Как известно, звуковая карта E-MU 0404 не поддерживает EAX. Hо я не понял - там
что, аппаратные противопоказания? Самые примитивные звуковухи, включая
встроенные в мать - поддерживают. Софтверно, посредством драйвера.
Т.е., это чисто маркетоложеская уловка Creative - чтобы поддержка их же
спецификации присутствовала исключительно в игровых платах, а в
"профессиональных" - ни-ни.
Соответственно, вопрос - как получить звук в играх, где он исключительно DS 3D
/ EAX, если есть E-MU 0404 со стандартными драйверами?
Калачихин Владимир.
KV> Соответственно, вопрос - как получить звук в играх, где он
KV> исключительно DS 3D
KV> / EAX, если есть E-MU 0404 со стандартными драйверами?
Лучший способ - это использовать звуковуху, встроенную в мать.
Каждому - своё (с) известно где написано
Чао!
Replying to a message of Eugene A. Petroff to Kalachihin Vladimir:
EAP> Лучший способ - это использовать звуковуху, встроенную в мать.
Это лучший способ, но не перетыкать же колонки руками?
Соответственно, возможны три варианта:
1) Сделать рубильник для коммутации
2) Соединить встроенную звуковуху с E-MU шлангом, например, через SP-DIF.
3) Перенаправит потоки где-то внутрях, используя имеющиеся в Win возможности и
возможности E-MU 0404
Последнее предпочтительней, но я, к сожалению, совершенно не представляю, как
это в Windozze делается и что вообще можно.
Калачихин Владимир.
KV> Приветствую тебя, Eugene!
KV> Replying to a message of Eugene A. Petroff to Kalachihin Vladimir:
EAP>> Лучший способ - это использовать звуковуху, встроенную в мать.
KV> Это лучший способ, но не перетыкать же колонки руками?
KV> Соответственно, возможны три варианта:
KV> 1) Сделать рубильник для коммутации
KV> 2) Соединить встроенную звуковуху с E-MU шлангом, например, через
KV> SP-DIF.
Hу вот - знаешь ведь правильный ответ :)
KV> 3) Перенаправит потоки где-то внутрях, используя имеющиеся в Win
KV>
KV> возможности и
KV> возможности E-MU 0404
KV> Последнее предпочтительней, но
KV> я, к сожалению, совершенно не
KV> представляю, как
KV> это в Windozze
KV> делается и что вообще можно.
Вряд ли это предпочтительней - ну, не заточены "музыкальные" карты под все
эти игрушечные выкрутасы. Потому однозначно - луше использовать адекватную
карту соответственно задаче, а вопрос микширования потоков решается гораздо
проще.
Вариант прокрутки игрушечного потока через вход/микшер музыкальной картвы -
наиболе правильный во всех аспектах...
чао!
KV>
KV> Калачихин Владимир.
н Владимир.
With best regards, Eugene A. Petroff . E-mail: pera...@online.ru
25 Feb 09, Kalachihin Vladimir накропал письмо к All:
KV> Как известно, звуковая карта E-MU 0404 не поддерживает EAX. Hо я не
KV> понял - там что, аппаратные противопоказания?
там соответствующий алгоритм в dsp не загружен
KV> Самые примитивные звуковухи, включая встроенные в мать -
KV> поддерживают. Софтверно, посредством драйвера.
и нафига оно надо? тормоза только лишние будут.
KV> Соответственно, вопрос - как получить звук в играх, где он исключительно
KV> DS 3D / EAX, если есть E-MU 0404 со стандартными драйверами?
что это за игры такие, где неотключаемая поддержка ЕАХ?
и вообще, как я понимаю общую тенденцию, скоро и звуковые эффекты будут
обсчитываться посредством GPU. так что забудь про эту ерунду.
С приветом, Ivan.
Replying to a message of Eugene A. Petroff to Kalachihin Vladimir:
EAP> Вариант прокрутки игрушечного потока через вход/микшер музыкальной
EAP> картвы - наиболе правильный во всех аспектах...
Эээ... Видишь ли... Я не очень понимаю, почему это надо делать шнурком через
наружу. Шнурок идти покупать...
Т.е., я готов поверить, что "игровые" драйвера никак не соотносятся со
стандартами, которых придерживаются драйвера "профффессиональные", но так это
жопа, блин.
Т.е. - проблема высосана из пальца, она чисто маркетоложеская. Драйвера kX её
как-раз решают, но не для E-MU 0404.
Калачихин Владимир.
KV> Приветствую тебя, Eugene!
KV> Replying to a message of Eugene A. Petroff to Kalachihin Vladimir:
EAP>> Вариант прокрутки игрушечного потока через вход/микшер музыкальной
EAP>> картвы - наиболе правильный во всех аспектах...
KV> Эээ... Видишь ли... Я не очень понимаю, почему это надо делать
KV> шнурком через
KV> наружу. Шнурок идти покупать...
KV> Т.е., я готов поверить, что "игровые" драйвера никак не соотносятся
KV> со
KV> стандартами, которых придерживаются драйвера "профффессиональные",
KV> но так это
KV> жопа, блин.
KV> Т.е. - проблема высосана из пальца, она чисто маркетоложеская.
KV> Драйвера kX её
KV> как-раз решают, но не для E-MU 0404.
Об этом следует задумываться при покупке карты - а карта тут не причём и
маркетологи более, чем правы...
Чао!