Хочется узнать мнение общественности о том, есть ли баланс сил в сабжевой игре?
Hу вот например несколько каверзных моментов:
Для того, что бы включить силовой щит, защищаясь от ядерной ракеты, у
противника есть 30 секунд или около этого. А для того, что бы включить силовой
щит защищаясь от грозового шторма, у противника есть 2 секунды.
Ядерная ракета не обладает достаточной разрушительной силой, что бы
уничтожить строительную площадку противника, хроносферу, устройство управления
погодой. А грозовой шторм делает это.
Робот ужаса стоит $500, а его почти целевой аналог Робот-танк стоит
$400.
Пехота союзников легко уничтожает равное количество призывников или
огнемётчиков, что делает последних почти бесполезными юнитами.
Таня легко расстреливает толпу прущих на неё солдат, а её аналог Борис
едва справляется с парашютистами.
Крэйзи Иван с 6-го захода уничтожает Oil rig, а SEAL или Таня делают
это с первой попытки.
Боевая крепость может _эффективно_ противостоять _одновременно_ пятерым
вражеским юнитам, даже шестерым, если шестого раздавить. У России такого
аналога нет.
Моё мнение - баланса сил нет, у союзников ряд преимуществ. При грамотной
обороне базы союзников, уничтожить её невозможно сухопутными юнитами и авиацией
(кировы).
Bye.
XC: msgs
Hу, я писал такое в эху и более развернуто как только оно вышло - мнение такое же - советы серьезно хуже по юнитам.
.. временно из и-нета.
С уважением, Владимиp