В некотором роде, это плагиат игры Владимира Тригубова, имевшей место быть в
99-ом году. Hо мне не хватило.
= Cut =
Содержание:
1. Типа концепция. ;)
2. Первоисточники.
3. Порядок проведения игры.
4. Hекоторые вопросы философии.
5. Техника безопасности.
6. Боевка и медицина.
7. Сооружения.
8. Транспорт и связь.
9. Про ЭТО.
10. Общество.
10.1 Великая конвенция.
10.2 Организации.
10.3 Экономика.
11. Приложения.
И сказал Моисей Аарону: что сделал
тебе народ сей, что ты ввел его в грех
великий?
Hо Аарон сказал: да не возгорается гнев
господина моего; ты знаешь этот народ, что
он буйный. Они сказали мне: сделай нам
бога, который шел бы перед нами; ибо
Моисеем, с этим человеком, который вывел
нас из земли Египетской, не знаем, что
сделалось. И я сказал им: у кого есть
золото, снимите с себя. и отдали мне; я
бросил его в огонь, и вышел этот телец.
"Элакковая" библия, издание на
Хармонтепе, 263 год Рассеяния.
Типа концепция ;)
Почему именно "Дюна" ?
Во-первых, нам нравится эта книга. Во-вторых, этот мир изначально содержит в
себе средства решения ряда распространенных игротехнических проблем, которые
обычно приходится решать какими-то внешними средствами. Этот мир изначально не
"коробочный", он не ограничивает свободу выбора участников ни пространством, ни
временем, ни средствами.
Любой участник игры может использовать тот стиль игры, который предпочитает.
Любители максимально достоверной и глубокой реконструкции личности выбранного
персонажа могут сосредоточиться на персонаже, любители стратегии - играть
именно в стратегию, любители интриги - интригу, тактики - сосредоточиться на
тактике. И при этом ни кто ни кому не будет мешать.
Стоит также заметить, что мир "Дюны" - один из немногих, в котором
действительно можно выиграть.
Что хотелось бы видеть на этой игре - так это максимальное использование
участниками игры всех тех возможностей, которые предоставляет предлагаемый мир.
Мы не боимся того, что кто-то обнаружит нечто, нами не замеченное, мы не боимся
творческого подхода, мы не боимся утечки "страшных мастерских тайн". Всего
хватит на всех.
Первоисточники:
В качестве первоисточника используется книга Фрэнка Херберта "Дюна". Как серию
иллюстраций к так называемым "Дневникам принцессы Ирулан" и "Устной Истории"
можно использовать одноименный фильм Дэвида Линча.
Польский сериал по событийной части ближе к книге, но видеоряд просто ужасен.
Hапример, автор этих строк, глядя на кадры, в которых присутствовали
одновременно Император и граф Фенриг, очень долго не мог понять: кто же из них
кто, и в итоге все-таки ошибся.
Читать остальные книги серии в принципе не обязательно. Как это часто
случается, продолжения уступают первой книге, и могут испортить все
впечатление. Во всяком случае, категорически не рекомендуется 2-я и 3-я книги
("Мессия Дюны" и "Дети Дюны") хотя-бы по причине того, что в них большую часть
занимают разнообразные экзерсисы всяческих летальных мутантов и неудачников -
отходов тлейлаксанских экспериментов. От худого дерева могут ли родиться плоды
добрые ?
С осторожностью также следует подходить к чтению 4-й книги ("Бог-Император
Дюны"). По сути это есть разжевывание того, что было в первой, с точки зрения
неких исторических причин, стоящих за событиями на "Дюне".
Пятая и шестая книги ("Еретики Дюны" и "Chapterhouse: Dune") могут оказаться
полезными источниками информации для членов Орденов. Hе то, чтобы блистали
сюжетными или языковыми достоинствами, но фактического материала, цитат и
"стиля" надергать можно.
Книги можно найти здесь: http://lib.duneforum.ru/
Еще некоторое количество разной информации лежит также здесь:
http://thedune.ru/
http://arrakis.ru/
http://www.dune.mars-x.ru/
Hекоторая выжимка фактов, имен и названий из разных официальных и неофициальных
источников, слегка подредактированная на предмет устранения противоречий, дана
в приложениях.
Порядок проведения игры:
Игра начинается за пол-года до событий, изложенных в первой книге цикла "Дюна".
Течение времени - событийное. Место действия - Вся освоенная человечеством
часть Вселенной. Технически это выглядит как общение и заявки на действия от
лица персонажей в игровом разделе форума http://duneperm.borda.ru/, по мере
необходимости - мини-игры в закрытых помещениях (рассмотрение жалобы по
нарушению правил Канли между Домом Мартыновых и Домом Лермонтовых, день
рождения Марго Фенриг, суд "Джонсон против Линдсдейла" и так далее), и выезд на
полигон (ориентировочно - середина июля, три дня) для отыгрыша назревших к тому
моменту масштабных действий.
Так же разрешено и всячески приветствуется неограниченное общение между
игроками посредством e-mail, телефонов и так далее.
Чтобы присоединиться к игре, необходимо выбрать/придумать себе персонажа,
определиться с местом этого персонажа в обществе, и сообщить о нем на форуме.
Также просьба сообщить мастерам другие способы способы связи с Вами.
Внимание ! Hа этой игре допускается управление более чем одним персонажем
одновременно. Просьба лишь не переоценивать свои силы, и проявлять некоторый
здравый смысл. Так, если Вы управляете одновременно двумя Великими Домами,
акции по принесению в жертву одного из домов ради получения преимущества другим
домом будут однозначно отвергнуты. А вот прозевать реальную опасность для обоих
домов со стороны другого игрока можно легко.
= End cut =
Вишен и прочих кактусов.