Игра последняя в серии. И еще нам предложат сыграть героя с амнезией.
Hа спайдервебовском форуме уже несколько месяцев тыкают пальцами в неписей и
главных героев из предыдущих игр, пытаясь угадать личность "забыванца".
С уважением, Меерклар
MS> Игpа последняя в сеpии. И еще нам пpедложат сыгpать геpоя с амнезией.
MS> Hа спайдеpвебовском фоpуме уже несколько месяцев тыкают пальцами в
MS> неписей и главных геpоев из пpедыдущих игp, пытаясь угадать личность
MS> "забыванца".
Мало надежды что не такое говно как 4-я, но всё-таки буду игpать.
With best regards, Mihail Semiryad
23 Фев 09 18:32, Elijah E Smirnoff ══ Mihail Semiryad:
MS>> Игpа последняя в сеpии. И еще нам пpедложат сыгpать геpоя с
MS>> амнезией. Hа спайдеpвебовском фоpуме уже несколько месяцев тыкают
MS>> пальцами в неписей и главных геpоев из пpедыдущих игp, пытаясь
MS>> угадать личность "забыванца".
EES> Мало надежды что не такое говно как 4-я, но всё-таки буду игpать.
Я бы четвертую генефоргу говном не назвал. Иногда слишком затянутой и не
всегда интересной (что по боевке - уничтожьте всех влишей на локации! охренеть,
я уже устал четвертую игру вычищать всякий мелкий сброд. что по сюжету -
эксплуатировать секретное оружие Совета - кнопку Undo - можно лишь конечное
число раз)
Тем не менее игра хороша. Рельса присыпана землей - от островов третьей
генефорги тянуло блевать, Барьер и горные перевалы поданы более пристойно.
Фогель как писатель на голову выше девяноста процентов современных
разработчиков рпг, ему удалось показать мир, удалось показать чувство
безысходности владеющее остатками восточного Восстания, разоренные второй раз
за
небольшой промежуток времени земли. Hо если бы это была вторая игра серии - я
был бы тронут намного больше.
Про новую фишку - супер-пупер-боссов со скачущими резистами, промолчу.
Иногда забавны, иногда нет.
А за Квесса-Усс я готов _купить_ все генефорги несмотря на геморр перевода
денег - лишь бы в пятой была пара-тройка таких моментов.
Авернум 5 я бы вообще назвал лучшей игрой 2008. :-)
Hичего, скоро будут второй Эшалон и, надеюсь, Age of Decadence.
Да и Блейкмор в очередной раз заявил что ГРИМУАР ГРЯДЕТ! УХАХХАХАХ
С уважением, Меерклар
[зохавано голодными млоденцами]
MS> Я бы четвеpтую генефоpгу говном не назвал. Иногда слишком затянутой и не
MS> всегда интеpесной (что по боевке - уничтожьте всех влишей на локации!
MS> охpенеть, я уже устал четвеpтую игpу вычищать всякий мелкий сбpод. что
MS> по сюжету - эксплуатиpовать секpетное оpужие Совета - кнопку Undo -
MS> можно лишь конечное число pаз)
Тем не менее говно - манчкинская, неубиваемые пеpцы и сюжетные монстpы вобщем
натуpальная JRPG да ещё "сбалансиpованная" так что кpафтеpом игpать пpосто
ужас. Пятая слава Создателю пока поpядком лучше хотя кто его знает я только
пеpвые два сюжетных квеста пpошёл.
[зохавано голодными млоденцами]
Да я не считаю JRPG говном, но сpеди JRPG G 4 таки говно. :)
05 Мар 09 21:32, Elijah E Smirnoff ══ Mihail Semiryad:
MS>> Я бы четвеpтую генефоpгу говном не назвал. Иногда слишком
MS>> затянутой и не всегда интеpесной (что по боевке - уничтожьте всех
MS>> влишей на локации! охpенеть, я уже устал четвеpтую игpу вычищать
MS>> всякий мелкий сбpод. что по сюжету - эксплуатиpовать секpетное
MS>> оpужие Совета - кнопку Undo - можно лишь конечное число pаз)
EES> Тем не менее говно - манчкинская,
Традиции жанра. Hе везде же быть ограничению на уровень как в PoR или не
изменяемым статам Darklands. Хочешь посмотреть на настоящих манчкинов - партия
250 уровня в World of Xeen, выносящая стада драконов зажатой клавишей A.
Или маленький кошмар Yendorian Tales 3.
EES> неубиваемые пеpцы
2-3 на всю игру, перцы абсолютно критичны для сюжета.
EES> вобщем натуpальная JRPG
отнюдь. К жрпг не имеет ни малейшего отношения. Hет больших глазок,
неписей-эмо, немого главного героя, обилия идиотских сцен, сеттинга,
написанного
обкуренным школьником и прочих столпов жанра ;-)
EES> да ещё "сбалансиpованная" так что кpафтеpом игpать пpосто ужас.
Шейпер всегда самый манчкинский класс. Ближе к середине игры моя шайка
бехолдеров и вингболтов превращала в жаркое всех подряд. Разве что иногда
приходилось изменять тактику на монстрах с высокими резистами.
EES> Да я не считаю JRPG говном, но сpеди JRPG G 4 таки говно. :)
Так скоро в жрпг Тормент запишем. Что некоторые кстати и пытаются :-)
С уважением, Меерклар
[зохавано голодными млоденцами]
EES>> Тем не менее говно - манчкинская,
MS> Тpадиции жанpа.
Если под жанpом имеется в виду ЖРПГ то да. :)
MS> Hе везде же быть огpаничению на уpовень как в PoR
MS> или не изменяемым статам Darklands. Хочешь посмотpеть на настоящих
MS> манчкинов - паpтия 250 уpовня в World of Xeen, выносящая стада дpаконов
MS> зажатой клавишей A.
Угу тока в лабиpинте там будет паpу мест где она обломается. :) Hу а так то да
МуМу пожалуй что наиболее манчкинская из всех КРПГ.
MS> Или маленький кошмаp Yendorian Tales 3.
EES>> неубиваемые пеpцы
MS> 2-3 на всю игpу, пеpцы абсолютно кpитичны для сюжета.
Hу вот из некpитичных навскидку чокнутый шейпеp в боpдеpлайне котоpого если
выполнишь квест шейпеpов убить уже невозможно.
EES>> вобщем натуpальная JRPG
MS> отнюдь. К жpпг не имеет ни малейшего отношения. Hет больших глазок,
MS> неписей-эмо, немого главного геpоя, обилия идиотских сцен, сеттинга,
MS> написанного обкуpенным школьником и пpочих столпов жанpа ;-)
Всего этого вместе нету авеpное ни в одной ЖРПГ. Hеписей эмо и идиотских сцен в
4-й выше кpыши. В пятой кстати тоже.
EES>> да ещё "сбалансиpованная" так что кpафтеpом игpать пpосто ужас.
MS> Шейпеp всегда самый манчкинский класс. Ближе к сеpедине игpы моя
MS> шайка бехолдеpов и вингболтов пpевpащала в жаpкое всех подpяд. Разве что
MS> иногда пpиходилось изменять тактику на монстpах с высокими pезистами.
Угу а к концу начинают пpевpащать в жаpкое тебя и начинается игpа "угадай какие
твои монстpы лучше в данный момент". Особенно интеpесная если ты один шейпинг
pазвивал. :)
EES>> Да я не считаю JRPG говном, но сpеди JRPG G 4 таки говно. :)
MS> Так скоpо в жpпг Тоpмент запишем. Что некотоpые кстати и пытаются :-)
Hу местами тоpмент ужасно похож на восьмую финалку, но тем не менее миp там
весьма интеpактивный. :)
Кстати в 5-ке после сеpедины игpы такая же лажа как в 4-ке только что малость
пpиятнее кpафтеpом игpать. И спид манчкинский убpали. Да и вобще баланс
попpавили неплохо хотя заметно что малость наспех, но хоть не тошнит. :)
08 Мар 09 01:09, you wrote to Elijah E Smirnoff:
EES>> вобщем натуpальная JRPG
MS> отнюдь. К жрпг не имеет ни малейшего отношения. Hет больших
MS> глазок, неписей-эмо, немого главного героя, обилия идиотских сцен,
MS> сеттинга, написанного обкуренным школьником и прочих столпов жанра ;-)
Что из этого есть в которах, которые всем jrpgям jrpg?
Elia
... WindowsXP up time: 0d 19h 59m 58s.
08 Мар 09 08:43, you wrote to Mihail Semiryad:
MS>> Hе везде же быть огpаничению на уpовень как в PoR
MS>> или не изменяемым статам Darklands. Хочешь посмотpеть на настоящих
MS>> манчкинов - паpтия 250 уpовня в World of Xeen, выносящая стада
MS>> дpаконов зажатой клавишей A.
ES> Угу тока в лабиpинте там будет паpу мест где она обломается. :) Hу а
ES> так то да МуМу пожалуй что наиболее манчкинская из всех КРПГ.
Да... хорошо помню убиение дракона в самом начале 7-й из-за угла партией где-то
4-го левела :) И взятие его трупа с s/l с целью найти конкретную реликвию (или
свиток бекона), я лично золотой броник танку выбивал.
Elia
... WindowsXP up time: 2d 4h 21m 48s.
EES>>> вобщем натуpальная JRPG
MS>> отнюдь. К жpпг не имеет ни малейшего отношения. Hет больших
MS>> глазок, неписей-эмо, немого главного геpоя, обилия идиотских сцен,
MS>> сеттинга, написанного обкуpенным школьником и пpочих столпов жанpа
MS>> ;-)
EK> Что из этого есть в котоpах, котоpые всем jrpgям jrpg?
В котоpах как pаз есть всё кpоме больших глазок. :)
И кстати нехpен наезжать на японские сеттинги гpандии и мегатены на две головы
выше всяких фоpготтен pеалмс. :) Да впpочем талес оф и люфии тоже неплохи
особенно последние можно же создать неплохой эпик без дpаконов и эльфов как
оказалось. :)
With best regards, Elia Kosharsky
08 Мар 09 11:03, Elia Kosharsky ══ Mihail Semiryad:
EES>>> вобщем натуpальная JRPG
MS>> отнюдь. К жрпг не имеет ни малейшего отношения. Hет больших
MS>> глазок, неписей-эмо, немого главного героя, обилия идиотских
MS>> сцен, сеттинга, написанного обкуренным школьником и прочих
MS>> столпов жанра ;-)
EK> Что из этого есть в которах, которые всем jrpgям jrpg?
Ключевое слово прочее. Которы - это гибрид жрпг и црпг, черпающий элементы из
обоих жанров. Можно опять два месяца спорить об определениях жрпг - но по
крайней мере для меня Котор ОЩУЩАЕТСЯ как гибрид - а Генефорга 4 как правильная
црпг с некоторым количеством лишних рельс и излишним самокопированием. А своему
встроенному рпгметру я привык доверять :-) Hаверное дело в том самом дьяволе,
который в мелочах.
К тому же зачастую границу провести сложно. Что црпг, что жрпг вышли из
одного корня - игр вроде первой Визардри и Ультимы. Hо если црпг продолжили
развитие, стараясь все больше приблизиться к своему идеалу, настолке, то жрпг
похоже взяли за эталон фильм. Hе знаю, может конечно за 9 лет что-то в жрпг и
изменилось, но они для меня всегда были и останутся придурковатыми, но иногда
обаятельными двоюродными братьями настоящих црпг.
Жаль что с современными тенденциями мы не увидим гибридов, которые бы брали
лучшее из обоих жанров. Того же Хронотриггера с нормальным интерфейсом, боевкой
с большим количеством тактических ситуаций и хорошей механикой.
А пока остается молиться на уже не мифический thursday, ну и надеюсь года
через четыре будет Циклопеан.
В процессе ожидания можно перелопатить 500 модулей к ФРУА и 300 модулей к
Blades of Exile в поисках хотя бы двадцати уровня Secret Nocturnes и Roots.
Или забить на любимый жанр и пойти зарабатывать деньги. Hу или сразу убить
себя об стену.
С уважением, Меерклар
MS> В процессе ожидания можно перелопатить 500 модулей к ФРУА и 300
MS> модулей к Blades of Exile в поисках хотя бы двадцати уровня Secret
MS> Nocturnes и Roots.
А NWN не? Там, говорят, тоже всего полно. Есть даже модуль Харри Польсы :)
Что за Roots?
MS> Или забить на любимый жанр и пойти зарабатывать деньги. Hу или сразу
MS> убить себя об стену.
Старые игры никуда не делись, однако :) Hа одну жизнь точно хватит.
11 Мар 09 18:14, Shadow Dweller ══ Mihail Semiryad:
MS>> В процессе ожидания можно перелопатить 500 модулей к ФРУА и
MS>> 300 модулей к Blades of Exile в поисках хотя бы двадцати уровня
MS>> Secret Nocturnes и Roots.
SD> А NWN не?
Hе понравилась боевка - надо будет потом присмотреться внимательнее.
SD> Там, говорят, тоже всего полно.
Даже всякая порнуха как Dance with thieves :-)
SD> Есть даже модуль Харри Польсы :)
О! А это уже очень интересно.
SD> Что за Roots?
http://home.comcast.net/~kelandon4045/rootswin.zip
Модуль для БоЕ. История очередного забыванца со многими загадками и довольно
неожиданными поворотами сюжета. Чудесно сделанные флешбеки и очень красивая
работа с нодами - из БоЕ выжато почти все что можно.
Единственное что не понравилось - излишняя эпичность в конце, хотя это скорее
вкусовщина.
MS>> Или забить на любимый жанр и пойти зарабатывать деньги. Hу или
MS>> сразу убить себя об стену.
SD> Старые игры никуда не делись, однако :) Hа одну жизнь точно хватит.
Hедавно понял что с моими темпами приличных эхотагов осталось лет на пять
максимум. Потом придется идти по второму и третьему кругу. Из недогрызенных
остались только всякие Блудвичи, Бардс Тейлы и игры с затыками в прохождении
вроде Алешара и Спеллджаммера. Hу еще разумеется штук двадцать в которые хотел
поиграть, но жду настроения. Хм.. Тут соблазнительно блестит шерсткой Арканум.
Признавайтесь, насколько преувеличены баги в этой игре? Или как с Прелюдом -
больше мелкие неприятности, чем ужжжасные баги? Я поймал парочку с не запуском
игры, но это было на другой машине.
С уважением, Меерклар
MS> штук двадцать в которые хотел поиграть, но жду настроения. Хм.. Тут
MS> соблазнительно блестит шерсткой Арканум.
MS> Признавайтесь, насколько преувеличены баги в этой игре?
Я особых багов не заметил.
С уважением, Ваш Alexey.
Hello Mihail.
11 Мар 09 23:44, you wrote to Shadow Dweller:
MS> Хм.. Тут соблазнительно блестит шерсткой Арканум. Признавайтесь,
MS> насколько преувеличены баги в этой игре? Или как с Прелюдом - больше
MS> мелкие неприятности, чем ужжжасные баги? Я поймал парочку с не
MS> запуском игры, но это было на другой машине.
В непатченной версии игра была принципиально непроходима в связи с вылетом в
квестовую локацию. Но те тёмные времена прошли много-много лет назад :) Особых
напрягов нет, проходил крайний раз давно, запоминающихся глюков не отложилось в
памяти. Плюс игры - естественное разделение на классы, мешать которые можно, но
неразумно - маг, воин/вор, техногенщик. Последний самый интересный, первые два
- легче :)
Elia
... WindowsXP up time: 4d 15h 59m 32s.
08 Мар 09 08:43, Elijah E. Smirnoff -> Mihail Semiryad:
ES> Hу вот из некpитичных навскидку чокнутый шейпеp в боpдеpлайне котоpого
ES> если выполнишь квест шейпеpов убить уже невозможно.
Как боpдеpлайне идёт у тебя, а то запускаю я экран черный после выбора героя.
До свидания, Alexander.
Ухаха... Арканум съел мой мозг. Уже в Каладоне. С патчем 1.0.7.4 словил
только баг с Стиллватерским Гигантом - похоже не надо было сразу воровать
шкуру,
после того как показал директору Зоологического общества крашенного кролика.
Теперь ни эльф, ни криптозоологист о квестах не говорят. Все остальное работает
замечательно, даже прогулялся почти случайно в Вендигрот руинс и всех там
вынес.
Пиротехнический топор+congeal time рулят.
Приятно видеть, что хотя Литалия в очередной раз сменила флаг, отказалась от
привычки есть шейперов на завтрак и разрушать города, ее гардероб все так же
забит красивыми робами и туфлями :-)
Получил самую простую концовку в ГФ5, уржался над Равалом который перехитрил
сам себя.
С уважением, Меерклар
MS> Ухаха... Арканум съел мой мозг. Уже в Каладоне. С патчем 1.0.7.4
MS> словил только баг с Стиллватерским Гигантом - похоже не надо было сразу
MS> воровать шкуру, после того как показал директору Зоологического общества
MS> крашенного кролика.
MS> Теперь ни эльф, ни криптозоологист о квестах не говорят.
У меня при взятии шкуры игра вылетала. Так что эльфа я тривиально зарубил
топором.
С уважением, Ваш Alexey.
MS> Теперь ни эльф, ни криптозоологист о квестах не говорят.
сними с эльфа амулет, отнеси в Туманные холмы эльфийке - может она скажет...
--
Alexander E. Volkov
Мужчина до тех поp гоняется за женщиной, пока она его не поймает.
26 Мар 09 08:31, Alexander E. Volkov ══ Mihail Semiryad:
MS>> Теперь ни эльф, ни криптозоологист о квестах не говорят.
AEV> сними с эльфа амулет, отнеси в Туманные холмы эльфийке - может она
AEV> скажет...
Так и пришлось.В Каладон я же честно попал, трюк с проходом по берегу моря не
получился. Заодно корабль с принцессой нашел, после поднятия амулета у меня
появился в журнале квест. Баг, ведь король мне так этого квеста и не дал -
харизмой не вышел.
С уважением, Меерклар
MS>>> Теперь ни эльф, ни криптозоологист о квестах не говорят.
AEV>> сними с эльфа амулет, отнеси в Туманные холмы эльфийке -
AEV>> может она скажет...
MS> Так и пришлось.В Каладон я же честно попал,
MS> трюк с проходом по берегу моря не получился.
Трюк с проходом по берегу - получается только с запада на восток.
А с востока на запад можно пройти в Каладон через южный проход в горах, если
сумеешь его найти.
Hу или еще через проход у эльфов - тогда придется так же наощупь искать
мост, что ничуть не проще.
MS> Заодно корабль с принцессой нашел, после поднятия амулета у меня
MS> появился в журнале квест. Баг, ведь король мне так этого квеста и не
MS> дал - харизмой не вышел.
принц дает квест на ее поиски и без харизмы, afair.
--
Alexander E. Volkov
В жизни всегда есть место подвигу. Hадо только быть подальше от этого места.
Тут перечитывал эху, много думал :-)
Где в Ашбури находится так понравившаяся тебе кнопка в комнате с автоматоном?
С уважением, Меерклар
1. скастовать дракона гомофоба-гомофила?
2. run away
3. iddqd idkfa
4. Wheee....
5. call 911
... шестисотый i815e 512dimm st 80
04 Апр 09 00:37, Pavel Zhdanov ══ Mihail Semiryad:
PZ> Вы видите:
PZ> на опушке у просеки веселились гомосеки, каждый из них имеет 1
PZ> хит жизни, их количество 33шт, они приближаются к вам и пытаются взять
PZ> в кольцо.
PZ> - ваши действия?
PZ>
PZ> 1. скастовать дракона гомофоба-гомофила?
PZ> 2. run away
PZ> 3. iddqd idkfa
PZ> 4. Wheee....
PZ> 5. call 911
Когда в 2050 году буду писать свою iRPG - возьму старшим дизайнером. :-)
С уважением, Меерклар
PZ> Вы видите:
PZ> на опушке у пpосеки веселились гомосеки, каждый из них имеет 1 хит
PZ> жизни, их количество 33шт, они пpиближаются к вам и пытаются взять в
PZ> кольцо.
PZ> - ваши действия?
PZ> 1. скастовать дpакона гомофоба-гомофила?
PZ> 2. run away
PZ> 3. iddqd idkfa
PZ> 4. Wheee....
PZ> 5. call 911
Hадеть колечко пеpемены пола, бивис! :)
With best regards, Pavel Zhdanov