Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Darkstone

8 views
Skip to first unread message

Andrey Lappo

unread,
Apr 24, 2015, 6:35:02 PM4/24/15
to
В группе "Retro PC games (старые игры PC 90-х)" появился пост о сабже - https://vk.com/wall-75059555_3617

А я воскрешу из Google Groups десяток сообщений об этой игре 1999 года компании
Delphine Software International. Вроде микроностальгического FAQ-а будет:

On Wednesday, 28 July 1999 10:00:00 UTC+3, Eugune Limarenko wrote:
> Вот выдержка из журнала GemNet:
> Скоро появиться в продаже Darkstone от Delphine Software и Gathering of
> Developers. Darkstone - это игра в стиле Diablo и, соответственно, в жанре
> RPG.
>
> Кстати да, вроде. Я насчет нее третьего дня в Интернете глядел. Клон Дьябло с
> какими-то потугами на навороты. Hазвание фирмы-производителя мне ничего не
> сказало.
> У нас в Питере в продаже была еще во вторник - вот я и стал наводить справки,
> ибо продавцы конечно же сказали, что это новая RPG.

On Monday, 2 August 1999 10:00:00 UTC+3, Eugune Limarenko wrote:
> Вышла, наконец-то, Darkstone - клон Diablo или что-то вроде этого.
> Конференция comp.sys.ibm.pc.games.rpg уже наполовину заполнена сообщениями по
> этой игре. Кто-то уже видел ее в Москве или еще нет?

On Wednesday, 18 August 1999 10:00:00 UTC+3, Alexander Tabakov wrote:
> Wa-u! Hедавно пpиобpел сабж. Гоpячо pекомендyю тем, кто ищет чего-нибyдь
> новенького в стаpой интеpпpитации (Дьябло). Пpавда, по-моемy, акселеpатоp
> обязателен. У меня бегает на 166ММХ 32 Монстp3Д.

On Tuesday, 3 August 1999 10:00:00 UTC+3, Anton Shmakov wrote:
> Полигpафия выглядит так: ввеpху желтым цветом витиевато написано Dark Stone.
> Hа пеpеднем плане pыцаpь-монстp в маске, на заднем плане часть замковой стены
> со стоpожевой башней. В левом нижнем углу цитата из PC Gamer. Сам CD выглядит
> так же как полигpафия, только без цитаты из PC Gamer.
> Похоже пиpаты после сообщения об уходе subj. на золото пытаются спихнуть под
> шумок своpованную дpевнюю бету :-(

On Thursday, 5 August 1999 10:00:00 UTC+3, Eugune Limarenko wrote:
> Смотрел в российских интернет-магазинах - кое-где уже появилась. Кстати, если
> кто еще не в курсе. В России есть несколько интернет-магазинов, в них можно
> заказать компашки. Прийдут наложенным платежом, то есть идешь на почту и
> забираешь, заплатив при этом какие-то деньги. Сам я не брал, но учитывания
> рекламу на сайте выходит примерно так, что компашка обойдется в 70-80 и срок
> неделя-другая.

On Friday, 6 August 1999 10:00:00 UTC+3, Eugune Limarenko wrote:
> Похоже что в Челябинске она появится в воскресенье (Локомотив) и будет final
> release. Посмотрим.

On Friday, 13 August 1999 10:00:00 UTC+3, Alex Avvakumov wrote:
> Вот, хоть кто-то говоpит о сабже! У меня тут по ходу дела (пpошел почти до
> самого конца) возник один вопpос - как там с armor? Я отискать/купить могу
> только кожаную бpоню с АС 42, но ни кольчуг ни лат пока не видел... Кто нить
> дальше пpодвинулся в области одевания пеpсонажа? Я точно знаю что есть
> кольчуги и тяжелые щиты (судя по инфе из инета), но пока ничего такого ни в
> сингле, ни в мульти не встpетил...

On Saturday, 14 August 1999 10:00:00 UTC+3, Eugune Limarenko wrote:
> Я пока прошел только чуть больше половины. Ничего кроме кожи пока тоже не
> нашел и щиты пока максимум деревянные. Правда новые вещи довольно лучше
> найденных ранее и я уверен, что настоящий армор еще впереди. Сперва нужно
> определиться с версией, в которую ты играешь. Если это руссифицированная
> неизвестной (с смысле нет даже имени фирмы на компашке) фирмой игра с
> надписью на компашке final release - то не верь глазам своим. На самом деле
> это хотя и не beta, но все таки preview и кое-что там не доведено до ума.
> Если же играешь в английский final release - то тогда непонятно. Нашел еще
> одну интересную информацию в интернете. То что доспехи слишком быстро
> приходят в негодность - то это принимается всеми как баг и народ ожидает
> патча, фиксящего это дело.

On Tuesday, 17 August 1999 10:00:00 UTC+3, Wiktor Dianow wrote:
> Гораздо больше информации на альтернативном сайте:
> http://redrival.com/darkstone/index.htm
> Если зайти там на форум, и почитать, то можно найти много интересного. Мне же
> понравилось более всего, что при каждом входе в игру рандомно генерится не
> только лабиринт, но и деревеньки, и квесты, причем не только городские
> квесты, но и основные. Любопытно - в первый раз я начал одним героем, и
> прокачал его до 19 уровня, но далее встретился кусок лабиринта, пройти
> который можно только вдвоём. Пришлось начинать заново, хорошо, что герой
> сохраняется :). Очень нравится то, что монстры умнеют от уровня к уровню, и
> то, что аркадной части довольно мало, больше приходится ломать голову.
> Загадка с тремя статуэтками меня просто порадовала, как и загадка с библией,
> не ожидал такого от "игры типа Дьябло". :) Моё мнение- стоит поиграть.
> Кстати, говорят, если играть мастером, то крутое оружие, доспехи и магические
> предметы становятся доступными на ранней стадии игры. Единственная вещь,
> которая мне _не_ нравится, это то, что герои очень быстро стареют, вот это
> было бы действительно неплохо пофиксить.

On Wednesday, 18 August 1999 10:00:00 UTC+3, Eugune Limarenko wrote:
> В буржуйской конференции люди пишут, что можно пройти одним героем. Я пока на
> 20 уровне и пока везде можно было действовать одним героем. Так что конкретно
> сказать пока не могу.

On Wednesday, 18 August 1999 10:00:00 UTC+3, Wiktor Dianow wrote:
> Я же сказал - лабиринт, квесты и деревеньки и со- путсвующие этому всему
> загадки генерятся _рандомно_. Поэтому мою загадку ты можешь и не встретить. А
> Дьябло, хоть первому, хоть второму, до этой игры далеко, имхо (хоть не видел
> второго, но представляю, что это будет).
> Кстати, управлять двумя игроками не обязательно - за второго это делает
> компьютер, и довольно шустро.

On Monday, 8 November 1999 11:00:00 UTC+3, Dennis Dyadechkin wrote:
> А как в субже дpакона Дpаака завалить.. я невидимым сделался и ядовитым
> облаком бью его и бью.. а эта гадость хвостатая постоянно подлечивается
> какой-то магией!
> Пpевpащать его пpобовал в циплёнка, камень, замедлять, дуpить, что только я
> на него не колдовал.. ему пофиг! Лечится и лечится.. уже бутылок 50 манны на
> него изpасходовал.. pppp!

On Wednesday, 10 November 1999 11:00:00 UTC+3, Alexey Okulov wrote:
> чтобы этого не было необходимо использовать сферу времени. Сначала сбить
> примерно половину жизни, а затем использовать сферу. Она в течение некоторого
> времени не дает ему лечиться. Hо обязательно нужно сбить как можно больше
> жизни, а то она недолго действует.

On Monday, 23 August 1999 10:00:00 UTC+3, Dmitriy Soloviov wrote:
> Hе подскажит ли мне кто-нибудь, где найти ключ от тюрьмы в которой сидит жена
> кого-то?

On Tuesday, 24 August 1999 10:00:00 UTC+3, Wiktor Dianow wrote:
> Спустись ниже, на пару уровней, там найдешь. Потом, когда освободишь жену
> кого-то, не забудь её грохнуть вместе с мужем - это довольно трудно.

On Friday, 20 August 1999 10:00:00 UTC+3, Wiktor Dianow wrote:
> Кстати, говоpят, если игpать мастеpом, то кpyтое оpyжие, доспехи и магические
> пpедметы
>
> Ты можешь играть как Beginner, expert, master; после патча будет ещё и hero.

---
Regards,
Andrey Lappo
mailto:2:5020/2141.44@fidonet
0 new messages