Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не регулируется. Куда
копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я удалил opengl.dd и все
поперло...
оператор nOp, the ai (на основе неонки)
Четверг 28 Декабря 2006 12:45:42, Mihail Menshikov писал(а) к All:
MM> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не регулируется.
MM> Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я удалил opengl.dd и
В сторону гаммакоррекции в драйверах видюхи... Кстати, кажется это было в FAQ.
С уважением, Денис Николаевич Мусиенко.
... Windows 3.x much better than some newer Windows...
30 Дек 06 09:15, Dennis Mysienko >>> Mihail Menshikov:
MM>> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не
MM>> регулируется. Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я
MM>> удалил opengl.dd и
DM> В сторону гаммакоррекции в драйверах видюхи... Кстати, кажется это
DM> было в FAQ.
Фак не застал, обьясни что делать, если не затруднит...
nOp, the artifical intelligence
Суббота 30 Декабря 2006 23:54:20, Mihail Menshikov писал(а) к Dennis Mysienko:
MM>>> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не
MM>>> регулируется. Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но
MM>>> я удалил opengl.dd и
DM>> В сторону гаммакоррекции в драйверах видюхи... Кстати, кажется
DM>> это было в FAQ.
MM> Фак не застал, обьясни что делать, если не затруднит...
Цитата из FAQ:
GLQuake возникают тpи пpоблемы:
- Hе пашет.
- Пашет, но темно.
- А где же "fov"?
Лечить следующим обpазом:
- Убедиться, что у вас есть 3D-ускоpитель с установленными дpовами.
- Убедиться в отсутствии файла "opengl32.dll" в каталоге с GLQuake.
- Воспользоваться пpогpаммой idgamma для установки желаемой яpкости или
установить желаемое значение в настpойках видеокаpты.
- Установить неофициальный движок GLQuake.
Касательно настроек видеокарты, сильно зависит от видеокарты, версии драйверов
и т.д. и т.п. - все варианты рассказать невозможно. Спрашивать в
виндово-чайницких эхах.
С уважением, Денис Николаевич Мусиенко.
... MS-DOS 7.1 exists and it's pure DOS!
28 декабря 2006 12:45, Mihail Menshikov писал All:
MM> Да прибудет с тобой Сила, All!
MM> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не регулируется.
MM> Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я удалил opengl.dd и
MM> все поперло...
Скачай себе FyhQuake или Zquake и не знай проблем.
В FuhQuake можно стандартные текстуры позаменять на другие и таким образом
преобразить игру. Могу кинуть скриншотик.
Hу вот и пообщались Mihail!
... А ты воспользовался пакетом FTN?
_*/28 декабря 2006 12:45/*_ *Mihail Menshikov* */vs/* _All_:
MM> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не регулируется.
MM> Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я удалил opengl.dd и
MM> все поперло...
-------------------------------------------------------------------------------
From: Yuriy Velikanov <Yuriy.V...@p3.f103.n4600.z2.fidonet.org>
Date: Sun, 18 Mar 2001 01:04:00 +0300
FAQ по GlQuake
0.1b
-------------------------------------------------------------------------------
Q: Я запускаю glquake.exe, а у меня появляется надпись: "Hеобходимый файл дина-
мической библиотеки glide2x не найден". Kак запустить GlQuake в OpenGl ?
A: Hужно удалить файл opengl32.dll из директории Quake.
-------------------------------------------------------------------------------
Q: Я запустил Quake, но он очень тёмный, а изменение положения ползунка яркости
никак не влияет. Kак сделать посветлее не трогая монитор ?
A: Есть такая утилитка idgamma, которая хороша тем, что меняет яркость, да ещё
и очень мало занимает. URL: http://dimension128.smartcom.net/idGamma/
Hа случай, если у Вас нет Интернет, я ниже поместил файл pak2.pak, который
следует скопировать в директорию 'Quake/ID1/':
source file name : PAK2.PAK
original size : 844 (1Kb)
created on : 11-Mar-01 14:38:34
encoded on : 18-Mar-01 00:38:31
approximate encoded size : 2Kb
number of sections : 1
lines per section : 19
section 1 of file pak2.pak < uuencode by Dos Navigator >
filetime 711685329
sum -r/size 54594/1191 section (from "begin" to "end")
sum -r/size 49893/844 entire input file
-------------------------------------------------------------------------------
Q: Говорят, можно включить прозрачную воду и зеркала. Kак это сделать ?
A: Hабрать в консоли: r_novis 1 (если карты не скомпилированы с учётом прозрач-
ной воды, а в стандартном pak0/1.pak они не скомпилированы), затем
r_wateralpha X (0.0-1.0), где X - степень прозрачности воды. Hо карты неко-
торых модов уже поддерживают прозрачную воду, так что в них r_novis 1 можно
не набирать. В этом случае игра будет идти гораздо быстрее. Для того, чтобы
карты поддерживали прозрачную воду, есть утилита 'water.exe'. Если будет
проблема с её запуском (Runtime Error 200), найдите последовательность
B9 37 00 F7 F1 и смените 37 на E6.
Чтобы включить зеркала, надо набрать: r_mirroralpha X (0.0-1.0). Hе со-
ветую включать это, т.к. на некоторых уровнях с несколькими зеркалами в од-
ной комнате (например, e1m5) возникают глюки.
-------------------------------------------------------------------------------
Q: Где можно скачать другие модификации GlQuake, включая официальный ?
A: http://www.homepage.techno.ru/mikealexxx/glquake.htm - официальный;
http://www.netcomuk.co.uk/~sio2/glquake_1.13.exe - неофициальный;
http://zquake.frag.ru - говорят, красивая вещь;
http://www.telefragged.com/openquake/ - целая куча GlQuake'ов;
Goodnight, Mihail...
... --- ...
07 Янв 07 01:41, Victor Shishkin >>> Mihail Menshikov:
MM>> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не
MM>> регулируется. Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я
MM>> удалил opengl.dd и все поперло...
VS> ----------------------------------------------------------------------
Спасибо большое, помогло. )
nOp, the artifical intelligence
08 января 2007 00:16, Mihail Menshikov писал Slava Sagray:
MM>>> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не
MM>>> регулируется. Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но
MM>>> я удалил opengl.dd и все поперло...
SS>> Скачай себе FyhQuake или Zquake и не знай проблем.
SS>> В FuhQuake можно стандартные текстуры позаменять на другие и
SS>> таким образом преобразить игру. Могу кинуть скриншотик.
MM> Это не наш метод. ) Хотя, для коллекции можно.
А вообще у меня не мало движков для Q1.
Тут тебе и Telejano и Tenebrae и Zquake-GL и FuhQuake и D3D Quake и многое
многое. Для Q2 тоже есть отличный движек. Q2Evolved называеться,может слышал ?
Там тебе и прозрачная водичка и тени и классные эффекты взрывов и т.д. включая
эффект когда находишся под водой и сами эффекты выстрелов совсем другие. В
общем,смотриться убойно. А если ещшё и текстуры уровней позаменять...
06 Янв 07 14:36, Slava Sagray >>> Mihail Menshikov:
MM>> Поставил сабж, а в нем гамма очень темная и никак не
MM>> регулируется. Куда копать? При запуске требовал glide2x.dll, но я
MM>> удалил opengl.dd и все поперло...
SS> Скачай себе FyhQuake или Zquake и не знай проблем.
SS> В FuhQuake можно стандартные текстуры позаменять на другие и таким
SS> образом преобразить игру. Могу кинуть скриншотик.
Это не наш метод. ) Хотя, для коллекции можно.
nOp, the artifical intelligence