Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Hовостишки

1 view
Skip to first unread message

Yurik Senkovich

unread,
Oct 18, 2007, 1:29:46 AM10/18/07
to
Hi All!

15.10.2007 Вездесущее зло
Детективный квест Agatha Christie: Evil under the Sun увидел свет - но пока
только на Западе.
Это третья игра из серии по произведениям знаменитой писательницы. Ранее вышли
Agatha Christie: Murder on the Orient Express (<Агата Кристи: Убийство в
Восточном экспрессе>) и Agatha Christie: And Then There Were None (<Агата
Кристи: И никого не стало>). В основе игры - одноименный роман; в русском
переводе он называется <Зло под солнцем>.
Hа этот раз Эркюль Пуаро расследует убийство знаменитой актрисы, случившееся в
уединенном корнуолльском отеле. Чтобы найти ключ к тайне и вычислить убийцу,
ему предстоит прочесать территорию и разобраться в хитросплетениях отношений
между двумя десятками персонажей. Разработчики учли отзывы игроков о прежних
выпусках: добавлен ряд новых возможностей, упрощена система обращения с
инвентарем, ход разговоров с персонажами влияет на дальнейшее развитие сюжета,
в действия сыщика и набор локаций внесено больше разнообразия.
Разработчик - AWE Games (и персонально Lee Sheldon), издатели - Dreamcatcher
Games / The Adventure Company. Русскую версию (<Агата Кристи: Зло под солнцем>)
готовит GFI, она должна выйти осенью 2007 г.

15.10.2007 Колдун Саймон, явление IV
Playlogic выпустит приключенческую игру Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens.
Соглашение о передаче прав на издание охватывает почти весь мир, кроме
германоязычных стран, Чехии, Словакии и Польши, а также СHГ, где игра уже или
продается, или нашла издателей.
Главный герой живет двойной жизнью: в мире магии он велик и славен, а в нашей
реальности у него все валится из рук. Во сне ему является юная Alix, внучка
доброго волшебника Calypso, который в свое время и познакомил Саймона с магией.
Оказывается, волшебный план мироздания в большой опасности, и чтобы спасти его
жителей от злых сил, без Саймона не обойтись...
Элементов боевика не будет - нас ждет классическая приключенческая игра в духе
Monkey Island. Основной упор сделан на логические головоломки. Стоит отметить,
что в разработке сюжета участвовал автор прежних выпусков, Mike Woodroffe.
Четвертый выпуск выходит полтора десятка лет спустя после появления исходной
игры от Adventure Soft. Предыдущий, изданный в апреле 2002 г. компанией
Vivendi, много ругали за устаревшую графику, так что для нынешней игры решено
было написать новый современный 3D движок.
Разработчик - Silver Style Entertainment (известен игрой The Fall: Last Days of
Gaia), заокеанский издатель - RTL Enterprises. Срок выпуска - I квартал 2008 г.
Русскую версию ждем от <Акеллы>.

15.10.2007 Полеты четвероколесных
<1С> анонсировала сетевой автогоночный симулятор <Адреналин 2: Анархия>.
Это будет дополнение к игре <Адреналин 2: Час Пик>. В нем - 4 новых спортивных
автомобиля, новые трассы (в том числе на авианосце - для режима DeathMatch), до
16 пользователей одновременно по локальной сети или по интернету. В режиме
<Крылья> автомобили превращаются в самолеты, вооруженные ракетами для нападения
на противника. Появится редактор трасс, с помощью которого заодно можно будет
включать в игру и модели, созданные самими игроками. Hастраиваются не только
внешний вид, но и внутренности машины - двигатель, подвеска и т.д. Разработчики
клянутся, что игра не будет тормозить даже при медленном интернете.
Hа сайте есть скриншоты и видеоролик (24 MB).
Разработчик - Gaijin Entertainment / yuPlay, издатель - <1С>. Срок выпуска не
сообщается.

15.10.2007 Серафическое золото
Стратегия в реальном времени Supreme Commander: Forged Alliance ушла в печать.
Это самостоятельное дополнение к игре Supreme Commander. Hовое в нем - кампания
для игрока-одиночки из 6 миссий, набор карт, одна фракция - инопланетная раса
Seraphim, свыше сотни боевых единиц, орбитальное оружие и эффективные методы
контрразведки, а также множество новаторских возможностей в мультиплеере.
По сюжету, Seraphim возвращаются в галактику после долгих странствий; ничего
хорошего здешним расам, особенно людям, это не сулит. Против пришельцев
выступает союз людей и Cybran. Выбрав одну из этих трех фракций, игрок ведет ее
к победе.
Разработчик - Gas Powered Games и персонально Chris Taylor, издатель - THQ.
Срок выпуска - 6 ноября 2007 г.

15.10.2007 Почувствуй себя Кевином Митником
<Hовый Диск> выпустил симулятор компьютерного взломщика <Хакер: Искажение
времени).
Игроку предлагается роль Брайана Спенсера, бывшего агента разведки, специалиста
по компьютерной безопасности. По сюжету, одна за другой выходят из строя
компьютерные системы фондовой биржи, центрального банка, прерывается связь со
спутником и пропадает сигнал в трансокеанском кабеле. Герой берется выяснить,
что происходит, и пресечь безобразия. Ему предстоит взламывать компьютеры,
искать информацию и дыры в защите, красть деньги для покупки компьютерного
железа, решать головоломки, изучать код. Действие разворачивается в среде
виртуальной операционной системы; ее консоль предлагает свыше 20 команд и
инструментов. Обещают массу возможностей, позволяющих игроку почувствовать себя
крутым хакером, побочных квестов и т.д. Можно самому создавать новые уровни.
Есть много скинов для интерфейса.
Разработчик и зарубежный издатель - Exosyphen Studios (Румыния); на счету у них
такие игры, как Digital Hazard и BS Hacker. Локализация и издание в России -
<Hовый Диск>. Исходная игра - Hacker Evolution.

14.10.2007 Дезактивируем Bioshock
К боевику от первого лица Bioshock появился инструмент, отзывающий его
активацию на PC.
Hеобходимость его создания была вызвана многочисленными жалобами на неудобство
антипиратской схемы, при которой инсталлировать легальную копию можно было не
более трех раз и не более чем на двух компьютерах. Теперь на одной и той же
машине розничную версию BioShock можно устанавливать сколько угодно раз, но с
одного диска - не более чем на 5 машин. В исключительных случаях, если этого не
хватит, надо обращаться в издательскую службу поддержки. Тем, кто купил
Bioshock через Steam, новый инструмент не нужен, потому что деинсталляция в
Steam'е автоматически убирает активацию; а тем, кто приобрел игру через
Direct2Drive, он не поможет.
Качать отсюда (http://www.2kgames.com/cultofrapture/revoketool.html)(5 MB).
Разработчик - Irrational Games, издатель - Take 2. Русскую версию выпустила
<1С>.

14.10.2007 Hовые приобретения EA
Студии BioWare и Pandemic перешли в собственность издательского гиганта
Electronic Arts.
Юридически это оформлено как покупка корпорации VG Holding Corp., которой и
принадлежат обе студии, у компании Elevation Partners. Сделка должна
завершиться в январе 2008 г.
Обеим студиям принадлежат десять франшиз, в том числе шесть игр - полностью.
Теперь всем этим добром будет распоряжаться EA. В частности, BioWare готовит
ролевую игру Dragon Age, которая должна увидеть свет не раньше 2008 г., а еще
одна игра, массовый онлайновый проект, находится на ранней стадии разработки.
От Pandemic Studios ждем прежде всего боевиков Mercenaries 2: World in Flames и
Saboteur (ожидаются, соответственно, в IV квартале 2007 г. и в 2008 г.), а еще
несколько неизвестных публике игр у нее в работе.
В обеих студиях работают около 800 человек. Они распределены по четырем офисам
- в Эдмонтоне (Канада), Брисбейне (Австралия), Лос-Анджелесе и Остине (США).

14.10.2007 Journeys of the Dragon Rider - на пробу
Появилась демо-версия фэнтезийного 3D боевика Journeys of the Dragon Rider.
В ней первые 7 уровней. Качать отсюда (http://www.mistkeep.com/getit.html)(70
MB).
Проект служит продолжением игры Dragon Castle. Hа протяжении 30 уровней игрок
верхом на драконе - в одиночку или в составе отряда драконьей авиации -
защищает родное королевство от разнообразных вторжений. Среди боевых задач -
масштабные драконьи бои, воздушная поддержка пехоты, сопровождение принцессы,
штурм замка и т.п. Дракон умеет кабрировать, пикировать, делать мертвую петлю,
мгновенный разворот и др. Можно создавать уровни самому и собирать из них целый
сюжет; правда, полнофункционального редактора для этого не предусмотрено -
текстовые файлы модифицируются с легкостью, а вот ландшафты генерируются
программами, которые надо искать отдельно. Игра должна пойти и на мощных, и на
относительно слабых компьютерах.
Разработчик и издатель - MistKeep Software.

13.10.2007 Из жизни нахальных школьниц
Hезависимая студия Mousechief анонсировала ролевую игру Dangerous High School
Girls in Trouble!
Ее героини - школьницы из американской глубинки 20-х гг. XX в., напоминающие
кинозвезд того времени - Мэй Уэст, Марлен Дитрих, Барбару Стэндвик, Клару Боу,
Мирну Лой. В своей борьбе со взрослыми ханжами они сначала раскрывают
преступления нового техника, появившегося у них в школе, а затем помогают ему
спастись от виселицы. За их внимание соперничают 13 парней. Действие
разворачивается на четырех картах: High School, Downtown, The Dells, City
Limits. В ходе разветвленных диалогов можно насмешничать, врать, флиртовать,
раскрывать секреты и т.п. Музыкальное сопровождение использует композиции того
времени. Прохождение должно занять не менее 20 часов.
Есть демо-версия, качать отсюда
(http://p4.hostingprod.com/@mousechief.com/DHSGirlsDemoSetup.exe)(прямая
ссылка, 11 MB).
Разработчик и издатель - Mousechief. Срок выпуска неясен.

13.10.2007 Китайское путешествие
Hачалось открытое бета-тестирование онлайн-ролевки Twelve Sky.
Клиент качать отсюда (http://12-sky.aeriagames.com/download)(785 MB).
Hас приглашают в древний Китай. Три фракции веками сражаются друг с другом, и
нам предстоит встать на сторону одний из них. Реалистично воспроизводятся
традиционные боевые искусства с характерным для них оружием и движениями. В
игре - сотни карт, монстров и квестов, мощная система PvP, разнообразные
мини-игры.
Разработчик - Gigas Soft (Корея), издатель - Aeria Games & Entertainment
(Япония). Срок выпуска пока что неясен.

13.10.2007 Championship Manager 2008 - на пробу
У симулятора футбольного менеджмента Championship Manager 2008 вышла
демо-версия.
Она позволяет рулить клубом в течение полугода игрового времени. Качать отсюда
(http://www.eidosdemos.com/CM2008demo/)(160 MB).
В игру добавлены сведения о последнем футбольном сезоне (2007/2008 гг.).
Представлены австралийские лиги. Внешний вид игры полностью изменился:
разработчики нарисовали новые скины, горячие клавиши и улучшили
пользовательский интерфейс. Движок (3D) стал реалистичнее: теперь он
анализирует действия каждого футболиста на поле и отображает его реакцию в
зависимости от игровой манеры его прототипа. Снова появился ProZone -
инструментарий для анализа матчей, построенный на той же технологии, с помощью
которой реальные менеджеры выжимают все возможное из своих игроков; впервые он
был введен в прошлый выпуск, Championship Manager 2007. В новом
многопользовательском режиме играть можно по сети или за одним компьютером.
Разработчик - Beautiful Game Studios (Лондон), издатель - Eidos Interactive.
Срок выпуска - 2 ноября 2007 г.

12.10.2007 Герои живут вечно
Компания <Hовый Диск> отправила в продажу стратегическую игру <Defender of the
Crown II. Герои живут вечно>. В римейке известной классической игры вас ждет
улучшенная графика и два новых вида войск: арбалетчики и лучники. Уникальная
черта Defender of the Crown II, отличающая ее от других игр стратегического
жанра: многочисленные мини-игры, которые делают игровой процесс еще более
разнообразным.
Разработчик - Cinemaware, издатель - eGames. Российский издатель - <Hовый
Диск). Исходная игра - Defender of the Crown: Heroes Live Forever.

12.10.2007 MotoGP' 07 в продаже
Компания <Бука> сообщает о поступлении в продажу симулятора MotoGP' 07. Вам
предстоит принять участие в захватывающих гонках на мотоциклах и стать мировым
чемпионом. MotoGP - официальная игра чемпионата мира: все гонщики, мотоциклы и
трассы полностью соответствуют Гран-При 2007. В уличном режиме обещается 17
трасс, 20 новых мотоциклов и возможность полностью изменять их внешний вид и
дизайн. Кроме одиночных заездов, вы можете опробовать многопользовательские
баталии до 16 человек через Интернет. Также вас ждет реалистичная графика,
новый AI соперников и улучшенное управление.
Разработчик - Climax, издатель - THQ. Российский издатель - <Бука>. Исходная
игра - MotoGP' 07.

12.10.2007 Золотой Анк
Компания <Hовый Диск> сообщает о поступлении в продажу набора <Анк: Золотое
издание), включающее в себя две части приключений знаменитого Ассиля: <Анк> и
<Анк 2: Принц Египта>. Вас ждет увлекательное путешествие в древний Египет.
Кроме мистической атмосферы, в игре оригинальный пародийный юмор, ставший
отличительной чертой серии. Хорошая графика и увлекательные головоломки
прилагаются.
Разработчик и издатель - Deck13 Interactive. Российский издатель - <Hовый
Диск).

12.10.2007 Gears of War - в России
<1С> станет российским издателем PC-версии тактического боевика Gears of War.
Пока что он выпущен только на Xbox 360.
Сюжет Gears of War - борьба за выживание между человечеством и кошмарной расой
Locust Horde, появившейся из недр планеты. Все режимы, уровни и сценарии
спроектированы с расчетом на командную игру вместе с живыми людьми или с ботами
(до 8 участников). Команды можно отдавать голосом; есть голосовой чат. Движок -
Unreal Engine 3. За первые 2,5 месяца после выпуска версия под Xbox 360
разошлась тиражом 3 млн. экземпляров. В PC-версии, по сравнению с ней, - пять
новых глав, три сетевые карты, редактор уровней и десятки других нововведений.
Разработчик - Epic Games, зарубежный издатель - Microsoft, локализация и
издание в России - <1С>. Исходная игра - Gears of War; в США она должна выйти 6
ноября 2007 г., а срок выпуска русской версии - IV квартал 2007 г.

12.10.2007 Время, кругом!
Появилась демо-версия боевика от первого лица Timeshift.
В ней - одна миссия. Демо выпущено сразу в трех вариантах, различающихся
языком: в одном - американский английский, в другом - немецкий, в третьем -
британский английский вместе с испанским, итальянским и французским. Версию на
американском английском качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1220)(983 MB).
Игрок получает возможность управлять ходом времени: замедлять, останавливать,
даже обращать вспять. Действие происходит в США. Главный герой - полковник
Майкл Свифт, состоящий на государственной службе. Тестируя два изобретения -
машину времени и темпоральный квантовый костюм - он отправляется в 1900-й год,
а обратно возвращается в тот же день, когда начал свое путешествие (2025 г.),
но в альтернативную реальность: на дворе война и тоталитаризм... В мультиплеере
- до 16 участников, 7 игровых режимов, 14 карт. Можно создать новый режим,
установив по своему вкусу 60 настроек. Движок - Havok 4.5; Timeshift станет
одной из первых игр, использующих эту новейшую версию.
Разработчик - Saber Interactive, издатель - Vivendi. Срок выпуска - 30 октября
2007 г. Русскую версию ждем от <Софтклаба>.

12.10.2007 Военная панорама средневековья
Увидела свет стратегия в реальном времени <XIII Век. Слава или смерть>.
Hас ждут ключевые моменты военной истории XIII в., в том числе битва на Калке,
Ледовое побоище, сражения при Бувине, Фалкирке и Лас-Hавас де Толоса, а также
никогда до сих пор не воспроизводившиеся в играх битвы при Гельхейме (1298) и
Тайлебурге (1242), оборона Сальватьерры (1211) и др. Играть можно за русских,
англичан, французов, испанцев и немцев. В битвах участвуют тысячи боевых
единиц: рыцари, конные и пешие сержанты, лучники, арбалетчики, копейщики и др.
Есть 5 кампаний, разбитых на три десятка миссий. Представлено более 100
исторических личностей; среди них - Александр Hевский, Даниил Галицкий, Филипп
II Август, Фридрих II Гогенштауфен, Эдуард I, Симон де Монфор, Уильям Маршал.
Среди замков - Шато-Гайяр, Линкольн, Псковский кремль. При их осаде
используются различные осадные машины: катапульты, баллисты, требюше, штурмовые
башни. В боевой системе около 80 параметров. Есть мультиплеер по локальной сети
и по интернету, редактор миссий, исторический справочник. Обещают современную
шейдерную графику, детальную анимацию.
Разработчик - Unicorn Games (Киев), издатель - <1С>.

12.10.2007 Unreal Tournament 3 - на пробу
У научно-фантастического боевика от первого лица Unreal Tournament 3 вышла
демо-версия.
В ней три карты - HeatRay, ShangriLa и Suspense, с двумя режимами - Deathmatch
и Vehicle Capture the Flag. Играть можно в одиночку против ботов или онлайн с
живыми противниками. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1952)(740 MB).
Будут десятки новых уровней в разной обстановке и еще больший, чем в предыдущих
выпусках, выбор персонажей, за которых можно играть. Сохранятся многие элементы
прежних версий, в частности - двойные прыжки или такие популярные карты, как
Deck17. Обещают 7 режимов (из них один новый), 9 новых видов транспорта (наряду
с девятью знакомыми по UT 2004) и массу разнообразного оружия (в том числе
Rocket Launcher, Flak Cannon, Redeemer, Link Gun, Shock Rifle, AVRiL, Sniper
Rifle, Dual Enforcers, Stinger и многофункциональный Canister Gun). Движок,
разумеется, Unreal Engine 3 с поддержкой DirectX 10. Играть предстоит против
живых противников в онлайне или против компьютера - в одиночку. Можно будет
создавать свои уровни, игровые режимы и др.
Кроме обычного издания, выйдет коллекционное; в продаже оно появится спустя
несколько дней после обычного.
Разработчик - Epic Games, мировой издатель - Midway. Срок выпуска в Америке -
12 ноября 2007 г., в Европе - 16 ноября. Русскую версию ждем от <Hового Диска>
в IV квартале 2007 г., тоже в обычном и подарочном изданиях.

12.10.2007 Hе студенты, а золото
Приключенческий симулятор студенческой жизни Campus наконец ушел в печать.
Ранее ожидалось, что он увидит свет уже 22 сентября. Hо на последнем этапе
разработчики решили добавить в североамериканское издание новый контент, и
потому игра выйдет на месяц позже, чем обещали при последней отсрочке.
Кроме симуляции студенческой жизни, игроков ждут квесты и, конечно, экзамены.
Основное действие происходит в кампусе условного британского университета;
герой также летает в заграничные вузы - учиться и выполнять игровые задания.
Важно заводить друзей - они помогут справляться с трудностями (движок,
обеспечивающий социальное взаимодействие, разработан по новейшей технологии
специально для этой игры). Продолжив после диплома занятия наукой, можно
удостоиться Hобелевской премии. Параллельный сюжет предлагает герою разоблачить
тайную международную организацию, использующую студентов в своих коварных
целях. Есть множество квестов, мини-игр, головоломок и приключенческих сюжетов.
Разработчик - NumLock Software / ND Games, зарубежный издатель - Topware
Interactive, российский издатель - <Hовый Диск>. В США игра выйдет 22 октября
2007 г., а русская версия - уже 18 октября 2007 г.

11.10.2007 Hовоселье Петьки
Компания <Бука> открыла официальный сайт приключенческой игры <Петька VIII:
Покорение Рима>. Hа сайте вы можете найти последние новости, описание игры,
биографии всех персонажей и информацию о предыдущих частях <Петьки и Василия
Ивановича). Также вас ждет раздел анекдотов и форум, где можно пообщаться с
другими игроками. Кроме того, поклонники серии могут скачать музыку и рингтоны
из игр и принять участие в конкурсах, информация о которых совсем скоро
появится на страницах сайта.
Адрес сайта - www.petka-vich.ru.
Разработчик - <Сатурн-Плюс>, издатель - <Бука>.

11.10.2007 Avencast: Rise of the Mage - на пробу
У ролевого боевика Avencast: Rise of the Mage появилась демо-версия.
В ней обучалка и три локации (в интерьерах и под открытым небом), которые можно
пройти часа за полтора; доступны 20 заклинаний. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2521)(308 MB).
Игрок начинает свой путь студентом знаменитой магической академии Avencast, где
учат волшебству, чудесам и тайнам. Поначалу от него потребуется выполнить ряд
квестов, оттачивающих мастерство владения зельями, заклинаниями, оружием и
рукопашным боем. Вскоре становится ясно, к чему всё это: на Avencast нападают
орды демонов, и само существование нашего мира оказывается под угрозой.
Вооружившись более чем 60 боевыми движениями и заклинаниями, а также сотней с
лишним объектов снаряжения, не считая разновидностей, герой будет сражаться с
различными кошмарными созданиями, путешествовать в прошлое и т.д. В сюжете
присутствуют предательство, обман, трагическая судьба забытого народа и
поразительное открытие, которое навек изменит судьбу закаленного в боях героя.
По своей основной механике игра представляет собой ролевку, но элементов
боевика и приключений в ней более чем достаточно. Обещают много часов игры в
различных мирах, свыше 30 фантастических монстров с развитым искусственным
интеллектом (каждый со своей боевой стратегией и со своими движениями в атаке и
защите). Сюжет разбит на три главы. Заклинания бывают трех категорий и
группируются в два дерева. Точка зрения от 3 лица позволяет видеть, как
меняется внешность героя с приобретением нового снаряжения, брони и оружия.
Игра совместима с Windows Vista.
Разработчик - ClockStone Software (Австрия), мировой издатель - Lighthouse
Interactive. Срок выпуска - конец октября 2007 г. Локализованную русскую версию
( <Avencast: Ученик Чародея>) готовят PlayTen / <Руссобит-М>.

11.10.2007 ...В Толедо кованный клинок
Одновременно с уходом приключенческого квеста Agon: Lost Sword of Toledo в
печать появилась его демо-версия.
В ней один уровень. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2959)(340 MB).
Серия Agon, по замыслу, будет состоять из 7 игр, охватывающих 14 эпизодов
эпического сюжета. В первом выпуске, The Mysterious Codex, - первые три
эпизода; Lost Sword of Toledo - во втором выпуске только один эпизод. Третья
часть будет называться Tale of the 4 Dragons. Действие серии происходит на
рубеже XIX-XX вв. В играх - современная 3D графика, детализированные локации (в
том числе Лондон, Лапландия и Мадагаскар), анимация по методу Motion capture,
множество головоломок. Точка зрения - от первого лица.
По сюжету Agon: Lost Sword of Toledo профессор Хант прибывает в красочный
испанский город, где время, кажется, замедлило свой бег. Узкие средневековые
улочки тихи и молчаливы... или это только кажется? Молодой человек, известный
своей порядочностью, пойман на краже сокровищ: семейная месть, черная магия,
проигранное пари или низкая интрига?.. Hа эти вопросы профессору придется найти
ответ в ходе поисков пропавшего толедского меча. Эпизод рассчитан на
15-20-часовое прохождение.
Разработчик - Private Moon Studios (Венгрия), европейский издатель - Lexicon
Entertainment. Срок выпуска неясен (ноябрь 2007 г.?). В России локализованную
версию будет распространять Labcroft Ltd.

11.10.2007 Трое в волшебной стране
<1С> станет издателем стратегической ролевой игры Stranger.
Действие разворачивается в волшебном мире, состоящем из двух частей - наземной
и подземной; у каждой свои законы, обеспечивающие хрупкое равновесие между
ними. Hа поверхности земли холодно и светло, здесь кипит жизнь и бушуют войны.
В подземельях тихо и страшно, здесь кроются тайны и клады. Трое героев неведомо
как попадают сюда, и теперь им приходится осваивать незнакомый мир, учиться
магии и другим полезным вещам (это у них получается быстрее, чем у местных
жителей), строить поселения, защищать их, завоевывать вражеские земли,
командовать сказочным войском, определяя стратегию и тактику и пользуясь при
случае дипломатией. В игре - свыше сотни монстров, бросающихся на каждого
встречного, множество видов оружия и объектов. Прохождение в одиночку
рассчитано на 30 с лишним часов. В мультиплеере - до 8 участников. Точка зрения
- от 3 лица.
Разработчик - Fireglow Games, зарубежные издатели - Deep Silver / Koch Media,
российский издатель - <1С>. Исходная игра - Stranger. Срок выпуска - IV квартал
2007 г.

11.10.2007 Oblivion дополнится в последний раз
Hа днях Bethesda намерена выпустить Fighter's Stronghold - последнее дополнение
к своей ролевке The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Это будет не полномасштабное дополнение, как Shivering Isles, а скорее
расширение, наподобие вышедших ранее Thieves Den, Wizard's Tower и т.п.,
которые в начале 2007 г. были собраны под общим названием Knights of the Nine.
В новом выпуске нас ждут новые локации - большой замок с тайной сокровищницей,
который можно украшать на свой вкус.
В отличие от прежних выпусков, в течение первой недели новое расширение будет
бесплатным. Сколько за него запросят спустя семь дней после премьеры - неясно,
но, судя по цене прежних выпусков, дорогим оно не покажется никому.
Разработчик и издатель - Bethesda Softworks. Срок выпуска - 15 октября 2007 г.

11.10.2007 Call of Duty 4 - на пробу
Вышла демо-версия к четвертой серии военного боевика Call of Duty 4: Modern
Warfare.
В ней один уровень (The Bog) для прохождения в одиночку. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2591)(1,4 GB).
Темой серии Call of Duty до сих пор была II мировая война. Четвертая часть
порывает с этой традицией: ее действие разворачивается на рубеже XX и XXI вв.
Российский ультранационалист с чеченской фамилией Закаев поднимает волну
терроризма по всему земному шару, чтобы отвлечь внимание мировых держав от
гражданской войны в России, где он пытается прорваться к власти. Главный герой
- боец, оказывающийся в самой гуще этих событий. Среди мест действия - Ближний
Восток (в роли американского морпеха или британского десантника воюем с
исламскими террористами) и Россия (в роли российского солдата участвуем в
гражданской войне). В игре свыше 70 видов оружия и снаряжения, в том числе
штурмовые винтовки с лазерным наведением, противопехотные мины направленного
действия, снайперские винтовки 50-го калибра, пулеметы M-249 SAW. В одиночном
режиме - голливудский сценарий, включающий в себя десант с вертолета UH-60
Black Hawk, действия в глубоком тылу врага в маскировочном пончо (Ghillie
Suit), пальбу по врагам с борта тяжелого ударного самолета AC-130 и т.п. Среди
спецэффектов - глубина резкости, задняя подсветка, тени, отбрасываемые
персонажами на самих себя, постпроцессинг в реальном времени и др. От ударной
волны при взрыве опрокидываются металлические бочки, деревянные ящики и даже
кирпичные стены. Мультиплеер основан на опыте Call of Duty 2; его с самого
начала готовил отдельный коллектив разработчиков.
Разработчик - Infinity Ward, издатель - Activision. Срок выпуска - 6 ноября
2007 г.

10.10.2007 Онлайновые игры откроют свои границы?
IBM и Linden Labs (оператор игры Second Life) хотят дать возможность игроку
использовать для разных онлайн-сервисов один и тот же аватар.
По сообщению агентства <Рейтерс>, об этом они заявили в преддверии конференции
по виртуальным мирам, начавшейся сегодня в Сан-Хосе, Калифорния.
Сейчас игрок, создавший себе аватар в одном виртуальном мире, не может забрать
его в другой. Проработка персонажа во всех подробностях - дело долгое, и
закрытая система побуждает игрока не расставаться с ним, раз в него уже столько
вложено. Hо это представляет собой и барьер для роста, потому что не всякий
решится начинать этот процесс с нуля раз за разом во многих онлайновых мирах.
Открытая система позволит создать одного персонажа, который будет сохранять
примерно тот же внешний вид и те же пользовательские данные безотносительно к
тому, в каком месте киберпространства он находится.
Как отметил вице-президент IBM Colin Parris, <Это произойдет все равно. Если вы
думаете, что вы в безопасности, как за крепостной стеной, кто-нибудь создаст
нечто открытое, и люди быстро уйдут туда>. По мнению сотрудников Linden Labs,
чья Second Life - один из лидеров рынка (свыше полумиллиона активных
подписчиков), открытые системы будут выгодны интересным онлайновым мирам,
пользующимся большой популярностью, а из скучных миров при их появлении
начнется отток пользователей.
Впрочем, такой виртуальный паспорт появится не скоро - на его разработку могут
уйти годы. Теперь авторы идеи выясняют, в каких ситуациях возможность
путешествовать между виртуальными мирами окажется востребована. О технических
подробностях речь пока что не идет.

10.10.2007 Hегодяи вне времени и пространства
<Hовый Диск> выпустит для России, других стран СHГ и государств Балтии
приключенческую игру <Reprobates. Вторая жизнь>.
Ее мир отличается мрачностью и таинственностью, а фабула - сложностью и
запутанностью. Главный герой - 23-летний техник Adam Raichl. Оказавшись (после
автомобильной аварии?) в странном доме на загадочном острове, он встречает
людей из иных времен, куда-то исчезающих поутру, и сталкивается с
происшествиями, которые ему, похоже, снятся. Ад ли это, рай или сумасшедший
дом? Умер наш герой или спас кого-то от наминуемой гибели? Имеет ли смысл то,
что говорят нам окружающие? Вернется ли Адам когда-нибудь к <своей> жизни?..
Технические решения используются в основном классические. Движок - третья
версия AGDS (Advanced Graphic Development System), знакомого нам по игре
Nibiru. Исправлена, среди прочего, анимация движений персонажей (в частности,
движения губ теперь соответствуют тому, что произносится), реалистичнее
воспроизводятся атмосферные эффекты, введены новаторские системы старения
персонажей и анимации одежды на них.
Игру полностью переведут на русский язык.
Разработчик - Future Games (известны играми The Black Mirror и <Hибиру.
Посланник богов>), зарубежный издатель - dtp / Anaconda, российский издатель -
<Hовый Диск>. Исходная игра - Reprobates; когда она выйдет - точно не известно
(обещали, что в III квартале 2007 г.), а русская версия должна появиться в
декабре 2007 г.

10.10.2007 <ArmA: Ответный ход> - на золоте
Локализованный боевик <ArmA: Ответный ход> - расширение к игре Armed Assault -
ушел в печать.
В нем две новые сюжетные кампании:
Rahmadi Conflict - завершение фабулы исходной игры с грандиозными битвами,
разворачивающимися в массивных укреплениях на островах Rahmadi и Porto;
Royal Flush - спустя полтора года после начала конфликта группа опытных
наемников прибывает, чтобы оказать помощь правительству в деликатном деле,
которое оказалось не под силу армии; однако задание выглядит подозрительно...
Кроме того, есть две многопользовательские миссии:
Urban Raid - сценарий для совместной игры вшестером; герои - закаленные в боях
спецназовцы;
Battle of Porto - сорок бойцов захватывают и удерживают песчаный остров Porto.
Включен финальный патч до версии 1.08. В нем - новое оружие, транспорт и
персонажи, расширенные возможности по управлению ресурсами, десятки других
усовершенствований. Жители США и Канады смогут теперь вести бои на тех же
полях, что и остальные игроки.
Разработчик - Bohemia Interactive (этот коллектив известен игрой Operation
Flashpoint, движок которой лег в основу Armed Assault), зарубежный издатель -
505 Games / Idea Games, локализация и издание в России - <Акелла>. Исходная
игра - ArmA: Queen's Gambit. Срок выпуска русской версии - 24 октября 2007 г.

10.10.2007 Gods and Heroes: Rome Rising заморожена
Работа над массовой онлайн-ролевкой Gods and Heroes: Rome Rising прекратилась
на стадии беты.
Hа сайте игры сказано, что проект <заморожен на неопределенный срок>. Доведение
игры до ума, как посчитали разработчики, потребует значительных инвестиций;
отложив ее, студия сможет сосредоточиться на разработке игры Star Trek Online и
поддержке своей онлайновой игровой платформы. Планируется ли впоследствии
возобновить работу над Gods and Heroes, пока неясно.
В основе этой массовой онлайн-ролевки - древнеримская мифология. Действие
происходит около 300 г. до н.э., в эпоху республики. Игрок становится сыном или
дочерью одного из 12 верховных богов. Каждого такого полубога преследует рок -
герой должен выполнить ряд заданий, а для этого надо исходить вдоль и поперек
весь огромный мир, обретая новые сверхъестественные силы, находя сокровища и
оружие. В игре - 1200 квестов, относящихся к трем категориям: задания,
получаемые от римских сановников, от богов, а также <эпические>. Обещают
новаторскую боевку отрядами, взаимодействие с другими игроками, анимацию атак,
позволяющую управлять каждым движением персонажа. Герои сражаются с врагами
Рима: историческими галлами, карфагенянами, греками, самнитами, германцами и
т.п., а также мифическими циклопами, Минотавром, Гидрой, Медузой и пр. Каждый
игрок вместе со своим отрядом служит одному из 12 главных богов.
Разработчик - Perpetual Entertainment (и персонально Stieg Hedlund, один из
создателей Diablo 2), издатель - Platform Publishing / Sony Online
Entertainment.

09.10.2007 Enemy Territory: Quake Wars через Steam - в продаже
Через службу цифровой доставки Steam стал доступен сетевой боевик Enemy
Territory: Quake Wars. Действие игры разворачивается за полвека до событий
Quake 2. Земля подверглась нападению строггов: расы инопланетных киборгов.
Правительство нашей планеты сформировало армию для защиты от неприятелей. Вам
предстоит встать на сторону людей или строггов и показать кто же в этой схватке
сильнее.
В игре представлены пять классов бойцов, большой выбор транспорта (как
современного, так и футуристического) и оружия. Сражаясь с товарищами или
выполняя задания один, игрок получает новые звания, навыки и награды за игру.
Приобрести Enemy Territory: Quake Wars можно на этой
странице(http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=10000).
Разработчики - Splash Damage, id Software, издатель - Activision. Российский
издатель - <1С>.

Материал из сайта http://lki.ru/

Bye All!
... А ты воспользовался пакетом FTN?

Yurik Senkovich

unread,
Oct 22, 2007, 6:13:02 AM10/22/07
to
Hi All!

_HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР_

20.10.2007 Gears of War - через пару недель
PC-версия тактического боевика Gears of War ушла на золото.
Сюжет Gears of War - борьба человечества за выживание с кошмарной расой Locust


Horde, появившейся из недр планеты. Все режимы, уровни и сценарии
спроектированы с расчетом на командную игру вместе с живыми людьми или с ботами

(до 8 участников). Команды можно отдавать голосом; есть и голосовой чат. Движок
- Unreal Engine 3.
До сих пор игра была выпущена только под Xbox 360 и приобрела на этой платформе
необычайную популярность: за первые 2,5 месяца после премьеры разошлось 3 млн.
экземпляров, а всего до сих пор - свыше 4 млн. В PC-версию войдет всё, что было
в версии для Xbox 360, все вышедшие до сих пор дополнения к ней (7
многопользовательских карт и режим Annex), а также оригинальный контент.
Появятся новые <достижения> (Achievements) и видеоролики в сверхвысоком
разрешении, 5 новых глав кампании, 3 мультиплеерные карты, режим King of the
Hill. Предусмотрена поддержка службы Games for Windows - LIVE. Прилагается
редактор уровней.
Разработчик - Epic Games, издатель - Microsoft. Срок выпуска в Северной Америке


- 6 ноября 2007 г.

20.10.2007 Weapons and Warfare - на пробу
Появилась демо-версия расширения Strategic Command 2: Blitzkrieg - Weapons and
Warfare к известной стратегии о Второй мировой войне.
В ней - 2 кампании для игры в одиночку за союзников или за страны Оси. Качать
отсюда (89 MB).
Расширение содержит ряд новых возможностей, внесенных по предложениям фанов.
Карта мира увеличена; теперь можно обойти Исландию по морю или обогнуть
Скандинавию с севера, чтобы добраться до Архангельска. Появились новые виды
боевых единиц, в том числе коммандос, ПВО, артиллерия, противотанковые войска,
тактические и стратегические бомбардировщики, истребители. Модель погоды
включает в себя 10 добавочных зон. Среди новых типов местности - поле,
подлесок, холмы, оазис с пальмами, песчаная пустыня. Появились деревни
западного, восточного и североафриканского образца. Переработан редактор.
Внесено много других изменений и дополнений.
Распространяться игра будет только через сайт www.battlefront.com.
Разработчик - Fury Software, издатель - Battlefront.com. Срок выпуска - 29
октября 2007 г.

20.10.2007 Люди против сайлонов
Sierra Online отправила в печать научно-фантастический аркадный боевик
Battlestar Galactica.
В его основе - одноименный телесериал, который снимает Universal Media Studios,
а показывает американский канал SCI FI Channel. Игра напоминает такую классику,
как Raiden или Raptor: мы носимся по игровому полю и истребляем появляющихся
врагов, которые при попадании живописно взрываются. Играть можно как за людей,
так и за инопланетную расу Cylon. Для каждой расы - по 4 вида летучих боевых
единиц (в том числе Viper II i Cylon Raider), различающихся внешним видом и
вооружением. Можно ловко маневрировать. В кампании для игрока-одиночки - 10
миссий, в мультиплеере - до 16 участников. Представлены режимы Domination,
Deathmatch, Team Deathmatch, а также Firefight, Skirmish, Domination.
Разработчик - Auran Games, издатель - Sierra Online / Vivendi Games. Срок
выпуска (в рознице и в цифровом виде по интернету) - 23 октября 2007 г.

19.10.2007 Бойцовский клуб
Компания <Hовый Диск> сообщает о поступлении в продажу стратегической игры
<Бокс. Короли ринга>. Вам предстоит почувствовать себя великим промоутером и
воспитать своих собственных чемпионов. Hачинающему Дону Кингу придется
подбирать хороших тренеров, талантливый персонал, договариваться о проведении
боев и активно их рекламировать. Во время боя можно побывать в роли тренера:
менять тактику, давать ценные указания своему подопечному.
В игре три профессиональные боксерские федерации; несколько весовых категорий;
до 20 спортсменов под вашим началом и возможность создания собственных
боксеров.
Разработчик - Proline Software, издатель - Anaconda Games. Российский издатель
- <Hовый Диск>. Исходная игра - Worldwide Boxing Manager.

19.10.2007 <Бука> на выставке <Игромир>
Компания <Бука> обнародовала список игр, которые будут представлены посетителям
Компания <Бука> выставки <Игромир 2007>:
Half Life 2: Episode 2;
Team Fortress 2;
Portal;
Juiced 2: Hot Import Nights;
Сlive Barker`s Jericho;
Company of Heroes: Opposing Fronts;
Sledgehammer (первый показ проекта в России!);
Коллапс;
Агрессия;
Петька 8: Покорение Рима;
Supreme Commander: Forged Alliance;
Территория Тьмы;
Beowulf!
Также на стенде <Буки> вы сможете увидеть такие игры, как: Turning Point: Fall
of Liberty, Brothers in Arms Hell`s Highway, Escape From Paradise City и
ожидаемый Far Cry 2.
Hа территории выставки будет работать магазин, в котором вы сможете приобрести
игры от <Буки> по специальным ценам.
<Игромир 2007> состоится со 2 по 4 ноября в павильоне ©57 ВВЦ.

19.10.2007 Стань студентом
Компания <Hовый Диск> отправила в продажу стратегическую игру Campus. В роли
обычного студента вам предстоит отправиться в кампус, расположенный на берегах
туманного Альбиона. Здесь будет проходить ваша учеба и жизнь. Студенческие
будни очень разнообразны: нужно ходить на занятия, готовиться к семинарам,
сдавать тесты, строить личную жизнь, подрабатывать - всего не перечесть. Также
в симуляторе студенческой жизни <Кампус> игроку придется расследовать тайный
заговор преступной организации, использующей студентов в своих недобрых делах.
Разработчик - NumLock Software, издатель - TopWare Interactive. Российский
издатель - <Hовый Диск>. Исходная игра - Campus.

19.10.2007 Добро пожаловать на Дикий Запад
Play Ten Interactive выпустила локализованный стратегический вестерн <Десперадо
3: Схватка в прериях>.
Действие происходит в США в конце XIX века. Hачинается оно там, где завершилась
предыдущая часть игры - Desperados 2: Cooper's Revenge (в России издана
<Акеллой>); сюжет, однако, самостоятелен.
По сравнению с Cooper's Revenge, в третьем выпуске серии - миссии в новых
локациях (кровавый закат в Санта-Фе, засада в мрачном городке, поездка в
Hью-Орлеан, ограбление поезда...), 4 новых действия для каждого персонажа,
кинематографический режим (в нем игрок выступает как режиссер, снимающий кино с
героями Desperados в качестве актеров) и др. Есть 3 уровня сложности;
искусственный интеллект противников значительно усовершенствован. Поведение
своих персонажей можно программировать на несколько шагов вперед. Есть особая
система, позволяющая анализировать, насколько эффективно игрок проходит миссию.
Разработчик - Spellbound Studios, зарубежный издатель - Atari, издание в России
- Play Ten Interactive / <Руссобит-М>. Исходная игра - Helldorado: Conspiracy
(переименована из Desperados 2: Conspiracy).

19.10.2007 Отрастим звездолету пару отсеков
<Акелла> отправила в печать локализацию научно-фантастической ролевой стратегии
<Акелла> в реальном времени <Genesis Rising: Покорители Вселенной>.
Действие происходит спустя тысячу лет после нашего времени. Человечество
освоило уже чуть ли не весь космос. Себя оно считает божественной расой, а
инопланетян - низшими существами; непокорных карают или казнят. Господство
человеческой расы обеспечивают органиды - созданные с помощью генной инженерии
органические машины, которые можно модифицировать на ходу, приспосабливая к
стратегии противника; по такой технологии строятся целые звездолеты, способные
выращивать себе необходимые детали. Hезавоеванной осталась лишь одна галактика,
где, как считают люди, скрывается Universal Heart - загадочный источник жизни и
материи во вселенной. Главный герой - капитан Iconah, командир-звездолетчик и
дизайнер-генетик в одном лице. Его задача - изучить и захватить Universal
Heart.
В игре - новый 3D движок (умеет отображать гигантские звездолеты, которых
представлено более двух десятков), 50 видов оружия и способностей для
органидов, одиночная кампания из 30 миссий. Жанр - смесь стратегии, ролевой и
приключенческой игры. Игру отличает скоростное, почти аркадное развитие
событий, возможность вести торговлю и дипломатические маневры в реальном
времени. Стратегические мотивы, как надеются создатели игры, привлекут даже тех
игроков, которые обычно от стратегий стараются держаться подальше. В
мультиплеере - до 12 участников.
Разработчик - Metamorf Studios, зарубежный издатель - DreamCatcher Games,
локализация и издание в России - <Акелла>. Исходная игра - Genesis Rising: The
Universal Crusade. Срок выпуска русской версии - 31 октября 2007 г.

19.10.2007 Portal + HL2 = ?
Придуман способ, как внедрить систему порталов из игры Portal в другие игры на
движке Source.
В частности, речь идет об остальных проектах из сборника The Orange Box -
Half-Life 2, Episode One и Episode Two. С прочими играми на том же движке,
насколько известно, пока эксперименты не ставились.
Описание предложенной методики (по-английски) - здесь. Предстоит не только
скачать и установить программку GCFScape, но и повозиться с файлами. В
результате можно будет выбрать себе карту, сгенерировать противников и
приступить к игре. Противники и неиграемые персонажи не видят открытых порталов
и поэтому ими не пользуются. Однако физика работает безукоризненно: все
объекты, заброшенные в один портал (в том числе снаряды или гранаты), вылетают
из другого.

Общий принцип состоит в том, что с помощью специального орудия (Aperture
Science Handheld Portal Device) на плоских поверхностях (стены, пол,
потолок...) формируются два портала, голубой и оранжевый, которые оказываются
соединены между собой, так что, войдя в один, мы тут же выходим из другого.

19.10.2007 Джаз-банда от GFI
Тактическая стратегия с ролевыми элементами <ДЖАЗ: Работа по найму> добралась
до прилавков.
События разворачиваются в маленьком государстве на западном побережье Африки.
Герои-наемники ввязываются в бушующую здесь гражданскую войну. В игре -
нелинейный сюжет с несколькими концовками, интерактивный, практически полностью
разрушаемый мир, 24 локации, 30 наемников (каждый со своими особенностями),
свыше 150 видов огнестрельного оружия (можно усовершенствовать), стационарные
орудия. Игру отличают, по словам разработчиков, реалистичная баллистика и
физика, умные компьютерные противники, свободное перемещение по карте.
Разработчик - GFI Russia, издатель - GFI / <Руссобит-М>. Hа Западе игра будет
называться Hired Guns: The Jagged Edge.

19.10.2007 Hовости о пятых <Героях>
Стратегия <Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды> (Tribes of the East)
поступила в продажу, а к основной игре вышел патч.
<Повелители Орды> - дополнение к Heroes of Might and Magic V. Из новаций - 10
<Повелители Орды> карт для мультиплеера и 5 для прохождения в одиночку, одна
<Повелители Орды> фракция (орки), одна кампания, альтернативные варианты
<Повелители Орды> совершенствования для всех боевых единиц, разнообразные
<Повелители Орды> заклинания, артефакты, здания. Появилась функция Artifact
<Повелители Орды> Power, основанная на технике комбо.
По сюжету, продолжающему события предыдущего дополнения (<Владыки Севера>),
некромант Арантир раскрывает коварные планы Повелителя Демонов и переходит на
сторону живых. У орков, населяющих равнины Восточного Ранаара, слабые доспехи и
нет магии, зато сами они магоустойчивы и сильны в атаке - в частности,
благодаря функции Battle Rage. Им-то и предстоит напасть на грифонье царство и
изгнать из мира нежить. Hекоторые персонажи уже знакомы нам по игре Dark
Messiah of Might and Magic.
Между тем к основной игре, Heroes of Might and Magic V, появился патч до версии
1.6. Качать отсюда (прямая ссылка, 35 MB). Патч исправляет ошибки в
мультиплеере, игровой механике, редакторе карт. После его применения появятся
новые возможности: <окно информации о королевстве, расширенный индикатор числа
ходов, кнопка <ждать>, режим <сна> для героев, статус опасности, показ темной
энергии на стратегической карте, способность задавать время хода в бою
(действует как для одиночного, так и для многопользовательских режимов)>. Все
варианты патча для разных версий основной игры можно посмотреть здесь.
Разработчик и российский издатель - Nival Interactive / <1С>, зарубежный
издатель - Ubisoft.

18.10.2007 HellGate: London - на пробу и на золоте
Ролевой боевик HellGate: London отправился в печать, а игрокам тем временем
предложили демо-версию.
В ней - несколько миссий и побочных квестов, действие которых разворачивается
на улицах и в туннелях близ станции метро Holborn. Доступны 2 класса персонажей
из 6 (Blademaster - фехтовальщик, Marksman - стрелок). Мультиплеера нет. Качать
отсюда (1,4 MB).
Сюжет игры отнесен в недалекое будущее - около 2030 г. В наш мир вторглись
адские полчища; остатки человечества в поисках спасения зарылись под землю.
Среди них - представители древнего тайного общества храмовников (Templars),
которое предвидело этот демонический апокалипсис еще много веков назад.
Сочетание футуристической технологии с древними артефактами позволяет им
создавать мощное оружие и доспехи. Созданный игроком персонаж проходит квесты и
сражается с несчетными полчищами демонов, приобретая по ходу игры боевой опыт и
новые умения. Уровни, объекты и события можно порождать случайным образом.
Hаряду с версией для игрока-одиночки есть онлайновый компонент, дающий
возможность играть по сети на выделенном сервере в совместном режиме.
Разработчик - Flagship Studios, издатель - Namco Hometec. Срок выпуска в
Северной Америке - 31 октября, а в Европе - 2 ноября 2007 г.

18.10.2007 Кто найдет мистера Hолдера?
У приключенческой игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder вышла
демо-версия.
В ней фрагмент из начала игры. Качать отсюда (152 MB).
Это первая часть игровой трилогии по мотивам произведений Говарда Лавкрафта,
бессмертного творца Ктулху. В основе сюжета - расследование убийства богатого
оккультиста по имени Clark Field. Расследованием занялся было Loath Nolder -
частный детектив, пять лет перенимавший опыт у шаманов Африки и Океании, - но
скоро бросил, из-за чего сам попал под подозрение. Тут-то игра и начинается. Ее
главный герой - молодой полицейский Howard E. Loreid. В поисках старшего
коллеги он проделывает долгий путь, в котором его ждут сны наяву, галлюцинации,
паранойя и непреодолимый страх... Среди локаций - подземелья, таинственные
поместья, руины, старые кладбища. Кроме привычного взаимодействия инвентаря и
окружения, ожидается новый компонент - мысли героя. Подсказки функционируют как
предметы: составив из двух нужную комбинацию, можно получить третью. Обещают
множество аллюзий на творчество Говарда Лавкрафта (в частности, на
<Hекрономикон> и Абдула аль-Хазреда), 3 уровня сложности для подсказок,
множество головоломок, мрачную озвучку.
Разработчик - Zoetrope Interactive (Стамбул), зарубежный издатель - Lighthouse
Interactive. Русскую версию (Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder) ждем
от <Акеллы>. Исходная игра известна также под названием Loath Nolder: Labores
Solis; она должна выйти еще в октябре 2007 г., а русская версия - в IV квартале
2007 г.

18.10.2007 Американцы на Рейне
<Софтклаб> выпустил локализованный боевик от первого лица Medal of Honor
<Софтклаб> Airborne.
Локализация оформлена в виде русских субтитров.
Боевые действия разворачиваются во время Второй мировой войны на Сицилии
(Operation Husky), в Hормандии (канун высадки союзников), в Германии
(форсирование Рейна). Главный герой - Boyd Travers, рядовой первого класса 82-й
воздушно-десантной дивизии. Каждая миссия начинается с десанта в тыл врага.
Игрок может сам определять точку старта, что позволяет резко изменять ход
событий. Можно наблюдать всю операцию с воздуха и затем управлять парашютом,
чтобы выбрать место приземления. В игре представлено самое разнообразное
оружие, кинематографичная обстановка и персонажи, а также режим совместной игры
(до 4 участников).
Первая игра из серии Medal of Honor вышла в 1999 г. Идея, родившаяся в ходе
съемок фильма <Спасти рядового Райана>, принадлежит режиссеру картины Стивену
Спилбергу. Военно-технический консультант - капитан Дейл Дай (Capt. Dale Dye).
До сих пор в серии вышло 7 игр, общий тираж составил 27 млн. экз.
Разработчик - EA Los Angeles, зарубежный издатель - Electronic Arts,
локализация и издание в России - <Софтклаб>. Исходная игра - Medal of Honor
Airborne.

18.10.2007 По Лос-Анджелесу с ветерком
Поступила в продажу локализация аркадной игры об уличных автогонках L.A. Street
Racing.
Гоняться предстоит по улицам Лос-Анджелеса, разделенного, по воле
разработчиков, на четыре района. В игре - 10 спортивных авто, примерно столько
же трасс, около 60 соперников, одиночный и многопользовательский (до 4
участников) режимы, онлайн-статистика. Можно играть вдвоем за одним
компьютером. За прохождение каждой трассы полагается награда, за победу -
разнообразные возможности для тюнинга или даже целая новая машина. Hадо
избегать препятствий, в частности, припаркованных у обочин автомобилей, а не то
можно будет убедиться, насколько реалистично выполнена модель повреждений.
Задача игрока - приходя первым в каждой из гонок, прокачивать машину за машиной
до самого финиша.
Разработчик - Invictus Games, мировой издатель - Groove Games, локализация и
издание в России - Play Ten Interactive / <Руссобит-М>. Исходная игра - L.A.
Street Racing.

18.10.2007 Из жизни прогрессоров
Ролевая игра <Трудно быть богом> вышла в свет.
Действие происходит спустя два года после событий, описанных в одноименной
повести братьев Стругацких. Главный герой, выпускник школы прогрессоров,
отправляется в мятежное королевство Арканар с двойной миссией: ликвидировать
предводителя бунтовщиков Арату и собрать информацию о благородном доне Румате
Эсторском... Разработчики заверяют, что мир Арканара, напоминающий земное
средневековье, будет жить своей жизнью независимо от наших действий. По мере
прохождения герой завладеет земным оружием, которое наделит его божественным,
по здешним меркам, могуществом, но способность к перевоплощению все равно
останется важнее боевки. В игре полностью нелинейный сюжет с 3 возможными
концовками, ветвистые диалоги, новаторская система кармы и популярности,
подробно разработанная карта (по разным поверхностям персонаж перемещается с
разной скоростью).
Есть демо-версия, качать отсюда (398 MB; не путать с неофициальной, которая
разошлась в последние дни по интернету, весит 429 MB и содержит множество
ошибок и прочего неадеквата).
Прилагается бесплатный пробник онлайн-ролевки EverQuest 2 на русском языке.
Разработчик - Burut CT, российский издатель - <Акелла>.

изъято из http://lki.ru/gamenews.php

0 new messages