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おすすめ PC-9801 ゲーム

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parappa

unread,
Sep 17, 1998, 3:00:00 AM9/17/98
to
どうも、parappaと申します。

先日PC-9801最後の大作といわれた(?)「LOVE ESCALATOR」を終了しました。
まだ、旧八でもこんな面白いソフトがでるもんだと感慨深いものがありました。
(シナリオとてもいいですよね)

さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
ンルは問いません。

ちなみに私の中のPC-9801ゲームの名作としては、(Win版のあるものは省きます)
・「POWER Dolls2」(工画堂)
  もしかして、Win版で対応するものがあるかも知れませんが、ハマりました。
  DashとAdvancedは買ったはいいけどまだやってません。(^_^)
・「Tir-nan-org」(システムソフト)
  ゲームを始めるときシナリオメイクをするので、毎回新鮮な気持ちでプレイでき
  ます。2も発売されていて、キャラクタコンバートできました。いったい、何回
  やったことやら。
・「LOVE ESCALATOR」(海月製作所)
  ヒロインの理恵が非常に魅力的に描かれています。エンディング分岐はあります
  がマルチシナリオではないのが残念です。
・「Words Worth」(elf)
  シナリオがいいです。H系のRPGの中では「闘神都市」シリーズと同じくら
  いお気に入りです。
・「ドラゴンナイト4」(elf)
  長い、シミュレーションパートがたるい、けどお気に入りです。泣けます。
・「恋姫」(Silkey's)
  雰囲気いいです。音楽いいですし(同級生の音楽作ってたWitchでしたっけ)。
・「ビ・ヨンド」(Silkey's)
  Silkey'sの集大成です。名作です。
・「Engage Errands」(ポニーテール)
  たぶんマイナーだと思いますが、会話の雰囲気がとてもいいです。面白いです。
・「ハーレムブレイド」(戯画)
  オープニングがいいです。難しいですが、やってて面白いです。白髪男・・・。
・「GLO・RI・A」(C's)
  やり込みゲーです。いい味だしてます。LOVE LOVE シャルム・・・。

うーん、Hゲーが多いような気もする(^o^;)
まあ、シナリオ系の作品が好きだということで。
Brandishシリーズ(Falcom)、Master of Monstersシリーズ(システムソフト)なんかも
好きです。

それでは。

-----
par...@kcn.or.jp


Denkiya

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
毎度ど~も、電気屋です。

parappa wrote in message <6trlo0$lor$1...@newssv.kcn.or.jp>...
<<<略>>>


>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
>ンルは問いません。
>
>ちなみに私の中のPC-9801ゲームの名作としては、(Win版のあるものは省きます)
>・「POWER Dolls2」(工画堂)
>  もしかして、Win版で対応するものがあるかも知れませんが、ハマりました。
>  DashとAdvancedは買ったはいいけどまだやってません。(^_^)

2はやってませんが、無印「Power Dolls」はやりましたヨ。
面白いけれどチョットめんどくさかったかナ。

>・「Tir-nan-org」(システムソフト)
>  ゲームを始めるときシナリオメイクをするので、毎回新鮮な気持ちでプレイで

>  ます。2も発売されていて、キャラクタコンバートできました。いったい、何

>  やったことやら。

未プレイ。古典ですよネ。

>・「LOVE ESCALATOR」(海月製作所)
>  ヒロインの理恵が非常に魅力的に描かれています。エンディング分岐はありま

>  がマルチシナリオではないのが残念です。

ウン、理恵はいいコだよねェ。萌え~。

>・「Words Worth」(elf)
>  シナリオがいいです。H系のRPGの中では「闘神都市」シリーズと同じくら
>  いお気に入りです。

ワリと世評が高いようなので気になってはいましたが、時間
かかりそうだったんで、敬遠しちゃいました。

>・「ドラゴンナイト4」(elf)
>  長い、シミュレーションパートがたるい、けどお気に入りです。泣けます。

コレは掛け値ナシの傑作、そして超大作ですよネ。でもコレ
ゲーム機には移植されてますよネ。もっともえっち抜きだから
カケルのキャラは弱くなっちゃってるんだろうなァ。

>・「恋姫」(Silkey's)
>  雰囲気いいです。音楽いいですし(同級生の音楽作ってたWitchでしたっけ)。

たて表示のメッセージが新鮮でした。音楽はきわめて姫神風
でしたナ。

>・「ビ・ヨンド」(Silkey's)
>  Silkey'sの集大成です。名作です。

そっかァ。名作かァ。Silkey'sは割とお気に入りのブランド
だったんで大抵はプレイ済みなんだけど、コレはやってないん
だ。今度さがしてみよっかなァ。アニメもでてますよネ。

>・「Engage Errands」(ポニーテール)
>  たぶんマイナーだと思いますが、会話の雰囲気がとてもいいです。面白いで
す。

マイナーかなァ、やつがれはやりましたよ(笑)。2もでてい
ますしネ。

>・「ハーレムブレイド」(戯画)
>  オープニングがいいです。難しいですが、やってて面白いです。白髪男・・
・。

ファンタジー版「同級生」RPG風味。同時攻略に燃えまく
りました。歌詞付きのオープニングってのもめずらしいですよ
ネ。「オープン、マインド。広がる荒野~」好きでした。

>・「GLO・RI・A」(C's)
>  やり込みゲーです。いい味だしてます。LOVE LOVE シャルム・・・。

これはWin版でやりました。声がついて萌え倍増。ちなみに
今使ってる壁紙は「GLO・RI・A」のシャルムのヤツです(笑)。

でわやつがれのオススメ98ゲーをば・・・。

「Valkiley」byディスカバリー
格ゲーです。でもメッチャ面白い。ゲーム機でもちょっとナイ
くらい水準高かったです。
「VG2」by戯画
これまた格ゲー。コチラはゲーム機にも移植されてるんで、
ご存知の方も多いでしょう。でも移植されたのは前作の「VG」
で、コレにキャラクター追加したカタチになってんですよネ。
ナゼここにワザワザだしたかっていうと、コレにしか登場しな
いキャラクターの糸目の太極拳少女、綿貫弓子がやつがれのご
ひいきキャラだからってダケです(爆)。
「シャングリラ2」byエルフ
ユニットコピーというアイデアが秀逸な戦術シミュレーショ
ン。ステージクリアのご褒美グラフィックが800ラインての
もよかったよナ。
「愛姉妹」bySilkey's
Silkey'sブランドならコレもハズせないでしょう。H度高め
の一本。実写のビデオにもなってました。
「雛鳥の囀り」byBLACK PACKAGE
ゴメン、ぢつわコレってプレイしてないの(爆)。前作の「殻
の中の小鳥」はとてもお気に入りだったんだケド、後からでた
Win版が音声付になっててクヤしい思いしたもンだからWin版を
待っているのだけれど、ゼンゼンでないんだもんなァ(笑)。

ウーン、こんくらいかなァ。他にめぼしいのったらたいてい
のトコロがWin等に移植されてるもンなァ。98ダケっていう
と限られちゃいますよねェ。名作ほど移植されるしネ。ソレに
やっぱり18禁方面中心になりますわナ。ま、いーか。だって
98ってエロゲマシーンだもん(核爆)。

~~~~~~~~~~~~~~~~~
汝、己の欲せざるを人に施すなかれ。
電気屋 宮城 博之
den...@ebony.plala.or.jp
只今「お嬢様特急」プレイ中

Marubayashi, Minoru

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
丸林@PC-9821Xv13です。

parappa wrote in message <6trlo0$lor$1...@newssv.kcn.or.jp>...

>先日PC-9801最後の大作といわれた(?)「LOVE ESCALATOR」を終了しました。
>まだ、旧八でもこんな面白いソフトがでるもんだと感慨深いものがありました。
>(シナリオとてもいいですよね)


はい、僕もたいへん良いと思いました。
ただし僕の場合はparappaさんとは反対に、アニメ部が(殴
シナリオ部は全部すっとばしました(殴 だってタルイんだもん。

アニメ部だけで十分元をとったばかりか、いまだに惣菜指名No.1です。
ソ○アがいかにボってたかがわかりましたね。

ラブエスカレーターはWinに移植されるそうですので、これから買う方は
無理して旧八を買わずともよくなりました。大変喜ばしいことです。
移植のあかつきにはぜひ皆さんにもプレイしていただきたい。
こんどは発売日延ばすなよ~>海月

>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
>ンルは問いません。

シナリオ系の作品がお好きということですので、そちら方面をご紹介します。

雛鳥の囀 ひなどりのさえずり(Studio B-ROOM)
 メイドさん調教カードゲーム。
 ハードボイルドで深い言葉使いが独特のシナリオ、
 メイド十段を自称する新井和崎師による美麗原画&CG、
 Humiさんによる美しい音楽、
 攻略本なしではとても完全クリア不可能であろう理不尽な難易度(;_;)
 前作の「殻の中の小鳥」(Win移植済み)とともに、
 今でもカルトな人気を持つゲームです。
 これも実はWin移植が予定されているので、それまで待つ手もあり。

サークルメイト(ぼんびいボンボン!)
 サイコサスペンスADV。
 主人公のサークル仲間だったひとりの少女が
 ある日謎の電車飛び込み自殺をする。
 主人公はその日から奇妙なサイコ能力が
 使えるようになった…

 出すのが3年早すぎたソフト。
 いまなら「雫」「痕」のおかげでダーク路線も認知されていることですし
 Win移植したらけっこう売れるんじゃないか?
 と思っていたのですが、ぼんびいのホームページを見たら
 けっこうそういう意見が多いようでうれしくなりました。

ナイキ(カクテルソフト)
 宇宙SFADV。
 主人公は宇宙ラリーのパイロット。
 今年もアシスタントの美歩鈴とともに、かる~く優勝して大金ゲットだぜ!
 ところがレースの真っ最中、幼なじみの王女様が誘拐されたって?

 上2つよりもさらに古く、ハードディスクにインストールできません(;_;)
 さらにカクテルソフト独特のプロテクトのせいで、PC-9821シリーズで
 動かないという弊害が。(Niftyには対策パッチがありますが…)
 Win移植を強く求む!

 余談ですが、TVアニメ「アウトロースター」で宇宙レースのシーンを
 見たとき、「あ、ナイキだ!」と思ったオールドゲーマーの挙手を求む。

あと同じカクテルソフトで、
「きゃんきゃんバニー エクストラ」
なんて結構有名なのに、なぜWin移植されていないのでしょうか?
(PC-FXとセガサターンには移植されているけど)
自分は未プレイなので、詳しいレビューは他の方におまかせします。

丸林 実
ma...@centurysys.co.jp

Marubayashi, Minoru

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
丸林@PC-9821Xv13です。

先の投稿 <6tven6$ibp$1...@news1a.telewaynet.ad.jp> 後
japan.videogames.hを見て、「夢幻夜想曲?…うおーしまった!
フォア・ナイン系を忘れていたぜ」ということで追加します。

フォア・ナイン系とは、フォア・ナイン、デザイアー、アプリコットなど
多数のブランドをもつメーカー「エクセレンツ」の諸作品のことです。
オールドゲーマーにはエクセレンツよりも、フォア・ナインのほうが
通りが良いのでこの用語を使っています。

ラジカル・シークエンス
パンドラの森
ワイルド・フォース(いずれもフォア・ナイン)
 人間と獣のあいの子、「ミュータント」をテーマとした
 3連作ADVです。けもにすとにおすすめ。
 第4作「カナン」はWinに移植されましたが、前3作はいつになったら
 移植されるんだー!

五月倶楽部 めいくらぶ(デザイアー)
 近未来、バーチャルシステムを用いたデートクラブが実用化された。
 その仮想世界では、自分を思うがままの姿に変えてデートが楽しめる
 という。さて、主人公=あなたはこの世界で彼女をゲットできるか?
 
 これはWin95版がありますが、評判によると
     移植がカス
 だそうですので、オリジナルのPC-9801版をおすすめします。
 また、続作の五月倶楽部2も
      カス
 ですので手を出してはなりません。

夢幻夜想曲(アプリコット)は、最近Win95に移植されたので
ここには書きませんが、これも良いゲームですよ。

丸林 実
ma...@centurysys.co.jp


Marubayashi, Minoru

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
丸林です。

parappaさん、「ラブエスカレーター」のシナリオが
お気に入りでしたら、海月製作所の前作「ルーキーズ」を
おすすめします。
これはPC-9801版とDOS/V版が1枚のCD-ROM中に収められているので
「おすすめPC-9801ゲーム」からは外しました。

あらすじ:
主人公は貧乏私立探偵。さる女子校で麻薬が取り引きされて
いる疑いがあり、その調査を依頼されたのだが…

ストーリーは熱血です。クサいです。
このクサさが快感に感じるようなら当たり、そうでなければ
ハズす可能性がありますのでご注意ください。

丸林 実
ma...@centurysys.co.jp

CyberKnight Tekkaman Blade

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
Denkiyaさんの<6tv5os$8o4$1...@pin2.tky.plala.or.jp>から

> 毎度ど~も、電気屋です。
>
>parappa wrote in message <6trlo0$lor$1...@newssv.kcn.or.jp>...
><<<略>>>
>>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよ
>う
>>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ
>駄
>>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジ
>ャ
>>ンルは問いません。
:

>>・「Words Worth」(elf)
>>  シナリオがいいです。H系のRPGの中では「闘神都市」シリーズと同じく
>ら
>>  いお気に入りです。
>
> ワリと世評が高いようなので気になってはいましたが、時間
>かかりそうだったんで、敬遠しちゃいました。

ボリュームがあったけっど大味だったような気が。

>>・「ドラゴンナイト4」(elf)
>>  長い、シミュレーションパートがたるい、けどお気に入りです。泣けます。
>
> コレは掛け値ナシの傑作、そして超大作ですよネ。でもコレ

そっか。やってみっかなぁ。。
YU-NOもやった事ないな。。

ずっと古いけどelleは面白かった気がする。
だーいどーんでーんがーえーし、みたいな終わりで。。
同級生もインパクトあったな。

18禁版でない天神乱魔は、RPGゲームとして面白かった気がする。

電撃ナースも結構笑えた気がする(結局2は出なかったな。)

マーシャルエイジは、9801の16色表示?で見事な肌色を表示して
ちょいびっくり。。

GAINAXがバトルスキンパニックとかいうの出してなかったかなぁ?
あのGAINAXが?とかいうのでは見てみてもいいかしらん。

聞いてみるという意味では卒業生だったか?
スピーカーのbeep音を制御して無理矢理しゃべるというのは
一度聞いてその努力と根性の成果を、今のPCMと比べて
昔を懐かしむのもいいかもしれない。

やってないけど
ようこそシネマハウスへ
ってのも面白いらしい。

# しまった。特定ジャンルに偏った。。
# レリクスは変で先にあんまし進めなかったし、F16なんて出してきても
# AT互換機のより新しいフライトシミュレータに比べたら、、、だし。

-
<<<---=--==-===□□□ CyberKnights.□□□===-==--=--->>>
// <CyberKnight TekkamanBlade>
//___blade@cyber.email.ne.jp___//
(nospamがメール送信先に付いてたら削除して_O_)

Watanabe Yuu

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
こんばんは、渡辺@弓削商船です。

>>>・「ドラゴンナイト4」(elf)
>>>  長い、シミュレーションパートがたるい、けどお気に入りです。泣けます。
>>
>> コレは掛け値ナシの傑作、そして超大作ですよネ。でもコレ
>

> そっか。やってみっかなぁ。。
> YU-NOもやった事ないな。。

でもこのゲーム、やりようによってはクリア不可能に陥りますね。
主人公を真面目にそだててないと。

YU-NOは、あれは良かったです。寝る間も惜しんでぶっつづけでクリアしました。

> ずっと古いけどelleは面白かった気がする。
> だーいどーんでーんがーえーし、みたいな終わりで。。
> 同級生もインパクトあったな。

むかしのゲームの方が手軽にできて面白く感じてしまうっす。
今のゲームはどうも消化不足のような気が。

> 電撃ナースも結構笑えた気がする(結局2は出なかったな。)

でてますよ。電撃ナース2~モア・セクシー~が。
確か電撃ナースは18禁じゃあなかったですね。よいこのベーマガにも
発売予定がのってました。

> GAINAXがバトルスキンパニックとかいうの出してなかったかなぁ?
> あのGAINAXが?とかいうのでは見てみてもいいかしらん。

GAINAXってもともと18禁ソフトだしてましたよね。電脳学園とか。
プリンセスメーカーも透明な服があるし(笑)

> 聞いてみるという意味では卒業生だったか?
> スピーカーのbeep音を制御して無理矢理しゃべるというのは
> 一度聞いてその努力と根性の成果を、今のPCMと比べて
> 昔を懐かしむのもいいかもしれない。

98でも喋るゲームはそれなりにありましたよね。一言喋るだけなら
けっこう昔からあります。88の時代からありましたね。
さすがに一言だけですが・・

「わしはうちゅうのていおうざかりて」
とか。

一般ものでいえば、プリンス・オブ・ペルシャとか、獣神ローガスとか
、アクションものでもこつぶの良作がありますね。
手軽にできて暇潰しには最適です。

でも、今のマシンでは早すぎるかもしれませんが・・

それでは。
--
----------------------------------------
弓削商船高等専門学校 商船学科4学年
渡辺 優 mailto:s95...@yuge.ac.jp
----------------------------------------

Suzuki Takashi

unread,
Sep 19, 1998, 3:00:00 AM9/19/98
to
TAKE鈴木です。

未だに、「ゲームはDOSで」を基本にやっておりますです。

In article <6trlo0$lor$1...@newssv.kcn.or.jp>, par...@kcn.or.jp says...
>
>どうも、parappaと申します。


>
>先日PC-9801最後の大作といわれた(?)「LOVE ESCALATOR」を終了しました。
>まだ、旧八でもこんな面白いソフトがでるもんだと感慨深いものがありました。
>(シナリオとてもいいですよね)
>

>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
>ンルは問いません。
>

>ちなみに私の中のPC-9801ゲームの名作としては、(Win版のあるものは省きます)
>・「POWER Dolls2」(工画堂)
>  もしかして、Win版で対応するものがあるかも知れませんが、ハマりました。
>  DashとAdvancedは買ったはいいけどまだやってません。(^_^)

PDシリーズ、名作ですね。
ウチの場合、エースはミノル・アヤセです(笑)
なんの技能もないのに、ヤオより強くなってやんの、この子。

>・「GLO・RI・A」(C's)
>  やり込みゲーです。いい味だしてます。LOVE LOVE シャルム・・・。

 彩の国・・・埼玉(笑)

>まあ、シナリオ系の作品が好きだということで。
>Brandishシリーズ(Falcom)、Master of Monstersシリーズ(システムソフト)なんかも
>好きです。

シナリオ系だと、小鳥シリーズ(と勝手に呼んでいるが)
殻の中の小鳥
雛鳥の囀り  は絶品でしょう。

 恋~ むっちゃLOVEや~

後、シナリオ系ではないですが、私の中で名作といえば、
レッスルエンジェルス シリーズ がいいですね。

しかもKSSではなく、最初のGREAT版の方。

カードシステムがよくこなれています。結構はまります。

1~3・SP版 及び SFC版(笑)まで持ってます。

 むとめ~ ファイッ!!


clinton

unread,
Sep 20, 1998, 3:00:00 AM9/20/98
to

Marubayashi, Minoru wrote in message
<6tven6$ibp$1...@news1a.telewaynet.ad.jp>...
>丸林@PC-9821Xv13です。

>
>あと同じカクテルソフトで、
>「きゃんきゃんバニー エクストラ」
>なんて結構有名なのに、なぜWin移植されていないのでしょうか?
>(PC-FXとセガサターンには移植されているけど)
>自分は未プレイなので、詳しいレビューは他の方におまかせします。
>
>丸林 実
>ma...@centurysys.co.jp
>
キャンキャンバニーエクストラはタウンズでやりました。
絵はいい上に、音楽が秀逸で聞きほれたのを覚えてます。
シナリオやキャラもグーで、当時、同級生とともに私の心に刻み込まれました。
スワティの名をとどろかせたのもこの作品ですね。(プルミエールからいましたが)
CDブックでは椎名へきるが声をあててましたね。
最後の選択で彼女を選ぶと・・・けっこう泣ける展開になります。


clinton

unread,
Sep 20, 1998, 3:00:00 AM9/20/98
to
>丸林@PC-9821Xv13です。
>>あと同じカクテルソフトで、
>「きゃんきゃんバニー エクストラ」
>なんて結構有名なのに、なぜWin移植されていないのでしょうか?
>(PC-FXとセガサターンには移植されているけど)
>自分は未プレイなので、詳しいレビューは他の方におまかせします。
>
>丸林 実
>ma...@centurysys.co.jp
>
のり と申します

きゃんきゃんバニーエクストラはタウンズでプレイしました。
グラフィックだけでなく、音楽がすごく秀逸だったのを覚えています。
そういえばスワティの名を知らしめたのもこの作品でしょう。(CDブックでは椎名へ
きるが声をあてたもんです)。最後の選択で彼女を選ぶと・・・結構泣けます。
プレイ当時は同級生とともに心に刻み込まれた作品です。
ちなみに、この後に出たきゃんきゃんバニー・リミテッドはどうでもいい作品でし
た。(笑)


Yos.S

unread,
Sep 20, 1998, 3:00:00 AM9/20/98
to

>どうも、parappaと申します。


今日は(今晩は)、YOSと申します(^_^)

>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
>ンルは問いません。


と言う訳なので、私がお薦めするのはファンタジーSLGです。

”ロクス・アルバ”
アルゴラボと言う会社のソフトです。


>まあ、シナリオ系の作品が好きだということで。
>Brandishシリーズ(Falcom)、Master of Monstersシリーズ(システムソフト)なんか

>好きです。

MofM等(システムソフトのソフト)が好みな様でしたら是非プレイしてみて下さ
い。

ではでは。

byYOS

kaien

unread,
Sep 21, 1998, 3:00:00 AM9/21/98
to
%% par...@kcn.or.jp
%% おすすめ PC-9801ゲーム
%% 17 Sep 1998 18:51:44 GMT

> どうも、parappaと申します。
>
> 先日PC-9801最後の大作といわれた(?)「LOVE ESCALATOR」を終了しました。
> まだ、旧八でもこんな面白いソフトがでるもんだと感慨深いものがありました。
> (シナリオとてもいいですよね)
>

> さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
> と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
> 目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
> ンルは問いません。
>

一般系の作品があまり上がっていないようなので、お勧めをいくつか紹介してみます。

・「妖撃隊」(日本テレネット)
オープニングアニメが圧巻。あのクオリティは最近のゲームと比べても遜色ない出来
だと思います。本編の方も設定、シナリオ、キャラデザ等かなりセンスよくまとまっ
ていてよいできなのですが、ゲーム内期間3年で発生するイベント数がボリューム不
足なため中盤以降の展開でだれてしまう所が残念でした。シナリオを追加してぜひ
WINDOWSに移植してほしい作品です。

・「東京TwilightBusters」(ウルフチーム)
98最後の大作アドベンチャ-ゲーム。(18禁は除く)
とにかく作り込みのすごさに圧倒されました。途中、製作期間が足りなかったのか
手を抜いた所も見られましたが、最後はしっかりまとめあげられています。
バグも少なからず見うけられましたが、ウルフチームにしては許容範囲内でしょう。
今回紹介したなかでも特にお勧めで、98DOSゲー全体でみても、EVE,YU-NOとならんで
お気に入りのゲームです。

・「スタークルーザ2」(アルシスソフト)
3Dアクションアドベンチャ。前作、スタークルーザは結構他機種にもでていましたが、
2の方は98とTOWNSだけのはずです。4つの銀河にまたがる壮大なストーリはかなり自
由度も高く、よくできています。(最後は少しあっけないですが...)
結構古いゲームですが、MIDI&HDにも対応していますし、今遊んでも十分楽しめるクオ
リティでしょう。宇宙を舞台にしたアドベンチャではコンシューマをあわせてもこのシ
リーズが一番のできだと思います。

・「アグレガード」
はっきりいって始めて2時間くらいはクソゲーだと思っていましたし、特にここがすご
いといった所もない作品ですが、あるNPCとの会話がこころに残っていて個人的傑作とな
っています。それを差し引いても、全体を通してのふいんきは結構良いものがあったと
思います。

・「メタ女&ZAIメタ女」(ANJIN)
シナリオ的には特にたいした出来ではないですが、システムが同ジャンル(TRPG)の中
ではかなり良いできで、ゲームとしてはかなり楽しめました。後、ZAIの方の86音源
を駆使したテクノっぽいサウンドがかなりお気に入りでした。

・「忘れえぬ炎」(遊演体)
98最後の大作RPG。キャラデザが山田章弘で、シナリオ的にもかなりの出来なのですが
かなり後期の作品なのにグラフィックがいまいちで、また致命的なバグがかなりある
ため手放しにお勧めというわけにはいかない作品です。


以上今では入手困難な作品もあるかと思いますがそれぞれ今のPCゲームには無い物を持った
作品ですので、機会があったらぜひやってみてください。

---
----------------------------------------------
kaien
ame...@pb.highway.ne.jp
----------------------------------------------


Suzuki Hideo

unread,
Sep 21, 1998, 3:00:00 AM9/21/98
to
はじめまして
鈴木@NDDともうしますです。

>GAINAXがバトルスキンパニックとかいうの出してなかったかなぁ?
バトルスキンパニックは88版で、98版は
スーパーバトルスキンパニックでした。

>聞いてみるという意味では卒業生だったか?
>スピーカーのbeep音を制御して無理矢理しゃべるというのは
beepで喋るとのことなので「卒業」ではないでしょうか?
実は結構良い声優さんを使っていた作品でした。

本当に古いゲームですが、アルファ等のテキスト入力型ADVには
名作が多かったです。

--------------------------------------------
@(()))8@ 鈴木 英夫(THUNDER)
〃9_9 pヾ  mailto:hi...@nddhq.co.jp

iizuka-akimitu

unread,
Sep 21, 1998, 3:00:00 AM9/21/98
to
 飯塚(東京都)です。

In article <6tven6$ibp$1...@news1a.telewaynet.ad.jp>, "Marubayashi, Minoru"
<ma...@centurysys.co.jp> wrote:

> サークルメイト(ぼんびいボンボン!)
>  サイコサスペンスADV。


>
>  出すのが3年早すぎたソフト。
>  いまなら「雫」「痕」のおかげでダーク路線も認知されてい
>  ることですしWin移植したらけっこう売れるんじゃないか?
>  と思っていたのですが、ぼんびいのホームページを見たら
>  けっこうそういう意見が多いようでうれしくなりました。

 他はいいとして、このソフトはちょっと。(^^;)
 ダークさが後味の悪さに依ってると思うんですが。
 あと、凄まじく人間関係が薄っぺらく作ってあるんですけど、
それもまた、ダークさとはちょっと違うんですよね。

 それなら「狂った果実」の方が、ダークと言われてうんうん
とうなずいちゃういます。


>  余談ですが、TVアニメ「アウトロースター」で宇宙レース
>  のシーンを見たとき、「あ、ナイキだ!」と思ったオール
>  ドゲーマーの挙手を求む。

 あっはっは。でもオールドゲーマーじゃないから、挙手はし
ない。(^^;)
 

--
 かの解散したX-JAPAN。友人Mはレコ大で大賞取った後、勇ん
でCDを買いにいった。曰く「バツのベニください!」
 押し問答すること10分近く。ようやく「エックスのくれない」
であることが判明した。今でも彼は言う。「察しの悪い店員だっ
た」    だがMよ。それはお前が悪いと思うぞ。
  東京都 飯塚顕充 iiz...@comp.metro-u.ac.jp

parappa

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Sep 21, 1998, 3:00:00 AM9/21/98
to
In article <6tvog0$4vl$1...@news1a.telewaynet.ad.jp>, ma...@centurysys.co.jp says...
>
>丸林です。
どうもです。parappaです。

>parappaさん、「ラブエスカレーター」のシナリオが
>お気に入りでしたら、海月製作所の前作「ルーキーズ」を
>おすすめします。

これって、「ラブエスカレーター」のCDの中にデモの入ってた
やつですよね。なんとなく気にはなってたんですが、おすすめと
あればやってみたいと思います。

>これはPC-9801版とDOS/V版が1枚のCD-ROM中に収められているので
>「おすすめPC-9801ゲーム」からは外しました。
>
>あらすじ:
>主人公は貧乏私立探偵。さる女子校で麻薬が取り引きされて
>いる疑いがあり、その調査を依頼されたのだが…
>
>ストーリーは熱血です。クサいです。
>このクサさが快感に感じるようなら当たり、そうでなければ
>ハズす可能性がありますのでご注意ください。

熱血のゲームは好きです。
「Only you」(アリスソフト)の男達エンドで感動(?)した
くちですから(^o^)

--------------------
par...@kcn.or.jp


parappa

unread,
Sep 21, 1998, 3:00:00 AM9/21/98
to
In article <6tven6$ibp$1...@news1a.telewaynet.ad.jp#, ma...@centurysys.co.jp says...
#丸林@PC-9821Xv13です。

parappa@PC-9821Xa12です。
うちのプロバイダ、ニュース配信2日遅れなのでお返事遅くなりました。

#
#<省略>
#
#シナリオ系の作品がお好きということですので、そちら方面をご紹介します。
#
#雛鳥の囀 ひなどりのさえずり(Studio B-ROOM)
# メイドさん調教カードゲーム。
# ハードボイルドで深い言葉使いが独特のシナリオ、
# メイド十段を自称する新井和崎師による美麗原画&CG、
# Humiさんによる美しい音楽、
# 攻略本なしではとても完全クリア不可能であろう理不尽な難易度(;_;)
# 前作の「殻の中の小鳥」(Win移植済み)とともに、
# 今でもカルトな人気を持つゲームです。
# これも実はWin移植が予定されているので、それまで待つ手もあり。

「殻の中の小鳥」は買いました。なぜか、まだやってません。
時間がもっとほしいです(T_T)
個人的には、My MachineではとろくなってしまうWinゲーより快適な
旧八ゲーの方が好みです。でも、色数・音声が・・・。

#サークルメイト(ぼんびいボンボン!)
# サイコサスペンスADV。
# 主人公のサークル仲間だったひとりの少女が
# ある日謎の電車飛び込み自殺をする。
# 主人公はその日から奇妙なサイコ能力が
# 使えるようになった…
#
# 出すのが3年早すぎたソフト。
# いまなら「雫」「痕」のおかげでダーク路線も認知されていることですし
# Win移植したらけっこう売れるんじゃないか?
# と思っていたのですが、ぼんびいのホームページを見たら
# けっこうそういう意見が多いようでうれしくなりました。

これは、未チェックでした。

#ナイキ(カクテルソフト)
# 宇宙SFADV。
# 主人公は宇宙ラリーのパイロット。
# 今年もアシスタントの美歩鈴とともに、かる~く優勝して大金ゲットだぜ!
# ところがレースの真っ最中、幼なじみの王女様が誘拐されたって?
# 上2つよりもさらに古く、ハードディスクにインストールできません(;_;)
# さらにカクテルソフト独特のプロテクトのせいで、PC-9821シリーズで
# 動かないという弊害が。(Niftyには対策パッチがありますが…)
# Win移植を強く求む!

このソフト名前は聞いたことがありますが、現物にお目にかかったことは
ありません。入手できれば、やってみたいと思います。

#あと同じカクテルソフトで、
#「きゃんきゃんバニー エクストラ」
#なんて結構有名なのに、なぜWin移植されていないのでしょうか?
#(PC-FXとセガサターンには移植されているけど)
#自分は未プレイなので、詳しいレビューは他の方におまかせします。

あれっ、このソフトってWinに移植されてないんですか?
意外です。きゃんバニシリーズでは一番好きです。

おすすめ、ありがとうございました。

--------------------
par...@kcn.or.jp


YS

unread,
Sep 22, 1998, 3:00:00 AM9/22/98
to
satakunです。

「ディガンの魔石」ってやつはどうでしょうか?
RPGですけど、絵はきれいですし、なんと言ってもアルバイトで生計をたてる(戦
闘はお金にならない)主人公はこのゲームが一番リアルじゃないかな? 眠らないと
病気になったり、傭兵を雇ってパーティーを組んでいたら、宿屋で起きると傭兵がい
なくなって金が盗まれていたり、人殺しばかりやっていると村の子供にまでけなされ
たりと、とにかくリアルでした。ゲーム自体はやや単調なところもありますけどね。
  たしかいまはなきタケルでも発売されていましたが、結構おすすめです。

>・「妖撃隊」(日本テレネット)
> オープニングアニメが圧巻。あのクオリティは最近のゲームと比べても遜色ない
出来だと思います。本編の方も設定、シナリオ、キャラデザ等かなりセンスよくまと
まっていてよいできなのですが、ゲーム内期間3年で発生するイベント数がボリュー
ム不足なため中盤以降の展開でだれてしまう所が残念でした。シナリオを追加してぜ
ひWINDOWSに移植してほしい作品です。


感じが似ているやつで、「ラプラスの魔」はどうでしょうか?

>・「スタークルーザ2」(アルシスソフト)
> 3Dアクションアドベンチャ。前作、スタークルーザは結構他機種にもでていまし
たが、
> 2の方は98とTOWNSだけのはずです。4つの銀河にまたがる壮大なストーリはかな


り自
> 由度も高く、よくできています。(最後は少しあっけないですが...)
> 結構古いゲームですが、MIDI&HDにも対応していますし、今遊んでも十分楽しめ
るクオ
> リティでしょう。宇宙を舞台にしたアドベンチャではコンシューマをあわせても
このシ
> リーズが一番のできだと思います。


これ大好きです!! プレステで出してくれないかなー。あのワープの演出が実に楽
しいです。プレーしてると「俺は宇宙の何でも屋~」って口ずさむようになったりし
ましたけど(^^)


Marubayashi, Minoru

unread,
Sep 22, 1998, 3:00:00 AM9/22/98
to
丸林です。

iizuka-akimitu wrote in message ...


> 飯塚(東京都)です。
>In article <6tven6$ibp$1...@news1a.telewaynet.ad.jp>, "Marubayashi, Minoru"
><ma...@centurysys.co.jp> wrote:
>> サークルメイト(ぼんびいボンボン!)

> 他はいいとして、このソフトはちょっと。(^^;)
> ダークさが後味の悪さに依ってると思うんですが。
> あと、凄まじく人間関係が薄っぺらく作ってあるんですけど、
>それもまた、ダークさとはちょっと違うんですよね。


自分はあの、一見ふつうで実は少しずつ狂っている登場人物、
サティ調のけだるい音楽でやられちゃいました。
後味は悪くなかったですよ。最後に真犯人もわかるし、
自分のサイコ能力に完全に開眼した主人公が
テレビ局の女性レポーターをからかうオチでさわやかブラックに
終わったと自分は感じました。(さわやかブラックって何だ>俺)

> それなら「狂った果実」の方が、ダークと言われてうんうん
>とうなずいちゃういます。

「狂った果実」は未プレイなのでコメントできませんが、
Niftyなんかでもときどき評判になる良いソフトのようですね。

>>  余談ですが、TVアニメ「アウトロースター」で宇宙レース
>>  のシーンを見たとき、「あ、ナイキだ!」と思ったオール
>>  ドゲーマーの挙手を求む。
> あっはっは。でもオールドゲーマーじゃないから、挙手はし
>ない。(^^;)


却下>オールドゲーマーじゃない

丸林 実
ma...@centurysys.co.jp


ふな

unread,
Sep 22, 1998, 3:00:00 AM9/22/98
to

parappa wrote in message <6trlo0$lor$1...@newssv.kcn.or.jp>...
>どうも、parappaと申します。
>
>先日PC-9801最後の大作といわれた(?)「LOVE ESCALATOR」を終了しました。
>まだ、旧八でもこんな面白いソフトがでるもんだと感慨深いものがありました。
>(シナリオとてもいいですよね)
>
>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集めよう
>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせしちゃ駄
>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思います。ジャ
>ンルは問いません。


「これははずしちゃ駄目」っていうか僕が好きだったソフトとしては

呉ソフトの「ファーストクィーン」シリーズ
(ゴチャキャラバトルがたまらなくいい。)
あと、好みが激しく分かれると思うんですけど
システムサコムの「メルヘンヴェール」
(1は88用も出てるけど、2は98用しかない・・・って、2やったことないけど)

あとは98って訳じゃないけど、とりあえずWindowsで出来ないソフトでは

アートディンクの「ルナティックドーンII」
(Windows用に出てるこのシリーズよりこっちの方が好き)
T&Eソフトの「ハイドライド3」
(1と2はなんか理不尽な難しさがあって嫌)
データウェストの「サイキックディテクティブ」シリーズ
(すげー好きです。思い入れがあります。ぜひWindows版も出して欲しいところ。)
アスキーの「カオスエンジェルス」
(単純なシステムなんだけどなんかハマりました。)
スクウェアの「WILL」と「クルーズチェイサーブラスティー」
(昔のスクウェアソフトって好きでした。今も好きですけど。)
あとメーカーどこだったか忘れたけど「ARCHON(アーコン)」
(98にも出てたと思う・・・自信ないけど。)

っていろいろ書いたけど、実のところ98でプレイしたのは「ファーストクィーン」
だけだったりします。あとは88、TOWNSでプレイしたんですけど、98でプレイ
しても同じく面白いでしょう・・・多分。

ふな


ki40...@ex.ecip.osaka-u.ac.jp

unread,
Sep 22, 1998, 3:00:00 AM9/22/98
to
木村です。

>「ディガンの魔石」ってやつはどうでしょうか?
>RPGですけど、絵はきれいですし、なんと言ってもアルバイトで生計をたてる

>(戦闘はお金にならない)主人公はこのゲームが一番リアルじゃないかな? 眠ら
>ないと病気になったり、傭兵を雇ってパーティーを組んでいたら、宿屋で起きると
>傭兵がいなくなって金が盗まれていたり、人殺しばかりやっていると村の子供にま
>でけなされたりと、とにかくリアルでした。ゲーム自体はやや単調なところもあり
>ますけどね。
>   たしかいまはなきタケルでも発売されていましたが、結構おすすめです。
>
これについてチャチャを。

・眠り過ぎても病気になります(最大HPが減っていく「腐り病」になります)
・塔やダンジョンでキャンプ中に傭兵に逃げられたことがあります。

_____
/ \ +*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+
| ドカーン |
| | 大阪大学基礎工学部情報工学科
\ / 基情6025 木村尚史
\ / ki40...@ex.ecip.osaka-u.ac.jp
| |
_/ \_ +*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+

Kiichi Iida

unread,
Sep 23, 1998, 3:00:00 AM9/23/98
to
>さて、本題なんですけどこれを機に旧八でしかできないナイスなソフトを集
めよう
>と思ってます。(ちょっと遅いかも知れませんが・・・)「これははずせし
ちゃ駄
>目だ」というようなソフトがありましたらぜひ紹介して頂きたいと思いま
す。ジャ
>ンルは問いません。


「LOCUS ALBA」 ALGOLAB(算法研究所)なんかどうでしょう。

へぼいサウンドとしょぼいグラフィックにも関わらず、独自の世界観と雰囲気
を確立
することで、プレイヤーを魅了して止まないファンタジーSLGです。
ゲームの背景となるストーリーを「古文書(歴史書)」という形で世界にばら
まき、
プレイヤー自身に探索させる手法も見事。
性能的に苦しい98プラットフォームを逆手にとって、雰囲気を追求した点は
SFCの往年の名作「伝説のオウガバトル」にも通ずるところかも知れません。
ありゃ、ちょっと誉めすぎとの噂?だって、好きなんだモンこのゲーム。(^ ^

でも、Win版の2作目はちょっと・・・。

「白き魔女-英雄伝説III-」 日本Falcomはもはや定番でしょうか。

まさに国産ゲーム、遊ぶRPGではなく、体験するRPG。
町の人々の会話一つ一つがえらく丁寧につくってあって、生活臭や風土、風習

伝わってくる。思わず、町の人全員になんども話しかけてしまうほど。
息づいた世界で展開されるシナリオも、テンポが良くてメリハリがある。
まさに脚本が秀逸なRPGの代名詞ともよべるでしょう。
ありゃ、ちょっと誉めすぎとの噂?だって、好きなんだモンこのゲーム。(^ ^
;;
でも、続編にあたる紅い雫はちょっと・・・。


ではでは。
===============================================
飯田起一(IidaKiichi) MGSのネット対戦あったらいいな。
東京工業大学(Tokyo Institute of Technology)
Mail: ccc...@oe.cc.titech.ac.jp
===============================================


Marubayashi, Minoru

unread,
Sep 23, 1998, 3:00:00 AM9/23/98
to
丸林です。

parappa wrote in message <6u6i7j$fq2$1...@newssv.kcn.or.jp>...


>>ストーリーは熱血です。クサいです。
>>このクサさが快感に感じるようなら当たり、そうでなければ
>>ハズす可能性がありますのでご注意ください。
>
>熱血のゲームは好きです。
>「Only you」(アリスソフト)の男達エンドで感動(?)した
>くちですから(^o^)


おお、「Only you」もプレイされておりましたか。
熱血お笑いゲームとして自分も大いに楽しみました。
だがしかし!

「ルーキーズ」の熱血はちょっとちがいます。
Only youはヒーロー熱血ものですが、ルーキーズはダメ人間熱血ものというか。
主人公は貧乏で仕事がなくて婚約者とも結婚できなくてずっと待たせている
という。つまりプレイヤー自身に直接はねかえってくる「痛い」お話です。
ラブエスの主人公のダメダメぶりに耐えられたのならOK。

Only Youの「熱血」を期待するとハズされますので、
老婆心ながら補足させていただきました。

丸林 実
ma...@centurysys.co.jp


Marubayashi, Minoru

unread,
Sep 23, 1998, 3:00:00 AM9/23/98
to
丸林です。

parappa wrote in message <6u6k7p$ghb$1...@newssv.kcn.or.jp>...


>個人的には、My MachineではとろくなってしまうWinゲーより快適な
>旧八ゲーの方が好みです。でも、色数・音声が・・・。


自分もそう思います。ちょっと前までは、Windows版より旧八版のほうが
きびきび動くし、安定していたんですよね。

しかしとうとう、この図式が逆転してきました。
いまではメーカーはIBM-PC互換機用のWindowsでしか動作テストしないので、
PC-9821用Windowsで動かすと不具合が生ずるソフトがあるのです(;_:)
例:えねま(現在では対策済み)

そろそろ互換機購入を考えねば…
となると、狭い我が家ではパソコンを2台も置けません(;_;)から
必然的にこれから買うソフトは98版よりもWindows版ということになります。
というか、もう旧八ゲーの新作は出ることはないですが(^^;

とろくなるのはWindowsのせい・マシンのせいもありますが、
(Parappaさん、グラフィックアクセラレーターを増設してますか?
 Xa12内蔵だけではキツいですよ)
プログラマーの努力不足またはゲームデザイナーのセンス欠如も
大きいので、さらなるゲームレスポンス速度の向上を求めます。>各メーカー
もう我々にWindows以外の選択肢はないのだから(;_;)

>#ナイキ(カクテルソフト)


>このソフト名前は聞いたことがありますが、現物にお目にかかったことは
>ありません。入手できれば、やってみたいと思います。


parrapaさんはXa12ですよね? 大丈夫ですか?
もう一台古い98を持っているか、あるいはNiftyでパッチを落とせるとか
の手段がないと、買っても動かない可能性大です。

丸林 実
ma...@centurysys.co.jp


hideki

unread,
Sep 24, 1998, 3:00:00 AM9/24/98
to

>parappa wrote in message <6trlo0$lor$1...@newssv.kcn.or.jp>...
>データウェストの「サイキックディテクティブ」シリーズ
>(すげー好きです。思い入れがあります。ぜひWindows版も出して欲しいところ。)

この「サイキックディテクティブ」シリーズ、windows95/NT
4.0版ももう発売されていますよ。
第一作の「Invitation」から最終章の「Solitude」ま
で全て発売になっています。発売元は同じデータウェストです。
(各巻¥4800)
詳しい情報はこちらに。

http://www.datawest.co.jp/pds_95.html

このシリーズ、僕はやったことがないのですが、前々から気になっていま
した。しかし、全7巻出ている今となっては揃えるお金が足りなくて却っ
て手が出せない・・・・(;^;
--
          Mori Hideki
g96p...@mn.waseda.ac.jp                 


iizuka-akimitu

unread,
Sep 24, 1998, 3:00:00 AM9/24/98
to
 飯塚(東京都)です。

In article <6u6i7j$fq2$1...@newssv.kcn.or.jp>, par...@kcn.or.jp (parappa) wrote:

> >ストーリーは熱血です。クサいです。
> >このクサさが快感に感じるようなら当たり、そうでなければ
> >ハズす可能性がありますのでご注意ください。
>
> 熱血のゲームは好きです。
> 「Only you」(アリスソフト)の男達エンドで感動(?)した
> くちですから(^o^)

 それならWin95ですが、いいゲームを。
 ZyXの「クレイジーナックルII」です。
 シリーズ最初の「狂拳伝説クレイジーナックル」をやってお
いた方が人物の関係がよくわかりますが、IIだけだけもやる価
値はあります。
「Only youを超えた!」と密かに言われている、隠れた名作で
す。

iizuka-akimitu

unread,
Sep 24, 1998, 3:00:00 AM9/24/98
to
 飯塚(東京都)です。

In article <6u76lm$5o$1...@news1a.telewaynet.ad.jp>, "Marubayashi, Minoru"
<ma...@centurysys.co.jp> wrote:

> 自分のサイコ能力に完全に開眼した主人公が
> テレビ局の女性レポーターをからかうオチでさわやかブラックに
> 終わったと自分は感じました。(さわやかブラックって何だ>俺)

 ああ、ダークじゃなくてブラックだと言われると、うん
うんうなずいちゃうかも。(^^)


> >>  余談ですが、TVアニメ「アウトロースター」で宇宙レース
> >>  のシーンを見たとき、「あ、ナイキだ!」と思ったオール
> >>  ドゲーマーの挙手を求む。
> >
> > あっはっは。でもオールドゲーマーじゃないから、挙手はし
> >ない。(^^;)
>
> 却下>オールドゲーマーじゃない

 い、いや。違うぞ。私はそんな恐ろしげなもんじゃない!

 CALやJokerを未だに持っていたり、ジーザスの5インチ
しかもコピーがどっかから出てきたり、キャッスルエクセレ
ントでノーミスクリアが密かな自慢だったり、音響カプラで
エクセリオンを飛ばして喜んだ経験があるなんてことは、絶
対ないぞ!
 だからオールドゲーマーなんかじゃないんだ!
 そうだ! うん! 人間強く生きねば!

ふな

unread,
Sep 24, 1998, 3:00:00 AM9/24/98
to

hideki wrote in message ...

>
>この「サイキックディテクティブ」シリーズ、windows95/NT
>4.0版ももう発売されていますよ。
>第一作の「Invitation」から最終章の「Solitude」ま
>で全て発売になっています。発売元は同じデータウェストです。
>(各巻¥4800)


うわーん(;_;)。あまりの嬉しさに目に涙が浮かんできました。(まじで)
貴重な情報どうもありがとうございます。
これはもう速攻買いです。
実を言うと最近データウェストさんの名をほとんどきかなくて、
どうしたんだろうと思ってたんです。
ちゃんとソフト出してたんですね。
(データウェストの関係者が見たら怒りそうだ(^^;)
でも、店頭でこのソフト見たことないような・・・・。
通販で買えば問題ないか。

4,800円 * 7 = 33,600円
ちょっと厳しいけど、今の環境で出来るのなら・・・・・・。

>このシリーズ、僕はやったことがないのですが、前々から気になっていま
>した。しかし、全7巻出ている今となっては揃えるお金が足りなくて却っ
>て手が出せない・・・・(;^;
>--
>          Mori Hideki
> g96p...@mn.waseda.ac.jp              
   


ストーリーがとてもいいです。
ゲームシステムそのものはちょっと・・・・ってな部分もありますが、それを
補って余るくらい(僕にとっては)、すばらしいストーリーです。
やるせないようなせつないようなストーリーです。
ハッピーエンドじゃなきゃ嫌って人には向いてないかもしれないけど。

ところでデータウェストさんとデータイーストさんって、なんか関係が
あるんでしょうか。名前が似てるのでふと疑問に思いました。

ふな


Takuo Tabata

unread,
Sep 28, 1998, 3:00:00 AM9/28/98
to
Marubayashi, Minoruさんの<6tvhda$6pq$1...@news1a.telewaynet.ad.jp>から
>五月倶楽部 めいくらぶ(デザイアー)

> これはWin95版がありますが、評判によると
>     移植がカス
> だそうですので、オリジナルのPC-9801版をおすすめします。
> また、続作の五月倶楽部2も
>      カス
> ですので手を出してはなりません。

 ええ、全くその通りです。
 トラップに2回も引っかかってしまいました。(笑)


>夢幻夜想曲(アプリコット)は、最近Win95に移植されたので
>ここには書きませんが、これも良いゲームですよ。

 ぼくはフォア・ナイン系ではこれが一番好きですね。
 Windows版はWinGを使用しているからかどうかはわかりませんが、画面の表
示が重いので、できればPC98版をどうぞ。

/*
Takuo Tabata / ta...@misltd.co.jp
*/

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