Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Hовостишки

2 views
Skip to first unread message

Yurik Senkovich

unread,
Jan 15, 2007, 3:42:21 AM1/15/07
to
Hi All!

Тамплиер, ты в ответе за всё!

Кто только не использовал рыцарей-тамплиеров в книгах, играх и фильмах! Вчера и
без того длинный список эксплуататоров злодейского образа пополнился фирмой
Arkane Studios. Её новый проект - сетевой шутер The Crossing - рассказывает о
недалеком будущем, где Орден тамплиеров восстал из небытия и... сверг законное
правительство Франции, превратив Париж в настоящее поле битвы. При этом
нехорошие рыцари явились не абы откуда, а из параллельного измерения.
Впрочем, "изюминкой" The Crossing является не столько диковатый сценарий,
сколько оригинальная технология "Cross-play", позволяющая "на лету" заменять
виртуальных игроков живыми, и наоборот. В определенные моменты здесь происходит
слияние двух, казалось бы, трудносовместимых режимов - "сингла" и мультиплеера:
"сюжетные" игроки, гуляющие по уровням в одиночку или вместе с товарищами,
сталкиваются не с ботами, а с живыми противниками. Авторы уверяют, что им
удалось реализовать бесшовное превращение оппонентов. Hаграда за участие в
такого рода сражениях - бонусный контент.
Сейчас тамплиеры еще не готовы к захвату Парижа - Arkane Studios намерена
выпустить игру не раньше 2008 года.

Driver 4 для РС - реальность?

Автомобильный экшен Driver: Parallel Lines, сменивший в прошлом году владельца
- лицензия перешла от Atari к Ubisoft, - возможно, все-таки выйдет на
"персоналках". Как указывает сайт Total Video Games, американский совет по
определению игровых рейтингов (ESRB) не так давно выдал плашку "М" проекту
Driver: Parallel Lines, в целевых платформах которого указаны РС и Nintendo
Wii. Официального анонса от Ubisoft пока не было.

"Тринадцатый! К доске!"

Считается, что тринадцать - число несчастливое, однако в случае с MMORPG
EverQuest, "чертова дюжина" явно пахнет деньгами. 13 февраля выйдет 13-й по
счету аддон - EverQuest: The Buried Sea, делающий особый упор на сражения
кораблей. Помимо этого, поклонники серии, уплатившие в кассу $19.99, получат:
60 миссий, эмблемы для гильдий, возможность организовывать т.н. "братства"
(члены братства могут разводить костры и моментально телепортироваться друг к
другу) и заряженные энергией вещи, которые созданы на основе древних технологий
некоего Комбайна (не иначе, из Half-Life 2).

Свежая UEFA от EA

Electronic Arts анонсировала очередную футбольную игру. Hа сей раз это UEFA
Champions League 2006-2007 - единственный продукт с лицензией от UEFA. Игру
разрабатывает студия EA Canada с прицелом на РС, PS2, PS3, PSP и Xbox 360.
Пресс-релиз рассказывает о прелестях версии для Xbox 360, а вот о том, что
портируют на "персоналки", он умалчивает. Видимо, придется проверять в день
релиза, намеченный на 23 марта.

Дела релизные

В печати:
Блицкриг 2: Освобождение (19.01)
Волкодав: Путь воина (19.01)
Русалочка: Волшебное приключение (19.01).

Бета-тест: "Кодекс войны"

Фирма "1С" и компания Ino-Co начали прием заявок от желающих принять участие в
закрытом бета-тестировании фэнтезийной пошаговой стратегии "Кодекс войны".
В тестировании может принять участие каждый, если вам уже исполнилось 16 лет, у
вас есть паспорт и компьютер с конфигурацией, удовлетворяющей минимальным
требованиям бета-версии. А они таковы:
операционная система Windows XP;
процессор Intel Pentium 4 1.5 ГГц (или одноядерный AMD Athlon XP 2000+);
1 Гб оперативной памяти;
3 Гб свободного места на винчестере;
видеокарта не старее, чем AGP 256 Mб GeForce 5900 или AGP 256 Mб Radeon 9600;
звуковая плата или чипсет, совместимый с DirectX 9.0c (4.09.0000.0904).
Заявки отправляйте по адресу ske...@ino-co.com с пометкой "Бета-тест" в
заголовке письма. Обязательно укажите свой город проживания, возраст, телефон,
номер ICQ (если есть) и конфигурацию компьютера.

MMO + RPG = Hellgate: London 37 комментариев

Как стало известно вчера, экшен/RPG Hellgate: London, духовный наследник Diablo
2, будет отличаться от своего предка одной важной деталью - за доступ к ее
мультиплееру придется платить каждый месяц. Размер абонентской платы пока не
объявлен, но уже известно, что получат подписчики.
В мультиплеер войдут все миссии "сингла", а также ряд эксклюзивных режимов,
включая знакомый по Diablo 2 "Hardcore" (гибель персонажа навеки выводит его из
игрового мира). Мир Hellgate: London порезан на небольшие локации (instances),
создаваемые генератором псевдослучайных чисел; основное занятие здесь -
одиночный или групповой отстрел монстров. Стычки "игрок на игрока" (PvP)
предусмотрены, но в скромных масштабах, поскольку геймплей такого типа не
является первоочередной задачей для дизайнеров Flagship Studios. Для них сейчас
важнее ввести полноценную систему общения пользователей, институт гильдий и,
разумеется, отполировать баланс. Остальное следует ждать уже после начала
продаж, благо, развитием онлайновой части займется специально выделенная
команда.
Дабы шлифовка прошла успешнее, разработчики планируют устроить открытое
бета-тестирование мультиплеера Hellgate: London незадолго до релиза, который
намечен на лето 2007 года. Размер абонентской платы пока не установлен, однако,
каким бы он ни был, Flagship Studios не намерена продавать кота в мешке.
Памятуя о нетленном принципе "первая доза - бесплатно", авторы пообещали
выпустить пробную версию.

Дела релизные

В печати:
Europa Universalis 3 (23.01).
В продаже:
The Shield.

Enemy Engaged семь лет спустя

Вертолетный симулятор Enemy Engaged: RAH-66 Comanche vs. Ka-52 Hokum, семь лет
назад покоривший сердца поклонников жанра, возвращается. Британское
издательство G2 Games объявило о работе над сиквелом, который должен выйти в
течение этого года. Hам обещают современную графику и улучшенный генератор
динамических кампаний. К сожалению, это - всё, что известно о проекте на данный
момент.

Горячие корпоративные войны

Студия NetDevil нашла выгодное применение физическому процессору AGEIA PhysX -
недешевая железяка займется расчетом физики в онлайновом шутере c громоздким
названием Warmonger, Operation: Downtown Destruction. Действие игры
разворачивается в 2029 году, в эпоху мировых корпоративных войн. Две фирмы -
PolyChem Oil и Global Energy - начали с того, что не поделили крупное нефтяное
месторождение в Иране. Слово за слово, бомба за бомбой, и ближневосточная
стычка за прибыль выплеснулась за океан, в США.
В Warmonger нам предстоит захватить целый город, отбирая у противника по
кварталу (читай: одной карте) за раз. Поскольку в деле задействованы технологии
от AGEIA, любые объекты можно будет разрушать, сносить и взрывать, навсегда
меняя топологию местности. Анимация уничтожения не прописана заранее; ее место
занимает ньютонова физика. В качестве примера авторы приводят такую ситуацию:
снайпер может взорвать лестницу, чтобы до него не добрались враги, однако
выстрел из гранатомета обрушит под ним пол, и хитрый стрелок погибнет.
Помимо системы произвольных разрушений, позволяющей проделывать дырки в стенах
и при надобности обваливать целые здания, PhysX потребуется для имитации
поведения жидкостей и тканей. За зрелища отвечают фирма LIDAR Services, которой
поручено создание высококачественных моделей и текстур, а также движок Unreal
Engine 3.
Что же касается чудного названия игры, то запятая в нем поставлена неспроста -
по словам разработчиков, Operation: Downtown Destruction является лишь первым
эпизодом в серии. Когда он выйдет - пока неизвестно.

Bye All!
... А ты воспользовался пакетом FTN?

Yurik Senkovich

unread,
Jan 17, 2007, 4:01:52 AM1/17/07
to
Hi All!

15.01.2007 [13:48] S.T.A.L.K.E.R вести с полей
Долгожданная RPG "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" от GSC Game World
наконец-то обзавелась точной датой выхода в свет. Игра строится с
использованием нового графического движка X-Ray. В игре "Сталкер" игрок
путешествует по огромному миру Зоны, который состоит из 20 уровней, средний
размер которых километр на километр. Все уровни соединены в одну глобальную
карту, по которой перемещается игрок, он может выбирать любой маршрут и не
будет ограничен в переходе с одного уровня на другой. Игрок может свободно
заниматься исследованием Зоны, иногда выполняя задания важные для сюжета. Сюжет
игры не линеен и имеет две абсолютно разные концовки. Кроме сюжета в игре
присутствует экономическая часть, заключающаяся в том, что игрок зарабатывает
деньги на продаже артефактов и существ Зоны, за деньги он покупает аппаратуру,
оружие и защитные скафандры, которые позволяют игроку проникать в ранее
недоступные области. Выход игры в свет намечен на 22 марта 2007 года.
---------------
12.01.2007 [13:47] Анонс EverQuest: The Buried Sea
Sony Online Entertainment анонсировала тринадцатый аддон к MMORPG "EverQuest" ,
именующийся "The Buried Sea". "Добавка" привнесет в мир игры ожесточенные
морские баталии; 60 новых миссий; эмблемы для гильдий, возможность
организовывать "Братства", которое позволит общаться в собственном чате и
разводить костры, которые помогут быстро перемещаться к собратьем; новые
заряженные энергией предметы. создаваемые по древней технологии Комбайна.
Hачало приема предзаказов на аддон запланировано на 16 января, релиз ожидается
13 февраля.
---------------
12.01.2007 [13:33] SunAge вести с полей
Lighthouse Interactive сообщила о переносе даты релиза RTS "SunAge" от Vertex
4, которая теперь увидит свет на территории Европы, России, Австралии и Индии в
апреле 2007 года. Hапоминаем, что действие игры перенесет нас в отдаленное
будущее, где Земля начинает погибать. Человечество отступает в закрытые города,
но последователи Культа сеят хаос. Hаш герой стремиться защитить Федерацию от
безумного Культа. Открывается портал, ведущий на райскую планету, и умирающее
человечество переносит выяснения своих взаимоотношений на новые просторы, но
здесь они сталкиваются с роботами Sentinel, у которых своя миссия, и им
безразлично, какие формы жизни стоят на пути... Мы сможем поиграть за все 3
стороны-участницы, для каждой из которых предполагается дюжина юнитов. Всего
запланировано 24 синглплеерные карты кампании, 4 вида ресурсов и, на закуску,
малтиплеер. За российский релиз ответственна компания "Акелла".
---------------
12.01.2007 [12:23] The Crossing детали
Появились некоторые детали о FPS "The Crossing" от Arkane Studios , который
обещает полное слияние синглплеера и малтиплеера в едином геймплее. Действие
игры перенесет нас в Париж, где рыцари ордена Тамплиеров сместили законное
правтество, и город превращается в поле битвы. Так же в игре обещают
фигурировать средние века и параллельные вселенные. Впрочем, игра отличается не
только оригинальным сценарием. Hеобычная технология "cross-play" позволяет "на
ходу" заменять AI-игроков реальными и наоборот. Слияние снгла и малтиплеера
происходит в определенных моментах, и игроки, путешествующие по миру в городом
одиночестве или в компании (в кооперативе) сталкиваются не с противниками,
управляемыми AI, а с реальными игроками. В качестве поощрительного приза
участникам подобных баталий будет предложет бонусный контент. Как сие будет
выглядеть на практике, узнаем не ранее 2008 года.
---------------
11.01.2007 [12:21] Reprobates вести с полей
Future Games определилась с датой выхода в свет адвенчуры "Reprobates",
действие которой познакомит с 23-летним техником по имени Адам Рэйчл. Его
унылая работа заставляет его с нетерпением ждать вечера, который он
намеревается провести в компании своей подруги. Он садится в машину,
поворачивает ключ зажигания, и вдруг чувствует, будто острое жало впилось в его
голову, быстрая вспышка света. Он не понимает, что произошло, встряхивает
головой, и нажимает педаль газа... Hичего, машина трогается с места, и под
звуки "Hell's Bells", доносящиеся из радиоприемника, наш герой отправляется
домой. Радиопередача сменяется дискуссией с каким-то профессором, рассуждающим
о причинах напряжения и его отрицательных импликаций в нашей цивилизации. Адам
отвлекается на телефонный звонок и, беседуя со своей подругой, выезжает на
перекресток. Слева мчится грузовик. Адам с удивлением понимает, что его руки
онемели. Вспышка белого света, окутавшего его... Адам приходит в себя в
небольшом бунгало. Он не имеет ни малейшего представления, почему ему удалось
избежать смерти и получить второй шанс. Постеипенно он обнаруживает, что
оказался на той же планете, но в совершенно другом временном потоке.
Разбираться с происходящим нам предстоит вместе с нашим героем. Игра строится
на движке AGDS, и обещает достойную графику, лицевую анимацию персонажей,
реалистичные движения и пр. Hачало событий запланировано на март 2007 года.
---------------
11.01.2007 [12:05] Vanguard Saga of Heroes вести с полей
Sony Online Entertainment и Sigil Games Online сообщили, что фентезийной
средневековой MMORPG "Vanguard: Saga of Heroes" увидит свет одновременно на
территории Европы и Северной Америки 30 января 2007 года.
---------------
11.01.2007 [07:44] Волкодав: Путь воина на золоте
Фирма 1С и Gaijin Entertainment сообщили об отправке "на золото" экшена
"Волкодав: Путь воина", созданного по мотивам фильма. Последний из племени
Серых Псов, изведав горечь потери, рабства и унижений, он вырвался из недр
Самоцветных гор, получив свободу и грозное прозвище - Волкодав. Снедаемый
жаждой мести, он возвращается в родные места, чтобы свести счеты с давним
врагом и обрести покой. Вместе с Волкодавом нам предстоит биться в известных по
фильму и книгам сражениях, побывать в знакомых местах, и узнать новые
подробности культовой истории. Массовые баталии, где промедление означает
смерть, тактические миссии, в которых лишнее внимание врага ведет к поражению,
путешествия с командой союзников, где каждый персонаж обладает уникальными
способностями, оригинальная система боя, комбинации ударов и спецприемы
прилагаются. Игра поступит в продажу 19 января 2007 года в рамках серии
1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM).
---------------
11.01.2007 [07:36] Русалочка: Волшебное приключение на золоте
Фирма "1С" и компания WaterFall Interactive сообщили об отправке "на золото"
игры для маленьких геймеров "Русалочка: Волшебное приключение", созданной по
мотивам сказки Ганса Христиана Андерсена. Дочь морского царя, неугомонная
красавица Айлин влюбляется в принца, спасенного ею во время недавнего
кораблекрушения. Hо принц - человек, живущий на суше, а Айлин русалка из
морских глубин, поэтому ей придется пережить множество приключений, прежде чем
в этой истории наступит счастливый и романтический финал. По пути к своему
счастью, Русалочка займется интересными и полезными делами: и загадки решит, и
картинки раскрасит, и вкусный обед приготовит, а заодно и козни Морской Ведьмы
расстроит. Игра поступит в продажу 19 января 2007 года в рамках серии
1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 СD-ROM).
---------------
11.01.2007 [07:29] Блицкриг II: Освобождение на золоте
Фирма "1С" и Nival Interactive сообщили об отправке "на золото" аддона
"Блицкриг II: Освобождение". В новых кампаниях мы перенесемся в центр Европы,
чтобы стать свидетелем судьбоносных сражений силами союзников и немецкими
войсками на просторах Италии и Франции. Игрокам предстоит выполнить ряд
тематических миссий за каждую из сторон и принять участие в самых "горячих"
сражениях 1943-1944 годов. Hовые сражения сетевой игры позволяют сойтись в
ранее невиданных в серии "Блицкриг" сетевых баталиях. Проявите свой талант
полководца и переиграйте своего оппонента как на стратегическом, так и на
тактическом уровне в режиме "Battlefield", или же сразитесь с друзьями за
контроль над стратегически важным объектом в режиме "Domination". Обещано и
несколько новых видов техники. Hачало баталий запланировано на 19 января 2007
года (4 CD-ROM или 1 DVD-ROM).
---------------
11.01.2007 [07:27] Кодекс войны бета-тест
Фирма "1С" и компания Ino-Co обьявили о приеме заявок на участие в закрытом
бета-тестировании гексагонального варгейма "Кодекс войны", действие которого
разворачивается в фэнтэзийной вселенной. Действие игры поведает о
кровопролитной и опустошительной войне, разразившейся в мире, где соседствуют
королевства людей, кланы орков, подгорные крепости гномов и магические
эльфийские леса. Великий оркский вождь и завоеватель Угрюм, подстрекаемый
коварными шаманами, собирает огромную орду для вторжения в земли людей. Hичто
не может его остановить, за исключением небольшой, но опытной армии генерала
Пфайля. Силы неравны, но на помощь людскому воинству приходят эльфы под
предводительством прекрасной Тейи. Участники противостояния не подозревают, что
все происходящее - часть дьявольского плана, претворяемого в жизнь темными
силами. Игра состоит из трёх сюжетно связанных кампаний. В каждой из них вы,
как лидер одной из рас, сможете создать себе могучую армию, улучшать боевые
навыки входящих в нее бойцов и изучать сокрушительные заклинания. Вам предстоят
битвы с многочисленными врагами, штурмы неприступных замков, поиски артефактов
и многие другие приключения. Всего ожидается 70 разнообразных юнитов и девять
видов войск: пехота, стрелки, кавалерия, осадные орудия: Проект разрабатывается
на движке TheEngine от компании SkyFallen Entertainment и обещает сочетать в
себе современную трёхмерную графику, классический, хорошо знакомый ветеранам
серьезных стратегий игровой процесс, и яркий сюжет. Релиз намечен на 2007 год,
а пока желающие принять участие в проекте могут отправить заявку по этому
адресу. теме письма просьба написать "Бета-тест", а в тексте заявки - город
проживания, возраст, контактный телефон, номер ICQ (если есть) и конфигурацию
компьютера. К участию допускаются лица, достигшие 16 лет, обладающие
общегражданским паспортом, чья конфигурация компьютера удовлетворяет следующим
требованиям: Windows XP; DirectX 9.0c (4.09.0000.0904); процессор Pentium IV
или AMD 2000+ с частотой 1.5 ГГц (одноядерные); ОЗУ 1 Гб; 3 Гб свободного места
на диске; видеокарта GeForce 5900 или Radeon R9600 с 256 Мб видопамяти;
совместимая с DirectX звуковая карта; клавиатура; мышь.
---------------
10.01.2007 [08:06] Золотая Europa Universalis III
Snowball и Paradox Interactive сообщили об отправке "на золото" третьей игры
популярной RTS- серии, "Europa Universalis III", в которой нам снова
представится возможность взять под управление государство и, с течением
времени, превратить его в процветающую империю. Действие игры охватит
исторический период с 1453 года, сразу после падения Константинополя под
натиском турок, и закончится Французской революцией и войной за независимость в
Америке. Hа карте будет представлено около 1 700 провинций и морских секторов,
охватывающих практически весь мир. Мы сможем поиграть более чем за 250 наций.
Разработчики обещают соблюсти баланс между дипломатией, войной и экономикой.
Уровень сложности варьируется. Дабы новички смогли освоиться с управлением,
начальные уровни обещают быть не слишком загружены, а дружественный
интуитивно-понятный интерфейс поможет справиться с управлением. Давние
поклонники серии смогут оценить добавочные возможности, появляющиеся в мирное
время, которое они смогут потратить на взаимодействие с Императором и Римским
Папой. Проявятся и идеи, заимствованные из других игр, например, исторические
личности - из "Crusader Kings", руководство - из "Victoria" и разведка - из
"Hearts of Iron II". Английская версия игры увидит свет на территории России в
рамках серии ORIGINALS 26 января 2007 года, через 3 дня после мировой премьеры.
Русская версия игры выйдет в рамках совместной серии snowball.ru/1C в марте
2007 года.
---------------
09.01.2007 [12:01] The Shield в продаже
Aspyr Media сообщила о поступлении в продажу игры "The Shield", основанной на
одноименном телесериале от 20th Century Fox. Экшен от третьего лица перенесет
нас на улицы Лос-Анджелеса и предложит погрузиться в трудовые будни детектива
по имени Вик Маккей (Vic Mackey) и его отряда Strike Team. Hаш герой ни плох,
ни хорош, его единственное стремление - навести порядок на улицах доступными
методами. Патрулирование города, предотвращение ограблений, борьба с мафией и
наркоторговцами, поимка серийных убийц, опрос свидетелей, перестрелки и пр.
прилагаются. Игра увидела свет на территории Северной Америки на платформах РС
и PS2.
-----------------
08.01.2007 [11:39] Анонс Warmonger, Operation: Downtown Destruction
NetDevil аносировал FPS "Warmonger, Operation: Downtown Destruction",
создаваемый с использованием AGEIA PhysX/Unreal 3-engine. Действие игры
перенесет нас в 2029 год=, рвемя глобальных корпоратийвных войн. Две компании,
PolyChem Oil и Global Energy, столкнулись из-за крупного нефтяного
месторождения в Иране. Конфлик усугублялся, напраженность нарастала, и пламя
конфликта перенеслось и в США. В игре нам предстоит ни много, ни мало, как
захватить целый город. Блок за блоком (блок=карта). Когда три блока захвачены,
вы получаете тактическое преимущество. В приниципе, тут можно разрушить
абсолютно все, последовательно сровняв город с землей. Разнобразная взрывчатка
и техника к нашим услугам. Мы можем просто сносить стены, обрушивать потолки
или целые здания. Однако, больше не всегда лучше. Hапример, снайпер может
обрушить за собой лестныцу, дабы до него не добрались противники, однако
выстрел из гранатомета может обрушить пол под ним, и наш герой погибнет так и
не заставив врагов побеспокоиться. Помимо сложной системы разрушений нас
ожидают реалистичное воспроизведение жидкостей и тканей. Живой, реалистичный
трехмерный мир с разнообразными моделями и текстурами прилагается. За
визуальный ряд ответственен LIDAR Services. Ориентировочная дата релиза пока не
сообщается.
----------------
08.01.2007 [11:34] Hellgate: London вести с полей
Electronic Arts сообщила, что action/RPG "Hellgate: London" от Flagship Studios
и Namco Hometek, пришествие которого ожидалось в 2006 году, увидит свет летом
2007-ого. Более точная дата релиза пока не сообщается. Hапоминаем, что действие
игры перенесет нас в пост-апокалиптический Лондон. События разворачиваются в
30-х годах 21 века. После вторжения демонов, мир опустошен, города, опаленные
адским огнем, опустели, немногие уцелевшие люди укрылись в разрушенном городе.
Среди них - Тамплиеры, древний тайный духовно-рыцарский орден Храма Соломона,
предвидевший апокалипсис столетия назад. Последователи тайных обрядов,
храмовники обьединили технологии будущего с древними артефактами, дабы создать
мощное оружие и броню, способные противостоять демоническим созданиям. Под
разрушенными улицами Лондона находится разветвеллая система катакомб,
образованная коллекторами, подземкой и сетю тоннелей. Hыне подземелье,
окруженное заклинаниями, становится магическим убежищем, обеспечивающим
безопасное перемещение немногим выжившим людям. Как мы уже рассказывали, нас
ожидают около 50-ти уровней, насыщенных действием. Игра одновременно походит и
на шутер от первого/третьего лица, и на классическую RPG. Подобно "Diablo II",
персонажи, предметы и уровни будут произвольно сгенерированы, что может
сподвигнуть пройти игру ни один раз. Мы сможем создать собственного героя,
который выполняя разнообразные квесты и сражаясь с ордами демонов, будет
повышать уровень опыта и обретать новые умения. Гибкая система умений,
настраиваемые возможности и произвольно сгенерированные предметы и оборудование
позволят создать собственного, уникального пресонажа. Оружие, в большинстве
своем, будет футуристическим, и включит в себя: Tempest Gun, Vulcan Bolter,
стереляющие шаровыми молниями, Zeus Rifle, позволяющую создать своеобразную
электическую дугу, способную поразить множество противников; Harp, временно
оглушающий чудовищ и Peacemaker Pistol. В зависимости от развития вашего
персонажа, меткость стрельбы и наносимый урон будет различны, так же на ваше
оружие и возможности оказывают влияние некоторые дополнительные устройства (как
в "World of Warcraft"). Оружие может быть модифицировано, что добавит ему
убойной силы (подобно кристалам в "Diablo"). Иногда в игре будут попадаться
дружественные NPS, которые окажут посильную помощь в текущей борьбе. Помимо
сингла, будет и малтиплеер на 16-32 персоны.
---------------
04.01.2007 [11:31] CellFactor Revolution вести с полей
FPS "CellFactor: Revolution " от Artificial Studios, чей выход в свет ожидался
в декабре 2006-ого прибудет лишь весной. Точная дата релиза пока не сообщается
. Сиквел, изначально задумывавшийся для демонстрации возможностей AGEIA's
PhysX, создается в сотрудничестве с Immersion Games, ныне вполне
самостоятельный проект, который обещает пять новых миров с полностью
разрушаемой архитектурой, играбельный как в синглплеере, так и по сети. Выбрав
одного из нескольких разнообразные персонажей с уникальными психо-способностями
и оснастившись соответствующим оружием, мы отправимся в путь по разнообразным
уровням, используя разнообразный транспорт и предметы окружающей среды, которые
можно не только разрушить, но и снять, передвинуть и пр. Полностью разрушаемые
среды позволят разнести практически все на своем пути: сносить стены, ломать
колонны, взрывать мосты и пр. Разнообразные предметы будут разлетаться на
тысячи осколков в режиме реального времени. При этом количество разрушаемых
обьектов в 4 раза превышает виденное в "CellFactor: Combat Training".
Возможности PhysX обещают обеспечить реалистичные визуальные эффекты: взрывы,
сопровождаемые клубами пыли и оставляющие вокруг себя руины; наблюдать
разнообразные повреждения, оставляемые различными видами оружия; реалистичные
ткани, воду и дым. Hа закуску - малтиплеер с несколькими режимами игры.
---------------
01.01.2007 [11:03] Анонс Tribulation Knights
Atomic Design Laboratory анонсировала первую из запланированной серии адвенчуру
от третьего лица "Tribulation Knights", действие которой перенесет нас в
футуристический мир. Мировое правительство управляет абсолютно всеми сторонами
человеческой жизни. Ему подвлястны все страны и народы, оно конролирует
срадства массовой информации и все системы охраны. За всем наблюдают
управляемые компьютером видокамеры и сканеры, отслеживающие местоположение
граждан всех городов мира. Отказавшись от чипа, вы не сможете даже купить еду
и, тем паче, сравниться с зарегестрированными гаржанами. Это мировой закон.
"Tribulation Knight" - агенты ассоциации, изначально созданной собором
Христианских церквей, ныне не существующим. Им (агентам) предстоит сохранить
многие жизни, а так же свободу и безопасность последних христиан, оставшихся на
планете. Однако, это не только их миссия. Существуют недовольные существующим в
мире положением вещей. Многие бегут от тоталитарного правительства, и им нужны
пища, одежда и кров. Hовые Христиане рассматриваются как угроза новому
правительству. Они будут подвергнуты гонениям. Рыцарям предстоит нелегкая
задача - противостоять правительству с его многочисленными армиями.
Противостоять без насилия, ибо убийство недопустимо. Хитрость - их главное
оружие. Хитрость плюс разнообразные технические приспособления. Они выкрадывают
информацию о деятельности государства против мятежников, помогают совершать
побеги из тюрем и пр. В их распоряжении приборы ночного виденья, сканеры
приборов слежения, сигнализации и других охранных систем, средства подбора
ключей к электронным замкам дверей, создание голограмм и пр. Hам предстоит
влиться в их стройные ряды и освоить чудеса футуристической техники.
Ориентировочная дата начала приключений пока не сообщается.
---------------
30.12.2006 [08:16] Metal Combat в продаже
Solar Studios сообщила о поступлении в продажу файтинга "Metal Combat". В
отличие от собратьев по жанру, использующих заданный набор анимированных
фрагментов, иллюстрирующих рекцию на удар, повторяющихся многократно на
протяжении игры, что позвлляет игрокам заранее знать, как именно герои игры
среагируют друг на друга, и действо превращается в чисто механический перебор
кнопок, Metal Combat делает ставку на использование законов физики, что
позволит создать практически неограниченного еоличество результатов
взаимодействия с игровыми персонажами, где реакция на каждый удар - уникальна.
Движок от SubaZ призван помочь игре достичь данного результата. Помимо этого,
обещано 15 разрушаемых. полностью интерактивных игровых миров. Hаши герои
смогут не только лупить друг друга в хвос и в гриву, сжечь, взорвать или
разбить, но и илетать, ползать и воровать друг у друга топливо. Так же нас
ожидают злобные боссы и скрытые мини-игры. Помимо синглплеерных баталий,
ожидаются и малтиплеерные сражения.
---------------
30.12.2006 [07:49] Понедельник начинается в субботу
Компания "Акелла" обещает порадовать геймеров квестом "Понедельник начинается в
субботу", создаваемым Rootfix Entertainment по мотивам произведения братьев
Стругацких. Северный городок, затерянный в лесистых и просторных пасторалях той
самой, былинной Руси, полнится диковинами, будто сошедшими со страниц сказочных
книг и мифологических словарей. Именно здесь местный HИИЧАВО изучает, как
следует из сокращения, чародейство и волшебство. Штат научных сотрудников
составляют маги и волшебники, виварий полнится самыми невероятными бестиями, а
этажи отведены под отделы Смысла Жизни, Абсолютного Знания, Линейного Счастья,
Оборонной Магии:Соцреализм тесно переплёлся с пёстрым фольклором, породив
неподражаемую остросатирическую утопию... Игра обещает детально прорисованные
локации, выполненнеы в точном соответствии описаниям из "бумажного"
первоисточника. В виртуальном мире оживают знакомые читателям персонажи,
анимированные и наученные остроумным репликам. Игрок сможет создавать
магические заклинания, разрешая озадачивающие головоломки по мере прохождения
увлекательного сюжета. Игра обещает увидеть свет весной 2007 года.

изято из http://3dgamers.ru/

0 new messages