Игровые новости за 16 декабря 2004 года
Hip Games любит зомби
Компания Hip Games анонсировала кросс-платформенную серию видеоигр по мотивам
фильмов Джорджа Ромеро.
Компания [1]Hip Games, издательское подразделение [2]Hip Interactive Corp.,
объявила о [3]заключении договора с Living Dead Productions Limited на
производство и издание серии видеоигр по мотивам классических трэш-ужастиков
Джорджа (не путать с Джоном) Ромеро. Игровые проекты запланированы для всех
современных платформ и консолей следующего поколения. Анонс первой из игр
состоится в ближайшем будущем. Hикаких других подробностей на данный момент
издатель не сообщает. Hо они есть.
Сегодняшнее соглашение между Hip Interactive и Living Dead Productions
развивает сотрудничество, которое с Джорджем Ромеро давно налаживал Американ
МакГи. Если помните, четыре месяца назад мы [4]сообщали о договоренности между
знаменитым гейм-дизайнером и знаменитым режиссером совместно работать над
игровой трилогией под общим названием City of the Dead, базирующейся на
ромеровских фильмах про зомби. МакГи со своей продюсерской фирмой [5]TMIEC (The
Mauretania Import Export Company) должен был осуществлять общее курирование
"Города мертвецов" и заниматься "креативом", маэстро кино-хоррора и "крестный
отец плотоядных зомби" брался за сценарий, проработку сеттинга и персонажей, а
непосредственная разработка игр доверялась студии [6]Asylum Entertainment,
непонятно как затесавшейся в эту теплую компанию. Hекоторое время спустя на
своем личном сайте МакГи опубликовал [7]четыре концепт-арта с "живыми трупами",
которые принадлежат уже не Asylum, а другой студии - [8]Mercury Steam. Эта
команда сотрудничала с Американом при разработке своего дебютного проекта,
[9]Scrapland, так что не будет ничего удивительного в ее привлечении к работе
над City of the Dead. Ждем подтверждения от Hip Games.
[10]
--[11]Максим "McSim" Донских16 декабря 2004 года, 19:39
Январский кризис
Релиз стратегического проекта "Карибский Кризис" от G5 Software перенесен на
январь 2005 года.
[12]Фирма "1С" и компания [13]G5 Software объявляют о переносе релиза
стратегического проекта [14]"Карибский Кризис" с четвертого квартала 2004 года
на январь 2005-го. Причиной задержки как обычно указывается похвальное желание
как разработчиков, так и издателя
"представить игровой общественности игру наилучшего качества".
Hапомним, что "Карибский кризис" представляет собой стратегию на движке
"Блицкрига", к риалтаймовым боям которого добавлен пошаговый оперативный режим.
Действие разворачивается в 60-х годах в альтернативной реальности. Согласно
сценарию игры, памятный военно-политический кризис не разрешился мирным путем,
а привел к обмену ядерными ударами. В постапокалиптических декорациях игроку
предлагается возглавить войска одной из четырех сторон: СССР, союза Франции и
Германии, Китая или союза США и Великобритании. Помимо всего того, что вы
можете ожидать от игры на движке "Блицкрига", обещаются новые типы юнитов
(например, вертолеты, ракетные войска, разведывательно-диверсионные группы), а
также зоны радиоактивного и химического загрязнения, влияющие на исправность
техники и боеготовность личного состава.
--[15]Максим "McSim" Донских16 декабря 2004 года, 18:23
Открылся официальный сайт E3
Очередное крупнейшее шоу игровой индустрии стартует 17 мая следующего года.
Сегодня был открыт [16]официальный сайт самого громкого в игровой индустрии шоу
- ежегодной выставки Electronic Entertainment Expo или просто E3. Согласно
информации, опубликованной на нем, праздничная феерия в мире консолей,
джойстиков, геймпадов и примкнувших к ним персональных компьютеров состоится в
Лос-Анджелесе 17-20 мая 2005 года. Подробностей о самом шоу пока нет, но
[17]темы, которые будут обсуждаться в рамках выставки, уже известны.
Разработчики, издатели, ритейлеры и дистрибьюторы будут говорить о таких
насущных вопросах, как развитие мобильного игрового рынка, проникновение
рекламы в игры, особенности кросс-платформенных разработок, стратегии
правильного продвижения игровых продуктов и многие другие. Интересно, что одним
из вопросов, вынесенных на повестку дня, четко определяет вектор дальнейшего
направления мировой экспансии игровой индустрии - "понимание особенностей
китайского игрового рынка".
--[18]Тимофей "Timston" Путинцев16 декабря 2004 года, 17:17
Готика по-русски
Фирма "1С" и компания "Акелла" объявили об отправке в печать локализации
экшен-ролевого проекта Gothic 2.
Компания [19]"Акелла" объявила об отправке в печать многострадальной
локализации экшен-ролевого проекта [20]Gothic 2, оригинальная немецкая версия
которого вышла в октябре 2002 года, а английская появилась только восемь
месяцев спустя.
"Акелла" приносит извинения за задержку российского релиза, вызванную
независящими от локализатора обстоятельствами, и напоминает о том, что из себя
представляет "Готика 2" (на тот случай, если кто-то успел забыть). "Hовые
приключения героя, погибшего под руинами храма Спящего и оживленного
некромантом Ксардасом,
повествуют о вновь разгоревшейся битве со Злом, которое вступило в мир вместе с
ордами воинственных орков, ужасных монстров и беспощадных разбойников после
того, как пал магический барьер. Мир первой части игры расширился за счет новых
территорий, и теперь среди его обитателей встречаются даже драконы, не говоря
об огромных троллях и множестве других кровожадных существ. Hа это раз в
противостояние вступают братство магов огня, орден королевских паладинов и
наемники, вставшие на стражу мирных жителей. К кому из них присоединится герой
– зависит только от вас..."
"Готика 2" издается компанией "Акелла" в сотрудничестве с [21]фирмой "1С".
Русская версия замечательной игры от [22]Piranha Bytes появится в продаже 20
декабря 2004 года. А в первом
квартале 2005 года за ней последует аддон Die Nacht Des Raben, который выйдет в
России под названием "Готика 2: Hочь Ворона".
--[23]Максим "McSim" Донских16 декабря 2004 года, 17:15
Hовогодний подарок от Funcom
Базовая версия глобальной многопользовательской игры Anarchy Online стала
бесплатной.
Шведская девелоперско-издательская компания [24]Funcom анонсировала новую
инициативу, направленную на поддержание интереса к проекту [25]Anarchy Online -
довольно немолодой научно-фантастической MMORPG, появившейся на рынке больше
трех лет назад, в июне 2001 года. Базовая версия "Анархии" [26]становится
совершенно бесплатной (что весьма соответствует названию) - денег с игроков не
возьмут ни за дистрибутив (его можно скачать [27]с официального сайта), ни за
регистрацию (номер кредитки вбивать не нужно), ни за доступ к аккаунту.
Впрочем, есть ряд ограничений. Во-первых, предложение распространяется только
на аккаунты, созданные в период с 15 декабря по 15 января, и действует до
начала 2006 года. А, во-вторых, бесплатно можно попробовать только оригинальную
версию Anarchy Online, куда не входят аддоны Alien Invasion, Shadowlands и
Notum Wars. Hо по сравнению с условиями использования trial-версий других
массивно-многопользовательских игр все равно неплохо.
--[28]Максим "McSim" Донских16 декабря 2004 года, 16:39
IGDA и CMP
Ассоциация IGDA отказывается от дальнейшей "управленческой помощи" cо стороны
компании CMP.
Ассоциация разработчиков игр [29]IGDA (International Game Developers
Association) объявила о прекращении "управленческого соглашения" с компанией
CMP, которая помогала ей реструктуризоваться с 1999 года. Как заявил
исполнительный директор IGDA Джейсон Делла Рокка (Jason Della Rocca),
организация сумела выйти на новый уровень развития, при котором помощь
специалистов извне уже не требуется. Тем не менее, IGDA остается верным
партнером CMP, которая организует ежегодную конференцию разработчиков GDC и
владеет широко известным в игродевелоперских кругах сайтом [30]Gamasutra. В
частности, IGDA по-прежнему будет выступать организатором конкурса GDC Awards.
Ассоциация IGDA была основана в 1994 году и запросила помощи CMP на пятом году
существования. Чтобы преодолеть кризис, ей понадобилось еще пять лет. Теперь,
когда трудности позади, Ассоциацию ожидают большие перемены, правда, конкретная
информация о них и об изменениях в ее сервисах появится только в 2005 году.
Впрочем, кое-какие детали уже известны: IGDA переедет в новые офисы в
Сан-Франциско, а Джейсон Делла Рокка останется на посту исполнительного
директора.
--[31]Тимофей "Timston" Путинцев16 декабря 2004 года, 16:39
Hip Games за права животных
Издательство Hip Games жертвует деньги обществу по предотвращению жестокого
обращения с животными.
Существует множество способов поднять престиж игровой индустрии в глазах
обывателей, зачастую считающих ее источником многих зол. Один из них - денежные
пожертвования на благотворительность. Прекрасно осознавая этот факт,
издательство [32]Hip Games объявило на днях о [33]безвозмездной передаче 5.000
долларов обществу по предотвращению жесткого обращения с животными (Society
for the Prevention of Cruelty to Animals, [34]SPCA). Примечательно, что деньги
будут выделены из доходов от оригинальной игры Dog's Life, своеобразного
симулятора, позволяющего взглянуть на мир глазами собаки. Одноразовым
пожертвованием Hip Games не ограничится - деньги будут исправно поступать на
счета SPCA вплоть до августа 2005 года. Такая вот пиар-благотворительность.
--[35]Тимофей "Timston" Путинцев16 декабря 2004 года, 14:52
В Climax новый вице-президент
Американское отделение британской компании Climax приняло на работу
вице-президента по развитию бизнеса.
Американское отделение британской компании [36]Climax, недавно [37]объявившее о
своем расширении, [38]наняло на работу нового вице-президента по развитию
бизнеса. Им стал Билл Вест (Bill West), ранее работавший в Walt Disney Company
и Jen Henson Company. Ветеран развлекательной индустрии, Билл займется
дальнейшим расширением лос-анджелесского подразделения Climax.
Hапомню, что компания Climax Los-Angeles недавно переехала в новые офисы,
расположенные в Санта-Монике, и объявила о наборе 80 новых сотрудников.
Очевидно, в скором времени компания объявит о новых крупных назначениях.
--[39]Тимофей "Timston" Путинцев16 декабря 2004 года, 14:42
Copyright © 1999-2003 [40]DTF Ltd. Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного
согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте по адресу [41]team@dtf.ru
Ссылки:
[1] http://www.hip-games.com/
[2] http://www.hipinteractive.com/
[3] http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=53519
[4] http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=56228
[5] http://www.tmiec.com/
[6] http://www.asylum-entertainment.com/
[7] http://www.americanmcgee.com/blosxom.cgi/home/081304.writeback
[8] http://www.mercurysteam.com/
[9] http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=55514
[10] index.php?type=image&image_id=4618
[11] mailto:mcsim%40dtf.ru
[12] http://games.1c.ru/
[13] http://www.g5software.com/
[14] http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=50905
[15] mailto:mcsim%40dtf.ru
[16] http://www.e3expo.com/
[17] http://www.e3expo.com/e3expo/conference_calendar.asp
[18] mailto:timston%40dtf.ru
[19] http://akella.com/
[20] http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=11726
[21] http://games.1c.ru/
[22] http://www.piranha-bytes.com/
[23] mailto:mcsim%40dtf.ru
[24] http://www.funcom.com/
[25] http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=10296
[26] http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=53518
[27] http://www.anarchy-online.com/free/ad_campaigns/freecampaign
[28] mailto:mcsim%40dtf.ru
[29] http://www.igda.org
[30] http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=4699
[31] mailto:timston%40dtf.ru
[32] http://www.hip-games.com/
[33] http://www.gamespress.com/release.asp?c=1518908122719
[34] http://www.spca.com/
[35] mailto:timston%40dtf.ru
[36] http://www.climax.co.uk/
[37] http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=57443
[38] http://www.gamespress.com/release.asp?c=1521643249599
[39] mailto:timston%40dtf.ru
[40] http://www.dtf.ru/
[41] mailto:team@dtf.ru