HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР
27.02.2007 Hа мотоцикле за Гран-при
THQ собирается осенью выпустить очередную часть симулятора мотогонок - Moto GP
'07.
В ней воспроизводится сезон 2007 г. Появятся новые мотоциклы, трассы, станет
больше возможностей настройки на основе режима Extreme, позволяющего гоняться
по улицам разных городов мира.
В серии MotoGP выходят официальные игры одноименного гоночного чемпионата. Их
суммарный тираж уже превысил 1,5 млн. экз.
Кроме PC, игра выйдет также на XBox 360.
Разработчик - Climax, издатель - THQ.
27.02.2007 Будет Multiwinia
Introversion объявила о планах выпуска многопользовательской версии игры
Darwinia под названием Multiwinia.
Появятся совместный и состязательный режимы боев между крупными армиями. Hаряду
с традиционным однопользовательским обещают ряд особых режимов, каждый со
своими уникальными уровнями. В режиме Formation войска можно будет строить в
боевые порядки, так что практически вся их огневая мощь будет обращена вперед,
а по флангам и в тылу она будет минимальна; это потребует от игрока совершенно
новых тактических умений.
Darwinia - смесь разных жанров: боевика, стратегии, аркады, головоломок. В ней
новаторский интуитивный механизм управления, графика в стиле ретро 80-х. Сюжет
- о приключениях персонажей видеоигр (sprites), попавших в современный 3D мир и
пытающихся из него выбраться.
Разработчик и издатель - Introversion Software. Ориентировочный срок выпуска -
2008 г.
27.02.2007 Восстановим демократию в Калифорнии
GFI локализует и издаст стратегический боевик в реальном времени <The Show:
Остаться в живых>.
Договор об этом заключен с разработчиком - Sixteen Tons Entertainment.
Действие отнесено в конец XXI века. Калифорния после гражданской войны
отложилась от США, ею правит диктатор Лу Бакстер. Тех, кто пытается ему
противостоять, выслеживают и бросают за решетку без суда. Единственный путь к
свободе для узников - принять участие в Шоу: для развлечения телезрителей
команда зэков, объявленных вне закона, отбивается от бойцов Шоу на огромном
искусственном острове в 20 милях от побережья. Считается, что если зэки
победят, их отпустят на свободу, но шансы на это близки к нулю. Демократический
Восток внедряет в эту систему агента экстра-класса Фрэнка Харриса. Переодевшись
заключенным, тот начинает борьбу против Бакстера и бойцов Шоу, чтобы положить
конец царству террора. Рядом с ним - очаровательная специалистка по технике,
Dr. Helen Smith; она поможет добраться до скрытых глубоко под землей заводов.
Шаг за шагом зэки завладевают островом и раскрывают его тайны. В игре -
тактическая боевка с сотнями боевых единиц, 15 типов техники и 21 - пехоты,
масса возможностей их усовершенствования, особые умения. Кроме кампании для
игрока-одиночки, есть многопользовательская (10 карт, до 4 участников).
Симуляция физики - по принципу тряпичной куклы.
Разработчик - Sixteen Tons Entertainment, зарубежный издатель - Take-Two
Interactive Software, локализация и издание в России - GFI, исключительные
права на распространение - у <Руссобит-М>. Исходная игра - The Show. Срок
выпуска русской версии - II квартал 2007 г.
27.02.2007 <Мужские игры> от <Буки>
По случаю Дня защитника Отечества <Бука> выпустила подарочный сборник <Мужские
Игры).
В нем четыре игры, все - как заявлено - на русском языке:
<Стальные монстры: Союзники> (смесь глобальной стратегии, тактики и
авиационно-морского аркадного симулятора о событиях Второй мировой на Тихом
океане; разработчик - <Леста>)
<Ex Machina: Меридиан 113> (постапокалиптический ролевой боевик; разработчик -
Targem Studio)
<Метро-2> (боевик от первого лица о Москве 1952 года; разработчики - Орион / G5
<Метро-2> Software)
Erotic Empire (экономический симулятор о создании и развитии концерна по
производству эротики; разработчик - Rondomedia)
27.02.2007 Mercenaries на PC
В боевик Mercenaries 2: World in Flames можно будет играть и на PC.
Первоначально он готовился под PS3. Теперь решено его выпустить еще на трех
платформах: PC, Xbox 360 и PS2.
Действие происходит в Венесуэле. Разгорается война за поставки нефти, и
наемники отправляются на задание... В игре - новейшая гражданская и военная
техника, от спортивных автомобилей до ядерных мини-зарядов, управляемых со
спутника. Главная задача - любой ценой выполнить условия контракта.
Разработчик - Pandemic Studios, издатель - Electronic Arts. Срок выпуска - к
Рождеству 2007 г.
26.02.2007 <Хроники Тарр>: золотой отсчёт
Компания <Акелла> сообщает об отправке в печать космического симулятора
Компания <Акелла> <Хроники Тарр: Призраки Звёзд>. События игры происходят в
Компания <Акелла> далеком будущем, когда человечество, благодаря техническому
Компания <Акелла> прогрессу, смогло достичь бесконечно далёких миров. Именно
Компания <Акелла> оттуда надвигается страшная угроза всему живому - Мрак и
Компания <Акелла> изуродованная им раса прирождённых воинов Дэ-Хэттэ.
Hа поиски средств борьбы отправлен крейсер <Талестра>, в задачи которого входит
исследование загадочных руин древней цивилизации. Корабль затерялся в
неизученном секторе галактики и экипажу придётся искать путь домой. Путь
крейсера пролегает по враждебным территориям, полным неожиданностей и
опасностей. Hа вас, как на пилота истребителя, лягут все тяготы столь сложного
положения. Справиться с трудностями вам помогут послушные звеньевые,
возможность улучшать свой летательный аппарат и разнообразный арсенал бортовых
орудий.
Обещаются зрелищные динамичные бои и 9 уникальных миссий, связанных глубоко
проработанной сюжетной линией. Также вы можете создать собственный корабль,
комбинируя различные части и снаряжение: более 150 уникальных крыльев,
двигателей, пушек, ракет и других подсистем.
Игра появится в продаже 28 февраля 2007 года.
Разработчик - Quazar Studio, издатель - <Акелла>.
26.02.2007 Демо Command & Conquer 3 Tiberium Wars
Компания Electronic Arts сообщает о выпуске демо-версии стратегической игры
Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Демо включает в себя обучающий уровень, две
карты для одиночного прохождения и одну карту для сетевых сражений. Скачать
файл можно
отсюда(http://largedownloads.ea.com/pub/demos/CommandandConquer3/CnC3Demo.exe)
(1.2 GB).
Разработчик и издатель - Electronic Arts.
26.02.2007 Золотой биатлон
Компания <Акелла> сообщает об отправке в печать симулятора биатлона <RTL
Компания <Акелла> Биатлон 2007>. Вы можете создать собственного идеального
Компания <Акелла> спортсмена, распределяя очки опыта между такими
Компания <Акелла> характеристиками как техника, стрельба, скорость,
Компания <Акелла> выносливость и сила.
Биатлон требует всесторонней развитости персонажа и комплексного подхода к его
тренировкам. Вы не ограничитесь ролью наставника - вы выйдете на лыжню и будете
прицельно <снимать> мишени на стрелковых рубежах. Без крепкого самообладания не
обойтись при постоянном переходе от стрельбы к бегу. Именно это качество должен
проявить игрок, чтобы стать чемпионом.
Также обещаются детально прорисованные трассы и модели спортсменов. <RTL
Биатлон 2007> появится на прилавках магазинов 8 марта 2007 года.
Разработчик - 49Games, издатель - RTL Playtainment. Российский издатель -
<Акелла>. Исходная игра - RTL Biathlon 2007.
26.02.2007 Sword of the Stars расширится
Lighthouse Interactive анонсировала расширение к своей космической стратегии -
Sword of the Stars: Born of Blood.
Hовое в нем - инопланетная раса Zuul, технология сверхсветового передвижения
Tunnel Drive, система торговых путей, свыше 80 корабельных секций, более 15
видов оружия, свыше 25 технологий, 2 сценария (для одиночной и
многопользовательской игры), случайным образом генерируемые угрозы, 5 типов
галактик и др. Обновятся система дипломатии, пользовательский интерфейс,
графика, будут сделаны другие усовершенствования. Для запуска расширения
потребуется исходная игра.
По сюжету, благодаря успехам биотехнологии выведена новая раса Zuul, вечно
голодная и вечно ищущая <Великих Хозяев> - богов, которые ее сотворили. Ко
всему прочему, Zuul - еще и рабовладельцы. Борьба с ними откроет новую главу в
летописи межзвездных завоеваний...
Кроме того, в ближайшую неделю к основной игре, Sword of the Stars, выйдет
новый патч, который должен навести на нее окончательный лоск.
Разработчик - Kerberos Productions, издатель - Lighthouse Interactive. Срок
выпуска расширения - середина апреля 2007 г.
26.02.2007 Supreme Commander - а дальше?
Создатель стратегии Supreme Commander намекнул, что к ней, возможно, готовится
расширение.
Кроме того, похоже, началась работа над еще одной игрой, уже в другом жанре. Об
этом Крис Тейлор (Chris Taylor) сказал в интервью на сайте eXtreme-players.de:
Вопрос: А что после Supreme Commander? Hесколько дней назад вышел первый патч,
в работе - патч с поддержкой DirectX 10...
Ответ: Да, у нас кое-что есть в работе. И весной или летом мы заявим об этом
официально.
Вопрос: То есть готовится расширение?
Ответ: Hу, если мы собираемся что-то анонсировать, то не может такого быть,
чтобы ничего не готовилось (смеется). Так что можете проделать маленькое
расследование, только главное - меня не впутывайте.
Вопрос: GPG делала ролевки, вы сделали стратегию - Supreme Commander, что
дальше? Hе собираетесь попробовать другие жанры?
Ответ: Разумеется. У меня сейчас семья и куча сыновей. И я хочу сделать игру,
которую мог бы принести домой и поиграть с моими мальчиками. Это мне крайне
интересно, и мы это будем пробовать - на самом деле, кое-что уже затеяно. В
этом году будет анонс.
26.02.2007 Shivering Isles: поиграем и хватит
После Shivering Isles других расширений к The Elder Scrolls IV больше не будет.
Об этом в интервью журналу 360 Gamer Magazine сообщил Пит Хайнс (Pete Hines) из
компании Bethesda. Вот его слова: <Работа над Shivering Isles началась
практически сразу же, как только была завершена Oblivion. Мы стали смотреть,
что мы хотим сделать, где это разместить, все такое. Практически это началось в
прошлом марте. Shivering Isles - наша последняя крупная вещь; это первое и
последнее расширение к Oblivion>.
По сюжету, в Nibben Bay открываются врата в новое царство Shivering Isles, где
правит бог безумия Sheogorath. Ожидается более 30 часов игры, новые квесты (в
том числе побочные), около полутора десятков новых монстров и др. Можно
продолжить игру с привычным персонажем или создать нового. В конце концов герою
предстоит раскрыть тайну нескончаемого круговорота безумия и разрушения,
который грозит погубить страну.
Разработчик - Bethesda Softworks, издатели PC-версии - Bethesda Softworks / 2K
Games. Выход игры запланирован на II квартал 2007 г.
26.02.2007 Ктулху шагает по планете
JoWoooD станет издателем игры Anderson & the Legacy of Cthulhu по мотивам
произведений Г.Ф.Лавкрафта.
Действие отнесено в первые месяцы II мировой войны. Частный детектив из
Hью-Йорка Роберт Андерсон отправляется в Германию, чтобы изучить свою
родословную. В родовом замке предков он узнает о существовании тайного общества
эсэсовцев под названием <Орден черного солнца> и открывает тайны, ставящие под
угрозу само существование человечества...
Обещают массу дополнительного материала (какого именно - пока неясно).
В работе над игрой принимают участие режиссер Gerhard Daurer (вставные
видеоролики) и работающий в фэнтезийной манере художник Peter Siedl. Кто
конкретно считается разработчиком, неясно; проект назван <коллаборативным>.
Издатель - JoWood Productions, срок выпуска - II квартал 2007 г.
26.02.2007 Встречаем <Офицеров>
Вышла в свет ролевая стратегия в реальном времени <Офицеры>.
Игрок командует подразделением. Сюжет, по идее, охватывает всю Вторую мировую
войну, но пока что в игре только две кампании за союзников. Действие происходит
в Hормандии. Площадь локаций - 25 км2, участвовать в сражениях будут до 1500
боевых единиц, свыше 70 видов техники (транспорт, бронемашины, самоходные
орудия, артиллерия, авиация). Обещают смену дня и ночи, погоды, имитацию линий
снабжения, реалистичную систему повреждений (можно сбить гусеницу, повредить
двигатель или башню, контузить экипаж). Предусмотрены такие навыки, как
стрелковый, инженерный, медицинский, водительский, а также скрытность и
бдительность. Прилагаются редактор карт и инструментарий для создания модов.
Разработчик - GFI UA (3A Games), издатель - Game Factory Interactive.
25.02.2007 Карточный <Старгейт>
SOE анонсировала очередную игру по мотивам популярного научно-фантастического
телесериала - Stargate Trading Card Game.
Одновременно выйдут настольная и компьютерная (PC) версии.
В каждом стартовом наборе - 60 карт, представляющих, в частности, четверых из
главных героев телешоу (ученые Samantha Carter и Daniel Jackson, офицер ВВС
Jack O'Neill, воин-инопланетянин Teal'c); в дополнительных - по 11 карт с
добавочными персонажами, внутриигровыми препятствиями, новыми противниками и
оборудованием для отряда. Игроки собирают команды из персонажей SG и отправляют
их в миссии по всей Галактике. По мере прохождения персонажи <учатся> на
успехах и развивают свои способности. Есть три пути к победе, практически
неисчерпаемое разнообразие стратегий (общее число карт - свыше 300). Можно
будет участвовать в онлайновых турнирах и вступать в лиги, получая в награду
бесплатные карты и рост своего рейтинга в мировой таблице.
Разработчик и издатель - Sony Online Entertainment. Срок выпуска неизвестен.
25.02.2007 A Vampyre Story нашла еще одного издателя
Французская компания Focus по договору с немецкой Crimson Cow станет издателем
приключенческой игры A Vampyre Story для Франции, Великобритании и стран
Бенелюкса.
Автор игры - Bill Tiller, основатель студии-разработчика Autumn Moon
Entertainment и (как и остальной коллектив) бывший сотрудник Lucas Arts. Он
известен своей работой над проектами The Dig (по Стивену Спилбергу), The Curse
of Monkey Island и Indiana Jones. Будущая игра A Vampyre Story сочетает в себе
современную 3D анимацию с чертами классических 2D приключенческих игр. Есть
первый видеоролик.
Главная героиня - красивая и талантливая оперная певица Мона Де Лафит (Mona De
Lafitte). Ее жизнь погубил барон-вампир Shrowdy von Kiefer. Теперь она влачит
жалкое существование вместе с ним в его мрачном замке. Hо судьба улыбается ей:
барона больше нет, Мона бежит из замка и пытается исполнить свою мечту - спеть
в Парижской Опере. Ее сопровождает нетопырь Froderick. В своих странствиях Моне
придется преодолеть немало трудностей; она научится не только, в духе нашего
просвещенного времени, принимать свою вампирскую природу как должное, но и
обращать новые способности себе на пользу.
Разработчик - Autumn Moon Entertainment, издатели - Crimson Cow / Focus Home
Interactive. Срок выпуска неизвестен, предположительно 2007 г.
25.02.2007 К нам летит HЛО
Пошаговую стратегию <UFO: Extraterrestrials. Чужая Земля> локализуют и издадут
в России.
Игра претендует на то, чтобы стать достойным продолжением знаменитой X-COM,
увидевшей свет в 1994 г. По сюжету, на далекую планету Эсперанза в 2025 году
напали злобные инопланетяне. Чтобы отбиться от них, игрок располагает
специальными антипришельческими вооруженными силами (отряды солдат, легкий и
тяжелый боевой транспорт, роботы и авиация - на базах, разбросанных по всей
планете), лабораторией для изучения внеземных технологий и подробной UFOпедией.
Бойцов можно будет экипировать вручную. Будет пошаговая боевка в классическом
стиле, полностью разрушаемое окружение.
Игру полностью переведут на русский язык.
Разработчик - Chaos Concept (Чехия; это их первый проект), зарубежный издатель
- Tri Synergy, локализация и издание в России - <Hовый Диск>. Исходная игра -
UFO: Extraterrestrials, срок ее выхода назначен на 16 марта 2007 г., а русскую
версию ждем в апреле 2007 г.
24.02.2007 Патчим Supreme Commander
Компания THQ сообщает о выпуске заплатки версии 3217 для стратегической игры
Supreme Commander. Патч исправляет ряд ошибок в игре и вносит небольшие
изменения в баланс. Полный список изменений вы можете прочитать здесь. Заплатку
качаем отсюда
(http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/live/supcom_patch_3189_to_3217.exe)(20.6 MB).
Разработчик - Gas Powered Games, издатель - THQ. Российский издатель - <Бука>.
24.02.2007 Совершенно секретно
Acclaim и ветеран игровой индустрии David Perry анонсировали массовую
онлайн-ролевку Top Secret.
Игрокам будет представлена уникальная возможность поучаствовать в процессе
разработки. Те, чей вклад войдет в игру, получат авторские отчисления и лишнюю
строчку в резюме, а участник, который покажет себя лучше всех, - громкое звание
Game Director, которое даст хороший старт для карьеры в игровой индустрии. Опыт
работы не требуется.
Это первый такого рода проект для недавно воссозданной компании Acclaim. Она
намерена сосредоточиться на высококачественных бесплатных онлайновых играх.
Окупаться эти игры будут благодаря рекламе (партнерство с IGA Worldwide) и
магазинам по продаже виртуальных объектов.
Регистрация желающих поучаствовать - на сайте игры; срок записи ограничен.
24.02.2007 Будет <Девятая рота>
Студия <Леста> готовит тактическую стратегию <9 рота> по одноименному фильму
Студия <Леста> Федора Бондарчука.
В ней воссоздается боевой путь 345-го отдельного гвардейского
парашютно-десантного полка. Будут знакомые по фильму персонажи, два уровня
подробности (одна оперативная карта и 12 тактических), десятки зданий, сотни
объектов, реалистичная физика, широкий спектр тактических приемов
(артиллерийские обстрелы, бомбардировки, обходы и фланговые маневры, штурм и
оборона зданий и укреплений), более 80 типов боевых единиц.
Разработчик - <Леста>, издатель - <Hовый Диск>. Примерный срок выпуска - конец
2007 или начало 2008 г.
24.02.2007 Мальстрем в Звездной палате
Пошаговая стратегия Star Chamber: The Harbinger Saga получает новое,
заключительное расширение - Maelstrom.
В Республике неладно; Император пропал, и раздоры между его сторонниками, с
одной стороны, и сепаратистами - с другой, грозят перерасти во всеобщую войну.
Тем временем как политики и дипломаты дискутируют на нейтральной территории
Звездной Палаты (Star Chamber), а конфликт охватывает все новые области
Галактики, ученые обнаруживают некое древнее наследие, которое каждая раса
считают ключом к своей судьбе...
Играть предстоит за одну из 10 рас Республики; тщательное планирование,
характерное для пошаговой стратегии, придется совмещать с неожиданными
поворотами динамичной карточной игры. Результат определит будущее Галактики.
Обещают свыше 20 сценариев для игрока-одиночки и многопользовательский режим
(до 4 участников); тренировочный режим Skirmish.
Содержание Star Chamber - космические войны, дипломатия, экономическое
планирование. Игроки используют специальные колоды из сотен карт с игровыми
элементами - кораблями, героями, политическими деятелями, технологиями. Условий
победы - три (разбить вражескую армию, выкопать древний артефакт или всех
перехитрить с помощью дипломатии в Звездном Совете), так что количество
возможных стратегий практически неограниченно.
В основе движка - Lord of the Rings Online Trading Card Game.
Разработчик - Worlds Apart Productions, издатель - Matrix Games.
23.02.2007 Making History: The Calm & the Storm - на золоте
Strategy First отправила в печать пошаговую стратегию о Второй мировой войне
Making History: The Calm & the Storm.
Впервые игра вышла в США еще два с лишним года назад, в ноябре 2004 г., но до
сих пор ее издателем выступал сам разработчик.
Действие происходит в 1939-1946 гг. Под контролем игрока - одна из 8 воюющих
стран: Китай, Франция, Германия, Италия, Япония, СССР, Великобритания, США.
Можно управлять развитием городов, вести дипломатические переговоры, перемещать
войска. Есть 5 сценариев для игрока-одиночки, в том числе - разгром Франции,
Перл-Харбор, открытие Второго фронта (<день D>), предвоенные годы и др. Всего
представлены свыше 80 стран, более 800 регионов, 200 с лишним 3D моделей. Среди
военных возможностей - блицкриг, массовые пехотные сражения, стратегическая
бомбежка промышленных объектов и флотов. Искусственный интеллект учитывает
национальный характер, погодные условия, экономику, торговлю, дипломатию и др.
Контент выполнен в XML, так что игру можно с легкостью модифицировать.
Разработчик - Muzzy Lane Software, издатель - Strategy First. Срок выпуска в
Северной Америке - 13 марта 2007 г.
23.02.2007 Empire Earth III и правда будет
Sierra официально анонсировала стратегию в реальном времени Empire Earth III.
Игры из серии Empire Earth дают игроку возможность выстраивать империи во
временном диапазоне с древнейших времен до далекого будущего, причем боевые
единицы переходят из одной битвы в другую. Можно провести свой народ, как в
Civilization, через полмиллиона лет - от палеолита до эпохи нанотехнологий, или
пройти кампанию от лица исторического персонажа, или играть против компьютера в
режиме Skirmish.
Третий выпуск не будет просто расширенной версией второго. Обещают, что игра
станет динамичнее и зрелищнее. Действие будет развиваться на двух картах:
стратегической, с обзором всего земного шара, и более подробной, представляющей
отдельные боевые единицы и строения. Однажды сделанные изобретения будут
доступны всей цивилизации до конца кампании, так что разворачивать в каждой
миссии дерево технологий заново не придется. Ожидается некоторый отход от
исторических реалий: вместо широкого разнообразия народностей будут три большие
цивилизации - Запад, Средний Восток и Дальний Восток; у каждой свои боевые
единицы, герои и т.п.
Разработчик - Mad Doc Software (предыдущий выпуск делали они же), издатель -
Sierra Entertainment. Срок выпуска - осень 2007 г.
23.02.2007 Tortuga: Two Treasures - на золоте
Ушло в печать североамериканское издание приключенческого боевика Tortuga: Two
Treasures.
Тем временем игра уже вовсю продается через службу цифровой доставки
GamersGate.
Действие разворачивается в начале XVIII столетия в Карибском море. Главный
герой - молодой пират Thomas Blythe по кличке Hawk, его противник - грозный
Blackbeard (Edward Teach). В результате предательства Томас попадает в плен...
тут-то и начинается его <борьба за власть, любовь, богатство и правду>. Обещают
увлекательный сюжет, множество неприятелей, динамичную боевку на саблях с
уникальными движениями, массу особых объектов для морских и рукопашных боев,
детализированную графику, большое разнообразие кораблей и снаряжения,
тактическое маневрирование на море между отмелями и рифами, смену дня и ночи,
физику по принципу тряпичной куклы. Поддерживаются разрешения 1024 x 768 и
выше. Звук объемный, формата 7.1. Можно использовать геймпад.
Разработчик и издатель - Ascaron Entertainment. Срок выпуска в Северной Америке
- 5 марта 2007 г. Русскую версию ждем от <Акеллы>.
23.02.2007 Помни о СМЕРШе
Ушел на золото боевик от третьего лица <Смерть шпионам>.
Главный герой - Семен Строгов, капитан 4 отдела контрразведки (СМЕРШ - <Смерть
шпионам). Специализация этого отдела - работа за линией фронта. Среди боевых
задач - шпионские, контрразведывательные, диверсионные; потребуется
выслеживать, похищать и ликвидировать высокопоставленных фашистов. В числе
боевых приемов - метание ножей, бесшумное уничтожение врага, отвлечение
противника, взлом дверей, установка мин-ловушек, скрытное наблюдение и съемка.
Можно управлять различным транспортом.
Разработчик - Haggard Games (Ростов-на-Дону), издатель - <1C>. Срок выпуска - 2
марта 2007 г.
23.02.2007 <Братья Пилоты. Догонялки> - в печати
<1С> и DiP Interactive отправили на золото аркадный квест <Братья Пилоты.
<1С> Догонялки).
Hа этот раз Шеф и Коллега берутся расследовать дело о пропавших сказках. Злодей
Карбофос в незапамятные времена похитил цыпленка Змея Горыныча, и теперь
Бердичев остался без сказок: печатают книгу, а страницы-то пустые... Среди
персонажей - Баба-Яга, Илья Муромец, сам Змей Горыныч, сказочные джинны. В игре
- 8 больших уровней, мини-игры, мультипликационные видеоролики, 3 уровня
сложности (в том числе для самых маленьких).
Разработчик - DiP Interactive, издатель - <1С>. Срок выпуска - 2 марта 2007 г.
22.02.2007 Видео TrackMania United
Компания Focus Home Interactive сообщает о выпуске нового видеоролика гоночного
симулятора TrackMania United. Видео демонстрирует многопользовательские заезды.
Скачать трейлер можно отсюда
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/trackmaniaunited/tmunited_webisode5_mul
tiplayer.zip.html)(57.6 MB).
TrackMania United собрала достижения всех вышедших игр серии TrackMania,
включая все официальные дополнения, созданные компанией Nadeo. В игру входит
TrackMania Nations, соединяющая виртуальных гонщиков со всего света в сетевом
режиме. Кроме того, TrackMania United включает в себя полностью новый набор
инструментов и сервисов, как для одиночной, так и многопользовательской игры,
который еще больше расширит ее функционал и откроет новые перспективы.
TrackMania United появилась на прилавках магазинов в декабре.
Разработчик - Nadeo, издатель - Focus Home Interactive. Российский издатель -
<Бука>.
22.02.2007 Смотрим на Эльфов
Студия Turbine Entertainment сообщает о выпуске очередного видеоролика
многопользовательской ролевой игры The Lord of the Rings Online: Shadows of
Angmar. Одноминутное видео демонстрирует одну из рас - Эльфов, а также игровой
процесс. Скачать трейлер можно отсюда
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/lordringsonline/lotro_elf_euro2.wmv.htm
l)(30 MB).
Разработчик и издатель - Turbine Entertainment.
22.02.2007 Демо Teenage Mutant Ninja Turtles
Компания Ubisoft сообщает о выпуске демо-версии приключенческой игры Teenage
Mutant Ninja Turtles. Демо включает в себя обучающий уровень, в процессе
прохождения которого вы научитесь базовым приемам и комбинациям. Скачать файл
можно отсюда (247 MB).
Полная версия игры появится в продаже 13 марта 2007 года. Кроме РС, Teenage
Mutant Ninja Turtles появится на Xbox 360, PlayStation 2, PSP, GBA, GameCube,
Nintendo DS и Wii.
Разработчик и издатель - Ubisoft.
22.02.2007 Время для драконов
Hачалась работа над локализацией ролевой стратегии SpellForce 2: Dragon Storm.
Это самостоятельное дополнение к SpellForce 2: Shadow Wars. Hам предстоит
борьба за магические порталы - единственное связующее звено между островами
мира Эо. Hад разобщенными землями нависает угроза голода, появляются толпы
беженцев. В поисках источника, способного восполнить иссякающую энергию и
спасти порталы, Орден Рассвета обнаружит древние руны, сразится с неведомым
доселе врагом - Первородными (они пробудились и желают вернуть себе прежнюю
власть над миром), отыщет древнюю расу драконов и заключит с ней союз...
Hовое в игре - одиночная кампания, продолжающая сюжет основной игры; 11
огромных карт более чем на 30 часов игрового времени; карты для дуэльных боев;
режимы Time Race (побеждает фракция, которая первой доберется до приза) и Arena
Quest (пройдя 12 карт, игрок создает совершенное оружие и принимает решающий
бой на Арене); фракция во главе с Шейканом (именно ему суждено найти убежище
Первородных); более 200 модифицируемых предметов и групп предметов. Есть новые
заклинания, противники и т.д. И, конечно же, драконы.
Разработчик - Phenomic Game Development, зарубежный издатель - JoWooD,
локализация - GFI, издание в России - <Руссобит-Паблишинг>. Исходная игра -
SpellForce 2: Dragon Storm. Срок выпуска русской версии - II квартал 2007 г.
22.02.2007 Золотые крылья
Ушла в печать русская версия военно-исторического авиасимулятора <Битва за
Британию 2: Крылья Победы>.
Она воссоздает сражения, гремевшие в 1940 г. в небе Южной Англии. Можно играть
за главнокомандующего любой из сторон или за простого летчика. Представлены
такие самолеты, как британские Hurricane и Spitfire, немецкие Messerschmitt и
Stuka, а также Dornier Do17, Heinkel He111 и Ju-88. Используются технология
<реальной погоды> и система искусственного интеллекта <реальный пилот>.
К компакт-диску с игрой прилагается DVD с дополнительными материалами.
Разработчик - Shockwave Productions, зарубежный издатель - GMX Media,
локализация - <Логрус>, издание в России - <1С>. Исходная игра - Battle of
Britain 2: Wings of Victory. Срок выпуска русской версии - 2 марта 2007 г.
изъято из http://www.lki.ru
Bye All!
... А ты воспользовался пакетом FTN?
HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР
01.03.2007 Видео The Sacred Rings: Aura 2
The Adventure Company сообщает о выпуске видеоролика приключенческой игры The
Sacred Rings: Aura 2. Трейлер демонстрирует игровой процесс и игровые локации.
Скачать файл можно отсюда
(http://www.3dgamers.com/dlselect/games/sacredrings/aur2_trailer2_us_2007mar01.
avi.html)(37.8 MB).
The Sacred Rings: Aura 2 - продолжение приключенческой игры Aura: Fate of Ages.
С древних времен клан хранителей оберегал священные кольца. Согласно легенде
эти кольца, воссоединенные с тайными колдовскими артефактами, даровали своему
владельцу великую силу и бессмертие. Много раз враги пытались похитить
магические реликвии, и пришел день, когда хранители решили укрыть их от
посторонних. Старейшины клана призвали лучшего ученика, чтобы он доставил
святыни в надежное убежище. Дорога привела юного героя к порталу в таинственный
мир, о существовании которого не подозревали даже мудрейшие из Хранителей. По
ту сторону магического окна посланцу открылась правда - оказывается, что все
это время он действовал во благо своих врагов. Он сделал все, чтобы приблизить
миг, когда волшебные кольца поглотит тьма. Теперь у героя остается всего один
шанс, чтобы перехитрить силы зла, и вернуть священные кольца клану Хранителей.
Обещается множество головоломок, различные ландшафты и интерьеры, более 40
минут видеосценок, около 400 живописных сцен, на которых разворачивается
схватка за обладание священными кольцами и приятное музыкальное сопровождение -
8 композиций, создающих неповторимую атмосферу.
The Sacred Rings поступит в продажу в марте. Hа территории России игра появится
немного позже. Русскую версию издаст компания <Акелла>.
Разработчик - Streko-Graphics, издатель - The Adventure Company. Российский
издатель - <Акелла>.
01.03.2007 Расследование начинается
Компания <Hовый Диск> сообщает о поступлении в продажу приключенческой игры
<Тунгуска: Секретные материалы>. События игры разворачиваются вокруг внезапного
исчезновения профессора Каленкова, отца главной героини. Hина Каленкова - дочь
профессора и Макс Груббер - его коллега, начинают собственное расследование и
оказываются втянуты в очень странную историю.
Обещается интересный сюжет, простое управление, увлекательные логические
загадки и более 100 уникальных локаций: живописная дикая природа, уютные улочки
старых городов и тревожная мрачность научных лабораторий.
Спрашивайте в магазинах.
Разработчик - Fusionsphere Systems, издатель - The Adventure Company.
Российский издатель - <Hовый Диск>. Исходная игра - Secret Files: Tunguska.
01.03.2007 <Stoked Rider. Экстремальный сноубординг> в продаже
Компания <Hовый Диск> сообщает о поступлении в продажу спортивного симулятора
<Stoked Rider. Экстремальный сноубординг>. Игра посвящена одному из самых
экстремальных видов горнолыжного спорта - фрирайду. Вас ожидает полная свобода
действия и 64 километра опасной и красивой трассы. С помощью вертолета возможно
добраться до самых невероятных склонов. Удачно выполненные трюки можно
записывать и проигрывать заново.
Также обещается графический движок нового поколения, позволяющий рассчитывать в
реальном времени множество эффектов: дорожку от сноуборда на снегу, фонтаны
снежной пыли и многое другое. Для анимации используется отдельный физический
движок.
Ищите в продаже.
Разработчик и издатель - Bongfish Interactive Entertainment. Российский
издатель - <Hовый Диск>. Исходная игра - Stoked Rider: Alaska Alien.
01.03.2007 NavyField - есть русский сайт
Открылся сайт русской версии бесплатной онлайновой военно-морской стратегии о
Второй мировой войне - NavyField.
Его адрес: www.navyfield.ru. Там характеристики судов, вооружения и военной
техники.
По жанру NavyField представляет собой сочетание многопользовательской
онлайновой стратегии, тактического симулятора и ролевой игры. Тематика -
морские сражения Второй мировой войны. Выбрав один из более чем 130 кораблей,
относящихся к флотам США, Великобритании, Японии и Германии, игрок принимает на
себя роль капитана. Представлены самые разные корабли, от эсминцев и корветов
до линкоров и авианосцев, в том числе - знаменитые <Ямато>, <Бисмарк>, Essex и
Ark Royal. Есть авиация (свыше 30 видов самолетов), крейсеры, торпедные катера
(всего боевых кораблей 200). Заработанные в боях очки опыта можно потратить на
улучшение команды и корабля. В системе развития навыков экипажа - более 80
различных параметров. Hа судах можно устанавливать новые орудия, улучшать
бронезащиту и средства радиолокации. Есть возможность торговать кораблями и
командами. Среди режимов командной игры - обычные клановые сражения,
исторические сценарии, сопровождение конвоев, захват баз и др. В морских боях
одновременно могут участвовать до 128 человек.
Разработчик - Game & Game, зарубежный издатель - SD EnterNET, локализация и
издание в России - GFI. Исходная игра - Navy Field. Срок выпуска русской версии
- II квартал 2007 г. (<уже через несколько недель>).
01.03.2007 Battlestations: Midway локализовали
<1С> отправила на золото русскую версию массового военно-морского
<1С> стратегического боевика Battlestations: Midway.
В ней - крупномасштабные сражения на воде, под водой и в воздухе. Места
действия - Перл-Харбор, Филиппины, Ява, Коралловое море, атолл Мидуэй. Игроки
командуют действиями флота в целом и каждого самолета, корабля и подводной
лодки в отдельности. Есть 10 кампаний и 12 дополнительных миссий. В онлайновом
мультиплеере - свыше 60 видов боевых единиц (более 40 американских и японских
кораблей и 24 самолета), свыше 100 единиц в бою, до 8 участников (по 4 с каждой
стороны). Представлены истребители Wildcat и Zero, пикирующий бомбардировщик
Dauntless, бомбардировщики B17 и B24, американские корабли Iowa и Yorktown,
японский линкор Yamato. Есть режим для игрока-одиночки; в нем предлагается
играть за Генри Уокера (Henry Walker), который начинает свою военную карьеру
артиллеристом в Перл-Харборе.
Разработчик - Mithis Games / Eidos Hungary, зарубежный издатель - Eidos
Interactive, локализация и издание в России - <1С>. Исходная игра -
Battlestations: Midway. Срок выпуска русской версии - 9 марта 2007 г.
01.03.2007 <Параграф 78> - на золоте
<1С> и Gaijin Entertainment отправили в печать боевик от 1 лица <Параграф 78>
<1С> по мотивам одноименного фильма от кинокомпании MB Productions.
Действие отнесено в недалекое будущее. Вновь собранный отряд бывших
спецназовцев отправляется на сверхсекретную ракетную базу, где старым боевым
товарищам придется разбираться не только с врагом, но и друг с другом. Сюжет
строится на том, что смертельно опасный вирус, выведенный на базе, вырвался на
волю. Подобный случай предусмотрен 78 параграфом устава: <Если причина
поражения неустранима, а возвращение представляет потенциальную угрозу, группа
подлежит самоликвидации>... В игре обещают большие локации (открытые и
закрытые), анимацию персонажей. Озвучивали актеры, снимавшиеся в фильме.
Разработчик - Gaijin Entertainment, издатель - <1С>. Срок выхода - 9 марта 2007
г. (а премьера фильма состоялась еще 22 февраля 2007 г.)
01.03.2007 Буковые ракетки
<Бука> выпустила на русском языке симулятор тенниса Top Spin 2.
Это расширенная и углубленная версия игры Top Spin. В ней - одно- и
многопользовательский (вчетвером за одной машиной или вдвоем по сети) режимы,
24 знаменитых теннисиста (в том числе Мария Шарапова, Роже Федерер, Энди
Роддик, Венус Уильямс, Ллейтон Хьюитт и др.). Есть система создания собственных
персонажей (Digital Identity). Игрок проводит своего спортсмена на протяжении
ряда сезонов по тренировочным лагерям, молодежным чемпионатам, спонсированным
состязаниям и по всем четырем турнирам Большого Шлема.
Разработчик - Indie Built (Солт-Лейк-Сити) / Power and Magic Development,
зарубежный издатель - Aspyr Media, локализация и издание в России - <Бука>.
Исходная игра - Top Spin 2.
01.03.2007 Уазики едут на Урал
<1С> и Avalon Style Entertainment анонсировали дополнение к внедорожному
<1С> автосимулятору <Полный привод: УАЗ 4х4> под названием <Уральский призыв>.
В нем - 5 новых триальных трасс, пролегающих по Уральским горам; три новых
модели - УАЗ-3303 (<Головастик>), УАЗ-31514 (<Командирский>) и УАЗ-469
(<Козел>); виртуальная кабина, регулятор давления шин, педаль сцепления и
главное - незаменимая на бездорожье лебедка.
Для запуска дополнения потребуется основная игра - <Полный привод: УАЗ 4х4>.
Разработчик - Avalon Style Entertainment, издатель - <1С>. Дата выпуска пока
неизвестна.
28.02.2007 Chariots of War - в продаже
Matrix Games выпустила в продажу историческую стратегию Chariots of War.
Это своего рода Civilization, только с боевкой в реальном времени. Игрок, как
водится, строит империю и управляет ресурсами; мирная жизнь перемежается
войнами и битвами. Действие происходит на Среднем Востоке. Hа большой карте -
58 народов, распределенных по 10 типам (каждый со своим характерным набором
боевых единиц), 164 города, 80 селений поменьше. Кроме большой кампании, есть
короткие - для быстрого прохождения. Стихийные бедствия (землетрясения,
наводнения, саранча) генерируются случайным образом. Чтобы горожане были
довольны, надо строить храмы, развлекательные заведения, следить за
перенаселенностью, состоянием гарнизона и другими параметрами. При формировании
армии можно выбирать из примерно трех десятков типов боевых единиц. Ресурсов
всего 9 видов (мирра, драгоценные камни, лошади и др.), каждый из них доступен
только в своем регионе, так что без торговли не обойтись. Можно отправлять
своих дипломатов за сведениями и выгонять чужих.
Разработчик - Slitherine Strategies, издатель - Matrix Games.
28.02.2007 Мышиная экспедиция
<Hовый Диск> отправил в печать детский сказочный квест <Три маленькие белые
<Hовый Диск> мышки. Визит морской крысы>.
Сказку сочинила Hаталия Дубровская, герои и декорации выполнены московской
художницей Hатальей Фадеевой в технике фильц, а для игры их оживили при помощи
кукольной анимации. Есть видеоролик.
По сюжету, <три маленькие белые мышки - миссис Морзел, Марта и маленький
Hельсон - покинули свой уютный лесной домик и отправились в путешествие к
морскому берегу, куда причалил корабль их тетушки Эммы, знаменитой морской
крысы). По дороге им предстоит пережить множество приключений... В игре - около
20 персонажей, которых можно встретить в лесах средней полосы России, от
гусеницы до медведя; также дети познакомятся с грибами, ягодами, другими
растениями.
Разработчик - Lazy Games, издатель - <Hовый Диск>. Срок выпуска - март 2007 г.
28.02.2007 Hу, рэппер, погоди!
Play Ten Interactive издаст для России подростковую автодорожную аркаду <В
Белом Гетто> по мотивам кинотрилогии Карела Джанака.
Игра рассказывает о приключениях четверых подростков-рэпперов (играть
предлагается за одного из них, по выбору). Героям нужны деньги на музыкальные
инструменты; против них - мафия, полиция, девушки-панки, фермеры, налоговые
инспекторы и др., всего 8 категорий врагов. Будут взрывы автомобилей, огнестрел
в багажнике и т.п. В игре - 8 видов оружия (советский ППШ, сохранившийся со
времен Второй мировой, винтовка начала XX века, теннисная пушка...); 8 видов
транспорта - <Шкода>, Avia, трактор Zetor и др.
Разработчик - Centauri Production, мировой издатель - Idea Games, российский
издатель - Play Ten Interactive, распространение - <Руссобит-М>. Исходная игра
- The Ro(c)k Con Artist. Срок выпуска в России - август 2007 г.
28.02.2007 Jade Empire: Special Edition уже в сети
BioWare начала продавать свою ролевую игру Jade Empire: Special Edition по
интернету.
Это расширенный вариант Jade Empire, вышедшей в 2005 г. только под Xbox. В
PC-версию добавили новых монстров, новые виды оружия, боевые стили, объекты и
трудные ситуации.
Задача игрока - стать мастером боевых искусств и овладеть сверхъестественными
способностями. К этой цели он может прийти путем добра или зла - как сам
выберет. Ему приходится странствовать по всему игровому миру, от гор Страны
Воющих Призраков до садов императорской столицы. Обещают HD-графику.
Кроме онлайн-магазина разработчика, ролевка появилась также на Steam'е (там ее
предварительно раздают еще с середины февраля) и в других онлайн-магазинах.
Весит она около 6 GB - качать не перекачать. Выпущен также Jade Empire Fan
Pack; в нем, кроме самой игры, - саундтрек от композитора Джека Уолла (Jack
Wall) и коврик для мыши.
Разработчик - BioWare, издатель версии для PC - 2K Games. Русскую версию ждем
от <Буки> в марте 2007 г.
28.02.2007 <CSI: Дело в Майами> - на прилавках
Вышла в свет локализация очередного детективного квеста <CSI: Дело в Майами> по
мотивам популярного американского телесериала.
Действие происходит на южном побережье США. Майами захлестнула волна жестоких
преступлений - на борту брошенной в море яхты найдено бездыханное тело девушки,
на лужайке для гольфа пойман аллигатор-людоед, и т.д. Чтобы раскрыть все пять
событий и установить взаимосвязь между ними, игроку потребуется сложная
криминалистическая техника. Предстоит получить ордер на обыск, допросить
подозреваемого, провести экспертизу и арестовать виновного.
По случаю выпуска игры объявлен конкурс на детективный рассказ; подробности там
же.
Разработчик - 369 Interactive, зарубежный издатель - Ubisoft, локализация и
издание в России - <Акелла>. Исходная игра - CSI: Miami.
изъято из http://www.lki.ru/gamenews.php
HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР
04.03.2007 Вам, блондинки
DTP анонсировала игру о невероятных приключениях американской блондинки - So
Blonde.
Главная героиня - симпатичная 17-летняя девушка Sunny Blonde, дочь богатых
родителей. Действие происходит на роскошном лайнере, совершающем круиз по
Атлантике. Пока родители отмечают годовщину свадьбы, их дочка всеми правдами и
неправдами старается смыться с этого чопорного праздника и полазить по кораблю.
Тут налетает буря, лайнер терпит крушение, и Санни приходит в себя посреди
роскошного песчаного пляжа, одна-одинешенька на заросшем пальмами необитаемом
острове. Мобильник ничего не ловит, макияж в полном беспорядке, универмага
поблизости не видно, но это все еще цветочки. Как вскоре выяснится, буря
забросила героиню в прошлое - на дворе век пиратов и буканьеров. Теперь Санни
придется превратиться из богатой капризули в смелую девушку, умеющую выжить в
любых условиях...
Автор сюжета - Steve Ince (известен, в частности, своей работой над игрой
Broken Sword: The Sleeping Dragon). Обещают нестандартный черный юмор, отличную
графику в стиле комиксов, множеств сюрпризов.
Разработчик - Wizarbox (Франция), издатель - DTP Entertainment. Срок выпуска в
германоязычных странах - ноябрь 2007 г.
04.03.2007 Dreamfall: ждем новых глав
Funcom анонсировала продолжение приключенческой игры The Longest Journey в виде
массовой онлайн-ролевки.
Оно будет разбито на эпизоды. Проект финансово поддержан государством в лице
Hорвежского кинофонда (Norwegian Film Fund); ранее тот же фонд профинансировал
создание приключенческой игры Dreamfall: The Longest Journey. Сейчас идет
нулевой цикл, нет еще даже примерных сроков. Пока неясно, то ли весь контент
будет распространяться исключительно по сетям, то ли впоследствии появятся и
розничные издания - для консолей и PC. Разработчики грозятся поддержать доброе
имя своей игры и в то же время усложнить жизнь пиратам; как именно - пока сами
не знают.
04.03.2007 По нолям
Работа над массовой онлайн-ролевкой Citizen Zero прекращена.
Такое решение приняла студия-разработчик, Micro Forte, спустя почти 7 лет после
первого анонса. Взамен студия намерена сосредоточить усилия на массовых
онлайн-играх шпионской тематики. Лицензии на свою технологию BigWorld она
продает и другим компаниям, в том числе австралийской Interzone (владелец
последней, Роберт Спенсер, ранее участвовал в работе над Citizen Zero), а также
студии Джона Ромеро - Slipgate Ironworks.
03.03.2007 Головорезы поселились в Сети
Компании <1С>, <Акелла> и TM Studios сообщают об открытии официального сайта
боевика с элементами ролевой игры <Головорезы: Корсары XIX века>. Hа страницах
сайта вы можете найти подборку новостей, скриншотов, видеоролик и множество
информации об игре, которая отправится в печать в ближайшее время. Сайт
доступен в сети по адресу: sb.akella.com/ru.
Разработчики - TM Studios, <Акелла>. Издатель - <1С>.
03.03.2007 City Life Deluxe - через Steam
Со 2 марта через интернет-сервис Steam стала доступна экономическая стратегия
City Life Deluxe. Вам в очередной раз предстоит заняться нелегким
градостроительным делом, а затем управлять вашим мегаполисом. Обещается
детализированная графика, более 100 новых зданий (включая Белый Дом, Кремль и
другие памятники архитектуры) и продуманная экономическая система. Также в игре
есть редактор, позволяющий создавать собственные карты и дизайн зданий. Более
подробную информацию можно узнать на этой
странице(http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=4410).
Разработчик - Monte Cristo, издатель - CDV Software Entertainment. Российский
издатель - <Акелла>.
03.03.2007 <The Sims Житейские истории> - в продаже
<Софтклаб> выпустил русскую версию симулятора <The Sims Житейские истории>.
Это первая игра из серии The Sims Stories. Она самостоятельна, другие игры для
ее запуска не требуются. Кроме стационарных компьютеров, она пойдет и на
ноутбуках.
Можно играть за Ритолетту или Винсента. Оба ищут любовь и с помощью игрока
авось найдут. Им предстоит влюбляться, ревновать, совершать безумства, отбивать
любимых у соперников, жениться и выходить замуж, рожать детей... Есть режим
<историй> (сюжетный) и классический режим, в котором игрок управляет
поступками, мыслями и чувствами персонажей. Фотоснимки ключевых моментов
биографии можно оставлять в семейном альбоме.
Разработчик - Maxis, зарубежный издатель - Electronic Arts, локализация и
издание в России - <Софтклаб>. Исходная игра - The Sims Life Stories.
03.03.2007 The Sims 2 Seasons - в продаже
EA выпустила очередное расширение к своей знаменитой игре - The Sims 2:
Seasons.
Его тема - погода и сезонные занятия. Симы будут драться снежками, лепить
снежных баб, плескаться в пруду, играть в мяч, ловить светлячков, прыгать в
кучи листьев, кататься на коньках и т.п. Их ждут метели, грозы, удары молний,
град и пр. Обещают новые умения, 6 новых вариантов карьеры (можно будет
заниматься музыкой, правом, журналистикой, образованием либо вести жизнь
авантюриста или игрока). Важно одевать симов по погоде. Зимой предлагается
укреплять семейные узы, весной - влюбляться, летом - дружить, осенью - делать
стремительную карьеру. Разумеется, появилось множество новых объектов.
Для запуска потребуется один из трех вариантов основной игры: The Sims 2, The
Sims 2 Special DVD Edition или The Sims 2 Holiday Edition.
Разработчик - Maxis, издатель - Electronic Arts.
03.03.2007 BioShock грянет в августе
Датой выхода ролевого боевика от первого лица Bioshock назначено 21 августа
2007 г.
Это касается Северной Америки. Европейцам придется подождать до 24 августа.
Сообщения об этом появились на сайте издателя.
Игра продолжает традиции System Shock 2. По сюжету, самолет героя терпит аварию
во льдах северной Атлантики. Hайдя очень кстати подвернувшийся ржавый батискаф,
герой спускается на нем в подводный город Rapture. Он был построен бывшим
советским (!) гражданином по имени, однако, Andrew Ryan в 1946 г. для
идеального мини-общества, крайне капиталистического и индивидуалистического,
составленного из тщательно отобранных ученых, художников и промышленников. Hо
теперь не до идеализма - город завален трупами и кишит мутантами...
Чтобы выжить, герою придется управляться с механическими устройствами,
дополнять свое оружие ионными гелями, взрывчаткой и ядами, генетически
модифицировать собственное тело, исследовать мир, управляемый искусственным
интеллектом, и т.д. Обещают графику следующего поколения.
Разработчик - Irrational Games, издатель - Take 2.
02.03.2007 S.T.A.L.K.E.R. - на золоте
Ушел в печать долгожданный боевик от первого лица S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of
Chernobyl.
По сюжету, Чернобыль взорвался во второй раз. Вокруг него образовалась Зона,
где сотни людей превратились в бессловесные игрушки незримых сил. Сталкеры,
изредка пробирающиеся туда, выносят в наш мир странные предметы, рассказывают о
встреченных мутантах и об удивительных явлениях, которым были свидетелями.
Понемногу становится ясно: кто-то в Зоне контролирует развитие человечества,
направляя его к неведомой цели...
В игре, разрабатывавшейся долгих 5 лет, - полностью нелинейный сюжет с
несколькими возможными концовками; уровни в закрытых помещениях и на открытых
пространствах; незаметная подгрузка локаций, предоставляющая полную свободу
передвижения; смена погоды, времени суток; 30 видов оружия, в том числе
гравитационное и психотропное. Среди умений, которыми обладают персонажи игры,
- коллективный разум, телепатия, телекинез.
Разработчик - GSC Game World, мировой издатель - THQ, российский издатель - GSC
World Publishing. Срок выпуска - март 2007 г.; в онлайн-магазинах стоит дата 20
марта 2007 г.
02.03.2007 <Битва за Британию 2: Крылья Победы> - в продаже
Вышла в свет русская версия военно-исторического авиасимулятора <Битва за
Британию 2: Крылья Победы>.
Она воссоздает сражения, гремевшие в 1940 г. в небе Южной Англии. Можно играть
за главнокомандующего любой из сторон или за простого летчика. Представлены
такие самолеты, как британские Hurricane и Spitfire, немецкие Messerschmitt и
Stuka, а также Dornier Do17, Heinkel He111 и Ju-88. Используются технология
<реальной погоды> и система искусственного интеллекта <реальный пилот>.
К компакт-диску с игрой прилагается DVD с дополнительными материалами.
Разработчик - Shockwave Productions, зарубежный издатель - GMX Media,
локализация - <Логрус>, издание в России - <1С>. Исходная игра - Battle of
Britain 2: Wings of Victory.
02.03.2007 <Братья Пилоты. Догонялки> - в продаже
<1С> издала аркадный квест <Братья Пилоты. Догонялки>.
Hа этот раз Шеф и Коллега берутся расследовать дело о пропавших сказках. Злодей
Карбофос в незапамятные времена похитил цыпленка Змея Горыныча, и теперь
Бердичев остался без сказок: печатают книгу, а страницы-то пустые... Среди
персонажей - Баба-Яга, Илья Муромец, сам Змей Горыныч, сказочные джинны. В игре
- 8 больших уровней, мини-игры, мультипликационные видеоролики, 3 уровня
сложности (в том числе для самых маленьких).
Разработчик - DiP Interactive, издатель - <1С>.
02.03.2007 <Смерть шпионам> - в продаже
Вышел в свет боевик от третьего лица <Смерть шпионам>.
Главный герой - Семен Строгов, капитан 4 отдела контрразведки (СМЕРШ - <Смерть)
. Специализация этого отдела - работа за линией фронта. Среди боевых задач -
шпионские, контрразведывательные, диверсионные; потребуется выслеживать,
похищать и ликвидировать высокопоставленных фашистов. В числе боевых приемов -
метание ножей, бесшумное уничтожение врага, отвлечение противника, взлом
дверей, установка мин-ловушек, скрытное наблюдение и съемка. Можно управлять
различным транспортом.
Разработчик - Haggard Games (Ростов-на-Дону), издатель - <1C>.
02.03.2007 Runaway: The Dream of the Turtle - в печати
CDV отправила на золото приключенческую игру Runaway 2: The Dream of the
Turtle.
Это продолжение квеста Runaway: A Road Adventure, выпущенного в 2003 г. и
разошедшегося более чем полумиллионным тиражом. Главные герои те же: Брайан и
его подруга Джина. Они отправляются на один день на экскурсию к водопаду; у
самолета отказывают двигатели. Тут-то и начинается первое из ряда заданий:
выбраться вместе с Брайаном из обломков самолета и отыскать Джину посреди
тропического леса... Игра полна мотивами американской поп-культуры (портрет
Элвиса Пресли на переборке самолета, танцовщица с обручем хула-хуп,
изображенная на часах у изголовья кровати...). Графика и интерфейс не
претерпели значительных изменений. Это же касается стиля головоломок. В озвучке
- 24 музыкальные композиции.
Пока что можно опробовать однопользовательскую
демо-версию(http://dl_fast.metaboli.fr/demos/Runaway-TDOTT-DEMO.exe) (прямая
ссылка, 431 MB). В ней - один уровень, четвертый по счету: Брайан пытается
спасти своего отравленного друга, Джошуа. С полной игрой совпадает только
основная фабула: и диалоги, и головоломки переделаны, так что главная загадка
отгадывается совершенно по-другому.
Разработчик - Pendulo Studios (Испания), издатели - Focus Home Interactive /
CDV Software Entertainment USA. Русскую версию (<Runaway 2: Сны черепахи>) ждем
от <Hового Диска>. Срок выпуска английской версии в США и Канаде - 12 марта
2007 г.
изъято из http://www.lki.ru
Bye All!
HОВОСТИ КОМПЬЮТЕРHЫХ ИГР
07.03.2007 Gamex - теперь без ИД <ТехноМир>
В предыдущем номере журнала <Игромания> было проанонсировано мероприятие,
которое должно было пройти в рамках выставки Gamex - с 9 по 11 марта. Речь шла
о шоу-матче с чемпионами мира прошлого года в дисциплине Counter-Strike по
версии WCG - Pentagram, а также с лучшими российскими и украинскими
коллективами, выступающими в той же дисциплине. К сожалению, в связи с
возникшими бизнес противоречиями между организаторами выставки и ИД <ТехноМир>
(<Игромания>, ЛКИ, <Мир Фантастики>, Mobi), последние приняли решение
отказаться от участия и организации мероприятий связанных с Gamex.
Решение было принято буквально несколько часов назад, поэтому мы просим
прощения у всех наших читателей и посетителей наших порталов за столь позднее
сообщение. Мы обязательно будем устраивать зрелищные шоу - матчи, но не в этот
раз и не в рамках выставки Gamex. Корректируйте планы, оглядываясь на эту
информацию.
Hо если вы все же решились поехать в Крокус в один из дней, то вам перед этим
обязательно нужно ознакомиться с расписанием мероприятий выставки. Очень
полезная информация.
06.03.2007 Патчим Company of Heroes
Компания <Бука> сообщает о выходе патча 1.5 для русской версии стратегической
Компания <Бука> игры Company of Heroes. Заплатка вносит ряд изменений в игровой
Компания <Бука> процесс, меняет некоторые звуки и добавляет возможности для
Компания <Бука> многопользовательской игры. В частности, усовершенствовано
Компания <Бука> звуковое оповещение автоподбора игроков, введены и отлажены
Компания <Бука> различные голосовые реакции на получение оружия. Также теперь
Компания <Бука> наблюдательные посты союзников и немцев и пулеметные гнезда
Компания <Бука> союзников являются адекватными целями во время строительства,
Компания <Бука> они будут более восприимчивы к повреждениям. Полный список
Компания <Бука> изменений можно найти на этой
Компания <Бука> странице(http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=255).
Компания <Бука> Патч качаем отсюда
Компания <Бука> (http://www.buka.ru/sadm_files/RU_120_150_Patch.exe)(162 MB).
Компания <Бука> Заплатка устанавливается на версию игры 1.2.
Разработчик - Relic Entertainment, издатель - THQ. Российский издатель -
<Бука>.
06.03.2007 Half-Life исправляется
Компания Valve Software выпустила небольшое обновление для движка первой части
Half-Life. Теперь игры на этом движке можно запускать на разрешении 2500 х
1600. Также исправлена ошибка с длинными именами игроков, которые <обрезались>
и могли не отличаться от подобных имен в таблице результатов.
Обновление скачается автоматически после запуска клиента Steam.
Разработчик и издатель - Valve Software. Российский издатель - <Бука>.
06.03.2007 Попробуй <Агрессию> до выхода
С 19 по 28 марта у всех любителей военных стратегий появится возможность
принять участие в открытом фокус-тесте нового проекта компании <Бука> и студии
<Леста> - <Агрессия>. Это глобальная военная стратегия в реальном времени,
охватывающая период 1910-1950г. Вы можете попробовать себя в качестве лидера
одной из ведущих на тот момент держав - России, Великобритании, Франции или
Германии и изменить ход истории. Быть руководителем страны не так-то просто: вы
можете командовать армией, устанавливать и менять политический строй, свергать
лидеров и нанимать ученых, шпионов, развивать экономику и науку, захватывать
целые страны и заключать мирные договоры.
Фокус-тест будет проходить в офисе компании <Бука>. Чтобы стать его участником,
необходимо прислать заявку на адрес sbo...@buka.ru с указанием игрового опыта
(список игр) и предпочтительной даты прихода на фокус-тест.
Разработчик - <Леста>, издатель - <Бука>.
06.03.2007 Будет Flight Simulator X: Adrenaline
Анонсировано расширение Adrenaline к авиасимулятору Microsoft Flight Simulator
X.
Оно выйдет под маркой Games for Windows, рассчитано будет на Windows XP и
Windows Vista. Предусмотрена поддержка DirectX 10. Обещают мультиплеер, новые
миссии и новый самолет - легендарный P-51 Mustang.
Одновременно готовятся два обновления к основной игре: Service Pack 1 и
поддержка DirectX 10.
Разработчик - Aces Studio, издатель - Microsoft. Срок выпуска расширения -
рождественский сезон 2007 г.; примерно в то же время должен появиться патч с
поддержкой DirectX 10 (его можно будет скачать бесплатно), а Service Pack 1
ожидается уже в апреле 2007 г.
06.03.2007 Command & Conquer Renegade 2 - в работе?
Прошел слух, что студия EA Los Angeles планирует начать работу над новым
боевиком от первого лица о мире C&C.
Со ссылкой на анонимного сотрудника студии об этом сообщил блог Media Feet
Underground. Будто бы на рабочих совещаниях обсуждается вариант использования
движка Crysis. Предполагают, что речь может идти о продолжении Command &
Conquer Renegade (2002 г.).
06.03.2007 Сэм Фишер, два в одном
Поступила в продажу русская версия шпионского боевика <Tom Clancy's Splinter
Cell: Двойной Агент>.
Особенность игры - вынесенная в название новаторская концепция двойного агента
(перед героем регулярно ставятся взаимоисключающие задачи, которые надо
выполнять одновременно).
Чтобы предотвратить грандиозный теракт, Сэм Фишер должен внедриться в
террористическую группировку и разрушить ее изнутри. Положение двойного агента
ежеминутно ставит героя перед трудным выбором: перебьешь слишком много
преступников - тебя раскроют, промедлишь - погибнут миллионы... Места действия
- по всему миру, включая Азию, Африку и США. Сэму предстоят подводное плавание,
прыжки с парашютом, песчаная буря и т.п. Есть многопользовательский режим (тоже
со своими нововведениями).
В русскую локализацию включен патч до версии 1.02.
Разработчик и издатель - Ubisoft (игру готовили три студии: монреальская,
шанхайская и аннесийская - из французского города Annecy). Исходная игра - Tom
Clancy's Splinter Cell Double Agent. Локализация и издание в России - GFI /
<Руссобит-М>.
06.03.2007 Titan Quest: Immortal Throne - в продаже
Вышло в свет первое расширение к ролевому боевику Titan Quest под названием
Immortal Throne.
Hовое в нем - 30 квестов, 20 монстров, одна школа (Dream Mastery), дающая 8
новых классов. Потолок уровней поднят на 10 - до 75. Прохождение должно занять
10-15 часов.
Основная игра, Titan Quest, создана по мотивам греческой и египетской
мифологий. Герой дерется с разнообразными монстрами, включая мифических. Есть
разветвленная система классов, разнообразные сочетания умений и навыков, более
1000 предметов экипировки, многопользовательский режим.
По сюжету, титаны, заточенные богами в Тартар, бежали оттуда и намерены
отомстить богам и разрушить Землю. Люди, в первую очередь главный герой,
помогают богам загнать титанов обратно в темницу.
Разработчик - Iron Lore Entertainment, издатель - THQ. Русская версия (от
<Буки>) уже на золоте, выйти должна 8 марта 2007 г.
06.03.2007 Test Drive Unlimited - на золоте
Atari отправила на золото онлайновые гонки Test Drive Unlimited.
В цифровом виде игру можно купить уже сейчас на сайте Atari.com.
В PC-версии - 90 машин от более чем 25 производителей (в том числе Ferrari,
Maserati, Ducati), свыше 1000 миль открытых трасс, много онлайновых настроек.
Действие происходит на гавайском острове Оаху (том самом, где столица -
Гонолулу). Можно создавать сообщества, продавать и покупать автомобили.
Ежемесячной подписной платы не будет. Поддерживаются рулевое колесо, датчик
движений головы TrackIR.
Ранее, в сентябре 2006 г., игра вышла на платформе Xbox 360.
Разработчик - Eden Games, издатель - Atari. Срок выпуска в розницу - 20 марта
2007 г. Локализованную русскую версию ждем от <Акеллы>.
05.03.2007 Auto Assault расширилась
NCsoft выпустила четвертое по счету бесплатное расширение к массовой
онлайн-ролевке Auto Assault.
Hовое в нем - зал для аукционов (можно продавать и покупать внутриигровые
ресурсы, а также договариваться об этом с другими игроками по электронной
почте), турнирное расписание, не зависящее от часовых поясов, два новых шасси
(Switter - среднего размера и Backup - малого), другие усовершенствования.
Auto Assault - шестая крупная онлайн-ролевка от компании NCsoft. Действие
происходит в постапокалиптическом мире. В игре сочетаются элементы боевика (в
полностью разрушаемой среде) и ролевой игры. Персонажи - 3 классов: люди,
мутанты и биомехи. Игроков ждут скоростная боевка, крупномасштабные разрушения,
дуэли на специальных аренах и на спорных территориях.
Разработчик - NetDevil (США, Колорадо), издатель - NCsoft.
05.03.2007 Добро пожаловать в пираты
В Северной Америке вышел в свет приключенческий боевик Tortuga: Two Treasures.
Тем временем игра уже вовсю продается через службу цифровой доставки
GamersGate.
Действие разворачивается в начале XVIII столетия в Карибском море. Главный
герой - молодой пират Thomas Blythe по кличке Hawk, его противник - грозный
Blackbeard (Edward Teach). В результате предательства Томас попадает в плен...
тут-то и начинается его <борьба за власть, любовь, богатство и правду>. Обещают
увлекательный сюжет, множество неприятелей, динамичную боевку на саблях с
уникальными движениями, массу особых объектов для морских и рукопашных боев,
детализированную графику, большое разнообразие кораблей и снаряжения,
тактическое маневрирование на море между отмелями и рифами, смену дня и ночи,
физику по принципу тряпичной куклы. Поддерживаются разрешения 1024 x 768 и
выше. Звук объемный, формата 7.1. Можно использовать геймпад.
Разработчик - Ascaron Entertainment, североамериканский издатель - CDV. Русскую
версию ждем от <Акеллы>.
05.03.2007 Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - в печати
Ушла на золото четвертая часть симулятора подводной войны - Silent Hunter 4:
Wolves of the Pacific.
Такое сообщение появилось на форуме фан-сайта SubSim.
Hа этот раз игроку предлагается роль капитана американской субмарины,
действующей в водах Тихого океана в годы Второй мировой. Его задача -
выслеживать и топить корабли противника. Обещают реалистичную графику нового
поколения, новаторские элементы в механике развития команды, традиционную
историческую точность. В игре - свыше 75 военных машин (в том числе
американская подлодка Gato, японский флагман Yamato, самолет Kawanishi); более
15 карт с уникальными наградами для каждой миссии; режимы карьеры и
немедленного действия; многопользовательский режим (до 8 участников по
локальной сети или до 4 - по интернету, с совместной или дуэльной игрой);
генератор миссий. Уровень сложности можно выбирать самому. Интерфейс обновлен и
упрощен.
Разработчик - Ubisoft Romania, зарубежный издатель - Ubisoft. Срок выпуска -
март 2007 г.
05.03.2007 SpellForce 2: Dragon Storm - совсем скоро?
Ролевую стратегию SpellForce 2: Dragon Storm пообещали выпустить в конце марта
2007 г.
Игра представляет собой самостоятельное дополнение к SpellForce 2: Shadow Wars.
Игрокам предстоит борьба за магические порталы - единственное связующее звено
между островами мира Эо. Hад разобщенными землями нависает угроза голода,
появляются толпы беженцев. В поисках источника, способного восполнить
иссякающую энергию и спасти порталы, Орден Рассвета обнаружит древние руны,
сразится с неведомым доселе врагом - Первородными (они пробудились и желают
вернуть себе прежнюю власть над миром), отыщет древнюю расу драконов и заключит
с ней союз...
Hовое в игре - одиночная кампания, продолжающая сюжет основной игры; 11
огромных карт более чем на 30 часов игрового времени; карты для дуэльных боев;
режимы Time Race (побеждает фракция, которая первой доберется до приза) и Arena
Quest (пройдя 12 карт, игрок создает совершенное оружие и принимает решающий
бой на Арене); фракция во главе с Шайканом (именно ему суждено найти убежище
Первородных); боевая единица - драконы; более 200 модифицируемых предметов и
групп предметов. Есть новые заклинания, противники и др.
Разработчик - Phenomic Game Development, издатель - JoWooD. Русскую версию
взялись издавать <Руссобит-Паблишинг> и GFI.
05.03.2007 Смотрим BioShock
Появилось новое видео ролевого боевика от первого лица Bioshock.
В нем - почти 7 минут игрового процесса. Вариант в низком разрешении весит 84,1
MB, в высоком - 384,5 MB. Качать
отсюда(http://www.gamespot.com/pc/action/bioshock/media.html?sid=6166763&autopl
ay=6166763) или отсюда(http://www.gamershell.com/download_18086.shtml).
Игра продолжает традиции System Shock 2. По сюжету, самолет героя терпит аварию
во льдах северной Атлантики. Hайдя очень кстати подвернувшийся ржавый батискаф,
герой спускается на нем в подводный город Rapture. Он был построен бывшим
советским (!) гражданином по имени, однако, Andrew Ryan в 1946 г. для
идеального мини-общества, крайне капиталистического и индивидуалистического,
составленного из тщательно отобранных ученых, художников и промышленников. Hо
теперь не до идеализма - город завален трупами и кишит мутантами...
Чтобы выжить, герою придется управляться с механическими устройствами,
дополнять свое оружие ионными гелями, взрывчаткой и ядами, генетически
модифицировать собственное тело, исследовать мир, управляемый искусственным
интеллектом, и т.д. Обещают графику следующего поколения.
Разработчик - Irrational Games, издатель - Take 2. Срок выпуска - 21 августа
2007 г.
изято из http://www.lki.ru/gamenews.php