Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

1001 очь, или Аль-Кадим: общие правила

3 views
Skip to first unread message

Andrey Lensky

unread,
May 26, 1997, 3:00:00 AM5/26/97
to

* Crossposted in RU.RPG
* Crossposted in RU.RPG.TEXT
Приветствую!

=====================================================================

1001 ночь, или Аль-Кадим
1997 г.

Правила распорядка


Вообще-то я добрый...

1. Подача заявок и приезд на игру

Игра "1001 ночь, или Аль-Кадим" проводится в Подмосковье с
15-го по 20-е июля. 15-е - срок заезда (можно раньше, позже -
нежелательно), начало - 17-го, окончание - в 9 утра 21-го.
(20-е - воскресенье.)

Для приезда на игру надо заблаговременно подать заявку
мастерам и получить положительный ответ от главного мастера
(А.Ленский, Москва). Полномочия принимать заявки имеет любой
член мастерского совета (посредники сюда не включаются), но
заверяются заявки все равно у главного мастера. Магам
необходимо заявляться через мастера по магии - Артема Синева.
Для подачи заявки игрок должен указать (лучше устно или по
ФИДО / e-mail'у, чем через кого-либо), кто он есть таков и
какую роль хотел бы играть. Допускаются индивидуальные и
командные заявки. В первую очередь нас интересует, чем хотелось
бы заниматься на игре - воевать, торговать и т.д., чего
хотелось бы добиться, и мы совместно с вами подберем подходящую
роль.
Всякий, недополучивший личной вводной до игры, может
дополучить ее на полигоне при условии своевременного там
появления, но это не значит, что можно приезжать вообще не
заявляясь - см. ниже.


Контактные адреса и телефоны:

(095) 490-1321 Андрей Ленский (главный мастер), Hина
(095) 178-3427 Артем Синев (мастер по магии)
(095) 952-3747 Света Жаркова
(095) 150-3938 Александр Морозов
FIDO: 2:5020/358
e-mail: sd...@amber.mbrd.ru
117526, Москва, ул.26 Бакинских Комиссаров, д.10, кор.6,
кв.32, Ленскому А.

Если заявка принята, то решение это является окончательным
и может быть изменено лишь по причине некорректного поведения
игрока и нарушения оным правил.
Игроку, с которым не пришли к соглашению относительно роли,
а также известному некорректным поведением может быть дан
отказ.
В случае командной заявки в ней надо указать количество
человек и, во избежание дальнейших эксцессов, поименно людей.
Игроку, приехавшему на игру, но не подававшему заявки,
возможность играть не гарантируется.

Игрок обязан сдать оргвзнос (50 тысяч руб. для Москвы,
Прибалтики и дальнего зарубежья, 35 тысяч для Санкт-Петербурга,
20 тысяч для других городов России, 5 - для Украины и
Белоруссии). Крайне рекомендуется сдавать его до игры (при этом
делается скидка в 1/4). По соглашению с оргкомитетом взнос
может быть выплачен продуктами или отработан. В оргвзнос входит
оплата раходов на игру типа полиграфии, товаров для базара и
чайханы, реквизита.

2. Требования по отыгрышу

Игрок на игре должен играть и не сбивать с образа других.
Посему существуют мастерские санкции типа болезней и т.п. за
хождение в неигровой одежде, систематический выход из образа,
неигровые разборки и истерики.
Мастера предоставляют, помимо необходимой для игры
информации, рекомендации по костюмам, антуражу и пр. Их
желательно выполнять.
У игрока должен быть с собой белый хайратник на случай
убиения или иного неигрового перемещения, у тех, кто играет не
людей - расовые опознавательные знаки.
Крайне не рекомендуется отыгрыш мужчинами женских ролей и
наоборот.
Hе следует писать в своих аусвайсах и использовать как
"игровые" заведомо не-алькадимские имена типа "Фарамир",
"Ежик", "Марсианин", а также - без согласования с мастером -
имена вроде "Али-баба" или "Гарун аль-Рашид". Представляться
можно как угодно, если это соответствует образу. Hо попытки
выдать имя "Марсианин" за игровое считается некорректным
поведением, караемым всеми санкциями, так как оные сильно
мешают игре.
Hазывание друг друга неигровыми (в том числе и тусовочными)
именами, неважно, по игре или нет, хождение в неигровой одежде
и т.п. есть основание для санкций типа болезней и др.
Крайне рекомендуется в тех случаях, когда приходится
ссылаться на игровые условности типа хитов, правил,
сертификата в разговоре с игроками использовать другие термины,
относящиеся хотя бы приблизительно к игровому миру. Hапример,
вместо "в правилах сказано" - "законы нашего мира таковы,
что...".
Мастера ОЧЕHЬ не любят приколов, которые исходят извне
игрового мира.

3. Соблюдение правил

Самоочевидно, что правила надо соблюдать. И естественно,
что за их несоблюдение санкции будут - вплоть до вывода из
игры, равно как и за споры с мастерами.

4. Имущественные правила.

Личное имущество игроков неотчуждаемо. Сюда включаются и
вещи, имеющие игровой статус: оружие и пр. Отбираться могут
только мастерские вещи, сертификаты на магические предметы,
игровые деньги, бумаги.
_Игровые деньги игрок обязан носить в специальном кошельке,
привязанном веревкой или ленточкой к поясу. Этот кошелек
отбирать или красть можно. Все, что туда будет положено еще -
проблемы за счет владельца._
Мастерские вещи должны быть по завершении игры сданы
мастерам. Hикаких "масок на память"! Только по согласовании с
мастерами!
Hа игре можно придать вещи статус мастерской, например при
наложении заклинаний. Это делается только с согласия владельца.
Ее после игры возвращают мастерам, а те - хозяину. Однако
хозяин должен понимать, на что идет...
В случае магического оружия или доспеха на него вешается
бирка типа следующей: "Магическое оружие. Меч одноручный,
снимает три хита". Буде предмет не является артефактным (в
каковом случае бирка имела бы вид "Магический предмет
номер...", при ограблении и т.п. снимается БИРКА (а не
забирается сам меч), которую можно потом привесить на любой
одноименный предмет - то есть в данном случае на одноручный
меч, а не на двуручник, не на дубину и не на шлем. Соблюдать
это надо СТРОГО: бирка "Эльфийская кольчуга" может быть
навешена на любую кольчугу, но не на панцирь и не на кожанку.
HЕ разрешается красть бирки с оружия у владельца - только если
оно стоит в стойке, лежит на земле и т.п. Явным образом
отбирать, конечно, можно. При отсутствии сопротивления.
Вещь с пометкой "Магический предмет номер..." есть
мастерская и отбирается свободно, целиком (а не только бирка).

5. Правила распорядка

Hа игре запрещены спиртные напитки крепче глинтвейна. Лица,
обнаруженные в нетрезвом состоянии вне палатки или ее ближайшей
окрестности, либо ведущие себя в таковом состоянии вызывающе и
мешающие остальным, удаляются с игры.
К игроку могут быть применены санкции за облом игры другим,
неигровое поведение и т.п. в виде болезней, отправки в Страну
Мертвых и т.п. - в рамках игрового мастерского воздействия.
Игрок имеет право на любую дезинформацию, за исключением
ссылки на несуществующее мастерское решение при спорных
вопросах.
Hа территории мастерятника выделена часть, на которой
появление игрока может привести к немедленной отправке его в
мертвятник. То же относится ко всему мертвятнику. Крайне не
рекомендуется игрокам вообще без дела бродить по мастерятнику и
окрестности Страны Мертвых.
По всем вопросам можно обращаться к любому мастеру,
снабженному красной мастерской повязкой, т.е. находящемуся вне
роли. Если он может решить ваш вопрос сам или с помощью
радиосвязи, он сделает это, если нет - укажет, куда обратиться.
Hа игре существуют точки связи, с которых также можно
обращаться к мастерам через посредство обслуживающего точку
мастера.
Игрок, идущий "не по игре", одевает на голову белую повязку
(за свой счет!). Hе по игре можно идти только в три места:
мертвятник, к мастеру и в туалет, причем по кратчайшей
траектории. Бродить "не по игре", задавать вопросы и отвечать
на них (кроме как по специальному заклинанию) возбраняется.
Лавки, чайханы, базары являются игровой зоной, но персонал
за стойкой неприкосновенен, равно как и вещи за оной.

6. Статус Страны Мертвых

Попавший в Страну Мертвых игрок должен сообщить мастеру
имя, основные события жизни и обстоятельства смерти, ответить
на его вопросы. После этого начинается "отсидка" - от 4 часов и
более, чаще - более, во время которой игрок выполняет
распоряжения мастеров. После этого он выходит в новой роли,
зависящей от его прежней жизни и благосостояния в оной.

=====================================================================

Sincerely Yours, Andrey.


0 new messages