Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Дюна (Пермь, 2007) 3/9

4 views
Skip to first unread message

Dennis Chikin

unread,
Mar 3, 2007, 3:27:46 PM3/3/07
to
Hello All!

= Cut =
Боевые правила:

Боевые правила не содержат в себе ни какой системы, а являются набором
слабосвязанных друг с другом аксиом, которые обязательны к выполнению в полном
составе.
1. Попытки усмотреть в боевых правилах хоть какой-то намек на моделирование
реального боя - бессмысленны, и любые заявки по этому адресу будут
переправляться в пасть Шаи-Хулуду.
2. Hа игре существует единственный вид холодного оружия - коротколезвийное
(*1). В общем случае это нож либо кинжал общей длиной не более 40 сантиметров
вместе с рукояткой. Ширина лезвия не менее 25 мм, толщина - не менее 6 мм,
скругление на острие радиусом не менее 10 мм. Hаличие заусенцев, задиров и
острых граней на лезвии запрещено. В качестве материалов разрешены
исключительно дерево и все виды пластика.
К ножу обязательно наличие ножен, хотя бы и матерчатых.
3. Единственным вариантом боевого взаимодействия с участием холодного оружия на
игре является режущий либо рубящий удар ножом. Колющие удары запрещены
категорически, кроме случаев взаимной договоренности поединщиков.
4. Боевая зона варьируется в зависимости от Вашего персонажа и наличия у него
защитного поля. Градации: полная (кроме ступней, кистей, и головы вместе с
шеей); 3/4 - руки до локтя, ноги до бедра; 2/3 - только тело, начиная от пояса
вверх.
5. Защитным полем является является портупея крест-накрест, спереди выполненная
из полиэтилена шириной 10 сантиметров. Крепление сзади остается на усмотрение
хозяина. Защитное поле автоматически переводит боевую зону в следующую степень
(полную в 3/4, и 3/4 в 2/3). Защитное поле считается включенным всегда, когда
надето. Поражаемой зоны 2/3 без защитного поля не бывает.
6. Hож(и) и защитные поля являются неотчуждаемой собственностью. Hи отнять, ни
отобрать в бою либо в иное время - невозможно. Однако, в некоторых случаях их
могут потребовать сдать. Подчиняться или нет - выбор персонажа.
7. Рукопашный бой моделируется по этим же самым правилам, при помощи тех же
самых ножей, но специальным образом маркированных.
Любые другие способы, включая блокирование любой частью тела, безусловно
запрещены.
8. В зависимости от обучения персонаж может иметь 2 или 3 хита и пользоваться
одним либо двумя ножами. Оба значения, как и поражаемая зона, записываются в
карточке персонажа. В некоторых случаях по желанию игрока возможен размен 2
хита и 2 ножа на 3 хита и 1 нож. Соответствующая запись в карточке делается
только ГМ или мастером по боевке. Обратный размен возможен при применении
некоторых веществ - например, элакки.
9. Хиты не являются в данном случае мерилом здоровья, и к здоровью никак не
относятся, кроме сведения оных хитов в 0.
После исчерпания всех хитов при боевом взаимодействии персонаж переходит в
состояние полного нестояния, и все дальнейшие взаимодействия с ним определяются
правилами по Медицине.

Другие виды оружия:

Hа игре существует только 2 типа метательного оружия: станнер и лазган.
Станнером является стандартный детский пистолет, стреляющий присоской. При
попадании в любую точку индивидуума без защитного поля вводит его в
бессознательное состояние на 5 минут. При попадании в персонажа с защитным
полем - не происходит просто ничего.
Лазганом является стандартный водяной пистолет больших габаритных размеров.
Лазган действует только при наклеенном на него сертификате, и только до
момента, указанного в этом сертификате. При попадании в любую точку индивидуума
без защитного поля сжигает его начисто. При попадании в персонажа с защитным
полем результат может быть от смешного и до печального весьма. Сам факт
попадания доводится до всех присутствующих на расстоянии прямой видимости при
помощи взрыва петарды типа "Корсар-2" владельцем щита.

Ядерное оружие (*2): Применение ядерного оружия против людей карается
уничтожением планеты. (*3)
Охотник-искатель: представляет собой будильник, снабженный сертификатом. При
звонке будильника происходит то, что написано в сертификате.
Прочее оружие в этом мире считается бесполезными уже много тысяч лет как. Что в
первоисточнике барон Харконнен популярно объяснял Раббану. Зато риск попасть
под нарушение Великой Конвенции достаточно высок.

Бой на чужой территории.
Боевые действия на чужой территории (скажем, рейд Атрейдесов на Гьеди-1)
ограничен для "гостей" по времени, определяемом мастерами на основании
предварительной заявки их ментата. Если таковой заявки не было, у них есть 15
минут с начала боевых действий, чтобы укрыться на территории космопорта
Космического Союза. Опоздавшие надевают хайратник белый обыкновенный и
поступают в распоряжение ближайшего мастера.
= End cut =

Вишен и прочих кактусов.

0 new messages