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Programme Java Transformation Image PPM

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henryd

unread,
Jun 12, 2021, 3:38:56 PM6/12/21
to
Bonjour à tous,

Dans le cadre d'un projet, je dois développer un programme Java qui reçoit en
entrée une image au format PPM, la lit (stocke en mémoire la valeur des pixels)
puis fait des opérations sur cette image : modifie la couleur (foncer,
éclaircir, converti en noir et blanc), affiche la taille de l'image (pixels
largeur x pixels longueur), découpe/ agrandi l'image... Le code est soumis à
quelques contraintes : utiliser les listes chainées (natives) pour stocker les
données en mémoire, gérer les exceptions, utilisation de la récursivité, d'une
classe interface.
Je suis débutant en Java et j'ai commencé à développer une première version du
programme que vous trouverez avec la documentation sur mon Github dans le
repository suivant : [url]https://github.com/hdossot/programme_image_java[/url]
Cette première version permet de charger l'image en mémoire et commencer à lire
les pixels.
Là où ça se complexifie pour moi c'est pour écrire la structure avec les
différentes classes du programme, les fonctions de chaque classe, les opérations
dans les fonctions...
Si quelqu'un à déjà eu ce type de projet à faire ou s'il peut m'aider à avancer
ce serait super :)

Je reste à disposition si vous avez besoin d'information complémentaire,

Bien cordialement,
Henry

Yliur

unread,
Jun 13, 2021, 12:12:17 AM6/13/21
to

Bonjour
Un détail sur la convention java : les noms des classes commencent par
une majuscule en général. Attention à renommer les fichiers qui les
contiennent de la même manière dans ce cas.
Au contraire, les noms des paquetages commencent par une minuscule.

Il est rapidement plus clair de ne pas mettre toutes les classes dans le
même fichier : elles seraient mieux chacune dans un fichier à leur nom.
Tu peux avoir une classe regroupant les traitements et la fonction main,
qui permet de lancer le programme (si ton programme grossit, tu
préféreras peut-être mettre ce qui concerne son initialisation dans une
classe distincte, mais ce n'est pas urgent).

Ta liste de classes ressemblerait à ça :
- Image (les données d'une image)
- Segment (les données d'un segment)
- TraitementsImages (les traitements et la fonction main())

Place chaque traitement (chargement, sauvegarde, ...) dans une fonction
de la classe de traitements, ça te permettra de bien les distinguer et de
les appeler ensuite pour réaliser des traitements plus complexes (par
exemple charger une image, appliquer un traitement, puis sauvegarder
l'image).

Tu n'es pas obligé de créer tout de suite les fonctions qui ne servent à
rien, comme changeColor et autres dans Segment. D'autant que la dimension
ne devrait pas se trouver là à mon avis.

Si on lit la consigne, la partie structure de données dit ça : « On
définit un segment comme une séquence de points consécutifs de même
couleur. Pour coder un segment, il faut les trois entiers de la couleurs
plus le nombre de points. On vous demande de représenter une image comme
un enregistrement contenant la largeur et la hauteur de l’image, l’entier
de la quatrième ligne (valeur maximale d’une couleur) et la liste chaînee
de segments. »

Je propose de laisser de côté pour l'instant la liste chaînée et de
stocker ça dans un tableau extensible de type ArrayList. S'il faut coder
une liste chaînée, mieux vaut faire ça dans un second temps (sauf si tu
es à l'aise avec cette structure).

Donc si on lit bien le paragraphe, on a deux concepts/classes : l'image
et le segment. Un segment est une suite de points de la même couleur,
défini par les valeurs des couleurs et le nombre de points. Ce sont ces
informations que devraient constituer les attributs de la classe Segment.
Pareil pour l'image : elle est constituée d'une largeur, une hauteur, la
valeur maximale d'une couleur, une liste de segments (c'est là qu'on peut
utiliser le type ArrayList<Segment>, si on veut éviter de se préoccuper
de la liste chaînée pour l'instant). Ces informations sont les attributs
de la classe Image.

Une fois qu'on a ces deux classes, on peut créer les deux fonctions qui
servent à charger une image et la sauvegarder. Avec ces signatures dans
la classe TraitementsImages :
public static Image chargerImage (String chemFicImage)
public static void sauvegarderImage (Image image, String chemFicImage)


Pour ce qui concerne la fonction de chargement :

Le plus difficile consiste à créer les segments, c'est-à-dire à compter
les points successifs d'une même couleur, en s'arrêtant quand la couleur
change ou quand la fin du fichier est atteinte. Il faut donc un compteur
et une information sur la dernière couleur rencontrée, pour détecter les
changements. Quand la fin d'un segment est détectée (ou que la fin du
fichier survient), un objet Segment peut être créé avec les informations
accumulées puis stocké dans la liste de segments (de type ArrayList pour
l'instant, dans mon exemple). L'image peut être créée à la fin, avec la
liste de segments et les autres données qui la définissent (hauteur et
largeur, nombre maximal de couleurs).


J'arrête là pour l'instant, je pense que ça fait déjà pas mal de blabla
et de travail ? :)

Yliur

henryd

unread,
Jun 13, 2021, 8:43:35 AM6/13/21
to
Le dimanche 13 Juin 2021 à 06:12 par Yliur :
> Bonjour
>
> Le Sat, 12 Jun 2021 14:38:55 -0500, henryd a écrit :
>
>> Bonjour Í  tous,
>>
>> Dans le cadre d'un projet, je dois développer un programme Java qui
>> reçoit en entrée une image au format PPM, la lit (stocke en
>> mémoire la
>> valeur des pixels) puis fait des opérations sur cette image : modifie
>> la
>> couleur (foncer,
>> éclaircir, converti en noir et blanc), affiche la taille de l'image
>> (pixels largeur x pixels longueur), découpe/ agrandi l'image... Le code
>> est soumis Í  quelques contraintes : utiliser les listes
>> chainées
>> (natives) pour stocker les données en mémoire, gérer les
>> exceptions,
>> utilisation de la récursivité, d'une classe interface.
>> Je suis débutant en Java et j'ai commencé Í 
>> développer une première
>> version du programme que vous trouverez avec la documentation sur mon
>> Github dans le repository suivant :
>> [url]https://github.com/hdossot/programme_image_java[/url] Cette
>> première version permet de charger l'image en mémoire et
>> commencer Í 
>> lire les pixels.
>> LÍ  o͹ ça se complexifie pour moi c'est pour
>> écrire la structure avec les
>> différentes classes du programme, les fonctions de chaque classe, les
>> opérations dans les fonctions...
>> Si quelqu'un Í  déjÍ  eu ce type de projet
>> Í  faire ou s'il peut m'aider Í 
>> avancer ce serait super :)
>>
>> Je reste Í  disposition si vous avez besoin d'information
>> complémentaire,
>>
>> Bien cordialement,
>> Henry
>>
>>
>>
> Un détail sur la convention java : les noms des classes commencent par
> une majuscule en général. Attention Í  renommer les
> fichiers qui les
> contiennent de la même manière dans ce cas.
> Au contraire, les noms des paquetages commencent par une minuscule.
>
> Il est rapidement plus clair de ne pas mettre toutes les classes dans le
> même fichier : elles seraient mieux chacune dans un fichier
> Í  leur nom.
> Tu peux avoir une classe regroupant les traitements et la fonction main,
> qui permet de lancer le programme (si ton programme grossit, tu
> préféreras peut-être mettre ce qui concerne son
> initialisation dans une
> classe distincte, mais ce n'est pas urgent).
>
> Ta liste de classes ressemblerait Í  ça :
> - Image (les données d'une image)
> - Segment (les données d'un segment)
> - TraitementsImages (les traitements et la fonction main())
>
> Place chaque traitement (chargement, sauvegarde, ...) dans une fonction
> de la classe de traitements, ça te permettra de bien les distinguer et
> de
> les appeler ensuite pour réaliser des traitements plus complexes (par
> exemple charger une image, appliquer un traitement, puis sauvegarder
> l'image).
>
> Tu n'es pas obligé de créer tout de suite les fonctions qui ne
> servent Í 
> rien, comme changeColor et autres dans Segment. D'autant que la dimension
> ne devrait pas se trouver lÍ  Í  mon avis.
>
> Si on lit la consigne, la partie structure de données dit ça :
> « On
> définit un segment comme une séquence de points
> consécutifs de même
> couleur. Pour coder un segment, il faut les trois entiers de la couleurs
> plus le nombre de points. On vous demande de représenter une image comme
> un enregistrement contenant la largeur et la hauteur de l’image,
> l’entier
> de la quatrième ligne (valeur maximale d’une couleur) et la liste
> chaͮnee
> de segments. »
>
> Je propose de laisser de cÍ´té pour l'instant la liste
> chaÍ®née et de
> stocker ça dans un tableau extensible de type ArrayList. S'il faut coder
> une liste chaÍ®née, mieux vaut faire ça dans un second
> temps (sauf si tu
> es Í  l'aise avec cette structure).
>
> Donc si on lit bien le paragraphe, on a deux concepts/classes : l'image
> et le segment. Un segment est une suite de points de la même couleur,
> défini par les valeurs des couleurs et le nombre de points. Ce sont ces
> informations que devraient constituer les attributs de la classe Segment.
> Pareil pour l'image : elle est constituée d'une largeur, une hauteur, la
> valeur maximale d'une couleur, une liste de segments (c'est lÍ 
> qu'on peut
> utiliser le type ArrayList<Segment>, si on veut éviter de se
> préoccuper
> de la liste chaÍ®née pour l'instant). Ces informations sont
> les attributs
> de la classe Image.
>
> Une fois qu'on a ces deux classes, on peut créer les deux fonctions qui
> servent Í  charger une image et la sauvegarder. Avec ces signatures
> dans
> la classe TraitementsImages :
> public static Image chargerImage (String chemFicImage)
> public static void sauvegarderImage (Image image, String chemFicImage)
>
>
> Pour ce qui concerne la fonction de chargement :
>
> Le plus difficile consiste Í  créer les segments,
> c'est-Í -dire Í  compter
> les points successifs d'une même couleur, en s'arrêtant quand la
> couleur
> change ou quand la fin du fichier est atteinte. Il faut donc un compteur
> et une information sur la dernière couleur rencontrée, pour
> détecter les
> changements. Quand la fin d'un segment est détectée (ou que la
> fin du
> fichier survient), un objet Segment peut être créé avec les
> informations
> accumulées puis stocké dans la liste de segments (de type
> ArrayList pour
> l'instant, dans mon exemple). L'image peut être créée
> Í  la fin, avec la
> liste de segments et les autres données qui la définissent
> (hauteur et
> largeur, nombre maximal de couleurs).
>
>
> J'arrête lÍ  pour l'instant, je pense que ça fait
> déjÍ  pas mal de blabla
> et de travail ? :)
>
> Yliur
Bonjour Yliur,

Merci beaucoup pour ton retour très complet avec tous ces conseils et
explications ça m'a permis de bien comprendre le projet et la philosophie que
devrait avoir le code.

J’ai donc remis à jour mon code dans le repository Github suivant (j’ai changé
l’emplacement): https://github.com/henryd02/programme_image_java
J’ai donc réorganisé les classes dans les différents fichiers : ImageTreatment
(main), Segment, Image, LoadImage (avec la fonction pour charger l’image),
SaveImage (avec la fonction pour sauvegarder l’image).

J’aurais plusieurs questions :

- Pour le chargement et la sauvegarde de l’image, il y avait un fichier d’aide
dans la documentation (je ne l’avais pas vu et je viens de mettre le fichier
1_aide_code_java.pdf dans le repo) du projet avec une classe LoadImage et
SaveImage dans lesquelles sont déclarées les fonctions public static void main(
String [] args ) afin de charger et sauvegarder un fichier (l’image). J’ai donc
créer 2 nouveaux fichiers java avec ces 2 classes. Par contre, je n’arrive pas
utiliser la méthode main, qui est déclaré dans les classes, dans le fichier
ImageTreatment.java. Par exemple, j’ai essayé d’écrire l’instruction
LoadImage(); mais rien ne se passe. Est ce que tu sais comment faire s’il te
plait ? Une fois que cela fonctionnera je mettre tout le code de chargement de
l’image avec l'algorithme pour récupérer les informations directement dedans

- Ok pour utiliser les ArrayList pour le moment (et voir après pour transformer
en listes chaînées). Il s’agit bien de déclarer comme cela un ArrayList :
String[] stringTab; ?
J’ai créé les classes Image avec les attributs : width, height, colorScale,
segmentList et Segment avec les attributs : red, green, blue, pixelsNum. Il
faudra par la suite créer les méthodes darken_color, lighten_color,
black_n_white, negative_color, pour la classe Segment et show_size, crop_image,
darken_image, lighten_image, black_n_white, negative_image pour la classe Image
afin de pouvoir faire les modifications sur ces objets.

- Concernant l’algorithme pour créer les segment : compter les points successifs
d’une même couleur en s’arrêtant lorsque la couleur change ou que la fin du
fichier est atteint, je vais créer un compteur countPixel et les variable
redLast, greenLast, blueLast qui stockent en mémoires les valeurs relatives au
Segment. Aussi, mettre en place la condition si les valeurs red, green, blue
sont identiques au valeurs du dernier (valeurs stockées dans redLast, greenLast,
blueLast) alors on incrémente le compteur. Si différents ou on a atteint la fin
du fichier, alors on stocke l’instance du Segment dans la l’ArrayList de
l’image. Est-ce la philosophie est bonne selon toi ? Je pense que je vais
commencer à écrire ce code dans la fonction main() de la classe TreatmentImage

Je t’invite à me dire ce que tu penses de mon code et s’il y des améliorations/
correction à faire : https://github.com/henryd02/programme_image_java

Merci beaucoup pour ton aide en tout cas :)

Bien cordialement,

Henry

Yliur

unread,
Jun 13, 2021, 2:37:53 PM6/13/21
to

> Bonjour Yliur,
>
> Merci beaucoup pour ton retour très complet avec tous ces conseils et
> explications ça m'a permis de bien comprendre le projet et la
> philosophie que devrait avoir le code.
>
> J’ai donc remis à jour mon code dans le repository Github suivant (j’ai
> changé l’emplacement): https://github.com/henryd02/programme_image_java
> J’ai donc réorganisé les classes dans les différents fichiers :
> ImageTreatment (main), Segment, Image, LoadImage (avec la fonction pour
> charger l’image), SaveImage (avec la fonction pour sauvegarder l’image).

Le document d'aide c'était juste pour te donner quelques exemples, tu
n'en a pas besoin dans ton programme. Tu peux supprimer les classes
LoadImage, SaveImage et Terminal.

Pour l'instant tu peux juste placer les deux fonctions de chargement dans
ImageTreatment :

public static Image chargerImage (String chemFicImage)
{
...
}

public static void sauvegarderImage (Image image, String chemFicImage)
{
...
}

Pour les appeler depuis main(), tu écris simplement leur nom :
chargerImage ("...") ;


> J’aurais plusieurs questions :
>
> - Pour le chargement et la sauvegarde de l’image, il y avait un fichier
> d’aide dans la documentation (je ne l’avais pas vu et je viens de mettre
> le fichier 1_aide_code_java.pdf dans le repo) du projet avec une classe
> LoadImage et SaveImage dans lesquelles sont déclarées les fonctions
> public static void main( String [] args ) afin de charger et sauvegarder
> un fichier (l’image). J’ai donc créer 2 nouveaux fichiers java avec ces
> 2 classes. Par contre, je n’arrive pas utiliser la méthode main, qui est
> déclaré dans les classes, dans le fichier ImageTreatment.java. Par
> exemple, j’ai essayé d’écrire l’instruction LoadImage(); mais rien ne se
> passe. Est ce que tu sais comment faire s’il te plait ? Une fois que
> cela fonctionnera je mettre tout le code de chargement de l’image avec
> l'algorithme pour récupérer les informations directement dedans

De manière général, on n'appelle pas la méthode main() (« principale ») :
elle est exécutée quand on lance le programme, c'est tout.

Pour appeler des fonctions statiques d'une autre classe, on peut utiliser
cette forme :
Classe.fonction (...) ;

S'il s'agit de méthodes, on crée un objet de cette manière :
Classe objet = new Classe() ;
Puis on appelle la méthode comme ça :
objet.methode (...) ;


> - Ok pour utiliser les ArrayList pour le moment (et voir après pour
> transformer en listes chaînées). Il s’agit bien de déclarer comme cela
> un ArrayList : String[] stringTab; ?

Non, c'est une classe de java.
String[] c'est un tableau dont la taille est fixée lors de sa création.
ArrayList c'est une classe permettant de créer des tableaux extensibles
(au fur et à mesure qu'on ajoute des éléments dedans, la taille allouée
s'accroît).

Ça se déclare comme ça :
ArrayList<String> chaines ;

Et ça s'initialise comme ça :
chaines = new ArrayList<>() ;

Pour ajouter un élément dedans :
chaines.add ("coucou") ;

Pour accéder à l'élément de rang i :
chaines.get (i) ;


> J’ai créé les classes Image avec les attributs : width, height,
> colorScale, segmentList et Segment avec les attributs : red, green,
> blue, pixelsNum. Il faudra par la suite créer les méthodes darken_color,
> lighten_color,
> black_n_white, negative_color, pour la classe Segment et show_size,
> crop_image, darken_image, lighten_image, black_n_white, negative_image
> pour la classe Image afin de pouvoir faire les modifications sur ces
> objets.

D'accord.


> - Concernant l’algorithme pour créer les segment : compter les points
> successifs d’une même couleur en s’arrêtant lorsque la couleur change ou
> que la fin du fichier est atteint, je vais créer un compteur countPixel
> et les variable redLast, greenLast, blueLast qui stockent en mémoires
> les valeurs relatives au Segment. Aussi, mettre en place la condition si
> les valeurs red, green, blue sont identiques au valeurs du dernier
> (valeurs stockées dans redLast, greenLast, blueLast) alors on incrémente
> le compteur. Si différents ou on a atteint la fin du fichier, alors on
> stocke l’instance du Segment dans la l’ArrayList de l’image. Est-ce la
> philosophie est bonne selon toi ?

Oui.

> Je pense que je vais commencer à
> écrire ce code dans la fonction main() de la classe TreatmentImage

Oui, tu peux l'ajouter à ton code existant.

Tu peux dès maintenant créer une fonction de chargement d'image dans
ImageTreatment, sur le modèle de ce que j'ai noté plus haut, et placer le
code dedans. Pour l'appeler depuis main(), tu écris simplement
chargerImage ("...") ;


> Je t’invite à me dire ce que tu penses de mon code et s’il y des
> améliorations/
> correction à faire : https://github.com/henryd02/programme_image_java

Une remarque générale : essaie de ne pas masquer les exceptions. Si tu ne
fais pas de traitement particulier des erreurs, tu peux ajouter
throws Exception
à la fin de la ligne
public static void main ...

Les exceptions qui ne sont pas capturées avec catch donneront une pile
d'appels qui t'aidera à comprendre ce qui s'est passé. Dans ton exemple
tu as capturé les exceptions de type IOException, affiché un message
indiquant que le fichier n'a pas été trouvé (ça pourrait être ça, mais ça
pourrait être autre chose), masqué la pile d'appel et laissé le programme
poursuivre (le traitement continue après le catch en cas d'erreur, alors
que si une erreur survient tu voudrais probablement que le programme
plante avec le message d'erreur précis).

Si try réclame que tu le complètes avec quelque chose quand tu supprimes
le catch, tu peux supprimer ajouter à la place
finally
{}

henryd

unread,
Jun 18, 2021, 10:30:33 AM6/18/21
to

Yliur

unread,
Jun 19, 2021, 5:22:44 AM6/19/21
to
Le Fri, 18 Jun 2021 09:30:32 -0500, henryd a écrit :

Bonjour

Il n'y a rien dans cet article. Ou bien je ne parviens pas à le lire ?

Yliur

henryd

unread,
Jun 20, 2021, 3:08:43 AM6/20/21
to

Yliur

unread,
Jun 20, 2021, 9:19:16 PM6/20/21
to
Le Sun, 20 Jun 2021 02:08:42 -0500, henryd a écrit :

Non plus : les deux articles sont vides. Dans google groups aussi. Et ils
n'apparaissent même pas dans Nemo.

yamo'

unread,
Jun 28, 2021, 2:16:49 AM6/28/21
to
Salut,

Yliur a tapoté le 21/06/2021 03:19:
> Le Sun, 20 Jun 2021 02:08:42 -0500, henryd a écrit :
>
> Non plus : les deux articles sont vides. Dans google groups aussi. Et ils
> n'apparaissent même pas dans Nemo.
>

[HC]
giganews et goretquotage, c'était filtré sur mon serveur (qui alimente
nemo)....
[/HC]

--
Stéphane

Yliur

unread,
Jun 30, 2021, 1:26:10 PM6/30/21
to
Les messages précédents du fil de discussion étaient bien passés. Et les
messages vides sont bien arrivés jusque chez moi mais sans contenu...
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