O BrunoBG ta aki do lado, trabalhamos juntos na Petrobras.. também está o Erko, Janderson, Gabriel, Guilherme Sjlender, Hans... Stefan tb trabalha com a gente na petro mas em outro prédio, junto com o BetoFiote, MarcosChi e mais um monte de gente conhecida... as vezes a gente almoça juntos. Só tem fera! :)
Então, qnd me refiro a "runtime" me refiro atualmente ao AIR (mobile/desktop) e ao Flash Player (desktop).
Flash Player nos browsers mobiles já morreu, esse já foi sepultado.
A Adobe está melhorando o AIR para que as Produtoras de Games possam criar jogos para os celulares reaproveitando todo o know-how de jogos em flash e suas ferramentas já existentes. Mas repare que esse jogos nao serão para rodar no browsers mobiles mas sim como se fossem apps nativos (simulando-as), por isso o foco mudou para o AIR e não mais para o FP.
Oq a gente sempre fez foi aproveitar disso para criar as apps, mas como SDK não está mais na Adobe, acredito (imho*) que isso irá se distanciar cada vez mais os objetivos do runtime em relação as necessidades do SDK, logo no futuro, usar o AIR para criar Apps com um sdk desatualizado será perda de tempo, totalmente.
Repare só q interessante, quem for mais antigo vai lembrar bem disso:
a) Antigamente, só existia o FP... depois foi criado o Apollo (Antigo nome do AIR para rodar apps swf como desktop, fora do browser).
b) Daí a Adobe melhorava o FP e depois atualizava as mesmas melhorias para o AIR.
c) Depois, com advento do mobile, as atualizações eram tantas em FP (primeiro) quanto no AIR (depois), mas disponibilizados ao mesmo tempo.
d) Hoje, a Adobe primeiro investe em melhorias no AIR (primeiro) para depois migrar essas melhorias para o FP (depois).
E essas melhorias são voltadas para GAMES. Ok, dá pra usar em apps, mas não é o objetivo. É como usar chave de fenda para apertar parafuso phillips :)
Sobre o pessoal da Apache (que eu já disse: "tem gente boa pra caralho ali, foda!") criarem uma runtime? Acho pouco provável. Eles não vão gastar tempo (já q dinheiro não terão) em criar uma runtime que atinja o mesmo índice que o FP atingiu (99,8% dos computadores do mundo). Nem o Silverlight, com todo o marketshare do Windows, conseguiu ir tão longe.... então não é viável. A msg hoje é clara para a web: "Não queremos plugins, queremos o browser nú e crú!"
O broswer é o seu "nativo para web".
Para mobile ainda há espaço, já q desenvolver games com toda a plataforma/produtos da família Flash (rodando no AIR) e ainda mais reaproveitando milhares de códigos/snippets prontos em AS3 é muito mais fácil do que criar jogos nativos com Unity3D... e ainda reaproveitar esses mesmo jogos tanto no iOS quanto no Android... é isso que a Adobe está mirando, não é mais a web. Aliás, até continua um departamento de Web na Adobe, mas eles
estão trabalhando no WebKit para ajudar a melhorar os browsers, inclusive tem vaga de emprego aberta lá aberta há 30+ dias e não preenchida:
http://www.linkedin.com/jobs/jobs-Sr-Computer-Scientist-3080815
A Adobe quer ajudar a melhorar os browsers, e não melhorar o FP... oq tem de melhoria no FP hoje é por causa dos avanços que o AIR tem tido, que eu acabei de mostrar antes.
Enfim, desculpem-me... não quero desmotivar ninguém... o Flex (para a web e em intranets/rede privadas) ainda tem um espaço, bem menor que antes, mas ainda tem. Empresas grandes apostaram no Flex e ainda vão depender dele por um bom tempo, vide toda essa galera q trabalha comigo e onde trabalhamos... até projetos novos ainda deverão ser feitos com Flex para a web, mas para mobile, sinceramente, não vejo nada melhor q nativo mesmo.
Semana passada dei um curso onde reaproveitamos toda uma arquitetura swiz feita para web no mobile, e o pessoal vibrou de tão fácil... realmente desenvolver mobile com flex é fácil, mas hoje já não oferece a melhor qualidade que o desenvolvimento nativo. Então, se vc precisa fazer algo rápido/barato com um publico fechado, faz no Flex rapidinho, nem q seja uma POC funcional, mas se o projeto for maior e expandir então mire no dev nativo.
Chega de texto... lembrei pq nao respondo mais nada.. escrevo muito :P
[]'s
Sempre tem gente q pergunta: "oq é 'imho'?"