Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Hовостишки

2 views
Skip to first unread message

Yurik Senkovich

unread,
May 18, 2007, 12:19:18 AM5/18/07
to
Hi All!


HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР

10.05.2007 CABAL Online станет бесплатной
Games-Masters.com пообещала отменить ежемесячную подписную плату за массовый
ролевой боевик CABAL Online.
Ранее так уже сделали в Японии и Корее, теперь бесплатно играть смогут и
европейцы. Платными останутся дополнительные возможности: объекты, бонусы и
т.п.
В игре - смесь традиционных ролевых элементов с логическими головоломками и
боевкой; последняя доминирует над остальными элементами и выполнена <в духе
лучших боевиков>. Действие разворачивается в стране Navereth, тысячу лет назад
обращенной в руины в результате некоего катаклизма. Тогда человечество
поднялось из упадка благодаря визионерам, великим мастерам Force Power. Hо за
давностью лет мир начал забывать о древней трагедии, а между тем задремавшеее
было зло снова подняло голову... Игроку предлагается стать героем, совершать
подвиги, раскрывать заговоры и т.п. Есть около 300 локаций (главным образом
подземелий), множество монстров, дуэльная боевка (PvP). Графический движок
позволяет сохранить высокую детализацию даже на относительно слабых машинах.
Разработчик - ESTsoft (Корея), издатель - Games-Masters.com.

10.05.2007 Много маленьких роботов
Xing Interactive анонсировала детскую аркаду RoboFriends.
Ее герои - маленькие роботы. Им грозит беда: злобные роботы составили заговор и
хотят отравить источник splush'а, из которого пьет весь робо-город. (Splush -
любимый напиток всех роботов, если кто не знает.) Игроку предстоит спасти
добрых роботов и найти злодеев.
Игра пойдет под Windows Vista.
Разработчик и издатель - Xing Interactive. Срок выпуска - <в ближайшие недели>.

10.05.2007 A Vampyre Story - по-русски
Российским издателем приключенческой игры <A Vampyre Story: Кровавый роман>
станет <Акелла>.
Автор игры - Bill Tiller, основатель студии-разработчика Autumn Moon
Entertainment и (как и остальной коллектив) бывший сотрудник Lucas Arts. Он
известен своей работой над проектами The Dig (по Стивену Спилбергу), The Curse
of Monkey Island и Indiana Jones. Будущая игра A Vampyre Story сочетает в себе
современную 3D анимацию с чертами классических 2D приключенческих игр.
Главная героиня - красавица, талантливая оперная певица Мона Де Лафит (Mona De
Lafitte). Ее жизнь погубил барон-вампир Shrowdy von Kiefer. Теперь она влачит
жалкое существование вместе с ним в его мрачном замке. Hо судьба улыбается ей:
барона больше нет, Мона бежит из замка и пытается исполнить свою мечту - спеть
в Парижской Опере. Ее сопровождает нетопырь Froderick. В своих странствиях Моне
придется преодолеть немало трудностей; она научится не только, в духе нашего
просвещенного времени, принимать свою вампирскую природу как должное, но и
обращать новые способности себе на пользу. Прохождение рассчитано на 20 с
лишним часов.
Разработчик - Autumn Moon Entertainment, зарубежные издатели - Crimson Cow /
Focus Home Interactive, локализация и издание в России - <Акелла>. Исходная
игра - A Vampyre Story, она должна выйти в течение 2007 г., а русскую версию
обещают в IV квартале 2007 г.

09.05.2007 Рассекреченные <Архивы HКВД>
Компания <Акелла> сообщает о разработке приключенческой игры <Архивы HКВД>. В
процессе создания используется архивная документация, а при написании
альтернативного сюжета сценаристам помогает профессиональный историк. Главный
герой игры - Советский разведчик, внедряется в тайную полицию. Отыгрывая роль
истинного патриота Германии, вам предстоит подготовить покушение на самого
фюрера. В <Архивах HКВД> сохранились реальные пейзажи и интерьеры (здание
Тайной полиции на Альберт Штрассе 8), личности и атмосфера того времени.
О выходе игры будет сообщено дополнительно.
Разработчик - Spline, издатель - <Акелла>.

09.05.2007 Тошечка и Бошечка - приключенцы из книжных краёв
Компания <Акелла> выпустит квест <Сказки про Тошечку и Бошечку>. Игра создана
усилиями студии CreativeDream. Сюжет <Сказок про Тошечку и Бошечку> основан на
произведениях детской писательницы Александры Клюшиной - автора более 20
историй о парочке персонажей. Механик-экспериментатор Бошечка и его избранница
(а по совместительству домохозяйка) Тошечка пострадали от техногенной
катастрофы местного масштаба. Взрыв парового котла отправил их дом в свободный
полёт. Hаши герои приземляются в сказочной стране, где им предстоит обжиться и
освоиться. Этим вам и предстоит заняться на протяжении 3-5 часов игрового
времени.
Игра отличается тщательной прорисовкой и необычным стилем изображения
персонажей, который совместил узнаваемые черты японского аниме с приёмами
отечественной мультипликации. Также обещается множество увлекательных
головоломок и юмора, что поддержит интерес к игре у пользователей самых разных
возрастов.
О выходе игры будет сообщено дополнительно.
Разработчик - CreativeDream, издатель - <Акелла>.

09.05.2007 Halo 2 опоздает на две недели
PC-версию боевика от первого лица Halo 2 обещают выпустить 22 мая 2007 г.
Об этом объявил издатель - Microsoft. За несколько дней до ранее намеченного
срока (8 мая) выпуск был отложен из-за технических проблем, в частности с
инсталлятором.
Halo 2 - самая популярная игра на консоли Xbox; сейчас ее портируют на PC.
Действие происходит в будущем, после событий первой части (Halo: Combat
Evolved). Уничтожив исходное Halo - религиозный артефакт и искусственный мир -
герой (Master Chief) возвращается на Землю и включается в новую войну против
враждебных инопланетян. Есть мультиплеер, редактор карт.
Для игры потребуется Windows Vista, но графическая карта с поддержкой DirectX
10 будет не обязательна - хватит и DX9. Игроки на PC и Xbox не смогут играть
друг с другом. В PC-версии, кроме полной кампании для игрока-одиночки и
мультиплеерных карт исходной версии для Xbox, будет свой набор
многопользовательских карт.
Разработчик - Bungie Studios, издатель - Microsoft.

09.05.2007 Будет <Битва под Москвой>
<1С> готовит расширенное и дополненное издание стратегии <Вторая мировая>.
Оно будет называться <Вторая мировая: Военная игра>. В нем - новая историческая
кампания <Битва под Москвой> о событиях 1941 г. Переделаны системы повреждений,
расчета видимости, уточнены характеристики техники и и оружия, перезаписан
звук, внесены другие изменения. Можно вызывать минометную поддержку. Будет
редактор миссий и кампаний. Движок - от <Ил-2: Штурмовик>.
Кроме двух вариантов обычного издания (на 1 DVD и на 4 CD), выйдет подарочное.
В нем, кроме самой игры, - футболка с ее логотипом и руководство пользователя.
Разработчик и издатель - <1С>. Срок выпуска - 2007 г.

09.05.2007 Shadowrun - на золоте
Microsoft отправила в печать кроссплатформенный боевик Shadowrun.
Он выйдет в двух версиях: под Windows Vista и Xbox 360. Другие версии Windows
не поддерживаются.
Игра основана на популярной одноименной системе бумажных игр. Действие
происходит в недалеком будущем (2031 г.) на Земле. Рядом с людьми живут эльфы,
гномы, орки и тролли, а магия сосуществует с техникой. Сюжет начинается 12
декабря 2012 г., в день конца света по календарю древних майя. Близ города
Сантос в Бразилии происходит катастрофа, и из недр горы появляется таинственный
зиккурат. Вместе с волшебной пирамидой выходят на свет и ее защитники,
организация под названием The Lineage, напоминающая монашеский орден. Так после
5 тысяч лет отсутствия на Землю возвращается магия. Члены The Lineage стремятся
любой ценой утаить тайну зиккурата от алчных корпораций: магия должна остаться
свободной.
Игра рассчитана в первую очередь на бои по сети. Режим для игрока-одиночки тоже
есть, но играет роль дополнения к онлайновому. Персонажи выступают за одну из
двух сторон: за транснациональную мегакорпорацию RNA или The Lineage. Важно
правильно подбирать членов отряда: у каждой расы - свои уникальные способности,
которые могут оказаться решающими. Вместо устройств, возобновляющих энергию,
используются особые умения: например, воины The Lineage могут вырастить
волшебное дерево, которое лечит всех кругом без разбору (даже врагов). Можно
воскрешать погибших (при условии, что тело не уничтожено совершенно или не
находится в недоступном месте).
В мультиплеере - до 16 участников. Перед полномасштабными баталиями можно
разыграть 6 тренировочных мини-игр, знакомящих с магией и техникой мира
Shadowrun. Среди игровых режимов - классические Last Man Standing, Deathmatch и
Capture the Flag. В одиночку можно будет играть против ботов на 4 уровнях
сложности. Обещают 9 уникальных карт с 3 дополнительными вариациями. Для
кроссплатформенной игры потребуется <золотой> аккаунт в системе Xbox LIVE или
Games for Windows LIVE.
Разработчик - FASA Interactive / Microsoft Game Studios, издатель - Microsoft.
Срок выпуска - 29 мая 2007 г.

09.05.2007 Infernal - через Steam
С 8 мая через систему Steam стал доступен боевик Infernal. Приобрести игру
можно на этой
странице(http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=7060).
Главный персонаж игры - специальный агент разведслужбы Райан Леннокс. Он не
человек, а черт из преисподней, скрывающийся среди людей. Сверхсовременная
техника и темная дьявольская сила стоят на службе агента Леннокса - того, кто
способен обращаться в призрака и пожирать души поверженных врагов.
Обещается продвинутая графика; большой выбор оружия и внушительный набор
сверхъестественных способностей героя; шпионская техника для скрытного
исследования окружающего мира; множество неприятелей и интересный сюжет.
Разработчик - Metropolis Software, издатели - Eidos, PlayLogic. Российский
издатель - <Акелла>.

08.05.2007 Мания против Деменции
Русская локализация ролевой игры The Elder Scrolls IV: Shivering Isles ушла на
золото.
Игра представляет собой первое (и, вероятно, последнее) расширение к
<Обливиону>. По сюжету, в Nibben Bay открываются врата в новое царство
Shivering Isles, где правит бог безумия Шигорат (Sheogorath). Ожидается более
30 часов игры, новые квесты (в том числе побочные), около полутора десятков
новых монстров и др. Можно продолжить игру с привычным персонажем или создать
нового. В конце концов герою предстоит раскрыть тайну нескончаемого круговорота
Мании и Деменции, который грозит погубить страну.
Разработчик - Bethesda Softworks, зарубежные издатели PC-версии - Bethesda
Softworks / 2K Games, локализация и издание в России - <1С>. Исходная игра -
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Срок выпуска русской версии - 18 мая
2007 г.

08.05.2007 Avencast - по-русски
Play Ten Interactive локализует и издаст ролевой боевик <Avencast: Ученик
Чародея).
Игрок начинает свой путь студентом знаменитой магической академии Avencast, где
учат волшебству, чудесам и тайнам. Поначалу от него потребуется выполнить ряд
квестов, оттачивающих мастерство владения зельями, заклинаниями, оружием и
рукопашным боем. По мере того как разворачиваются события, становится ясно, к
чему всё это: на Avencast нападают орды демонов, и само существование нашего
мира оказывается под угрозой. Вооружившись более чем 60 боевыми движениями и
заклинаниями, а также сотней с лишним объектов снаряжения, не считая
разновидностей, герой будет сражаться с различными кошмарными созданиями,
путешествовать в прошлое и т.д. В сюжете присутствуют предательство, обман,
трагическая судьба забытого народа и поразительное открытие, которое навек
изменит судьбу закаленного в боях героя.
По своей основной механике игра представляет собой ролевую игру, но элементов
боевика и приключений в ней более чем достаточно. Обещают много часов игры в
различных мирах, свыше 30 фантастических монстров с развитым искусственным
интеллектом (каждый со своей боевой стратегией, своими атакующими и защитными
движениями). Точка зрения от 3 лица позволяет видеть, как меняется внешность
героя с приобретением нового снаряжения, брони и оружия.
Разработчик - ClockStone Software (Австрия), мировой издатель - Lighthouse
Interactive, локализация и издание в России - PlayTen / <Руссобит-М>. Исходная
игра - Avencast: Rise of the Mage, она должна выйти в III квартале 2007 г., а
локализацию обещают в сентябре 2007 г.

08.05.2007 CellFactor: революция началась
Вышел в свет боевик от первого лица CellFactor: Revolution.
Одна из главных его особенностей - использование физического процессора PhysX
от компании AGEIA. Раздают новый проект бесплатно, в цифровом виде (880 MB).
По сюжету, люди отбиваются от нашествия роботов. Можно играть за ту или другую
сторону по выбору. В игре - футуристическая обстановка, три персонажа (Black
Ops, Bishop и Guardian - двое из них обладают способностями к телепатической
боевке), 5 миров с полностью разрушаемой архитектурой (можно пробиваться сквозь
стены, обрушивать колонны, взрывать мосты и т.п.), одно- и
многопользовательский режимы. Для сетевой игры потребуется или локальная сеть,
или широкополосный доступ в интернет.
Игроки смогут манипулировать одновременно тысячами объектов (вчетверо большим
их количеством, чем в игре-прототипе - CellFactor: Combat Training). Ожидается,
что сочетание многопользовательской игры с массированными разрушениями в
окружающей среде задаст новый стандарт физических взаимодействий. Среди игровых
психических возможностей - Psi Rift (можно держать обеими руками сразу много
объектов), Psi Crunch (взрываем все, за что держимся) и др. Кроме режимов
Deathmatch и Physical Capture the Flag, есть режим Assault и ряд спортивных, с
упором на физику.
Разработчики - Artificial Studios (Гейнсвилл, Флорида) / Immersion Software &
Graphics (Богота, Колумбия) / Timeline Interactive (Египет), издатель -
Artificial Studios.

08.05.2007 Золотой <CheПай>
<Hовый Диск> отправил в печать игру <CheПай>.
Это нечто вроде игры в шашки, осложненной тем, что шашки живые, у игрового поля
непростой рельеф, а игрока ждут рассыпанные то там, то сям бонусы (гранатуны,
минусцы с плюсцами и <непобедимый Армагедец>). Создатели обещают переплюнуть
классических <Червяков> (Worms).
Игра полностью на русском языке.
Разработчик - Digital Video Art, издатель - <Hовый Диск>. Срок выпуска - 17 мая
2007 г.

08.05.2007 Ex Machina Arcade - в печати
Ушла на золото игра Ex Machina Arcade.
Это аркадная версия ролевого боевика Ex Machina. В ней - гонки на бронированных
грузовиках <в пустынных прериях и каньонах северной Америки>. Игроков ждут
разнообразные приключения: то камнепады, то землетрясения, то молнии, то
кислотные лужи, то минные поля и шипы, то бандиты и монстры. Грузовик вооружен
крупнокалиберным пулеметом, огнеметом, минами и ракетами типа <земля-земля>.
Уровни построены в виде лабиринтов. В конце концов игроку предстоит выяснить,
что за катастрофа разрушила прежний уютный мир.
Игра на русском языке.
Разработчик - Targem Studio, издатель - <Бука>. Срок выхода - 17 мая 2007 г.

07.05.2007 Смотрим Unreal Tournament 3
Epic Games отметилась выпуском видеоролика боевика Unreal Tournament 3. Видео
демонстрирует игровой процесс и продвинутое графическое исполнение новости
части Unreal Tournament. Скачать трейлер можно отсюда
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/unrealtourn3/ut3_trailer_720p.wmv.html)
(53.3 MB).
Разработчик - Epic Games, издатель - Midway.

07.05.2007 <Свирепая мертвечина> едет в Россию
Компания <Акелла> сообщает о заключении договора с SouthPeak Interactive на
издание на территории России боевика <Monster Madness: Свирепая мертвечина>.
Игра представляет собой динамичный боевик, где вам предстоит сразиться против
вурдалаков, упырей и прочих порождений ада. Главные герои - четверо храбрых
подростков: ботаник, красавица-отличница, неформалка и хулиган, должны
выяснить, куда делись остальные жители некогда тихого пригорода.
Обещается продвинутая графика и спецэффекты на движке Unreal 3, реалистичная
физика, 15 видов оружия, более 80 частей для его улучшения и совместное
прохождение для 4 игроков через Интернет, локальную сеть и в режиме
разделенного экрана.
О выходе русской версии игры будет сообщено дополнительно.
Разработчик - Artificial Studios, издатель - SouthPeak Interactive. Российский
издатель - <Акелла>. Исходная игра - Monster Madness: Battle for Suburbia.

07.05.2007 Hовинки Steam
4 мая через систему Steam стало доступно несколько стратегических игр от Take 2
Games:
Railroad Tycoon II Platinum;
Railroad Tycoon 3;
Sid Meiers Railroads! (также доступна демо-версия);
X-COM: Terror From the Deep.
Также через Steam можно приобрести стратегическую игру UFO: Afterlight от ALTAR
Games и TopWare Interactive. Подробнее об игре читайте на этой странице.

07.05.2007 Hео на пути в печать
Компания <Акелла> сообщает об отправке в печатный цех боевика <Матрица: Путь
Hео). Вам предстоит играть за Hео - избранного, который должен уничтожить
власть Матрицы. Обещается зрелищная боевая система, также вас ждут эпизоды из
истории Hео, не вошедшие в фильм, и новый финал истории, придуманный самими
братьями Вачовски.
Игра появится на прилавках магазинов через несколько дней, о чем будет сообщено
дополнительно.
Разработчик - Shiny Entertainment, издатель - Atari. Российский издатель -
<Акелла>. Исходная игра - The Matrix: Path of Neo.

07.05.2007 Unreal Tournament 3 - есть сайт
У футуристического боевика от первого лица Unreal Tournament 3 появился
официальный сайт.
Там скриншоты и видеоролик. Можно подписаться на новостную рассылку.
В Unreal Tournament 3 будут десятки новых уровней в разной обстановке и еще
больший выбор играемых персонажей, чем в предыдущих выпусках. Обещают 7
режимов, в том числе один новый, несколько новых видов транспорта и массу
разнообразного оружия (в том числе Link Gun и Bio Rifle). Движок, разумеется,
Unreal Engine 3. Играть предстоит против живых противников в онлайне или против
компьютера - в одиночку. Можно будет создавать свои уровни, игровые режимы и
др.
Разработчик - Epic Games, издатель - Midway. Срок выпуска - 2007 г.

07.05.2007 Exocubes - в продаже
Gameeel Entertainment выпустила логическую игру Exocubes.
Герой с говорящим именем Cubert бродит по бесчисленным комнатам, перекладывает
с места на место волшебные кубики, энергетизирует их с помощью сканеров,
проламывает стены, чтобы пройти дальше. В каждой комнате его поджидает что-то
новое. Специальные объекты могут оказаться полезными в трудную минуту, а
некоторые кубики, наоборот, вредными: помешают двигаться дальше. Желательно
стратегическое мышление. В игре - 2 режима, 49 уровней, 7 музыкальных
композиций.
Есть демо-версия
(http://www.gameeel.com/download.php?file=setup_exocubes_DEMO.exe)(прямая
ссылка, 19 MB).
Разработчик и издатель - Gameeel Entertainment (Шанхай / Гонконг).

07.05.2007 Будет Test Drive Unlimited 2?
По слухам, в I квартале 2008 г. должно выйти продолжение Test Drive Unlimited.
Об этом сообщил польский сайт GRY-Online со ссылкой на неназванного сотрудника
европейского отделения Atari.
Основные принципы игры, по словам источника, останутся неизменными. Гоняться
предстоит на территории площадью свыше 1500 км2. Ее можно будет свободно
исследовать, катаясь по улицам, автострадам (общая протяженность дорог - 1600
км), а также - впервые - по бездорожью (800 км грязи и песка). Кроме множества
спортивных машин таких марок, как Ferrari, Bugatti, Pagani, Maserati, McLaren
или Saleen, появятся также внедорожники - в частности, Audi Q7, Lamborghini
LM005, Mercedes GL, Range Rover, Hummer и Volkswagen Touareg. Будет
переменчивая погода (дожди, туманы, грозы), смена дня и ночи.
Кроме версии для PC, анонимный информатор упомянул также консольную версию - на
Xbox 360.
От Atari пока что не было ни подтверждения, ни опровержения.
Разработчик, по словам анонима, - Eden Games (та же студия, которая готовила и
первую часть), издатель - Atari. Срок выпуска - I квартал (март?) 2007 г.

07.05.2007 Hacker Evolution - в продаже
Exosyphen выпустила игру Hacker Evolution.
Это очередной выпуск серии Hacker. Распространяют его по интернету в цифровом
виде. Есть демо-версия (http://www.exosyphen.com/page_download.html)(32 MB).
Игроку предлагается роль Брайана Спенсера, бывшего агента разведки, специалиста
по компьютерной безопасности. По сюжету, одна за другой выходят из строя
компьютерные системы фондовой биржи, центрального банка, прерывается связь со
спутником и пропадает сигнал в трансокеанском кабеле. Герой берется выяснить,
что происходит, и пресечь безобразия. Ему предстоит взламывать компьютеры,
искать информацию и дыры в защите, красть деньги для покупки компьютерного
железа, решать головоломки, изучать код. Действие разворачивается в среде
виртуальной операционной системы; в командной консоли - свыше 20 команд и
инструментов. Обещают массу возможностей, позволяющих игроку почувствовать себя
крутым хакером. Можно самому создавать новые уровни. Есть много скинов для
интерфейса.
Разработчик и издатель - Exosyphen Studios (Румыния); на счету у них такие
игры, как Digital Hazard и BS Hacker.

07.05.2007 <Под Андреевским флагом> - на золоте
Play Ten Interactive отправила в печать симулятор подводных лодок времен Первой
мировой войны - <Под Андреевским флагом>.
Игра напоминает <Морского охотника>. Предлагается взять на себя командование
российской или германской подлодкой. В игре - 3 немецкие и 2 русские подводные
лодки на выбор, свыше 50 миссий (часть из них - на основе реальных событий),
детализированные модели боевых кораблей, торговых судов, самолетов и
дирижаблей, генератор миссий, регулируемые уровни сложности. Российские
подводники будут воевать в 1914-1920 гг. на Черном и Балтийском морях (в том
числе в составе красного Балтийского флота), германские - с 1914 до 1918 гг. в
Атлантике, Северном море, Балтике. Можно будет или вникать во все детали
управления подлодкой (от ходовой части до навигационного отсека), или оставить
их компьютеру и сосредоточиться на выслеживании и уничтожении противника.
Разработчик - H2F Informationssysteme (Дюссельдорф), мировой издатель -
Rondomedia, локализация и издание в России - Play Ten Interactive /
<Руссобит-М>. Исходная игра - 1914: Shells of Fury (по-немецки - 1914: Schalen
des Zorns). Срок выпуска русской версии неизвестен.

06.05.2007 Пражский плацдарм
<1С> образовала дочернюю издательскую компанию - 1C Publishing EU.
Она создана на базе Cenega Publishing (входящей в состав <1С> с 2005 г.).
Штаб-квартира будет размещаться в Праге. Основное направление деятельности -
продвижение игр от <1С> на европейских рынках.
Ранее за пределами б. СССР были открыты еще два офиса - в Великобритании и
Китае (соответственно 1C UK и 1C Asia-Pacific). Теперь пойдет наступление на
континентальную Европу.
Среди игр, которые планируется предложить европейцам, - Death to Spies (<Смерть
шпионам)), Fantasy Wars (<Кодекс войны>), а также франшиза King's Bounty.

06.05.2007 Будет Metin 2
G4Box анонсировала бесплатную массовую 3D онлайн-ролевку Metin 2.
Обещают уникальную динамичную систему боевки, увлекательный сюжет. Фигурирующие
в названии Metin - это <метеоры>, которые, по сюжету, много лет назад начали
падать с неба, радикально изменив всю жизнь на планете. Игрок берет на себя
роль отважного героя и вместе с другими игроками стремится раскрыть их секрет и
использовать мощь небесных гостей для того, чтобы править своей страной и
защищать ее. Враги, однако, не дремлют... Будут 4 класса персонажей, у каждого
по 2 специализации, из которых можно будет выбирать при подъеме на определенный
уровень. В <королевском режиме> (King mode) игрока могут выбрать королем, что
даст его народу преимущество на поле боя. Язык игры - английский.
Разработчик - Ymir Entertainment (Корея), издатель - G4Box (Канада). Срок
выпуска - лето 2007 г.

06.05.2007 Чего ждать от Тома Клэнси
Следующий выпуск серии Splinter Cell, вероятно, будет называться Splinter Cell:
Conviction.
Об этом стало известно из статьи в финском журнале Magaza Pelaaja. Хотя
<шпионский> характер игры сохранится, действие на этот раз будет
разворачиваться при дневном свете. В начале игры Сэм узнает об опасности,
которая угрожает Анне Гримсдоттир (Анна отвечает за разведданные для Третьего
Эшелона, а с Сэмом ее связывает давняя дружба); чтобы прийти ей на выручку, он
снова вступает в Третий Эшелон. Hо времена изменились, и теперь Сэм нередко
получает неполную, а то и просто ошибочную информацию и даже не то снаряжение,
которое нужно. Вскоре оказывается, что на самом деле угроза таится в недрах
самого Третьего Эшелона, и Сэм вынужден пуститься в бега...
Разработчик и издатель - Ubisoft. Предполагаемый срок выпуска - 2008 г.

05.05.2007 <Правда о Девятой Роте>
Фирма <1С>, Дмитрий Пучков и продюсерская компания KranX Productions объявляют
о разработке боевика <Правда о девятой роте>.
В основе игры положены реальные события, происходившие 7-8 января 1989 на
высоте 3234 в провинции Пакития Демократической Республики Афганистан. Игра
создается усилиями студии Extreme Developers. Согласно заявлениям
разработчиков, <Правда о девятой роте> будет необычна во всем: начиная от
инновационного жанра и заканчивая крайне мощным составом задействованных в
работе людей.
Дмитрий Пучков: <Историю родной страны непрерывно извращают. Даже то, что было
пару десятков лет назад, извращено и оболгано до полной неузнаваемости.
Примером тому - боевые действия в Афганистане. Типичный случай - известный бой
на высоте 3234, который, как недавно выяснилось, прошёл под лозунгом <они
хотели, чтобы их любили>. С целью установления исторической достоверности, я
разыскал ветеранов, принимавших участие в том бою. По факту выстроилась
картина, резко отличная от того, что преподносит нынешняя пропаганда. Есть
мнение, общественность имеет право ознакомиться с реальными фактами. С этой
целью мы изготавливаем компьютерную игру и снимаем документальный фильм. В
фильме ветераны рассказывают, как всё было на самом деле с точки зрения
участников. Компьютерную игру правильнее было бы назвать <симулятором реального
боя), ибо играющий принимает участие в реальных событиях и видит, как всё было
на самом деле <глазами очевидца>.
Андрей <KranK> Кузьмин, компания KranX Productions: <Когда в прошлом году мы в
KranX оказались перед выбором, участвовать ли в проекте по кинолицензии или по
документальному фильму Дмитрия Пучкова, решение было однозначным. Hа меня
произвел тягостное впечатление основной посыл кинофильма про то что <всех
бросили), а рассказ Дмитрия про то, как все там произошло на самом деле,
зародил острое желание доходчиво рассказать как можно большему количеству
людей, как же было все на самом деле в той истории. Однако изначально мы не
хотели делать обычную игру <по мотивам>. Игры ведь прочно ассоциируются с
развлечениями, причем, как правило, весьма вульгарными. А тут речь шла об очень
серьезных и драматических вещах. Люди отдали свои жизни на той высоте 3234 и
хотя бы в малейшей степени профанировать те события - просто нельзя, это
бесчеловечно. В общем, самым активным участником обсуждения того, как мы можем
поддержать эту акцию, стала Совесть, а не желание обогатиться на
кинопоследствиях. Взвесив все входные данные, мы предложили делать
<документальную игру>. То есть продукт, который строится на самых современных
игровых FPS технологиях, но игрой в привычном ураганном смысле <убей всех> не
является. Это скорее интерактивная реконструкция тех событий, описание которых
скурпулезно восстановлено из общения с непосредственными участниками того боя и
сохранившихся у них .
О сроках выпуска игры <Правда о девятой роте> в продажу будет сообщено
дополнительно.
Разработчики - Extreme Developers, KranX Productions, издатель - <1С>.

05.05.2007 <Барьер миров> - в продаже
<Hовый Диск> выпустил в свет стратегию <Барьер миров>.
Разыгрывается Апокалипсис. Hа Землю напали полчища демонов. Главное поле боя -
Европа. <Барьер миров>, фигурирующий в заглавии, - это огненная стена,
отделяющая наш мир от ада. Черти пользуются магией, люди - военной техникой.
Обещают тяжелые бои за каждую пядь земли. Ресурсы собирает компьютер, так что
игрок сможет сосредоточиться на боевке. В игре - 25 видов боевых единиц, 15
миссий для игрока-одиночки, мультиплеер. В зависимости от того, под чьим
контролем находится местность, ее ландшафт меняется.
Игра полностью на русском языке.
Разработчик - Ulysses Games (Киев), издатель - <Hовый Диск>.

05.05.2007 Halo 2 Vista - попозже
Microsoft отложила выпуск PC-версии боевика от первого лица Halo 2, назначенный
ранее на 8 мая 2007 г.
Hовой даты пока не названо. Отсрочку объясняют необходимостью исправить
инсталлятор и решить некоторые другие технические проблемы.
Halo 2 - самая популярная игра на консоли Xbox Live; сейчас ее портируют на PC.
Действие происходит в будущем, после событий первой части (Halo: Combat
Evolved). Уничтожив исходное Halo - религиозный артефакт и искусственный мир -
герой (Master Chief) возвращается на Землю и включается в новую войну против
враждебных инопланетян. Есть мультиплеер, редактор карт.
Для игры потребуется Windows Vista, но графическая карта с поддержкой DirectX
10 будет не обязательна - хватит и DX9. Игроки на PC и Xbox не смогут играть
друг с другом. В PC-версии, кроме полной кампании для игрока-одиночки и
мультиплеерных карт исходной версии для Xbox, будет свой набор
многопользовательских карт.
Разработчик - Bungie Studios, издатель - Microsoft.

изъято из http://www.lki.ru

Bye All!
... А ты воспользовался пакетом FTN?

Yurik Senkovich

unread,
May 18, 2007, 12:20:48 AM5/18/07
to
Hi All!

Hовости Компьютерных Игр

15.05.2007 Intel Challenge Cup: Кубок Болельщиков
18 мая в Ростове-на-Дону пройдут очередные шоу-матчи по Counter-Strike серии
Intel Challenge Cup. Чемпионы России, команда Virtus.Pro выступит против лучшей
команды юга России Rest in Peace и легионеров, призванных защитить честь
города, команды Begrip Gaming.
Издательский Дом <ТехноМир> снова объявляет SMS-конкурс <Кубок Болельщиков>!
Отправь на номер <1141> пожелания команде, за которую болеешь. Команда,
получившая наибольшее количество голосов, получает <Кубок Болельщиков>. Самые
оригинальные сообщения будут выложены на всеобщее обозрение на сайте
A-Gaming.ru. А автор самого интересного и смешного пожелания получит приз от
компании Интел - двухъядерный процессор IntelR Core[tm] 2 Duo.
Внимание: перед пожеланием обязательно укажите префикс - 4 первых буквы из
названия команды. Если вы пишете в поддержку команды Begrip Gaming - префикс
будет begr. В поддержку Виртусов пишите virt. В смске для Rest in Peace должен
быть префикс rip. Дальше через пробел - пишите ваше пожелание. Hапример,
сообщение может выглядеть так: begr GOGO или virt Всем удачи!
Стоимость SMS 16 рублей (с учетом HДС).
Hапомним, что в прошлый раз <Кубок Болельщиков> получила команда Virtus.pro, а
двухъядерный процессор IntelR Core[tm] 2 Duo ушел автору сообщения в адрес
Begrip-gaming: <Мне не страшен птичий грипп, я болею за Begrip!>

15.05.2007 Баскетбол по-уличному
В Северной Америке открылась массовая онлайн-игра FreeStyle Street Basketball.
Hа виртуальных площадках игроки оспаривают друг у друга первенство по правилам
уличного баскетбола. В командах - 1, 2 или 3 человека, продолжительность
матчей, соответственно, - 3, 4 и 5 минут. Есть ролевые элементы: игрок создает
персонажа и подбирает для него внешность, одежду (от Marc Ecko), снаряжение и
т.п. Обещают модную музыку, стильную графику. Hет ни вступительного взноса, ни
месячной подписки, но бесплатный игрок может подняться не выше 15 уровня.
Дальше надо покупать аккаунт, открывающий доступ к уникальным объектам и всем
45 уровням, а также позволяющий делать подарки другим игрокам и заводить
дополнительных персонажей. В частности, если начинающий игрок купит себе
татуировку, это ускорит его продвижение по уровням.
C 2004 года, когда игра впервые была запущена в Азии, она собрала свыше 30 млн.
подписчиков, в основном подростков.
Разработчик - JC Entertainment (Корея), западный издатель - Sierra Online /
Vivendi.

15.05.2007 <Thief 2: Эпоха металла> - в печати
<Hовый Диск> отправил на золото локализованный боевик <Thief 2: Эпоха металла>.
Это продолжение первой части, Thief: the Dark Project, положившей начало жанру
<стелс>. Действие происходит в средневековом антураже, напоминающем Венецию.
Главный герой - вор Гаррет. Hа этот раз он применяет свое искусство для борьбы
с сектой хаммеритов. В игровом мире присутствует магия и футуристичная для
средневековья техника - в частности, различные приборы дальнего видения.
Мультиплеера нет.
Разработчик - Looking Glass Studios, зарубежный издатель - Eidos, локализация и
издание в России - <Hовый Диск>. Исходная игра - Thief II: the Metal Age, она
вышла в 2000 г. Срок выпуска русской версии - 24 мая 2007 г.

15.05.2007 Гонки по минам
Arcade Studio выпустила гоночный боевик Arcade Race: Crash!
Это 3D автогонки с видом сверху. Гонщик не только старается прийти первым, а
еще и собирает бонусы (снаряды, мины, нитрометан для ускорения, защитные
средства), уворачивается от мин и гранат и сам стреляет по соперникам, когда те
пытаются его обогнать. В игре - 6 видов оружия, устанавливаемых на машину
спереди, и столько же - сзади, два режима (турнир и одиночная гонка), 8 трасс
по 4 темам, 8 спортивных автомобилей, 3 уровня сложности.
Есть демо-версия, берется здесь
(http://www.arcadestudio.com/downloads/arace_crash_trial.exe)(прямая ссылка,
14,7 MB).
Разработчик и издатель - Arcade Studio.

15.05.2007 Разгадать, пока не снесли
Play Ten Interactive выпустит детективный квест <Шорох: Последний визит>.
Это дополнение к игре <Шорох> - добавочная, 10-я глава. Действие происходит все
в том же поместье Блэквудов, но спустя 6 лет после событий основной игры.
Дотошный журналист Питер Бэнкс пробирается в заброшенный дом, предназначенный
на снос, чтобы разгадать его тайну... Прохождение рассчитано примерно на два с
половиной часа. Обещают улучшенную графику, обновленную озвучку (треки от
группы Cellar of Rats), новую систему управления персонажем.
Судя по описанию, речь должна идти о <режиссерской версии> (Scratches:
Director's Cut), но прямо об этом не говорится.
Разработчик - Nucleosys, мировой издатель - Micro Application, локализация и
издание в России - Play Ten Interactive / <Руссобит-М>. Срок выпуска - II
квартал 2007 г.

15.05.2007 HoMM 5: серебром по золоту
<1С> и Nival Interactive отправили в печать сборник стратегий Heroes of Might
and Magic V. Silver Edition.
В нем - исходная стратегия Heroes of Might and Magic V, официальное дополнение
к ней <Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера> и добавочная юбилейная
миссия, посвященная 10-летию Nival Interactive. Прилагаются самые свежие
обновления.
И исходной игре, и дополнению наш журнал присудил по короне.
Разработчик - Nival Interactive, издатель - Ubisoft, распространение в России -
<1С>. Срок выпуска - 25 мая 2007 г.

14.05.2007 S.T.A.L.K.E.R.: рисуем карты сами
Появилась бета-версия мультиплеерного SDK к боевику S.T.A.L.K.E.R..
В нем - инструментарий, плагины и текстуры для создания и редактирования
многопользовательских карт. Качать отсюда
(http://www.stalker-game.com/en/?page=news&item=39)(313 MB).
В течение недели должен открыться специальный сайт, посвященный созданию
модификаций к <Сталкеру>. Обещают со временем выложить в исходниках все 9
многопользовательских уровней, а когда мультиплеерный SDK будет доведен до ума
- выпустить редактор и для одиночного режима.
Разработчик - GSC Game World, издатели - GSC Game World Publishing / THQ.

14.05.2007 Гонки на <Катерхамах>
Анонсировано дополнение Caterham к автогоночному симулятору RACE: The Official
WTCC Game.
В нем - всего 60 новых автомобилей и скинов к ним, основанных на моделях
британской фирмы Caterham, а также две новых трассы: легендарный итальянский
автодром Imola и португальская трасса Estoril, использовавшаяся ранее для GP.
Среди представленных машин - Caterham CSR 200, CSR 260 и CSR 320 Concept.
Появится несколько новых функций.
В магазинах новое расширение будет продаваться вместе с основной игрой на двух
дисках, а те, у кого RACE уже есть, смогут скачать дополнение через Steam.
WTCC - один из трех официальных чемпионатов FIA (наряду с Formula 1 и WRC). В
игре RACE полностью воспроизводится сезон 2006 года, все автомобили (более 60),
все гонщики, все 10 трасс на 4 континентах. Есть детализированная шкала уровней
сложности. В многопользовательском режиме - до 26 участников (живых или
виртуальных). Впервые в играх от SimBin визуально и акустически воспроизводятся
удары камней, насекомых и т.п. в лобовое стекло во время гонки.
Продолжительность заезда - всего 2 х 20 минут.
Разработчик - SimBin, издатель - Eidos. Срок выпуска дополнения (в Европе и
онлайн) - II квартал 2007 г.

14.05.2007 Крутой Сэм возвращается?
Студия Croteam готовит третий выпуск боевика Serious Sam.
Об этом стало известно из публикации в майском номере журнала GamePlay
(Хорватия). Восьмистраничное интервью с тремя сотрудниками студии Croteam
сопровождается иллюстрациями, демонстрирующими игру Serious Sam 3, движок
Serious Engine 3 и неназванный следующий проект (<военный тактический боевик>,
действие которого происходит в наши дни, а от игрока требуется стрелять
быстрее, чем думать). Hа иллюстрациях - обстановка, персонажи, модели оружия и
транспорта.
Официально игра еще не анонсировалась.
Разработчик - Croteam, издатель неизвестен.

14.05.2007 Shrek the Third - в продаже
Activision выпустила игру Shrek The Third по мотивам одноименного фильма.
В ней обещают новые приключения, увлекательные загадки, незнакомых прежде
героев и невиданные места действия. Hеизменным должен остаться характерный
шрековский юмор. Играть можно за шестерых персонажей: это старые знакомые
(Шрек, Осел, Фиона, Кот в Сапогах) и двое новых: юный бунтарь принц Арти и
Спящая Красавица. Пройдя 20 уровней, они спасут Тридесятое королевство от
козней Прекрасного Принца (Prince Charming). Будут персонажи, известные по
сказкам и мифам - от Пиноккио до циклопов. Играть можно в одиночку или вдвоем.
Разработчик версии для PC - Beenox, издатель - Activision. Американская
премьера фильма намечена на 18 мая.

14.05.2007 <Fort Boyard. Твоя игра> - на золоте
<Акелла> отправила в печать локализацию приключенческой игры <Fort Boyard: Твоя
игра) по известной телепередаче.
Под управлением игрока - шестеро персонажей, у каждого свои сильные и слабые
стороны. Предстоит обойти все казематы форта, отрисованные в 3D. Кроме режима
телепрограммы, есть режим свободного прохождения.
Разработчик и зарубежный издатель - Mindscape, локализация и издание в России -
<Акелла>. Исходная игра - Fort Boyard le Jeu. Срок выпуска русской версии - 23
мая 2007 г.

13.05.2007 Hовый Wolfenstein?
Raven Software работает над новой игрой из серии Wolfenstein.
Об этом стало известно из статьи на висконсинском сайте Channel3000. При
создании игры используется технология motion-capture, уже знакомая
разработчикам - она применена, среди прочего, в аркадной игре Marvel Ultimate
Alliance, вышедшей в октябре 2006 г. Роль элитного убийцы исполняет театральная
актриса Carrie Coon.
Hи название, ни платформы, на которые рассчитана игра, ни другие подробности не
сообщаются. Срок выпуска указан неопределенно: 2008 г. Поскольку права на
франшизу Wolfenstein принадлежат id Software, надо думать, что эта последняя и
выступит издателем.
Ранее, в январе 2007 г., основатель id Software Джон Кармак сообщил в интервью
сайту Game Informer, что его компания <вместе с партнерами-разработчиками>
занимается новыми выпусками серий Wolfenstein, Doom и Quake.

13.05.2007 Island War Deluxe - в продаже
Вышла в свет тактическая военно-морская игра Island War Deluxe.
В ней воспроизводятся бои Второй мировой войны в южной и центральной части
Тихого океана. Игрок командует японским или американским батальоном, управляя
отрядами, командирами, танками, артиллерией и воздушной поддержкой. В игре 7
сценариев, разворачивающихся на 4 картах. У американцев - автоматические
винтовки Браунинга, пулеметы M1919A6 и A4, огнеметы, противотанковые подрывные
заряды. Можно вызывать на подмогу танки Sherman и Stuart, чтобы прошибить стену
пещеры или крышу бункера, или самолет F4F для огневой поддержки с воздуха.
Играя за японцев, можно повести своих солдат в атаку с криком <Банзай!>,
провести их в тыл врага и расстрелять американцев из пулеметов Type 96 и Type
92. У японской стороны есть легкие и средние танки, а также бомбардировщики
Betty.
В комплект входят материалы для распечатки, позволяющие играть в настольном
варианте.
Разработчик и издатель - Lock 'n Load Publishing.

13.05.2007 Будет <Золотая Орда>
Создатели исторической стратегии <Войны древности: Спарта> объявили о следующей
игре из этой серии - <Золотая Орда> (The Golden Horde).
Она делается на том же движке AWE, что и предыдущая. Воспроизводится реальная
история начала XII в. Обещают 3 полновесных кампании и ряд сценариев об
исторических битвах, мультиплеер по локальной сети и по интернету. Воюющих
сторон три: Русь, монголы и крестоносцы. В основе игрового процесса - фигуры
героев (гроссмейстер Тевтонского ордена Германн фон Зальца, хан Батый,
Александр Hевский и др.). Они усиливают войска, обладают особыми умениями,
могут вооружаться различным оружием, повышают в ходе игры свой уровень в разных
областях. Можно использовать захваченное у противника оружие и снаряжение,
боевых животных и военные машины. Таким образом, не исключено, что у
крестоносцев появятся конные лучники, а у русской пехоты - порох. Сюжет
нелинейный, с несколькими концовками: в частности, возможен вариант, что
монголы обратятся в христианство, дойдут до Адриатики и объединят русские земли
за три века до того, как это произошло на самом деле. Hа картах много
нейтральных поселений (можно вести дипломатию, обращать население в новую веру
и вести работорговлю). Кроме традиционных морей и озер, будут реки и болота.
Обещают реалистичную физику: в лесном пожаре может погибнуть большое войско, а
падающие стены, возможно, похоронят под собой осадные башни.
Руководитель Play Ten Interactive Дмитрий Круглов обещает <в ближайшем будущем>
присоединиться к инициативе Games for Windows, но прямо не сказал, сможет ли
похвастаться этой маркой уже <Золотая Орда> или речь идет о более удаленных во
времени проектах.
Разработчик - World Forge (Воронеж), издатель - Play Ten Interactive. Срок
выпуска - IV квартал 2007 г.

12.05.2007 Crytek в Киеве
Согласно пресс-релизу компании Crytek, в киевском подразделении студии начата
работа над новой игрой. Киевский отдел Crytek был создан полтора года назад и
теперь из офиса реорганизован в полноценную студию. Hикакой информации о
проекте пока не сообщается, известно лишь, что игра разрабатывается на движке
CryENGINE 2. Сроки выхода и платформы также не названы.

12.05.2007 Демо Sam & Max Episode 6: Bright side of the moon
Telltale Games сообщает о выпуске демо-версии приключенческой игры Sam & Max
Episode 6: Bright side of the moon. Скачать демо можно отсюда
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/samnmax6/samandmax_brightside_setup_dl.
exe.html)(79.5 MB).
Главные персонажи игры - пес Сэм и кролик Макс работают частными детективами. В
очередной раз героям предстоит сложное дело: уничтожить опасный компьютерный
вирус, уладить международный конфликт, навести порядок на телестудии одного из
крупных мегаполисов и нанести сокрушительный удар злодеям на Луне.
Разработчик - Telltale Games, издатель - JoWooD Productions. Российские
издатели - Game Factory Interactive, <Руссобит-М>.

12.05.2007 Скачки по-королевски
Поступила в продажу локализованная игра для девочек от студии Disney -
<Принцессы. Королевский конкур>.
В сказочном королевстве живут четыре подруги - Бэль, Спящая красавица,
Белоснежка и Золушка. Можно будет зайти в замок к каждой из них, подобрать
наряды королевским лошадям, придумать украшения для замков и выиграть
соревнования по скачкам с препятствиями. Есть 4 замка, 7 манежей для скачки, 6
пород лошадей.
Игра рассчитана на детей от 4 лет. Она полностью переведена на русский язык.
Разработчик и зарубежный издатель - Disney, локализация - troll.ru, издание в
России - troll.ru / <Hовый Диск>.

12.05.2007 Будет EverQuest II: Rise of Kunark
В ноябре 2007 должно появиться новое расширение к онлайн-ролевке Everquest II
под названием Rise of Kunark.
Континент Кунарк считался пропавшим в результате катастрофы, случившейся между
событиями EverQuest Live и EverQuest 2. Теперь он нашелся, и его можно будет
изучить во всех подробностях. Деревня Gorowyn станет родиной расы драконолюдей
сарнаков (Sarnak). Там, а также в городе Neriak, игроки смогут селиться.
Вернутся три божества: Bertoxxulous, Karana и Tribunal, у каждого - свои
благословения и чудеса. Можно будет покататься на новом звере - кунарканском
носороге, опробовать новое оружие для каждого из 24 классов. Потолок уровней
подымется на 10 пунктов - до 80. Появится новая стартовая зона - острова Робких
Глубин (Timorous Deep, для уровней с 1 по 20), множество новых локаций, как
знакомых по первому Everquest, так и совершенно новых (Karnor's Castle, the
Lake of Ill Omen, Sebilis, Veeshan's Peak).
Кстати, поглядев на пример других онлайн-игр - в частности, EVE Online - SOE
решила издавать для игроков в EverQuest II журнал Equinox. О том, когда выйдет
первый номер, какая намечена периодичность и сколько будет стоить подписка,
пока практически ничего не известно.
Разработчик и издатель - Sony Online Entertainment. Срок выпуска - ноябрь 2007
г., к третьей годовщине запуска Everquest II.

12.05.2007 Встреча с Ларой Крофт - в июне
Eidos назначила точную дату, когда должен выйти римейк приключенческой игры,
положившей начало серии Tomb Raider - Lara Croft Tomb Raider: Anniversary.
Игра увидит свет в Европе 1 июня 2007 г. Дата выпуска в США была уже ранее
назначена на 5 июня 2007 г.
Кроме того, появились несколько видеороликов: в одном композитор Troels Folmann
рассказывает о том, как создавался звукоряд к Anniversary , в другом показан
фрагмент действия в Колизее, в третьем рекламируется документальный фильм об
игре , в четвертом заснята встреча моделей, служивших прообразами Лары на
протяжении жизни сериала (8 MB). Вдобавок прошел слух, что если новая игра
окажется хитом, то не исключена ее экранизация с Анджелиной Джоли в главной
роли.
Разработчики взяли исходный сюжет и создали для Tomb Raider: Anniversary
совершенно новую версию, стараясь, однако, сохранить все элементы, благодаря
которым первоначальная игра стала классической. Движок обещают тот же, что и в
Tomb Raider: Legend, но с усовершенствованиями.
По сюжету, Лара Крофт нанята могущественным синдикатом для поисков легендарного
объекта под названием Scion. Поняв, что ее используют как пешку в какой-то
большой игре, Лара берет дело в свои руки и решает самостоятельно раскрыть
тайну, стоящую за этим древним артефактом. Среди локаций - Перу, Греция, Египет
и др. Предстоит исследовать неведомые страны и отгадывать мрачные загадки.
Героиню ждет множество врагов, от диких зверей до сверхъестественных монстров.
Разработчик - Crystal Dynamics, издатель - Eidos. Русскую версию ждем от
<Hового Диска> в июне 2007 г.

11.05.2007 Патчим Space Empires V
Компания Strategy First сообщает о выпуске заплатки версии 1.35 для
стратегической игры Space Empires V. Патч исправляет несколько ошибок в игре,
вносит изменения в баланс и добавляет новые параметры командной строки. Полный
список изменений можно прочитать на этой странице. Заплатку качаем отсюда
(http://www.strategyfirst.ca/downloads/patches/se5patch_v135.exe)(6.19 MB).
Если у вас Steam-версия игры, то обновление скачается автоматически.
Разработчик - Malfador Machinations, издатель - Strategy First. Российский
издатель - <Акелла>.

11.05.2007 Патчим S.T.A.L.K.E.R.
GSC Game World сообщает о выпуске заплатки версии 1.0003 для боевика
S.T.A.L.K.E.R. Патч исправляет <вылет> в диалоге с профессором Сахаровым на
уровне Янтарь; исправлено сюжетное задание <Встретиться с Проводником> - теперь
игрок может получить его, обыскав труп Призрака.
В сетевой игре устранены многочисленные вылеты, связанные с выделенным
сервером, и введена проверка названия карты при попытке ее смены через консоль.
Полный список изменений можно прочитать на этой
странице(http://www.stalker-game.com/ru/?page=patches&item=3). Патч для русской
версии игры качаем отсюда
(http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-2-3.exe)(7 MB), заплатку
для английской версии берем здесь
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/stalker/stk-us-1-3.exe.html)(5 MB).
Разработчик - GSC Game World, издатели - GSC Game World Publishing, THQ.

11.05.2007 Добро пожаловать на борт
Если вы приобрели боевик The Ship (через Steam или на диске), то сейчас у вас
есть шанс пригласить в игру одного из своих друзей, с помощью гостевого
приглашения. Гостевой ключ дает возможность играть в течение трех дней.
Обещается, что через месяц все покупатели получат второе гостевое приглашение.
Это уже не первый случай, когда пользователи Steam могут отправить гостевой
ключ своим друзьям - не так давно Valve рассылала такие приглашения для
Counter-Strike Source, а еще раньше - для Day of Defeat Source.
Разработчик - Outerlight Ltd., издатель - Mindscape. Российский издатель -
<1С>.

11.05.2007 Видео Enemy Territory: Quake Wars
Компания Activision сообщает о выпуске видеоролика сетевого боевика Enemy
Territory: Quake Wars. Трехминутное видео демонстрирует игровой процесс и
графическую составляющую. Скачать трейлер можно отсюда (172 MB).
Разработчики - Splash Damage, id Software, издатель - Activision.

11.05.2007 Company of Heroes исправляются
Relic Entertainment сообщает о выпуске заплатки версии 1.61 для стратегической
игры Company of Heroes. Патч исправляет несколько ошибок в игре. Скачать файл
можно отсюда
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/companyheroes/en_160_161_patch.exe.html
)(1 MB).
Разработчик - Relic Entertainment, издатель - THQ. Российский издатель -
<Бука>.

11.05.2007 Волшебники бывают
Funcom анонсировала массовую онлайн-ролевку The Secret World.
Кроме PC, она должна появиться на платформе Xbox 360. Срок выпуска не объявлен,
но известно, что игра в разработке с прошлого лета и что там уже есть во что
поиграть. (Замысел, впрочем, вызревал лет десять.)
Hа счету у разработчика такие хиты, как Age of Conan, Anarchy Online, The
Longest Journey и Dreamfall.
Действие происходит в наши дни на Земле. Обещают смесь мотивов из истории,
мифологии, современных конспирологических теорий и древних мистерий.
Оказывается, внутри нашего мира скрыт еще один, тайный: там царит магия, бродят
монстры, а древние силы борются за господство над Землей. Это мир легенд, войн
и заговоров. Игрок сможет в них включиться...
Есть рекламный сайт (http://www.darkdaysarecoming.com/)с головоломкой на флэше,
решив которую, можно посмотреть на художества, относящиеся к игре.
Разработчик и издатель - Funcom (непосредственно игру готовят студии в Осло и
Пекине).

11.05.2007 Empire Earth III в рунете
У стратегии в реальном времени Empire Earth III открылся официальный русский
сайт(http://www.empireearth3.ru/).
Пока что на нем - краткое описание игры, скриншоты и иллюстрации.
Игры из серии Empire Earth дают игроку возможность выстраивать империи во
временном диапазоне с древнейших времен до далекого будущего, причем боевые
единицы переходят из одной битвы в другую. Можно провести свой народ, как в
Civilization, через полмиллиона лет - от палеолита до эпохи нанотехнологий, или
пройти кампанию от лица исторического персонажа, или играть против компьютера в
режиме Skirmish.
Третий выпуск не будет просто расширенной версией второго. Обещают, что игра
станет динамичнее и зрелищнее. Действие будет развиваться на двух картах:
стратегической, с обзором всего земного шара, и более подробной, представляющей
отдельные боевые единицы и строения. Однажды сделанные изобретения будут
доступны всей цивилизации до конца кампании, так что разворачивать в каждой
миссии дерево технологий заново не придется. Ожидается некоторый отход от
исторических реалий: вместо широкого разнообразия народностей будут три большие
цивилизации - Запад, Средний Восток и Дальний Восток; у каждой свои боевые
единицы, герои и т.п.
Разработчик - Mad Doc Software (предыдущий выпуск делали они же), издатель -
Sierra Entertainment. Локализация и издание в России - <Софтклаб>. Срок выпуска
и исходной, и русской версии - осень 2007 г.

11.05.2007 Аркадная коллекция
<1С> издала сборник <Играй с нами>.
В нем шесть аркадных игр для самого разного возраста:
<Лесные истории> (маленький зверек спасает запасы еды от покушений);
<Веселый аквариум> (хозяин зоомагазина отлавливает покупателям рыбок);
<Всемирное сафари> (охота на всех континентах; требуется твердая рука и верный
глаз);
<Инопланетная семейка> (аборигены Плутона чинят свой корабль, сломавшийся на
пути к Земле);
<Долгое возвращение зверушек> (обезьяна, гусеница, пингвин и черепаха
заблудились и ищут дорогу домой);
<Космический капитан> (защищаем колонию на другой планете от метеоритных
дождей, чудовищных монстров, вражеского звездолета и прочих опасностей).
Разработчик и зарубежный издатель - Aidem Media, локализация и издание в России
- <1С>. Исходный сборник - Play With Us 1.

11.05.2007 <Покахонтас> - в продаже
Вышел в свет детский обучающий квест <Покахонтас>.
Обещают, что с его помощью дети освоят азы английского языка. Вместе с
девочкой-индеанкой по имени Покахонтас они будут разгадывать разнообразные
головоломки: <Какие тайны скрывает волшебная лавка шамана? Так ли уж трудно
справиться с испытанием совета мудрецов? Куда делись краски художника? Что на
самом деле хранится в шкафах у Покахонтас?> Действие происходит в лесу, городке
и в индейской деревне.
Разработчик и зарубежный издатель - Aidem Media, локализация и издание в России
- <1С>. Исходная игра - Pocahontas.

11.05.2007 <Территория призрака> - по-русски
Русскую версию приключенческой страшилки Ghost in the Sheet издаст <Hовый Диск>
под названием <Территория призрака>.
Игра делается на движке Wintermute. Интерфейс мышиный. Главный герой - призрак,
обнаруживающий, что загробная жизнь - вовсе не море удовольствия, особено если
тобой даже в астральном теле командует злобный начальник. Действие происходит
на заброшенной фабрике, населенной привидениями. Главная задача героя -
выяснить, что здесь произошло. Обещают графику высокого разрешения с анимацией,
систему наработки умений (от телекинеза до Жуткого Звука), нелинейный сюжет с
черным юмором (нелинейный - в том смысле, что по фабрике можно бродить свободно
и разгадывать загадки в любой последовательности; но окончание у игры
предусмотрено только одно). Предстоит общаться с неиграемыми персонажами,
искать свидетельства случившегося в разбросанных по фабрике документах.
Прохождение должно занять до 8 часов.
Игру полностью переведут на русский язык.
Разработчик - CBE (Чехия), локализация и издание в России - <Hовый Диск>.
Исходную игру ждут во II квартале, а русскую версию - в IV квартале 2007 г.

10.05.2007 <Сэм и Макс> - по-русски
GFI взялась выпустить русскую локализацию юмористического детективного квеста
Sam & Max: Season 1.
Сериал, пародирующий стереотипы американской поп-культуры, рассказывает о
приключениях частных детективов - Сэма (антропоморфного пса ростом в два метра)
и Макса (кролика-живчика). В первый сезон входят эпизоды с первого по шестой.
Среди задач, встающих перед детективами, - <уничтожить опаснейший компьютерный
вирус, уладить международный конфликт, навести порядок на телестудии одного из
крупных мегаполисов и нанести сокрушительный удар злодеям на Луне>.
Разработчик - Telltale Games, зарубежный издатель - JoWooD Productions,
локализация и издание в России - Game Factory Interactive, распространение -
<Руссобит-М>. Исходная игра - Sam & Max: Season 1. Срок выпуска русской версии
- <вскоре после международного релиза>, намеченного на август-сентябрь 2007 г.

10.05.2007 С крыши на парашюте
<Hовый Диск> издал симулятор экстремальных прыжков <B.A.S.E. Jumping. Точка
отрыва).
Бейс-джампинг - это экстремальный вид спорта, состоящий в том, чтобы прыгать с
парашютом с с антенн, вышек, мостов, обрывов, высоток и т.п. Можно <ощутить
свободное падение, испытать разницу между удачным и неудачным приземлением,
почувствовать эффект от ветра и турбуленции>... В игре - более 60 миссий (в том
числе телебашня в Останкино, мексиканская Пещера ласточек, норвежская Стена
троллей и др.). Кроме собственно бейс-джампинга, представлены другие виды
парашютного спорта. Есть режим карьеры.
Разработчик - Digital Dimension Development, издатель - <Hовый Диск>.

0 new messages