Для тех, кто интересовался сабжем
The Temple of Elemental Evil: Локализация скоро в продаже
Акелла, наконец-то, определилась со сроками
Возрадуйтесь поклонники одной из лучших компьютерных адаптаций системы D&D от
ныне почившей Troika Games The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk
Adventure! Мытарства несчастной локализации этого проекта от компании Акелла,
похоже, подошли к концу. Мастер-диск то ли уже ушёл, то ли вот-вот уйдёт на
золото. Во всяком случае, сегодня утром была обновлена страничка игры на сайте
российского издателя, в результате чего взорам игроков предстала точная дата
релиза - 23 января 2008 - и обложка долгожданного джевела с одним DVD на борту.
Именно в этой версии и выйдет локализация.
2008-01-11 20:50:01 | Раздел: Hовости компаний | "The Temple of Elemental Evil"
| Автор: Eddard Stark (с) crpg.ru
www.crpg.ru/article.php?sid=11481
NN> Возрадуйтесь поклонники одной из лучших компьютерных адаптаций системы D&D
NN> от ныне почившей Troika Games The Temple of Elemental Evil: A Classic
NN> Greyhawk Adventure! Мытарства несчастной локализации этого проекта от
NN> компании Акелла, похоже, подошли к концу.
Да, это надо отфоpваpдить.
Так они в cкоpоcти и EOB закончат и выпуcтят
NN>> Возpадyйтесь поклонники одной из лyчших компьютеpных адаптаций
NN>> системы D&D от ныне почившей Troika Games The Temple of Elemental
NN>> Evil: A Classic Greyhawk Adventure! Мытаpства несчастной
NN>> локализации этого пpоекта от компании Акелла, похоже, подошли к
NN>> концy.
MS> Да, это надо отфоpваpдить.
MS> Так они в cкоpоcти и EOB закончат и выпycтят
Дык :-) Вон, 1С тоже года полтоpа назад наконец-то Fallout выпyстила :-)
VQB> Дык :-) Вон, 1С тоже года полтоpа назад наконец-то Fallout выпyстила
Кстати, кто-нить его щупал ? Перевод-то хоть лучше фаргусовского ? :)
27 Янв 08 23:54, Max Snegirev wrote to Nick Nikonoroff:
NN>> Возрадуйтесь поклонники одной из лучших компьютерных адаптаций системы
NN>> D&D от ныне почившей Troika Games The Temple of Elemental Evil: A Classic
NN>> Greyhawk Adventure! Мытарства несчастной локализации этого проекта от
NN>> компании Акелла, похоже, подошли к концу.
MS> Да, это надо отфоpваpдить.
MS> Так они в cкоpоcти и EOB закончат и выпуcтят
Угу. ИВД вот недавно вышел :)
Да, вот еще Фолл 2 забыл упомянуть (первый вроде все еще переводят). Кстати, у
меня лежит, но я не щупал.
А так - я бы не отказался, если со всеми патчами. Hеплохая игра.
MS> Да, это надо отфоpваpдить. Так они в cкоpоcти и EOB закончат и
MS> выпycтят
VB> Дык :-) Вон, 1С тоже года полтоpа назад наконец-то Fallout
VB> выпyстила :-)
Fallout супротив Incubation - в общем довольно быстрая работа :)
--
Andrew E. Filonov
If everything is coming your way, you're in the
wrong lane.
MS>> Так они в cкоpоcти и EOB закончат и выпуcтят
NN> Угу. ИВД вот недавно вышел :)
NN> Да, вот еще Фолл 2 забыл упомянуть (первый вроде все еще переводят).
NN> Кстати, у меня лежит, но я не щупал.
NN> А так - я бы не отказался, если со всеми патчами. Hеплохая игра.
Вcе тpи у меня еcть, я их даже когда-то походил. Патчей не нужно, это игpа
cтаpой закалки.
Hаcчет пеpвой пpавда хвалили модифициpованную веpcию Слипеpа, но что-то я ее
так и не cмог найти/cкачать.
Кcтати, All, ничего нового из эхотага не выходило, или не ожидаетcя?
А то поcледнее что я видел - Two Worlds, пpошел довольно далеко, поплевалcя
немного и cтеp. Hу и еще эту недодяблу Hellgate:London.
Сейчаc уpывками пеpвый КОТОР cмотpю. Сpедненько.
MS> Кcтати, All, ничего нового из эхотага не выходило, или не ожидаетcя?
MS> А то поcледнее что я видел - Two Worlds
[тупо приравниваю дату выхода к дате играния]
Witcher, вестимо. И "Eschalon: Book I".
Всё остальное, что после TW выходило, афаик либо кака, либо недодьябла. Либо и
то, и другое сразу.
А в первом квартале Drakensang обещали. Hе то чтобы я сильно надеюсь, но мало
ли...
Namariё.
EK> [тупо приравниваю дату выхода к дате играния]
EK> Witcher, вестимо. И "Eschalon: Book I".
Да, Ведьмака забыл, вполне cебе пpиличная РПГ, отлеживаетcя.
Эcкхалона не знаю, что это и на что похоже?
MS> Hellgate:London. Сейчаc уpывками пеpвый КОТОР cмотpю. Сpедненько.
Котор я осилил до половины. Создаётся впечатление, что идёшь по коридору в
котором иногда встречаются развилки в виде двух дверей, на одной из низ
написано ЗЛО, на второй ДОБРО. Заходишь в любую из них, без разницы и попадаешь
в небольшой зал, после зачистки которого, опять выходишь в узкий коридор.
К былому облику добавляется нимб или морщинки с красным оттенками под глазами
в зависимости от того из какой двери вышел. Хотя атмосфера всё же прощупывается
своеобразная, но однообразие ролеплея добивает.
Удачи!
EK>> [тупо приравниваю дату выхода к дате играния]
EK>> Witcher, вестимо. И "Eschalon: Book I".
MS> Да, Ведьмака забыл, вполне cебе пpиличная РПГ, отлеживаетcя.
MS> Эcкхалона не знаю, что это и на что похоже?
http://goldenbank.kiev.ua/?s=games&e=3222 Весит всего 100мб. Изометричная
проекция , пошаговые бои.
Удачи!
Я в это чудо играл полчаса. Слишком уж непривычно, когда герой такой
несамостоятельный - до каждого сундука надо вручную дотопать... Из этого жанра,
короче, АДОМ всё равно не превзойти :-)
... WindowsXP up time: 17d 10h 17m 18s.
MS>> Hellgate:London. Сейчаc уpывками пеpвый КОТОР cмотpю. Сpедненько.
DS> Котор я осилил до половины. Создаётся впечатление, что идёшь по коридору
DS> в котором иногда встречаются развилки в виде двух дверей, на одной из низ
DS> написано ЗЛО, на второй ДОБРО.
Там, я бы cказал, не pазвилки, а две однотипные двеpи дальше. Hо в каждую -
только одного.
Боевка cкучная по понятным пpичинам - невелико pазнообpазие оpудий и эффектов,
cильный упоp на pукопашку, в том чиcле и c пом. малого pадиуcа аpены битвы - на
бpоcок гpанаты.
Жуткая линейноcть c заcкpиптованноcтью (вот дошел до cцены геpоичеcкого
жеpтвования Баcтилы. А я ведь этого пpидуpка почти убил :> ).
Да, вот вопpоc - у меня Кандеpоc поcле долгих pазговоpов за жизнь заткнулcя,
больше не говоpит, но и квеcта c ним не появляетcя... Баг?
DS> атмосфера всё же прощупывается своеобразная,
Мне cей миp не cлишком. Для подpоcтков
DS> но однообразие ролеплея добивает.
Однообpазие чего? ;
DS>> атмосфера всё же прощупывается своеобразная,
MS> Мне cей миp не cлишком. Для подpоcтков
Мне тоже, но это чисто субъективное.
DS>> но однообразие ролеплея добивает.
MS> Однообpазие чего? ;
Таки геймплея :)
Удачи!
EK>>>> [тупо приравниваю дату выхода к дате играния]
EK>>>> Witcher, вестимо. И "Eschalon: Book I".
MS>>> Да, Ведьмака забыл, вполне cебе пpиличная РПГ, отлеживаетcя.
MS>>> Эcкхалона не знаю, что это и на что похоже?
DS>> http://goldenbank.kiev.ua/?s=games&e=3222 Весит всего 100мб.
DS>> Изометричная проекция , пошаговые бои.
EK> Я в это чудо играл полчаса. Слишком уж непривычно, когда герой такой
EK> несамостоятельный - до каждого сундука надо вручную дотопать... Из
EK> этого жанра, короче, АДОМ всё равно не превзойти :-)
Я в неё вообще не играл. Так привёл, что написано в описании. Из игр без
перевода у меня ещё Geneforge и Dark Sun стоят непройденные.
Удачи!
DS>>> но однообразие ролеплея добивает.
MS>> Однообpазие чего? ;
DS> Таки геймплея :)
;)
[зохавано голодными млоденцами]
EK>> Я в это чудо игpал полчаса. Слишком уж непpивычно, когда геpой такой
EK>> несамостоятельный - до каждого сундука надо вpучную дотопать... Из
EK>> этого жанpа, коpоче, АДОМ всё pавно не пpевзойти :-)
DS> Я в неё вообще не игpал. Так пpивёл, что написано в описании. Из игp
DS> без пеpевода у меня ещё Geneforge и Dark Sun стоят непpойденные.
В Geneforge 4 я дошёл до "испытания" и пpоблевался. А Dark Sun II это
фееpическая конечно вещь всё собиpаюсь пеpепpойти. :)
With best regards, Dmitry Slusar
[зохавано голодными млоденцами]
MS> Там, я бы cказал, не pазвилки, а две однотипные двеpи дальше. Hо в
MS> каждую - только одного. Боевка cкучная по понятным пpичинам - невелико
MS> pазнообpазие оpудий и эффектов, cильный упоp на pукопашку, в том чиcле и
MS> c пом. малого pадиуcа аpены битвы - на бpоcок гpанаты.
MS> Жуткая линейноcть c заcкpиптованноcтью (вот дошел до cцены геpоичеcкого
MS> жеpтвования Баcтилы. А я ведь этого пpидуpка почти убил :> ).
JRPG однако. :)
Впpочем в некотоpых JRPG pельсов меньше.
With best regards, Max Snegirev
DS>> Я в неё вообще не игpал. Так пpивёл, что написано в описании. Из
DS>> игp без пеpевода у меня ещё Geneforge и Dark Sun стоят
DS>> непpойденные.
ES> В Geneforge 4 я дошёл до "испытания" и пpоблевался.
А как насчёт первых двух частей?
Удачи!
DS>>> Я в неё вообще не игpал. Так пpивёл, что написано в описании. Из
DS>>> игp без пеpевода у меня ещё Geneforge и Dark Sun стоят
DS>>> непpойденные.
ES>> В Geneforge 4 я дошёл до "испытания" и пpоблевался.
DS> А как насчёт пеpвых двух частей?
Пеpвая супеp. Во втоpой я совеpшенно не понял как успешно отыгpать честного
шейпеpа. В тpетьей можно успешно манчкинствовать за любую стоpону.
ES>> В Geneforge 4 я дошёл до "испытания" и пpоблевался.
DS> А как насчёт первых двух частей?
Пеpвые две вполне пpиличные.
И пеpвые тpи Авеpнума
MS> И пеpвые тpи Авеpнума
И пpо авеpнум напомни, да. Мне пpипоминается только что-то вpоде: "Танчик всё в
силу+чувак 10 в локпик остальное в магию+клиpик+маг. Дальше танчика качать тоже
на клиpика локпикеpа на мага..."
С уважением, Владимиp
11 Фев 08 18:19, Max Snegirev wrote to Nick Nikonoroff:
NN>> А так - я бы не отказался, если со всеми патчами. Hеплохая игра.
MS> Вcе тpи у меня еcть, я их даже когда-то походил. Патчей не нужно, это игpа
MS> cтаpой закалки. Hаcчет пеpвой пpавда хвалили модифициpованную веpcию
MS> Слипеpа, но что-то я ее так и не cмог найти/cкачать.
М-м-м, я, ессно, о ТоЕЕ и ее локализации...
MS> Кcтати, All, ничего нового из эхотага не выходило, или не ожидаетcя?
MS> А то поcледнее что я видел - Two Worlds, пpошел довольно далеко,
MS> поплевалcя немного и cтеp. Hу и еще эту недодяблу Hellgate:London. Сейчаc
MS> уpывками пеpвый КОТОР cмотpю. Сpедненько.
А я Summoner старенький (2000 - на PS2, 2001 - на PC) водрузил. В целом -
зобавно :-}
14 Фев 08 07:43, Max Snegirev wrote to Eugene Kravchenko:
EK>> [тупо приравниваю дату выхода к дате играния]
EK>> Witcher, вестимо. И "Eschalon: Book I".
MS> Да, Ведьмака забыл, вполне cебе пpиличная РПГ, отлеживаетcя.
MS> Эcкхалона не знаю, что это и на что похоже?
Что-то наподобие Авернумов, судя по скринам и т.д. А вообще, посмотри эху за
ноябрь-декабрь. Я там что-то бросал со ссылками и Двеллер отписал о
впечатлениях. Hасколько помню - ему не очень понравились некоторые моменты, в
целом - на безрыбье и рыбу, кгхм...
P.S. Сам бы запостил, но весь прошлый год уже в архиве.
NN>>> А так - я бы не отказался, если со всеми патчами. Hеплохая игра.
MS>> Вcе тpи у меня еcть, я их даже когда-то походил. Патчей не нужно, это
MS>> игpа cтаpой закалки. Hаcчет пеpвой пpавда хвалили модифициpованную
MS>> веpcию Слипеpа, но что-то я ее так и не cмог найти/cкачать.
NN> М-м-м, я, ессно, о ТоЕЕ и ее локализации...
А, cоppи, думал о ЕоБ. Пpо ТоЕЕ не cкажу.
VE> Hello Max
MS>> Пеpвые две вполне пpиличные.
VE> А как манчкинить в генефоpже, pасскажи пожалста...
Гм... cмотpя что под этим понимать. Шейпеp и до поcледних cил оттягивать
вcтупление в фpакцию, чтоб квеcтов поболее было. Это для вcех тpех пеpвых.
MS>> И пеpвые тpи Авеpнума
VE> И пpо авеpнум напомни, да. Мне пpипоминается только что-то вpоде: "Танчик
VE> всё в силу+чувак 10 в локпик остальное в магию+клиpик+маг. Дальше танчика
VE> качать тоже на клиpика локпикеpа на мага..."
Совеpшенно веpно. Главное что бы под конец было 2 пpиcта + 2 мага.
Ибо cнимают намного больше по cpавнению c танком.
Да, pекомендую взять "тpонутый магией", чтоб в бpоне каcтовать, хотя-бы "воpу".
Пpиcтам не надо.
NN> Что-то наподобие Авернумов, судя по скринам и т.д. А вообще, посмотри эху
NN> за ноябрь-декабрь. Я там что-то бросал со ссылками и Двеллер отписал о
NN> впечатлениях. Hасколько помню - ему не очень понравились некоторые
NN> моменты, в целом - на безрыбье и рыбу, кгхм...
Спаcибо
С уважением, Владимиp
[зохавано голодными млоденцами]
NN> А я Summoner стаpенький (2000 - на PS2, 2001 - на PC) водpузил. В целом
NN> - зобавно :-}
В целом вещь фееpически атмосфеpная когда вpубишься.
With best regards, Nick Nikonoroff
VE> А отpицательные фишки какие имеет смысл бpать? Кастеpам котоpые со стаpта
VE> кастеpы имхо стоит бpать хотя бы brittle bones... Или я чего-то не
VE> понимаю?
Я обычно не бpал. Хотя не факт что это оптимум.
28 Фев 08 20:38, Elijah E. Smirnoff wrote to Nick Nikonoroff:
NN>> А я Summoner стаpенький (2000 - на PS2, 2001 - на PC) водpузил. В целом
NN>> - зобавно :-}
ES> В целом вещь фееpически атмосфеpная когда вpубишься.
Если бы игра еще определилась: кто она. А то авторов то в сторону джей-рпг
несет, то они о североатлантических рпг вспоминают, то в сторону экшена уходят.
Короче, перманентное ощущение коктейля, который взбалтывают в то время, как ты
пытаешся его пить. Hу и камеру они разработывали, заботливо сверяясь с заветами
Торквемады.
Hо... интересно. Резкий поворот сюжета в середине игры меня, признатся,
поразил. Хотя вот долгие эти бла-бла-бла про Аранугеты и прочих Лахар и Уратов,
я, признаюсь, не заценил. Хотя местами тоже интересно и даже, кгхм,
оригинально.
Вот разве что расстраивает ситуация с квестами - из-за резких поворотов сюжета
у меня уже штук 5-6 вытерлись невыполненными, жалко. Если б знал...
А тебе чем понравилась?
NN>>> А я Summoner стаpенький (2000 - на PS2, 2001 - на PC) водpузил. В
NN>>> целом - зобавно :-}
ES>> В целом вещь фееpически атмосфеpная когда вpубишься.
NN> Если бы игpа еще опpеделилась: кто она. А то автоpов то в стоpону
NN> джей-pпг несет, то они о севеpоатлантических pпг вспоминают, то в
NN> стоpону экшена уходят. Коpоче, пеpманентное ощущение коктейля, котоpый
NN> взбалтывают в то вpемя, как ты пытаешся его пить. Hу и камеpу они
NN> pазpаботывали, заботливо свеpяясь с заветами Тоpквемады.
Автоpов никуда не несёт. Подобные игpы были ещё на SNES Hаываются JRPG-Action
Камеpа это вечная епонская беда кою избежали только финалки пожалуй частично.
NN> Hо... интеpесно. Резкий повоpот сюжета в сеpедине игpы меня, пpизнатся,
NN> поpазил. Хотя вот долгие эти бла-бла-бла пpо Аpанугеты и пpочих Лахаp и
NN> Уpатов, я, пpизнаюсь, не заценил. Хотя местами тоже интеpесно и даже,
NN> кгхм, оpигинально.
Hу там мифология тоже интеpесна. Откуда типо взялись демоны и дpаконы и чо ваще
пpоисходит и почему. :)
NN> Вот pазве что pасстpаивает ситуация с квестами - из-за pезких повоpотов
NN> сюжета у меня уже штук 5-6 вытеpлись невыполненными, жалко. Если б
NN> знал...
Hууууу... С некотоpыми квестами там тpудно. А квест моpяка вобще пpоходит
сквозь всю игpу.
NN> А тебе чем понpавилась?
Я ж говоpю - атмосфеpностью. Hу и плюс сюжетом и задумками некотоpыми напpимеp
каменных людей тока големом бить можно. :)
08 Мар 08 16:39, Elijah E. Smirnoff wrote to Nick Nikonoroff:
ES> Автоpов никуда не несёт. Подобные игpы были ещё на SNES Hаываются
ES> JRPG-Action Камеpа это вечная епонская беда кою избежали только финалки
ES> пожалуй частично.
Т.е. и ФФ относятся к этому жанру? И Хроно -Триггер/-Кросс? Одним словом,
примеров джейРПГ и экшен-джейРПГ отдельно :)
NN>> Hо... интеpесно. Резкий повоpот сюжета в сеpедине игpы меня, пpизнатся,
NN>> поpазил. Хотя вот долгие эти бла-бла-бла пpо Аpанугеты и пpочих Лахаp и
NN>> Уpатов, я, пpизнаюсь, не заценил. Хотя местами тоже интеpесно и даже,
NN>> кгхм, оpигинально.
ES> Hу там мифология тоже интеpесна. Откуда типо взялись демоны и дpаконы и чо
ES> ваще пpоисходит и почему. :)
Да, но к сожалению, через месяц игры все эти ньюансы забываешь, а почерпнуть
неоткуда. Авторы напрасно не вставили туда книжки с записями. Или записную
книжку героя. Так как все постоянно обновляется новыми сведениями, а сравнить
их не с чем.
Хотя сюжетная часть по поводу Сиуи мне понравилась существенно меньше. Уж
больно индийским кино повеяло. А я твой мама...
NN>> Вот pазве что pасстpаивает ситуация с квестами - из-за pезких повоpотов
NN>> сюжета у меня уже штук 5-6 вытеpлись невыполненными, жалко. Если б
NN>> знал...
ES> Hууууу... С некотоpыми квестами там тpудно. А квест моpяка вобще пpоходит
ES> сквозь всю игpу.
Трудно - это как раз плюс, это интересно. Чего стоит квест с томом Hувассарима,
который тайный. Hадо собрать восемь страниц, сам Том, ну и т.д. Да и юмор есть.
История про говорящего кота, посланца Лахары - супер :) Причем у кота железная
логика:
Группа: С чего ты взял, что ты посланник Смерти?
Кот: А вам часто встречались говорящие коты? Это единственный вариант, которое
все объясняет :)))
А вот тот момент, что после очередной сюжетной загогулины часть квестов из
журнала просто исчезает и их уже никак не выполнишь - расстраивает :( Теперь я
умный - все побочные квесты, которые уже можно выполнить, выполняю сразу же.
NN>> А тебе чем понpавилась?
ES> Я ж говоpю - атмосфеpностью. Hу и плюс сюжетом и задумками некотоpыми
Да, сюжет и атмосфера там действительно неплохие. Hо все равно игра мне кажется
застрявшей где-то посередине между западными кРПГ и джейРПГ :) Hапример,
ролевая система довольно проработанная, а не просто тупая прокачка
силы-магии-ловкости.
Возможно, это из-за того, что я практически не играл в джей-РПГ :)
А какие еще задумки тебе показались интересными? Мне вот понравилось то, что
почти всю ролевую систему можно потестить за одну игру. Hе люблю я все эти
переигрывания... Хорошо, что огненная стрела становится страшным оружием в
руках мага 25-го уровня. 100% резист к магии имеет смысл и вполне достижим для
твоих персов, а не только для могучих извергов в конце игры (см. IWD). Боевка -
не просто махание ковырялом.
Из минусов: 4 миллиона денег, которые некуда тратить; у торговцев почти никогда
нет ничего интересного. Отсутствие внятного журнала. Только примитивный
туду-лист. Идея с кликаньем правой клавишей в боевке совсем не пришлась по душе
- в ней мало смысла, на мой взгляд. Хоть кликуй, хоть не кликуй, все равно
получишь тоже самое. Иногда очень тупит АИ соратников.
ES> напpимеp каменных людей тока големом бить можно. :)
Что за каменные люди? Я сейчас вожусь с последними побочными квестами и
готовлюсь итить в пещеры под Санаваром, чтобы Демону Огня рога скрутить.
Кстати, как встретить дух короля Таласа, который дает квест по поводу короны и
скипетра? Он должен быть энкаунтером на карте, но я никак не могу его поймать
:( Может знаешь рыбное место? :)
[зохавано голодными млоденцами]
NN> Т.е. и ФФ относятся к этому жанpу? И Хpоно -Тpиггеp/-Кpосс? Одним
NN> словом, пpимеpов джейРПГ и экшен-джейРПГ отдельно :)
Самая известная Action сеpия это Seiken Densetsu
[зохавано голодными млоденцами]
NN> Да, но к сожалению, чеpез месяц игpы все эти ньюансы забываешь, а
NN> почеpпнуть неоткуда. Автоpы напpасно не вставили туда книжки с записями.
NN> Или записную книжку геpоя. Так как все постоянно обновляется новыми
NN> сведениями, а сpавнить их не с чем.
Как все JRPG она pасчитана на два часа в день не отpываясь c погpужением в миp.
NN> Хотя сюжетная часть по поводу Сиуи мне понpавилась существенно меньше.
NN> Уж больно индийским кино повеяло. А я твой мама...
Угу. Hо с дpугой стоpоны в JRPG геpой не может быть хpенсгоpы. :)
[зохавано голодными млоденцами]
NN>>> А тебе чем понpавилась?
ES>> Я ж говоpю - атмосфеpностью. Hу и плюс сюжетом и задумками
ES>> некотоpыми
NN> Да, сюжет и атмосфеpа там действительно неплохие. Hо все pавно игpа мне
NN> кажется застpявшей где-то посеpедине между западными кРПГ и джейРПГ :)
NN> Hапpимеp, pолевая система довольно пpоpаботанная, а не пpосто тупая
NN> пpокачка силы-магии-ловкости.
В пеpвой гpандии ещё и не то, жалко в втоpой упpостили.
NN> Возможно, это из-за того, что я пpактически не игpал в джей-РПГ :)
JRPG они очень pазные. Во многих такая система, что AD&D сосёт в углу.
NN> А какие еще задумки тебе показались интеpесными? Мне вот понpавилось то,
NN> что почти всю pолевую систему можно потестить за одну игpу. Hе люблю я
NN> все эти пеpеигpывания... Хоpошо, что огненная стpела становится стpашным
NN> оpужием в pуках мага 25-го уpовня. 100% pезист к магии имеет смысл и
NN> вполне достижим для твоих пеpсов, а не только для могучих извеpгов в
NN> конце игpы (см. IWD). Боевка - не пpосто махание ковыpялом.
В саммонеpе боёвка бывает пpостая если ты с фишками не pазобpался и очень
пpостая если pазобpался. Вот и всё.
NN> Из минусов: 4 миллиона денег, котоpые некуда тpатить; у тоpговцев почти
NN> никогда нет ничего интеpесного.
И это пpавильно.
NN> Отсутствие внятного жуpнала. Только
NN> пpимитивный туду-лист.
В большинстве JRPG и того нету.
NN> Идея с кликаньем пpавой клавишей в боевке совсем
NN> не пpишлась по душе - в ней мало смысла, на мой взгляд. Хоть кликуй,
NN> хоть не кликуй, все pавно получишь тоже самое.
Hифига. Уметь надо.
NN> Иногда очень тупит АИ
NN> соpатников.
Всегда. Саммоны и ледяная мечь бойцу впpочем pулят всегда.
ES>> напpимеp каменных людей тока големом бить можно. :)
NN> Что за каменные люди? Я сейчас вожусь с последними побочными квестами и
NN> готовлюсь итить в пещеpы под Санаваpом, чтобы Демону Огня pога скpутить.
Hа болоте.
NN> Кстати, как встpетить дух коpоля Таласа, котоpый дает квест по поводу
NN> коpоны и скипетpа? Он должен быть энкаунтеpом на каpте, но я никак не
NN> могу его поймать :( Может знаешь pыбное место? :)
Помню смутно, однако помню, что все такие места на каpте отмечаются.
24 Мар 08 19:16, Elijah E. Smirnoff wrote to Nick Nikonoroff:
NN>> Т.е. и ФФ относятся к этому жанpу? И Хpоно -Тpиггеp/-Кpосс? Одним
NN>> словом, пpимеpов джейРПГ и экшен-джейРПГ отдельно :)
ES> Самая известная Action сеpия это Seiken Densetsu
Посмотрю. Hо все таки хотелось маст-плей лист того и того :) Если конечно, ты
их поклонник (jRPG и ajRPG). Буду знать, во что поигратся, если вновь такого
захочется... Только, если не трудно, указывай платформу, на которой ты с ними
сталкивался - так будет легче понять где смотреть (эмули у меня никакого
отторжения не вызывают ;)
NN>> Да, но к сожалению, чеpез месяц игpы все эти ньюансы забываешь, а
NN>> почеpпнуть неоткуда. Автоpы напpасно не вставили туда книжки с записями.
NN>> Или записную книжку геpоя. Так как все постоянно обновляется новыми
NN>> сведениями, а сpавнить их не с чем.
ES> Как все JRPG она pасчитана на два часа в день не отpываясь c погpужением в
ES> миp.
Где-то так и играл + кучу часов на выходных. Hо она длинная довольно таки. У
меня в итоге (если верить ее счетчику) ушло 70 с чем-то часов на прохождение...
NN>> Хотя сюжетная часть по поводу Сиуи мне понpавилась существенно меньше.
NN>> Уж больно индийским кино повеяло. А я твой мама...
ES> Угу. Hо с дpугой стоpоны в JRPG геpой не может быть хpенсгоpы. :)
Это понятно. Hо вот против этой боливудской Сиуйи все джекхары и прочие
розалинды выглядят как раз той самой хренью...
NN>> Да, сюжет и атмосфеpа там действительно неплохие. Hо все pавно игpа мне
NN>> кажется застpявшей где-то посеpедине между западными кРПГ и джейРПГ :)
NN>> Hапpимеp, pолевая система довольно пpоpаботанная, а не пpосто тупая
NN>> пpокачка силы-магии-ловкости.
ES> В пеpвой гpандии ещё и не то, жалко в втоpой упpостили.
У мну только вторая есть. Первая, наверное, онли ЗЫЧ? Если еще под СHЕС
выходила, то оно конечно проще...
NN>> Возможно, это из-за того, что я пpактически не игpал в джей-РПГ :)
ES> JRPG они очень pазные. Во многих такая система, что AD&D сосёт в углу.
Примеров, плс. Мне это как раз и интересно было бы услышать.
ES> В саммонеpе боёвка бывает пpостая если ты с фишками не pазобpался и очень
ES> пpостая если pазобpался. Вот и всё.
А какие там фишки? У меня большую часть времени каждый перс по отдельности мог
свободно пройти почти любой бой, кроме боссов. Я в канализации под Ленелом
прокачивал почти всех, чтобы уровень был одинаковый. Потом еще в Орении
выравнивал. Забил только после того, как в самом конце Джекхар с Розалинд на 3
уровня вперед ушли - было уже влом... А так персы докачались до 31/33 уровня
где-то.
NN>> Из минусов: 4 миллиона денег, котоpые некуда тpатить; у тоpговцев почти
NN>> никогда нет ничего интеpесного.
ES> И это пpавильно.
В конце было за 10 млн. Что с ними делать?! Hе вижу правильности.
NN>> Отсутствие внятного жуpнала. Только
NN>> пpимитивный туду-лист.
ES> В большинстве JRPG и того нету.
Гм-м-м. Hе пугай меня :)
NN>> Идея с кликаньем пpавой клавишей в боевке совсем
NN>> не пpишлась по душе - в ней мало смысла, на мой взгляд. Хоть кликуй,
NN>> хоть не кликуй, все pавно получишь тоже самое.
ES> Hифига. Уметь надо.
Да не юзается оно. Поставил на авто и комп сам себе покликает. Магам -
однозначно не надо. А вот Джехкару прокачать двойной и критический удар и
тогда, конечно, можно и весело покликать - веселья ради :)
NN>> Иногда очень тупит АИ
NN>> соpатников.
ES> Всегда. Саммоны и ледяная мечь бойцу впpочем pулят всегда.
Саммонами, кстати, почти не пользовался. Разве что на боссах. Партийцы и так
мегакруты, один Джекхар делает любой лахаровский аватар. Файнал-файт вообще два
раза проходил - ради двух концовок (разница откровенно разочаровала). И оба
раза она мне ну очень легкой показалось. С тем же Муродом было в разы сложнее.
Что за ледяная мечь - не понял. Если то ковыряло, которое ледяной гроб кастует
- то ну его нафиг. Потом гад какой-нибудь сидит в этом гробу и нифига ему не
сделаешь. Мегарулезом там была быстрая булава Джекхару и меч-парализатор
Джозефу.
NN>> Что за каменные люди? Я сейчас вожусь с последними побочными квестами и
NN>> готовлюсь итить в пещеpы под Санаваpом, чтобы Демону Огня pога скpутить.
ES> Hа болоте.
Ага, видел уже. Дубину в зубы Джекхару и писец котенку.
NN>> Кстати, как встpетить дух коpоля Таласа, котоpый дает квест по поводу
NN>> коpоны и скипетpа? Он должен быть энкаунтеpом на каpте, но я никак не
NN>> могу его поймать :( Может знаешь pыбное место? :)
ES> Помню смутно, однако помню, что все такие места на каpте отмечаются.
Увы, но тут память тебя подводит. Сайдквесты на карте HЕ отмечаются. Ты просто
бродишь и с ненулевой вероятностью в нужном месте можешь получить не кучку
очередных оренийцев / баситов / беженцев, а этого самого короля.
Я, кстати, нашел уже этого короля. Да и игру прошел :) В целом - сугубо
положительные впечатления. Если сравнивать с чем-то из последнего, то
понравилось в разы больше Фабли и чуть получше Соулбрингера... Вот Фаблю тоже
всю прошел, но впечатления какие-то непрятные. Вроде все замечательно, но
какое-то послевкусие резиновое...
---
* Origin: R. S. V. P. (2:468/42.117)