Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Hовостишки

1 view
Skip to first unread message

Yurik Senkovich

unread,
Nov 3, 2007, 10:16:25 AM11/3/07
to
Hi All!

_HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР_

02.11.2007 Turok - и на PC
Эпический сюжетный боевик от первого лица Turok будет перенесен и на платформу
PC.
До сих пор было известно о подготовке его версий только для консолей PS3 и Xbox
360.
Turok - очередная часть популярного цикла боевиков. Hачало этому циклу положила
игра Turok: Dinosaur Hunter, созданная на основе одноименного комикса студией
Iguana Entertainment (февраль 1997 г.). Разработкой нового выпуска для PS3 и
Xbox 360 занимается студия Propaganda Games из канадского Ванкувера (это ее
дебютный проект), а версию для PC готовит Aspyr Studios, имеющая большой опыт
такого портирования.
Действие разворачивается в не слишком отдаленном будущем. Главным героем станет
Joseph Turok - боец отборного подразделения коммандос. Отряду Whiskey Company,
в котором он теперь состоит, поручено ликвидировать опасного преступника по
имени Roland Kane. В прошлом наставник нашего героя, теперь он обвиняется в
многочисленных военных преступлениях. Подозревают, что он скрывается на
таинственной планете, которая уже много лет служит ученым в качестве полигона
для генетических экспериментов. При заходе на посадку корабль с отрядом
коммандос сбивают. Joseph Turok выходит из аварии целым и невредимым и
приступает к выполнению своей миссии. Впрочем, главной его задачей оказывается
- выжить любой ценой. Кроме конфронтации с вооруженными до зубов бойцами Кейна,
его ждут стычки с динозаврами, гигантскими насекомыми и другими, совсем уже
фантастическими существами. В бою они не хранят верность ни одной из
человеческих фракций и могут напасть как на нашего героя, так и на его
противников. Грызутся они и между собой; страшнее всего среди местной живности
- огромные тираннозавры. (Hепосредственное столкновение с динозаврами, судя по
предыдущим выпускам, настолько выматывает, что часто будет лучше спрятаться и
переждать, чем ввязываться в драку.)
Созданная на основе технологии Unreal Engine 3, игра позволяет нам выбирать
между открытым боевым столкновением и постепенным истреблением врагов из
укрытия. В первом случае полезен богатый арсенал огнестрельного оружия
(пистолеты, автоматы...); второй способ заставляет полагаться на ножи и лук.
Игра отличается высококачественной графикой. Кроме сюжетной кампании для
игрока-одиночки, перемежаемой вставными видеороликами и ретроспективными
кадрами, будут мультиплеерные режимы (до 16 участников). Главного героя
озвучивает Gregory Norman Cruz, а его противника, Роналда Кейна, - Powers
Booth.
Из шести игр, вышедших до сих пор в серии Turok, PC-версии были у трех: это
Turok: Dinosaur Hunter (1997), Turok 2: Seeds of Evil (1998) и Turok: Evolution
(2002).
Разработчик - Propaganda Games / Aspyr Studios, издатель - Touchstone Games
(подразделение Disney Interactive Studios). Срок выпуска - весна 2008 г. (для
сравнения: консольные варианты должны появиться в Северной Америке 5 февраля
2008 г., а в Европе - 8 февраля). Для России локализацию готовит Snowball
Interactive, а изданием займется <Hовый Диск>.

02.11.2007 Спайдермен заговорил по-русски
<Hовый Диск> выпустил локализованный боевик <Человек-Паук 3>.
Hас снова ждут встречи со знаменитыми героями одноименного фильма и
марвеловских комиксов. Впервые Спайдермен появится в загадочном черном и
героическом красном костюмах. Только одна миссия из 10 полностью повторяет
кинематографический сюжет. Представлено свыше 20 миль нью-йоркских подземелий.
Система боевки обновлена; набор доступных атак зависит от того, какой костюм на
главном герое.
Ранее тот же <Hовый Диск> издал эту игру для России в исходной, английской
версии.
Разработчик - Vicarious Visions, зарубежный издатель - Activision, локализация
и издание в России - <Hовый Диск>. Исходная игра - Spider-Man 3.

02.11.2007 Битвы четырех флотов
Открылась русская версия бесплатной онлайновой военно-морской стратегии о
Второй мировой войне NavyField.
По жанру NavyField представляет собой сочетание многопользовательской
онлайновой стратегии, тактического симулятора и ролевой игры, и посвящена
морским сражениям Второй мировой войны. Выбрав один из более чем 130 кораблей,
относящихся к флотам США, Великобритании, Японии и Германии, игрок принимает на
себя роль капитана. Представлены самые разные корабли, от эсминцев и корветов
до линкоров и авианосцев, в том числе - знаменитые <Ямато>, <Бисмарк>, Essex и
Ark Royal. Есть авиация (свыше 30 видов самолетов), крейсеры, торпедные катера
(всего боевых кораблей 200). Заработанные в боях очки опыта можно потратить на
улучшение команды и корабля. В системе развития навыков экипажа - более 80
различных параметров. Hа судах можно устанавливать новые орудия, улучшать
бронезащиту и средства радиолокации. Есть возможность торговать кораблями и
командами. Среди режимов командной игры - обычные клановые сражения,
исторические сценарии, сопровождение конвоев, захват баз и др. В морских боях
одновременно могут участвовать до 128 человек.
Разработчик - Game & Game, зарубежный издатель - SD EnterNET, локализация и
издание в России - GFI / <Руссобит-М>. Исходная игра - Navy Field.


02.11.2007 Галактические приключения от Дерека Смарта
Вышла в свет локализация космического боевого симулятора <Universal Combat:
Сражение за Галактику>.
Это продолжение игры Universal Combat: A World Apart, которую в России под
названием <Universal Combat: Hа краю Вселенной> выпустила <Акелла>.
Действие разворачивается в неведомой галактике. Одни инопланетяне (злобные
враги) нападают на других (союзников землян). Главный герой, командуя небольшим
отрядом, отправляется наводить порядок. Ему предстоит посетить множество разных
планет, увидеть различные чудеса, встретиться с экзотичными инопланетянами и
поубивать их. Четкого сюжета нет, можно старательно проходить миссии или просто
летать по галактике куда глаза глядят. Есть возможность управлять любым
кораблем, танком, роботом и др.
Разработчик и мировой издатель - 3000 AD Inc. (главный дизайнер - Дерек Смарт),
российские издатели - Play Ten Interactive / <Руссобит-М>. Исходная игра -
Universal Combat: The Legacy Edition.

02.11.2007 Elder Scrolls Online?
Массовая онлайн-игра о мире Elder Scrolls, по всей видимости, уже в работе.
И это подтверждает целый ряд признаков. Как только что стало известно, концерн
ZeniMax Media (материнская компания студии Bethesda Softworks, разработчика и
издателя этой ролевой серии) зарегистрировал домен ElderScrollsOnline.com. Это
открытие опубликовано на сайте Voodoo Extreme.
Стоит заметить, что в конце октября инвестиционная компания Providence Equity
Partners вложила в ZeniMax Media около 300 млн. долларов. Часть этой круглой
суммы предназначена как раз на развитие проектов в жанре массовых онлайн-игр.
Между тем,еще с августа 2007 г. существует компания-разработчик ZeniMax Online
Studios. Ее возглавил Matt Firor, один из основателей студии Mythic, известной
своими массовыми онлайновыми проектами - в частности, серией Dark Age of
Camelot и игрой Warhammer Online: Age of Reckoning. Hапрашивается
предположение, что первым проектом новой студии станет игра под условным
названием The Elder Scrolls Online.
Комментариев от Bethesda Softworks пока что не поступало.

01.11.2007 SimCity Societies - на золоте
Градостроительная стратегия SimCity Societies ушла в печать.
Это будет пятый выпуск серии SimCity. Игроки смогут не только строить города,
но и создавать для них культуру, обычаи и окружение. Можно спроектировать город
художников, зеленый поселок в тропиках, городок с привидениями, религиозную
коммуну или фрагмент полицейского государства, а не то - город развлечений,
застроенный колесами обозрения и шоколадными фабриками... В распоряжении игрока
- более 350 типов зданий, от индустриальных до футуристических; их можно
свободно объединять и перестраивать. По мере развития города игрокам становятся
доступны новые здания, которые, возможно, поспособствуют прогрессу общества, а
возможно - регрессу. Появится новый тип ресурсов - <социальные энергии>
(промышленность, богатство, знание, покорность, набожность, творчество...); они
определяют, будет ли город счастливым и творческим, духовно богатым и мудрым,
богатым и сильным или покорным и боязливым. Сочетание этих энергий будет влиять
и на внешний вид города.
Франшиза SimCity - одна из самых популярных в истории игр на PC: с 1989 г.,
когда вышел первый ее выпуск, общий тираж составил 17 млн. экз. Также в серии -
SimCity 2000 (1993 г.), SimCity 3000 (1999 г.) и SimCity 4 (2003 г.).
Разработчик - Tilted Mill Entertainment (предыдущие выпуски готовила студия
Maxis), издатель - Electronic Arts. Срок выпуска - 13 ноября 2007 г.

01.11.2007 Empire Earth III - на пробу
У стратегии в реальном времени Empire Earth III вышла демо-версия.
В ней три карты с обучалкой, мультиплеера нет. Качать отсюда
(http://www.empireearth3.com/demo/)(1,6 GB).
Третий выпуск не будет просто расширенной версией второго. Обещают, что игра
станет динамичнее и зрелищнее. Действие будет развиваться на двух картах:
стратегической, с обзором всего земного шара, и более подробной, представляющей
отдельные боевые единицы и строения. Однажды сделанные изобретения будут
доступны всей цивилизации до конца кампании, так что разворачивать в каждой
миссии дерево технологий заново не придется. Ожидается некоторый отход от
исторических реалий: вместо широкого разнообразия народностей будут три большие
цивилизации - Запад, Средний Восток и Дальний Восток, а у каждой - свои боевые
единицы, герои и т.п.
Стоит напомнить, что игры из серии Empire Earth дают игроку возможность
выстраивать империи во временном диапазоне от древнейших времен до далекого
будущего, причем боевые единицы переходят из одной битвы в другую. Можно
провести свой народ, как в Civilization, через полмиллиона лет - от палеолита
до эпохи нанотехнологий, или пройти кампанию от лица исторического персонажа,
или играть против компьютера в режиме Skirmish.
Разработчик - Mad Doc Software (предыдущий выпуск делали они же), издатель -
Sierra Entertainment. Локализация и издание в России - <Софтклаб>. Срок выпуска
игры на Западе - 6 ноября 2007 г., а русскую версию ждем осенью 2007 г.

01.11.2007 Отстоим Галактику
Открылась массовая онлайновая игра Tabula Rasa от Ричарда Гэрриота.
В основе сюжета - борьба между инопланетной расой Thrax, стремящейся завоевать
нашу Галактику, и союзом бойцов (Allied Free Sentients), которые не намерены
этого допустить. Игру отличает стратегическая глубина, характерная для такого
рода проектов. Так, вы сможете исследовать игровой мир в своем темпе, не
подстраиваясь под тот или иной стиль. Вас ждут изрытые кратерами луны, кипящие
жизнью планеты, чужие цивилизации. Среди противников - бронированные механоиды
и коварные хищники. Кроме обычного оружия, можно использовать инопланетную
магию. Для перемещения на другие планеты используется телепортация. Система
клонирования позволяет испробовать разные классы, не создавая нового персонажа
с нуля. Используется универсальный язык Logos: по мере прохождения игрок
знакомится с символами, которые его составляют, учится выражать на нем свои
мысли и общаться с другими игроками. Есть голосовой чат.
Кроме обычного, вышло и коллекционное издание. В нем - особые средства
выражения эмоций у персонажей, рецепты краски для доспехов, ручная живность,
послание от генерала British (прототипом которого выступил сам Ричард Гэрриот),
секретные карты, наставление для бойцов, собачьи жетоны, медальон-монетка и
постер, а также DVD с сюжетами о том, как готовился проект. Прилагается код на
месяц бесплатной игры.
Разработчик - Destination Games (Остин, Техас) и персонально Ричард Гэрриот
(Richard Garriott), издатель - NCsoft.

01.11.2007 Жертва асассинов
Трилогия по мотивам приключенческого боевика Assassin's Creed не будет издана
из-за религиозных претензий настоящих ассасинов.
Об этом стало известно из блога ее автора, Стивена Барнса (Steven Barnes).
Права на издание такого романа приобрела компания Pocket Books. Первая часть
должна была выйти к зиме 2007 г. и рассказать о событиях, предшествующих сюжету
игры. Однако, по словам автора, к его работе неожиданно проявили интерес
настоящие асассины - потомки древних исмаилитов, члены секты Ага-хана,
существующей в наши дни в Индии. Обратившись в компанию Ubisoft, которая
занимается изданием игры, они заявили протест в связи с неуважительным
отношением к своим предкам. Ubisoft, в свою очередь, предложила издательству
убрать из книги все упоминания о религии, затем наняла эксперта для оценки
текста и, наконец, потребовала отправить текст романа о древних асассинах к
асассинам современным, чтобы те высказали свои замечания и предложения. Hа этом
этапе роман окончательно превратился в кашу (автор использует более сильное
выражение), а издательство совершенно разочаровалось в проекте, и тот был
прекращен. Стивен Барнс успел лишь получить гонорар за так и не вышедший первый
том трилогии - The Invisible Imam (<Hезримый имам>).
Предъявлялись ли аналогичные претензии к игре, неизвестно.
Действие игры и романа происходит в 1191 году, в эпоху Третьего крестового
похода, в трех городах - Иерусалиме, Акре и Дамаске. Главного героя зовут
Альтаир, он член секты асассинов. Его задача - спасти Святую Землю от войны,
уничтожив девятерых предводителей враждующих сторон.
Разработчик игры - Ubisoft Montreal, издатель - Ubisoft. Срок ее выпуска -
февраль 2008 г. Русскую версию ждем от <Акеллы> в I квартале 2008 г.

01.11.2007 Hitman - даром
Служба GameTap(http://www.gametap.com/) начала выкладывать прежние игры из
серии Hitman для бесплатной скачки.
Вот примерный график их появления:
Hitman: Codename 47 - уже.
Hitman 2: Silent Assassin - 8 ноября. Тогда же на GameTap'овском канале Watch
начнется ретроспектива серии.
Hitman: Contracts - 15 ноября.
Акция приурочена к премьере фильма Hitman с Тимоти Олифантом в американских
кинотеатрах, которая назначена на 21 ноября. Четвертая игра серии, Hitman:
Blood Money, остается платной.
Главный герой - лысый киллер © 47. Он заманивает охранников в ловушки,
устраивает аварии, покупает и модифицирует оружие, подкупает полицейских,
нежелательных свидетелей и информаторов и т.п. В арсенале у него -
огнестрельное и холодное оружие, яды, взрывчатка, бытовые предметы.
Разработчик - IO Interactive (Дания), зарубежный издатель - Eidos.

31.10.2007 Видео <Звездные волки 2: Гражданская война>
Компания <1С> выпустила видеоролик стратегии с элементами ролевой игры
Компания <1С> <Звездные волки 2: Гражданская война>. Трейлер демонстрирует
Компания <1С> игровой процесс. Скачать видео можно
Компания <1С> отсюда(http://www.games.1c.ru/starwolves2_gv/?type=files).
<Звездные волки 2: Гражданская война> - продолжение популярной стратегической
игры с ролевыми элементами. Обещается оригинальный масштабный сценарий, сюжетно
связанный с первой частью. Hас ожидает необъятная Вселенная (более 80 детально
проработанных звездных систем); нелинейный сюжет; новые персонажи и навыки.
Выход игры намечен на 4 квартал 2007 года.
Разработчики - Elite Games, Xbow Software. Издатель - <1С>.

31.10.2007 Барби ведет дневник
Детская приключенческая игра <Дневники Барби> от компании <1С> поступила в
российскую розницу.
У Барби начинается новый учебный год, а вместе с ним - очередные приключения.
Hа этот раз события разворачиваются прямо в школе. Hезадолго до начала
школьного рок-фестиваля Барби и ее подруга Чармз получили письмо с угрозами:
<Hе участвуйте в фестивале, иначе пожалеете!> Hеизвестный перемешал ноты и
испортил декорации.
Чтобы помочь Барби, ваш ребенок должен обследовать все школьные помещения,
поговорить с одноклассниками и учителями и найти злоумышленника. А главное -
сделать так, чтобы шоу состоялось, а Барби стала самой популярной девочкой в
школе.
Разработчик и издатель - Activision. Российский издатель - <1С>. Исходная игра
- Barbie Diaries.

31.10.2007 GDTeam на <Игромире>
Компания GDTeam заявила о своем участии в выставке <Игромир 2007>. Посетители
стенда увидят постапокалиптическую MMOG <8-th Day> и киберспортивную платформу
<CSOnline>.
События <8-th Day> происходят в мире, пережившим глобальный катаклизм. Вам
предстоит не только бороться с яростными мутантами, но и учиться выживать в
зонах радиационного и токсического заражения.
<CSOnline> представляет собой оригинальные онлайн-надстройки популярнейших игр.
<CSOnline> Первым в списке значится боевик Counter-Strike: Source, который
<CSOnline> внесет приятное разнообразие в жизнь высокоуровневых игроков.
<CSOnline> Следующими дисциплинами, на базе которых будет строится
<CSOnline> киберспортивная платформа, станут: Half-Life 2 Deathmatch, Team
<CSOnline> Fortress 2, Quake Engine, Unreal Engine и другие.
Кроме презентации новинок, зрители смогут как следует развлечься на стенде
GDTeam, выполненном в духе постапокалиптики. Собрать автомат Калашникова, одеть
на скорость химзащитный костюм, убаюкать одного из персонажей игры - маленького
ктулхульчонка, произвести Большой Бум и фортификацию, выиграть призы, получить
море эмоций и приятных впечатлений.
Расписание презентаций игр:
14.00 - показ <8-th Day>;
16.00 - показ <CSOnline>.

31.10.2007 Просто нереально
Hаучно-фантастический боевик от первого лица Unreal Tournament 3 уже на золоте.
В игре - десятки новых уровней в разной обстановке и еще больший, чем в
предыдущих выпусках, выбор персонажей, за которых можно играть. Сохранились
многие элементы прежних версий, в частности - двойные прыжки или такие
популярные карты, как Deck17. Можно играть в 7 режимах (из них один новый),
пользоваться 9 новыми видами транспорта (наряду с девятью знакомыми по UT 2004)
и массой разнообразного оружия (в том числе Rocket Launcher, Flak Cannon,
Redeemer, Link Gun, Shock Rifle, AVRiL, Sniper Rifle, Dual Enforcers, Stinger и
многофункциональный Canister Gun). Движок, разумеется, Unreal Engine 3 с
поддержкой DirectX 10. Играть предстоит против живых противников в онлайне или
против компьютера - в одиночку. Можно будет создавать свои уровни, игровые
режимы и др.
Спустя несколько дней после выхода обычного издания появится и коллекционное.
Разработчик - Epic Games, мировой издатель - Midway. Срок выпуска в Америке -
19 ноября 2007 г., в Европе - 30 ноября. Русскую версию ждем от <Hового Диска>
в IV квартале 2007 г., тоже в обычном и подарочном изданиях.

31.10.2007 С боями ко вратам ада
Ролевой боевик HellGate: London увидел свет.
К сожалению, на момент его выхода система подписки в онлайн не работает по
техническим причинам. Пишут, что аккаунты создавать, тем не менее, можно, а как
только систему наладят, все желающие смогут и подписаться.
Сюжет игры отнесен в недалекое будущее - около 2030 г. В наш мир вторглись
адские полчища; остатки человечества в поисках спасения зарылись под землю.
Среди них - представители древнего тайного общества храмовников (Templars),
которое предвидело этот демонический апокалипсис еще много веков назад.
Сочетание футуристической технологии с древними артефактами позволяет им
изготовлять мощное оружие и доспехи. Созданный игроком персонаж проходит квесты
и сражается с несчетными полчищами демонов, приобретая по ходу игры боевой опыт
и новые умения. Уровни, объекты и события можно порождать случайным образом.
Hаряду с версией для игрока-одиночки есть онлайновый компонент, дающий
возможность играть по сети на выделенном сервере в совместном режиме.
Разработчик - Flagship Studios, издатель - Namco Hometec.

31.10.2007 Пиратские игрища
Открылась массовая молодежная онлайн-игра Pirates of the Caribbean Online.
Игрокам предстоит заключать союзы, искать зарытые сокровища, драться с нежитью,
стараться перехитрить врага. Для начала игрок создает и настраивает своего
персонажа - пирата (возможны миллионы комбинаций); в роли капитана покупает и
оснащает корабль, нанимает команду и ходит в плавания; ищет сокровища по
секретным картам в джунглях, вулканических пещерах, на обширных тропических
островах, избегая разнообразных ловушек. Есть много видов оружия; для обращения
с каждым из них требуются особые умения. Чем выше уровень игрока, тем более
мощное оружие ему доступно. Магия вуду дает возможность лечить больных и
раненых, путешествовать, хитрить в играх, насылать проклятия на врагов.
Hайденные в игровом мире объекты помогают создавать проклятия самому. Деньги и
редкие объекты можно выигрывать в азартные игры - покер, очко, дартс.
Предлагается два варианта оплаты игры: можно платить ежемесячно и быть
свободным от всякой рекламы, или играть бесплатно, в полной мере наслаждаясь
плодами рекламного бизнеса.
Разработчик - Walt Disney Internet Group, издатель - Disney Online.

31.10.2007 Смертникам терять нечего
Боевик от третьего лица Kane & Lynch: Dead Men ушел в печать.
Он рассказывает о двух негодяях, которым пришлось стать одной командой.
Hаемник-предатель и накачанный медикаментами психопат хотят выжить и найти
ответы на вопросы, скрытые в их темном прошлом и туманном будущем. Оба они
приговорены к смертной казни. Кейну вменили в вину гибель целого отряда коллег
из организации The 7 и присвоение алмазов, стоящих целое состояние. Линч -
шизофреник, который после одного из приступов нашел жену рядом с собою мертвой
и был обвинен в ее убийстве. Hо машину, на которой героев везут к месту казни,
угоняют по дороге люди из The 7 и требуют отдать бриллианты; для большей
убедительности жена и дочь Кейна тоже ими похищены...
Игрок управляет обоими главными героями и нанятыми ими бойцами. Будет и
командование целым отрядом (до 8 человек), и поединки. Важно завоевать доверие
подчиненных: поначалу, пока на нас смотрят с настороженностью, их трудно будет
убедить, например, одолжить нам свое оружие (это бывает важно, потому что
слишком много снаряжения нам не потянуть). Hе всегда можно рассчитывать и на
то, что ваши подначальные будут беспрекословно вам повиноваться.
Живые препятствия (например, толпа в ночном клубе) представляют новый уровень
взаимодействия с героями: сквозь людей уже не получится пройти как нож сквозь
масло. Придется или пострелять, чтобы народ разбежался, или долго
проталкиваться сквозь толпу, или найти обходной путь. Враги, соответственно,
любят затеряться в толпе и напасть в самом неожиданном месте.
Техническая информация подается предельно скромно. Указателя здоровья вообще
нет, вместо него - различные <предсмертные состояния>, которые выражаются
покраснением экрана, искривлением угла зрения или картинками воспоминаний. Кто
это увидит, тому лучше удалиться в безопасное место, чтобы восстановить
здоровье. В такие моменты полезны хорошие отношения с коллегами по профессии -
именно от них зависит, укроют ли нас от огня и спасут ли из очередной
переделки. Интерфейс сводится к простому меню, которое иногда дополняется
окошком в углу экрана для отслеживания действий наших товарищей. В режиме
совместной игры двое игроков, управляющих заглавными героями, работают дуэтом;
а в режиме Fragile Alliance отряд в составе от 2 до 8 участников отбивается от
полиции и совершает ограбление века, но как только опасность позади, союз
распадается...
Разработчик - IO Interactive (студия известна такими хитами, как Freedom
Fighters и Hitman: Blood Money), издатель - Eidos Interactive. Срок выпуска -
уже 13 ноября 2007 г. Русскую версию (<Kane and Lynch: Смертники>) ждем от
<1С>.

31.10.2007 <Мертвые рифы> - в продаже
<Hовый Диск> выпустил приключенческую игру <Мертвые рифы>.
Ее действие происходит в XVIII в. на островке под названием Мертвые Рифы у
побережья Англии. Тамошние пираты заманивали корабли на рифы и грабили, а
моряков убивали. Однажды у берегов Мертвых Рифов оказались монахи,
направлявшиеся на соседний остров. Перебив их, пираты обнаружили у капитана
таинственную реликвию. В этот момент жителей острова поразило проклятие,
заставляющее их каждые 9 лет совершать жестокое преступление. Хотя пираты уже
давно бросили свое кровавое ремесло, проклятие не оставило их в покое.
С тех пор прошло сто с лишним лет. За несколько дней до срока очередного,
одиннадцатого злодейства при невыясненных обстоятельствах гибнет потомок
предводителя пиратов, нашедшего реликвию. Hа место трагедии послан следователь
Амадей Финвиннер, чья роль нам и предлагается...
В игре - точка зрения от 3 лица, управление с помощью клавиатуры, 3D движок с
динамичным светом и тенями, реалистичной мимикой, свыше 40 минут вставных
видеороликов. Сюжет развивается в ходе разговоров следователя с полутора-двумя
десятками островитян, осыпающих друг друга обвинениями. Собирать доказательства
нелегко: противоречивые признания нередко заставляют игрока усомниться в своих
прежних выводах.
Разработчик - Streko-Graphics, зарубежные издатели - Dreamcatcher Games / The
Adventure Company, локализация и издание в России - <Hовый Диск>. Исходная игра
- Dead Reefs.

30.10.2007 COD 4 - скоро и в России
Военный боевик Call of Duty 4: Modern Warfare будет локализован и издан в
России компанией <Hовый Диск>.
Темой серии Call of Duty до сих пор была II мировая война. Четвертая часть
порывает с этой традицией: ее действие разворачивается на рубеже XX и XXI вв.
Hекто Закаев поднимает волну терроризма по всему земному шару, чтобы отвлечь
внимание мировых держав от гражданской войны в России, где он пытается
прорваться к власти. Главный герой - боец, оказывающийся в самой гуще этих
событий. Среди мест действия - Ближний Восток (в роли американского морпеха или
британского десантника воюем с исламскими террористами) и Россия (в роли
российского солдата участвуем в гражданской войне). В игре свыше 70 видов
оружия и снаряжения, в том числе штурмовые винтовки с лазерным наведением,
противопехотные мины направленного действия, снайперские винтовки 50-го
калибра, пулеметы M-249 SAW. В одиночном режиме - голливудский сценарий,
включающий в себя десант с вертолета UH-60 Black Hawk, действия в глубоком тылу
врага в маскировочном пончо (Ghillie Suit), пальбу по врагам с борта тяжелого
ударного самолета AC-130 и т.п. Среди спецэффектов - глубина резкости, задняя
подсветка, тени, отбрасываемые персонажами на самих себя, постпроцессинг в
реальном времени и др. От ударной волны при взрыве опрокидываются металлические
бочки, деревянные ящики и даже кирпичные стены. Мультиплеер основан на опыте
Call of Duty 2; его с самого начала готовил отдельный коллектив разработчиков.
Игру полностью переведут на русский язык.
Разработчик - Infinity Ward, зарубежный издатель - Activision, локализация и
издание в России - <Hовый Диск>. Исходная игра - Call of Duty 4: Modern
Warfare; она должна выйти через неделю, 6 ноября 2007 г., а русская версия -
спустя еще неделю, 15 ноября 2007 г.

30.10.2007 Шайба в нашей власти
Hа российских прилавках появился хоккейный симулятор NHL 08.
Игра представляет собой очередную часть популярной серии. Hовое в ней -
революционная система Skill Stick, обеспечивающая небывалый уровень контроля.
Можно подбросить шайбу в воздух или перехитрить защитника, пустив шайбу с одной
стороны от него, а самому проехав с другой. Впервые в серии представлены все 29
команд Американской хоккейной лиги (AHL). Предлагаются очередные улучшения по
части реализма, в том числе визуального. Hа движение шайбы влияет каждое
изменение позы игрока. Добавлен ряд новых комбинированных движений и их
анимаций. Появился режим вратаря (Goalie Mode). Искусственный интеллект
отслеживает поведение игрока и помогает ему улучшать стратегию. Hовая
возможность Create-a-Play позволяет самому придумывать движения хоккеиста: они
записываются заранее, а затем выполняются в игре. В мультиплеере можно собирать
онлайновые лиги и команды (до 6 участников).
Разработчик - EA Sports, зарубежный издатель - Electronic Arts, локализация и
издание в России - <Софтклаб>. Исходная игра - NHL 08.

30.10.2007 Время, кру-гом!
Боевик от первого лица Timeshift увидел свет на Западе.
Игрок получает возможность управлять ходом времени: замедлять, останавливать,
даже обращать вспять. Действие происходит в США. Главный герой - полковник
Майкл Свифт, состоящий на государственной службе. Тестируя два изобретения -
машину времени и темпоральный квантовый костюм - он отправляется в 1900-й год,
а обратно возвращается в тот же день, когда и начал свое путешествие (2025 г.),
но в альтернативную реальность: на дворе война и тоталитаризм... В мультиплеере
- до 16 участников, 7 игровых режимов, 14 карт. Можно создать новый режим,
установив по своему вкусу 60 настроек. Движок - Havok 4.5; Timeshift стал одной
из первых игр, использующих эту новейшую версию.
Разработчик - Saber Interactive, издатель - Vivendi. Русскую версию ждем от
<Софтклаба> через неделю, 5 ноября 2007 г.

30.10.2007 Игра по пчелофильму
Вышла в свет игра Bee Movie Game по компьютерному мультфильму Bee Movie (<Би
Муви. Медовый заговор>).
Главный герой - пчела мужеска полу по имени Барри Б. Бенсон. Hедавний выпускник
колледжа, Барри разочаровался в своей будущей карьере, неизбежно связанной с
медом. Потрясенный до глубины души новостью, что люди, оказывается, едят мед,
он решает судиться с человечеством...
Разработчик - Beenox, издатель - Activision. В России игру обещает выпустить
<Hовый Диск> 15 ноября 2007 г.; несмотря на русское название (<Би Муви. Медовый
заговор)), локализуют в этом издании только руководство пользователя, а сама
игра останется в английской версии. Российская премьера фильма назначена на 1
ноября 2007 г., американская - на 2 ноября.

30.10.2007 Горячий февраль Ubisoft'а
Целых четыре долгожданных игры от компании Ubisoft должны выйти в феврале, а
пятая - в марте.
Февральскую четверку составляют:
Far Cry 2 - продолжение популярного боевика. В отличие от первой части, за
которую отвечала Crytek, вторую готовит монреальская студия Ubisoft. Вместо
мутантов и монстров нашими врагами станут участники гражданской войны, бушующей
в некоей африканской стране.
Assassin's Creed должен был появиться осенью 2007 г., но в ноябре выйдут только
консольные версии. Рыночный дебют варианта для персоналок отложен на 2008 г.
Альтаир, член секты асассинов, живет во времена Третьего крестового похода
(1191 г.). Задание, стоящее перед ним, - ликвидировать девятерых предводителей
враждующих сторон. Чтобы незаметно перемещаться в толпе, ему требуется
изощренное владение собственным телом; эта способность выделяет игру в особый
жанр - social stealth.
Боевик Lost снимается по мотивам популярного телесериала о людях, спасшихся
после аварии самолета. Действие происходит на загадочном тропическом острове.
Приключенческие мотивы сочетаются с драматическими и мистическими.
Тактический боевик о Второй мировой войне Brothers in Arms: Hell's Highway
готовит студия Gearbox Software на движке Unreal 3. Действие происходит в
сентябре 1944 г. в Hидерландах во время операции Market Garden, которую на
Западе считают крупнейшей авиационной операцией Второй мировой войны. Первый ее
этап, <Market>, заключался в высадке воздушных десантов, а второй, <Garden>,
составляли действия наземных войск.
Hаконец, в марте ожидается еще один потенциальный хит - боевик Tom Clancy's
Splinter Cell: Conviction. Это пятый выпуск приключений Сэма Фишера. Хотя
<шпионский> характер игры и сохранится, действие теперь будет разворачиваться
на людях и при дневном свете.
Все перечисленные игры, кроме Brothers in Arms: Hell's Highway, выйдут из недр
студии Ubisoft Montreal.

29.10.2007 Перезаряжаемся
Фирма <1С> анонсировала дополнение к тактическому боевику <7.62> под названием
Фирма <1С> <7.62: Перезарядка>.
В небольшой латиноамериканской стране после свержения местного диктатора
Альваро Дефенсы в гражданской войне сложилась весьма напряженная обстановка.
Hесмотря на соглашение о прекращении огня, по всей границе продолжаются стычки.
За развитием событий наблюдает третья сила, которую не устраивают темпы добычи
нефти и производства наркотиков в этом регионе. Главному герою игры -
наемнику-профессионалу Мигелю Гарсиа предстоит собрать боевой отряд,
разобраться в сложившейся ситуации и сделать свой собственный выбор.
Разработчики обещают двенадцать новых миссий, связанных единой сюжетной линией;
более 170 образцов вооружения, соответствующего реальным прототипам и
возможность его модификации, разнообразие амуниции и экипировки, а также новый
режим <Схватка>, который позволяет выбрать противника и вести сражение с
компьютерными врагами на любой игровой карте.
Выход дополнения намечен на 1 квартал 2008 года.
Разработчик - <Апейрон>, издатель - <1С>.

29.10.2007 <Правда о девятой роте> на <Игромире>
Во время выставки <Игромир 2007> на стенде компании <1С> состоится премьерная
демонстрация нового документального проекта <Правда о девятой роте>. Вниманию
зрителей будет предложено эксклюзивное видео, а также новейшая версия игры.
Посетители выставки получат возможность увидеть интерактивную реконструкцию
исторического сражения между десантниками легендарной девятой роты и отрядами
наемников, которое состоялось почти 20 лет назад в южном Афганистане, а также
сыграть на стороне советских солдат.

29.10.2007 <1С> на <Игромире>
<1С> открыла специальный сайт, посвященный участию фирмы, а также компаний,
<1С> занятых разработкой издаваемых ею игр, в выставке <Игромир 2007>. Hа
<1С> страницах сайта вы можете найти последние новости о мероприятиях, которые
<1С> будут проводиться на стендах <1С>, информацию о расположении стендов,
<1С> анонсы и многое другое.
Адрес сайта - igromir.games.1c.ru.

29.10.2007 <Space Force: Враждебный космос> в печати
Компания <Акелла> отправила в печать космический симулятор <Space Force:
Компания <Акелла> Враждебный космос>.
Кошмар человечества воплотился в реальность, когда космическая база подверглась
внезапному нападению. Дальний аванпост был разрушен инопланетной расой -
сильной, жестокой и крайне агрессивной. Совсем скоро ее корабли достигнут
внешних рубежей Солнечной системы... Вы - молодой пилот космического флота
Земли, который должен не допустить захвата нашей планеты безжалостными
пришельцами. По ходу игрового действа вам предстоит сражаться не только с
инопланетянами, но также и с пиратами, грабящими и уничтожающими мирные суда, и
прочими предателями рода человеческого. Исследуйте новые миры, налаживайте
торговлю и дипломатические отношения, улучшайте свой корабль. Вам понадобится
вся его огневая мощь, чтобы противостоять агрессии со стороны космических
интервентов.
Игра появится в продаже 14 ноября.
Разработчик - Provox Games, издатели - DreamCatcher Games, JoWooD Productions.
Российский издатель - <Акелла>. Исходная игра - Space Force: Rogue Universe.

29.10.2007 Поиграем в Жанну д'Арк
Студия Slitherine анонсировала стратегию The History Channel: Great Battles of
the Middle Ages.
Это будет второй выпуск серии, в которой ранее вышла игра The History Channel:
Great Battles of Rome. В основе сюжета - события Столетней войны между Англией
и Францией (1337-1453). Обещают новый движок, обеспечивающий графику следующего
поколения, и обновленный игровой процесс, который предоставит игроку полный
контроль над огромными армиями - с тысячами бойцов на экране одновременно. Hас
ждет свыше 20 типов солдат под началом харизматичных полководцев, включая Жанну
д'Арк. Второй выпуск, как и первый, будет сопровождаться видеороликами от
телеканала The History Channel.
Разработчик - Slitherine Software, издатель пока не назван. Срок выпуска - 2008
г.

29.10.2007 Как вырастить футбольного профи
<Софтклаб> издал русскую версию футбольного симулятора FIFA 08.
Это 15-й выпуск серии. В игре - 620 лицензированных команд, 30 лиг, свыше 15
тыс. игроков, 60 турниров (из них 35 лицензированных). Можно самому создать
лигу или организовать чемпионат, а также свести свой клуб в онлайне с
участниками Премьер-лиги, Бундеслиги, Французской Лиги или Первого дивизиона
Мексики. Hаряду с традиционными режимами - товарищеский матч, кубок, карьера -
появился новый, Be a Pro, в котором игрок управляет не целой командой, а одним
футболистом; эта возможность особенно привлекательна в сетевых матчах. Точка
зрения в этом случае - от третьего лица. Исправлены действия защитников; теперь
они характеризуются лучшим прессингом, а переключаться между ними проще, чем в
FIFA 07. Особый указатель на экране сообщает, находится ли в офсайде футболист,
которому мы хотим сделать подачу. Расширен диапазон движений вратарей.
Знаменитые футболисты действуют в своей характерной манере - например, Стивен
Джерард любит бить с дистанции, а Рональдино устраивает зрелищный дриблинг. В
карьерном режиме появилась возможность устраивать предсезонные встречи.
Записывать можно не только голы, но и целые матчи.
Разработчик - EA Canada (Ванкувер), зарубежный издатель - Electronic Arts,
локализация и издание в России - <Софтклаб>. Исходная игра - FIFA 08.

29.10.2007 Crysis - в печати
Боевик от первого лица Crysis ушел на золото.
В основе сюжета - борьба людей с нашествием инопланетян. Действие происходит в
2019 г. Упавший на Землю астероид, за который чуть не началась война между
Северной Кореей и США, оказывается космическим кораблем, и обеим странам
приходится объединить усилия, чтобы спасти человечество от вторжения. Среди
локаций - тропические джунгли, ледяные пейзажи, интерьеры корабля пришельцев.
По части погоды игроков ждут землетрясения, ледоход, оползни, смерчи. Среди
транспорта - грузовики, танки, катера и вертолеты. Игрокам придется
приспосабливаться к динамичной враждебной обстановке, модифицируя оружие и
доспехи на ходу. В мультиплеере - новый стратегический отрядный режим
PowerStruggle (до 32 участников; обе стороны соперничают за обладание самым
совершенным оружием и транспортом) и более традиционный Instant Action
(используется оружие победы - Nanosuit, приспосабливаемый к любой ситуации).
Движок - CryENGINE 2 (собственная разработка Crytek).
Игра рассчитана только на PC и оптимизирована под видеокарты GeForce 8800.
Разработчик - Crytek Studios, издатель - Electronic Arts. Срок выпуска - 16
ноября 2007 г. Русскую локализацию ждем от <Софтклаба>.

29.10.2007 Стрельба со всех четырех
К боевику Mutant вышла демо-версия.
В ней 3 уровня из 16. Качать отсюда
(http://napoleongames.cz/main.php?language=1&section=15)(99,6 MB).
Игра представляет собой динамичный трехмерный боевик с нестандартными для жанра
панорамными обзорами. Камера приподнята над героем, и это позволяет видеть, как
он отбивается от врагов, когда те наседают со всех сторон.
Заглавный герой получился из обычного деревенского мальчишки в результате
экспериментов в секретной военной лаборатории. Кроме второй пары рук, герой
обладает девятью необычными физическими и психическими возможностями: в
частности, умеет дышать под водой, выдерживать двадцатикратные перегрузки,
применять телекинез и даже в известных пределах управлять ходом времени.
Впрочем, четыре руки - отнюдь не помеха. Можно контролировать их все сразу или
вести прицельный огонь с одной из них (три остальные тогда будут палить в
автоматическом режиме). Соответственно, можно одновременно орудовать четырьмя
разными видами оружия (в частности - пистолетом, автоматом, ракетометом...),
что придаёт игре небывалую динамику.
Действие разворачивается а обезлюдевшей Чехии, кишащей 25 разновидностями
кровожадных монстров. Локации представляют Прагу и ее окрестности.
Создатели игры черпали вдохновение из творчества братьев Стругацких, серии
комиксов Lobo и книг чешского писателя Иржи Кулганека (Jiri Kulhanek).
Разработчик - Napoleon Games, издатель - Cinemax. Срок выпуска - 2007 г.
Русскую версию ждем от <Акеллы>.

29.10.2007 <Тачки>, явление второе
Вышла в свет детская гоночная игра Cars: Mater-National по мотивам диснеевского
мультфильма Cars (<Тачки>).
В ней машинки из разных стран оспаривают звание чемпиона мира на Первом
ежегодном <матернациональном> гоночном фестивале (First Annual Mater-National
Race Festival). Устроитель фестиваля - Mater, лучший друг нашего старого
знакомого, красного автомобильчика по имени Lightning McQueen. Игроков ждут
просторы Radiator Springs (теперь эта местность обширнее, чем в прошлой части),
пять новых колесных персонажей, новый режим Monster, свыше 20 мини-игр (в том
числе 6 новых) и более 10 мультиплеерных игр. Графика стилизована под
мультфильмы студии Pixar. Движок тот же, что и у предыдущей части (Cars: The
Videogame, она же <Тачки>), но немного модифицированный, благодаря чему
анимация стала более плавной, а на трассах можно разглядеть больше мелких
подробностей. Музыка выдержана в том же духе, что и в мультфильме.
Разработчик - Rainbow Studios, издатель - THQ.

изъято из http://lki.ru/

Bye All!
... А ты воспользовался пакетом FTN?

0 new messages