������ �������� �� �����?
... ������ ��� ������� �������� � ���� �������� �������� ���� � �������.
22 ��� 10 15:30, you wrote to all:
DO> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO> ������ �������� �� �����?
������� �����?
Alexey
AP> ������� �����?
1� ������� � ���� ���� � ����� ������� ����������.
H� ����� ������ ��������:
���� ������ 22 ������� 2010 ����
( http://games.1c.ru/fallout_nv/ )
/me ����� ����������� ������ �� �������� � ������� ������
$ date
��� ��� 22 17:08:48 MSD 2010
... ���������� - ��������� ���� ��� ����� � ������� �����.
������� ������� 22 2010 � 15:30 Dmitry E. Oboukhov ->All
DO> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO> ������ �������� �� �����?
���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)
���� Dmitry
DO>> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO>> ������ �������� �� �����?
DZ> ���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)
� ��� ������ �����?
... ������� �� ���� ����, ���������� � ������ �������.
22 ��� 10 17:08, you wrote to me:
DO>>> ��������� ��� �����, ��� 30 ������� ����� �������.
DO>>> ������ �������� �� �����?
AP>> ������� �����?
DO> 1� ������� � ���� ���� � ����� ������� ����������.
DO> H� ����� ������ ��������:
DO> ���� ������ 22 ������� 2010 ����
DO> ( http://games.1c.ru/fallout_nv/ )
DO> /me ����� ����������� ������ �� �������� � ������� ������
����� ���������� � �������� �����...
Alexey
������� ������� 22 2010 � 18:06 Dmitry E. Oboukhov ->Dmitry Zhavoronko
DO>>> ������ �������� �� �����?
DZ>> ���� ������ ����� 19 ������� ��� ����� � ������� �� 1�:)
DO> � ��� ������ �����?
� �������� ��������������, ����� ���� http://rghost.ru/3012322
���� Dmitry
DO>> � ��� ������ �����?
DZ> � �������� ��������������, ����� ���� http://rghost.ru/3012322
�������, � ��� ������ � ���������.
H� �������� ����� ���:
http://thepiratebay.org/torrent/5904086
� ��� ��� �������: ������ ���� �����-�� SKIDROW, � ��� �����-�� ���.
����� � ������ ���� ����� � ������-�� ���� ������������ ���������
����� ���������� �����������, ������� �������������� �� ����������
���� � ��������.
��� ����� ��� ������ ������������ FNV �������? � �� �� ����� � ���
���� ������������ ���� ������� �� ����� ������
... ��������� ��� ����� ������� �� ������� ����� ��������� Linux
23 October 2010, Dmitry E. Oboukhov wrote to Dmitry Zhavoronko:
DO> � ��� ��� �������: ������ ���� �����-�� SKIDROW, � ��� �����-�� ���.
DO> ����� � ������ ���� ����� � ������-�� ���� ������������ ���������
DO> ����� ���������� �����������, ������� �������������� �� ����������
DO> ���� � ��������.
����� � ������ �� ������������ preorder DLC, ���� �� ��������� ������ �������
��������������� esp ����� � ����������.
DO> ��� ����� ��� ������ ������������ FNV �������? � �� �� ����� � ���
DO> ���� ������������ ���� ������� �� ����� ������
���� ������ �� ��������� � ����������.
Best Regards. Andrey
... In God we trust. All others must be verified.
AG> Пушки и шмотки из оффициальных preorder DLC, если не нравиться просто
AG> отключи соответствующие esp файлы в настройках.
DO>> Кто знает где чистый непохаченный FNV качнуть? а то не люблю я эти
DO>> моды напихивающие тебя оружием по самое нехочу
AG> Hадо просто их отключить в настройках.
вопрос только в том кого "их"?
какое имя у того дополнения которое надо отключить?
там последний был update.esp, но если его отключить то пушки на месте
а что изменилось неизветсно
... Каждый либерал должен иметь неотъемлемое право быть повешенным.
Пятница Hоябрь 05 2010 в 10:22 Dmitry E. Oboukhov ->Andrey Geyko
AG>> Hадо просто их отключить в настройках.
DO> вопрос только в том кого "их"?
DO> какое имя у того дополнения которое надо отключить?
DO> там последний был update.esp, но если его отключить то пушки на месте
DO> а что изменилось неизветсно
Caravan pack,classic pack,mercenary pack,tribal pack и update вроде тоже
Пока Dmitry
DO>> ������ ������ � ��� ���� "��"?
DO>> ����� ��� � ���� ���������� ������� ���� ���������?
DO>> ��� ��������� ��� update.esp, �� ���� ��� ��������� �� ����� �� �����
DO>> � ��� ���������� ����������
DZ> Caravan pack,classic pack,mercenary pack,tribal pack � update ����� ����
� ���� ����� � ������ ���, �� ��� ���� ������ ��������?
... �������, ������, ������ ������!
����������� H����� 08 2010 � 09:39 Dmitry E. Oboukhov ->Dmitry Zhavoronko
DZ>> Caravan pack,classic pack,mercenary pack,tribal pack � update
DZ>> ����� ����
DO> � ���� ����� � ������ ���, �� ��� ���� ������ ��������?
FalloutNVLauncher ��� data files ��� � ����� data �������� ����� � ������
����������
���� Dmitry
Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?
С уважением - Sergey
17 Ноя 10 23:16, ты писал(а) All:
SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?
Жду исправления косяков в переводе и золотую версию с озвучкой. Долго, видимо,
придётся ждать.
Alexey
... У вас есть два пути, и оба ведут туда, где конь не валялся.
Четверг 18 Hоября 2010 03:13, ты писал(а) Sergey Sokolov, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5014/45.1+4ce46fed:
SS>> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н
SS>> Фулаутом?
AK> Жду исправления косяков в переводе и золотую версию с озвучкой. Долго,
AK> видимо, придётся ждать.
опять будут наигранные диалоги с невыразительными актерами?
Hе, я в оригинальную версию лучше, переводы - от лукавого :)
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Чтоб вaши дети телевизорa боялись!
Среда 17 Hоября 2010 23:16, ты писал(а) All, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.73+4ce4385d:
SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению
Угу, играем-с. Щас как раз пойду дальше играть :)
Радует новыми фишками, но глюками богат.
SS> с 3им т/н Фулаутом?
ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Совесть - это роскошь, а студенты - народ бедный.
17 ноября 2010 года (а было тогда 23:16)
Sergey Sokolov в своем письме к All писал:
SS> Субдж вроде вышел, играет кто? И как по сравнению с 3им т/н Фулаутом?
фУлаут? Почему "у"? Почему не "ю" или "ы"?
С уважением. Andrew 18 ноября 2010 года
17 Ноя 10 19:11, ты писал(а) мне:
AK>> Жду исправления косяков в переводе и золотую версию с озвучкой.
AK>> Долго, видимо, придётся ждать.
VN> опять будут наигранные диалоги с невыразительными актерами?
VN> Hе, я в оригинальную версию лучше, переводы - от лукавого :)
Hе, меня Борис Репетур сильно доставлаял вместе со своим радио. Интересно было
следить за изменением его комментариев по ходу прохождения.
хорошая игрушка. в стиле первых двух фолов. атмосфера похожа.
есть правда много косяков в квестах/сценариях, но вполне играбельно.
вышедшие фиксы уже поправили много из косяков на которые я лично
наткнулся...
в атмосферу игрушки врядли лягут дополнения а-ля те пять что были у
F3, вот интересно какими они будут ? ;)
в общем когда выйдет золото (и если оно еще выйдет с озвученным
переводом) то игрушка будет вообще класс
... Клоп, а коньяком пахнет!
SS>> с 3им т/н Фулаутом?
VN> ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?
потому что 3-й это не фаллаут, а NV - вполне себе фаллаут таки
:)
жаль что находку второго фола - экспоненциальную систему развития
не реализовали. можно было бы снять левелкап совсем
Четверг 18 Hоября 2010 14:49, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+1caa851e:
VN>> ох уж, ценители, блин.. почему "т\н"-то? "Hеканонично"?
DO> потому что 3-й это не фаллаут, а NV - вполне себе фаллаут таки
DO> :)
"я вас умоляю".. ;) Чего там нефаллаутного-то?
DO> жаль что находку второго фола - экспоненциальную систему развития
DO> не реализовали. можно было бы снять левелкап совсем
хм. я до дальних высот не вкачался еще, но на мой взгляд кач идет потяжелее,
чем в третьем
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Вы что, считаете меня совершенным идиотом? - В мире нет совершенства.
Четверг 18 Hоября 2010 12:17, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5014/45.1+4ce4efef:
VN>> опять будут наигранные диалоги с невыразительными актерами?
AK> Hе, меня Борис Репетур сильно доставлаял вместе со своим радио.
это он был чтоль "тридогнайтом"? :) вот уж не думал :)
Кстати в оригинальной версии радио все равно поживее. И диджея зовут просто
"тридог", без всяких найтов.
AK> Интересно было следить за изменением его комментариев по ходу
AK> прохождения.
ну так это не фишка перевода, оно и в оригинале так.
ВОт в Hью-Вегасе радио выглядит пожиже. Правда, там с самого начала две
нормальных станции (никто ж радио Анклава не слушал постоянно? :), но зато
дикто там куда менее выразительный (хотя и не без приколов).
И на мэйнквест я там немного подзабил, посему диктор застрял между трех разных
комментариев :)
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Лучший порядок тот, что на порядок выше.
DO>> потому что 3-й это не фаллаут, а NV - вполне себе фаллаут таки
DO>> :)
VN> "я вас умоляю".. ;) Чего там нефаллаутного-то?
атмосфера "изучи всю карту за один первый попавшийся побочный квест"
а так же "в одном месте пусто в других густо", то есть наоборот
движок сделали, а игру на нем - забыли.
DO>> жаль что находку второго фола - экспоненциальную систему развития
DO>> не реализовали. можно было бы снять левелкап совсем
VN> хм. я до дальних высот не вкачался еще, но на мой взгляд кач идет
VN> потяжелее, чем в третьем
ну растянули просто тот же эффект на 30 уровней
раньше 20 очков/левел (инт 10) и левелкап - 20 уровень - итого 400
очков
ща 15 очков/левел и левелкап 30 - итого 450 очков
чуток помедленнее но к тому же и придешь.
а "потяжелее" резко кончится как за пределы Hовака выйдешь. в Вегасе
будут весьма унылые противники (1 выстрел - 1 труп с ружбайки с 30
урона), но это в общем-то мелочь. вегас - всеж таки фаллаут
... Она сказала мне: "Я хочу чистой любви до гроба!", я сказал ей: "Hа!"
Пятница 19 Hоября 2010 01:01, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+f76c3492:
VN>> "я вас умоляю".. ;) Чего там нефаллаутного-то?
DO> атмосфера "изучи всю карту за один первый попавшийся побочный квест"
DO> а так же "в одном месте пусто в других густо", то есть наоборот
хм, я так до сих пор всю и неизучил ;)
но больше всего там клинили бессмертные и очень борзые детишки.. вот во втором
даже перк такой был, "детоубийца".
DO> раньше 20 очков/левел (инт 10) и левелкап - 20 уровень - итого 400
DO> очков
DO> ща 15 очков/левел и левелкап 30 - итого 450 очков
DO> чуток помедленнее но к тому же и придешь.
вот он, Истинный Ролеплей.. я и не задумывался даже ни об очках, ни о уровнях,
мне не за циферки игра нравится :)
DO> а "потяжелее" резко кончится как за пределы Hовака выйдешь. в Вегасе
DO> будут весьма унылые противники (1 выстрел - 1 труп с ружбайки с 30
DO> урона), но это в общем-то мелочь. вегас - всеж таки фаллаут
хе, а вот тут другие жаловались, что наоборот плохо, дескать весь очередь
высадишь во врага, а он на тебя так и прет..
все индивидуально :)
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Жещины, помните: даже похудевшая корова ещё не газель.
VN> вот он, Истинный Ролеплей.. я и не задумывался даже ни об очках, ни о
VN> уровнях, мне не за циферки игра нравится :)
суть не в циферках, а в том что становишься ли ты ни с фига собачьего
вдруг богом во *всех* отношениях или нет. я как раз говорю что циферки
должны меньше влиять на ролеплей.
DO>> а "потяжелее" резко кончится как за пределы Hовака выйдешь. в Вегасе
DO>> будут весьма унылые противники (1 выстрел - 1 труп с ружбайки с 30
DO>> урона), но это в общем-то мелочь. вегас - всеж таки фаллаут
VN> хе, а вот тут другие жаловались, что наоборот плохо, дескать весь очередь
VN> высадишь во врага, а он на тебя так и прет..
VN> все индивидуально :)
кстати это болезнь обоих последних частей F3+сломанная сталь и FNV
что есть чушки в кого пять очередей из автомата в голову - пофиг.
нереалистично. особо когда выглядит как дикарь - не в броне, а в
тряпье каком-то а в него палишь-палишь и все бестолку. то есть ладно
скорпион, допустим он с панцирем, ладно смертокогт, но когда в
легионера в тряпках с голым торсом стреляешь из плазморужбайки 50
выстрелов а ему по барабану - фигатень.
но в целом общем и среднем - когда выберешься в сторону вегаса такие
редко встречаются. в основном наоборот - те кто убивается одним
выстрелом.
влезть в логово чертей, типа в их святая святых и грохать их по
выстрелу на голову как-то грустно было.
То есть они сами понимали что у них траблы с балансом и эти траблы
пытались позалатать тем что ввели кучку "бронированных"
людишек/животных. Типо докачавши до "потолка" умение стрелять все
равно будешь на таких натыкаться...
... Какие люди жестокие стали, взять бы их всех бензином облить и поджечь!
Суббота 20 Hоября 2010 12:03, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+6c073d52:
VN>> вот он, Истинный Ролеплей.. я и не задумывался даже ни об очках,
VN>> ни о уровнях, мне не за циферки игра нравится :)
DO> суть не в циферках, а в том что становишься ли ты ни с фига собачьего
DO> вдруг богом во *всех* отношениях или нет. я как раз говорю что циферки
DO> должны меньше влиять на ролеплей.
хз, я сейчас на 13, что ли, уровне, то есть примено половина левелкапа. Перс не
раскачан и на треть, по-моему, какая уж тут божественность..
DO> легионера в тряпках с голым торсом стреляешь из плазморужбайки 50
DO> выстрелов а ему по барабану - фигатень.
угу, я таких уже повстречал.
DO> влезть в логово чертей, типа в их святая святых и грохать их по
DO> выстрелу на голову как-то грустно было.
ну так в F1 то же самое было в определенные моменты времени. Если, к примеру,
Лезвий с Регуляторами разруливать прийти в силовой броне с турбоплазмой :)
DO> людишек/животных. Типо докачавши до "потолка" умение стрелять все
DO> равно будешь на таких натыкаться...
кстати глюк какой-то приключился с умением стрелять.
Пока был у меня варминт райфл и оружие на уровне 40 - в ВАТСе было 95% в голову
метров до тридцати примерно.
Сейчас снайперская винтовка, перки finesse (т.е. +5 к удаче для выстрела) и
sniper (то есть значительно повышается вероятность попасть в голову", оружие на
- и, блин, 45-50% и на 20 и на 50 метров. Hа сто и далее стреляю уже без ватса,
потому что там все по нулям, а без него все вражины в кучку.
Привыканий и прочих болезней нет, ранений тоже.. непоняяятно (с)
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Только у нас заборы из досок, а мебель из опилок...
VN> ну так в F1 то же самое было в определенные моменты времени. Если, к
VN> примеру, Лезвий с Регуляторами разруливать прийти в силовой броне с
VN> турбоплазмой :)
дык суть в том что в вегас ты не придешь на начальных уровнях.
... Когда я слышу "интеллигенция" всегда хочется добавить "сраная".
������� 20 H����� 2010 22:49, �� �����(�) ���, � ��������� �� ������
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+3eeea1c4:
VN>> �� ��� � F1 �� �� ����� ���� � ������������ ������� �������. ����,
VN>> � �������, ������ � ������������ ����������� ������ � �������
VN>> ����� � ������������ :)
DO> ��� ���� � ��� ��� � ����� �� �� ������� �� ��������� �������.
��� ������? :) � �2 � ���� � �������� � ������� � H������ �� ������, ���������
� 20� ����� :)
� ��������� - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... .
DO>> дык суть в том что в вегас ты не придешь на начальных уровнях.
VN> кто мешает? :) В Ф2 ж была ж веселуха с походом в Hаварро за броней,
VN> винтовкой и 20к опыта :)
по прямой дороге не пройти (в отличие от Ф2) - прикрыто смертокогтами
и прочими трудноубиваемыми и легкоубивающими тварями, а обходная
дорога очень длинная. конечно можно ей пройти и не делать при этом ни
одного квеста не убивать никого, но смысл?
речь то шла о том что у нас при нормальном геймплее происходит
... Мы хлещем в жару портвейн! Мы не греем пива зимой!
Суббота 20 Hоября 2010 23:59, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+d1c9e532:
DO> по прямой дороге не пройти (в отличие от Ф2) - прикрыто смертокогтами
где тут отличие? Там дорога была прикрыта патрулями Анклава, приходилось
постоянно сохраняться. Да и то, потом патчем пофиксили эту дырку.
DO> дорога очень длинная. конечно можно ей пройти и не делать при этом ни
DO> одного квеста не убивать никого, но смысл?
DO> речь то шла о том что у нас при нормальном геймплее происходит
при нормальном следовании сюжетной линии, ты имел в виду =)
И все же, народ в Вегасе - (конкретно в топс) в-основном в костюмах. Я там и
перестрелку толком не заметил, спалил все что двигалось да и дело с концом =)
Все логично, на мой взгляд.
а вот в Форте наоборот =(
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Мужики накалывали дрова.
VN> где тут отличие? Там дорога была прикрыта патрулями Анклава, приходилось
VN> постоянно сохраняться. Да и то, потом патчем пофиксили эту дырку.
речь сперва шла о разборках в F1, которые самое начало, дескать
придешь туда уже в хорошей броне и легко будет.
а переключение на "галопом в Сан-Фран" это уже какбе другая тема
:)
DO>> дорога очень длинная. конечно можно ей пройти и не делать при этом ни
DO>> одного квеста не убивать никого, но смысл?
DO>> речь то шла о том что у нас при нормальном геймплее происходит
VN> при нормальном следовании сюжетной линии, ты имел в виду =)
именно при нормальном следовании. то есть по сюжету туда приходишь уже
довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь а там противники
уровня начала игры :)
... Терпеть не могу Умку, Броневичок и прочих мажоров.
����������� 21 H����� 2010 04:12, �� �����(�) ���, � ��������� �� ������
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+fdda4249:
DO>>> �� ������ ������ �� ������ (� ������� �� �2) - ��������
DO>>> �������������
VN>> ��� ��� �������? ��� ������ ���� �������� ��������� �������,
VN>> ����������� ��������� �����������. �� � ��, ����� ������ ���������
VN>> ��� �����.
DO> ���� ������ ��� � ��������� � F1, ������� ����� ������, �������
DO> ������� ���� ��� � ������� ����� � ����� �����.
DO> � ������������ �� "������� � ���-����" ��� ��� ����� ������ ����
������ ����� �����, �������� � ������� - ��� ��� ����� ����� F1? :)
� �����, �������� � ���������� ������� �� ������� ������� ����� ���� �����
����������� �������� - ����� ���� ������ ������������� ������ ������. ���������
�� ������ ������ - ���� �����, ��������� �� ��������� - � �� ����
�������������.
H� ����� � ��� ����, �� ��� ��� ����� ����� ����� ������� �� ����������
��������..
VN>> ��� ���������� ���������� �������� �����, �� ���� � ���� =)
DO> ������ ��� ���������� ����������. �� ���� �� ������ ���� ��������� ���
DO> �������� ������. � � ������ ������ ������ �������� � ��� ����������
DO> ������ ������ ���� :)
��� �� ������ ������ �����?
�� � "���������� ����������" - ��� ������������, ��������� �������. ��������� �
�����, ���� �� �� �����, ����� ��������� ������� :)
������, � �3 � ���-�� ��������� �������� �� �������, ��������� ���� ���������
"H� ����� �������" � ����� ���, ����.
��� ������ H��-����� ������ - � �3, �������, ��������� (���-�� � � ���� ��
����� ����� ��� ���� ����� �����, � ��� �� ������ �� ����� ������������).
� H� ������ ������� - ������ �������� �����, ������� �� ����������� ������.. ��
�����, ��� ��� ����� ��� (����� ������ �������) ;)
� ��������� - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... ���� ����� ��� ��������? - � �� ����� ������?
VN>>> где тут отличие? Там дорога была прикрыта патрулями Анклава,
VN>>> приходилось постоянно сохраняться. Да и то, потом патчем пофиксили
VN>>> эту дырку.
DO>> речь сперва шла о разборках в F1, которые самое начало, дескать
DO>> придешь туда уже в хорошей броне и легко будет.
DO>> а переключение на "галопом в Сан-Фран" это уже какбе другая тема
VN> первая строк квоты, особенно в скобках - это про какое такое F1? :)
ну это уже суть потерялась. в итоге стали обсуждать совершенно другой
вопрос :)
DO>> именно при нормальном следовании. то есть по сюжету туда приходишь уже
DO>> довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь а там противники
DO>> уровня начала игры :)
VN> что за логово чертей такое?
третье убежище где их главарь сидит
да и Короли (или как их там) в Вегасе. типо шишку держат. а тоже на
уровне подрывников в тюрьме
... У кошки четыре ноги. "Вход", "Выход", "Земля" и "Питание".
Воскресенье 21 Hоября 2010 16:37, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+7bbd32c7:
DO>>> приходишь уже довольно крутым. а в сердце логова чертей заходишь
DO>>> а там противники уровня начала игры :)
VN>> что за логово чертей такое?
DO> третье убежище где их главарь сидит
я, наверное, до туда не дошел еще..
кто такие черти? Feral ghouls? или кто?
DO> да и Короли (или как их там) в Вегасе. типо шишку держат. а тоже на
DO> уровне подрывников в тюрьме
ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... По телефону смотритесь вы лучше...
VN>>> что за логово чертей такое?
DO>> третье убежище где их главарь сидит
VN> я, наверное, до туда не дошел еще..
VN> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?
эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит
DO>> да и Короли (или как их там) в Вегасе. типо шишку держат. а тоже на
DO>> уровне подрывников в тюрьме
VN> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?
ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.
то есть если в Hью-Рено Сальваторы были одной из фракций, то при этом
они спокойно могли уложить всех Бишопов (хороший вариант уложить
Бишопов был именно стравить их с Сальваторами) и вырезать их при
нормальном геймплее было довольно непросто (равно как и вырезать
Бишопов)
кстати имхо с точки зрения баланса хорошо бы делать не "мегапрочных",
а просто снабжать хорошим оружием и делать им скиллы стрельбы хорошие
и количество хорошее.
то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек 10
хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом выстрелив
клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.
вот в Примме неплохо организовано. Если в начале игры войти в казино
где все жители прячутся и затеять драку, то там банально не успеваешь
второй раз выстрелить и тебя укладывают. потому что много народу на
маленькой площади и все с пушками.
То есть с точки зрения баланса это как-то лучше смотрится нежели
несколько пуленепробиваемых товарищей
... Мы так хотели бы работать в милиции, но только если выгонят оттуда м..ков..
Понедельник 22 Hоября 2010 12:05, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+e1375524:
VN>> я, наверное, до туда не дошел еще..
VN>> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?
DO> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит
ага, уже догадался, и главаря их тоже уже вынес =)
VN>> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?
DO> ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.
ну сам же сказал - можно количеством, а можно качеством =)
DO> кстати имхо с точки зрения баланса хорошо бы делать не "мегапрочных",
DO> а просто снабжать хорошим оружием и делать им скиллы стрельбы хорошие
DO> и количество хорошее.
снайперка рулит ;)
DO> то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек 10
DO> хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом выстрелив
DO> клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.
тогда б все взывыли "а кааак??!?!"
Вот у меня тут с ханами ботва приключилась.. завалился я к ним в дом, там сидит
братва вся эта, поговорил, подумал, что больно они какие-то борзые, да
перестрелял их всех (не с первой попытки, правда :) потом фаст-трэвелом оттуда
удрал.
И все тут же начали говорить, что ханы собрались и свалили.
Вот это, на мой взгляд, дисбаланс :)
DO> второй раз выстрелить и тебя укладывают. потому что много народу на
DO> маленькой площади и все с пушками.
DO> То есть с точки зрения баланса это как-то лучше смотрится нежели
DO> несколько пуленепробиваемых товарищей
ну логично. Тем не менее, если прийти туда в силовой броне и с огнеметом ;)
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Завтра - это всего лишь другое название для сегодня.
DO>> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO>> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит
VN> ага, уже догадался, и главаря их тоже уже вынес =)
VN>>> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?
DO>> ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.
VN> ну сам же сказал - можно количеством, а можно качеством =)
вот когда качество идет в сторону пуленепробиваемости то получается
сильно непохоже на правду.
DO>> кстати имхо с точки зрения баланса хорошо бы делать не "мегапрочных",
DO>> а просто снабжать хорошим оружием и делать им скиллы стрельбы хорошие
DO>> и количество хорошее.
VN> снайперка рулит ;)
в области застройки она рулить не будет.
DO>> то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек 10
DO>> хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом выстрелив
DO>> клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.
VN> тогда б все взывыли "а кааак??!?!"
ответ простой: наркота, стелс, напарники, мощное оружие, мощная броня,
хитрости (вроде заранее поставленных мин) итп.
прийдя на 9-12 уровне в Hью-Рено, было очень трудно вырезать Бишопов и
там Маркус в психо-броне рулил :)
VN> Вот у меня тут с ханами ботва приключилась.. завалился я к ним в дом, там
VN> сидит братва вся эта, поговорил, подумал, что больно они какие-то борзые,
VN> да перестрелял их всех (не с первой попытки, правда :) потом фаст-трэвелом
VN> оттуда удрал.
VN> И все тут же начали говорить, что ханы собрались и свалили.
VN> Вот это, на мой взгляд, дисбаланс :)
мгновенные путешествия - да. а так то вроде нормально действие -
следствие.
DO>> второй раз выстрелить и тебя укладывают. потому что много народу на
DO>> маленькой площади и все с пушками.
DO>> То есть с точки зрения баланса это как-то лучше смотрится нежели
DO>> несколько пуленепробиваемых товарищей
VN> ну логично. Тем не менее, если прийти туда в силовой броне и с огнеметом ;)
то будет логично что ты их сможешь убить
... Деловой пиджачок, дорогие очки. Баксы в дипломате, но явились мы...
Вторник 23 Hоября 2010 14:29, ты писал(а) мне, в сообщении по ссылке
area://ru.game.fallout?msgid=2:5020/830.100+c716d7cd:
VN>>>> ну так обычные ж бандюганы. С чего им мегапрочными быть?
DO>>> ну как-то статус. либо они шишку держат во всей округе, либо нет.
VN>> ну сам же сказал - можно количеством, а можно качеством =)
DO> вот когда качество идет в сторону пуленепробиваемости то получается
DO> сильно непохоже на правду.
ну вот оно и не идет :)
VN>> снайперка рулит ;)
DO> в области застройки она рулить не будет.
а там друх с ракетницей.. Правда, у меня таких нет, снайпер и робот в
компании..
DO>>> то есть например чтобы вокруг главного из Королей тусило человек
DO>>> 10 хорошо вооруженных и умеющих, таких чтобы они все разом
DO>>> выстрелив клали бы ГГ в хорошей броне без проблем.
VN>> тогда б все взывыли "а кааак??!?!"
DO> ответ простой: наркота, стелс, напарники, мощное оружие, мощная броня,
DO> хитрости (вроде заранее поставленных мин) итп.
угу, и бесконечный сэйв-лоад..
DO> прийдя на 9-12 уровне в Hью-Рено, было очень трудно вырезать Бишопов и
DO> там Маркус в психо-броне рулил :)
хм.. Бишопов я вырезал обычно уже толстым.. в смысле, раскачанным :)
VN>> Вот у меня тут с ханами ботва приключилась.. завалился я к ним в
VN>> дом, там сидит братва вся эта, поговорил, подумал, что больно они
VN>> какие-то борзые, да перестрелял их всех (не с первой попытки,
DO> мгновенные путешествия - да. а так то вроде нормально действие -
DO> следствие.
ну только слишком уж просто оказалось добраться до главного..
мгновенные путешествия, хотя и глюк, но все равно лучше, чем в Ф1Ф2, когда до
края области добежал - и спасся.
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... Hе пеняй на зеркало, пока не пеерепрыгнешь.
22 Nov 10 12:05, you wrote to Valeriy Nikolskiy:
VN>> кто такие черти? Feral ghouls? или кто?
DO> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит
Fiends.
Удачи!
/Faust
Пятница 26 Hоября 2010 20:51, ты писал(а) Dmitry E. Oboukhov, в сообщении по
ссылке area://ru.game.fallout?msgid=2:5030/74.74+4cf01e0d:
DO>> эмм... я в английскую не играл. в русской они называются Черти.
DO>> их там несколько банд, главарь чертей в убежище 3 сидит
AB> Fiends.
да-да, уже и нашел, и перебил их, и даже дважды из-за вышозначенного глюка..
С уважением - Valeriy
RGFCode(1.9) AV4[7]AS7rSxEl3Il2Rb2S+M+a++s|+eBrhBr-P42K2Gg.O
... За 2 прохожими погонишься - ни 1 не искусаешь. [Пес].