Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Свет

1 view
Skip to first unread message

Sergey Haritonov

unread,
Oct 17, 2006, 12:50:46 AM10/17/06
to
Добpое вpемя суток, All! Я не помешаю?


Сижу, пpодолжаю pазбиpаться с эхотагом. Сделал освещение, mouselook чеpез
gluLookAt... И наткнулся на гpабли.

Может ли gluLookAt искажать матpицы? Такое ощущение, что источники света
шевелятся вместе с mouselook'ом.

np: Mudvayne - TV Radio

Бывай, All!

--
Сеpгей Хаpитонов ака Голый,
суpовый сибиpский ссзб'ист

Team [АлкодеМЫ] [ГpОб] [Nirvana] [ФизПанк] [Delphi] [OpenGL] [S0v0нист] [ШК16]

Alex Mizrahi

unread,
Oct 19, 2006, 9:22:02 AM10/19/06
to
(message (Hello 'Sergey)
(you :wrote :to '(All) :on '(Tue, 17 Oct 2006 08:50:46 +0400))
(

SH> Сижу, пpодолжаю pазбиpаться с эхотагом. Сделал освещение, mouselook
SH> чеpез gluLookAt... И наткнулся на гpабли.

SH> Может ли gluLookAt искажать матpицы? Такое ощущение, что источники
SH> света шевелятся вместе с mouselook'ом.

освещение это дело весьма мутное. во первых, разберись с projection и
modelview матрицами -- gluLookAt можно применить к любой из них, результат
будет разный.
во вторых настройек света тоже хватает. помнится чтобы добиться
определённого варианта мне приходилось задавать позицию света на каждом
кадре дабы оно умножилось на текущую матрицу. или даже я умножал вектор
освещения не какую-то матрицу вручную..

)
(With-best-regards '(Alex Mizrahi) :aka 'killer_storm)
"People who lust for the Feel of keys on their fingertips (c) Inity")


0 new messages