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Xenon 2 a 20 ans

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Johan SANCHEZ

unread,
Nov 16, 2009, 3:13:29 AM11/16/09
to
Hello tous,
J'en avais déja parlé à certains... le jeu Xenon 2 fete ses 20 ans

Pour ceux qui connaissent pas :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Xenon_2

Ce jeu tournait formidablement bien sur Amiga et Atari et
forcément nettement moins bien sur les pcs :))

Y'a t'il des personnes ici qui
seraient interessées par un rassemblement sur ce theme ?

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Thierry Schembri

unread,
Nov 17, 2009, 8:27:41 PM11/17/09
to
> J'en avais d�ja parl� � certains... le jeu Xenon 2 fete ses 20 ans

arrgh, je suis vieux :-(

Quand on y repense quand meme, ce qu'arrivait a faire le graphiste avec 16
couleurs...


Johan SANCHEZ

unread,
Nov 18, 2009, 3:44:18 AM11/18/09
to
On Wed, 18 Nov 2009 01:27:41 +0000 (UTC)
Thierry Schembri <tsch...@hydromail.net> wrote:

> > J'en avais déja parlé à certains... le jeu Xenon 2 fete ses 20 ans


>
> arrgh, je suis vieux :-(
>
> Quand on y repense quand meme, ce qu'arrivait a faire le graphiste avec 16
> couleurs...

J'y ai meme joué en mode hercules monochrome sur ecran noir/vert
en ecoutant l'adaptation de la musique sur le speaker du pc
(puisque pas de carte son sur les pcs de cette epoque)

Jean

unread,
Nov 18, 2009, 6:18:18 AM11/18/09
to
Thierry Schembri a �crit :
Je me souviens que l'araign�e du niveau 2 Woah... En 16 couleurs :-)))))

--

A+,
Jean
http://vision.atari.org

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Thierry Schembri

unread,
Nov 18, 2009, 10:26:36 PM11/18/09
to
C'est le meme gars je crois qui avait les graphismes pour Gods et Speedball.
Aaah ! a l'epoque on savait faire beau avec peu :-)


St�phane PIRONNEAU

unread,
Nov 24, 2009, 11:27:40 AM11/24/09
to
Bonjour,

Xenon2 j'ai ador� !

J'avais un AtariST que j'ai ensuite revendu.

J'ai aussi pas mal jou� � Xenon2 sur PC EGA !

Je me suis mis de c�t� GFA Assembler & Basic pour coder
sur l'�mulateur AtariST sur mon PowerBookG3 WallStreet.
C'�tait mon r�ve de programmer un Xenon2 en TurboPascal EGA.
Le 68000 �tait enseign� en BTS Productique par exemple
et je ne vois aucun inconv�nient � utiliser le 68000 au raz du
m�tal maintenant que j'ai un peu de temps. C'est vrai que
l'assembleur est d�laiss� au profit du C - c'�tait la bonne
�poque des Atari et Amiga.

L'autre jeu mythique que j'aimerais savoir programmer
en assembleur 8bits ou 16bits est URIDIUM qui m'a
�blou� sur Commodore 64 quand j'�tais petit !

Mais je pense qu'il faut vivre ses r�ves donc m�me
si je ne programme plus professionnellement depuis
10 ans parce que certaines personnes en ont d�cid�
autrement � un certain moment et stopp� la carri�re
d'un passionn� de programmation � qui on a coup�
les ailes - je me souviendrai toute ma vie des noms !!!
surtout quand on est jeune et dynamique et qu'on
a deux enfants en bas �ge, mais bon passons je me
souviendrai toute ma vie des noms... Je continue ma
passion chez moi...

J'aurai voulu �tre demo coder et programmer au
raz du m�tal, et c'est ce que je fais sur mon temps
libre � pr�sent...

Cordialement,

--
"They that give up essential liberty to obtain a little
temporary safety, deserve neither liberty nor safety"
Benjamin FRANKLIN 1759

My hobbies (of a Mac maniac :-))) ):
Merlin 8 on Apple//c
Merlin 16 on Apple][gs
ORCA Pascal/C on Apple][gs (ToolBox)
ThinkPascal 4.5 on SE30 (ToolBox)
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CodeWarrior Professional Release 5 on PowerBookG3 (ToolBox)
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XCode 1.5 (InterfaceBuilder AppBuilder) on iMacG3
Thanks to Apple for the InsideMacintosh_s PDF
and MacOS guides in PDF for programming
the ToolBox (Apple Web Site).
PalmOS SDK with GCC on Windows

Some tools for a regular theoretical training :
. near mathematics theory : http://www.soi.city.ac.uk/~ross/Hope/
. compiling theory : http://www.codeworker.org/

P.S. : do not hesitate to ask me questions by mail ! :-)

"Thierry Schembri" <tsch...@hydromail.net> a �crit dans le message de
news: 9e682a41506f8...@news.eternal-september.org...

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