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[Pocket Monsters] true Real Myu

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Hiwasa Kouiti

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Nov 29, 1996, 3:00:00 AM11/29/96
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日和佐@一橋大です。
申し訳ありません。前回送った本物に限りなく近いミュウの作り方でできるミュウ
は、表示上ではなく実際のタイプがノーマルであるという不完全なものでした。(
表示はエスパー)
そこで例のバグを使って、その不完全なミュウを完全にする(タイプをノーマルか
らエスパーにする)する方法を紹介します。


本物に近いミュウから本物へ(Ver3.10)

以下のもの用意してください。(例のバグができる状態であることが大前提)
Ver3.00で作ったミュウ(a)、任意のポケモン(b)、メノクラゲ(c)
(Ver3.00のa,b,cとは別です。b,cはいらないものを用意してください。)
aを先頭にして、cをバグらせます。(cを最後尾にした方がいい)
(戦闘中に道具コマンドで13番目にカーソルを合わせてセレクトを押し、Bでキャン
セル、次にポケモンコマンドでcにカーソルを合わせAを押す。その後Bでキャンセル
し、逃げる。)
次にbを先頭にして、cをバグらせます。(本当はバグを戻している。)
バグの弊害を確認して、なければセーブします。
(cが変な種族になっていますが気にしないでください。また自分やポケモンのグ
ラフィックが変になりますがこれも気にしないでください。ここでいう弊害とはバ
ッジや図鑑についての異常などです。)
b,cを逃がします。(特にcはとても変になっているので)
リセットしてキャラのグラフィックを直します。


以上でタイプがノーマルからエスパーになります。
ご迷惑をおかけしました。

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一橋大学社会学部3年藤田和也ゼミ 日和佐 康一 *
E-mail: st4...@srv.cc.hit-u.ac.jp *
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