Esta es una 'lista de juegos lanzados para el Game Boy Advance' sistema porttil videojuego. El nmero de juegos en esta lista es '1538' , organizado alfabticamente por los ttulos en ingls localizados de los juegos o, cuando es exclusivo de Japn, por sus rōmaji transliteraciones. Esta lista no incluye los lanzamientos de Game Boy Advance Video. Todos los juegos de GBA incluyen las exenciones de responsabilidad "Solo para Game Boy Advance" y "No compatible con otros sistemas Game Boy". El Game Boy Advance es un sistema de videojuegos porttil desarrollado por Nintendo y lanzado durante la sexta generacin de videojuegos
Los juegos se mencionan con su capacidad multijugador, cuando corresponde. Los juegos multijugador entre dos o ms Game Boy Advance o si requieren el cable Game Link o el adaptador inalmbrico apropiado. La siguiente tabla muestra las siglas utilizadas.
El primer videojuego de la saga Naruto se lanz en el ao 2002 de la mano de la desarrolladora Eighting que tuvo la responsabilidad de adaptar por primera vez al mundo de los videojuegos el manga Naruto creado por Masashi Kishimoto que posteriormente se adapt al anime con el director Hayato Date.
Como suele ocurrir con las sagas de videojuegos relacionadas con el anime, Naruto ha tenido entregas de todo tipo con distintos desarrolladores implicados, aunque en la mayora de las ocasiones nos hemos encontrado con juegos de lucha en los que poder controlar a Naruto, Kakashi, Sasuke, Hinata o Sakura (destacando dentro de estos juegos los creados por Cyberconnect2 por su gran jugabilidad) aunque tambin se han explorado otros gneros en la saga como el de los MMORPG, los ARPG o los Beat'em up.
En esta pgina encontrars el listado completo con todos los juegos de Naruto que existen, ordenados segn su fecha de lanzamiento para que puedas saber cul es el ltimo juego de Naruto que se ha anunciado o que ya ha salido a la venta, y cul fue el primer juego de todos con el que se inici la saga.
Adems, te mostramos la nota que le han dado nuestros analistas a cada una de las entregas, para que sepas cules son los mejores juegos de Naruto de la historia y los que ms merecen la pena actualmente.
Naruto regresa a Nintendo DS con bastante retraso pero con las mismas promesas y esperanzas de siempre. Una nueva extensin de las ltimas aventuras en la porttil de Nintendo que tampoco olvidan los mejores tiempos en Game Boy Advance. Naruto contina con su entrenamiento a doble pantalla para convertirse en una leyenda.
Naruto sigue apareciendo en las distintas plataformas, y ahora le toca el turno a la pequea de Nintendo, que sigue con la subserie Ninja Council en su versin Europea, una forma de distinguirla de sus homnimas de Japn y Estados Unidos, donde se sigue un orden distinto. Naruto Ninja Council 3, ofrece ms de lo mismo respecto a sus dos anteriores entregas aparecidas en Europa, pero con cierta variacin en el enfoque.
El lapso de tiempo que tenemos que esperar los occidentales desde la salida de un ttulo de Naruto en nuestras tierras representa el punto ms complicado para elaborar el anlisis de un juego que transita en un camino distinto al que le toc vivir en su tiempo. La serie Ninja Council ya vena desde GameBoy Advance dando bastantes buenos momentos, y sus primeros compases en Nintendo DS ofrecan una calidad tcnica que no haca justicia al nivel que poda mostrar Nintendo DS.
El primer juego adoleca de un salto tcnico importante, pero contaba con la innovacin del uso de la pantalla tctil, que en aquellos primeros momentos era razn suficiente. La segunda, aparecida hace exactamente un ao, intentaba mejorar adquiriendo un poco ms de personalidad a doble pantalla que su antecesor. Ahora, con bastante retraso respecto a su salida en Japn, contamos con la llegada de un juego bastante anclado tanto en conceptos como en calidad tcnica.
Una aventura con actores principales y secundarios
En esta ocasin la trama nos pone en un momento delicado para Naruto, y es que tras dos aos de escapada entrenando con Jiraiya, vuelve a la Villa Oculta de la Hoja empujado por los rumores de que la organizacin Akatsuki est dando serios problemas a la Villa Oculta de la Arena. El modo historia nos pone justo en este momento, en una vuelta a la villa de un Naruto ms maduro pero tan sarcstico como siempre.
As se nos presenta un compendio de ms de 30 fases de avance lateral en escenarios bidimensionales dentro de un beatem up con mucha accin y menos exploracin, que peca de cierta repeticin de patrones y fases. Podemos elegir -segn fases-, tanto a un personaje principal como a otros secundarios, para aprovecharnos de sus tcnicas ocultas. Como principales en la historia podemos seleccionar a Naruto, Sakura, Rock Lee, Neji o Kakashi. Por su parte la actuacin secundaria ser por partida doble para ayudarnos en momentos concretos con sus tcnicas especiales.
Tcnicas ocultas e invocaciones a golpe de stylus
Cuando seamos nosotros quienes usemos una tcnica oculta -que irn mermando nuestra barra de chakra-, entraremos en unos sencillos minijuegos para desencadenar el ataque. Una excusa perfecta para hacer uso de la pantalla tctil y del stylus: uniendo smbolos, arrastrando rpidamente el lpiz sobre la pantalla o bien describiendo circunferencias. Al momento de realizarlo entraremos en secuencias parecidas a otras vistas en anteriores entregas. Igualmente las invocaciones slo pueden usarse en lugares predeterminados de los escenarios.
Por otra parte, los controles no nos supondrn ninguna complicacin, aunque el personaje sobre los escenarios se maneje con menor soltura, especialmente a la hora de saltar. El uso continuado del botn para ataques fsicos, los ataques especiales para enemigos ms poderosos y las armas arrojadizas son el pan de cada da por nuestro deambular en los distintos mapas del juego.
Adicionalmente al modo historia tenemos un interesante multijugador para hasta 4 jugadores, bien por ad-hoc, donde cada jugador debe poseer su cartucho de juego, o bien por Wi-fi. A la larga estamos ante un modo que ejemplifica mucho ms lo que es un juego de Naruto y lo divertido que puede hacerse si sabe enfocarse desde la visin correcta: una mayor profundidad de combate y un uso ms sabio de las distintas tcnicas.
Un ataque con podero pero estancado
Grficamente el juego cumple, pero sabiendo que es un juego que nos llega con gran retraso y que bebe demasiado de Game Boy Advance, con lo que se nos antoja lejos de otros juegos ms recientes. El aspecto desenfadado que ya hemos podido ver en el anime se ha sabido adaptar en un juego bidimensional sin alardes tcnicos y excesivamente anclado en una filosofa que necesita rehacerse para seguir subsistiendo. La repeticin de parmetros e ideas llaman a un cambio con ya tres entregas donde se promete un nuevo rumbo y se ofrece lo mismo pero bajo otra mscara.
Seguimos con el apartado sonoro, con buenas melodas pero con unos efectos de audio mejorables y algunos hasta prescindibles. Un modo historia no excesivamente largo, con algo ms de 30 fases rejugables slo para mejorar puntuaciones.
Podramos resumir a este Naruto como un paso ms en la subserie Ninja Council, pero un paso en el mismo sitio que tras el espejismo de mejora del anterior juego, vuelve a estancarse necesitando un cambio, que bien podra venir en la prxima entrega que ya espera desde Japn su desembarco en occidente. Esperemos que con menos retraso del habitual.
Naruto Shippuden: Ninja Council 3 European Versin es otro intento de llevar el exitoso Naruto a videojuegos, en especial en sus versiones para Nintendo DS, por otra parte excesivamente inspiradas en Game Boy Advance. Un modo historia con poca profundidad, una frmula muy repetitiva y un apartado tcnico por debajo de las mnimos actuales, son premisas muy pobres para una franquicia que necesita nuevas ideas para consolidarse como un buen referente. Sin duda gustar a los seguidores de Naruto pero ms por franquicia que por buen videojuego.
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