Curso Essencial Blender EDX Coworking

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Carlos Eduardo Mattos da Cruz

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Jul 16, 2018, 3:16:57 PM7/16/18
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O Blender é um dos softwares de modelagem, texturização, iluminação e animação 3D mais utilizado no mundo. Além de todas as ferramenta normalmente encontrada em todos os softwares 3D, ele ainda possui um editor de vídeo, sistema de tracking, sistema de composição e motor de jogos.

Dirigido a profissionais e artistas desta área, o Blender pode ser utilizado para criar visualizações de espaços tridimensionais, imagens estáticas, bem como vídeos de alta qualidade, incorpora ainda um motor 3D em tempo real, que permite também a criação de conteúdo 3D interativo, para reprodução stand-alone.

Com este curso o aluno poderá conhecer as principais ferramentas deste software e aprenderá os conceitos de Box Modeling, Texturização, Iluminação, Renderização, Física e Animação. Com aulas 100% práticas e exercícios que ajudam o usuário a conhecer a ferramenta de maneira mais objetiva e orgânica.


Este é o primeiro exercício de texturização!

Gostou!? Então segue abaixo as informações sobre o curso!

Público alvo:

Este curso de Blender se destina a qualquer pessoa que tenha interesse em aprender os conceitos iniciais de modelagem, animação e finalização 3D.

Pré requisito:

Noções básicas de informática.

Sobre o instrutor:

Clique aqui para maiores informações sobre o instrutor

Carga horária:

2 aulas de 8h totalizando 16h de capacitação.

Ementa:

Conhecendo o Blender
Aonde baixar o software
Primeiro contato com a interface
Criar primitivas
Comandos agarrar, escalonar e rotacionar
Conhecendo o módulo de edição
Conceituando vértices, arestas e faces
Formas de seleção
Comando join
Seleção de objetos no módulo de edição
Comando extrude
Comando face
Importação de imagem de referência
Box modeling
Modificador solidify e subsurface
Setando para o renderizador Cycles
Criando materiais opacos, translúcidos, iluminados e reflexivos
Configurando oclusão de ambiente
Trabalhando com nodes
Criando luzes realistas
Dicas para uma boa renderização
Criando texturas
Trabalhando coordenadas de texturas
Mapeamento por face
Unwrap
Criação e edição de keyframe na timeline
Edição de keyframes no dope sheet
Criação de corpos rígidos, leves e tecido
Configurando colisões

Veja algumas imagens que serão produzidas nas aulas:

Material necessário:

Aluno deverá trazer seu próprio computador para as aulas.

Data e Horário:

06/10 e 13/10 das 09h às 18h

Local:

EDX Coworking

Av. Rio Branco 124, Centro, Salas 1002 e 1102 – Rio de Janeiro

Inscrição:

Valor do investimento – R$ 500,00

   

Valores válidos até 22/09

Outras formas de pagamento, entre em contato através do Formulário.







Carlos Eduardo
Design Livre
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AGORA É LEI: 5978 de 24/05/211
"Os órgaõs e entidades da administração pública direta, indireta, autárquica e fundacional do Estado do Rio de Janeiro, bem como os órgãos autônomos e empresas sob o controle estatal adotarão preferencialmente, formatos abertos de arquivos para a criação, armazenamento e disponibilização digital de documentos".

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