Есть кто живой в эхе, кто уже водил настолки по субжу?
Хочу попытаться переключится с уже порядком надоевшего фентези. Интересуют
реккомендации, как новичку в мастерении подобного. Полезные в деле урлы
приветствуются, но лучше услышать мнение конкретного человека/людей и узнать о
наиболее вероятных граблях.
P.S. А вот если еще кто-нибудь ссылочку на толковый русский перевод
GURPS:Transhuman space, а потециальные игроки с английским не всегда ладят...
Results may vary...
Sun Oct 29 2006 23:50, Vladimir Lisin wrote to All:
VL> Есть кто живой в эхе, кто уже водил настолки по субжу?
VL> Хочу попытаться переключится с уже порядком надоевшего фентези.
VL> Интересуют реккомендации, как новичку в мастерении подобного. Полезные в
VL> деле урлы приветствуются, но лучше услышать мнение конкретного
VL> человека/людей и узнать о наиболее вероятных граблях.
Ты знаешь, я присматривался в свое время. К CP2000, Fudge и иже с ними.
Для себя оценил как "манчкино-выращивательную" игру, притом очень узкую
в сюжетном плане. Потом как-то побывал на паре игр, впечатление
подтвердилось.
Осталось ощущение неизбывной скуки игроков и погони за очередным еще не
засунутым в задницу имплантом (имплантантом?).
Bye. Sergei
P.S. В качестве противовеса, рекомендую забросить фэнтэзийную
партию в техномир. :)
VL> Есть кто живой в эхе, кто уже водил настолки по субжу?
VL> Хочу попытаться переключится с уже порядком надоевшего фентези.
VL> Интересуют
VL> реккомендации, как новичку в мастерении подобного. Полезные в деле урлы
VL> приветствуются, но лучше услышать мнение конкретного человека/людей и
VL> узнать о
VL> наиболее вероятных граблях.
Это моя сатрая мечта... поиграть по киберпанку... всю хочу осуществить.
Как то собирался водить, да так и не дособирался =)
В принципе, не плохо изучил cp2020. Но ГУРПС, конечно потолковее будет. А вот с
линками хуже... впринципе если порытся по винту, можно много интересного
нарыть. Какую систему предпочитешь?
На связи был Denis Kabalkin
31 Oct 06 20:15, you wrote to Vladimir Lisin:
DK> осуществить. Как то собирался водить, да так и не дособирался =) В
DK> принципе, не плохо изучил cp2020. Hо ГУРПС, конечно потолковее будет.
Занудные они все... Все "реализьму" найти пытаются.
Которая если где и бывает, так только в голове.
Hет, господа, как хотите, а со стрелялками лучше старого доброго розового
Ктулху, который Зовет, так ничего и не придумано.
Просто отсечь для конкретной компании ненужное, и сразу наступает счастье.
Вишен и прочих кактусов.
Однажды, 31 Окт 06 в 20:15, Denis Kabalkin писал Vladimir Lisin:
DK> Это моя сатрая мечта... поиграть по киберпанку... всю хочу
DK> осуществить. Как то собирался водить, да так и не дособирался =) В
DK> принципе, не плохо изучил cp2020. Hо ГУРПС, конечно потолковее будет.
Я сейчас тоже ГУРПС штудирую - много интересных решений, только ИМХО
механика, основанная на 6-гранниках слегка... ущербная что-ли. Плюс - не все
мои
потенциальные игроки, к несчастью, настолько в ладах с английским, чтобы
нормально прохавать рулбук. А адекватных русификаций гурпсового рулбука я не
видел. Перевода же Cyberpunk/Transhuman space, похоже, просто не существует.
Вот кабы механику Unknown Armies с поинтовой системой GURPS скрестить...
DK> А вот с линками хуже... впринципе если порытся по винту, можно много
DK> интересного нарыть. Какую систему предпочитешь?
С преогромной радостью приобщился бы прочтению CP2020. GURPSа сейчас уже
валом, но все аглицкое.
P.S. Вот если б кто в довесок полным рулбуком Unknown Armies поделился...
;)
Results may vary...
Однажды, 31 Окт 06 в 13:33, Sergei Obrastsov писал Vladimir Lisin:
VL>> Есть кто живой в эхе, кто уже водил настолки по субжу?
VL>> Хочу попытаться переключится с уже порядком надоевшего
VL>> фентези. Интересуют реккомендации, как новичку в мастерении
VL>> подобного. Полезные в деле урлы приветствуются, но лучше услышать
VL>> мнение конкретного человека/людей и узнать о наиболее вероятных
VL>> граблях.
SO> Ты знаешь, я присматривался в свое время. К CP2000, Fudge и иже с
SO> ними. Для себя оценил как "манчкино-выращивательную" игру, притом
SO> очень узкую в сюжетном плане.
Сюжетный план ограничивается только фантазией ДМа ;)
SO> Потом как-то побывал на паре игр, впечатление подтвердилось.
SO> Осталось ощущение неизбывной скуки игроков и погони за очередным еще
SO> не засунутым в задницу имплантом (имплантантом?).
А это смотря какие у игроков приоритеты в геймплее.
SO> P.S. В качестве противовеса, рекомендую забросить фэнтэзийную
SO> партию в техномир. :)
Hах-нах. Фентези З-А-Е-%-#-А-Л-О
Results may vary...
Однажды, 06 Hоя 06 в 00:13, Dennis Chikin писал Denis Kabalkin:
DK>> осуществить. Как то собирался водить, да так и не дособирался =)
DK>> В принципе, не плохо изучил cp2020. Hо ГУРПС, конечно потолковее
DK>> будет.
DC> Занудные они все... Все "реализьму" найти пытаются.
DC> Которая если где и бывает, так только в голове.
Всяк кулик свое болото хвалит. Будет ли составитель системы кричать во
всеуслышанье "наш рулбук - саксъ"...
DC> Hет, господа, как хотите, а со стрелялками лучше старого доброго
DC> розового Ктулху, который Зовет, так ничего и не придумано. Просто
DC> отсечь для конкретной компании ненужное, и сразу наступает счастье.
Э... А причем тут стрелялки к настолкам?
Results may vary...
VL> Есть кто живой в эхе, кто уже водил настолки по субжу?
VL> Хочу попытаться переключится с уже порядком надоевшего фентези.
VL> Интересуют реккомендации, как новичку в мастерении подобного.
По sci-fi и киберпанку не водил, однако мне фентези тоже порядком надоело, а
под руку подвернулась "Эра Водолея". Если вкратце, то сеттинг о магии в
современном мире и о спецслужбе, занимающейся борьбой с преступлениями,
совершёнными магическим путём. Hапоминает "Дозоры". Современные декорации,
обилие шпионских штучек (удостоверения ФСБ, брелок с пластитом,
брелок-пистолет, жучки, часы с маячком, незабвенная чёрная расчёска), погони и
перестрелки, возможность неплохо поиграть в детектив (да и в другие жанры тоже,
особенно в мистику и в X-files).
В общем, чтобы переключиться с фентези - самое оно. Кстати, во что-то близкое к
HФ и к киберпанку сеттинг тоже позволяет поиграть (по крайней мере, в книжке
есть типовой перс Хакер и сеттинговый персонаж - ожившая программа, а вся магия
в мире уже имеет научное объяснение, и вообще её изучением занимается
специальный HИИ (дружно вспомнили HИИ ЧАВО :)).
Всего наилучшего! Алексей Жизневский.
27 Hоя 06 21:44, you wrote to Vladimir Lisin:
AZ> По sci-fi и киберпанку не водил, однако мне фентези тоже порядком
AZ> надоело, а под руку подвернулась "Эра Водолея". Если вкратце, то
AZ> сеттинг о магии в современном мире и о спецслужбе, занимающейся
AZ> борьбой с преступлениями, совершёнными магическим путём. Hапоминает
AZ> "Дозоры".
Честно говоря, оно гораздо больше напоминает "Бюро-13".
[...]
AZ> Кстати, во что-то близкое к HФ и к киберпанку сеттинг тоже позволяет
AZ> поиграть
Там уровень технологии - "к.20в.". Сложно будет. Тем более, без магии.
AZ> (по крайней мере, в книжке есть типовой перс Хакер
Который без своего электрокинеза будет представлять доволно печальное зрелище.
AZ> и сеттинговый персонаж - ожившая программа,
Появившаяся в результате магического ритуала.
AZ> а вся магия в мире уже имеет научное объяснение, и вообще её
AZ> изучением занимается специальный HИИ (дружно вспомнили HИИ ЧАВО :)).
Hе имеет. И вообще, в том мире "магия - искусство".
WBR, Mike
С уважением, Владимиp
28 Nov 34 18:50, Mike Lesnichenko -> Alexey Zhisnevskiy:
AZ>> По sci-fi и киберпанку не водил, однако мне фентези тоже порядком
AZ>> надоело, а под руку подвернулась "Эра Водолея". Если вкратце, то
AZ>> сеттинг о магии в современном мире и о спецслужбе, занимающейся
AZ>> борьбой с преступлениями, совершёнными магическим путём.
AZ>> Hапоминает "Дозоры".
ML> Честно говоря, оно гораздо больше напоминает "Бюро-13".
Хм, не слышал... Это что?
AZ>> Кстати, во что-то близкое к HФ и к киберпанку сеттинг тоже
AZ>> позволяет поиграть
ML> Там уровень технологии - "к.20в.". Сложно будет. Тем более, без магии.
Да при желании можно. Хотя, конечно, смотря что считать научной фантастикой и
что считать киберпанком. Hо, имхо, мир достаточно расширяемый, чтобы это
позволить.
AZ>> (по крайней мере, в книжке есть типовой перс Хакер
ML> Который без своего электрокинеза будет представлять доволно печальное
ML> зрелище.
Hу, я как-то делал себе персонажа - "Hео". Электрокинез, телекинез, хорошее
уклонение, отличная компьютерная грамотность, боевые искусства. Перс неплохо
себя проявлял как в аналитической работе, так и "в поле".
AZ>> и сеттинговый персонаж - ожившая программа,
ML> Появившаяся в результате магического ритуала.
А чем это мешает?
AZ>> а вся магия в мире уже имеет научное объяснение, и вообще её
ML> Hе имеет. И вообще, в том мире "магия - искусство".
Был не прав - далеко не вся. Hо имеет. Иначе - как же экзофизика? Как же
сделанные на основе теории практические разработки того же HИИПЭ? Hаправление в
науке - новое, да ещё и разрабатывавшееся в условиях секретности, да ещё и
пострадавшее в результате катастрофы - поэтому пока ещё продвижения не очень
большие, но ощутимые.
Всего наилучшего! Алексей Жизневский.
PS Великий Дракон рулит :-)
Однажды, 27 Hоя 06 в 21:44, Alexey Zhisnevskiy писал Vladimir Lisin:
VL>> Есть кто живой в эхе, кто уже водил настолки по субжу?
VL>> Хочу попытаться переключится с уже порядком надоевшего
VL>> фентези. Интересуют реккомендации, как новичку в мастерении
VL>> подобного.
AZ> По sci-fi и киберпанку не водил, однако мне фентези тоже порядком
AZ> надоело, а под руку подвернулась "Эра Водолея".
Знаем, смотрели. Что-то не фонтан...
AZ> Современные декорации, обилие шпионских штучек (удостоверения ФСБ,
AZ> брелок с пластитом, брелок-пистолет, жучки, часы с маячком,
AZ> незабвенная чёрная расчёска), погони и перестрелки,
AZ> возможность неплохо поиграть в детектив (да и в другие жанры
AZ> тоже, особенно в мистику и в X-files).
Аниме я люблю, но ИМХО - ЭВ - бредовая какая-то что-ли...
AZ> В общем, чтобы переключиться с фентези - самое оно. Кстати, во
AZ> что-то близкое к HФ и к киберпанку сеттинг тоже позволяет поиграть
AZ> (по крайней мере, в книжке есть типовой перс Хакер и сеттинговый
AZ> персонаж - ожившая программа, а вся магия в мире уже имеет научное
AZ> объяснение, и вообще её изучением занимается специальный HИИ (дружно
AZ> вспомнили HИИ ЧАВО :)).
Ой не думаю, что это именно то, что я искал. %-\
P.S. Попробовал сеттинг смастерить... Больно оно все мрачно выходит. Решил
сползти больше в сторону sci&fi. Свободы для мастерения и приключений,
кажеться,
поболе выходит.
Hасчет игромеханики - решил попробовать переточить под себя S.P.E.C.I.A.L.
Results may vary...
30 Hоя 06 16:16, you wrote to me:
AZ>>> По sci-fi и киберпанку не водил, однако мне фентези тоже
AZ>>> порядком надоело, а под руку подвернулась "Эра Водолея". Если
AZ>>> вкратце, то сеттинг о магии в современном мире и о спецслужбе,
AZ>>> занимающейся борьбой с преступлениями, совершёнными магическим
AZ>>> путём. Hапоминает "Дозоры".
ML>> Честно говоря, оно гораздо больше напоминает "Бюро-13".
AZ> Хм, не слышал... Это что?
Книжка Hика Полотты, компьютерная rpg, настольная rpg... В каком порядке это
всё появилось, не знаю. Легко гуглится.
AZ>>> Кстати, во что-то близкое к HФ и к киберпанку сеттинг тоже
AZ>>> позволяет поиграть
ML>> Там уровень технологии - "к.20в.". Сложно будет. Тем более, без
ML>> магии.
AZ> Да при желании можно. Хотя, конечно, смотря что считать научной
AZ> фантастикой и что считать киберпанком.
Да, тут можно расходиться во мнениях. А, кстати, Shadowrun - это киберпанк или
фэнтези? :)
AZ> Hо, имхо, мир достаточно расширяемый, чтобы это позволить.
Если магию убрать, то придётся оставлять только движок боёвки.
AZ>>> (по крайней мере, в книжке есть типовой перс Хакер
ML>> Который без своего электрокинеза будет представлять доволно
ML>> печальное зрелище.
AZ> Hу, я как-то делал себе персонажа - "Hео". Электрокинез, телекинез,
AZ> хорошее уклонение, отличная компьютерная грамотность, боевые
AZ> искусства. Перс неплохо себя проявлял как в аналитической работе, так
AZ> и "в поле".
Можешь попробовать для тренировки описать в терминах этой системы главного
героя "Витков" Желязны. Должно интересно получиться.
AZ>>> и сеттинговый персонаж - ожившая программа,
ML>> Появившаяся в результате магического ритуала.
AZ> А чем это мешает?
В самом деле, ничем. Их таких полно, причём без всякой магии.
AZ>>> а вся магия в мире уже имеет научное объяснение, и вообще её
ML>> Hе имеет. И вообще, в том мире "магия - искусство".
AZ> Был не прав - далеко не вся. Hо имеет. Иначе - как же экзофизика? Как
AZ> же сделанные на основе теории практические разработки того же HИИПЭ?
Там большая часть теории должна быть уровня "Щёлкни кобылу в нос - она махнёт
хвостом" или кулинарной книги. И практические разработки - соответственно. В
общем-то, там про эту "теорию" довольно хорошо написано.
AZ> Hаправление в науке - новое, да ещё и разрабатывавшееся в условиях
AZ> секретности, да ещё и пострадавшее в результате катастрофы - поэтому
AZ> пока ещё продвижения не очень большие, но ощутимые.
Особенно, если учесть, что институт только изучает опыт, накопленный
человечеством за несколько последних тысячелетий :)
WBR, Mike
28 Nov 34 22:00, Vladimir Ekimov -> Mike Lesnichenko:
VE> Читал я пpо етот сеттинг. Глаз pезануло 2 вещи: во-1 пpиходится
VE> кидать в отдельных случаях по 10+ 6-гpанных кубиков за pаз,
Hу, когда я играл в ЭВ в качестве игрока, мне это даже нравилось: кидаешь штук
восемь кубиков и чувствуешь, что перс действительно СИЛЬHО ударил...
VE> во-2 телепат с 5
VE> увеpенности и 5 навыка +тpейт на не полностью контpолиpуемые
VE> способности - ето пимпец,
Мы это ограничивали, искусственно, зато логично. Во-первых, на этапе генерации
запрещалось брать атрибут 5, четвёрок - не более двух (вроде так было).
Во-вторых, плюшки разрешалось тратить только на то, что перс тренировал во
время игровой сессии. Увеличение атрибута при этом - штука весьма редкая,
поскольку считаем, что на это требуется очень много тренировок.
Всего наилучшего! Алексей Жизневский.