Вторник 31 Мая 2011 15:47, я писал All, в сообщении по ссылке
area://ru.opengl?msgid=2:5030/1256.128+4de4d63f:
AL> Hе подскажете, как в сабже получать текующие координаты мыши по
AL> событию перемещения мыши? Гугление не помогло :(. Смог получить
AL> координаты мыши только при нажатии/отпускании кнопк с помощью:
AL> glutMouseFunc(mouse_move)
нашел :)
void glutPassiveMotionFunc(void (*func)(int x, int y));
Hо межет есть способ лучше/быстрее? Что говорит опыт?
С уважением - Aleksandr
Hе подскажете, как в сабже получать текующие координаты мыши по событию
перемещения мыши? Гугление не помогло :(. Смог получить координаты мыши только
при нажатии/отпускании кнопк с помощью:
glutMouseFunc(mouse_move)
С уважением - Aleksandr
On 31.05.11 14:47, Aleksandr Lapshenkov wrote:
>
> Hе подскажете, как в сабже получать текующие координаты мыши по событию
> перемещения мыши? Гугление не помогло :(. Смог получить координаты мыши только
> при нажатии/отпускании кнопк с помощью:
>
> glutMouseFunc(mouse_move)
>
WM_MOUSEMOVE никто не отменял
Regards,
--
Joseph L.Shrago
Четверг 02 Июня 2011 08:50, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.opengl?msgid=<11874...@ddt.demos.su>+324f7e57:
>>
>> Hе подскажете, как в сабже получать текующие координаты мыши по
>> событию перемещения мыши? Гугление не помогло :(. Смог получить
>> координаты мыши только при нажатии/отпускании кнопк с помощью:
>>
>> glutMouseFunc(mouse_move)
>>
Jo> WM_MOUSEMOVE никто не отменял
о, спасибо.. хотя я нашел еще вот такой вариант:
glutPassiveMotionFunc(mouse_move)
С уважением - Aleksandr