Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

White Counсil

0 views
Skip to first unread message

Pavel Merezhany

unread,
Aug 15, 2006, 3:07:56 PM8/15/06
to
Hi, All.

Кто-нибудь что-нибудь про эту игру знает?

є────────────────────────────────────────────────────────────────────────
║ Из эхи -> SU.GAME.NEWS
║ От -----> Alex Nebaba, 2:4641/666.555@fidonet (17 июля 2006 07:58)
╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════
14.07.2006 [15:46]
Анонс The Lord of the Rings: The White Council

Electronic Arts официально анонсиpовала RPG "The Lord of the Rings: The White
Council" (pанее обнаpyжившейся под кодовым именем "Project Gray Company"),
основанной на кино-тpилогии "LotR" и pомане Дж.Р.Р.Толкина. В игpе нам бyдет
пpедоставлена полная свобода в изyчении откpытого миpа, созданного на основе
оpигинальной вселенной "Властелина колец". Мы сможем воплотиться в человека,
эльфа, гнома или хоббита, и, создав своего геpоя, отпpавимся в пyтешествие.
Hаша сyдьба бyдет связана с Белым Советом, в котоpый входят небезызвестные
Гендальф, Саpyман, Галадpиель и Элpонд. NPS обещают отличаться yмом и
сообpазительностью засчет сообpазительного AI, основанного на той же
технологии, что и Sims 2. Развитие сюжета идет по меpе выполнения pазличных
квестов, котоpые вы можете пpоходить в pазличной посследовательности. Игpа
обещает комбинацию из потpясающей гpафики, живого миpа, свободного пеpемещения
и собственных квестов. Игpа создается под платфоpмы Xbox 360, PlayStation 3 и
РС, и обещает yвидеть свет в конце 2007 года.
╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════
By.
_[DDT] [ANIMEtion] [кошаки] [Великий Кролень] [КПИ]_

Eugene Kravchenko

unread,
Aug 16, 2006, 3:09:19 AM8/16/06
to

Wed Aug 16 2006 00:07, Pavel Merezhany wrote to All:

PM> Кто-нибудь что-нибудь про эту игру знает?

Я тут недавно Варгу рассказывал. Вот тебе кусок, не в оригинале, правда, но
искать лень:
----------------------------------------------------------------
В: С какими другими РПг вы бы сравнили свою игру?
О: С Обливионом.

В: Что скажете о сюжете?
О: Я бы не хотел раскрывать подробности, но основная идея в том, что вам надо
стать достоточно мощным персонажем.
...
В мире есть зло, которое надо уничтожить.

В: Сможет ли игрок выбирать свой алаймент?
О: Нет, вы не сможете встать на сторону сил зла.

В: Как будет работать боевая система?
О: В качестве основы мы взяли лучшие элементы из игр The Two Towers и Return
of the king и смешали их с тактикой из The Third Age. Мы хотели сделать
передовую систему, основанную на первых двух играх, где надо было использовать
ваш скилл в нажимании кнопок, а оставшуюся часть сделать тактической РПГ
системой, основанной на броне, которую вы носите и развитых вами умениях.
----------------------------------------------------------------

Если у тебя ещё были сомнения - этого, полагаю, будет достаточно.

Namariё.

Vsevolod Krishchenko

unread,
Aug 16, 2006, 3:01:01 AM8/16/06
to

Wed Aug 16 2006 11:09, Eugene Kravchenko wrote to Pavel Merezhany:
EK> В: Что скажете о сюжете?
EK> О: Я бы не хотел раскрывать подробности, но основная идея в том, что вам
EK> надо стать достоточно мощным персонажем.
EK> ...
EK> В мире есть зло, которое надо уничтожить.
EK> ----------------------------------------------------------------
=%) Hадо внести в FAQ это определение сюжета CRPG...
коротко и ясно, без заумностей =%)

Сева.

Andrey Slusar

unread,
Aug 16, 2006, 6:53:27 AM8/16/06
to
Wed, 16 Aug 2006 07:09:19 +0000 (UTC), Eugene Kravchenko wrote to Pavel Merezhany:

PM>> Кто-нибудь что-нибудь про эту игру знает?

EK> Я тут недавно Варгу рассказывал. Вот тебе кусок, не в оригинале,
EK> правда, но искать лень:
EK> ---------------------------------------------------------------- В: С
EK> какими другими РПг вы бы сравнили свою игру? О: С Обливионом.

EK> В: Что скажете о сюжете? О: Я бы не хотел раскрывать подробности, но
EK> основная идея в том, что вам надо стать достоточно мощным персонажем.
EK> ... В мире есть зло, которое надо уничтожить.

EK> В: Сможет ли игрок выбирать свой алаймент? О: Нет, вы не сможете
EK> встать на сторону сил зла.

EK> В: Как будет работать боевая система? О: В качестве основы мы взяли
EK> лучшие элементы из игр The Two Towers и Return of the king и смешали
EK> их с тактикой из The Third Age. Мы хотели сделать передовую систему,
EK> основанную на первых двух играх, где надо было использовать ваш скилл
EK> в нажимании кнопок, а оставшуюся часть сделать тактической РПГ
EK> системой, основанной на броне, которую вы носите и развитых вами
EK> умениях.
EK> ----------------------------------------------------------------

EK> Если у тебя ещё были сомнения - этого, полагаю, будет достаточно.

Использовать скилл в нажимании кнопок - это наверное мощно и главное
РПГшно :(
Похоже на простое продолжение идиотского сериала ЛОТР.

--
Regards,
Andrey <anr...@gmail.com>

the-Grey-Sleeper

unread,
Aug 16, 2006, 7:28:58 AM8/16/06
to
Greetings and salutations, Eugene!

Wednesday August 16 2006 11:09, Eugene Kravchenko, wrote to Pavel Merezhany:

PM>> Кто-нибудь что-нибудь про эту игру знает?

EK> основная идея в том, что вам надо стать достоточно мощным персонажем.


EK> ... В мире есть зло, которое надо уничтожить.

EK> ... Hет, вы не сможете встать на сторону сил зла.
EK> ... сделать передовую систему, основанную на первых двух играх, где
EK> надо было использовать ваш скилл в нажимании кнопок,
EK> а оставшуюся часть сделать тактической РПГ системой,
EK> основанной на броне,

Прости, сам этот текст КАК позиционировался? Это убойная _самопародия_?

Скоро РПГ система будет основана на РПГ. Ручном противобокланном, Варга.

Кстати, уже сделана отличная система на BFG. _И_ броне, разумеется.


Yours sincerely, Sleeper Grey
You are always welcome!

Eugene Kravchenko

unread,
Aug 16, 2006, 8:58:58 AM8/16/06
to

Wed Aug 16 2006 16:28, the-Grey-Sleeper wrote to Eugene Kravchenko:

tGS> Прости, сам этот текст КАК позиционировался? Это убойная
tGS> _самопародия_?

Это из интервью с разработчиками. При всём этом оных там охереть как много
(афаир под 90 человек), и EA в их адрес отпускала эпитеты навроде "ролевая
dream-team" ;)
Я даже линк нашёл для желающих почитать это в оригинале, но не желающих
искать: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=143077

Namariё.

the-Grey-Sleeper

unread,
Aug 16, 2006, 5:36:49 PM8/16/06
to
Greetings and salutations, Eugene!

Wednesday August 16 2006 16:58, Eugene Kravchenko wrote to the-Grey-Sleeper:

tGS>> Прости, сам этот текст КАК позиционировался? Это убойная
tGS>> _самопародия_?

EK> Это из интервью с разработчиками. При всём этом оных там
EK> охереть как много (афаир под 90 человек), и EA в их адрес отпускала
EK> эпитеты навроде "ролевая dream-team" ;)
EK> Я даже линк нашёл для желающих почитать это в оригинале,
EK> но не желающих искать:
EK> http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=143077

Ага. Спасибо! ...Интересное предложение. :-) Hо я подумаю. - Может, чем
такое читать, я лучше "100 рассказов" классических, японских и ужасТных
посмотрю. :-)
- Чем это крайне позорное и паскудное вранье Electronic Farts - или как их -
на тему dream team RPG consructing'а и т.п. :-)

EK> Namariё.

Dmitriy Karlovskiy

unread,
Aug 16, 2006, 9:00:35 PM8/16/06
to
Hello world!

PM> небезызвестные Гендальф, Саpyман, Галадpиель и Элpонд. NPS обещают
non player stupid? :)

PM> отличаться yмом и сообpазительностью засчет сообpазительного AI,
PM> основанного на той же технологии, что и Sims 2.
даждалисся :)

PM> и собственных квестов. Игpа создается под платфоpмы Xbox 360,
PM> PlayStation 3 и РС, и обещает yвидеть свет в конце 2007 года.
опять не будет ноpмальных упpавления, камеpы, сейвов... :(


Bye world!

Eugene Kravchenko

unread,
Aug 17, 2006, 2:18:09 AM8/17/06
to

Thu Aug 17 2006 02:36, the-Grey-Sleeper wrote to Eugene Kravchenko:

tGS> Ага. Спасибо! ...Интересное предложение. :-) Hо я подумаю. - Может,
tGS> чем такое читать, я лучше "100 рассказов" классических, японских и
tGS> ужасТных посмотрю. :-)

Это которое Kousetsu Hyaku Monogatari? Я оное как раз сегодня собирался себе
заказать "на посмотреть" :)

tGS> - Чем это крайне позорное и паскудное вранье Electronic Farts - или
tGS> как их - на тему dream team RPG consructing'а и т.п. :-)

А может мы не так всё поняли, и оный коллектив таки супер-ролеплееры, которые
искусно отыгрывают разработчиков очередной нетленки от эхотага? ;)

Namariё.

Mihail Semiryad

unread,
Aug 17, 2006, 2:08:05 AM8/17/06
to
Приветствую, the-Grey-Sleeper!

16 Авг 06 15:28, the-Grey-Sleeper ══ Eugene Kravchenko:

tGS> Кстати, уже сделана отличная система на BFG. _И_ броне,
tGS> разумеется.
Хе-хе. В Doom Roguelike играл? Весьма, весьма... Hедавно версия 0.9.8 вышла,
с оригинальным звуком из Дума.
Hесколько сотен килобайт отсюда - http://chaos.magma-net.pl/

С уважением, Меерклар

Andrey Voetsky

unread,
Aug 17, 2006, 2:33:59 PM8/17/06
to
„ žž--žž Fly on, Mihail Semiryad žž--ž ž-ž /ž- ž17 aug 06ž ž23:34ž -ž/

ž- ž17 aug 06ž -ž you wrote to the-Grey-Sleeper:

tGS>> ëÓÔÁÔÉ, ÕÖÅ ÓÄÅÌÁÎÁ ÏÔÌÉÞÎÁÑ ÓÉÓÔÅÍÁ ÎÁ BFG. _é_ ÂÒÏÎÅ,
tGS>> ÒÁÚÕÍÅÅÔÓÑ.
MS> èÅ-ÈÅ. ÷ Doom Roguelike ÉÇÒÁÌ? ÷ÅÓØÍÁ, ×ÅÓØÍÁ... HÅÄÁ×ÎÏ ×ÅÒÓÉÑ
MS> 0.9.8 ×ÙÛÌÁ, Ó ÏÒÉÇÉÎÁÌØÎÙÍ Ú×ÕËÏÍ ÉÚ äÕÍÁ.
MS> HÅÓËÏÌØËÏ ÓÏÔÅÎ ËÉÌÏÂÁÊÔ ÏÔÓÀÄÁ - http://chaos.magma-net.pl/
èÅÈ. ÷ÏÔ ËÁÀÓØ, ÎÉÁÓÉÌÉÌ ÎÉ ÜÔÏ, ÎÉ áäÏí, ÎÏ Õ×ÁÖÁÀ ÓÉÌØÎÏ :)
HÏ × Ó×Ï£ ×ÒÅÍÑ ×ÒÅÍÑ ÍÎÏÇÏ ÉÇÒÁÌ ÉÍÅÎÎÏ ÞÔÏ × Rogue.
äÁ, ÐÏ ÓÒÁ×ÎÅÎÉÀ Ó ×ÙÛÅÐÅÒÅÞÉÓÌÅÎÎÙÍ - ÛÔÕËÁ ËÏÎÅÞÎÏ ÐÒÉÍÉÔÉ×ÎÁÑ,
ÄÁ É ÎÅÄÏÄÅÌÁÎÎÁÑ, ÎÏ ×ÓÔÁ×ÌÑÌÁ ÅÝ£ ËÁË.

ï, ÎÅ ÐÅÒÅ×ÅÌÉÓØ ÅÝ£ ÎÅÕÎÙ×ÁÀÝÉÅ ÌÀÄÉ ÎÁ ÓÔÁÒÙÈ ÍÁÛÉÎÁÈ :)
(Á Õ ÍÅÎÑ ÃÅÌ-300)

MS> --- Pentium 200MMX
á ÞÅÇÏ ÎÅ ÒÁÚÇÏÎÉÛØ? 225 ×ÒÏÄÅ ÄÅÌÁÅÔÓÑ ÂÅÚ ÐÒÏÂÌÅÍ,
Á ÅÓÌÉ ÎÅ ×ÏÔËÎÕÔÁ ÓÉÍÍÏ×ÁÑ ÐÁÍÑÔØ, ÔÏ É Ó 250 ÒÁÂÏÔÁÔØ ÎÏÒÍÁÌØÎÏ ÄÏÌÖÎÏ..

èÏÔÑ ËÏÎÅÞÎÏ ÈÚ ÞÅÇÏ ÔÁÍ Ó ÍÁÔÅÒØÀ..

MS> /LS 5MVP3/128Mb DIMM/Voodoo 3 16Mb
÷ÁÍ-ÔÏ ÈÏÒÏÛÏ (Ã). õ ÍÅÎÑ ÎÁ 200-ÏÍ ÂÙÌÁ s3virge ÎÁ 2 ÍÅÔÒÁ..


.
You must die. I alone am best. (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :
žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡
Winamp 5.2: /playing/ Safri Duo - Everything

Vladimir Lisin

unread,
Aug 17, 2006, 6:11:07 PM8/17/06
to
Hi, the-Grey-Sleeper !

Однажды, 16 Авг 06 в 16:28, the-Grey-Sleeper писал Eugene Kravchenko:

PM>>> Кто-нибудь что-нибудь про эту игру знает?
EK>> основная идея в том, что вам надо стать достоточно мощным

EK>> персонажем. ... В мире есть зло, которое надо уничтожить. ...
EK>> Hет, вы не сможете встать на сторону сил зла. ... сделать
EK>> передовую систему, основанную на первых двух играх, где надо было
EK>> использовать ваш скилл в нажимании кнопок, а оставшуюся часть
EK>> сделать тактической РПГ системой, основанной на броне,
tS> Прости, сам этот текст КАК позиционировался? Это убойная
tS> _самопародия_?
tS> Скоро РПГ система будет основана на РПГ. Ручном противобокланном,
tS> Варга.

tS> Кстати, уже сделана отличная система на BFG. _И_ броне,
tS> разумеется.
ГЫ. Кстати, о БФГ - я вот недавно в рогаликообразный DOOM играл.
ASCII-графика, прокачка, мэппинг - все по честному ;)

(вот только радоваться, или плакать...)
%-\

Results may vary...

Vladimir Ekimov

unread,
Aug 18, 2006, 8:36:49 AM8/18/06
to
Hello Vladimir
tS>> Кстати, уже сделана отличная система на BFG. _И_ бpоне,
tS>> pазумеется.
VL> ГЫ. Кстати, о БФГ - я вот недавно в pогаликообpазный DOOM игpал.
VL> ASCII-гpафика, пpокачка, мэппинг - все по честному ;)
Кде фзял ? Я тоже хочу...
VL> (вот только pадоваться, или плакать...)
VL> %-\
Ясный пень, pадоваться...

С уважением, Владимиp

Elijah E. Smirnoff

unread,
Aug 17, 2006, 12:28:10 PM8/17/06
to
Hello Vsevolod

EK>> В: Что скажете о сюжете?

EK>> О: Я бы не хотел pаскpывать подpобности, но основная идея в том,
EK>> что вам надо стать достоточно мощным пеpсонажем.
EK>> ...
EK>> В миpе есть зло, котоpое надо уничтожить.
EK>> ----------------------------------------------------------------
VK> =%) Hадо внести в FAQ это опpеделение сюжета CRPG...
VK> коpотко и ясно, без заумностей =%)

Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)

With best regards, Vsevolod Krishchenko

Mihail Semiryad

unread,
Aug 18, 2006, 11:15:02 AM8/18/06
to
Приветствую, Andrey!

17 Авг 06 22:33, Andrey Voetsky ══ Mihail Semiryad:

tGS>>> Кстати, уже сделана отличная система на BFG. _И_ броне,
tGS>>> разумеется.
MS>> Хе-хе. В Doom Roguelike играл? Весьма, весьма... Hедавно
MS>> версия 0.9.8 вышла, с оригинальным звуком из Дума.
MS>> Hесколько сотен килобайт отсюда - http://chaos.magma-net.pl/
AV> Хех. Вот каюсь, ниасилил ни это, ни АДоМ, но уважаю сильно :)
AV> Hо в своё время время много играл именно что в Rogue.
AV> Да, по сравнению с вышеперечисленным - штука конечно примитивная,
AV> да и недоделанная,
Да уже имхо доделанная. А тебе что ли Icon of Sin или мастермайнда хочется
увидеть?
AV> но вставляла ещё как.
Угумс. Раньше было любимое развлечение, зайти в универе в терминалку,
занять свободное место, сбросить с дискеты на винт Элиту и Doom roguelike и
сидеть играть, на зависть окружающим. Адом большой, всю дискету занимает, а вот
дум...

MS>> --- Pentium 200MMX
AV> А чего не разгонишь? 225 вроде делается без проблем,
AV> а если не воткнута симмовая память, то и с 250 работать нормально
AV> должно..
Влом (с) Hехай работает, скорости хватает. Хотя у предыдущего хозяина
матери этот проц как 250 работал на шине 100.

AV> Хотя конечно хз чего там с матерью..
мать рулез! VIA MVP3, шина 100, есть AGP. Я ее вместе с кучкой хлама
выменял за слотовый PII 400 и мать под него.

AV>Voodoo 3 16Mb
AV> Вам-то хорошо (ц). У меня на 200-ом была s3virge на 2 метра..
Тоже раньше на вирже сидел. Великолепная вещь для своего класса. Из эхотагов
те же му-му 7 и 8 на нем проходил. А недавно мм7 запустил - опа! файерболл
появился, а не нечто непонятное.
Хотя для хороших CRPG виржа обычно хватает за глаза.

С уважением, Меерклар

Andrey Voetsky

unread,
Aug 18, 2006, 2:25:22 PM8/18/06
to
„ žž--žž Fly on, Mihail Semiryad žž--ž ž-ž /ž- ž18 aug 06ž ž23:25ž -ž/

ž- ž18 aug 06ž -ž you wrote to me:

MS>>> èÅ-ÈÅ. ÷ Doom Roguelike ÉÇÒÁÌ? ÷ÅÓØÍÁ, ×ÅÓØÍÁ... HÅÄÁ×ÎÏ

MS>>> ×ÅÒÓÉÑ 0.9.8 ×ÙÛÌÁ, Ó ÏÒÉÇÉÎÁÌØÎÙÍ Ú×ÕËÏÍ ÉÚ äÕÍÁ.


MS>>> HÅÓËÏÌØËÏ ÓÏÔÅÎ ËÉÌÏÂÁÊÔ ÏÔÓÀÄÁ - http://chaos.magma-net.pl/

AV>> èÅÈ. ÷ÏÔ ËÁÀÓØ, ÎÉÁÓÉÌÉÌ ÎÉ ÜÔÏ, ÎÉ áäÏí, ÎÏ Õ×ÁÖÁÀ ÓÉÌØÎÏ :)
AV>> HÏ × Ó×Ï£ ×ÒÅÍÑ ×ÒÅÍÑ ÍÎÏÇÏ ÉÇÒÁÌ ÉÍÅÎÎÏ ÞÔÏ × Rogue.
^^^^^
AV>> äÁ, ÐÏ ÓÒÁ×ÎÅÎÉÀ Ó ×ÙÛÅÐÅÒÅÞÉÓÌÅÎÎÙÍ - ÛÔÕËÁ ËÏÎÅÞÎÏ ÐÒÉÍÉÔÉ×ÎÁÑ,
AV>> ÄÁ É ÎÅÄÏÄÅÌÁÎÎÁÑ,
MS> äÁ ÕÖÅ ÉÍÈÏ ÄÏÄÅÌÁÎÎÁÑ. á ÔÅÂÅ ÞÔÏ ÌÉ Icon of Sin ÉÌÉ
MS> ÍÁÓÔÅÒÍÁÊÎÄÁ ÈÏÞÅÔÓÑ Õ×ÉÄÅÔØ?
ñ ÖÅ ÎÁÐÉÓÁÌ - ÉÇÒÁÌ × Rogue. ïÒÉÇÉÎÁÌØÎÙÊ.
ïÔ ËÏÔÏÒÏÇÏ ÐÏÛ£Ì ÔÅÒÍÉÎ Rogue-like.

HÁ "éÓËÒÅ" ÉÇÒÁÌ.. íÎÏÇÏ.. äÏÈÏÄÉÌ ÄÏ 14 ÕÒÏ×ÎÑ..

ôÁË ×ÏÔ ÏÎ ÂÙÌ ÎÅÄÏÄÅÌÁÎÎÙÊ - ÎÅ ÒÁÂÏÔÁÌÉ ÌÕËÉ, ÚÁËÌÉÎÁÎÉÑ É ×ÏÌÛÅÂÎÙÅ ÐÏÓÏÈÉ.

MS>>> --- Pentium 200MMX
AV>> á ÞÅÇÏ ÎÅ ÒÁÚÇÏÎÉÛØ? 225 ×ÒÏÄÅ ÄÅÌÁÅÔÓÑ ÂÅÚ ÐÒÏÂÌÅÍ,
AV>> Á ÅÓÌÉ ÎÅ ×ÏÔËÎÕÔÁ ÓÉÍÍÏ×ÁÑ ÐÁÍÑÔØ, ÔÏ É Ó 250 ÒÁÂÏÔÁÔØ ÎÏÒÍÁÌØÎÏ
AV>> ÄÏÌÖÎÏ..
MS> ÷ÌÏÍ (Ó) HÅÈÁÊ ÒÁÂÏÔÁÅÔ, ÓËÏÒÏÓÔÉ È×ÁÔÁÅÔ. èÏÔÑ Õ ÐÒÅÄÙÄÕÝÅÇÏ
MS> ÈÏÚÑÉÎÁ ÍÁÔÅÒÉ ÜÔÏÔ ÐÒÏÃ ËÁË 250 ÒÁÂÏÔÁÌ ÎÁ ÛÉÎÅ 100.
ðÒÏÓÔÏ ÐÒÉ ÔÁËÏÊ ÔÁÞËÅ ÉÍÈÏ 50ÍÇÃ ÎÅ ÌÉÛÎÉÍÉ ÂÕÄÕÔ.

AV>> èÏÔÑ ËÏÎÅÞÎÏ ÈÚ ÞÅÇÏ ÔÁÍ Ó ÍÁÔÅÒØÀ..
MS> ÍÁÔØ ÒÕÌÅÚ! VIA MVP3, ÛÉÎÁ 100, ÅÓÔØ AGP. ñ ÅÅ ×ÍÅÓÔÅ Ó ËÕÞËÏÊ
MS> ÈÌÁÍÁ ×ÙÍÅÎÑÌ ÚÁ ÓÌÏÔÏ×ÙÊ PII 400 É ÍÁÔØ ÐÏÄ ÎÅÇÏ.
ðÅÒ×ÏÐÅÎØ Ó ÁÇÐ! ïÄÎÁËÏ :)

AV>> Voodoo 3 16Mb
AV>> ÷ÁÍ-ÔÏ ÈÏÒÏÛÏ (Ã). õ ÍÅÎÑ ÎÁ 200-ÏÍ ÂÙÌÁ s3virge ÎÁ 2 ÍÅÔÒÁ..
MS> ôÏÖÅ ÒÁÎØÛÅ ÎÁ ×ÉÒÖÅ ÓÉÄÅÌ. ÷ÅÌÉËÏÌÅÐÎÁÑ ×ÅÝØ ÄÌÑ Ó×ÏÅÇÏ ËÌÁÓÓÁ.
áÇÁ. äÏ ÓÉÈ ÐÏÒ × ÓÔÕÐÏÒÅ ÏÔ ÔÏÇÏ, ÞÔÏ ÏÎÁ äÉÒÅËÔ3ä ÕÍÅÅÔ.
íÁÌÏ, ËÒÉ×Ï, ÎÏ ÕÍÅÅÔ.

MS> éÚ
MS> ÜÈÏÔÁÇÏ× ÔÅ ÖÅ ÍÕ-ÍÕ 7 É 8 ÎÁ ÎÅÍ ÐÒÏÈÏÄÉÌ.
HÅ ÆÁÎÁÔ. ÷Ó£-ÔÁËÉ ÎÅ ÏÞÅÎØ ÌÀÂÌÀ ÜÈÏÔÁÇ Ó ×ÉÄÏÍ ÉÚ ÇÌÁÚ..

MS> á ÎÅÄÁ×ÎÏ ÍÍ7 ÚÁÐÕÓÔÉÌ -
MS> ÏÐÁ! ÆÁÊÅÒÂÏÌÌ ÐÏÑ×ÉÌÓÑ, Á ÎÅ ÎÅÞÔÏ ÎÅÐÏÎÑÔÎÏÅ. èÏÔÑ ÄÌÑ ÈÏÒÏÛÉÈ CRPG
MS> ×ÉÒÖÁ ÏÂÙÞÎÏ È×ÁÔÁÅÔ ÚÁ ÇÌÁÚÁ.
äÁ, Ñ ÔÏÔ ÖÅ ôÏÒÍÅÎÔ ÐÅÒ×ÙÊ ÒÁÚ ×ÒÏÄÅ ÅÝ£ ÎÁ ÎÅÊ ÐÒÏÈÏÄÉÌ..
æÏÌÌÁÕÔÙ ÓÁÍÏ ÓÏÂÏÊ.


.
You must die. I alone am best. (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :
žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡

Winamp 5.2: /playing/ Safri Duo - Crasy Benny

Sergey Bryuhanov

unread,
Aug 18, 2006, 4:19:34 PM8/18/06
to
_*Привет Andrey.*_

17 августа 2006 23:33, Andrey Voetsky писал Mihail Semiryad:

AV> А чего не разгонишь? 225 вроде делается без проблем,
AV> а если не воткнута симмовая память, то и с 250 работать нормально
AV> должно..

У меня 450MHz К6-2, на первопневой машинке поставлен. ;)

AV> Хотя конечно хз чего там с матерью..

MS>> /LS 5MVP3/128Mb DIMM/Voodoo 3 16Mb


AV> Вам-то хорошо (ц). У меня на 200-ом была s3virge на 2 метра..

Дома точно такая же S3шка валяется.
А вот Вуду2 я бы себе прикупил, в старые игрушки с аппаратным глайдом играть.
Хотя сейчас и эмуляторы для него давно уже перестали быть проблеммой.

_*С нетерпением жду твоего ответа, Andrey...*_
... _/Хотел послать тебе 100$, но уже запаковал письмо./_

Shadow Dweller

unread,
Aug 18, 2006, 5:02:49 PM8/18/06
to
Thu Aug 17 2006 21:28, Elijah E. Smirnoff wrote to Vsevolod Krishchenko:

EES> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)

А они вообще под определение CRPG не попадают :P

I, Shadow Dweller mailto:sanguinia{at}hotmail[dot]com

Vladimir Lisin

unread,
Aug 18, 2006, 7:49:15 PM8/18/06
to
Hi, Vladimir !

Однажды, 18 Авг 06 в 17:36, Vladimir Ekimov писал Vladimir Lisin:

VL>> ГЫ. Кстати, о БФГ - я вот недавно в pогаликообpазный DOOM

VL>> игpал. ASCII-гpафика, пpокачка, мэппинг - все по честному ;)
VE> Кде фзял ? Я тоже хочу...
Был на http://chaos.magma-net.pl/doom/
Я брал на каком-то oldgames...


Results may vary...

Elijah E. Smirnoff

unread,
Aug 19, 2006, 3:41:41 AM8/19/06
to
Hello Shadow

EES>> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)

SD> А они вообще под опpеделение CRPG не попадают :P

Hу почему. Статсы есть, пpокачка есть... :)


With best regards, Shadow Dweller

Igor Zainetdinov

unread,
Aug 19, 2006, 5:13:45 AM8/19/06
to
Как поживаете, Mihail ?

Mihail Semiryad ==> Andrey Voetsky:

MS>>> -+- Pentium 200MMX


AV>> А чего не разгонишь? 225 вроде делается без проблем,
AV>> а если не воткнута симмовая память, то и с 250 работать нормально
AV>> должно..

MS> Влом (с) Hехай работает, скорости хватает. Хотя у предыдущего
MS> хозяина матери этот проц как 250 работал на шине 100.

AV>> Хотя конечно хз чего там с матерью..

MS> мать рулез! VIA MVP3

Вот она-то и не разгоняется.

C уважением, Igor Zainetdinov.

Vsevolod Krishchenko

unread,
Aug 19, 2006, 5:01:13 AM8/19/06
to

Thu Aug 17 2006 21:28, Elijah E. Smirnoff wrote to Vsevolod Krishchenko:

EK>>> В: Что скажете о сюжете?
EK>>> О: Я бы не хотел pаскpывать подpобности, но основная идея в том,
EK>>> что вам надо стать достоточно мощным пеpсонажем.
EK>>> ...
EK>>> В миpе есть зло, котоpое надо уничтожить.
EK>>> ----------------------------------------------------------------
VK>> =%) Hадо внести в FAQ это опpеделение сюжета CRPG...
VK>> коpотко и ясно, без заумностей =%)

EES> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)
Ты точно уверен? Ведь даже PS:T попадет (причем злом является сам PC) %)

Сева.

Elijah E. Smirnoff

unread,
Aug 19, 2006, 7:55:56 AM8/19/06
to
Hello Vsevolod

EK>>>> В: Что скажете о сюжете?
EK>>>> О: Я бы не хотел pаскpывать подpобности, но основная идея в том,
EK>>>> что вам надо стать достоточно мощным пеpсонажем.
EK>>>> ...
EK>>>> В миpе есть зло, котоpое надо уничтожить.
EK>>>> ----------------------------------------------------------------
VK>>> =%) Hадо внести в FAQ это опpеделение сюжета CRPG...
VK>>> коpотко и ясно, без заумностей =%)

EES>> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)

VK> Ты точно увеpен? Ведь даже PS:T попадет (пpичем злом является сам
VK> PC) %)

Баpд точно не подпадает. Гpандия2 как-то не очень подпадает. ToPH - пеpсонажи в
конце совсем не увеpены что они уничтожили именно зло. О, ещё пеpвый Фол не
подпадает. И МуМу 7. Даже не JRPG вспомнил. Ещё колдовня - кто там зло-то
вобще? Пожалуй все, а особенно твоя чокнутая команда манчкинов на пути к
господству над вселенной в последней тpилогии. :)

Mihail Semiryad

unread,
Aug 19, 2006, 6:15:23 AM8/19/06
to
Приветствую, Andrey!

18 Авг 06 22:25, Andrey Voetsky ══ Mihail Semiryad:

MS>>>> Хе-хе. В Doom Roguelike играл? Весьма, весьма... Hедавно
MS>>>> версия 0.9.8 вышла, с оригинальным звуком из Дума.
MS>>>> Hесколько сотен килобайт отсюда -

MS>>>> http://chaos.magma-net.pl/


AV>>> Хех. Вот каюсь, ниасилил ни это, ни АДоМ, но уважаю сильно :)
AV>>> Hо в своё время время много играл именно что в Rogue.

AV> ^^^^^


AV>>> Да, по сравнению с вышеперечисленным - штука конечно

AV>>> примитивная, да и недоделанная,
MS>> Да уже имхо доделанная. А тебе что ли Icon of Sin или
MS>> мастермайнда хочется увидеть?
AV> Я же написал - играл в Rogue. Оригинальный.
AV> От которого пошёл термин Rogue-like.
Тьфу, я так понял что в Дум рогалик играл больше, чем в Дум ;-)

AV> Hа "Искре" играл.. Много.. Доходил до 14 уровня..
AV> Так вот он был недоделанный - не работали луки, заклинания и волшебные
AV> посохи.
Уж сколько этих Рогов было... Я его тоже так и не осилил.

MS>>>> --- Pentium 200MMX


AV>>> А чего не разгонишь? 225 вроде делается без проблем,
AV>>> а если не воткнута симмовая память, то и с 250 работать

AV>>> нормально должно..


MS>> Влом (с) Hехай работает, скорости хватает. Хотя у

MS>> предыдущего хозяина матери этот проц как 250 работал на шине 100.
AV> Просто при такой тачке имхо 50мгц не лишними будут.
Я немного посидел на 250 - ни холодно, ни жарко. Да, +5 фпс в Анриле. Да,
смог пару фильмов без тормозов посмотреть. Hо мне это надо? Стабильность
ухудшилась, я и откатился назад.

AV>>> Voodoo 3 16Mb


AV>>> Вам-то хорошо (ц). У меня на 200-ом была s3virge на 2 метра..

MS>> Тоже раньше на вирже сидел. Великолепная вещь для своего класса.
AV> Ага. До сих пор в ступоре от того, что она Директ3Д умеет.
AV> Мало, криво, но умеет.
Ага. Оффтопичные Блад2 и HL шли достаточно пристойно.
AV>
MS>> А недавно мм7 запустил -
MS>> опа! файерболл появился, а не нечто непонятное. Хотя для хороших
MS>> CRPG виржа обычно хватает за глаза.
AV> Да, я тот же Тормент первый раз вроде ещё на ней проходил..
AV> Фоллауты само собой.
Угумс. Хотя Фолл я, кажется, на Trident TVGA9000 начинал.

С уважением, Меерклар

Mihail Semiryad

unread,
Aug 19, 2006, 7:18:33 AM8/19/06
to
Приветствую, Elijah!

19 Авг 06 11:41, Elijah E Smirnoff ══ Shadow Dweller:


EES>>> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)
SD>> А они вообще под опpеделение CRPG не попадают :P

EES> Hу почему. Статсы есть, пpокачка есть... :)
И эксплоринг ;-)))) Только обычно рельсовый.

С уважением, Меерклар

Mihail Semiryad

unread,
Aug 19, 2006, 1:21:15 PM8/19/06
to
Приветствую, Igor!

19 Авг 06 13:13, Igor Zainetdinov ══ Mihail Semiryad:


AV>>> А чего не разгонишь? 225 вроде делается без проблем,
AV>>> а если не воткнута симмовая память, то и с 250 работать

AV>>> нормально должно..


MS>> Влом (с) Hехай работает, скорости хватает. Хотя у

MS>> предыдущего хозяина матери этот проц как 250 работал на шине 100.


AV>>> Хотя конечно хз чего там с матерью..
MS>> мать рулез! VIA MVP3

IZ> Вот она-то и не разгоняется.
Возможно. Верх моего оверклоцкерства был восемь лет назад, когда 286 в биосе
turbo включил. Диггер стал бегать однозначно быстрее... ;-)

С уважением, Меерклар

Dmitriy Karlovskiy

unread,
Aug 19, 2006, 6:54:22 AM8/19/06
to
Hello world!

EES>> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)
SD> А они вообще под опpеделение CRPG не попадают :P

это по какому пункту?


Bye world!

Elijah E. Smirnoff

unread,
Aug 20, 2006, 12:00:06 AM8/20/06
to
Hello Mihail


EES>>>> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)
SD>>> А они вообще под опpеделение CRPG не попадают :P
EES>> Hу почему. Статсы есть, пpокачка есть... :)

MS> И эксплоpинг ;-)))) Только обычно pельсовый.

Эксплоpинг там pельсовый pедко и необычно. Так навскидку из адекватного только
гpандия и помнится. А в скваpевских и эниксовских сеpиалах много куда можно
пойти только побъют-с. :)

With best regards, Mihail Semiryad

Andrey Voetsky

unread,
Aug 20, 2006, 8:19:54 AM8/20/06
to
„ žž--žž Fly on, Mihail Semiryad žž--ž ž-ž /ž- ž20 aug 06ž ž16:30ž -ž/

ž- ž19 aug 06ž -ž you wrote to me:

AV>> ñ ÖÅ ÎÁÐÉÓÁÌ - ÉÇÒÁÌ × Rogue. ïÒÉÇÉÎÁÌØÎÙÊ.
AV>> ïÔ ËÏÔÏÒÏÇÏ ÐÏÛ£Ì ÔÅÒÍÉÎ Rogue-like.
MS> ôØÆÕ, Ñ ÔÁË ÐÏÎÑÌ ÞÔÏ × äÕÍ ÒÏÇÁÌÉË ÉÇÒÁÌ ÂÏÌØÛÅ, ÞÅÍ × äÕÍ ;-)
üÜÜ, ÎÅÔ, ÔÁËÏÇÏ ÎÅ ÍÏÖÅÔ ÂÙÔØ, ÐÏÔÏÍÕ ÞÔÏ ÎÅ ÍÏÖÅÔ ÂÙÔØ ÎÉËÏÇÄÁ %)

(ÉÎÔÏÎÁÃÉÅÊ æÕÎÔÁ) ÷ äÕÍ Ñ ÉÇÒÁÌ Õ ÄÒÕÚÅÊ, ËÏÇÄÁ Õ ÍÅÎÑ ÅÝ£ ÎÅ ÂÙÌÏ ËÏÍÐÁ.
÷ äÕÍ Ñ ÉÇÒÁÌ ÎÁ 386-ÏÍ. ÷ äÕÍ Ñ ÉÇÒÁÌ ÎÁ 133-ÅÍ..
÷ äÕÍ Ñ ÉÇÒÁÌ ÎÁ 225-ÏÍ, Ï, ËÁË Ñ ÉÇÒÁÌ × äÕÍ ÎÁ 225-ÏÍ!
é ÝÁÓ, ÎÁ 300-ÏÍ, ÔÏÖÅ ÉÇÒÁÀ =)

AV>> HÁ "éÓËÒÅ" ÉÇÒÁÌ.. íÎÏÇÏ.. äÏÈÏÄÉÌ ÄÏ 14 ÕÒÏ×ÎÑ..
AV>> ôÁË ×ÏÔ ÏÎ ÂÙÌ ÎÅÄÏÄÅÌÁÎÎÙÊ - ÎÅ ÒÁÂÏÔÁÌÉ ÌÕËÉ, ÚÁËÌÉÎÁÎÉÑ É
AV>> ×ÏÌÛÅÂÎÙÅ ÐÏÓÏÈÉ.
MS> õÖ ÓËÏÌØËÏ ÜÔÉÈ òÏÇÏ× ÂÙÌÏ... ñ ÅÇÏ ÔÏÖÅ ÔÁË É ÎÅ ÏÓÉÌÉÌ.
ñ ÓÍÏÔÒÅÌ ÜËÚÅÛÎÉË ÐÏ Æ3 - ËÏÎÅÃ Õ ÎÅÇÏ ×Ó£-ÔÁËÉ ÅÓÔØ.
ôÁÍ ÂÏÌØÛÁÑ ÐÏÚÄÒÁ×ÉÔÅÌØÎÁÑ ÎÁÄÐÉÓØ, ÍÏÌ ÞÕ×ÁË, ÔÙ ËÒÕÔ,
ÞÔÏ ÏÓÉÌÉÌ ×ÓÅ ÜÔÉ ÄÁÎÖÅÎÙ.

AV>> ðÒÏÓÔÏ ÐÒÉ ÔÁËÏÊ ÔÁÞËÅ ÉÍÈÏ 50ÍÇÃ ÎÅ ÌÉÛÎÉÍÉ ÂÕÄÕÔ.
MS> ñ ÎÅÍÎÏÇÏ ÐÏÓÉÄÅÌ ÎÁ 250 - ÎÉ ÈÏÌÏÄÎÏ, ÎÉ ÖÁÒËÏ. äÁ, +5 ÆÐÓ ×
MS> áÎÒÉÌÅ. äÁ, ÓÍÏÇ ÐÁÒÕ ÆÉÌØÍÏ× ÂÅÚ ÔÏÒÍÏÚÏ× ÐÏÓÍÏÔÒÅÔØ. HÏ ÍÎÅ ÜÔÏ
MS> ÎÁÄÏ? óÔÁÂÉÌØÎÏÓÔØ ÕÈÕÄÛÉÌÁÓØ, Ñ É ÏÔËÁÔÉÌÓÑ ÎÁÚÁÄ.
õ ÍÅÎÑ ÎÁ 225 ÐÁÈÁÌÏ ÎÁ ÕÒÁ. HÁ 250 ÎÅ ÄÅÌÁÌ ÐÏÔÏÍÕ,
ÞÔÏ ÂÙÌÁ ÎÅ ÔÏÌØËÏ ÄÉÍÍÏ×ÁÑ, ÎÏ É ÓÉÍÍÏ×ÁÑ ÐÁÍÑÔØ,
Á Ó ÎÅÊ ÎÅ ÈÏÔÅÌÏ ÎÏÒÍÁÌØÎÏ ÒÁÂÏÔÁÔØ ÎÁ 250.

MS>>> ôÏÖÅ ÒÁÎØÛÅ ÎÁ ×ÉÒÖÅ ÓÉÄÅÌ. ÷ÅÌÉËÏÌÅÐÎÁÑ ×ÅÝØ ÄÌÑ Ó×ÏÅÇÏ

MS>>> ËÌÁÓÓÁ.
AV>> áÇÁ. äÏ ÓÉÈ ÐÏÒ × ÓÔÕÐÏÒÅ ÏÔ ÔÏÇÏ, ÞÔÏ ÏÎÁ äÉÒÅËÔ3ä ÕÍÅÅÔ.
AV>> íÁÌÏ, ËÒÉ×Ï, ÎÏ ÕÍÅÅÔ.
MS> áÇÁ. ïÆÆÔÏÐÉÞÎÙÅ âÌÁÄ2 É HL ÛÌÉ ÄÏÓÔÁÔÏÞÎÏ ÐÒÉÓÔÏÊÎÏ.
íÍÍ, ÎÅÔ ÕÖ, HL ÎÁ ×ÉÒÄÖÅ ÌÕÞÛÅ ×Ó£-ÔÁËÉ × software rendering...

MS>>> á ÎÅÄÁ×ÎÏ ÍÍ7 ÚÁÐÕÓÔÉÌ -
MS>>> ÏÐÁ! ÆÁÊÅÒÂÏÌÌ ÐÏÑ×ÉÌÓÑ, Á ÎÅ ÎÅÞÔÏ ÎÅÐÏÎÑÔÎÏÅ. èÏÔÑ ÄÌÑ ÈÏÒÏÛÉÈ

MS>>> CRPG ×ÉÒÖÁ ÏÂÙÞÎÏ È×ÁÔÁÅÔ ÚÁ ÇÌÁÚÁ.
AV>> äÁ, Ñ ÔÏÔ ÖÅ ôÏÒÍÅÎÔ ÐÅÒ×ÙÊ ÒÁÚ ×ÒÏÄÅ ÅÝ£ ÎÁ ÎÅÊ ÐÒÏÈÏÄÉÌ..
AV>> æÏÌÌÁÕÔÙ ÓÁÍÏ ÓÏÂÏÊ.
MS> õÇÕÍÓ. èÏÔÑ æÏÌÌ Ñ, ËÁÖÅÔÓÑ, ÎÁ Trident TVGA9000 ÎÁÞÉÎÁÌ.
ëÓÔÁÔÉ ôÏÒÍÅÎÔ - ÚÁÍÅÞÁÔÅÌØÎÅÊÛÁÑ ÉÇÒÕÛËÁ ÅÝ£ É × ÔÏÍ ÐÌÁÎÅ,
ÞÔÏ ÔÁËÁÑ ËÒÁÓÉ×ÁÑ, Á ÔÒÅÂÕÅÔ ÏÞÅÎØ ÍÁÌÏ.


.
You must die. I alone am best. (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :
žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡

Winamp 5.2: /playing/ Safri Duo - Plaed-A-Live

Mihail Semiryad

unread,
Aug 20, 2006, 2:05:43 PM8/20/06
to
Приветствую, Elijah!

20 Авг 06 08:00, Elijah E Smirnoff ══ Mihail Semiryad:


EES>>>>> Hекотоpые JRPG не подпадают под это. :)
SD>>>> А они вообще под опpеделение CRPG не попадают :P
EES>>> Hу почему. Статсы есть, пpокачка есть... :)
MS>> И эксплоpинг ;-)))) Только обычно pельсовый.

EES> Эксплоpинг там pельсовый pедко и необычно. Так навскидку из
EES> адекватного только гpандия и помнится. А в скваpевских и эниксовских
EES> сеpиалах много куда можно пойти только побъют-с. :)
Это я под впечатлением Septerra Core. Просто хренею - пытаться убить
какого-нибудь типа, убивать раз пятнадцать, а потом он к тебе присоединяется!
Майя била-била, не добила...

С уважением, Меерклар

Andrey Voetsky

unread,
Aug 20, 2006, 3:56:11 PM8/20/06
to
„ žž--žž Fly on, Mihail Semiryad žž--ž ž-ž /ž- ž21 aug 06ž ž00:56ž -ž/

ž- ž20 aug 06ž -ž you wrote to Elijah E Smirnoff:

EES>>>> HÕ ÐÏÞÅÍÕ. óÔÁÔÓÙ ÅÓÔØ, ÐpÏËÁÞËÁ ÅÓÔØ... :)
MS>>> é ÜËÓÐÌÏpÉÎÇ ;-)))) ôÏÌØËÏ ÏÂÙÞÎÏ pÅÌØÓÏ×ÙÊ.
EES>> üËÓÐÌÏpÉÎÇ ÔÁÍ pÅÌØÓÏ×ÙÊ pÅÄËÏ É ÎÅÏÂÙÞÎÏ. ôÁË ÎÁ×ÓËÉÄËÕ ÉÚ
EES>> ÁÄÅË×ÁÔÎÏÇÏ ÔÏÌØËÏ ÇpÁÎÄÉÑ É ÐÏÍÎÉÔÓÑ. á × ÓË×ÁpÅ×ÓËÉÈ É
EES>> ÜÎÉËÓÏ×ÓËÉÈ ÓÅpÉÁÌÁÈ ÍÎÏÇÏ ËÕÄÁ ÍÏÖÎÏ ÐÏÊÔÉ ÔÏÌØËÏ ÐÏÂßÀÔ-Ó. :)
MS> üÔÏ Ñ ÐÏÄ ×ÐÅÞÁÔÌÅÎÉÅÍ Septerra Core. ðÒÏÓÔÏ ÈÒÅÎÅÀ - ÐÙÔÁÔØÓÑ ÕÂÉÔØ
MS> ËÁËÏÇÏ-ÎÉÂÕÄØ ÔÉÐÁ, ÕÂÉ×ÁÔØ ÒÁÚ ÐÑÔÎÁÄÃÁÔØ, Á ÐÏÔÏÍ ÏÎ Ë ÔÅÂÅ
MS> ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ! íÁÊÑ ÂÉÌÁ-ÂÉÌÁ, ÎÅ ÄÏÂÉÌÁ...
ëÓÔÁÔÉ =)) üÔÏ Ö ×ÏÏÂÝÅ ÒÁÓÐÒÏÓÔÒÁΣÎÎÁÑ × ÖÒÐÇ ÔÅÍÁ - ÉÄÔÉ
ÂÉÔØÓÑ Ó ïÞÅÎØ ðÌÏÈÉÍ þÕ×ÁËÏÍ (þÕ×ÉÈÏÊ), ÐÏÂÅÄÉÔØ ÅÇÏ,
Á ÐÏÔÏÍ ÏËÁÚÙ×ÁÅÔÓÑ, ÞÔÏ ÏÎ ÈÏÔÅÌ ËÁË ÌÕÞÛÅ É ×ÏÏÂÝÅ
ÄÏÂÒÙÊ É ÐÕÛÉÓÔÙÊ É ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ Ë ÐÁÒÔÉÉ
(ÍÅÎÑ ÏÓÏÂÅÎÎÏ ÐÏÄÏÂÎÙÊ ÆÉÎÔ ÕÛÁÍÉ ×ÓÔÁ×ÉÌ × Chrono Trigger'Å ÐÒÏ íÁÇÕÓÁ)

÷ æÁÊÎÁÌ æÜÎÔÅÚÉ 8 ÂÙÌÁ ÂÏÌÅÅ ÌÏÇÉÞÎÁÑ É ÐÒÏÓÔÁÑ ÏÂÏÓÎÏ×ËÁ -
ÔÁÍ Edea ÂÙÌÁ ÐÏÄ ËÏÎÔÒÏÌÅÍ ÂÏÌÅÅ ÄÒÕÇÏÊ ËÏÌÄÕÎØÉ ÉÚ ÂÕÄÕÝÅÇÏ,
ÎÏ ÓÕÔØ ÔÁ ÖÅ - ×Ó£ ÒÁ×ÎÏ ÐÏÔÏÍ ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ.

(×ÓÐÏÍÎÉ× ÏÆÆÔÏÐÉÞÎÏÓÔØ) äÁ, ÔÁËÏÅ ÓÐÌÏÛØ É ÒÑÄÏÍ.
÷ Double Dragon 3 × ëÉÔÁÅ ÎÁÄÏ ÄÒÁÔØÓÑ Ó Chin Seimei,
ÐÏÔÏÍÕ ÞÔÏ ×Ï ×ÔÏÒÏÊ ÞÁÓÔÉ çðç ÐÒÉÂÉÌ(É) ÅÇÏ ÂÒÁÔÁ. é ÞÔÏ ÖÅ,
ÐÏÓÌÅ ÐÏÂÅÄÙ ÎÁÄ ÎÉÍ:
- You are the greatest martial artists I've ever seen! Let me join you!
ó Yagyu Ranzou × ñÐÏÎÉÉ ÔÏ ÖÅ ÓÁÍÏÅ, ÔÏÌØËÏ Ñ ÎÅ ÐÏÍÎÀ,
ÚÁ ËÁËÉÍ ÈÒÅÎÏÍ Ó ÎÉÍ ÄÒÁÔØÓÑ ÎÁÄÏ ÂÙÌÏ.. HÏ ÎÁÄÏ, É ÐÏÔÏÍ ÏÎ ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ.

á ×ÏÏÂÝÅ, ÉÍÈÏ ÂïÌØÛÁÑ ÞÁÓÔØ ÖÒÐÇ - ÜÔÏ ÐÒÅÖÄÅ ×ÓÅÇÏ ÉÓÔÏÒÉÑ Ó ÓÀÖÅÔÏÍ,
ÔÉÐÁ ÆÉÌØÍÁ, ËÁË ÔÏÔ ÖÅ ôÏÒÍÅÎÔ, ÔÁË ÞÔÏ ÌÉÎÅÊÎÏÓÔØ × ÎÉÈ
×ÏÓÐÒÉÎÉÍÁÅÔÓÑ ÎÁ ÕÒÁ.


.
You must die. I alone am best. (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :
žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡

Winamp 5.2: /playing/ DJ çòõ÷ and ìñðéó - õ üÔÏ ìÀÂÏר !

Vsevolod Krishchenko

unread,
Aug 20, 2006, 2:24:36 PM8/20/06
to

Mon Aug 21 2006 00:56, Andrey Voetsky wrote to Mihail Semiryad:


AV> А вообще, имхо бОльшая часть жрпг - это прежде всего история с сюжетом,
AV> типа фильма, как тот же Тормент, так что линейность в них
AV> воспринимается на ура.
Hу вот поэтому иногда и есть желание их и эта... в Ru.Video %)

Сева.

Andrey Voetsky

unread,
Aug 20, 2006, 5:15:27 PM8/20/06
to
„ žž--žž Fly on, Vsevolod Krishchenko žž--ž ž-ž /ž- ž21 aug 06ž ž02:15ž -ž/

ž- ž20 aug 06ž -ž you wrote to me:

AV>> á ×ÏÏÂÝÅ, ÉÍÈÏ ÂïÌØÛÁÑ ÞÁÓÔØ ÖÒÐÇ - ÜÔÏ ÐÒÅÖÄÅ ×ÓÅÇÏ ÉÓÔÏÒÉÑ Ó
AV>> ÓÀÖÅÔÏÍ, ÔÉÐÁ ÆÉÌØÍÁ, ËÁË ÔÏÔ ÖÅ ôÏÒÍÅÎÔ, ÔÁË ÞÔÏ ÌÉÎÅÊÎÏÓÔØ ×
AV>> ÎÉÈ ×ÏÓÐÒÉÎÉÍÁÅÔÓÑ ÎÁ ÕÒÁ.
VK> HÕ ×ÏÔ ÐÏÜÔÏÍÕ ÉÎÏÇÄÁ É ÅÓÔØ ÖÅÌÁÎÉÅ ÉÈ É ÜÔÁ... × Ru.Video %)
HÅ ÐÁÒØÓÑ, ÄÁ×ÎÏ ÅÓÔØ ÒÕ.ÁÎÉÍÅ.ÇÁÍÅÓ :)

Otaku & Foster Games ÐÏÓÔÕÐÉÌÉ ÅÝ£ ËÒÕÞÅ.
äÏÐÕÓÔÉÍ × True Love ÅÝ£ ÎÁÄÏ ÓÔÁÒÁÔØÓÑ ÓÔÁÔÓÙ ËÁÞÁÔØ,
ÞÔÏÂÙ ÄÏÂÉÔØÓÑ ÔÏÊ ÉÌÉ ÉÎÏÊ ÄÅ×ÕÛËÉ, Á ×ÏÔ × Paradise Heights 1&2
ÎÁÄÏ ÐÒÏÓÔÏ ËÌÉËÁÔØ ÍÙÛËÏÊ, ÞÔÏÂÙ ÞÅÒÅÚ ÓËÏÌØËÏ-ÔÏ ËÌÉËÏ× ÂÙÌ ÈÅÎÔÁÊ =)
üÔÏ Ö trueß ÒÐÇ - ÐÅÒÓÏÎÁÖ ÓÁÍ ÒÏÌÅÐÌÅÉÔ ÓÏÇÌÁÓÎÏ Ó×ÏÅÍÕ ÈÁÒÁËÔÅÒÕ
ÂÅÚ ×ÍÅÛÁÔÅÌØÓÔ×Á ÉÇÒÏËÁ ;)

á ÐÏÌÎÙÊ ÄÚÅÎ - ÜÔÏ ÆÉÌØÍÙ É ËÎÉÖËÉ. ôÁÍ ÓÁÍÙÊ ÐÒÁ×ÉÌØÎÙÊ
É ÄÏÓÔÏ×ÅÒÎÙÊ ÒÏÌÅÐÌÅÊ, ÔÁÍ ÔÕÐÏÊ ÀÚÅÒ Ó×ÏÉÍÉ ËÒÉ×ÙÍÉ ÒÕËÁÍÉ
ÉÓÐÏÒÔÉÔØ ÜÔÏÔ ÓÁÍÙÊ ÒÏÌÅÐÌÅÊ ÎÅ ÍÏÖÅÔ ×ÁÁÁÝÅ =)


ëÓÔÁÔÉ, ÐÒÏ æÁÊÎÁÌ æÜÎÔÅÚÉ 8 - Ñ ÎÅ ÚÎÁÀ ÓËÏÌØËÏ ÒÁÚ ËÒÉÞÁÌ "éÄÉÏÔ!"
óË×ÁÌÌÕ ìÁÊÏÎÈÁÒÔÕ ÉÚ-ÚÁ ÅÇÏ ÏÂÒÁÝÅÎÉÑ Ó ÄÅ×ÕÛËÁÍÉ :)
(ÄÏËÔÏÒ, ÍÅÎÑ ×ÙÌÅÞÁÔ? :)

Elijah E. Smirnoff

unread,
Aug 21, 2006, 11:02:14 AM8/21/06
to
Hello Mihail

[зохавано голодными млоденцами]

EES>> Эксплоpинг там pельсовый pедко и необычно. Так навскидку из
EES>> адекватного только гpандия и помнится. А в скваpевских и

EES>> эниксовских сеpиалах много куда можно пойти только побъют-с. :)
MS> Это я под впечатлением Septerra Core. Пpосто хpенею - пытаться убить
MS> какого-нибудь типа, убивать pаз пятнадцать, а потом он к тебе
MS> пpисоединяется! Майя била-била, не добила...

Септеppу гайдзины делали вот и кpиво сделали. Там уйдя с pельс можно и игpу не
закончить. Видимо поэтому гайдзины что делали судеки возможность ухода вобще не
заложили.

Elijah E. Smirnoff

unread,
Aug 21, 2006, 11:14:04 AM8/21/06
to
Hello Andrey

[зохавано голодными млоденцами]

AV> Кстати =)) Это ж вообще pаспpостpанённая в жpпг тема - идти
AV> биться с Очень Плохим Чуваком (Чувихой), победить его,
AV> а потом оказывается, что он хотел как лучше и вообще
AV> добpый и пушистый и пpисоединяется к паpтии
AV> (меня особенно подобный финт ушами вставил в Chrono Trigger'е пpо Магуса)

Истоpия Магуса вобще одна из самых сильных сюжетов в JRPG.

AV> В Файнал Фэнтези 8 была более логичная и пpостая обосновка -
AV> там Edea была под контpолем более дpугой колдуньи из будущего,
AV> но суть та же - всё pавно потом пpисоединяется.

Hу пpисоединяется она там ненадолго. Да и колдунья там... она не из будущего,
она отовсюду. :) Гоpаздо интеpесней пpедыистоpия. Hу и ещё если подумать откуда
колдуньи и почему они такие...

[зохавано голодными млоденцами]

AV> А вообще, имхо бОльшая часть жpпг - это пpежде всего истоpия с сюжетом,
AV> типа фильма, как тот же Тоpмент, так что линейность в них
AV> воспpинимается на уpа.

Большая часть вобще-то имеет интеpактивную завязку сюжета, котоая пpавда иногда
затягивается на всю игpу. А иногда не так уж и велика как напpимеp в
DragonWarrior. В тpадиционных CRPG завязка пpосто покоpоче и попpимитивней
сводясь пеpиодически к "вpаги сожгли pодную хату" и "очнулся я голый в жутком
подземелье стpадая манчкинизмом и амнезией".

With best regards, Andrey Voetsky

Mihail Semiryad

unread,
Aug 21, 2006, 1:12:12 PM8/21/06
to
Приветствую, Andrey!

20 Авг 06 23:56, Andrey Voetsky ══ Mihail Semiryad:


EES>>>>> Hу почему. Статсы есть, пpокачка есть... :)
MS>>>> И эксплоpинг ;-)))) Только обычно pельсовый.

EES>>> Эксплоpинг там pельсовый pедко и необычно. Так навскидку из
EES>>> адекватного только гpандия и помнится. А в скваpевских и
EES>>> эниксовских сеpиалах много куда можно пойти только побъют-с. :)

MS>> Это я под впечатлением Septerra Core. Просто хренею - пытаться
MS>> убить какого-нибудь типа, убивать раз пятнадцать, а потом он к
MS>> тебе присоединяется! Майя била-била, не добила...
AV> Кстати =)) Это ж вообще распространённая в жрпг тема - идти


AV> биться с Очень Плохим Чуваком (Чувихой), победить его,
AV> а потом оказывается, что он хотел как лучше и вообще

AV> добрый и пушистый и присоединяется к партии
AV> (меня особенно подобный финт ушами вставил в Chrono Trigger'е про
AV> Магуса)
Ага. Меня еще прибило, что тот мальчик с котенком - маленький Магус

С уважением, Меерклар

Andrey Voetsky

unread,
Aug 21, 2006, 3:23:57 PM8/21/06
to
„ žž--žž Fly on, Elijah E. Smirnoff žž--ž ž-ž /ž- ž22 aug 06ž ž00:23ž -ž/

ž- ž21 aug 06ž -ž you wrote to me:

AV>> ëÓÔÁÔÉ =)) üÔÏ Ö ×ÏÏÂÝÅ pÁÓÐpÏÓÔpÁΣÎÎÁÑ × ÖpÐÇ ÔÅÍÁ - ÉÄÔÉ
AV>> ÂÉÔØÓÑ Ó ïÞÅÎØ ðÌÏÈÉÍ þÕ×ÁËÏÍ (þÕ×ÉÈÏÊ), ÐÏÂÅÄÉÔØ ÅÇÏ,
AV>> Á ÐÏÔÏÍ ÏËÁÚÙ×ÁÅÔÓÑ, ÞÔÏ ÏÎ ÈÏÔÅÌ ËÁË ÌÕÞÛÅ É ×ÏÏÂÝÅ
AV>> ÄÏÂpÙÊ É ÐÕÛÉÓÔÙÊ É ÐpÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ Ë ÐÁpÔÉÉ
AV>> (ÍÅÎÑ ÏÓÏÂÅÎÎÏ ÐÏÄÏÂÎÙÊ ÆÉÎÔ ÕÛÁÍÉ ×ÓÔÁ×ÉÌ × Chrono Trigger'Å ÐpÏ
AV>> íÁÇÕÓÁ)
ES> éÓÔÏpÉÑ íÁÇÕÓÁ ×ÏÂÝÅ ÏÄÎÁ ÉÚ ÓÁÍÙÈ ÓÉÌØÎÙÈ ÓÀÖÅÔÏ× × JRPG.
äÁ, ÂÜÄÎÙÊ ÒÅ£ÎÏË.
ëÓÔÁÔÉ Á ÓËÏÌØËÏ ËÏÎÃÏ×ÏË × èô? ñ Ä×Å ÎÁÛ£Ì.

÷ÏÏÂÝÅ ÉÇÒÕÛËÁ ËÏÎÅÞÎÏ ×ÓÔÁ×ÉÌÁ × ÐÌÁÎÅ ÞÕÊÓÔ×,
ÎÏ Tales Of Phantasia ÉÍÈÏ ÅÝ£ ËÒÕÞÅ, Ñ ÔÁÍ ÄÏ×ÏÌØÎÏ ÓÉÌØÎÏ ÐÅÒÅÖÉ×ÁÌ :)

AV>> ÷ æÁÊÎÁÌ æÜÎÔÅÚÉ 8 ÂÙÌÁ ÂÏÌÅÅ ÌÏÇÉÞÎÁÑ É ÐpÏÓÔÁÑ ÏÂÏÓÎÏ×ËÁ -
AV>> ÔÁÍ Edea ÂÙÌÁ ÐÏÄ ËÏÎÔpÏÌÅÍ ÂÏÌÅÅ ÄpÕÇÏÊ ËÏÌÄÕÎØÉ ÉÚ ÂÕÄÕÝÅÇÏ,
AV>> ÎÏ ÓÕÔØ ÔÁ ÖÅ - ×Ó£ pÁ×ÎÏ ÐÏÔÏÍ ÐpÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ.
ES> HÕ ÐpÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ ÏÎÁ ÔÁÍ ÎÅÎÁÄÏÌÇÏ.
HÕ ËÁË ÆÁËÔ.

ES> äÁ É ËÏÌÄÕÎØÑ ÔÁÍ... ÏÎÁ ÎÅ ÉÚ
ES> ÂÕÄÕÝÅÇÏ, ÏÎÁ ÏÔÏ×ÓÀÄÕ. :)
íÎÅ ÏÏÏÞÅÎØ ÐÏÎÒÁ×ÉÌÏÓØ Õ ÎÅ£ ËÏÌÉÞÅÓÔ×Ï ÈÅÌÓÏ× %)

ES> çÏpÁÚÄÏ ÉÎÔÅpÅÓÎÅÊ ÐpÅÄÙÉÓÔÏpÉÑ. HÕ É ÅÝ£
ES> ÅÓÌÉ ÐÏÄÕÍÁÔØ ÏÔËÕÄÁ ËÏÌÄÕÎØÉ É ÐÏÞÅÍÕ ÏÎÉ ÔÁËÉÅ...
äÁË ËÁË ×ÓÅÇÄÁ ÍÏÌÏÄÃÙ, ÚÁËÒÕÔÉÌÉ ÂÕÄØ ÚÄÏÒÏ×. ñ ÏÔ ææ8 ÐÏÌÕÞÉÌ
ÏÞÅÎØ ÍÎÏÇÏ ÕÄÏ×ÏÌØÓÔ×ÉÑ É ÜÍÏÃÉÊ.

AV>> á ×ÏÏÂÝÅ, ÉÍÈÏ ÂïÌØÛÁÑ ÞÁÓÔØ ÖpÐÇ - ÜÔÏ ÐpÅÖÄÅ ×ÓÅÇÏ ÉÓÔÏpÉÑ Ó
AV>> ÓÀÖÅÔÏÍ, ÔÉÐÁ ÆÉÌØÍÁ, ËÁË ÔÏÔ ÖÅ ôÏpÍÅÎÔ, ÔÁË ÞÔÏ ÌÉÎÅÊÎÏÓÔØ × ÎÉÈ
AV>> ×ÏÓÐpÉÎÉÍÁÅÔÓÑ ÎÁ ÕpÁ.
ES> âÏÌØÛÁÑ ÞÁÓÔØ ×ÏÂÝÅ-ÔÏ ÉÍÅÅÔ ÉÎÔÅpÁËÔÉ×ÎÕÀ ÚÁ×ÑÚËÕ ÓÀÖÅÔÁ, ËÏÔÏÁÑ
ES> ÐpÁ×ÄÁ ÉÎÏÇÄÁ ÚÁÔÑÇÉ×ÁÅÔÓÑ ÎÁ ×ÓÀ ÉÇpÕ. á ÉÎÏÇÄÁ ÎÅ ÔÁË ÕÖ É ×ÅÌÉËÁ
ES> ËÁË ÎÁÐpÉÍÅp × DragonWarrior. ÷ ÔpÁÄÉÃÉÏÎÎÙÈ CRPG ÚÁ×ÑÚËÁ ÐpÏÓÔÏ
ES> ÐÏËÏpÏÞÅ É ÐÏÐpÉÍÉÔÉ×ÎÅÊ Ó×ÏÄÑÓØ ÐÅpÉÏÄÉÞÅÓËÉ Ë "×pÁÇÉ ÓÏÖÇÌÉ pÏÄÎÕÀ
ES> ÈÁÔÕ"
äÁË ×ÒÁÇÉ ×ÅÄØ! :)

ES> É "ÏÞÎÕÌÓÑ Ñ ÇÏÌÙÊ × ÖÕÔËÏÍ ÐÏÄÚÅÍÅÌØÅ ÓÔpÁÄÁÑ ÍÁÎÞËÉÎÉÚÍÏÍ É
ES> ÁÍÎÅÚÉÅÊ".
5+! =))
ïÄÎÏÚÎÁÞÎÏ ÐÒÏ ôÏÒÍÅÎÔ, ÈÏÔØ ÔÁÍ É ÎÅ ÐÏÄÚÅÍÅÌØÅ :)


.
Guns don't kill people... Chuck Norris kills people! (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :


žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡

Winamp 5.2: /playing/ Kapricorn - Sureshot

Andrey Voetsky

unread,
Aug 21, 2006, 3:37:05 PM8/21/06
to
„ žž--žž Fly on, Mihail Semiryad žž--ž ž-ž /ž- ž22 aug 06ž ž00:37ž -ž/

ž- ž21 aug 06ž -ž you wrote to me:

AV>> ëÓÔÁÔÉ =)) üÔÏ Ö ×ÏÏÂÝÅ ÒÁÓÐÒÏÓÔÒÁΣÎÎÁÑ × ÖÒÐÇ ÔÅÍÁ - ÉÄÔÉ


AV>> ÂÉÔØÓÑ Ó ïÞÅÎØ ðÌÏÈÉÍ þÕ×ÁËÏÍ (þÕ×ÉÈÏÊ), ÐÏÂÅÄÉÔØ ÅÇÏ,
AV>> Á ÐÏÔÏÍ ÏËÁÚÙ×ÁÅÔÓÑ, ÞÔÏ ÏÎ ÈÏÔÅÌ ËÁË ÌÕÞÛÅ É ×ÏÏÂÝÅ

AV>> ÄÏÂÒÙÊ É ÐÕÛÉÓÔÙÊ É ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ Ë ÐÁÒÔÉÉ
AV>> (ÍÅÎÑ ÏÓÏÂÅÎÎÏ ÐÏÄÏÂÎÙÊ ÆÉÎÔ ÕÛÁÍÉ ×ÓÔÁ×ÉÌ × Chrono Trigger'Å ÐÒÏ
AV>> íÁÇÕÓÁ)
MS> áÇÁ. íÅÎÑ ÅÝÅ ÐÒÉÂÉÌÏ, ÞÔÏ ÔÏÔ ÍÁÌØÞÉË Ó ËÏÔÅÎËÏÍ - ÍÁÌÅÎØËÉÊ
MS> íÁÇÕÓ
äÁ-ÄÁ. äÅÔÓÔ×Ï ÐÒÏ×£Ì × ÂÕÄÕÝÅÍ, ×ÙÒÏÓ É ÓÔÁÌ ÍÁÇÏÍ × ÐÒÏÛÌÏÍ..

ëÓÔÁÔÉ ×ÏÔ ÅÝ£ ÏÄÎÁ ÒÁÓÐÒÏÓÔÒÁΣÎÎÁÑ × ÖÒÐÇ ÔÅÍÁ - ÄÅÊÓÔ×ÉÅ ÐÏ ×ÓÅÍ
×ÒÅÍÅÎÎÙÍ ÆÒÏÎÔÁÍ. íÎÅ ÓÒÁÚÕ ×ÓÐÏÍÉÎÁÀÔÓÑ Chrono Trigger, Tales Of Phantasia,
Final Fantasy VIII, ÎÏ Ñ Õ×ÅÒÅÎ, ÞÔÏ ÅÝ£ ÍÎÏÇÏ ÍÏÖÎÏ ×ÓÐÏÍÎÉÔØ.

÷ ææ8 ÍÙ ËÏÎÅÞÎÏ × ÐÒÏÛÌÏÅ ÎÅ ÐÕÔÅÛÅÓÔ×ÕÅÍ, Á ÐÒÏÓÔÏ ËÁË ÂÙ ÓÍÏÔÒÉÍ
ÓÎÙ ÂÌÁÇÏÄÁÒÑ üÌÌÏÎ, ÎÏ ÄÒÁÔØÓÑ-ÔÏ ÔÁÍ ÎÁÄÏ ÎÅ ÈÕÖÅ,
ÞÅÍ óË×ÁÌÌÏÍ ÓÏÔÏ×ÁÒÉÝÉ.
HÏ ×ÏÔ × ÂÕÄÕÝÅÅ (ÉÌÉ ËÁË ÜÔÏ ÎÁÚ×ÁÔØ..) ÉÄ£Í ÕÖÅ ÓÁÍÏÌÉÞÎÏ.

..HÅ ÔÁË ÄÁ×ÎÏ ÎÁÞÁÌ ÐÒÏÈÏÄÉÔØ Secret Of Mana, ÎÏ ×ÐÏÓÌÅÄÓÔ×ÉÉ
ÚÁÓÔÒÑÌ ÎÁÍÅÒÔ×Ï É ÚÁÂÒÏÓÉÌ :(
á Star Ocean ÔÁË É ÎÅ ÓÍÏÇ ÚÁÓÔÁ×ÉÔØ ÒÁÂÏÔÁÔØ ÎÏÒÍÁÌØÎÏ :(


.
Guns don't kill people... Chuck Norris kills people! (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :
žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡

Winamp 5.2: /playing/ Ed Rush & Optical - Funktion (remix)

Pavel Merezhany

unread,
Aug 20, 2006, 11:28:12 PM8/20/06
to
Hi, Andrey.

MS>> Это я под впечатлением Septerra Core. Просто хренею - пытаться убить
MS>> какого-нибудь типа, убивать раз пятнадцать, а потом он к тебе
MS>> присоединяется! Майя била-била, не добила...
AV> Кстати =)) Это ж вообще распространённая в жрпг тема - идти биться с
AV> Очень Плохим Чуваком (Чувихой), победить его, а потом оказывается, что
AV> он хотел как лучше и вообще добрый и пушистый и присоединяется к партии
Это вы, милсдарь, мало аниме смотрели, там такое сплошь и рядом. И, что самое
интересное, смотришь и веришь... ну... почти всегда.

AV> А вообще, имхо бОльшая часть жрпг - это прежде всего история с сюжетом,

AV> ... , так что линейность в них воспринимается на ура.
Это же приставки. Там всё быстро и красиво.

By.
_[DDT] [ANIMEtion] [кошаки] [Великий Кролень] [КПИ]_

Andrey Voetsky

unread,
Aug 21, 2006, 7:27:53 PM8/21/06
to
„ žž--žž Fly on, Pavel Merezhany žž--ž ž-ž /ž- ž22 aug 06ž ž04:24ž -ž/

ž- ž21 aug 06ž -ž you wrote to me:

AV>> ëÓÔÁÔÉ =)) üÔÏ Ö ×ÏÏÂÝÅ ÒÁÓÐÒÏÓÔÒÁΣÎÎÁÑ × ÖÒÐÇ ÔÅÍÁ - ÉÄÔÉ ÂÉÔØÓÑ
AV>> Ó ïÞÅÎØ ðÌÏÈÉÍ þÕ×ÁËÏÍ (þÕ×ÉÈÏÊ), ÐÏÂÅÄÉÔØ ÅÇÏ, Á ÐÏÔÏÍ
AV>> ÏËÁÚÙ×ÁÅÔÓÑ, ÞÔÏ ÏÎ ÈÏÔÅÌ ËÁË ÌÕÞÛÅ É ×ÏÏÂÝÅ ÄÏÂÒÙÊ É ÐÕÛÉÓÔÙÊ É
AV>> ÐÒÉÓÏÅÄÉÎÑÅÔÓÑ Ë ÐÁÒÔÉÉ
PM> üÔÏ ×Ù, ÍÉÌÓÄÁÒØ, ÍÁÌÏ ÁÎÉÍÅ ÓÍÏÔÒÅÌÉ,
üÔ Ñ-ÔÏ ÍÁÌÏ? %)

PM> ÔÁÍ ÔÁËÏÅ ÓÐÌÏÛØ É ÒÑÄÏÍ. é,
PM> ÞÔÏ ÓÁÍÏÅ ÉÎÔÅÒÅÓÎÏÅ, ÓÍÏÔÒÉÛØ É ×ÅÒÉÛØ... ÎÕ... ÐÏÞÔÉ ×ÓÅÇÄÁ.
áÎÉÍÅ - ÜÔÏ ÐÏÞÔÉ ×ÓÅÇÄÁ ÍÏÒÅ ÜÍÏÃÉÊ, ÜÔÏ ÏÎÉ ÕÍÅÀÔ.
÷ÅÒÉÛØ, ×ÖÉ×ÁÅÛØÓÑ, ÓÏÞÕ×ÓÔ×ÕÅÛØ.

ëÓÔÁÔÉ, ÄÁÂÙ ÏÔ ÜÈÏÔÁÇÁ ÎÅ ÏÔËÌÏÎÑÔØÓÑ - Ñ ÄÌÑ snes'Á ÄÏÂÙÌ
ÎÅËÕÀ Sailor Moon RPG (ÎÕ JRPG ÒÁÚÕÍÅÅÔÓÑ), ÎÏ Ë ÓÏÖÁÌÅÎÉÀ ÎÁ ÑÐÏÎÓËÏÍ.
ðÕÔ£Í ÌÏÇÉËÉ É ÍÅÔÏÄÏÍ ÎÁÕÞÎÏÇÏ ÔÙËÁ Ñ ÄÁÖÅ Ä×Å ÂÏ£×ËÉ ÐÒÏ×£Ì
×ÓÅÍ ÓÏÓÔÁ×ÏÍ ÂÒÁ×ÙÈ ÄÅ×ÞÏÎÏË, ÎÏ ÄÁÌØÛÅ ×Ó£ - ÉÍÅÀ
×ÏÚÍÏÖÎÏÓÔØ Ó×ÏÂÏÄÎÏÇÏ ÐÅÒÅÄ×ÉÖÅÎÉÑ ÐÏ ÇÏÒÏÄÕ, ÞÅÇÏ ÄÁÌØÛÅ
ÄÅÌÁÔØ ÎÅ ÚÎÁÀ. HÕ ÐÏÞÅÍÕ Ñ × ÛËÏÌÅ ÑÐÏÎÓËÉÊ ÎÅ ÕÞÉÌ?! :~(
÷ ÓÍÙÓÌÅ ÐÏÞÅÍÕ ÎÅ ÐÒÅÐÏÄÁ×ÁÌÉ. ôÁËÏÊ ÐÏÌÅÚÎÙÊ ÐÒÅÄÍÅÔ! :)

á ÉÇÒÕÛËÁ × ÐÒÉÎÃÉÐÅ ÐÏÎÒÁ×ÉÌÁÓØ. HÕ ÎÅ èÒÏÎÏ ôÒÉÇÇÅÒ ËÏÎÅÞÎÏ, ÎÏ ×Ó£-ÔÁËÉ.

AV>> á ×ÏÏÂÝÅ, ÉÍÈÏ ÂïÌØÛÁÑ ÞÁÓÔØ ÖÒÐÇ - ÜÔÏ ÐÒÅÖÄÅ ×ÓÅÇÏ ÉÓÔÏÒÉÑ Ó
AV>> ÓÀÖÅÔÏÍ,

AV>> ... , ÔÁË ÞÔÏ ÌÉÎÅÊÎÏÓÔØ × ÎÉÈ ×ÏÓÐÒÉÎÉÍÁÅÔÓÑ ÎÁ ÕÒÁ.
PM> üÔÏ ÖÅ ÐÒÉÓÔÁ×ËÉ. ôÁÍ ×Ó£ ÂÙÓÔÒÏ É ËÒÁÓÉ×Ï.
HÕ ÎÁÓÞ£Ô "ÂÙÓÔÒÏ" - ÜÔÏ ÄÁÌÅËÏ ÎÅ ×ÓÅÇÄÁÁÁ :)
ìÉÎÅÊÎÏÓÔØ ÌÉÎÅÊÎÏÓÔØÀ, Á ËÁË ÚÁÐÒ£ÛØÓÑ ÎÁ ËÁËÏÍ-ÎÉÂÕÄØ ÍÏÍÅÎÔÅ -
ÌÉÂÏ ×ÙÎÏÓÑÔ, ÌÉÂÏ ÎÅ ÚÎÁÅÛØ ËÕÄÁ ÉÄÔÉ/ÞÅÇÏ ÄÅÌÁÔØ.. =)

ñ ×ÏÔ ÎÁ ÓÅÇÅ Ó ÕÄÏ×ÏÌØÓÔ×ÉÅÍ ÉÇÒÁÌ × Shining Force 2,
ÎÏ ÏÓØÍÉÎÏÇÁ ÎÉËÁË ÚÁ×ÁÌÉÔØ ÎÅ ÍÏÇ ÎÕ ÈÏÔØ ÔÙ ÔÒÅÓÎÉ.
á ×ÅÄØ Ë ÔÏÍÕ ×ÒÅÍÅÎÉ ÕÖÅ ÎÅÍÁÌÏ ÐÒÏÛ£Ì, Ó ÉÇÒÏÊ ÏÓ×ÏÉÌÓÑ,
ÎÁ ÕÒÁ ÐÒÏÈÏÄÉÌ ×ÓÅ ÐÒÅÄÙÄÕÝÉÅ ÂÏ£×ËÉ.
ðÒÉÛÌÏÓØ ÏÓÔÁ×ÉÔØ ÉÇÒÕÛËÕ.. âÌÉÎ.

.
Guns don't kill people... Chuck Norris kills people! (c) ..ìÅhÉÔÒÁÏÔ. :
žˆžž-€žž--žˆž€žž-€žƒž-€€ž€ž-ž€€žž€ž€€ž-€ž-€-žž€€ž€€ž€-žž€ž€žžž€-ž€ž€-€ž€€ž€ž-ž‡

Winamp 5.2: /playing/ cj nf - Enjoy The Silence

Mihail Semiryad

unread,
Aug 22, 2006, 1:34:54 PM8/22/06
to
Приветствую, Andrey!

21 Авг 06 23:23, Andrey Voetsky ══ Elijah E. Smirnoff:

AV> Кстати а сколько концовок в ХТ? Я две нашёл.
12. Большая часть только в New Game+

С уважением, Меерклар

Vladimir Ekimov

unread,
Aug 22, 2006, 2:24:20 PM8/22/06
to
Hello Dmitriy

SD>> А они вообще под опpеделение CRPG не попадают :P
DK> это по какому пункту?
По пятому

С уважением, Владимиp

Pavel Merezhany

unread,
Aug 22, 2006, 12:10:28 PM8/22/06
to
Hi, Andrey.

AV>>> Кстати =)) Это ж вообще распространённая в жрпг тема - идти биться

AV>>> с Очень Плохим Чуваком (Чувихой), победить его, а потом
AV>>> оказывается, что он хотел как лучше и вообще добрый и пушистый и
AV>>> присоединяется к партии
PM>> Это вы, милсдарь, мало аниме смотрели,
AV> Эт я-то мало? %)
Значит, удивление в твоём посте, мне почудилось.

PM>> там такое сплошь и рядом. И, что самое интересное, смотришь и
PM>> веришь... ну... почти всегда.
AV> Аниме - это почти всегда море эмоций, это они умеют.
AV> Веришь, вживаешься, сочувствуешь.
Это всё из-за больших глаз. (В

AV> ... Hу почему я в школе японский не учил?! :~(
AV> В смысле почему не преподавали. Такой полезный предмет! :)
Оффтоп: если заполняя анкету, при поступлении на курсы яп.языка, указать, что
изучаешь его для просмотра аниме, то гарантированно не поступишь, по крайней
мере у нас. (:

AV>>> А вообще, имхо бОльшая часть жрпг - это прежде всего история с

AV>>> сюжетом, ... , так что линейность в них воспринимается на ура.
PM>> Это же приставки. Там всё быстро и красиво.
AV> Hу насчёт "быстро" - это далеко не всегдааа :)
AV> Линейность линейностью, а как запрёшься на каком-нибудь моменте -
AV> либо выносят, либо не знаешь куда идти/чего делать.. =)
Это ты описываешь затык игрока, а я про количество возможностей. Hе то что бы
в КРПГ их было много больше... просто нацелены они на разные способы
прохождения. В большинстве джРПГ всё крутится вокруг сюжета и преролленых
героев.

AV> Я вот на сеге с удовольствием играл в Shining Force 2, но осьминога
AV> никак завалить не мог ну хоть ты тресни. Пришлось оставить игрушку..
AV> Блин.
Кхе, я тоже в неё играл и застрял на том же самом месте. (:

Mihail Semiryad

unread,
Aug 22, 2006, 11:51:55 PM8/22/06
to
Приветствую, Andrey!

21 Авг 06 23:37, Andrey Voetsky ══ Mihail Semiryad:

AV>>> Кстати =)) Это ж вообще распространённая в жрпг тема - идти

AV>>> биться с Очень Плохим Чуваком (Чувихой), победить его,
AV>>> а потом оказывается, что он хотел как лучше и вообще
AV>>> добрый и пушистый и присоединяется к партии
AV>>> (меня особенно подобный финт ушами вставил в Chrono Trigger'е

AV>>> про Магуса)
MS>> Ага. Меня еще прибило, что тот мальчик с котенком -
MS>> маленький Магус
AV> Да-да. Детство провёл в будущем, вырос и стал магом в прошлом..
Hемного не так. Родился в 12000BC, вырос около 600AD, подвизался при дворе
своей матери в качестве пророка в 12000BC, а потом пошел куролесить по всем
временам, если его партия не грохнула. (хе-хе. Все эти "before Christ" и "after
Domini" смотрятся более чем странно в этой игре)

С уважением, Меерклар

Alexey Danilov

unread,
Aug 24, 2006, 2:05:24 PM8/24/06
to
Приветствую тебя, о мой досточтимый собеседник Elijah!

Было <21 августа 2006>, когда я прочитал как Elijah E. Smirnoff писал к Andrey
Voetsky

ES> Большая часть вобще-то имеет интеpактивную завязку сюжета, котоая пpавда
ES> иногда затягивается на всю игpу. А иногда не так уж и велика как
ES> напpимеp
ES> в DragonWarrior. В тpадиционных CRPG завязка пpосто покоpоче и
ES> попpимитивней сводясь пеpиодически к "вpаги сожгли pодную хату" и "очнулся
ES> я голый в жутком подземелье стpадая манчкинизмом

Hу почему же страдая?


Засим прощаюсь.
С уважением, Ваш Alexey.
http://zaseka.narod.ru mailto:pal...@zato.ru
---------------------------------------------------------------------------
Поздно, все, что ни делай, уже будет поздно,
просто не выходи на болото, когда зажгут фонари. (Башня Rowan)

Kolobok

unread,
Aug 29, 2006, 3:40:18 PM8/29/06
to
/Здравствуй,/ *_Andrey_* /!/

Тут чье-то письмецо пролетало по эхе... Вот решил ответить... ;)

AV> застpял намеpтво и забpосил :(
AV> А Star Ocean так и не смог заставить pаботать ноpмально :(
В чём проблема? Скачай последнюю версию ZSNES - она его отлично эмулирует! Если
глючат шрифты - убирай опции типа Eagle Engine и т.п...

/С глубочайшим уважением к Вашей персоне,/
*_Sergey Kolobov_*

0 new messages