セガ-バンダイの合併はかまわないんですが、社名のセガバンダイだけは
ちょっと…。
しかしセガバンバイとは強烈な間違い方を(笑)。
^
無意識にミスしたんでしょうけど。
> そなるとバンバイのPSソフトやプラモデル
> アニメーション関係はどうなるのかな?
セガサターンオンリーなんでしょうね。
バンダイの株価もストップ安になるほどだったらしいですし、社名に先に
セガが来てる事からも分かるようにバンダイはセガの言う事は聞かなきゃ
ならないでしょう(そんな事は無いのかなぁ?)。
プラモとかは部門として引き継いでバンダイ(セガバンダイ)が出し続ける
んじゃないでしょうか。業務縮小もあるとは思いますけど。
自分はアンチPSなんで。頑張れSS!
本当にセガバンダイサターンになったら嫌だなぁ…。
だってバイト先で流してるセガビデオマガジンが四六時中「セガバンダイ
サターン!」って言ってると思うと(笑)。
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$ マジカルドロップ2 ひたすらモード $
$ 9,999,999pts最速達成LV32:最高継続LV70 $
$ 大野 岳文(Takefumi Ohno) $
$ 富山大学工学部電子情報工学科3年(情報コース) $
$ eb06...@ecs.toyama-u.ac.jp $
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<MURAYAMA.97...@harmony2.kobe-u.ac.jp>の記事において
mura...@picasso.seg.kobe-u.ac.jpさんは書きました。
>> >セガとバンバイが10月に合併することが決定しました。
>> >会社名まセガ・バンバイそうです。
>> #バンダイですよね?
やっぱバーチャロンのプラモ出すんだろうか?(^^;;
気になる。
スーパーロボット大戦シリーズはどうなるんでしょ?
バンプレストだからずっとプレステかな?
ところで、PSで発売予定のソフトはどうなるんでしょう?
10月以降には予定はないんでしょうか?
では。
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中山 太郎(Tarou Nakayama)
鹿児島工業高等専門学校 電子制御工学科3年
E-mail:a94...@kagoshima-ct.ac.jp
URL:http://www.kagoshima-ct.ac.jp/knct3/a94191/www/
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<5c8rpu$s...@ed12.ed.oki.co.jp>の記事において
pq...@mmnet.ed.oki.co.jpさんは書きました。
>> 井田です。
>>
>> 1/23のニュースを見ていたら
>> セガとバンバイが10月に合併することが決定しました。
>> 会社名まセガ・バンバイそうです。
>> そなるとバンバイのPSソフトやプラモデル
>> アニメーション関係はどうなるのかな?
スポーツ新聞には「プリクラ・たまごっち合併!」
みたいな見出しが出てました。
なんのこっちゃと思いましたが、セガバンダイとは...。
そのうちプリクラの写真のデータをたまごっちに読み込んで成長させる
「プリクラっち」なーんてものが出たりして。
すみません、ゴミ記事でした。
* 慶應義塾大学 大学院 理工学研究科 *
* 電気工学専攻 修士課程1年 萩原研究室 *
* 木本武一郎 *
* (kim...@nkgw.elec.keio.ac.jp) *
*http://www.nkgw.elec.keio.ac.jp/~kimoto/*
<TAGAWAT.97...@mitsuze.csce.kyushu-u.ac.jp>の記事において
tag...@csce.kyushu-u.ac.jpさんは書きました。
>> 多川@九大です。
>>
>> In article <5c8rpu$s...@ed12.ed.oki.co.jp> pq...@mmnet.ed.oki.co.jp (Y.Ida) writes:
>>
>> しかしまあ、玩具メーカーのバンダイだけに合体と言ってほしかったっす。
セガとバンダイがスポンサーしている1/21のナデシコで
「無茶するな無理な合体怪我のもとっていう標語はどうかな。」
ってルリルリが言っていたのは何とも。
いやセガとバンダイが無茶な合併やっているわけじゃないけど。
東京理科大学 工学研究科 電気工学専攻(半谷研) 梅野 崇
E-mail: um...@hanlab.ee.kagu.sut.ac.jp
In article <5c9b3e$4...@ecsns.ecs.toyama-u.ac.jp>, eb06...@ecs.toyama-u.ac.jp
(takefumi ohno ) wrote:
> > そなるとバンバイのPSソフトやプラモデル
> > アニメーション関係はどうなるのかな?
>
> セガサターンオンリーなんでしょうね。
> バンダイの株価もストップ安になるほどだったらしいですし、社名に先に
> セガが来てる事からも分かるようにバンダイはセガの言う事は聞かなきゃ
> ならないでしょう(そんな事は無いのかなぁ?)。
>
> プラモとかは部門として引き継いでバンダイ(セガバンダイ)が出し続ける
> んじゃないでしょうか。業務縮小もあるとは思いますけど。
>
> 自分はアンチPSなんで。頑張れSS!
>
> 本当にセガバンダイサターンになったら嫌だなぁ…。
> だってバイト先で流してるセガビデオマガジンが四六時中「セガバンダイ
> サターン!」って言ってると思うと(笑)。
>
今回の合併は、ゲームハードの競争という考え方自体を根本的に覆えす可能性
すら、はらんでいるようです。
新会社「セガバンダイ」でのサターンの位置付けがどうなるかについて1/25、
26付けの日経新聞の朝刊に以下の様なことが書いてありました。
<日経新聞1/25・朝刊より>
大川会長(現CSK及びセガ会長、新会社会長)と一問一答。
<中略>
(質)ゲーム業界も先行きは厳しい。
(答)ゲーム分野はマルチメディア市場の起爆剤になる。しかし、セガサターン
などの独自規格のゲーム専用機ににこだわっていたら、量産効果が出やすく
どんどん安くなるパソコンに価格面で勝てなくなる。
ゲーム機はソニーと組んで共通規格のデファクトスタンダード(事実上の
業界標準)をつくってもいい。意地を張っていたら米アップルコンピュータ
の様になってしまう。ただ、ハードはもうかりにくいし、モノの量産は
大手メーカーの方が得意だろう。新会社はソフト重視の会社になる。
<以下略>
<日経新聞1/26・朝刊より>
セガバンダイの実力(下)
<中略>
新会社を運営する上では、セガの家庭用32ビットゲーム機「セガサターン」事業の
位置付けが大きな問題になる。合併が株式市場に好感しなかったのも、新会社がハード、
ソフトのどちらに重心を置くかがはっきりしなかったからだ。「変化の激しい技術に
敏感でいるためにもハードをもつことは重要」(中山氏[現セガ社長・新会社CEO])、
「大事なのはソフトで、プラットホームとしてもパソコンに比重が高まる」(山科氏[
現バンダイ社長・新会社COO])。新会社のCEOとCOOの間に既に微妙な意見の食い違い
がある。この点で大川氏(現セガ会長・新会社会長)は山科氏の考えに近い。
<以下略>
もし、今のSSとPSが上位機種においては統合されるなら、それはユーザーに益すること
になるでしょう(ハードを2つ買う必要がない)。2機種以上に参入しているメーカーに
しても開発費の削減につながり、同じことです。業界共通の同じ土俵に立ってのソフトの
競争となれば、ソフトメーカーは真の価値が問われることになるのではないでしょうか。
では~。
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1997年6月3日Enoch Soames氏は )九州大学理学部地球惑星科学科D1 矢田 達(
大英博物館の読書室に現れるのか? )<e-mail> ya...@planet.geo.kyushu-u.ac.jp (