flashgame

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Pancho

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Jun 25, 2012, 11:07:45 AM6/25/12
to flip...@googlegroups.com
Bom, mandando um e-mail para a lista só para comunicar que fiz um Breakout do Porcpig e tá on pela Mochiads.

http://www.mochimedia.com/games/play/porcpig-accept

--
Pancho
Illustrator and Game Artist
Phone: +55 81 3033.1415
Mobile: +55 81 8671.9012

RAFAEL VALLE BARRADAS

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Jun 25, 2012, 4:31:59 PM6/25/12
to grupo fliperama
Muito legal!. só achei que a barrinha poderia seguir mais rapidamente o mouse.
GOSTEI DOS CREDITOS HEHEHE


 
-Rafael Valle barradas  (  www.rvbar.wordpress.com )



Date: Mon, 25 Jun 2012 15:07:45 +0000
Subject: flashgame
From: panch...@gmail.com
To: flip...@googlegroups.com
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Rafael Fernandes

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Jun 25, 2012, 4:49:54 PM6/25/12
to flip...@googlegroups.com
Pancho parabéns!

Concordo com a sugestão de velocidade do Rafa, o jogo parece frustrante às vezes pela lentidão de movimento da barrinha.

Algumas questões:
- O jogo está rodando a quantos fps? Aqui ficou paginando.
- Algumas vezes a bolinha entrava na barra.
- Os power-ups poderiam ter tempo de uso, o power-up que gruda a bolinha enche o saco e ele fica até o final se o jogador não perder.

Abração e parabéns!
Rafael Fernandes



2012/6/25 RAFAEL VALLE BARRADAS <rv...@hotmail.com>

Daniel Simoes

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Jun 25, 2012, 4:59:28 PM6/25/12
to flip...@googlegroups.com
hehe,
concordo, os creditos ficaram muito massa. =)

E parabens Pancho, massa ai lancar um jogo na web. =D

abracos
....Daniel Simoes
.
........Daniel Simoes

Pancho

unread,
Jun 25, 2012, 5:16:52 PM6/25/12
to flip...@googlegroups.com
Valeu mesmo senhores.

Esse jogo aparentemente era para ser simples, mas virou um bicho-papão exatamente por causa pontos que nariga levantou que são bugs que o programador nâo conseguiu resolver até o lançamento, mas vai continuar mexendo essa semana ainda. Isso que torna o feedback de vocês ainda mais valiosos e espero que de tempo de resolver isso.

Tem outros 7 bugs além dos listados aqui.

A velocidade da barra foi idéia minha, mas aí tem o item que deixa a barra mais rápida e mais lenta. Mas ficou mal implementado mesmo.

O grude era para sumir ao pegar qualquer outro item, perdendo a vida, dando retry ou next level, mas como não descrevi tempo para por fim ao buffer, ficou infinito e é chatão mesmo até porque ele come tempo, né?.

To anotando senhores.
O lance é deixar essa versão bem legal e fazer uma versão completa com 50 levels, 20 itens, mais achievments, missões etc.

valeu a atenção mesmo, senhores.
Agora quero ver os scores XD


2012/6/25 Daniel Simoes <d.si...@gmail.com>
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