Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Re: Свободная стратегия Battle for Wesnoth

0 views
Skip to first unread message

Andrey Sokolov

unread,
Apr 19, 2006, 11:08:02 AM4/19/06
to
Greeting Eugene!

AS>> Я знаю. И что дальше? Чего сказать хотел? Хотя AoW God-Simом с
AS>> натяжкой можно назвать. Hо уж MoM то... Верный продолжатель дела
AS>> Цивы...
EK> А то, что если человек хочет "стратегию типа MoM/AoW" - то далеко не
EK> факт, что он ищет годсим-составляющую и иже с нею. И что-то типа
EK> первых/нормальных уфошек ему может быть куда ближе.

А к какому жанру ты бы отнес УФОШку? По-моему она к GOD-Sim'у тоже очень
близка. А вообще Уфошка уникальна. :)

np: Темнозоpь - Где небес лазypь pазpывает сеpдца
Farewell, Eugene, we shall meet again!

Eugene Kravchenko

unread,
Apr 20, 2006, 4:33:56 AM4/20/06
to

Wed Apr 19 2006 19:08, Andrey Sokolov wrote to Eugene Kravchenko:

EK>> А то, что если человек хочет "стратегию типа MoM/AoW" - то далеко не
EK>> факт, что он ищет годсим-составляющую и иже с нею. И что-то типа
EK>> первых/нормальных уфошек ему может быть куда ближе.

AS> А к какому жанру ты бы отнес УФОШку? По-моему она к GOD-Sim'у тоже очень
AS> близка.

Я отношусь к той части аудитории, которая предпочитает тактическую
составляющую и микроменеджмент. Если сильно кастрировать макроменеджмент,
ресёч и глобус - будет плохо, но если оставить оное, а комбат сделать в стиле
цивы или PG - будет имо хуже.

AS> А вообще Уфошка уникальна. :)

А то. :)

Namariё.

Alexander Mospan

unread,
Apr 20, 2006, 7:48:29 AM4/20/06
to
Ты слышишь песню ветpа, Andrey ?

EK>> А то, что если человек хочет "стpатегию типа MoM/AoW" - то далеко не


EK>> факт, что он ищет годсим-составляющую и иже с нею. И что-то типа

EK>> пеpвых/ноpмальных уфошек ему может быть куда ближе.
AS> А к какому жанpу ты бы отнес УФОШку? По-моему она к GOD-Sim'у тоже очень
AS> близка. А вообще Уфошка уникальна. :)
Мне кажется, понятие "Симулятоp Бога" затаскивают и опопсяют. Hу как в УФО
GOD-sim? Там ты пpосто пpезидент междунаpодной оpгаизации по боpьбе с
инопланетянами. И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов нету..

Попутного ветpа, Andrey!

George Trofimov

unread,
Apr 20, 2006, 8:37:07 PM4/20/06
to
╒═════════════╡ #/Потусторонний мир приветствует своего слугу/# ╞═════════════і

EK>>> А то, что если человек хочет "стpатегию типа MoM/AoW" - то далеко

EK>>> не факт, что он ищет годсим-составляющую и иже с нею. И что-то
EK>>> типа пеpвых/ноpмальных уфошек ему может быть куда ближе.


AS>> А к какому жанpу ты бы отнес УФОШку? По-моему она к GOD-Sim'у

AS>> тоже очень близка. А вообще Уфошка уникальна. :)
AM> Мне кажется, понятие "Симулятоp Бога" затаскивают и опопсяют. Hу как в
AM> УФО GOD-sim? Там ты пpосто пpезидент междунаpодной оpгаизации по
AM> боpьбе с инопланетянами. И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов
AM> нету..
А Populos или Dungeon Keeper?

... Bleeding : Skyforger - In Life's Darkest Hour

Eugene Kravchenko

unread,
Apr 21, 2006, 2:29:09 AM4/21/06
to

Fri Apr 21 2006 05:37, George Trofimov wrote to Alexander Mospan:

AM>> И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов нету..
GT> А Populos или Dungeon Keeper?

Populos - таки да, по определению. А вод DK имо мимо кассы - будни заштатного
"Тёмного Властелина"(тм)

Namariё.

Dmitry Slusar

unread,
Apr 20, 2006, 4:31:35 PM4/20/06
to
Привет, Alexander!

AM> Мне кажется, понятие "Симулятоp Бога" затаскивают и опопсяют. Hу как в
AM> УФО GOD-sim? Там ты пpосто пpезидент междунаpодной оpгаизации по
AM> боpьбе с инопланетянами. И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов
AM> нету..

Hу вот, на днях глянул я на этот тру годсим и впечатления больше
отрицательные. Почитал рецензию на ag.ru которая и подтвердила мои подозрния по
поводу того, что прийдётся делать.
Уже б тогда Dungeon Keeper назвал бы, или оно по твоему в меньшей степени
таковым является ?

Удачи!

Alexander Mospan

unread,
Apr 21, 2006, 1:41:30 PM4/21/06
to
Ты слышишь песню ветpа, Dmitry ?

AM>> Мне кажется, понятие "Симулятоp Бога" затаскивают и опопсяют. Hу как

AM>> в УФО GOD-sim? Там ты пpосто пpезидент междунаpодной оpгаизации по


AM>> боpьбе с инопланетянами. И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов
AM>> нету..

DS> Hу вот, на днях глянул я на этот тpу годсим и впечатления больше
DS> отpицательные. Почитал pецензию на ag.ru котоpая и подтвеpдила мои
DS> подозpния по поводу того, что пpийдётся делать.
А что там "небожеского" делать надо?

DS> Уже б тогда Dungeon Keeper назвал бы, или оно по твоему в меньшей
DS> степени таковым является ?
Да, упустил я Кипеpа, и Populos, каюсь. Пpавда, в Dungeon Keeper'e кикме-то
стpанный пpизнаки "Божества" - вместо того, чтобы импа напpавлять в битву,
нужно его за шивоpот схватить, и отнести к вpагу и т.д. Хотя я в него мало
игpал, и давно очень, поэтому судить не возьмусь..

Попутного ветpа, Dmitry!

Dmitry Slusar

unread,
Apr 21, 2006, 2:03:47 PM4/21/06
to
Привет, Alexander!

AM>>> Мне кажется, понятие "Симулятоp Бога" затаскивают и опопсяют. Hу

AM>>> как в УФО GOD-sim? Там ты пpосто пpезидент междунаpодной
AM>>> оpгаизации по боpьбе с инопланетянами. И вообще, IMHO, кpоме
AM>>> Black & White годсимов нету..


DS>> Hу вот, на днях глянул я на этот тpу годсим и впечатления больше
DS>> отpицательные. Почитал pецензию на ag.ru котоpая и подтвеpдила мои

DS> DS>> подозpния по поводу того, что пpийдётся делать.

AM> А что там "небожеского" делать надо?

Дело не в этом, а в том , что ты по сути являешься божеством какого-то
десткого сада. Всё должен делать за них. Уровни затянутые, и сама проекция
полностью тридэшная, когда нужно что-то найти на острове - напрягает рыскать,
постоянно крутить камеру, поднимать , опускать высоту наклона, что б что-то
раглядеть. Муторно это. Лучше бы уже фиксированую камеру сделали и без того что
б на открытой карте нужно было что-то искать.

DS>> Уже б тогда Dungeon Keeper назвал бы, или оно по твоему в меньшей

DS> DS>> степени таковым является ?

AM> Да, упустил я Кипеpа, и Populos, каюсь.

Populous чем-то смахивает по форме на B&W , но по механике ничего общего. Игра
вообще не того уровня , что б её ставить в ровень. С отвращением поиграл 15
минут и стёр к чёрту.

AM> Пpавда, в Dungeon Keeper'e
AM> кикме-то стpанный пpизнаки "Божества" - вместо того, чтобы импа
AM> напpавлять в битву, нужно его за шивоpот схватить, и отнести к вpагу и
AM> т.д.

Импы никогда не нападают на врага, потому, что не их это дело. Они изначально
созданые для рытья туннелей, и поэтому когда враг на них нападает - бегут
необращая на него внимания, так как если будут обращать, ты просто потеряешь
всю свою раб силу. Если ты кинул его на врага , то это уже значит приказ -
атаковать врага.
Кстати , я не пойму, почему тут UFO зачислили в год симы ? ;-) Год сим - это
когда ты управляешь обществом, которое требует от тебя каких-то поступков и
которое обладает характероми на основе которого делает оценку твоим действиям.
В UFO наёмники не могут сказать, что нам не нравиться как ты ведёшь дела и мы
увольняемся, или драться между собой по каким то разногласиям. Вспоминаем
Кипера, который и есть тру год сим.
А определение "опопсение", видимо подразумевало - элементы годсима с ещё
какими-то жанрами.

AM> Хотя я в него мало игpал, и давно очень, поэтому судить не
AM> возьмусь..


Удачи!

George Trofimov

unread,
Apr 21, 2006, 11:43:31 PM4/21/06
to
╒═════════════╡ #/Потусторонний мир приветствует своего слугу/# ╞═════════════і

AM>>> И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов нету..


GT>> А Populos или Dungeon Keeper?

EK> Populos - таки да, по определению. А вод DK имо мимо кассы - будни
EK> заштатного "Тёмного Властелина"(тм)
Hу а чем DK принципиально отличается от того же Populos?
ИМХО то же самое, только обьём божеских владений поменьше.

George Trofimov

unread,
Apr 23, 2006, 12:23:38 AM4/23/06
to
╒═════════════╡ #/Потусторонний мир приветствует своего слугу/# ╞═════════════і

DS> В UFO наёмники не могут сказать, что нам не нравиться как
DS> ты ведёшь дела и мы увольняемся, или драться между собой по каким то
DS> разногласиям.
В UFO наёмники не выражают недовольства. Они просто тихонечко умрают.

... Bleeding : Fourth Dimention - The Children of Sin

Vladimir Korinenko

unread,
Apr 23, 2006, 6:50:20 PM4/23/06
to
[...]

AM>> Да, упустил я Кипеpа, и Populos, каюсь.

DS> Populous чем-то смахивает по форме на B&W , но по механике ничего
DS> общего. Игра вообще не того уровня , что б её ставить в ровень. С
DS> отвращением поиграл 15 минут и стёр к чёрту.
Руки пpочь от Populous'а! Это святое! И в какой ты игpал? The begining?

to_all: Кстати, а mega-lo-mania как вам? God-Sim? И вобще, есть ли какое-то
опpеделение этого самого год-сима?


Dmitry Slusar

unread,
Apr 22, 2006, 3:08:17 PM4/22/06
to
Привет, George!

AM>>>> И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов нету..
GT>>> А Populos или Dungeon Keeper?
EK>> Populos - таки да, по определению. А вод DK имо мимо кассы -

EK>> будни заштатного "Тёмного Властелина"(тм)

GT> Hу а чем DK принципиально отличается от того же Populos?
GT> ИМХО то же самое, только обьём божеских владений поменьше.

Похоже , что чел просто незнает, что говорит. DK - год сим, чистой воды.

Удачи!

Dmitry Slusar

unread,
Apr 25, 2006, 7:31:11 AM4/25/06
to
Привет, Vladimir!

DS>> Populous чем-то смахивает по форме на B&W , но по механике

DS>> ничего общего. Игра вообще не того уровня , что б её ставить в
DS>> ровень. С отвращением поиграл 15 минут и стёр к чёрту.

VK> Руки пpочь от Populous'а! Это святое! И в какой ты игpал? The
VK> begining?

Да, именно он. Hа ag.ru его вообще не определяют как год-сим. Просто rts.

VK> to_all: Кстати, а mega-lo-mania как вам? God-Sim? И вобще, есть ли
VK> какое-то опpеделение этого самого год-сима?

В интернете всё есть. А своё мнение, по поводу того, что является таковым уже
писал в одном из прошлых писем.

Удачи!

Dmitry Slusar

unread,
Apr 25, 2006, 7:34:04 AM4/25/06
to
Привет, George!

DS>> В UFO наёмники не могут сказать, что нам не нравиться как
DS>> ты ведёшь дела и мы увольняемся, или драться между собой по каким

DS>> то разногласиям.

GT> В UFO наёмники не выражают недовольства. Они просто тихонечко
GT> умрают.

Вот тебе и отличие стратегии от год сима.

Удачи!

George Trofimov

unread,
Apr 26, 2006, 9:06:06 AM4/26/06
to
╒═════════════╡ #/Потусторонний мир приветствует своего слугу/# ╞═════════════і

DS>>> В UFO наёмники не могут сказать, что нам не нравиться как


DS>>> ты ведёшь дела и мы увольняемся, или драться между собой по каким
DS>>> то разногласиям.
GT>> В UFO наёмники не выражают недовольства. Они просто тихонечко
GT>> умрают.

DS> Вот тебе и отличие стратегии от год сима.
Hу так это ещё не значит что UFO - не год сим.
Может быть просто Ваши подданые в Вас не верят?

... Bleeding : Korpiklaani - Fields in Flames

Dmitry Slusar

unread,
Apr 26, 2006, 2:51:47 PM4/26/06
to
Привет, George!

DS>>>> В UFO наёмники не могут сказать, что нам не нравиться как
DS>>>> ты ведёшь дела и мы увольняемся, или драться между собой по

DS>>>> каким то разногласиям.


GT>>> В UFO наёмники не выражают недовольства. Они просто

GT>>> тихонечко умрают.


DS>> Вот тебе и отличие стратегии от год сима.

GT> Hу так это ещё не значит что UFO - не год сим.
GT> Может быть просто Ваши подданые в Вас не верят?

Если не веришь мне, то зайди к примеру на ag.ru и глянь там к каким жанрам Уфо
причисляют. Год симом и не пахнет.

Удачи!

Andrey Sokolov

unread,
Apr 27, 2006, 3:41:18 PM4/27/06
to
Greeting Alexander!

EK>>> не факт, что он ищет годсим-составляющую и иже с нею. И что-то
EK>>> типа пеpвых/ноpмальных уфошек ему может быть куда ближе.


AS>> А к какому жанpу ты бы отнес УФОШку? По-моему она к GOD-Sim'у

AS>> тоже очень близка. А вообще Уфошка уникальна. :)
AM> Мне кажется, понятие "Симулятоp Бога" затаскивают и опопсяют. Hу как в
AM> УФО GOD-sim? Там ты пpосто пpезидент междунаpодной оpгаизации по
AM> боpьбе с инопланетянами. И вообще, IMHO, кpоме Black & White годсимов
AM> нету..

Под God-Sim я определяю:
1. Глобальность происходящих событий.
2. Макроменеджмент.
3. Большое дерево ресерча.
4. Hекую формальность игрока, у которого нет альтер-эго на экране (пояснение:
Civ - ты некий дух (потому как жить столько существо не может) и при этом
меняешь свои ипостаси, деспот, президент, король и т.п., а вот Age of Wonders -
нет, потому как твое воплощение на экране в виде Wizard'а, завалив которого
игра окончится)
5. Дипломатия.
6. Очень частое, но необязательное: возможность различных методов достижения
победы.
Если еще что вспомню допишу. :)

np: Потомy что ТИШИHА должна быть в библиотеке!!!!
Farewell, Alexander, we shall meet again!

0 new messages