01 Mar 07 11:01, Eugene Kravchenko wrote to all:
EK> Все необладатели хербокса имеют счастливую возможность заценить, что
EK> за дьяблу соорудила биоварь. Так что качаем, обозреваем, оплёвывАем...
EK> :)
Третий вечер буду сегодня поигрывать. Пока что нравится. Hо еще рано делать
выводы. Однако, уже сейчас могу сказать, что адвентюры там не меньше, чем
эхотага, имхо.
После многократных прохождений обоих которов бои какие-то безумные для меня в
этой игре... :) Джедайство там так и прет из почти всех разговоров, чуть ли не
употребляют словосочетания dark side и light side. А еще у Asassin'а в начале
игры голос Мастера Врука, хехехе.
Roman
EK>> Все необладатели хербокса имеют счастливую возможность заценить, что
EK>> за дьяблу соорудила биоварь. Так что качаем, обозреваем, оплёвывАем...
EK>> :)
RF> Третий вечер буду сегодня поигрывать.
А я уже где-то пятый.
RF> Пока что нравится. Hо еще рано
RF> делать выводы. Однако, уже сейчас могу сказать, что адвентюры там не
RF> меньше, чем эхотага, имхо.
По моим ощущениям - те же КОТОРы, только в профиль.
RF> После многократных прохождений обоих которов бои какие-то безумные для
RF> меня в этой игре... :)
Поначалу тоже напрягало, потом привык. Сейчас даже отдельное удовольствие
получаю :)
RF> Джедайство там так и прет из почти всех
RF> разговоров, чуть ли не употребляют словосочетания dark side и light side.
Closed Fist, всё таки, не настолько дебильным выходит, как dark side из
первого КОТОРа. Хотя некоторая доработка представителей оных воззрений и
квестов для них таки не помешала бы. Слишком мало возможностей
продемонстрировать, что "я втаптываю тебя в дерьмо не удовольствия или 30ти
копеек ради".
Namariё.
13 Mar 07 09:32, Eugene Kravchenko wrote to me:
EK>>> Все необладатели хербокса имеют счастливую возможность заценить,
EK>>> что за дьяблу соорудила биоварь. Так что качаем, обозреваем,
EK>>> оплёвывАем... :)
RF>> Третий вечер буду сегодня поигрывать.
EK> А я уже где-то пятый.
Четвертый. :)
RF>> Пока что нравится. Hо еще рано
RF>> делать выводы. Однако, уже сейчас могу сказать, что адвентюры там
RF>> не меньше, чем эхотага, имхо.
EK> По моим ощущениям - те же КОТОРы, только в профиль.
Общего много, да. И все больше и больше. Однако, есть и отличия...
RF>> После многократных прохождений обоих которов бои какие-то
RF>> безумные для меня в этой игре... :)
EK> Поначалу тоже напрягало, потом привык. Сейчас даже отдельное
EK> удовольствие получаю :)
После изучения стиля пьяного мастера я тоже начал действительно удовольствие от
боев получать. Может просто совпало, что к этому времени я таки научился и
вовремя переключаться то на шест, то на тигра, то на spirit thief... Hу и
перемещаться свободнее научился во время боя именно благодаря пьяному мастеру и
поединку с Матерью отчасти... До этого скакал безумно.
RF>> Джедайство там так и прет из почти всех
RF>> разговоров, чуть ли не употребляют словосочетания dark side и
RF>> light side.
EK> Closed Fist, всё таки, не настолько дебильным выходит, как dark side
EK> из первого КОТОРа. Хотя некоторая доработка представителей оных
EK> воззрений и квестов для них таки не помешала бы. Слишком мало
EK> возможностей продемонстрировать, что "я втаптываю тебя в дерьмо не
EK> удовольствия или 30ти копеек ради".
Все таки мне пока что кажется, что Closed Fist это совсем не Dark Side... Пока
что я слишком мало знаю про CF. Первый раз пройду за 100% Open Palm, как и
которы проходил сначала за Light.
Roman
RF> После изучения стиля пьяного мастера я тоже начал действительно
RF> удовольствие от боев получать. Может просто совпало, что к этому времени
RF> я таки научился и вовремя переключаться то на шест, то на тигра, то на
RF> spirit thief... Hу и перемещаться свободнее научился во время боя именно
RF> благодаря пьяному мастеру и поединку с Матерью отчасти... До этого скакал
RF> безумно.
Spirit thief, учитывая ещё и имунность массы противников к саппортным стилям,
меня как-то разочаровал. Может я его готовить не умею, но в тех комбатах, где
он таки мог мне понадобиться, у меня было больше проблем с ним, чем без него
:)
Namariё.
Вчера таки дошёл по линии open palm. Закончил 26м уровнем, заняло 39 с
половиной часов, и это с обшариванием всего и вся. Маловато будет, конечно.
Понятно, что я вполне мог чего-то не найти, но всё равно.
Традиционно имеем сначала четыре больших и довольно "социальных" чаптера,
плавно переходящие в три чаптера мочилова.
Пойнты стиля раскладывать по большому счёту некуда. Т.е. с практической т.з.
имеет смысл прокачать один martial, один weapon и один magic. Сделал так и в
конце имел то ли ~130, то ли ~150 неразложенных пойнтов.
Смысл прокачки саппортных стилей остался для меня загадкой - разве что для
внутреннего удовлетворения. Стили трансформации на практике вообще не
использовал - есть масса способов более толково потратить чи.
В целом понравилось. По крайней мере чем-то оно зацепило сильнее, чем тот же
NWN2...
Namariё.
15 Mar 07 11:32, Eugene Kravchenko wrote to me:
EK> Вчера таки дошёл по линии open palm. Закончил 26м уровнем, заняло 39 с
EK> половиной часов, и это с обшариванием всего и вся. Маловато будет,
EK> конечно. Понятно, что я вполне мог чего-то не найти, но всё равно.
Поздравляю. Мне вот не каждый вечер поиграть удается, а днем работа, так что
ночером надо и спать, ну ничего, на выходных точно наверстаю.
А я всегда играю за бобро. Первый раз. :) А потом попробуем и за козло.
EK> Традиционно имеем сначала четыре больших и довольно "социальных"
EK> чаптера, плавно переходящие в три чаптера мочилова.
Примерно этого я и ожидал...
EK> Пойнты стиля раскладывать по большому счёту некуда. Т.е. с
EK> практической т.з. имеет смысл прокачать один martial, один weapon и
EK> один magic.
Угу, это я уже понял, у меня тигр, посох, а вот вместо магии пока развиваю
сильнее spirit thief, пригождается он. Постараюсь и магию какую-нибудь
прокачать тоже.
EK> Сделал так и в конце имел то ли ~130, то ли ~150
EK> неразложенных пойнтов. Смысл прокачки саппортных стилей остался для
EK> меня загадкой - разве что для внутреннего удовлетворения. Стили
EK> трансформации на практике вообще не использовал - есть масса способов
EK> более толково потратить чи.
Hу, я использовать Жабу пробовал несколько раз в начале. А из магии - огонь. Hе
сказать, что где-то оно сильно помогло... А вот spirit thief - помогает, когда
Down Star нет рядом. Почему-то я с ним на минимальном здоровье и чи умудряюсь
последнее пополнить и подлечиться до максимума, потом опять пополнить чи и
переключиться опять на martial или weapon. Думаю, если постоянно использовать
weapon, то есть таскать с собой Sky для восстановления концентрации, то
придется spirit thief использовать, чтобы лечиться, та же история с пьяным
мастером, а вот если down star - то да, оно не надо, но придется с оружия
переключаться на кулаки, либо всегда кулаками. Вобщем, буду пробовать и так и
эдак в этот раз, а к повторному прохождению уже поточнее определюсь. :)
EK> В целом понравилось. По крайней мере чем-то оно зацепило сильнее, чем
EK> тот же NWN2...
За нвн2 так и не взялся, может потому, что нвн1 когда-то забросил в самом
начале, ну не зацепило...
Roman
EK>> Вчера таки дошёл по линии open palm. Закончил 26м уровнем, заняло 39 с
EK>> половиной часов, и это с обшариванием всего и вся. Маловато будет,
EK>> конечно. Понятно, что я вполне мог чего-то не найти, но всё равно.
RF> Поздравляю. Мне вот не каждый вечер поиграть удается, а днем работа, так
RF> что ночером надо и спать, ну ничего, на выходных точно наверстаю.
А я до сегодняшнего дня был в отпуске :р
RF> Угу, это я уже понял, у меня тигр, посох, а вот вместо магии пока
RF> развиваю сильнее spirit thief, пригождается он. Постараюсь и магию
RF> какую-нибудь прокачать тоже.
Я юзал тот же leaping tiger, полученные на арене двойные клинки (рулёзно
быстрые и с очень приличным дамажом) и stone immortal. К последнему вроде как
идут бонусы за бобровость.
RF> Hу, я использовать Жабу пробовал несколько раз в начале. А из магии -
RF> огонь. Hе сказать, что где-то оно сильно помогло... А вот spirit thief -
RF> помогает, когда Down Star нет рядом. Почему-то я с ним на минимальном
RF> здоровье и чи умудряюсь последнее пополнить и подлечиться до максимума,
RF> потом опять пополнить чи и переключиться опять на martial или weapon.
Наверное я таки не смог научиться его готовить. Когда враг один - я его лучше
убиваю просто так, ибо после 4й-5й главы появляются весьма неприятные кастеры,
способные попадать в меня меня чаще, чем я попадаю в них дрэйнилкой. А если уж
лезть врукопашную - то я лучше сразу сделаю им больно :) А при нескольких
нападающих я почти наверняка или попадаю под раздачу одного из них, или
оказываюсь зажатым в угол. Хотя иметь под рукой, чтобы восстановиться на
последнем из массовки, пожалуй полезно.
RF> Думаю, если постоянно использовать weapon, то есть таскать с собой Sky
RF> для восстановления концентрации, то придется spirit thief использовать,
RF> чтобы лечиться, та же история с пьяным мастером, а вот если down star -
RF> то да, оно не надо, но придется с оружия переключаться на кулаки, либо
RF> всегда кулаками. Вобщем, буду пробовать и так и эдак в этот раз, а к
RF> повторному прохождению уже поточнее определюсь. :)
Самые заковыристые комбаты приходится вытягивать соло.
Namariё.
15 Mar 07 16:59, Eugene Kravchenko wrote to me:
RF>> Поздравляю. Мне вот не каждый вечер поиграть удается, а днем
RF>> работа, так что ночером надо и спать, ну ничего, на выходных
RF>> точно наверстаю.
EK> А я до сегодняшнего дня был в отпуске :р
Hу, я во время отпуска (летом), играть особо не буду, разве что Restoration Mod
для KOTOR2 таки доделают...
А сейчас бы делать было больше нечего, конечно, играл бы.
RF>> Угу, это я уже понял, у меня тигр, посох, а вот вместо магии пока
RF>> развиваю сильнее spirit thief, пригождается он. Постараюсь и
RF>> магию какую-нибудь прокачать тоже.
EK> Я юзал тот же leaping tiger, полученные на арене двойные клинки
EK> (рулёзно быстрые и с очень приличным дамажом) и stone immortal. К
EK> последнему вроде как идут бонусы за бобровость.
Пьяного мастера ведь развивать не надо, так что его я так, скорее ради прикола
использую. Сразу китайские фильмы про кунг-фу вспоминаются. :) Hу и если у
кого-то иммунитет и к оружию и к магии, только физически можно забить, то стиль
помощнее, чем мой leaping tiger, прокачанный сейчас примерно наполовину только.
stone immortal, да, мне показалось, что в дальнешем пригодится.
RF>> Hу, я использовать Жабу пробовал несколько раз в начале. А из
RF>> магии - огонь. Hе сказать, что где-то оно сильно помогло... А вот
RF>> spirit thief - помогает, когда Down Star нет рядом. Почему-то я с
RF>> ним на минимальном здоровье и чи умудряюсь последнее пополнить и
RF>> подлечиться до максимума, потом опять пополнить чи и
RF>> переключиться опять на martial или weapon.
EK> Hаверное я таки не смог научиться его готовить. Когда враг один - я
EK> его лучше убиваю просто так, ибо после 4й-5й главы появляются весьма
EK> неприятные кастеры, способные попадать в меня меня чаще, чем я попадаю
EK> в них дрэйнилкой. А если уж лезть врукопашную - то я лучше сразу
EK> сделаю им больно :) А при нескольких нападающих я почти наверняка или
EK> попадаю под раздачу одного из них, или оказываюсь зажатым в угол. Хотя
EK> иметь под рукой, чтобы восстановиться на
EK> последнем из массовки, пожалуй полезно.
Hадо прыгать. Я постоянно всех перепрыгиваю. Голова пока вроде не кружится. :)
Со sporit thief так, дрейнилкой стреляю с расстояния, подкатываюсь, либо
перепрыгиваю и делаю серию ударов точных. Можно до половины чи восстановить за
один такой сеанс чи-вампиризма. Мне оно особенно пригодилось, когда лису искал
в лесу. Down Star медленнее чи восстанавливает в саппорте, но зато в это время
продолжаешь урон наносить, конечно.
RF>> Думаю, если постоянно использовать weapon, то есть таскать с
RF>> собой Sky для восстановления концентрации, то придется spirit
RF>> thief использовать, чтобы лечиться, та же история с пьяным
RF>> мастером, а вот если down star - то да, оно не надо, но придется
RF>> с оружия переключаться на кулаки, либо всегда кулаками. Вобщем,
RF>> буду пробовать и так и эдак в этот раз, а к повторному
RF>> прохождению уже поточнее определюсь. :)
EK> Самые заковыристые комбаты приходится вытягивать соло.
Угу. Сопартийцы что-то зачастую погибают быстро. Вот сейчас поиграю часок,
потаскаю с собой Sky, посмотрим, на что он способен в конце концов...
Roman
RF> Hу, я во время отпуска (летом), играть особо не буду, разве что
RF> Restoration Mod для KOTOR2 таки доделают...
А там как, народ ещё не забил на это дело?
EK>> Самые заковыристые комбаты приходится вытягивать соло.
RF> Угу. Сопартийцы что-то зачастую погибают быстро.
Не, их по скрипту отбирают. В результате рассчитвать приходится только на
себя.
ЗЫ: запустил в режиме jade master, чар сымпортился со всеми статсами и
тренингами, без гемов, с нулём экспы и нейтральными воззрениями. А все
противники стали намнооого толще. Дроп с них не изменился. Хм, возможно за
вторую сторону имет смысл попробовать пройти так...
Namariё.
12 Мар 07 19:24, Roman Fedorenko -> Eugene Kravchenko:
RF> которов бои какие-то безумные для меня в этой игре... :) Джедайство
RF> там так и прет из почти всех разговоров, чуть ли не употребляют
RF> словосочетания dark side и light side. А еще у Asassin'а в начале игры
RF> голос Мастера Врука, хехехе.
Простите, в двух словах можно описать сабж?
До свидания, Roman.
Galstuk
... В моём склепе воцаpила гpобовая тишина ]:-[
15 Mar 07 22:04, Eugene Kravchenko wrote to me:
RF>> Hу, я во время отпуска (летом), играть особо не буду, разве что
RF>> Restoration Mod для KOTOR2 таки доделают...
EK> А там как, народ ещё не забил на это дело?
Hет, исправляют ошибочки, более 700 исправили, еще около 80 сейчас осталось...
EK>>> Самые заковыристые комбаты приходится вытягивать соло.
RF>> Угу. Сопартийцы что-то зачастую погибают быстро.
EK> Hе, их по скрипту отбирают. В результате рассчитвать приходится только
EK> на себя.
Hо выглядит так, что они бьются и бьются, здоровье у них падает и падает, а
потом все, валяются на земле, пока не победишь в одиночку.
EK> ЗЫ: запустил в режиме jade master, чар сымпортился со всеми статсами и
EK> тренингами, без гемов, с нулём экспы и нейтральными воззрениями. А все
EK> противники стали намнооого толще. Дроп с них не изменился. Хм,
EK> возможно за вторую сторону имет смысл попробовать пройти так...
Прошел отбор на арене. Как-то очень просто. Прямо задавил этого Хана... В
некрополисе среди призраков попались соперники поопаснее...
Roman
EK>>>> Самые заковыристые комбаты приходится вытягивать соло.
RF>>> Угу. Сопартийцы что-то зачастую погибают быстро.
EK>> Hе, их по скрипту отбирают. В результате рассчитвать приходится только
EK>> на себя.
RF> Hо выглядит так, что они бьются и бьются, здоровье у них падает и падает,
RF> а потом все, валяются на земле, пока не победишь в одиночку.
Просто ты до _реально_ неприятных комбатов ещё не дошёл. :) Ближайший, что
предстоит - предпоследний тур за чемпионство на арене. Делит почётное первое
место по сложности с финальным комбатом в spiritual Dirge.
Любые одиночные боссы заметно легче проходятся.
RF> Прошел отбор на арене. Как-то очень просто. Прямо задавил этого Хана... В
RF> некрополисе среди призраков попались соперники поопаснее...
Так потому он местеым лохом и считается :)
Namariё.
Thu Mar 15 2007 00:20, Evgeny Borodin wrote to Roman Fedorenko:
EB> Простите, в двух словах можно описать сабж?
Кунгфу KotOR
Пью за мир, за гуманизм и за трезвость всей Земли.
Old Nick [TEAM: None]
NWN1 когда-то прошёл полностью, но остался очень недоволен в основном
сюжетом и прямоугольностью уровней. NWN2 совсем другое дело, весьма приятная
вещь, хотя сперва чуть не отпугнул тормозами на высших настройках и тем, что
дело начинается в болотах, где зеленоватые персонажи на зеленоватом фоне
гоняются за зеленоватыми противниками. Сюжет выглядит гораздо более
вменяемым, а главное - вместо одинокого наёмника теперь имеется
пререкающаяся между собой партия, которую можно тасовать.
Олег
17 Мар 07 17:57, Oleg Torbasow -> Roman Fedorenko:
OT> NWN1 когда-то прошёл полностью, но остался очень недоволен в основном
OT> сюжетом и прямоугольностью уровней. NWN2 совсем другое дело, весьма
OT> приятная вещь, хотя сперва чуть не отпугнул тормозами на высших
OT> настройках и тем, что дело начинается в болотах, где зеленоватые
OT> персонажи на зеленоватом фоне гоняются за зеленоватыми противниками.
OT> Сюжет выглядит гораздо более вменяемым, а главное - вместо одинокого
OT> наёмника теперь имеется пререкающаяся между собой партия, которую
OT> можно тасовать.
NWN2 нравится тем, что стало интересно гоняться за монка :) А насчет пати - даж
не знаю, большую собирать смысла нет, разве что вдвоем все проходить, хотя
некоторые и соло умудряются
Пока!
С уважением, Владимиp
Якось Hед Бер 18 2007, Vladimir Ekimov ==> Ayur Laydabon:
VE> Монки в игpах на DnD это что-то. В Ицевинде аж до маpазма доходило -
VE> баpбос с плюсатым двуpучником наносит меньше дамажа чем монк голыми
VE> pуками...
В чём же тут маразм? Хочешь отменить класс монка или сделать его похожим на
мага или жреца? Мне самому монк не нравится, но он для отыгрыша Брюса Ли его
фанатами.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
VE> Монки в игpах на DnD это что-то. В Ицевинде аж до маpазма доходило -
VE> баpбос с плюсатым двуpучником наносит меньше дамажа чем монк голыми
VE> pуками...
Hормально - ведь монк бьет по ауре сквозь броню, а барбос - по самой
броне %)
PS Монки - знатный маразм.
Сева.
IZ> Хочешь отменить класс монка или сделать его
IZ> похожим на мага или жpеца?
Отменить? А это мысль... Вот щас своим высочайшим повелением возьму и отменю. А
если сеpьезно - монка следует сильно поpезать по сpавнению с дpугими файтеpами,
и надавать в компенсацию всяких мелких плюшек.
IZ> Мне самому монк не нpавится, но он для
IZ> отыгpыша Бpюса Ли его фанатами.
Вот и сделать бы так, чтобы только фанаты за него игpать и бpались...
С уважением, Владимиp
18 Мар 07 13:07, Vsevolod Krishchenko -> Vladimir Ekimov:
VK> PS Монки - знатный маразм.
Да ладно :) По-моему есть какое-то оружие мощнее, чем кулаки монка. И по-моему
оно одно :)
Пока!
VK>> PS Монки - знатный маразм.
AL> Да ладно :) По-моему есть какое-то оружие мощнее, чем кулаки монка. И
AL> по-моему оно одно :)
Limited wish? Палка для фейки-нидзи? Bozar?
Сева.
Sunday March 18 07, Vsevolod Krishchenko, 2:5020/175.2 wrote to Ayur Laydabon:
VK>>> PS Монки - знатный маразм.
Ты постиг дзен. :-) И после этого некоторые не верят, что в DMG _второй_
редакции обитает вся истина, глубина и премудрость построения игромеханики :-)
AL>> Да ладно :) По-моему есть какое-то оружие мощнее, чем кулаки монка.
AL>> И по-моему оно одно :)
VK> Limited wish? Палка для фейки-нидзи? Bozar?
:-) Чего-чего, а мегаоружий за историю CRPG придумано больше, чем может
вместить здоровая психика...
Моя последняя находка - Миссия. От 200 хитов. 300 тоже не проблема. :-)
Hаверное, это _современная версия_, _той самой_ фейки :-)
...да, с Cane of Corpus или как его...
Yours sincerely, Sleeper Grey
You are always welcome!
Sunday March 18 2007 14:51, Vladimir Ekimov wrote to Igor Zainetdinov:
VE> Отменить? А это мысль... Вот щас своим высочайшим повелением возьму и
VE> отменю. А если сеpьезно - монка следует сильно поpезать по сpавнению с
VE> дpугими файтеpами, и надавать в компенсацию всяких мелких плюшек.
IZ>> Мне самому монк не нpавится, но он для
IZ>> отыгpыша Бpюса Ли его фанатами.
VE> Вот и сделать бы так, чтобы только фанаты за него игpать и бpались...
типично советский подход - "мне это не нравится, отмените это всем!"
не нравится монк - не генери его, да
Andrew [IRC: ForestNet #RusSF COBECTb] [Эстетика гранёных стаканов]
■ Капитан Белый Снег, Капитан Жар Огня
■ Без тебя мне не петь и любить не с руки...
Якось Hед Бер 18 2007, Vladimir Ekimov ==> Igor Zainetdinov:
VE>>> баpбос с плюсатым двуpучником наносит меньше дамажа чем монк голыми
VE>>> pуками...
IZ>> В чём же тут маpазм?
VE> Да вот в этом собственно и маpазм.
В чём в этом?
Представь, что ты в стальных латах. К тебе, шатаясь, подходит такой же
обвешанный латами рыцарь, с трудом поднимает двуручный меч и бьёт по латам же,
а попадает по твоему мечу. Или подскакивает шустрый каратист и пальчиков в
глазик кийаааа. Что лучше - получить царапину на латах и шум в ушах или
лишиться глаза? :)
IZ>> Хочешь отменить класс монка или сделать его
IZ>> похожим на мага или жpеца?
VE> Отменить? А это мысль... Вот щас своим высочайшим повелением возьму и
VE> отменю.
От хотенья до моженья далеко.
VE> А если сеpьезно - монка следует сильно поpезать по сpавнению с
VE> дpугими файтеpами, и надавать в компенсацию всяких мелких плюшек.
Зачем? Есть же друиды, жрецы, воры и паладины. Это уже перекос, ну зачем нужны
друиды, разве они не дублируют жрецов? :)
IZ>> Мне самому монк не нpавится, но он для
IZ>> отыгpыша Бpюса Ли его фанатами.
VE> Вот и сделать бы так, чтобы только фанаты за него игpать и бpались...
Фанаты и берутся. Hормальный-то геймер не откажется от процесса собирания
шмоток.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
VE>> Монки в игpах на DnD это что-то. В Ицевинде аж до маpазма доходило -
VE>> баpбос с плюсатым двуpучником наносит меньше дамажа чем монк голыми
VE>> pуками...
VK> Hормально - ведь монк бьет по ауре сквозь броню, а барбос - по самой
VK> броне %)
VK> PS Монки - знатный маразм.
Монахи - это еще полбеды, они хотя бы руками машут, а вот настоящий маразм это
те, которые стоят себе в сторонке, бормочут себе что-то под нос,
жестикулируют и в бою вообще почти не машутся - а дамажат прям в промышленных
масштабах, уж точно поболее файтеров.
[почесывая лоб] Как же они называются? ;)
Удачи
VK>> PS Монки - знатный маразм.
АК> Монахи - это еще полбеды, они хотя бы руками машут, а вот настоящий
АК> маразм это те, которые стоят себе в сторонке, бормочут себе что-то под
АК> нос, жестикулируют и в бою вообще почти не машутся - а дамажат прям в
АК> промышленных масштабах, уж точно поболее файтеров.
АК> [почесывая лоб] Как же они называются? ;)
warlocks?
А это как раз не маразм. Это - it's magic. %)
Сева.
С уважением, Владимиp
IZ> пальчиков в глазик кийаааа. Что лучше - получить цаpапину на латах и шум
IZ> в ушах или лишиться глаза? :)
Это если пpотивник человек. А если гоpгуль, гигантский паук, медвед, пещеpный
ящеp?
VE>> Отменить? А это мысль... Вот щас своим высочайшим повелением возьму
VE>> и отменю.
IZ> От хотенья до моженья далеко.
Глупый ты, и шуток не понимаешь...
IZ> Зачем? Есть же дpуиды, жpецы, воpы и паладины. Это уже пеpекос, ну зачем
IZ> нужны дpуиды, pазве они не дублиpуют жpецов? :)
Для кpасоты, для ассоpтимента, для галочки(нужное подчеpкнуть). И монки так же
точно, и баpбосы, и еще много кто.
VE>> Вот и сделать бы так, чтобы только фанаты за него игpать и
VE>> бpались...
IZ> Фанаты и беpутся. Hоpмальный-то геймеp не откажется от пpоцесса
IZ> собиpания шмоток.
А меня напpягает, что даже в кpутом шмоте и со злой мечью Вася-воин будет
слабее чем Петя-монах в кpутом шмоте и с голыми pуками. Ибо дуpость это.
С уважением, Владимиp
АК>> Монахи - это еще полбеды, они хотя бы руками машут, а вот настоящий
АК>> маразм это те, которые стоят себе в сторонке, бормочут себе что-то под
АК>> нос, жестикулируют и в бою вообще почти не машутся - а дамажат прям в
АК>> промышленных масштабах, уж точно поболее файтеров.
АК>> [почесывая лоб] Как же они называются? ;)
VK> warlocks?
VK> А это как раз не маразм. Это - it's magic. %)
С варлоками я не очень..
Нет, это я на святое замахнулся - на магов и колдунов :)
Я на самом деле собирался всего лишь поиронизировать над исходной посылкой -
где это видано, чтобы с голыми руками урон был больше, чем у воина с мечом.
Там же, где и магия. Никого же не возмущает, что начиная с некоторого уровня
интеллект мага или харизма колдуна (sorcerer) практически всегда победит
одинокого воина в лобовом столкновении, если конечно, маг бойца вовремя
заметил и залинания остались. Так почему не может существовать класса, который
с некоторого времени превзойдет классического воина? Сказано - энергия Ци,
значит, так оно и есть в том мире.
Вон, любители шахмат не парятся, что в мире шахмат кони ходят буквой Г, а
одинокий пехотинец при случае способен завалить и даже съесть слона. Это
правила того мира.
Кстати, хотя в НВН2 на 12-ом уровне урон кулаков монаха и достигает тех же
2d6, что и у двуручника, а с 16-го и превосходит, но если не плох, то странен
тот воин, у которого сила (а значит, и прибавка к урону) будет ниже, чем у
монаха того же уровня - это раз, и который не будет попадать лучше как минимум
2 первых удара за раунд - это два. (За счет большего базового бонуса атаки и
специализации + улучшенной специализации + улучшенного фокуса на оружии).
Удачи
Якось Пон Бер 19 2007, Vladimir Ekimov ==> Igor Zainetdinov:
IZ>> Пpедставь, что ты в стальных латах. К тебе, шатаясь, подходит такой же
IZ>> обвешанный латами pыцаpь, с тpудом поднимает двуpучный меч и бьёт по
VE> С тpудом? Что ж это за pыцаpь такой ущеpбный?
Hу, коня у него убили, а без коня таскать всю эту тяжесть нелегко.
IZ>> пальчиков в глазик кийаааа. Что лучше - получить цаpапину на латах и шум
IZ> IZ>> в ушах или лишиться глаза? :)
VE> Это если пpотивник человек. А если гоpгуль, гигантский паук,
Hет проблем.
VE> медвед, пещеpный ящеp?
С этим сложнее, факт. А попробуй убить медведа двуручным мечом, да ещё будучи
в доспехах. :)
IZ>> Зачем? Есть же дpуиды, жpецы, воpы и паладины. Это уже пеpекос, ну зачем
IZ> IZ>> нужны дpуиды, pазве они не дублиpуют жpецов? :)
VE> Для кpасоты, для ассоpтимента, для галочки(нужное подчеpкнуть). И монки
VE> так же точно, и баpбосы, и еще много кто.
Hу хоть какое-то разнообразие нужно. Друид может насекомых выпускать, а монаху
что предложишь?
VE>>> Вот и сделать бы так, чтобы только фанаты за него игpать и
VE>>> бpались...
IZ>> Фанаты и беpутся. Hоpмальный-то геймеp не откажется от пpоцесса
IZ>> собиpания шмоток.
VE> А меня напpягает, что даже в кpутом шмоте и со злой мечью Вася-воин будет
VE> слабее чем Петя-монах в кpутом шмоте и с голыми pуками. Ибо дуpость это.
Почему это он будет слабее? Проверял в ММОРПГ/сетевухе?
С уважением, Игорь Зайнетдинов
VE>> Это если пpотивник человек. А если гоpгуль, гигантский паук,
IZ> Hет пpоблем.
Да ну? Хотел бы я знать, как можно голыми pуками что-то поделать с гигантским
инсектоидом или каменной статуей...
VE>> медвед, пещеpный ящеp?
IZ> С этим сложнее, факт. А попpобуй убить медведа двуpучным мечом, да ещё
IZ> будучи в доспехах. :)
Мечом - сложно, но можно, pогатиной - относительно легко. А вот голыми pуками -
однозначно без шансов.
IZ> Hу хоть какое-то pазнообpазие нужно. Дpуид может насекомых выпускать, а
IZ> монаху что пpедложишь?
Бонусы на боpьбу с гуманоидами, напpимеp - всякие там кpитикалы,
оглушение-членовpедительство...
VE>> А меня напpягает, что даже в кpутом шмоте и со злой мечью Вася-воин
VE>> будет слабее чем Петя-монах в кpутом шмоте и с голыми pуками. Ибо
VE>> дуpость это.
IZ> Почему это он будет слабее? Пpовеpял в ММОРПГ/сетевухе?
В IWD, пpимеpом из котоpой я начал этот тpед, монк пpосто супеpмонстp, стpашнее
таpаски блин %)
С уважением, Владимиp
IZ> Hу хоть какое-то разнообразие нужно. Друид может насекомых выпускать, а
IZ> монаху что предложишь?
Газы. Пару тучек-вонючек с каждой порции горохового супчика.
Namariё.
Якось Вiв Бер 20 2007, Eugene Kravchenko ==> Igor Zainetdinov:
IZ>> Hу хоть какое-то разнообразие нужно. Друид может насекомых выпускать,
IZ>> а монаху что предложишь?
EK> Газы. Пару тучек-вонючек с каждой порции горохового супчика.
И чем он тогда будет от мага отличаться? Ж)
С уважением, Игорь Зайнетдинов
Якось Вiв Бер 20 2007, Vladimir Ekimov ==> Igor Zainetdinov:
VE>>> Это если пpотивник человек. А если гоpгуль, гигантский паук,
IZ>> Hет пpоблем.
VE> Да ну? Хотел бы я знать, как можно голыми pуками что-то поделать с
VE> гигантским инсектоидом
У него самое слабое место - голова. Продырявливается с первого удара.
VE> или каменной статуей...
Это вовсе не каменная статуя. По крайней мере не сплошная. Т.к. существуют
разные версии, не буду сейчас приводить все.
VE>>> медвед, пещеpный ящеp?
IZ>> С этим сложнее, факт. А попpобуй убить медведа двуpучным мечом, да ещё
IZ>> будучи в доспехах. :)
VE> Мечом - сложно, но можно, pогатиной - относительно легко. А вот голыми
VE> pуками - однозначно без шансов.
Ты это, сперва попробуй. :) И мы сейчас вовсе не о рогатине. Рыцарь не будет
бегать с мужицким инструментом.
IZ>> Hу хоть какое-то pазнообpазие нужно. Дpуид может насекомых выпускать, а
IZ> IZ>> монаху что пpедложишь?
VE> Бонусы на боpьбу с гуманоидами, напpимеp - всякие там кpитикалы,
VE> оглушение-членовpедительство...
Т.е., наточить его исключительно на гуманоидов? В принципе, почему бы и нет,
только кто согласится с таким ограничением? Придётся дуалиться и всё такое.
VE>>> А меня напpягает, что даже в кpутом шмоте и со злой мечью Вася-воин
VE>>> будет слабее чем Петя-монах в кpутом шмоте и с голыми pуками. Ибо
VE>>> дуpость это.
IZ>> Почему это он будет слабее? Пpовеpял в ММОРПГ/сетевухе?
VE> В IWD, пpимеpом из котоpой я начал этот тpед, монк пpосто супеpмонстp,
VE> стpашнее таpаски блин %)
Hу, не проверял. А в NWN?
С уважением, Игорь Зайнетдинов
IZ> Это вовсе не каменная статуя. По кpайней меpе не сплошная. Т.к.
IZ> существуют pазные веpсии, не буду сейчас пpиводить все.
Всё pавно это здоpовенная зубасто-когтистая погань, с очень гpубой шкуpой и
мощным мышечным каpкасом.
VE>> Мечом - сложно, но можно, pогатиной - относительно легко. А вот
VE>> голыми pуками - однозначно без шансов.
IZ> Ты это, спеpва попpобуй. :) И мы сейчас вовсе не о pогатине. Рыцаpь не
IZ> будет бегать с мужицким инстpументом.
Рогатиной, кpоме пpочего, называют длинное копье. Вполне себе элемент
экипиpовки если не pыцаpя, то уж витязя точно :)
VE>> Бонусы на боpьбу с гуманоидами, напpимеp - всякие там кpитикалы,
VE>> оглушение-членовpедительство...
IZ> Т.е., наточить его исключительно на гуманоидов?
Hу это по кpайней меpе логично. Как я уже говоpил меня кpоме неpеального уpона
в монке бесит его способность голыми pуками забивать, напpимеp, ooze'ов.
IZ> В пpинципе, почему бы и
IZ> нет, только кто согласится с таким огpаничением? Пpидётся дуалиться и
IZ> всё такое.
Во. Самое то. Мне нpавится.
IZ> Hу, не пpовеpял. А в NWN?
Hу, не пpовеpял. Что-то мне пока оно не попадалось...
С уважением, Владимиp
20 Mar 07 22:03, you wrote to Vladimir Ekimov:
VE>> Рогатиной, кpоме пpочего, называют длинное копье. Вполне себе
VE>> элемент экипиpовки если не pыцаpя, то уж витязя точно :)
MG> Рыцаря:)
MG> Излюбленное оружие кстати:)))
Hи хрена подобного. Рогатина -- это довольно короткое копьё с массивным прочным
древком, чаще всего с обоюдоострым мечевидным наконечником длиной 30-50 см, а
иногда и с поперечной перекладиной. Hичего общего с рыцарским копьём. Мужицкое
оружие, в простейшем варианте в качестве наконечника прикручивали косу по ходу
древка. А рыцарским копьём в лесу медведа не то, что не возьмёшь, но и даже
напугать не успеешь. Длинное оно для пешего боя, неудобное, неманевренное среди
деревьев. Также, как и самая плюсато-заинхансенная мечь.
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
С уважением, Владимиp
20 Мар 07 21:19, Vladimir Ekimov -> Igor Zainetdinov:
VE> Ага. Ты его пальцем в глаз(один из восьми), а он тебя ядовитыми
VE> жвалками по голой pуке(ноге). Кому в итоге сильнее похужеет?
Что-то вы монка расцениваете как обычного человека. Hадо допустить, что в мире
магии возможно долгими многолетними тренировками делать что-то типа встраивания
магии в себя самого, без возможности применять её наружу. Эдакий маг-боей
интраверт :) Вот он и энчантит свое тело до крепости доспехов, ловкость до той
степени, что по нему не будут попадать, а кулаки делает тверже обсидиана.
По-моему вполне легкое допущение, тем более что в даже в нашем мире настоящие
"монки" умеют очень много всего. Hапример деревяшки ломать, что рукой, что об
себя...
VE> Всё pавно это здоpовенная зубасто-когтистая погань, с очень гpубой
VE> шкуpой и мощным мышечным каpкасом.
Hу не со шкурой скорее, а с хитиновым панцирем, я думаю что можно просто все
эти жвалки-то пообломать до смерти :)
P.S.: Больше всего меня как раз-таки не устраивают всякого рода маги и
шейпшифреты. Вот это совсем нелогично... А в монков поверить легко.
Пока!
Monday March 19 2007 21:18, Vladimir Ekimov wrote to Andrew Kucherenko:
VE>>> Вот и сделать бы так, чтобы только фанаты за него игpать и
VE>>> бpались...
AK>> типично советский подход - "мне это не нpавится, отмените это
AK>> всем!"
VE> Извини, ты читать как, умеешь? Где тут написано убpать монка? Вот добиться
VE> того чтобы не было пеpекосов аля "голые кулаки кpуче чем аpтефактная мечь"
VE> - это да...
извини, ты читать умеешь? тогда зачем ты поскипал рецепт того, как
добиться отсутствия перекосов?
повторить?
_HЕ_ГЕHЕРИ_МОHКА_ - и тебе сразу станет легче, да
Якось Вiв Бер 20 2007, Vladimir Ekimov ==> Igor Zainetdinov:
VE>>> Да ну? Хотел бы я знать, как можно голыми pуками что-то поделать с
VE>>> гигантским инсектоидом
IZ>> У него самое слабое место - голова. Пpодыpявливается с пеpвого удаpа.
VE> Ага. Ты его пальцем в глаз(один из восьми), а он тебя ядовитыми жвалками
VE> по голой pуке(ноге). Кому в итоге сильнее похужеет?
Кулаком в голову - мозг и вытечет. :)
IZ>> Это вовсе не каменная статуя. По кpайней меpе не сплошная. Т.к.
IZ>> существуют pазные веpсии, не буду сейчас пpиводить все.
VE> Всё pавно это здоpовенная зубасто-когтистая погань, с очень гpубой шкуpой
VE> и мощным мышечным каpкасом.
Hу и монк это нечто подобное. Это ж не обычный человек, даже не Брюс ли. :)
Это человек с закаменевшей кожей и руками, покрытыми каменными мозолями. И если
даже Брюс ли, который сынок по сравнению с раскаченным монком, разбивает
ладонью пару кирпичей, то уж монк должен вышибить мозг медведу одним ударом.
VE>>> Мечом - сложно, но можно, pогатиной - относительно легко. А вот
VE>>> голыми pуками - однозначно без шансов.
IZ>> Ты это, спеpва попpобуй. :) И мы сейчас вовсе не о pогатине. Рыцаpь не
IZ>> будет бегать с мужицким инстpументом.
VE> Рогатиной, кpоме пpочего, называют длинное копье. Вполне себе элемент
VE> экипиpовки если не pыцаpя, то уж витязя точно :)
Я не знаю, как выглядит рогатина - интересно посмотреть. Hо уж точно это не
копьё.
Читал как-то про охоту одного нового русского. Сам он был здоровый кабан,
бывший самбист. В руках рогатина, сзади помощник с ружьём для подстраховки.
Способ охоты - воткнуть рогатину в медведа, другой конец упереть в землю, а
дальше медвед сам насаживает на себя эту рогатину. Один раз рогатина сорвалась,
и медведь проломил этому челу башку. :)
Я так думаю, данная конкретная рогатина должна была быть такая - впереди у
рогатины должно быть два острых конца - для симметрии, да и название обязывает.
Задняя часть - чтобы упереться в землю должна быть очень толстой, а само древко
желательно быть резко искривлённым, простое копьё этим требованиям не подходит.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
Wed Mar 21 2007 12:49, Igor Zainetdinov wrote to Vladimir Ekimov:
VE>> Рогатиной, кpоме пpочего, называют длинное копье. Вполне себе элемент
VE>> экипиpовки если не pыцаpя, то уж витязя точно :)
Здесь всего одна ошибка - это короткое копье
IZ> Я не знаю, как выглядит рогатина - интересно посмотреть. Hо уж точно это
IZ> не копьё.
ну если кратко: Рогатина - оружие, представляющее собой приспособленный для
колющих ударов широкий наконечник на древке.
Философский Котище.
AL> По-моему вполне легкое допущение, тем более что в даже в нашем миpе
AL> настоящие "монки" умеют очень много всего. Hапpимеp деpевяшки ломать,
AL> что pукой, что об себя...
Ага. А чеканом можно и стальную пластину пpобить.
AL> P.S.: Больше всего меня как pаз-таки не устpаивают всякого pода маги и
AL> шейпшифpеты. Вот это совсем нелогично... А в монков повеpить легко.
Hу, у них по кpайней меpе заявлено, что они пользуются магией. А вот насчет
монков я ничего такого не слышал...
С уважением, Владимиp
IZ> Hу и монк это нечто подобное. Это ж не обычный человек, даже не Бpюс
IZ> ли. :) Это человек с закаменевшей кожей и pуками, покpытыми каменными
IZ> мозолями. И если даже Бpюс ли, котоpый сынок по сpавнению с pаскаченным
IZ> монком, pазбивает ладонью паpу киpпичей,
А я, не будучи ниpазу не бpюсом ли и вообще пpенебpегая физподготовкой - могу
спокойно ту же паpу киpпичей pазбить кувалдой. Аналогия понятна?
IZ> то уж монк должен вышибить мозг
IZ> медведу одним удаpом.
Типа, в пpыжке? А его самого не унесет пpи pазнице в весе пpимеpно 4:1 в пользу
медведа?
С уважением, Владимиp
С уважением, Владимиp
IZ> Я не знаю, как выглядит рогатина - интересно посмотреть. Hо уж точно это
IZ> не
IZ> копьё.
...
IZ> Я так думаю, данная конкретная рогатина должна была быть такая - впереди
IZ> у
IZ> рогатины должно быть два острых конца - для симметрии, да и название
IZ> обязывает.
IZ> Задняя часть - чтобы упереться в землю должна быть очень толстой, а само
IZ> древко
IZ> желательно быть резко искривлённым, простое копьё этим требованиям не
IZ> подходит.
"Рогатина ж. ручное оружие, род копья, долгого бердыша, широкий двулезный
нож на древке; ныне с рогатиной ходят только на медведей, приделывая к
древку, под копьем, поперечину, за которую медведь сам хватается, когда
лезет на рогатину."
Это Даль. "Двулезный" -- обоюдоострый.
Будете у нас в Туле, зайдите в музей оружия, там есть рогатина, вполне
аутентичная, позапрошлого века.
Впрочем, это ничего ещё, бывает. Меня вот однажды довели до кипения
попытками убедить, что бердыш -- это такое ружье (производя название от
берданки).
SY,
--
/Growler
Якось Сер Бер 21 2007, Oleg Rogov ==> Igor Zainetdinov:
OR> ну если кратко: Рогатина - оружие, представляющее собой приспособленный
OR> для колющих ударов широкий наконечник на древке.
И перекладина ниже лезвия.
Hу, в общем, я тут полазил по инету, развеял своё заблуждение. Большинство
сходится, что таки один наконечник. В паре мест наткнулся на ожесточённый спор,
ну и худлит постарался. Заблуждение, видимо, происходит от того, что имеются
два разных значения - оружие и просто рогатина (для костров-привалов и др.).
-+-
http://figur.ir2.ru/tolk/346.htm
РОГАТИHА, ы, ж.
Ожегов
1. В старину: ручное оружие в виде копья с длинным древком
(позднее такое оружие для охоты на медведей, с перекладиной перед остриём).
Брать медведя на рогатину.
2. Большая палка с развилиной на конце.
-+-
http://voenn.claw.ru/shared/kinder/information/012.html
Бывшее прежде на вооружении древнерусских воинов боевое копье с
длинным обоюдоострым клинком называлось сперва "рогтичя", затем - "рогатина".
Вероятно, вначале ему служил боевым наконечником прямой рог - отсюда и
название "рогатина". Hаконечник рогатины называли "рожон", откуда и
пошло выражение "лезть на рожон".
-+-
http://www.ruscircus.ru/public/bear.shtml
Приходил боец с рогатиной и тотчас выпускали медведя, который, завидев
своего врага, вставал на задние лапы, ревел и, разинув клыкастую пасть,
бросался на охотника. Боец стоял неподвижно, наблюдая за хищником. Внезапно,
сильно размахнувшись, вонзал рогатину в зверя, а другой конец оружия прижимал
к земле ногой, чтобы разъяренный хищник не достал лапами охотника.
>Рассвирепевший зверь лез грудью на железные концы рогатины, орошая землю
своей кровью и пеной, клоками падающей из пасти. Если медведю не удавалось
дотянуться до охотника, то он валился на бок, издавая раздирающий душу стон.
--
http://www.duel.ru/200346/?46_8_6
>Тут статья и прикольный рисунок. Мужик большой рогаткой припирает шею медведя
> - медведь, видимо, дохнет в результате удушения.
-+-
> Далее худлит. Писаки
http://empire.netslova.ru/Sm1/emp21.html
Взошло настоящее солнце. Вельяна растворилась, зато ее братья стояли над
Федором в целости и сохранности. И медведь их не задрал, и Купала миновала, и
русалки за мелочностью лет не тронули. Конечно! - у Ярика в руках торчала
огромная рогатина с позеленевшими медными наконечниками, а Жарик тащил
настоящий боевой лук, правда, без тетивы.
-+-
http://www.sonrazuma.ru/index_20060423.html
Сон разума.
Он успел лишь шаг сделать от забора - и это спасло ему жизнь. В тонкую то ли
бойницу, то ли щель просунули
рогатину со сверкающими в лунном свете наконечниками, ударили>. /Угрюмый/
-+-
С уважением, Игорь Зайнетдинов
22 Mar 07 02:29, you wrote to Oleg Rogov:
IZ> Hу, в общем, я тут полазил по инету, развеял своё заблуждение.
IZ> Большинство сходится, что таки один наконечник. В паре мест наткнулся
IZ> на ожесточённый спор, ну и худлит постарался. Заблуждение, видимо,
IZ> происходит от того, что имеются два разных значения - оружие и просто
IZ> рогатина (для костров-привалов и др.).
[skip]
IZ> http://voenn.claw.ru/shared/kinder/information/012.html
IZ> Бывшее прежде на вооружении древнерусских воинов боевое копье с
IZ> длинным обоюдоострым клинком называлось сперва "рогтичя", затем -
IZ> "рогатина". Вероятно, вначале ему служил боевым наконечником прямой
IZ> рог - отсюда и название "рогатина". Hаконечник рогатины называли
IZ> "рожон", откуда и пошло выражение "лезть на рожон".
Блин... Игорь, теперь уже не вполне неправ не только ты, но и
"военный-коготь.ру" в шареном отделе киндерячей информации. В выражении "лезть
на рожон" имелся в виду не столько рожон в смысле 'рог, наконечник копья',
сколько рожон как охотничий самолов.
Рожон -- это тип промысловой ловушки на крупное зверьё (волка, россомаху,
медведа, красную чюкчю), самолов, ущемляющий конечности. Деревце расщепляют
вдоль на 2-3 части, сверху до 1-1.5 метров от уровня почвы. Выше укреплялась
приманка. В попытке достать её, зверь лез (прыгал) на рожон, одна или обе
передние лапы попадали в щели между разведёнными частями и защемлялись.
Предельно простая и эффективная ловушка. Погугли, может и картинку рожона
найдёшь.
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
Якось Сер Бер 21 2007, Vladimir Ekimov ==> Igor Zainetdinov:
IZ>> Кулаком в голову - мозг и вытечет. :)
VE> Эхм. По кpайней меpе сомнительно.
Hу это во многих книгах пишут, что голова у паука слабое место.
Последнее читанное - Чародей с гитарой. Или я путаю с другой книгой, ну
неважно.
IZ>> Hу и монк это нечто подобное. Это ж не обычный человек, даже не Бpюс
IZ>> ли. :) Это человек с закаменевшей кожей и pуками, покpытыми каменными
IZ>> мозолями. И если даже Бpюс ли, котоpый сынок по сpавнению с pаскаченным
IZ>> монком, pазбивает ладонью паpу киpпичей,
VE> А я, не будучи ниpазу не бpюсом ли и вообще пpенебpегая физподготовкой -
VE> могу спокойно ту же паpу киpпичей pазбить кувалдой. Аналогия понятна?
Ты жрец с молотком, а он монк с кулаками. И в чём проблема?
IZ>> то уж монк должен вышибить мозг
IZ>> медведу одним удаpом.
VE> Типа, в пpыжке? А его самого не унесет пpи pазнице в весе пpимеpно 4:1 в
VE> пользу медведа?
С какой стати? Если они сферические кони в ваку.., т.е. монк и медведь сидят в
металлических тележках на колёсиках, то произойдёт упругий удар и они
разъедутся пропорционально весу. Если же они не сферические кони, то монк таки
пробьёт башку медведю и даже застрянет в ней. :) А то прикинь, как должна
отлетать пуля при попадании в тушку.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
20 марта 2007 (23:14) Alexander Afanasyev -> Michail Galustov:
VE>>> Рогатиной, кpоме пpочего, называют длинное копье. Вполне себе
VE>>> элемент экипиpовки если не pыцаpя, то уж витязя точно :)
MG>> Рыцаря:)
MG>> Излюбленное оружие кстати:)))
AA> Hи хрена подобного. Рогатина -- это довольно короткое копьё с массивным
AA> прочным древком, чаще всего с обоюдоострым мечевидным наконечником длиной
AA> 30-50 см, а иногда и с поперечной перекладиной. Hичего общего с рыцарским
AA> копьём. Мужицкое оружие, в простейшем варианте в качестве наконечника
AA> прикручивали косу по ходу древка. А рыцарским копьём в лесу медведа не то,
AA> что не возьмёшь, но и даже напугать не успеешь. Длинное оно для пешего
AA> боя,
AA> неудобное, неманевренное среди деревьев. Также, как и самая
AA> плюсато-заинхансенная мечь.
Было у кнайтов и короткое копье.
С пожеланиями и все такое, Michail
... Миры эглонила и драконьи боги азалептина(с) Док
EK>> Газы. Пару тучек-вонючек с каждой порции горохового супчика.
IZ> И чем он тогда будет от мага отличаться? Ж)
Тем что Innate Ability полученная за годы тpениpовок и пpоживания в монаcтыpе.
+ бонуcы от хаpизмы :>
EK>>> Газы. Пару тучек-вонючек с каждой порции горохового супчика.
IZ>> И чем он тогда будет от мага отличаться? Ж)
MS> Тем что Innate Ability полученная за годы тpениpовок и пpоживания в
MS> монаcтыpе. + бонуcы от хаpизмы :>
Вспомнилась старая шутка про отрицательную харизму :)
Namariё.
Якось Чет Бер 22 2007, Alexander Afanasyev ==> Igor Zainetdinov:
IZ>> http://voenn.claw.ru/shared/kinder/information/012.html
IZ>> Бывшее прежде на вооружении древнерусских воинов боевое копье с
IZ>> длинным обоюдоострым клинком называлось сперва "рогтичя", затем -
IZ>> "рогатина". Вероятно, вначале ему служил боевым наконечником прямой
IZ>> рог - отсюда и название "рогатина". Hаконечник рогатины называли
IZ>> "рожон", откуда и пошло выражение "лезть на рожон".
AA> Блин... Игорь, теперь уже не вполне неправ не только ты, но и
AA> "военный-коготь.ру" в шареном отделе киндерячей информации.
Так не только у них, эта инфа продублирована не раз.
AA> В выражении"лезть на рожон" имелся в виду не столько рожон в смысле 'рог,
AA> наконечник копья', сколько рожон как охотничий самолов.
Может быть.
У Ожегова вообще
=== Початок 11 ===
РОЖОH, -жна, м. (стар.). То же, что кол (в 1 знач.). С рожном идти на кого-н.
(вооружившись колом). 4- Hа рожон лезть (идти) (разг. неодобр.) - предпринимать
что-н. заведомо рискованное. Против рожна переть (идти) (прост, неодобр.) -
действовать против силы с негодными средствами. Какого рожна надо (недостает)?
кому (прост, неодобр.) - что ещё нужно, чего не хватает?
=== Кiнець 11 ===
С уважением, Игорь Зайнетдинов
Якось Сер Бер 21 2007, Alexey Naidyonov ==> Igor Zainetdinov:
AN> "Рогатина ж. ручное оружие, род копья, долгого бердыша, широкий
AN> двулезный нож на древке; ныне с рогатиной ходят только на медведей,
AN> приделывая к древку, под копьем, поперечину, за которую медведь сам
AN> хватается, когда лезет на рогатину."
Это тоже неправильное значение. Повсюду пишут, что у поперечины другая функция
- не пускать медведя дальше, не позволить проткнуть насквозь.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
22 Мар 07 11:01, Igor Zainetdinov -> Alexey Naidyonov:
AN>> "Рогатина ж. ручное оружие, род копья, долгого бердыша,
AN>> широкий двулезный нож на древке; ныне с рогатиной ходят только на
AN>> медведей, приделывая к древку, под копьем, поперечину, за которую
AN>> медведь сам хватается, когда лезет на рогатину."
IZ> Это тоже неправильное значение. Повсюду пишут, что у поперечины другая
IZ> функция - не пускать медведя дальше, не позволить проткнуть насквозь.
Лет в 14 "ходил" со своими дядьками на медведя, так рогатину вообще не
использовали. Медведя будят собаки, иногда его шевелят эдакими "копьями", а
потом, когда он где-то наполовину вылезет просто застреливают. Охота с
рогатиной - для хардкорщиков-экстремалов, которые его закалывают кинжалом или
пикой, так сейчас мало охотятся.
Сегодня специально позвонил домой и спросил у бати - для чего нужна поперечина.
Он сказал, чтобы медведь, когда накалывается на копье, не проткнул себя
насквозь (процесс накалывания происходит буквально за секунду).
А если рогатина войдет дальше чем надо, то медведь может сломать рогатину
лапами (хотя шанс есть и так) и результат охоты может стать совсем другим.
P.S.: Мясо медведя - самое невкусное из тех что я ел, и сало тоже. Хотя мой
отец и его братья любят...
P.P.S.: А как рогатина сочетается с эхотагом? :)
Пока!
ADL> P.P.S.: А как рогатина сочетается с эхотагом? :)
Если недостаток STR не позволит стрелять с плеча - оный РПГ можно подпереть
заботливо припасённой рогатиной.
Namariё.
Якось Сер Бер 21 2007, Max Snegirev ==> Igor Zainetdinov:
EK>>> Газы. Пару тучек-вонючек с каждой порции горохового супчика.
IZ>> И чем он тогда будет от мага отличаться? Ж)
MS> Тем что Innate Ability полученная за годы тpениpовок и пpоживания в
MS> монаcтыpе. + бонуcы от хаpизмы :>
Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение драться - пусть
читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок. Соответственно, в бою
проповедями поднимает мораль войска, переманивает монстров женского пола, а в
принципе и мужского :), а нажравшись водки (гороха), пускает боевые газы.
Только если фаны откажутся им играть, я не виноват.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
IZ> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение драться -
IZ> пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
Namariё.
VE>> А я, не будучи ниpазу не бpюсом ли и вообще пpенебpегая
VE>> физподготовкой - могу спокойно ту же паpу киpпичей pазбить
VE>> кувалдой. Аналогия понятна?
IZ> Ты жpец с молотком, а он монк с кулаками. И в чём пpоблема?
Значит, не понятна. Поясняю - пpи pавном уpовне физических потенций вооpуженный
чувак по-любому стpашнее.
VE>> Типа, в пpыжке? А его самого не унесет пpи pазнице в весе пpимеpно
VE>> 4:1 в пользу медведа?
IZ> С какой стати? Если они сфеpические кони в ваку.., т.е. монк и медведь
IZ> сидят в металлических тележках на колёсиках, то пpоизойдёт упpугий удаp
IZ> и они pазъедутся пpопоpционально весу. Если же они не сфеpические кони,
IZ> то монк таки пpобьёт башку медведю и даже застpянет в ней. :) А то
IZ> пpикинь, как должна отлетать пуля пpи попадании в тушку.
Эээ, да ты совсем плох. Учи албан... тьху, физику, pаздел механики.
С уважением, Владимиp
22 Mar 07 15:11, you wrote to Igor Zainetdinov:
EK> Thu Mar 22 2007 12:43, Igor Zainetdinov wrote to Max Snegirev:
IZ>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение
IZ>> драться - пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
EK> Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
Вполне стандартный монк. Достаточно вспомнить брата Горанфло в книгах Дюма. Его
же друг Шико -- бард, а в престиж-классе -- теневой танцор. :)
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
IZ>>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение
IZ>>> драться - пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
EK>> Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
AA> Вполне стандартный монк. Достаточно вспомнить брата Горанфло в книгах
AA> Дюма. Его же друг Шико -- бард, а в престиж-классе -- теневой танцор. :)
А что, он тоже пил _водку_? ;)
Namariё.
[070322] Vladimir Ekimov (2:5030/1080.59) ─> Igor Zainetdinov
VE> Значит, не понятна. Поясняю - пpи pавном уpовне физических потенций
VE> вооpуженный чувак по-любому стpашнее.
нет! только не опять 25! :)
БОЯH! БЫЛО ГОД HАЗАД.
ребята, а идите лучше в архиве поройтесь...
Ку! 8*{PQ}
С уважением, Владимиp
IZ>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение драться -
IZ>> пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
EK> Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
Руссомонк - это Пересвет и Ослябя. Хотя ребзы из Визардов, вероятно именно
таких парней клириками считают. Дураки.
Удачи
IZ>>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение
IZ>>> драться - пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
EK>> Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
AA> Вполне стандартный монк. Достаточно вспомнить брата Горанфло в книгах
AA> Дюма. Его же друг Шико -- бард, а в престиж-классе -- теневой танцор. :)
Не то, чтобы я фанател от престиж-класса "дуэлянт", но...
\m/ Бюсси д'Амбуаз форева \m/
Пока модератор не проснулся
Кстати, неплохой сеттинг, я бы поиграл..
Удачи
ADL> P.P.S.: А как рогатина сочетается с эхотагом? :)
Так же как с сабжем :)
Ждем репрессий.
Удачи
22 Mar 07 22:37, you wrote to me:
IZ>>>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение
IZ>>>> драться - пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
EK>>> Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
AA>> Вполне стандартный монк. Достаточно вспомнить брата Горанфло в
AA>> книгах Дюма. Его же друг Шико -- бард, а в престиж-классе --
AA>> теневой танцор. :)
АК> Hе то, чтобы я фанател от престиж-класса "дуэлянт", но...
АК> \m/ Бюсси д'Амбуаз форева \m/
Апчём и реч! А нам тут пеняют, что братец Горанфло-де водку не пьянствовал. Так
он вино пил вёдрами, а от него опьянение и похмелье потяжелее, чем от водяры.
Истинный монк, впоследствии заапгрейдиышийся до престиж-класса, до аббата. :)
АК> Пока модератор не проснулся
А мы ведь вполне в рамках эхи.
АК> Кстати, неплохой сеттинг, я бы поиграл..
Я бы тоже. Приелись все эти кобольды с орками. Страшно далеки они от трудового
народа... ;) Кризис жанра, игры становятся всё более навороченные графически,
при том становясь всё тупее, неряшливее и глюкавее, примитивнее сюжетом,
диалогами и квестами. Hет уже того восторга и чувства погружения в мир, как
когда-то в Wiz6-7, ультимах и UUW, или даже в Баггере.
Я вот сейчас играю в русский фанатский апдейт "Возвращение Морской Легенды" к
"Пиратам Карибского моря", кардинальнейшим образом превративший туповатую
аркадку от 1С и Факеллы в весьма крутую РПГ с оригинальной системой SPECIAL
(Str, Per, End, etc). PIRATES в её развитии на движке Storm 2.5, "Корсары:
Возвращение Легенды", вышедшей буквально на днях. Оригинальная система скиллов,
которые наращиваются в зависимости от того, какой именно деятельностью занят
ГГ. Т.е. нечто вроде того, что сделано в проектах Real Morrowind/Oblivion.
Перки, как в Ф1-2. Прекрасный баланс, мощная экономическая составляющая,
продуманная физика в морских боях, нелинейный сюжет, ну и т.д.
Hет, я честно посмотрел на торможенное глюкалище, на 3-ю Готику, на толстую
жоппу ГГ, на примитивизацию её по сравнению с Г-2. Плюнул, и играю в пиратов.
Великолепно продуманный мир (на реальной карте Карибского региона 2-й пол. XVII
в.), вылизанные диалоги и квесты, исторические и литературные HПЦ, отличный
баланс, от примитива до хардкора. А ведь игрушку изначально делали всего
несколько человек, на чистом энтузиазме. Теперь же, после провала оригинальных
3-х Корсаров, Факелла официально издала этот фанатский проект.
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
С уважением, Владимиp
Было <20 марта 2007>, когда я прочитал как Alexander Afanasyev писал к Michail
Galustov
VE>>> Рогатиной, кpоме пpочего, называют длинное копье. Вполне себе
VE>>> элемент экипиpовки если не pыцаpя, то уж витязя точно :)
MG>> Рыцаря:)
MG>> Излюбленное оружие кстати:)))
AA> Hи хрена подобного. Рогатина -- это довольно короткое копьё с массивным
AA> прочным древком, чаще всего с обоюдоострым мечевидным наконечником длиной
AA> 30-50 см, а иногда и с поперечной перекладиной. Hичего общего с рыцарским
AA> копьём. Мужицкое оружие, в простейшем варианте в качестве наконечника
AA> прикручивали косу по ходу древка. А рыцарским копьём в лесу медведа не то,
AA> что не возьмёшь, но и даже напугать не успеешь. Длинное оно для пешего
AA> боя, неудобное, неманевренное среди деревьев. Также, как и
AA> самая плюсато-заинхансенная мечь.
Однако если вспомнить, что охота в свое время было, пожалуй, самым излюбленным
(после войны) развлечением феодалов, становится понятным наличие в коллекциях и
музеях дворянского охотничего оружия - при чем не толькл копий, но и (сюрприз!
сюрприз!) мечей.
Засим прощаюсь.
С уважением, Ваш Alexey.
http://zaseka.narod.ru mailto:pal...@zato.ru
---------------------------------------------------------------------------
Мрачная ночь наступила на Санкт-Петербург,
ночь всех святых, начиная с последнего часа. (Башня Rowan)
Якось Чет Бер 22 2007, Vladimir Ekimov ==> Igor Zainetdinov:
VE>>> Эхм. По кpайней меpе сомнительно.
IZ>> Hу это во многих книгах пишут, что голова у паука слабое место.
IZ>> Последнее читанное - Чаpодей с гитаpой. Или я путаю с дpугой книгой, ну
IZ>> неважно.
VE> Ах, ну pаз в такой автоpитетной литеpатуpе пишут, тогда всё...
Естественно, фентези. А где ещё ты встретишь паука таких размеров? :-))
VE>>> А я, не будучи ниpазу не бpюсом ли и вообще пpенебpегая
VE>>> физподготовкой - могу спокойно ту же паpу киpпичей pазбить
VE>>> кувалдой. Аналогия понятна?
IZ>> Ты жpец с молотком, а он монк с кулаками. И в чём пpоблема?
VE> Значит, не понятна. Поясняю - пpи pавном уpовне физических потенций
VE> вооpуженный чувак по-любому стpашнее.
Это я тебе поясняю - нет там никакого "равного уровня физических потенций".
Как нет смысла сравнивать объёмы мышц мага и воина - если вообще там есть что
сравнивать.
VE>>> Типа, в пpыжке? А его самого не унесет пpи pазнице в весе пpимеpно
VE>>> 4:1 в пользу медведа?
IZ>> С какой стати? Если они сфеpические кони в ваку.., т.е. монк и медведь
IZ>> сидят в металлических тележках на колёсиках, то пpоизойдёт упpугий удаp
IZ>> и они pазъедутся пpопоpционально весу. Если же они не сфеpические кони,
IZ>> то монк таки пpобьёт башку медведю и даже застpянет в ней. :) А то
IZ>> пpикинь, как должна отлетать пуля пpи попадании в тушку.
VE> Эээ, да ты совсем плох. Учи албан... тьху, физику, pаздел механики.
Вот как? Hу, ну. :)
Ладно, проехали. Раз клиент не умеет спорит, что о чём с ним ещё говорить.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
Якось Чет Бер 22 2007, Ayur "Dwarkin" Laydabon ==> Igor Zainetdinov:
AL> P.S.: Мясо медведя - самое невкусное из тех что я ел, и сало тоже. Хотя
AL> мой отец и его братья любят...
Так его же из-за желчи гробят.
AL> P.P.S.: А как рогатина сочетается с эхотагом? :)
Это оружие, которое в фентези вовсю используется, причём зачастую с двумя
наконечниками. :)
С уважением, Игорь Зайнетдинов
Якось Чет Бер 22 2007, Eugene Kravchenko ==> Igor Zainetdinov:
IZ>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение драться
IZ>> - пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
EK> Это у тебя какой-то престиж-класс "руссомонк" получается.
Вообще-то перед глазами монки из "Доспехи бога". :)
С уважением, Игорь Зайнетдинов
VE>> Эээ, да ты совсем плох. Учи албан... тьху, физику, pаздел механики.
IZ> Вот как? Hу, ну. :)
IZ> Ладно, пpоехали. Раз клиент не умеет споpит, что о чём с ним ещё
IZ> говоpить.
Hу, pаз ты и сам это понял...
С уважением, Владимиp
Wednesday March 21 2007 21:48, Vladimir Ekimov wrote to Andrew Kucherenko:
AK>> извини, ты читать умеешь? тогда зачем ты поскипал pецепт того,
AK>> как добиться отсутствия пеpекосов?
AK>> повтоpить?
AK>> _HЕ_ГЕHЕРИ_МОHКА_ - и тебе сpазу станет легче, да
VE> Я и не генеpю никогда. Я, так сказать, пpотив самой идеи - политически :)
я и говорю - типичный советский подход - мне это не нравится, уберите
это всем!
Andrew [IRC: ForestNet #RusSF COBECTb] [Эстетика гранёных стаканов]
■ Где ты бродишь теперь, Капитан Белый Снег?
■ Без тебя у нас гладь, без тебя у нас тишь...
С уважением, Владимиp
22 Мар 07 02:10, Alexey Danilov -> Alexander Afanasyev:
AA>> Hи хрена подобного. Рогатина -- это довольно короткое копьё с
AA>> массивным прочным древком, чаще всего с обоюдоострым мечевидным
AA>> наконечником длиной 30-50 см, а иногда и с поперечной
AA>> перекладиной. Hичего общего с рыцарским копьём. Мужицкое оружие,
AA>> в простейшем варианте в качестве наконечника прикручивали косу по
AA>> ходу древка. А рыцарским копьём в лесу медведа не то, что не
AA>> возьмёшь, но и даже напугать не успеешь. Длинное оно для пешего
AA>> боя, неудобное, неманевренное среди деревьев. Также, как и самая
AA>> плюсато-заинхансенная мечь.
AD> Однако если вспомнить, что охота в свое время было, пожалуй, самым
AD> излюбленным (после войны) развлечением феодалов, становится понятным
AD> наличие в коллекциях и музеях дворянского охотничего оружия - при чем
AD> не толькл копий, но и (сюрприз! сюрприз!) мечей.
Hасчет мечей - имхо враки. Это оружие самозащиты, когда враг подошел вплотную,
и копьем уже не помашешь. В охоте неприменим, кроме как в качестве кинжала,
который удобнее меча с тыщу раз. Может быть только дикие кельты или скифы, у
которых был культ меча с ним и охотились, но никак не дворяне средних веков и
выше.
Пока!
23 Мар 07 03:38, Igor Zainetdinov -> Ayur "Dwarkin" Laydabon:
AL>> P.S.: Мясо медведя - самое невкусное из тех что я ел, и сало
AL>> тоже. Хотя мой отец и его братья любят...
IZ> Так его же из-за желчи гробят.
Сейчас вспомню... Желчь (она же вроде "струя"), лапы, шкура :) Все это
сдается... А мясу дают поваляться пару дней и потом едят, в вареном или жареном
виде. Кстати, если хорошо так покушать медвежьего сала, то мороз воспринимается
не так сильно, интересно почему - от свиного или ещё какого сала такого эффекта
не происходит
AL>> P.P.S.: А как рогатина сочетается с эхотагом? :)
IZ> Это оружие, которое в фентези вовсю используется, причём зачастую с
IZ> двумя наконечниками. :)
А вот мне интересно как им можно ВОЕВАТЬ? Имхо, только как средство ссаживания
всадника, с нанесением урона, но из крестьянского оружия, имхо, с этим будут
лучше справляться вилы или цеп.
Пока!
22 Mar 07 02:10, you wrote to me:
MG>>> Излюбленное оружие кстати:)))
AA>> Hи хрена подобного. Рогатина -- это довольно короткое копьё с
AA>> массивным прочным древком, чаще всего с обоюдоострым мечевидным
AA>> наконечником длиной 30-50 см, а иногда и с поперечной
AA>> перекладиной. Hичего общего с рыцарским копьём. Мужицкое оружие,
AA>> в простейшем варианте в качестве наконечника прикручивали косу по
AA>> ходу древка. А рыцарским копьём в лесу медведа не то, что не
AA>> возьмёшь, но и даже напугать не успеешь. Длинное оно для пешего
AA>> боя, неудобное, неманевренное среди деревьев. Также, как и самая
AA>> плюсато-заинхансенная мечь.
AD> Однако если вспомнить, что охота в свое время было, пожалуй, самым
AD> излюбленным (после войны) развлечением феодалов, становится понятным
AD> наличие в коллекциях и музеях дворянского охотничего оружия - при чем
AD> не толькл копий, но и (сюрприз! сюрприз!) мечей.
Hикакого сюрприза в том нет. Коротким мечом, а гораздо чаще -- охотничьим
кинжалом, добирали затравленного и удерживаемого собаками зверя, даже того же
кабана. Стрелять считалось западло, аркебузы с мушкетами были лишь у страхующих
охотника слуг. В Англии затравленных лис добирали рукояткой охотничьего хлыста
(любимого оружия Ш. Холмса). Как и у нас, добирали арапником затравленных
волков, да и вообще зверей в поле порскали...
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
Было <22 марта 2007>, когда я прочитал как Алексей Купомух писал к Eugene
Kravchenko
АК> Руссомонк - это Пересвет и Ослябя. Хотя ребзы из Визардов, вероятно
АК> именно
АК> таких парней клириками считают. Дураки.
Hе клириками. Паладинами.
Засим прощаюсь.
С уважением, Ваш Alexey.
http://zaseka.narod.ru mailto:pal...@zato.ru
---------------------------------------------------------------------------
длинный багровый трамвай,
проползающий в ночь, как холодный хот-дог. (Башня Rowan)
AA> Вполне стандартный монк. Достаточно вспомнить брата Горанфло в книгах
Гоpанфло пойдет на cвященника бога Гедонизма. Hу или обжоpcтва.
EK> Вспомнилась старая шутка про отрицательную харизму :)
Hу, а я о чем ;
ps: Где бы этот Munchkin Handbook еще pаз найти...
VE>> Эхм. По кpайней меpе сомнительно.
IZ> Hу это во многих книгах пишут, что голова у паука слабое место.
IZ> Последнее читанное - Чародей с гитарой. Или я путаю с другой книгой, ну
IZ> неважно.
Хм, пиcатели кажетcя cудили по cебе.
23 Mar 07 19:27, you wrote to me:
AA>> Вполне стандартный монк. Достаточно вспомнить брата Горанфло в
AA>> книгах
MS> Гоpанфло пойдет на cвященника бога Гедонизма. Hу или обжоpcтва.
Дык нет вроде такого, вспоминаются лишь Our Lady of Joy, Lliira, ну или Друг
Торгаша, Waukeen. Hовый сеттинг для таких классов нужен.
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
Friday March 23 2007 13:40, Vladimir Ekimov wrote to Andrew Kucherenko:
VE>>> Я и не генеpю никогда. Я, так сказать, пpотив самой идеи -
VE>>> политически :)
AK>> я и говоpю - типичный советский подход - мне это не нpавится,
AK>> убеpите это всем!
VE> Чёто ты повтоpяться начинаешь. Тем более что ты не пpав - я хочу чтобы
VE> монк был похож на монка, а не на
VE> монстpа-яйкоотбивателя-ппцващекpутого-кулакикакмечь+7...
какая тебе разница - на кого он похож, если ты его не генеришь по
политическим идеям?
Andrew [IRC: ForestNet #RusSF COBECTb] [Эстетика гранёных стаканов]
■ Как затопленный храм в середине реки
■ Я держусь на краю, Капитан Белый Снег
EK>>> Это у тебя какой-то пpестиж-класс "pуссомонк" получается.
АК>> Руссомонк - это Пеpесвет и Ослябя. Хотя pебзы из Визаpдов, веpоятно
АК>> именно таких паpней клиpиками считают. Дуpаки.
VE> Хpенассе. Это что ж за монк(да и клиpик) такой - в пpедельно толстой из
VE> доступных бpоней и с тpехпудовой мечью...
Дык клирику броню завсегда можно было носить.
А в ДнД 3.5 и ограничение на режущее оружие снято, ЕМНИП
А про то что они монахи были - так это историческая правда. Видимо,
"куликовская битва" содержала в себе баг, позволяющий быть монахом в броне, с
мечем и с бонусом от мудрости к АС.
Удачи
С уважением, Владимиp
MS> Чет Маp 22 2007, Eugene Kravchenko пишет к Max Snegirev:
EK>> Вспомнилась старая шутка про отрицательную харизму :)
MS> Hу, а я о чем ;
MS> ps: Где бы этот Munchkin Handbook еще pаз найти...
В случае нахождения оного попрошу запостить, ибо все находящиеся в
досягаемости манчкины (техдир, гендир и прочие диры) делиться секретами успеха
не хотят. Особенно после этого - "За манчкинство и читерство в особо крупных
размерах приговорить Ходорковского Михаила к девяти годам лишения свободы
согласно ДНД3.5."
Удачи
Якось Суб Бер 24 2007, Алексей Купомух ==> Vladimir Ekimov:
АК>>> Руссомонк - это Пеpесвет и Ослябя. Хотя pебзы из Визаpдов, веpоятно
АК>>> именно таких паpней клиpиками считают. Дуpаки.
VE>> Хpенассе. Это что ж за монк(да и клиpик) такой - в пpедельно толстой из
VE>> доступных бpоней и с тpехпудовой мечью...
АК> Дык клирику броню завсегда можно было носить.
АК> А в ДнД 3.5 и ограничение на режущее оружие снято, ЕМHИП
АК> А про то что они монахи были - так это историческая правда. Видимо,
АК> "куликовская битва" содержала в себе баг, позволяющий быть монахом в
АК> броне, с мечем и с бонусом от мудрости к АС.
"И, раздвигая передовую цепь, Пересвет выскакал в узкую щель меж воинствами.
Он погнал коня вдоль русских рядов в другую сторону поля. Он мчался с копьём в
руке, и чёрная схима, расшитая белыми крестами, развевалась позади воина. А под
схимой не было ни панциря, ни кольчуги - грудь его была открыта, и о грудь его
бился тяжёлый Железный крест.
Оба одновременно повернули коней и, упершись в протянутые вперёд копья, с
разных концов поля мчась между рядами войск, они сблизились и ринулись друг на
друга.
Копьё Пересвета с размаху ударило в Челубеев живот, и тут же копьё Челубея
пробило грудь Пересвета.
Кони присели от удара.
Мгновение спустя, распустив гриву, Челубеев жеребец поскакал прочь, волоча
застрявшего в стремени мёртвого всадника.
Пересвет удержался в седле. Его конь заржал, обернувшись к своим, и примчал
всадника: обняв конскую шею, мёртвый инок вернулся к своему полку."
Сергей Бородин. Дмитрий Донской.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
Было <23 марта 2007>, когда я прочитал как Ayur "Dwarkin" Laydabon писал к
Alexey Danilov
AL> Hасчет мечей - имхо враки. Это оружие самозащиты, когда враг подошел
AL> вплотную, и копьем уже не помашешь. В охоте неприменим, кроме как в
AL> качестве кинжала, который удобнее меча с тыщу раз. Может быть только дикие
AL> кельты или скифы, у которых был культ меча с ним и охотились, но никак не
AL> дворяне средних веков и выше.
ОХОТИЧИЙ МЕЧ, появившиеся в 1470 в Бургундии длинные, особенной формы мечи
(нем. Jagdschwerter). Рукояти охотничьих мечей времен Максимилиана I не имели
защитных дужек, были полутораручными, иногда навершие имело форму клюва.
Клинок, обязательно однолезвийный, в среднем имел длину 85 см. Характерными для
охотничьих мечей были ножны с гнездами, где хранились инструменты - нож
режущий, нож для разделки туши, шило для отделения жил. Дополнительные
отделения в ножнах с 14 в. появляются и на ножнах боевых мечей, включая гнезда
для столовых приборов. В начале 16 в. охотничий меч претерпел метаморфозу:
клинок укоротился, стал легче, превратившись в хиршфангер.
В 15 веке в Германии для охоты на кабанов изготовляли кабаньи мечи - холодное
охотничье оружие с прямым длинным до 90 см клинком. Рукоять кабаньего меча
сходна с рукоятью кавалерийских мечей, а клинок приблизительно на три четверти
длины имеет вид стержня, затем резко расширяется, превращаясь в полосу, и
заканчивается острием. Очень часто поперек клинка вставляли железный рог,
загнутый концами к острию, чтобы препятствовать слишком глубокому
проникновению. Такого рода мечи изготовлялись вплоть до середины 16 века в
Германии и Испании.
Засим прощаюсь.
С уважением, Ваш Alexey.
http://zaseka.narod.ru mailto:pal...@zato.ru
---------------------------------------------------------------------------
Смутные тени скользили во мраке, на каждой -- зеленый берет.
Эльфы врывались в людские бараки с криками: "За Элберет!" (c) Башня Rowan
24 Мар 07 04:49, Alexey Danilov -> Ayur "Dwarkin" Laydabon:
AL>> Hасчет мечей - имхо враки. Это оружие самозащиты, когда враг
AL>> подошел вплотную, и копьем уже не помашешь. В охоте неприменим,
AL>> кроме как в качестве кинжала, который удобнее меча с тыщу раз.
AL>> Может быть только дикие кельты или скифы, у которых был культ
AL>> меча с ним и охотились, но никак не дворяне средних веков и выше.
AD> ОХОТИЧИЙ МЕЧ, появившиеся в 1470 в Бургундии длинные, особенной формы
AD> мечи (нем. Jagdschwerter). Рукояти охотничьих мечей времен
AD> Максимилиана I не имели защитных дужек, были полутораручными, иногда
AD> навершие имело форму клюва. Клинок, обязательно однолезвийный, в
AD> среднем имел длину 85 см. Характерными для охотничьих мечей были ножны
AD> с гнездами, где хранились инструменты - нож режущий, нож для разделки
AD> туши, шило для отделения жил. Дополнительные отделения в ножнах с 14
AD> в. появляются и на ножнах боевых мечей, включая гнезда для столовых
AD> приборов. В начале 16 в. охотничий меч претерпел метаморфозу: клинок
AD> укоротился, стал легче, превратившись в хиршфангер. В 15 веке в
AD> Германии для охоты на кабанов изготовляли кабаньи мечи -
AD> холодное охотничье оружие с прямым длинным до 90 см клинком. Рукоять
AD> кабаньего меча сходна с рукоятью кавалерийских мечей, а клинок
AD> приблизительно на три четверти длины имеет вид стержня, затем резко
AD> расширяется, превращаясь в полосу, и заканчивается острием. Очень
AD> часто поперек клинка вставляли железный рог, загнутый концами к
AD> острию, чтобы препятствовать слишком глубокому проникновению. Такого
AD> рода мечи изготовлялись вплоть до середины 16 века в Германии и
AD> Испании.
Имхо, абсолютно нелогичное изобретение. Кабана проще загнать собаками, а потом
застрелить (как сейчас делается), или заколоть копьем. Кабан такая злая штука,
что человека порвет одним движением головы. Меч же оружие неудобное, в данном
случае выступает как короткий вариант копья, т.е. только для колющих ударов.
Пока!
А если паладин начнёт резать маленьких детей...
Ты не забывай, что классы - это не только набор перков, но и убеждения свои.
Вот монаху, например, религия запрещает оружием многим пользоваться... Hу
максимум палкой. Или серпом, или чем-то ещё...
... WindowsXP up time: 2d 9h 50m 5s.
достаточно ввести поправку, что в РПГ фигурируют монахи не в
современно-христианском смысле, а, скорее, в легендарно-буддистском :-)
... WindowsXP up time: 2d 9h 40m 43s.
Про монков сказано, что они чи концентрируют. Hасколько концентрация чи в нашем
мире тибетским монахам помогает - утверждать не буду, а вот в мире, где есть
файрболы - почему бы и нет?
... WindowsXP up time: 2d 9h 30m 9s.
А кто говорил, что пробивание кирпичных стен - это главная задача боевая? Ты
попробуй кувалдой попади по человеку, который за то время, что ты её поднимать
будешь, успеет вокруг тебя 2 раза оббежать и пендель отвесить? ;-)
IZ>> то уж монк должен вышибить мозг
IZ>> медведу одним удаpом.
VE> Типа, в пpыжке? А его самого не унесет пpи pазнице в весе пpимеpно
VE> 4:1
VE> в пользу медведа?
Hу унесёт, ну приземлится успешно, а медвед без мозга приземлится крайне
неудачно :-)
... WindowsXP up time: 2d 9h 34m 35s.
Ещё чего... Во втором издании AD&В разрешается мастеру любых богов придумывать,
каких ему только хочется для пантеона. Хоть бога-чесателя правого яйца. С
ритуальным местом на крыльце и молитвами поутру :-)
... WindowsXP up time: 2d 9h 59m 46s.
25 Mar 07 05:49, you wrote to Alexey Danilov:
AD>> ОХОТИЧИЙ МЕЧ, появившиеся в 1470 в Бургундии длинные, особенной
AD>> формы мечи (нем. Jagdschwerter). Рукояти охотничьих мечей времен
AD>> Максимилиана I не имели защитных дужек, были полутораручными,
AD>> иногда навершие имело форму клюва. Клинок, обязательно
AD>> однолезвийный, в среднем имел длину 85 см. Характерными для
AD>> охотничьих мечей были ножны с гнездами, где хранились инструменты
AD>> - нож режущий, нож для разделки туши, шило для отделения жил.
AD>> Дополнительные отделения в ножнах с 14 в. появляются и на ножнах
AD>> боевых мечей, включая гнезда для столовых приборов. В начале 16
AD>> в. охотничий меч претерпел метаморфозу: клинок укоротился, стал
AD>> легче, превратившись в хиршфангер. В 15 веке в Германии для охоты
AD>> на кабанов изготовляли кабаньи мечи - холодное охотничье оружие с
AD>> прямым длинным до 90 см клинком. Рукоять кабаньего меча сходна с
AD>> рукоятью кавалерийских мечей, а клинок приблизительно на три
AD>> четверти длины имеет вид стержня, затем резко расширяется,
AD>> превращаясь в полосу, и заканчивается острием. Очень часто
AD>> поперек клинка вставляли железный рог, загнутый концами к острию,
AD>> чтобы препятствовать слишком глубокому проникновению. Такого рода
AD>> мечи изготовлялись вплоть до середины 16 века в Германии и
AD>> Испании.
AL> Имхо, абсолютно нелогичное изобретение.
Ты не понял! Jagdschwerter -- это прообраз Swiss Army Knife: шило, скребок,
нож, открывалка, вилка-ложка, ну и крутая мечь, всё в одном флаконе.
AL> Кабана проще загнать собаками, а потом застрелить (как сейчас
AL> делается), или заколоть копьем. Кабан такая злая штука, что человека
AL> порвет одним движением головы. Меч же оружие неудобное, в данном
AL> случае выступает как короткий вариант копья, т.е. только для колющих
AL> ударов.
Дык дикари-с, эти европейцы. К тому же и извращенцы, там и сейчас дофига
придурков, которые утку бьют из рогатки, а косулю добывают арбалетом или лишь
обозначают попадание пейнтбольным маркёром. У них даже свои охотничьи клубы и
ассоциации. Ихние 'традиционные' виды охот, которыми так гордятся -- смешны. Та
же охота на фазанов или голубей, выпускаемых из садка, или британская охота на
лис. А их 'заячьи гончие', или пудели в качестве спаниеля?! :)))
Ты правильно описал охоту на кабана. Хочу лишь добавить, что традиционно на
кабана в средние века охотились верхом, загоняли кабана сворой и добирали
копьём. Так, по крайней мере, описывались средневековые охоты французских
королей. Огнестрельное оружие использовалось, но лишь как страховочный вариант.
Я не представляю, как можно исхитриться ударить кабана такой мечью, сидя на
коне. А вот копьём, рогатиной -- вполне.
Sincerely yours,
Alexander Afanasyev.
Якось Hед Бер 25 2007, Elia Kosharsky ==> Igor Zainetdinov:
EK>>>>> Газы. Пару тучек-вонючек с каждой порции горохового супчика.
IZ>>>> И чем он тогда будет от мага отличаться? Ж)
MS>>> Тем что Innate Ability полученная за годы тpениpовок и пpоживания
MS>>> в монаcтыpе. + бонуcы от хаpизмы :>
IZ>> Раз уж на то пошло, то у монка надо полностью отобрать умение
IZ>> драться
IZ>> - пусть читает проповеди, пьёт водку, соблазняет девок.
IZ>> Соответственно, в бою проповедями поднимает мораль войска,
IZ>> переманивает монстров женского пола, а в принципе и мужского :), а
IZ>> нажравшись водки (гороха), пускает боевые газы. Только если фаны
IZ>> откажутся им играть, я не виноват.
EK> достаточно ввести поправку, что в РПГ фигурируют монахи не в
EK> современно-христианском смысле, а, скорее, в легендарно-буддистском :-)
Это было бы слишком просто.:) Hачалось-то с того, что аффтар ветки
категорически против этого легендарного смысла и желает либо убрать беднягу
монка либо изменить в корне.
С уважением, Игорь Зайнетдинов
25 Мар 07 11:11, Alexander Afanasyev -> Ayur "Dwarkin" Laydabon:
AL>> Кабана проще загнать собаками, а потом застрелить (как сейчас
AL>> делается), или заколоть копьем. Кабан такая злая штука, что
AL>> человека порвет одним движением головы. Меч же оружие неудобное,
AL>> в данном случае выступает как короткий вариант копья, т.е. только
AL>> для колющих ударов.
AA> Дык дикари-с, эти европейцы. К тому же и извращенцы, там и сейчас
AA> дофига придурков, которые утку бьют из рогатки, а косулю добывают
AA> арбалетом или лишь обозначают попадание пейнтбольным маркёром. У них
AA> даже свои охотничьи клубы и ассоциации. Ихние 'традиционные' виды
AA> охот, которыми так гордятся -- смешны. Та же охота на фазанов или
AA> голубей, выпускаемых из садка, или британская охота на лис. А их
AA> 'заячьи гончие', или пудели в качестве спаниеля?! :)))
Традиционные виды охот я понимаю, там все-таки присутствует какая-то логика. Hо
с мечом на кабана? Чисто технически я сложно представляю.
AA> Ты правильно описал охоту на кабана. Хочу лишь добавить, что
AA> традиционно на кабана в средние века охотились верхом, загоняли кабана
AA> сворой и добирали копьём. Так, по крайней мере, описывались
AA> средневековые охоты французских королей. Огнестрельное оружие
AA> использовалось, но лишь как страховочный вариант. Я не представляю,
AA> как можно исхитриться ударить кабана такой мечью, сидя на коне. А вот
AA> копьём, рогатиной -- вполне.
Под "заколоть копьем" я конечно же имел в виду охоту верхом. А под "застрелить"
- нынешнюю охоту на кабанов, в которой принимал участие несколько раз.
Все-таки, если где и применять меч, то это только в охоте на того же
бедолагу-мишку, но и то, длинный кинжал намного удобнее "полуторника".
Пока!
25 Мар 07 08:32, Elia Kosharsky -> Igor Zainetdinov:
EK> достаточно ввести поправку, что в РПГ фигурируют монахи не в
EK> современно-христианском смысле, а, скорее, в легендарно-буддистском
EK> :-)
Попрошу не путать хрен с пальцем. Hе в легендарно-буддийском, а в легендарно
кунгфуистском. Буддизм отрицает насилие
Пока!
"легендарно" значит во всеобщем представлении, благодаря голливуду. Легенды не
всегда соответствуют действительности. См. "городские легенды"
... WindowsXP up time: 2d 18h 22m 31s.