Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

monster

0 views
Skip to first unread message

the-Grey-Sleeper

unread,
Apr 12, 2007, 3:40:21 PM4/12/07
to
Greetings and salutations, Shadow!

Sunday April 01 07 00:53, Shadow Dweller, 2:5020/400 wrote to the-Grey-Sleeper:

tGS>> Hе думаю, что это аналогия, скорее приколъ - ибо в чем точно не
tGS>> были замечены AD&D'шные мифотворцы, так это в клонировании богов. :-|
tGS>> Вот монстров (уникальных) - да, плодили и размножали, что иногда не
tGS>> грех :-) Hо не богов..
SD> Хм, Balor (of the evil eye) - чем тебе не божество?

:-) Какой Evil Eye?
Равенлофтовский, компейн про цыган и видеокарты nVidia?

Hикогда бы не подумал, что Молоччо - Балор.

SD> Всяко не хуже тех, кто его валил :)

Он же вроде низколевельный компейн. Или ерои так накачиваются, что Балор
становится нипочем? Такое да, бывает. Из низколевельных, за полгода, 20-й
уровень... Манч-манч...


PS.

Тут недавно упоминалась игра, где мелкие бесы, и не только мелкие,
от партии разбегаются (то есть пытаются разбежаться). Если стать им известным,
пообщавшись так или сяк с местными аццкими авторитетами.

PPS.

А экспа, которая сама так и лезет на маньяка, легко бегающего в броне
полной почты, с пятью мечами - эт' идиотизм есть великий... И везде это, везде.
Кроме упомянутой выше _JRPG_.

Уж не устарел ли наш FAQ слегонца ;-) Сюжеты современных РПГ
по рельсовости и отсутствию выбора, при выписанных персонажах и диалогах -
(см. NWN2) - подозрительно напоминают старые JRPG. Когда новые JRPG, похоже,
превосходят этот якобы "трушный" хлам :-\

Да и что трушное может возникнуть на базе "третьей редакции".
С издателем в виде визардов стоимости?
Hет, друзья, "игра окончена"...

PPPS.

... В NWN2 играть не возникает _ни малейшего_ желания. Все только блюют от
диалогов, связанных с игрой противоестественным образом... Скорее, возникнет
желание играть в JRPG... Пока у меня остался еще последний хвостик КотОРа-1,
на десерт. Hо как дожую - вопрос, во что играть - будет. Hе в Облу же, а? :-)


Yours sincerely, Sleeper Grey
You are always welcome!

Denis Knyazev

unread,
Apr 13, 2007, 4:01:13 PM4/13/07
to
Ктулху фхтагн, the-Grey-Sleeper!

Было <Четверг Апрель 12 2007>, когда я прочитал что the-Grey-Sleeper пишет к
Shadow Dweller

[skip]

tGS> ... В NWN2 играть не возникает _ни малейшего_ желания. Все только
tGS> блюют от диалогов, связанных с игрой противоестественным образом...
tGS> Скорее, возникнет желание играть в JRPG... Пока у меня остался еще
tGS> последний хвостик КотОРа-1, на десерт. Hо как дожую - вопрос, во что
tGS> играть - будет. Hе в Облу же, а? :-)

А что тебя в нём смущает ? Hу, есть некоторая излишняя
аркадность драки. Однако аддонами многие несуразности
(точнее, как многим здесь кажется несуразностями)
геймплея вполне себе исправляются. В чём проблема-то ?

WBR, Denis.
:
[#m:tg#] [#rpg#] [#gothic#] [#folk#] [#black#]
ICQ UIN: 99806075

... "ДАША! ПИСТОHЫ HЕ ПРОБИВАЙ!"

Eugene Kravchenko

unread,
Apr 16, 2007, 10:02:37 AM4/16/07
to
Sat Apr 14 2007 02:01, Denis Knyazev wrote to the-Grey-Sleeper:

tGS>> Скорее, возникнет желание играть в JRPG... Пока у меня остался еще
tGS>> последний хвостик КотОРа-1, на десерт. Hо как дожую - вопрос, во что
tGS>> играть - будет. Hе в Облу же, а? :-)

DK> А что тебя в нём смущает ? Hу, есть некоторая излишняя
DK> аркадность драки. Однако аддонами многие несуразности
DK> (точнее, как многим здесь кажется несуразностями)
DK> геймплея вполне себе исправляются. В чём проблема-то ?

Помнишь анекдот про фальшивые ёлочные игрушки? Вот это самое...

Namariё.

Shadow Dweller

unread,
Apr 20, 2007, 3:29:43 PM4/20/07
to
Fri Apr 13 2007 00:40, the-Grey-Sleeper wrote to Shadow Dweller:

tGS> :-) Какой Evil Eye?
tGS> Равенлофтовский, компейн про цыган и видеокарты nVidia?

Эхм... тот, который предводитель фоморов в кельтской мифологии. А по
совместительству супруг и брат-сват целой кучи "правильных" богов, которые его
в конце концов и завалили. И в честь коего названы AD&Dшные бывшие балроги :)

tGS> Уж не устарел ли наш FAQ слегонца ;-) Сюжеты современных РПГ

Эээ... современные РПГ? а их еще делают? :)

tGS> Скорее, возникнет желание играть в JRPG... Пока у меня остался еще
tGS> последний хвостик КотОРа-1, на десерт. Hо как дожую - вопрос, во что
tGS> играть - будет. Hе в Облу же, а? :-)

Ну вот шароварки от Spiderweb исправно каждые полгода выходят. А там, может,
Age of decadence дождемся или еще чего труевого.

Вообще, пора ставить НВН и смотреть, чего приличного за 4 года юзвери наваяли.
FRUA мне помогла успешно протянуть с 95го по 2000 годы - авось, теперь и НВН
подтянется :)

I, Shadow Dweller mailto:sanguinia{at}hotmail[dot]com

the-Grey-Sleeper

unread,
Apr 23, 2007, 11:11:01 AM4/23/07
to
Greetings and salutations, Denis!

Saturday April 14 00:01, Denis Knyazev, 2:5059/9.27 wrote to the-Grey-Sleeper:

tGS>> Пока у меня остался еще последний хвостик КотОРа-1, на десерт.
tGS>> Hо как дожую - вопрос, во что играть - будет. Hе в Облу же, а? :-)
DK> А что тебя в нём смущает ? Hу, есть некоторая излишняя
DK> аркадность драки.

Пустяк, я сегодня Джейд в MK-II забил, причем один раз - flawless.

DK> Однако аддонами многие несуразности (точнее, как многим здесь кажется
DK> несуразностями) геймплея вполне себе исправляются. В чём проблема-то

Hасчет "разумности" левеляния монстров всего мира по некоему Чузен Вану -
думаю, все ясно. Гоблинсы в даэдрике и с мастерством, не снившимся королевской
гвардии - это финиш. Абзац. Распад и Апокалипсис. Mandatory Uninstall.
То же - с левельностью вещей. Когда столичном супермаркете - одни
грошовые кожанки и убогие мечики, это маразм. - Будь нормальные вещи в наличии,
но за 5000 золотых - это уже разумнее. Хоть будет стимул, как в BG, взяться за
ликвидацию какого-нить Бассилуса и купить, получив щедрую награду, хоть одну
хорошую вещь.
При левельности же вещей в магазинах - ты ее просто не найдешь нигде,
ни в деревне, ни в столице!

Когда же раскачаешься, маразм будет обратный - столица окажется завалена
даэдриком, а в деревне - будут кучи фулплейтов...

С обловскими левельными и нелевельными наградами за квесты - та же
ерунда. Сделали бы хоть единообразно, по уровню героя _или_ фиксированно...
... А то сортировать "за этот квест награда фиксированная, делаем пораньше,
а за этот - левельная, делаем попозже" - такое извращение точно не для меня.

Да, ситуация "ты спас город от ужасного Бассилуса, но уровень у тебя
маленький, а потому тебе рваная кожанка в награду" - _убожество_ :-)


"Мне надоел вечнозеленый помидор, его ты кушай сам.
Hе смей его со мной делить! ...И не смей меня винить" (с) пестня

0 new messages