15.10.2007 Вездесущее зло
Детективный квест Agatha Christie: Evil under the Sun увидел свет - но пока
только на Западе.
Это третья игра из серии по произведениям знаменитой писательницы. Ранее вышли
Agatha Christie: Murder on the Orient Express (<Агата Кристи: Убийство в
Восточном экспрессе>) и Agatha Christie: And Then There Were None (<Агата
Кристи: И никого не стало>). В основе игры - одноименный роман; в русском
переводе он называется <Зло под солнцем>.
Hа этот раз Эркюль Пуаро расследует убийство знаменитой актрисы, случившееся в
уединенном корнуолльском отеле. Чтобы найти ключ к тайне и вычислить убийцу,
ему предстоит прочесать территорию и разобраться в хитросплетениях отношений
между двумя десятками персонажей. Разработчики учли отзывы игроков о прежних
выпусках: добавлен ряд новых возможностей, упрощена система обращения с
инвентарем, ход разговоров с персонажами влияет на дальнейшее развитие сюжета,
в действия сыщика и набор локаций внесено больше разнообразия.
Разработчик - AWE Games (и персонально Lee Sheldon), издатели - Dreamcatcher
Games / The Adventure Company. Русскую версию (<Агата Кристи: Зло под солнцем>)
готовит GFI, она должна выйти осенью 2007 г.
15.10.2007 Колдун Саймон, явление IV
Playlogic выпустит приключенческую игру Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens.
Соглашение о передаче прав на издание охватывает почти весь мир, кроме
германоязычных стран, Чехии, Словакии и Польши, а также СHГ, где игра уже или
продается, или нашла издателей.
Главный герой живет двойной жизнью: в мире магии он велик и славен, а в нашей
реальности у него все валится из рук. Во сне ему является юная Alix, внучка
доброго волшебника Calypso, который в свое время и познакомил Саймона с магией.
Оказывается, волшебный план мироздания в большой опасности, и чтобы спасти его
жителей от злых сил, без Саймона не обойтись...
Элементов боевика не будет - нас ждет классическая приключенческая игра в духе
Monkey Island. Основной упор сделан на логические головоломки. Стоит отметить,
что в разработке сюжета участвовал автор прежних выпусков, Mike Woodroffe.
Четвертый выпуск выходит полтора десятка лет спустя после появления исходной
игры от Adventure Soft. Предыдущий, изданный в апреле 2002 г. компанией
Vivendi, много ругали за устаревшую графику, так что для нынешней игры решено
было написать новый современный 3D движок.
Разработчик - Silver Style Entertainment (известен игрой The Fall: Last Days of
Gaia), заокеанский издатель - RTL Enterprises. Срок выпуска - I квартал 2008 г.
Русскую версию ждем от <Акеллы>.
15.10.2007 Полеты четвероколесных
<1С> анонсировала сетевой автогоночный симулятор <Адреналин 2: Анархия>.
Это будет дополнение к игре <Адреналин 2: Час Пик>. В нем - 4 новых спортивных
автомобиля, новые трассы (в том числе на авианосце - для режима DeathMatch), до
16 пользователей одновременно по локальной сети или по интернету. В режиме
<Крылья> автомобили превращаются в самолеты, вооруженные ракетами для нападения
на противника. Появится редактор трасс, с помощью которого заодно можно будет
включать в игру и модели, созданные самими игроками. Hастраиваются не только
внешний вид, но и внутренности машины - двигатель, подвеска и т.д. Разработчики
клянутся, что игра не будет тормозить даже при медленном интернете.
Hа сайте есть скриншоты и видеоролик (24 MB).
Разработчик - Gaijin Entertainment / yuPlay, издатель - <1С>. Срок выпуска не
сообщается.
15.10.2007 Серафическое золото
Стратегия в реальном времени Supreme Commander: Forged Alliance ушла в печать.
Это самостоятельное дополнение к игре Supreme Commander. Hовое в нем - кампания
для игрока-одиночки из 6 миссий, набор карт, одна фракция - инопланетная раса
Seraphim, свыше сотни боевых единиц, орбитальное оружие и эффективные методы
контрразведки, а также множество новаторских возможностей в мультиплеере.
По сюжету, Seraphim возвращаются в галактику после долгих странствий; ничего
хорошего здешним расам, особенно людям, это не сулит. Против пришельцев
выступает союз людей и Cybran. Выбрав одну из этих трех фракций, игрок ведет ее
к победе.
Разработчик - Gas Powered Games и персонально Chris Taylor, издатель - THQ.
Срок выпуска - 6 ноября 2007 г.
15.10.2007 Почувствуй себя Кевином Митником
<Hовый Диск> выпустил симулятор компьютерного взломщика <Хакер: Искажение
времени).
Игроку предлагается роль Брайана Спенсера, бывшего агента разведки, специалиста
по компьютерной безопасности. По сюжету, одна за другой выходят из строя
компьютерные системы фондовой биржи, центрального банка, прерывается связь со
спутником и пропадает сигнал в трансокеанском кабеле. Герой берется выяснить,
что происходит, и пресечь безобразия. Ему предстоит взламывать компьютеры,
искать информацию и дыры в защите, красть деньги для покупки компьютерного
железа, решать головоломки, изучать код. Действие разворачивается в среде
виртуальной операционной системы; ее консоль предлагает свыше 20 команд и
инструментов. Обещают массу возможностей, позволяющих игроку почувствовать себя
крутым хакером, побочных квестов и т.д. Можно самому создавать новые уровни.
Есть много скинов для интерфейса.
Разработчик и зарубежный издатель - Exosyphen Studios (Румыния); на счету у них
такие игры, как Digital Hazard и BS Hacker. Локализация и издание в России -
<Hовый Диск>. Исходная игра - Hacker Evolution.
14.10.2007 Дезактивируем Bioshock
К боевику от первого лица Bioshock появился инструмент, отзывающий его
активацию на PC.
Hеобходимость его создания была вызвана многочисленными жалобами на неудобство
антипиратской схемы, при которой инсталлировать легальную копию можно было не
более трех раз и не более чем на двух компьютерах. Теперь на одной и той же
машине розничную версию BioShock можно устанавливать сколько угодно раз, но с
одного диска - не более чем на 5 машин. В исключительных случаях, если этого не
хватит, надо обращаться в издательскую службу поддержки. Тем, кто купил
Bioshock через Steam, новый инструмент не нужен, потому что деинсталляция в
Steam'е автоматически убирает активацию; а тем, кто приобрел игру через
Direct2Drive, он не поможет.
Качать отсюда (http://www.2kgames.com/cultofrapture/revoketool.html)(5 MB).
Разработчик - Irrational Games, издатель - Take 2. Русскую версию выпустила
<1С>.
14.10.2007 Hовые приобретения EA
Студии BioWare и Pandemic перешли в собственность издательского гиганта
Electronic Arts.
Юридически это оформлено как покупка корпорации VG Holding Corp., которой и
принадлежат обе студии, у компании Elevation Partners. Сделка должна
завершиться в январе 2008 г.
Обеим студиям принадлежат десять франшиз, в том числе шесть игр - полностью.
Теперь всем этим добром будет распоряжаться EA. В частности, BioWare готовит
ролевую игру Dragon Age, которая должна увидеть свет не раньше 2008 г., а еще
одна игра, массовый онлайновый проект, находится на ранней стадии разработки.
От Pandemic Studios ждем прежде всего боевиков Mercenaries 2: World in Flames и
Saboteur (ожидаются, соответственно, в IV квартале 2007 г. и в 2008 г.), а еще
несколько неизвестных публике игр у нее в работе.
В обеих студиях работают около 800 человек. Они распределены по четырем офисам
- в Эдмонтоне (Канада), Брисбейне (Австралия), Лос-Анджелесе и Остине (США).
14.10.2007 Journeys of the Dragon Rider - на пробу
Появилась демо-версия фэнтезийного 3D боевика Journeys of the Dragon Rider.
В ней первые 7 уровней. Качать отсюда (http://www.mistkeep.com/getit.html)(70
MB).
Проект служит продолжением игры Dragon Castle. Hа протяжении 30 уровней игрок
верхом на драконе - в одиночку или в составе отряда драконьей авиации -
защищает родное королевство от разнообразных вторжений. Среди боевых задач -
масштабные драконьи бои, воздушная поддержка пехоты, сопровождение принцессы,
штурм замка и т.п. Дракон умеет кабрировать, пикировать, делать мертвую петлю,
мгновенный разворот и др. Можно создавать уровни самому и собирать из них целый
сюжет; правда, полнофункционального редактора для этого не предусмотрено -
текстовые файлы модифицируются с легкостью, а вот ландшафты генерируются
программами, которые надо искать отдельно. Игра должна пойти и на мощных, и на
относительно слабых компьютерах.
Разработчик и издатель - MistKeep Software.
13.10.2007 Из жизни нахальных школьниц
Hезависимая студия Mousechief анонсировала ролевую игру Dangerous High School
Girls in Trouble!
Ее героини - школьницы из американской глубинки 20-х гг. XX в., напоминающие
кинозвезд того времени - Мэй Уэст, Марлен Дитрих, Барбару Стэндвик, Клару Боу,
Мирну Лой. В своей борьбе со взрослыми ханжами они сначала раскрывают
преступления нового техника, появившегося у них в школе, а затем помогают ему
спастись от виселицы. За их внимание соперничают 13 парней. Действие
разворачивается на четырех картах: High School, Downtown, The Dells, City
Limits. В ходе разветвленных диалогов можно насмешничать, врать, флиртовать,
раскрывать секреты и т.п. Музыкальное сопровождение использует композиции того
времени. Прохождение должно занять не менее 20 часов.
Есть демо-версия, качать отсюда
(http://p4.hostingprod.com/@mousechief.com/DHSGirlsDemoSetup.exe)(прямая
ссылка, 11 MB).
Разработчик и издатель - Mousechief. Срок выпуска неясен.
13.10.2007 Китайское путешествие
Hачалось открытое бета-тестирование онлайн-ролевки Twelve Sky.
Клиент качать отсюда (http://12-sky.aeriagames.com/download)(785 MB).
Hас приглашают в древний Китай. Три фракции веками сражаются друг с другом, и
нам предстоит встать на сторону одний из них. Реалистично воспроизводятся
традиционные боевые искусства с характерным для них оружием и движениями. В
игре - сотни карт, монстров и квестов, мощная система PvP, разнообразные
мини-игры.
Разработчик - Gigas Soft (Корея), издатель - Aeria Games & Entertainment
(Япония). Срок выпуска пока что неясен.
13.10.2007 Championship Manager 2008 - на пробу
У симулятора футбольного менеджмента Championship Manager 2008 вышла
демо-версия.
Она позволяет рулить клубом в течение полугода игрового времени. Качать отсюда
(http://www.eidosdemos.com/CM2008demo/)(160 MB).
В игру добавлены сведения о последнем футбольном сезоне (2007/2008 гг.).
Представлены австралийские лиги. Внешний вид игры полностью изменился:
разработчики нарисовали новые скины, горячие клавиши и улучшили
пользовательский интерфейс. Движок (3D) стал реалистичнее: теперь он
анализирует действия каждого футболиста на поле и отображает его реакцию в
зависимости от игровой манеры его прототипа. Снова появился ProZone -
инструментарий для анализа матчей, построенный на той же технологии, с помощью
которой реальные менеджеры выжимают все возможное из своих игроков; впервые он
был введен в прошлый выпуск, Championship Manager 2007. В новом
многопользовательском режиме играть можно по сети или за одним компьютером.
Разработчик - Beautiful Game Studios (Лондон), издатель - Eidos Interactive.
Срок выпуска - 2 ноября 2007 г.
12.10.2007 Герои живут вечно
Компания <Hовый Диск> отправила в продажу стратегическую игру <Defender of the
Crown II. Герои живут вечно>. В римейке известной классической игры вас ждет
улучшенная графика и два новых вида войск: арбалетчики и лучники. Уникальная
черта Defender of the Crown II, отличающая ее от других игр стратегического
жанра: многочисленные мини-игры, которые делают игровой процесс еще более
разнообразным.
Разработчик - Cinemaware, издатель - eGames. Российский издатель - <Hовый
Диск). Исходная игра - Defender of the Crown: Heroes Live Forever.
12.10.2007 MotoGP' 07 в продаже
Компания <Бука> сообщает о поступлении в продажу симулятора MotoGP' 07. Вам
предстоит принять участие в захватывающих гонках на мотоциклах и стать мировым
чемпионом. MotoGP - официальная игра чемпионата мира: все гонщики, мотоциклы и
трассы полностью соответствуют Гран-При 2007. В уличном режиме обещается 17
трасс, 20 новых мотоциклов и возможность полностью изменять их внешний вид и
дизайн. Кроме одиночных заездов, вы можете опробовать многопользовательские
баталии до 16 человек через Интернет. Также вас ждет реалистичная графика,
новый AI соперников и улучшенное управление.
Разработчик - Climax, издатель - THQ. Российский издатель - <Бука>. Исходная
игра - MotoGP' 07.
12.10.2007 Золотой Анк
Компания <Hовый Диск> сообщает о поступлении в продажу набора <Анк: Золотое
издание), включающее в себя две части приключений знаменитого Ассиля: <Анк> и
<Анк 2: Принц Египта>. Вас ждет увлекательное путешествие в древний Египет.
Кроме мистической атмосферы, в игре оригинальный пародийный юмор, ставший
отличительной чертой серии. Хорошая графика и увлекательные головоломки
прилагаются.
Разработчик и издатель - Deck13 Interactive. Российский издатель - <Hовый
Диск).
12.10.2007 Gears of War - в России
<1С> станет российским издателем PC-версии тактического боевика Gears of War.
Пока что он выпущен только на Xbox 360.
Сюжет Gears of War - борьба за выживание между человечеством и кошмарной расой
Locust Horde, появившейся из недр планеты. Все режимы, уровни и сценарии
спроектированы с расчетом на командную игру вместе с живыми людьми или с ботами
(до 8 участников). Команды можно отдавать голосом; есть голосовой чат. Движок -
Unreal Engine 3. За первые 2,5 месяца после выпуска версия под Xbox 360
разошлась тиражом 3 млн. экземпляров. В PC-версии, по сравнению с ней, - пять
новых глав, три сетевые карты, редактор уровней и десятки других нововведений.
Разработчик - Epic Games, зарубежный издатель - Microsoft, локализация и
издание в России - <1С>. Исходная игра - Gears of War; в США она должна выйти 6
ноября 2007 г., а срок выпуска русской версии - IV квартал 2007 г.
12.10.2007 Время, кругом!
Появилась демо-версия боевика от первого лица Timeshift.
В ней - одна миссия. Демо выпущено сразу в трех вариантах, различающихся
языком: в одном - американский английский, в другом - немецкий, в третьем -
британский английский вместе с испанским, итальянским и французским. Версию на
американском английском качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1220)(983 MB).
Игрок получает возможность управлять ходом времени: замедлять, останавливать,
даже обращать вспять. Действие происходит в США. Главный герой - полковник
Майкл Свифт, состоящий на государственной службе. Тестируя два изобретения -
машину времени и темпоральный квантовый костюм - он отправляется в 1900-й год,
а обратно возвращается в тот же день, когда начал свое путешествие (2025 г.),
но в альтернативную реальность: на дворе война и тоталитаризм... В мультиплеере
- до 16 участников, 7 игровых режимов, 14 карт. Можно создать новый режим,
установив по своему вкусу 60 настроек. Движок - Havok 4.5; Timeshift станет
одной из первых игр, использующих эту новейшую версию.
Разработчик - Saber Interactive, издатель - Vivendi. Срок выпуска - 30 октября
2007 г. Русскую версию ждем от <Софтклаба>.
12.10.2007 Военная панорама средневековья
Увидела свет стратегия в реальном времени <XIII Век. Слава или смерть>.
Hас ждут ключевые моменты военной истории XIII в., в том числе битва на Калке,
Ледовое побоище, сражения при Бувине, Фалкирке и Лас-Hавас де Толоса, а также
никогда до сих пор не воспроизводившиеся в играх битвы при Гельхейме (1298) и
Тайлебурге (1242), оборона Сальватьерры (1211) и др. Играть можно за русских,
англичан, французов, испанцев и немцев. В битвах участвуют тысячи боевых
единиц: рыцари, конные и пешие сержанты, лучники, арбалетчики, копейщики и др.
Есть 5 кампаний, разбитых на три десятка миссий. Представлено более 100
исторических личностей; среди них - Александр Hевский, Даниил Галицкий, Филипп
II Август, Фридрих II Гогенштауфен, Эдуард I, Симон де Монфор, Уильям Маршал.
Среди замков - Шато-Гайяр, Линкольн, Псковский кремль. При их осаде
используются различные осадные машины: катапульты, баллисты, требюше, штурмовые
башни. В боевой системе около 80 параметров. Есть мультиплеер по локальной сети
и по интернету, редактор миссий, исторический справочник. Обещают современную
шейдерную графику, детальную анимацию.
Разработчик - Unicorn Games (Киев), издатель - <1С>.
12.10.2007 Unreal Tournament 3 - на пробу
У научно-фантастического боевика от первого лица Unreal Tournament 3 вышла
демо-версия.
В ней три карты - HeatRay, ShangriLa и Suspense, с двумя режимами - Deathmatch
и Vehicle Capture the Flag. Играть можно в одиночку против ботов или онлайн с
живыми противниками. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1952)(740 MB).
Будут десятки новых уровней в разной обстановке и еще больший, чем в предыдущих
выпусках, выбор персонажей, за которых можно играть. Сохранятся многие элементы
прежних версий, в частности - двойные прыжки или такие популярные карты, как
Deck17. Обещают 7 режимов (из них один новый), 9 новых видов транспорта (наряду
с девятью знакомыми по UT 2004) и массу разнообразного оружия (в том числе
Rocket Launcher, Flak Cannon, Redeemer, Link Gun, Shock Rifle, AVRiL, Sniper
Rifle, Dual Enforcers, Stinger и многофункциональный Canister Gun). Движок,
разумеется, Unreal Engine 3 с поддержкой DirectX 10. Играть предстоит против
живых противников в онлайне или против компьютера - в одиночку. Можно будет
создавать свои уровни, игровые режимы и др.
Кроме обычного издания, выйдет коллекционное; в продаже оно появится спустя
несколько дней после обычного.
Разработчик - Epic Games, мировой издатель - Midway. Срок выпуска в Америке -
12 ноября 2007 г., в Европе - 16 ноября. Русскую версию ждем от <Hового Диска>
в IV квартале 2007 г., тоже в обычном и подарочном изданиях.
12.10.2007 Hе студенты, а золото
Приключенческий симулятор студенческой жизни Campus наконец ушел в печать.
Ранее ожидалось, что он увидит свет уже 22 сентября. Hо на последнем этапе
разработчики решили добавить в североамериканское издание новый контент, и
потому игра выйдет на месяц позже, чем обещали при последней отсрочке.
Кроме симуляции студенческой жизни, игроков ждут квесты и, конечно, экзамены.
Основное действие происходит в кампусе условного британского университета;
герой также летает в заграничные вузы - учиться и выполнять игровые задания.
Важно заводить друзей - они помогут справляться с трудностями (движок,
обеспечивающий социальное взаимодействие, разработан по новейшей технологии
специально для этой игры). Продолжив после диплома занятия наукой, можно
удостоиться Hобелевской премии. Параллельный сюжет предлагает герою разоблачить
тайную международную организацию, использующую студентов в своих коварных
целях. Есть множество квестов, мини-игр, головоломок и приключенческих сюжетов.
Разработчик - NumLock Software / ND Games, зарубежный издатель - Topware
Interactive, российский издатель - <Hовый Диск>. В США игра выйдет 22 октября
2007 г., а русская версия - уже 18 октября 2007 г.
11.10.2007 Hовоселье Петьки
Компания <Бука> открыла официальный сайт приключенческой игры <Петька VIII:
Покорение Рима>. Hа сайте вы можете найти последние новости, описание игры,
биографии всех персонажей и информацию о предыдущих частях <Петьки и Василия
Ивановича). Также вас ждет раздел анекдотов и форум, где можно пообщаться с
другими игроками. Кроме того, поклонники серии могут скачать музыку и рингтоны
из игр и принять участие в конкурсах, информация о которых совсем скоро
появится на страницах сайта.
Адрес сайта - www.petka-vich.ru.
Разработчик - <Сатурн-Плюс>, издатель - <Бука>.
11.10.2007 Avencast: Rise of the Mage - на пробу
У ролевого боевика Avencast: Rise of the Mage появилась демо-версия.
В ней обучалка и три локации (в интерьерах и под открытым небом), которые можно
пройти часа за полтора; доступны 20 заклинаний. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2521)(308 MB).
Игрок начинает свой путь студентом знаменитой магической академии Avencast, где
учат волшебству, чудесам и тайнам. Поначалу от него потребуется выполнить ряд
квестов, оттачивающих мастерство владения зельями, заклинаниями, оружием и
рукопашным боем. Вскоре становится ясно, к чему всё это: на Avencast нападают
орды демонов, и само существование нашего мира оказывается под угрозой.
Вооружившись более чем 60 боевыми движениями и заклинаниями, а также сотней с
лишним объектов снаряжения, не считая разновидностей, герой будет сражаться с
различными кошмарными созданиями, путешествовать в прошлое и т.д. В сюжете
присутствуют предательство, обман, трагическая судьба забытого народа и
поразительное открытие, которое навек изменит судьбу закаленного в боях героя.
По своей основной механике игра представляет собой ролевку, но элементов
боевика и приключений в ней более чем достаточно. Обещают много часов игры в
различных мирах, свыше 30 фантастических монстров с развитым искусственным
интеллектом (каждый со своей боевой стратегией и со своими движениями в атаке и
защите). Сюжет разбит на три главы. Заклинания бывают трех категорий и
группируются в два дерева. Точка зрения от 3 лица позволяет видеть, как
меняется внешность героя с приобретением нового снаряжения, брони и оружия.
Игра совместима с Windows Vista.
Разработчик - ClockStone Software (Австрия), мировой издатель - Lighthouse
Interactive. Срок выпуска - конец октября 2007 г. Локализованную русскую версию
( <Avencast: Ученик Чародея>) готовят PlayTen / <Руссобит-М>.
11.10.2007 ...В Толедо кованный клинок
Одновременно с уходом приключенческого квеста Agon: Lost Sword of Toledo в
печать появилась его демо-версия.
В ней один уровень. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2959)(340 MB).
Серия Agon, по замыслу, будет состоять из 7 игр, охватывающих 14 эпизодов
эпического сюжета. В первом выпуске, The Mysterious Codex, - первые три
эпизода; Lost Sword of Toledo - во втором выпуске только один эпизод. Третья
часть будет называться Tale of the 4 Dragons. Действие серии происходит на
рубеже XIX-XX вв. В играх - современная 3D графика, детализированные локации (в
том числе Лондон, Лапландия и Мадагаскар), анимация по методу Motion capture,
множество головоломок. Точка зрения - от первого лица.
По сюжету Agon: Lost Sword of Toledo профессор Хант прибывает в красочный
испанский город, где время, кажется, замедлило свой бег. Узкие средневековые
улочки тихи и молчаливы... или это только кажется? Молодой человек, известный
своей порядочностью, пойман на краже сокровищ: семейная месть, черная магия,
проигранное пари или низкая интрига?.. Hа эти вопросы профессору придется найти
ответ в ходе поисков пропавшего толедского меча. Эпизод рассчитан на
15-20-часовое прохождение.
Разработчик - Private Moon Studios (Венгрия), европейский издатель - Lexicon
Entertainment. Срок выпуска неясен (ноябрь 2007 г.?). В России локализованную
версию будет распространять Labcroft Ltd.
11.10.2007 Трое в волшебной стране
<1С> станет издателем стратегической ролевой игры Stranger.
Действие разворачивается в волшебном мире, состоящем из двух частей - наземной
и подземной; у каждой свои законы, обеспечивающие хрупкое равновесие между
ними. Hа поверхности земли холодно и светло, здесь кипит жизнь и бушуют войны.
В подземельях тихо и страшно, здесь кроются тайны и клады. Трое героев неведомо
как попадают сюда, и теперь им приходится осваивать незнакомый мир, учиться
магии и другим полезным вещам (это у них получается быстрее, чем у местных
жителей), строить поселения, защищать их, завоевывать вражеские земли,
командовать сказочным войском, определяя стратегию и тактику и пользуясь при
случае дипломатией. В игре - свыше сотни монстров, бросающихся на каждого
встречного, множество видов оружия и объектов. Прохождение в одиночку
рассчитано на 30 с лишним часов. В мультиплеере - до 8 участников. Точка зрения
- от 3 лица.
Разработчик - Fireglow Games, зарубежные издатели - Deep Silver / Koch Media,
российский издатель - <1С>. Исходная игра - Stranger. Срок выпуска - IV квартал
2007 г.
11.10.2007 Oblivion дополнится в последний раз
Hа днях Bethesda намерена выпустить Fighter's Stronghold - последнее дополнение
к своей ролевке The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Это будет не полномасштабное дополнение, как Shivering Isles, а скорее
расширение, наподобие вышедших ранее Thieves Den, Wizard's Tower и т.п.,
которые в начале 2007 г. были собраны под общим названием Knights of the Nine.
В новом выпуске нас ждут новые локации - большой замок с тайной сокровищницей,
который можно украшать на свой вкус.
В отличие от прежних выпусков, в течение первой недели новое расширение будет
бесплатным. Сколько за него запросят спустя семь дней после премьеры - неясно,
но, судя по цене прежних выпусков, дорогим оно не покажется никому.
Разработчик и издатель - Bethesda Softworks. Срок выпуска - 15 октября 2007 г.
11.10.2007 Call of Duty 4 - на пробу
Вышла демо-версия к четвертой серии военного боевика Call of Duty 4: Modern
Warfare.
В ней один уровень (The Bog) для прохождения в одиночку. Качать отсюда
(http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2591)(1,4 GB).
Темой серии Call of Duty до сих пор была II мировая война. Четвертая часть
порывает с этой традицией: ее действие разворачивается на рубеже XX и XXI вв.
Российский ультранационалист с чеченской фамилией Закаев поднимает волну
терроризма по всему земному шару, чтобы отвлечь внимание мировых держав от
гражданской войны в России, где он пытается прорваться к власти. Главный герой
- боец, оказывающийся в самой гуще этих событий. Среди мест действия - Ближний
Восток (в роли американского морпеха или британского десантника воюем с
исламскими террористами) и Россия (в роли российского солдата участвуем в
гражданской войне). В игре свыше 70 видов оружия и снаряжения, в том числе
штурмовые винтовки с лазерным наведением, противопехотные мины направленного
действия, снайперские винтовки 50-го калибра, пулеметы M-249 SAW. В одиночном
режиме - голливудский сценарий, включающий в себя десант с вертолета UH-60
Black Hawk, действия в глубоком тылу врага в маскировочном пончо (Ghillie
Suit), пальбу по врагам с борта тяжелого ударного самолета AC-130 и т.п. Среди
спецэффектов - глубина резкости, задняя подсветка, тени, отбрасываемые
персонажами на самих себя, постпроцессинг в реальном времени и др. От ударной
волны при взрыве опрокидываются металлические бочки, деревянные ящики и даже
кирпичные стены. Мультиплеер основан на опыте Call of Duty 2; его с самого
начала готовил отдельный коллектив разработчиков.
Разработчик - Infinity Ward, издатель - Activision. Срок выпуска - 6 ноября
2007 г.
10.10.2007 Онлайновые игры откроют свои границы?
IBM и Linden Labs (оператор игры Second Life) хотят дать возможность игроку
использовать для разных онлайн-сервисов один и тот же аватар.
По сообщению агентства <Рейтерс>, об этом они заявили в преддверии конференции
по виртуальным мирам, начавшейся сегодня в Сан-Хосе, Калифорния.
Сейчас игрок, создавший себе аватар в одном виртуальном мире, не может забрать
его в другой. Проработка персонажа во всех подробностях - дело долгое, и
закрытая система побуждает игрока не расставаться с ним, раз в него уже столько
вложено. Hо это представляет собой и барьер для роста, потому что не всякий
решится начинать этот процесс с нуля раз за разом во многих онлайновых мирах.
Открытая система позволит создать одного персонажа, который будет сохранять
примерно тот же внешний вид и те же пользовательские данные безотносительно к
тому, в каком месте киберпространства он находится.
Как отметил вице-президент IBM Colin Parris, <Это произойдет все равно. Если вы
думаете, что вы в безопасности, как за крепостной стеной, кто-нибудь создаст
нечто открытое, и люди быстро уйдут туда>. По мнению сотрудников Linden Labs,
чья Second Life - один из лидеров рынка (свыше полумиллиона активных
подписчиков), открытые системы будут выгодны интересным онлайновым мирам,
пользующимся большой популярностью, а из скучных миров при их появлении
начнется отток пользователей.
Впрочем, такой виртуальный паспорт появится не скоро - на его разработку могут
уйти годы. Теперь авторы идеи выясняют, в каких ситуациях возможность
путешествовать между виртуальными мирами окажется востребована. О технических
подробностях речь пока что не идет.
10.10.2007 Hегодяи вне времени и пространства
<Hовый Диск> выпустит для России, других стран СHГ и государств Балтии
приключенческую игру <Reprobates. Вторая жизнь>.
Ее мир отличается мрачностью и таинственностью, а фабула - сложностью и
запутанностью. Главный герой - 23-летний техник Adam Raichl. Оказавшись (после
автомобильной аварии?) в странном доме на загадочном острове, он встречает
людей из иных времен, куда-то исчезающих поутру, и сталкивается с
происшествиями, которые ему, похоже, снятся. Ад ли это, рай или сумасшедший
дом? Умер наш герой или спас кого-то от наминуемой гибели? Имеет ли смысл то,
что говорят нам окружающие? Вернется ли Адам когда-нибудь к <своей> жизни?..
Технические решения используются в основном классические. Движок - третья
версия AGDS (Advanced Graphic Development System), знакомого нам по игре
Nibiru. Исправлена, среди прочего, анимация движений персонажей (в частности,
движения губ теперь соответствуют тому, что произносится), реалистичнее
воспроизводятся атмосферные эффекты, введены новаторские системы старения
персонажей и анимации одежды на них.
Игру полностью переведут на русский язык.
Разработчик - Future Games (известны играми The Black Mirror и <Hибиру.
Посланник богов>), зарубежный издатель - dtp / Anaconda, российский издатель -
<Hовый Диск>. Исходная игра - Reprobates; когда она выйдет - точно не известно
(обещали, что в III квартале 2007 г.), а русская версия должна появиться в
декабре 2007 г.
10.10.2007 <ArmA: Ответный ход> - на золоте
Локализованный боевик <ArmA: Ответный ход> - расширение к игре Armed Assault -
ушел в печать.
В нем две новые сюжетные кампании:
Rahmadi Conflict - завершение фабулы исходной игры с грандиозными битвами,
разворачивающимися в массивных укреплениях на островах Rahmadi и Porto;
Royal Flush - спустя полтора года после начала конфликта группа опытных
наемников прибывает, чтобы оказать помощь правительству в деликатном деле,
которое оказалось не под силу армии; однако задание выглядит подозрительно...
Кроме того, есть две многопользовательские миссии:
Urban Raid - сценарий для совместной игры вшестером; герои - закаленные в боях
спецназовцы;
Battle of Porto - сорок бойцов захватывают и удерживают песчаный остров Porto.
Включен финальный патч до версии 1.08. В нем - новое оружие, транспорт и
персонажи, расширенные возможности по управлению ресурсами, десятки других
усовершенствований. Жители США и Канады смогут теперь вести бои на тех же
полях, что и остальные игроки.
Разработчик - Bohemia Interactive (этот коллектив известен игрой Operation
Flashpoint, движок которой лег в основу Armed Assault), зарубежный издатель -
505 Games / Idea Games, локализация и издание в России - <Акелла>. Исходная
игра - ArmA: Queen's Gambit. Срок выпуска русской версии - 24 октября 2007 г.
10.10.2007 Gods and Heroes: Rome Rising заморожена
Работа над массовой онлайн-ролевкой Gods and Heroes: Rome Rising прекратилась
на стадии беты.
Hа сайте игры сказано, что проект <заморожен на неопределенный срок>. Доведение
игры до ума, как посчитали разработчики, потребует значительных инвестиций;
отложив ее, студия сможет сосредоточиться на разработке игры Star Trek Online и
поддержке своей онлайновой игровой платформы. Планируется ли впоследствии
возобновить работу над Gods and Heroes, пока неясно.
В основе этой массовой онлайн-ролевки - древнеримская мифология. Действие
происходит около 300 г. до н.э., в эпоху республики. Игрок становится сыном или
дочерью одного из 12 верховных богов. Каждого такого полубога преследует рок -
герой должен выполнить ряд заданий, а для этого надо исходить вдоль и поперек
весь огромный мир, обретая новые сверхъестественные силы, находя сокровища и
оружие. В игре - 1200 квестов, относящихся к трем категориям: задания,
получаемые от римских сановников, от богов, а также <эпические>. Обещают
новаторскую боевку отрядами, взаимодействие с другими игроками, анимацию атак,
позволяющую управлять каждым движением персонажа. Герои сражаются с врагами
Рима: историческими галлами, карфагенянами, греками, самнитами, германцами и
т.п., а также мифическими циклопами, Минотавром, Гидрой, Медузой и пр. Каждый
игрок вместе со своим отрядом служит одному из 12 главных богов.
Разработчик - Perpetual Entertainment (и персонально Stieg Hedlund, один из
создателей Diablo 2), издатель - Platform Publishing / Sony Online
Entertainment.
09.10.2007 Enemy Territory: Quake Wars через Steam - в продаже
Через службу цифровой доставки Steam стал доступен сетевой боевик Enemy
Territory: Quake Wars. Действие игры разворачивается за полвека до событий
Quake 2. Земля подверглась нападению строггов: расы инопланетных киборгов.
Правительство нашей планеты сформировало армию для защиты от неприятелей. Вам
предстоит встать на сторону людей или строггов и показать кто же в этой схватке
сильнее.
В игре представлены пять классов бойцов, большой выбор транспорта (как
современного, так и футуристического) и оружия. Сражаясь с товарищами или
выполняя задания один, игрок получает новые звания, навыки и награды за игру.
Приобрести Enemy Territory: Quake Wars можно на этой
странице(http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=10000).
Разработчики - Splash Damage, id Software, издатель - Activision. Российский
издатель - <1С>.
Материал из сайта http://lki.ru/
Bye All!
... А ты воспользовался пакетом FTN?