!!
|D'où P = -mg.
|logique, non ?
|
|Salut
|
|Ray Mond
|--
|My name is Mond, Ray Mond!
Vous parlez tous de sens d'orientation de l'axe. Ici, a = -g reste
vrai même si l'axe est orienté vers le bas. Le signe moins sert juste
à dire lors de la projection que le vecteur a et le vecteur g ne sont
pas dans la même direction.
Avec un axe orienté vers le bas, les vecteurs sont toujours
oposés et il y aura toujours le signe moins. Ce signe est indépendant
de l'axe.
--
Réponse : alex.andre63@ laposte.net
FAUX
On a quel que soit le repere : sigma des F = ma.
Ici sigma des F = P donc P = ma, soit
ma=mg, donc a=g. (tout cela en vecteurs).
Donc ces deux vecteurs sont de meme sens.
Maintenant prenons un repere orienté vers le bas (0,i) : vecteur g = norme
de g * i
vecteur a = ax * i.
donc g = ax.
Si le repere etait oriente vers le haut : on aurait vecteur g = norme de g *
(-i) car g et i serait des vecteurs opposés en sens.
Donc dans ce cas : ax = -g
Voila
A+
Cyberchand
Jusque là, je suis d'accord. *_Les deux vecteurs sont de même sens_*
|Maintenant prenons un repere orienté vers le bas (0,i) : vecteur g = norme
|de g * i
|vecteur a = ax * i.
|donc g = ax.
On projette, vecteur a et vecteur g (de norme respectives a et g), sur
l'axe orienté vers le bas.
vecteur a = a*i
vecteur g =g*i
avec i vecteur unitaire orienté vers le bas.
Donc a*i = g*i
et alors a = g
|Si le repere etait oriente vers le haut : on aurait vecteur g = norme de g *
|(-i) car g et i serait des vecteurs opposés en sens.
|Donc dans ce cas : ax = -g
Plus d'accord
On projette sur un axe orienté vers le haut de vecteur unitaire u = -i
vecteur g = - g*i
vercteur a = -a*i
(vous l'avez dit vous même, les vecteurs a et g sont de même sens)
ce qui donne ensuite -a = -g ou a = g
Ouf, on retrouve comme tout à l'heure.
Il faut projetter les deux vecteurs sur le même axe !
Enfin, c'est comme ça que je vois les choses. Si vous me trouvez une
erreur dans ce raisonement, ou si vous êtes maintenant d'accod avec
moi, merci de me répondre.
- -
Réponse : alex.andre63 @ laposte.net
Ceci n'enlève rien au fait que les vecteurs a et g sont de même sens
(et non de sens contraire, j'ai été un peu vite), et que la norme de a
vaut + la norme de g, quelquesoit l'orientation du repère (ce que je
tentais maladroitement d'expliquer plus haut).
Mais cette relation ne sert à rien, car pour trouver la vitesse puis
la position, on passe par le vecteur accélération, et non sa norme.
Voilà, je suis enfin d'accord avec tout le monde.
La relation plus haut "ax=-g" est plus ou moins rigoureuse :
vect ax = - g vect(i) et coordonnées a=(-g,0,0) (si l'axe x est
vertical).
et non ax = -g (car ax et g de même sens.)
C'est vrai que ce n'est pas facile de parler avec des vecteurs avec un
clavier.
- -
mail : alex.andre63 @laposte.net