Где почитать, или может кто обьяснит
про параметры internalformat и format?
В каком виде лучше задавать текстуру, чтобы opengl
делак как можно меньше телодвижений, может напимер
если GL_RGB то идет простое кпирование в память
а если например GL_COLOR_INDEX будут жуткие тормоза.
И по этому самому читать данные для текстуры так чтобы всегда
было GL_RGB или GL_RGBA. В картинках данные идут наоборот
BGR их переставлять или просто задать GL_BGR_EXT и не париться?
Чем это может грозить?
AL> И по этому самому читать данные для текстуры так чтобы всегда
AL> было GL_RGB или GL_RGBA. В картинках данные идут наоборот
AL> BGR их переставлять или просто задать GL_BGR_EXT и не париться?
ты думаешь у тебя получиться переставить быстрее чем это сделают
драйвер/видюха?
это в случае однократной загрузки. а многократная загрузка одного и того же
смысла много не имеет..
)
(With-best-regards '(Alex Mizrahi) :aka 'killer_storm)
"People who lust for the Feel of keys on their fingertips (c) Inity")