Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

id Software объяснила решение переделать Doom 4

2 views
Skip to first unread message

Vladimir Fyodorov

unread,
Aug 6, 2013, 2:30:26 AM8/6/13
to
Разнообразно приветствую тебя, All!

*id Software объяснила решение переделать Doom 4*

Bethesda и id Software объяснили, почему студия Джона Кармака решила переделать
шутер Doom 4. Как заявили порталу IGN директор студии Тим Уиллитс и
вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс, игра просто "не была Doom 4".

Как заметил Уиллитс, в ней не было каких-то особенных проблем с визуальной или
программной частью, однако при этом игре не хватало индивидуальности. Она
выглядела так, словно у нее "не было души и личности", она переживала бы кризис
самоидентификации и не знала, чем является на самом деле. Уиллитс объяснил, что
первой версии Doom 4 не хватало "страсти", свойственной шутерам id Software.

Вице-президент Bethesda согласился с тем, что первая версия Doom 4 не была
откровенно плохой игрой, однако добавил, что достаточно хорошей игрой она тоже
не была. "Вы можете сделать игру и сказать, что она, конечно, неплоха, но игры
из серии Elder Scrolls, например, должны быть лучше. И разница именно в этом.
Она не замечательная и не удивительная. Это не та игра, которую ждали
поклонники. А ведь они в итоге должны ощутить, что ожидание того стоило", -
заметил Пит Хайнс. Вице-президент Bethesda по маркетингу также заметил, что
игры id Software не должны производить впечатление, будто они застряли в 90-х
годах прошлого века.

О том, что Doom 4 решили полностью переделать, издательство Bethesda объявило
весной 2013 года. Игру анонсировали еще в 2008 году, однако в течение
нескольких лет после этого в Сети регулярно появлялись слухи о ее заморозке
(либо полной отмене). Bethesda, однако, предпочитала эти данные отрицать. По
сведениям прессы, в настоящее время id Software работает над версией игры для
консолей следующего поколения. Ее сюжетные подробности пока не раскрываются.

http://lenta.ru/news/2013/08/05/doom/

Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр.
... Я вас не понима... Ах, это UU-coding ...
0 new messages