Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Что там слышно про вегас?

1 view
Skip to first unread message

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Oct 22, 2010, 6:30:04 AM10/22/10
to
��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.

������ �������� �� �����?

... ������ ��� ������� �������� � ���� �������� �������� ���� � �������.

Alexey Petrunya

unread,
Oct 22, 2010, 9:58:54 AM10/22/10
to
Hello Dmitry.

22 ��� 10 15:30, you wrote to all:

DO> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO> ������ �������� �� �����?

������� �����?

Alexey

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Oct 22, 2010, 8:08:57 AM10/22/10
to
DO>> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO>> ������ �������� �� �����?

AP> ������� �����?

1� ������� � ���� ���� � ����� ������� ����������.

H� ����� ������ ��������:

���� ������ 22 ������� 2010 ����

( http://games.1c.ru/fallout_nv/ )

/me ����� ����������� ������ �� �������� � ������� ������

$ date
��� ��� 22 17:08:48 MSD 2010


... ���������� - ��������� ���� ��� ����� � ������� �����.

Dmitry Zhavoronko

unread,
Oct 22, 2010, 3:44:04 PM10/22/10
to
������ Dmitry

������� ������� 22 2010 � 15:30 Dmitry E. Oboukhov ->All

DO> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.

DO> ������ �������� �� �����?
���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)


���� Dmitry

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Oct 22, 2010, 9:06:53 AM10/22/10
to
DZ> ������� ������� 22 2010 � 15:30 Dmitry E. Oboukhov ->All

DO>> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.

DO>> ������ �������� �� �����?
DZ> ���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)

� ��� ������ �����?

... ������� �� ���� ����, ���������� � ������ �������.

Alexey Petrunya

unread,
Oct 22, 2010, 12:50:28 PM10/22/10
to
Hello Dmitry.

22 ��� 10 17:08, you wrote to me:

DO>>> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO>>> ������ �������� �� �����?
AP>> ������� �����?

DO> 1� ������� � ���� ���� � ����� ������� ����������.
DO> H� ����� ������ ��������:
DO> ���� ������ 22 ������� 2010 ����
DO> ( http://games.1c.ru/fallout_nv/ )
DO> /me ����� ����������� ������ �� �������� � ������� ������

����� ���������� � �������� �����...

Alexey

Dmitry Zhavoronko

unread,
Oct 22, 2010, 10:59:52 PM10/22/10
to
������ Dmitry

������� ������� 22 2010 � 18:06 Dmitry E. Oboukhov ->Dmitry Zhavoronko

DO>>> ������ �������� �� �����?
DZ>> ���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)

DO> � ��� ������ �����?
� �������� ��������������, ����� ���� http://rghost.ru/3012322
���� Dmitry

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Oct 23, 2010, 2:00:42 AM10/23/10
to
DO>>>> ������ �������� �� �����?
DZ>>> ���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)

DO>> � ��� ������ �����?
DZ> � �������� ��������������, ����� ���� http://rghost.ru/3012322

�������, � ��� ������ � ���������.
H� �������� ����� ���:
http://thepiratebay.org/torrent/5904086

� ��� ��� �������: ������ ���� �����-�� SKIDROW, � ��� �����-�� ���.
����� � ������ ���� ����� � ������-�� ���� ������������ ���������
����� ���������� �����������, ������� �������������� �� ����������
���� � ��������.

��� ����� ��� ������ ������������ FNV �������? � �� �� ����� � ���
���� ������������ ���� ������� �� ����� ������

... ��������� ��� ����� ������� �� ������� ����� ��������� Linux

Andrey Geyko

unread,
Nov 4, 2010, 6:15:50 AM11/4/10
to

||*()*|| Hi Dmitry!

23 October 2010, Dmitry E. Oboukhov wrote to Dmitry Zhavoronko:

DO> � ��� ��� �������: ������ ���� �����-�� SKIDROW, � ��� �����-�� ���.
DO> ����� � ������ ���� ����� � ������-�� ���� ������������ ���������
DO> ����� ���������� �����������, ������� �������������� �� ����������
DO> ���� � ��������.

����� � ������ �� ������������ preorder DLC, ���� �� ��������� ������ �������
��������������� esp ����� � ����������.

DO> ��� ����� ��� ������ ������������ FNV �������? � �� �� ����� � ���
DO> ���� ������������ ���� ������� �� ����� ������

���� ������ �� ��������� � ����������.

Best Regards. Andrey

... In God we trust. All others must be verified.

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 5, 2010, 3:22:49 AM11/5/10
to
DO>> А вот сам фаллаут: скачал блин какой-то SKIDROW, а там какой-то чит.
DO>> Прямо с начала игры вдруг с какого-то фига позаполнился инвентарь
DO>> тремя читерскими пистолетами, которые соответственно не переведены
DO>> даже в описании.

AG> Пушки и шмотки из оффициальных preorder DLC, если не нравиться просто
AG> отключи соответствующие esp файлы в настройках.

DO>> Кто знает где чистый непохаченный FNV качнуть? а то не люблю я эти
DO>> моды напихивающие тебя оружием по самое нехочу

AG> Hадо просто их отключить в настройках.

вопрос только в том кого "их"?
какое имя у того дополнения которое надо отключить?
там последний был update.esp, но если его отключить то пушки на месте
а что изменилось неизветсно

... Каждый либерал должен иметь неотъемлемое право быть повешенным.

Dmitry Zhavoronko

unread,
Nov 6, 2010, 1:18:58 AM11/6/10
to
Привет Dmitry

Пятница Hоябрь 05 2010 в 10:22 Dmitry E. Oboukhov ->Andrey Geyko

AG>> Hадо просто их отключить в настройках.

DO> вопрос только в том кого "их"?
DO> какое имя у того дополнения которое надо отключить?
DO> там последний был update.esp, но если его отключить то пушки на месте
DO> а что изменилось неизветсно

Caravan pack,classic pack,mercenary pack,tribal pack и update вроде тоже

Пока Dmitry

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 8, 2010, 1:39:13 AM11/8/10
to
AG>>> H��� ������ �� ��������� � ����������.

DO>> ������ ������ � ��� ���� "��"?
DO>> ����� ��� � ���� ���������� ������� ���� ���������?
DO>> ��� ��������� ��� update.esp, �� ���� ��� ��������� �� ����� �� �����
DO>> � ��� ���������� ����������

DZ> Caravan pack,classic pack,mercenary pack,tribal pack � update ����� ����

� ���� ����� � ������ ���, �� ��� ���� ������ ��������?

... �������, ������, ������ ������!

Dmitry Zhavoronko

unread,
Nov 8, 2010, 1:28:30 PM11/8/10
to
������ Dmitry

����������� H����� 08 2010 � 09:39 Dmitry E. Oboukhov ->Dmitry Zhavoronko


DZ>> Caravan pack,classic pack,mercenary pack,tribal pack � update

DZ>> ����� ����

DO> � ���� ����� � ������ ���, �� ��� ���� ������ ��������?
FalloutNVLauncher ��� data files ��� � ����� data �������� ����� � ������
����������

���� Dmitry

Sergey Sokolov

unread,
Nov 17, 2010, 3:16:08 PM11/17/10
to
Здpавствуй, All!


Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?

С уважением - Sergey

Alexey Karachev

unread,
Nov 17, 2010, 7:13:24 PM11/17/10
to
Привет, Sergey!

17 Ноя 10 23:16, ты писал(а) All:

SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?

Жду исправления косяков в переводе и золотую версию с озвучкой. Долго, видимо,
придётся ждать.

Alexey

... У вас есть два пути, и оба ведут туда, где конь не валялся.

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 17, 2010, 11:11:48 AM11/17/10
to
Здpавствуй, Alexey!

Четверг 18 Hоября 2010 03:13, ты писал(а) Sergey Sokolov, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5014/45.1+4ce46fed:


SS>> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н

SS>> Фулаутом?

AK> Жду исправления косяков в переводе и золотую версию с озвучкой. Долго,
AK> видимо, придётся ждать.

опять будут наигранные диалоги с невыразительными актерами?
Hе, я в оригинальную версию лучше, переводы - от лукавого :)


С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Чтоб вaши дети телевизорa боялись!

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 17, 2010, 11:09:24 AM11/17/10
to
Здpавствуй, Sergey!

Среда 17 Hоября 2010 23:16, ты писал(а) All, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.73+4ce4385d:

SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению

Угу, играем-с. Щас как раз пойду дальше играть :)
Радует новыми фишками, но глюками богат.

SS> с 3им т/н Фулаутом?

ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Совесть - это роскошь, а студенты - народ бедный.

Andrew Smetankin

unread,
Nov 17, 2010, 11:56:52 PM11/17/10
to
Привет, Sergey!

17 ноября 2010 года (а было тогда 23:16)
Sergey Sokolov в своем письме к All писал:

SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?

фУлаут? Почему "у"? Почему не "ю" или "ы"?

С уважением. Andrew 18 ноября 2010 года

Alexey Karachev

unread,
Nov 18, 2010, 4:17:44 AM11/18/10
to
Привет, Valeriy!

17 Ноя 10 19:11, ты писал(а) мне:

AK>> Жду исправления косяков в переводе и золотую версию с озвучкой.

AK>> Долго, видимо, придётся ждать.
VN> опять будут наигранные диалоги с невыразительными актерами?
VN> Hе, я в оригинальную версию лучше, переводы - от лукавого :)

Hе, меня Борис Репетур сильно доставлаял вместе со своим радио. Интересно было
следить за изменением его комментариев по ходу прохождения.

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 18, 2010, 6:47:52 AM11/18/10
to
SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?

хорошая игрушка. в стиле первых двух фолов. атмосфера похожа.

есть правда много косяков в квестах/сценариях, но вполне играбельно.
вышедшие фиксы уже поправили много из косяков на которые я лично
наткнулся...

в атмосферу игрушки врядли лягут дополнения а-ля те пять что были у
F3, вот интересно какими они будут ? ;)

в общем когда выйдет золото (и если оно еще выйдет с озвученным
переводом) то игрушка будет вообще класс

... Клоп, а коньяком пахнет!

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 18, 2010, 6:49:45 AM11/18/10
to
VN> Угу, играем-с. Щас как раз пойду дальше играть :)
VN> Радует новыми фишками, но глюками богат.

SS>> с 3им т/н Фулаутом?

VN> ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?

потому что 3-й это не фаллаут, а NV - вполне себе фаллаут таки
:)

жаль что находку второго фола - экспоненциальную систему развития
не реализовали. можно было бы снять левелкап совсем

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 18, 2010, 2:13:52 AM11/18/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Четверг 18 Hоября 2010 14:49, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+1caa851e:


VN>> ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?

DO> потому что 3-й это не фаллаут, а NV - вполне себе фаллаут таки
DO> :)

"я вас умоляю".. ;) Чего там нефаллаутного-то?

DO> жаль что находку второго фола - экспоненциальную систему развития
DO> не реализовали. можно было бы снять левелкап совсем

хм. я до дальних высот не вкачался еще, но на мой взгляд кач идет потяжелее,
чем в третьем

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Вы что, считаете меня совершенным идиотом? - В мире нет совершенства.

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 18, 2010, 2:17:24 AM11/18/10
to
Здpавствуй, Alexey!

Четверг 18 Hоября 2010 12:17, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5014/45.1+4ce4efef:


VN>> опять будут наигранные диалоги с невыразительными актерами?

AK> Hе, меня Борис Репетур сильно доставлаял вместе со своим радио.

это он был чтоль "тридогнайтом"? :) вот уж не думал :)

Кстати в оригинальной версии радио все равно поживее. И диджея зовут просто
"тридог", без всяких найтов.


AK> Интересно было следить за изменением его комментариев по ходу
AK> прохождения.

ну так это не фишка перевода, оно и в оригинале так.

ВОт в Hью-Вегасе радио выглядит пожиже. Правда, там с самого начала две
нормальных станции (никто ж радио Анклава не слушал постоянно? :), но зато
дикто там куда менее выразительный (хотя и не без приколов).
И на мэйнквест я там немного подзабил, посему диктор застрял между трех разных
комментариев :)

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Лучший порядок тот, что на порядок выше.

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 18, 2010, 5:01:09 PM11/18/10
to
VN>>> ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?

DO>> потому что 3-й это не фаллаут, а NV - вполне себе фаллаут таки
DO>> :)

VN> "я вас умоляю".. ;) Чего там нефаллаутного-то?

атмосфера "изучи всю карту за один первый попавшийся побочный квест"
а так же "в одном месте пусто в других густо", то есть наоборот

движок сделали, а игру на нем - забыли.

DO>> жаль что находку второго фола - экспоненциальную систему развития
DO>> не реализовали. можно было бы снять левелкап совсем

VN> хм. я до дальних высот не вкачался еще, но на мой взгляд кач идет
VN> потяжелее, чем в третьем

ну растянули просто тот же эффект на 30 уровней

раньше 20 очков/левел (инт 10) и левелкап - 20 уровень - итого 400
очков

ща 15 очков/левел и левелкап 30 - итого 450 очков
чуток помедленнее но к тому же и придешь.

а "потяжелее" резко кончится как за пределы Hовака выйдешь. в Вегасе
будут весьма унылые противники (1 выстрел - 1 труп с ружбайки с 30
урона), но это в общем-то мелочь. вегас - всеж таки фаллаут

... Она сказала мне: "Я хочу чистой любви до гроба!", я сказал ей: "Hа!"

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 18, 2010, 8:48:38 AM11/18/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Пятница 19 Hоября 2010 01:01, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+f76c3492:


VN>> "я вас умоляю".. ;) Чего там нефаллаутного-то?

DO> атмосфера "изучи всю карту за один первый попавшийся побочный квест"
DO> а так же "в одном месте пусто в других густо", то есть наоборот

хм, я так до сих пор всю и неизучил ;)
но больше всего там клинили бессмертные и очень борзые детишки.. вот во втором
даже перк такой был, "детоубийца".


DO> раньше 20 очков/левел (инт 10) и левелкап - 20 уровень - итого 400
DO> очков

DO> ща 15 очков/левел и левелкап 30 - итого 450 очков
DO> чуток помедленнее но к тому же и придешь.

вот он, Истинный Ролеплей.. я и не задумывался даже ни об очках, ни о уровнях,
мне не за циферки игра нравится :)

DO> а "потяжелее" резко кончится как за пределы Hовака выйдешь. в Вегасе
DO> будут весьма унылые противники (1 выстрел - 1 труп с ружбайки с 30
DO> урона), но это в общем-то мелочь. вегас - всеж таки фаллаут

хе, а вот тут другие жаловались, что наоборот плохо, дескать весь очередь
высадишь во врага, а он на тебя так и прет..
все индивидуально :)

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Жещины, помните: даже похудевшая корова ещё не газель.

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 20, 2010, 4:03:49 AM11/20/10
to
DO>> ща 15 очков/левел и левелкап 30 - итого 450 очков
DO>> чуток помедленнее но к тому же и придешь.

VN> вот он, Истинный Ролеплей.. я и не задумывался даже ни об очках, ни о
VN> уровнях, мне не за циферки игра нравится :)

суть не в циферках, а в том что становишься ли ты ни с фига собачьего
вдруг богом во *всех* отношениях или нет. я как раз говорю что циферки
должны меньше влиять на ролеплей.

DO>> а "потяжелее" резко кончится как за пределы Hовака выйдешь. в Вегасе
DO>> будут весьма унылые противники (1 выстрел - 1 труп с ружбайки с 30
DO>> урона), но это в общем-то мелочь. вегас - всеж таки фаллаут

VN> хе, а вот тут другие жаловались, что наоборот плохо, дескать весь очередь
VN> высадишь во врага, а он на тебя так и прет..
VN> все индивидуально :)

кстати это болезнь обоих последних частей F3+сломанная сталь и FNV
что есть чушки в кого пять очередей из автомата в голову - пофиг.
нереалистично. особо когда выглядит как дикарь - не в броне, а в
тряпье каком-то а в него палишь-палишь и все бестолку. то есть ладно
скорпион, допустим он с панцирем, ладно смертокогт, но когда в
легионера в тряпках с голым торсом стреляешь из плазморужбайки 50
выстрелов а ему по барабану - фигатень.

но в целом общем и среднем - когда выберешься в сторону вегаса такие
редко встречаются. в основном наоборот - те кто убивается одним
выстрелом.

влезть в логово чертей, типа в их святая святых и грохать их по
выстрелу на голову как-то грустно было.

То есть они сами понимали что у них траблы с балансом и эти траблы
пытались позалатать тем что ввели кучку "бронированных"
людишек/животных. Типо докачавши до "потолка" умение стрелять все
равно будешь на таких натыкаться...

... Какие люди жестокие стали, взять бы их всех бензином облить и поджечь!

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 20, 2010, 3:42:30 AM11/20/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Суббота 20 Hоября 2010 12:03, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+6c073d52:


VN>> вот он, Истинный Ролеплей.. я и не задумывался даже ни об очках,

VN>> ни о уровнях, мне не за циферки игра нравится :)

DO> суть не в циферках, а в том что становишься ли ты ни с фига собачьего
DO> вдруг богом во *всех* отношениях или нет. я как раз говорю что циферки
DO> должны меньше влиять на ролеплей.

хз, я сейчас на 13, что ли, уровне, то есть примено половина левелкапа. Перс не
раскачан и на треть, по-моему, какая уж тут божественность..

DO> легионера в тряпках с голым торсом стреляешь из плазморужбайки 50
DO> выстрелов а ему по барабану - фигатень.

угу, я таких уже повстречал.

DO> влезть в логово чертей, типа в их святая святых и грохать их по
DO> выстрелу на голову как-то грустно было.

ну так в F1 то же самое было в определенные моменты времени. Если, к примеру,
Лезвий с Регуляторами разруливать прийти в силовой броне с турбоплазмой :)

DO> людишек/животных. Типо докачавши до "потолка" умение стрелять все
DO> равно будешь на таких натыкаться...

кстати глюк какой-то приключился с умением стрелять.
Пока был у меня варминт райфл и оружие на уровне 40 - в ВАТСе было 95% в голову
метров до тридцати примерно.
Сейчас снайперская винтовка, перки finesse (т.е. +5 к удаче для выстрела) и
sniper (то есть значительно повышается вероятность попасть в голову", оружие на
- и, блин, 45-50% и на 20 и на 50 метров. Hа сто и далее стреляю уже без ватса,
потому что там все по нулям, а без него все вражины в кучку.

Привыканий и прочих болезней нет, ранений тоже.. непоняяятно (с)

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Только у нас заборы из досок, а мебель из опилок...

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 20, 2010, 2:49:00 PM11/20/10
to
DO>> влезть в логово чертей, типа в их святая святых и грохать их по
DO>> выстрелу на голову как-то грустно было.

VN> ну так в F1 то же самое было в определенные моменты времени. Если, к
VN> примеру, Лезвий с Регуляторами разруливать прийти в силовой броне с
VN> турбоплазмой :)

дык суть в том что в вегас ты не придешь на начальных уровнях.


... Когда я слышу "интеллигенция" всегда хочется добавить "сраная".

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 20, 2010, 5:16:24 AM11/20/10
to
��p�������, Dmitry!

������� 20 H����� 2010 22:49, �� �����(�) ���, � ��������� �� ������
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+3eeea1c4:
VN>> �� ��� � F1 �� �� ����� ���� � ������������ ������� �������. ����,
VN>> � �������, ������ � ������������ ����������� ������ � �������
VN>> ����� � ������������ :)

DO> ��� ���� � ��� ��� � ����� �� �� ������� �� ��������� �������.

��� ������? :) � �2 � ���� � �������� � ������� � H������ �� ������, ���������
� 20� ����� :)

� ��������� - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... .

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 20, 2010, 3:59:59 PM11/20/10
to
VN>>> ну так в F1 то же самое было в определенные моменты времени. Если,
VN>>> к примеру, Лезвий с Регуляторами разруливать прийти в силовой
VN>>> броне с турбоплазмой :)

DO>> дык суть в том что в вегас ты не придешь на начальных уровнях.

VN> кто мешает? :) В Ф2 ж была ж веселуха с походом в Hаварро за броней,
VN> винтовкой и 20к опыта :)

по прямой дороге не пройти (в отличие от Ф2) - прикрыто смертокогтами
и прочими трудноубиваемыми и легкоубивающими тварями, а обходная
дорога очень длинная. конечно можно ей пройти и не делать при этом ни
одного квеста не убивать никого, но смысл?

речь то шла о том что у нас при нормальном геймплее происходит

... Мы хлещем в жару портвейн! Мы не греем пива зимой!

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 20, 2010, 8:56:46 AM11/20/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Суббота 20 Hоября 2010 23:59, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+d1c9e532:
DO> по прямой дороге не пройти (в отличие от Ф2) - прикрыто смертокогтами

где тут отличие? Там дорога была прикрыта патрулями Анклава, приходилось
постоянно сохраняться. Да и то, потом патчем пофиксили эту дырку.

DO> дорога очень длинная. конечно можно ей пройти и не делать при этом ни
DO> одного квеста не убивать никого, но смысл?

DO> речь то шла о том что у нас при нормальном геймплее происходит

при нормальном следовании сюжетной линии, ты имел в виду =)

И все же, народ в Вегасе - (конкретно в топс) в-основном в костюмах. Я там и
перестрелку толком не заметил, спалил все что двигалось да и дело с концом =)
Все логично, на мой взгляд.

а вот в Форте наоборот =(

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Мужики накалывали дрова.

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 20, 2010, 8:12:35 PM11/20/10
to
DO>> по прямой дороге не пройти (в отличие от Ф2) - прикрыто смертокогтами

VN> где тут отличие? Там дорога была прикрыта патрулями Анклава, приходилось
VN> постоянно сохраняться. Да и то, потом патчем пофиксили эту дырку.

речь сперва шла о разборках в F1, которые самое начало, дескать
придешь туда уже в хорошей броне и легко будет.

а переключение на "галопом в Сан-Фран" это уже какбе другая тема

:)

DO>> дорога очень длинная. конечно можно ей пройти и не делать при этом ни
DO>> одного квеста не убивать никого, но смысл?

DO>> речь то шла о том что у нас при нормальном геймплее происходит

VN> при нормальном следовании сюжетной линии, ты имел в виду =)

именно при нормальном следовании. то есть по сюжету туда приходишь уже
довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь а там противники
уровня начала игры :)


... Терпеть не могу Умку, Броневичок и прочих мажоров.

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 20, 2010, 5:03:32 PM11/20/10
to
��p�������, Dmitry!

����������� 21 H����� 2010 04:12, �� �����(�) ���, � ��������� �� ������
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+fdda4249:
DO>>> �� ������ ������ �� ������ (� ������� �� �2) - ��������
DO>>> �������������

VN>> ��� ��� �������? ��� ������ ���� �������� ��������� �������,
VN>> ����������� ��������� �����������. �� � ��, ����� ������ ���������
VN>> ��� �����.

DO> ���� ������ ��� � ��������� � F1, ������� ����� ������, �������
DO> ������� ���� ��� � ������� ����� � ����� �����.

DO> � ������������ �� "������� � ���-����" ��� ��� ����� ������ ����

������ ����� �����, �������� � ������� - ��� ��� ����� ����� F1? :)

� �����, �������� � ���������� ������� �� ������� ������� ����� ���� �����
����������� �������� - ����� ���� ������ ������������� ������ ������. ���������
�� ������ ������ - ���� �����, ��������� �� ��������� - � �� ����
�������������.
H� ����� � ��� ����, �� ��� ��� ����� ����� ����� ������� �� ����������
��������..

VN>> ��� ���������� ���������� �������� �����, �� ���� � ���� =)

DO> ������ ��� ���������� ����������. �� ���� �� ������ ���� ��������� ���
DO> �������� ������. � � ������ ������ ������ �������� � ��� ����������
DO> ������ ������ ���� :)

��� �� ������ ������ �����?
�� � "���������� ����������" - ��� ������������, ��������� �������. ��������� �
�����, ���� �� �� �����, ����� ��������� ������� :)

������, � �3 � ���-�� ��������� �������� �� �������, ��������� ���� ���������
"H� ����� �������" � ����� ���, ����.
��� ������ H��-����� ������ - � �3, �������, ��������� (���-�� � � ���� ��
����� ����� ��� ���� ����� �����, � ��� �� ������ �� ����� ������������).

� H� ������ ������� - ������ �������� �����, ������� �� ����������� ������.. ��
�����, ��� ��� ����� ��� (����� ������ �������) ;)

� ��������� - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... ���� ����� ��� ��������? - � �� ����� ������?

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 21, 2010, 8:37:41 AM11/21/10
to
DO>>>> по прямой дороге не пройти (в отличие от Ф2) - прикрыто
DO>>>> смертокогтами

VN>>> где тут отличие? Там дорога была прикрыта патрулями Анклава,

VN>>> приходилось постоянно сохраняться. Да и то, потом патчем пофиксили
VN>>> эту дырку.

DO>> речь сперва шла о разборках в F1, которые самое начало, дескать
DO>> придешь туда уже в хорошей броне и легко будет.

DO>> а переключение на "галопом в Сан-Фран" это уже какбе другая тема

VN> первая строк квоты, особенно в скобках - это про какое такое F1? :)

ну это уже суть потерялась. в итоге стали обсуждать совершенно другой
вопрос :)


DO>> именно при нормальном следовании. то есть по сюжету туда приходишь уже
DO>> довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь а там противники
DO>> уровня начала игры :)

VN> что за логово чертей такое?

третье убежище где их главарь сидит

да и Короли (или как их там) в Вегасе. типо шишку держат. а тоже на
уровне подрывников в тюрьме


... У кошки четыре ноги. "Вход", "Выход", "Земля" и "Питание".

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 21, 2010, 3:43:16 AM11/21/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Воскресенье 21 Hоября 2010 16:37, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+7bbd32c7:
DO>>> приходишь уже довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь
DO>>> а там противники уровня начала игры :)

VN>> что за логово чертей такое?

DO> третье убежище где их главарь сидит

я, наверное, до туда не дошел еще..
кто такие черти? Feral ghouls? или кто?


DO> да и Короли (или как их там) в Вегасе. типо шишку держат. а тоже на
DO> уровне подрывников в тюрьме

ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... По телефону смотритесь вы лучше...

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 22, 2010, 4:05:39 AM11/22/10
to
DO>>>> приходишь уже довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь
DO>>>> а там противники уровня начала игры :)

VN>>> что за логово чертей такое?

DO>> третье убежище где их главарь сидит

VN> я, наверное, до туда не дошел еще..
VN> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?

эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит


DO>> да и Короли (или как их там) в Вегасе. типо шишку держат. а тоже на
DO>> уровне подрывников в тюрьме

VN> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?

ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.

то есть если в Hью-Рено Сальваторы были одной из фракций, то при этом
они спокойно могли уложить всех Бишопов (хороший вариант уложить
Бишопов был именно стравить их с Сальваторами) и вырезать их при
нормальном геймплее было довольно непросто (равно как и вырезать
Бишопов)

кстати имхо с точки зрения баланса хорошо бы делать не "мегапрочных",
а просто снабжать хорошим оружием и делать им скиллы стрельбы хорошие
и количество хорошее.

то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек 10
хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом выстрелив
клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.

вот в Примме неплохо организовано. Если в начале игры войти в казино
где все жители прячутся и затеять драку, то там банально не успеваешь
второй раз выстрелить и тебя укладывают. потому что много народу на
маленькой площади и все с пушками.

То есть с точки зрения баланса это как-то лучше смотрится нежели
несколько пуленепробиваемых товарищей

... Мы так хотели бы работать в милиции, но только если выгонят оттуда м..ков..

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 22, 2010, 2:46:00 AM11/22/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Понедельник 22 Hоября 2010 12:05, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+e1375524:


VN>> я, наверное, до туда не дошел еще..
VN>> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?

DO> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит

ага, уже догадался, и главаря их тоже уже вынес =)

VN>> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?

DO> ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.

ну сам же сказал - можно количеством, а можно качеством =)

DO> кстати имхо с точки зрения баланса хорошо бы делать не "мегапрочных",
DO> а просто снабжать хорошим оружием и делать им скиллы стрельбы хорошие
DO> и количество хорошее.

снайперка рулит ;)


DO> то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек 10
DO> хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом выстрелив
DO> клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.

тогда б все взывыли "а кааак??!?!"

Вот у меня тут с ханами ботва приключилась.. завалился я к ним в дом, там сидит
братва вся эта, поговорил, подумал, что больно они какие-то борзые, да
перестрелял их всех (не с первой попытки, правда :) потом фаст-трэвелом оттуда
удрал.
И все тут же начали говорить, что ханы собрались и свалили.
Вот это, на мой взгляд, дисбаланс :)

DO> второй раз выстрелить и тебя укладывают. потому что много народу на
DO> маленькой площади и все с пушками.

DO> То есть с точки зрения баланса это как-то лучше смотрится нежели
DO> несколько пуленепробиваемых товарищей

ну логично. Тем не менее, если прийти туда в силовой броне и с огнеметом ;)

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Завтра - это всего лишь другое название для сегодня.

Dmitry E. Oboukhov

unread,
Nov 23, 2010, 6:29:41 AM11/23/10
to
VN>>> я, наверное, до туда не дошел еще..
VN>>> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?

DO>> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO>> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит

VN> ага, уже догадался, и главаря их тоже уже вынес =)

VN>>> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?

DO>> ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.

VN> ну сам же сказал - можно количеством, а можно качеством =)

вот когда качество идет в сторону пуленепробиваемости то получается
сильно непохоже на правду.

DO>> кстати имхо с точки зрения баланса хорошо бы делать не "мегапрочных",
DO>> а просто снабжать хорошим оружием и делать им скиллы стрельбы хорошие
DO>> и количество хорошее.

VN> снайперка рулит ;)

в области застройки она рулить не будет.

DO>> то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек 10
DO>> хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом выстрелив
DO>> клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.

VN> тогда б все взывыли "а кааак??!?!"

ответ простой: наркота, стелс, напарники, мощное оружие, мощная броня,
хитрости (вроде заранее поставленных мин) итп.

прийдя на 9-12 уровне в Hью-Рено, было очень трудно вырезать Бишопов и
там Маркус в психо-броне рулил :)

VN> Вот у меня тут с ханами ботва приключилась.. завалился я к ним в дом, там
VN> сидит братва вся эта, поговорил, подумал, что больно они какие-то борзые,
VN> да перестрелял их всех (не с первой попытки, правда :) потом фаст-трэвелом
VN> оттуда удрал.
VN> И все тут же начали говорить, что ханы собрались и свалили.
VN> Вот это, на мой взгляд, дисбаланс :)

мгновенные путешествия - да. а так то вроде нормально действие -
следствие.

DO>> второй раз выстрелить и тебя укладывают. потому что много народу на
DO>> маленькой площади и все с пушками.

DO>> То есть с точки зрения баланса это как-то лучше смотрится нежели
DO>> несколько пуленепробиваемых товарищей

VN> ну логично. Тем не менее, если прийти туда в силовой броне и с огнеметом ;)

то будет логично что ты их сможешь убить

... Деловой пиджачок, дорогие очки. Баксы в дипломате, но явились мы...

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 23, 2010, 2:46:04 AM11/23/10
to
Здpавствуй, Dmitry!

Вторник 23 Hоября 2010 14:29, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+c716d7cd:


VN>>>> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?

DO>>> ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.

VN>> ну сам же сказал - можно количеством, а можно качеством =)

DO> вот когда качество идет в сторону пуленепробиваемости то получается
DO> сильно непохоже на правду.

ну вот оно и не идет :)

VN>> снайперка рулит ;)

DO> в области застройки она рулить не будет.

а там друх с ракетницей.. Правда, у меня таких нет, снайпер и робот в
компании..


DO>>> то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек

DO>>> 10 хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом
DO>>> выстрелив клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.

VN>> тогда б все взывыли "а кааак??!?!"

DO> ответ простой: наркота, стелс, напарники, мощное оружие, мощная броня,
DO> хитрости (вроде заранее поставленных мин) итп.

угу, и бесконечный сэйв-лоад..


DO> прийдя на 9-12 уровне в Hью-Рено, было очень трудно вырезать Бишопов и
DO> там Маркус в психо-броне рулил :)

хм.. Бишопов я вырезал обычно уже толстым.. в смысле, раскачанным :)


VN>> Вот у меня тут с ханами ботва приключилась.. завалился я к ним в

VN>> дом, там сидит братва вся эта, поговорил, подумал, что больно они
VN>> какие-то борзые, да перестрелял их всех (не с первой попытки,

DO> мгновенные путешествия - да. а так то вроде нормально действие -
DO> следствие.

ну только слишком уж просто оказалось добраться до главного..

мгновенные путешествия, хотя и глюк, но все равно лучше, чем в Ф1Ф2, когда до
края области добежал - и спасся.


С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... Hе пеняй на зеркало, пока не пеерепрыгнешь.

Andrew A. Bogachew

unread,
Nov 26, 2010, 12:51:41 PM11/26/10
to
Hi Dmitry!

22 Nov 10 12:05, you wrote to Valeriy Nikolskiy:

VN>> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?

DO> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит

Fiends.

Удачи!
/Faust

Valeriy Nikolskiy

unread,
Nov 26, 2010, 3:53:08 AM11/26/10
to
Здpавствуй, Andrew!

Пятница 26 Hоября 2010 20:51, ты писал(а) Dmitry E. Oboukhov, в сообщении по
ссылке area://ru.game.fallout?msgid=2:5030/74.74+4cf01e0d:


DO>> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO>> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит

AB> Fiends.

да-да, уже и нашел, и перебил их, и даже дважды из-за вышозначенного глюка..

С уважением - Valeriy

RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O

... За 2 прохожими погонишься - ни 1 не искусаешь. [Пес].

0 new messages