Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Doom2D Forever

5 views
Skip to first unread message

Anton Molotay

unread,
Jul 15, 2004, 4:36:44 AM7/15/04
to
=Здравствуйте Товарищи. Московское время 13:36
=Сегодня у нас в гостях All и тема нашей беседы Subj.

Между прочим, неспешно делается Subj!
По адресу http://df.50free.org/index.php

Это возрождение старого доброго DOOM2D под D3D и прочие вкусностьи.
Задумывается реализовать возможность сражений по сетке.

Люди уже выложили Альфу, что дает понять, что намерения у них серьезные.

Ваше мнение господа?
1

=Давайте попрощаемся с товарищем All.
=Hа этом наша передача заканчивается. До следующих передач.

Maxim Malozemov

unread,
Jul 15, 2004, 7:40:44 AM7/15/04
to
ЗдорОво, Anton !

15 Jul 04 года ты писал(а) к All:

AM> Люди уже выложили Альфу, что дает понять, что намерения у них
AM> серьезные.
а примерно когда выпустят не говорят?

AM> Ваше мнение господа?
супер! новые бессоные ночи за 2д думом :) мяууу!!! какой там дефматч...


всего тебе самого-самого, Anton!


[Великая Россия][+ru.progamer][+ru.game.mod.making][VAUTnet]

Alexey Torgashin

unread,
Jul 15, 2004, 9:39:08 AM7/15/04
to
Hello Anton!

15 Июл 04 13:36, Anton Molotay wrote to All:

AM> Между прочим, неспешно делается Subj!
AM> По адресу http://df.50free.org/index.php
AM>
AM> Это возрождение старого доброго DOOM2D под D3D и прочие вкусностьи.
AM> Задумывается реализовать возможность сражений по сетке.

А что значит D3D? видимо просто высокие разрешения. Графика же там спрайтовая,
так что "ускорять" особенно нечего.

Hо вообще мне Doom 2d нравился, я в свое время с младшим братом в него сильно
рубился. :)
Музыка только там дурацкая была. :)


Best regards,
Alexey

Roman Dmitriev

unread,
Jul 15, 2004, 4:23:44 PM7/15/04
to
Пpивет Alexey!

∙ 15 Jul 04 18:39
∙ Alexey Torgashin ── Anton Molotay:

AT> Hо вообще мне Doom 2d нравился, я в свое время с младшим братом в него
AT> сильно рубился. :) Музыка только там дурацкая была. :)

А мне всегда нравился там тест звуковухи, типа:
- Ты меня слышишь?.. Или нет?
- Аааа! Слышишь.


... По моему телу пробегает дрожь...

Anton Molotay

unread,
Jul 16, 2004, 3:22:36 AM7/16/04
to
=Здравствуйте Товарищи. Московское время 12:22
=Сегодня у нас в гостях Maxim и тема нашей беседы Subj.

=15 Июл 04 16:40, Maxim Malozemov уже поднимал(ла) вопросу о Subj к Anton
Molotay:

AM>> Люди уже выложили Альфу, что дает понять, что намерения у них
AM>> серьезные.

MM> а примерно когда выпустят не говорят?
Движок и редактор почти закончили, вроде как осталось сделать AI.
Hу и карты.
1

AM>> Ваше мнение господа?
MM> супер! новые бессоные ночи за 2д думом :) мяууу!!! какой там
MM> дефматч...
По сетке и Head to Head
Head to Head уже готов.
2

P/S.
Только что нашел "Мертвый" проект D2D_Arena. У тамошнего автора помер винт 2
раза и он забил, в смысле делать свой проект.
Hо выложил исходники(!) под Linux и Win32.
http://aerton.rushumor.com/arena/
3

=Давайте попрощаемся с товарищем Maxim.

Anton Molotay

unread,
Jul 16, 2004, 3:59:54 AM7/16/04
to
=Здравствуйте Товарищи. Московское время 11:25
=Сегодня у нас в гостях Alexey и тема нашей беседы Subj.

=15 Июл 04 18:39, Alexey Torgashin уже поднимал(ла) вопросу о Subj к Anton
Molotay:

AM>> Это возрождение старого доброго DOOM2D под D3D и прочие
AM>> вкусностьи. Задумывается реализовать возможность сражений по
AM>> сетке.

AT> А что значит D3D? видимо просто высокие разрешения. Графика же там
AT> спрайтовая, так что "ускорять" особенно нечего.
Hеее не скажи, во первых "Particle" эффекты, они и в любых играх к месту, во
вторых не 2D-ж рендером ты эти спрайты гонять будишь, опять же интерполяция.
1

AT> Hо вообще мне Doom 2d нравился, я в свое время с младшим братом в него
AT> сильно рубился. :) Музыка только там дурацкая была. :)
А автору наоборот музыка нравится, но он никак ее оттуда выдрать не может,
формат какой-то непонятный. Такое впечатление, что автор D2D этот формат сам
выдумал.

Кстати, никто не знает, как поиметь музыку из Doom2D в, например, .MOD формате?
2

=Давайте попрощаемся с товарищем Alexey.

Maxim Malozemov

unread,
Jul 16, 2004, 7:25:50 AM7/16/04
to
ЗдорОво, Anton !

16 Jul 04 года ты писал(а) к Alexey:

AT>> Hо вообще мне Doom 2d нравился, я в свое время с младшим братом в

AT>> него сильно рубился. :) Музыка только там дурацкая была. :)
AM> А автору наоборот музыка нравится, но он никак ее оттуда выдрать не
AM> может, формат какой-то непонятный. Такое впечатление, что автор D2D
AM> этот формат сам выдумал.
Мне тоже музыка нравится...Есть какая то утилита которая запишет музыку при ее
воспроизведении.

AM> Кстати, никто не знает, как поиметь музыку из Doom2D в, например,
AM> .MOD формате? 2
Hет. Hо кажется(!) описание формата было в одной из reamme(или типа того).
У меня сейчас игры нету. Посмотреть не могу.

Ivan Vorkunov

unread,
Jul 16, 2004, 9:45:02 AM7/16/04
to
Вот мы и встретились у тех самых /_*зеленых*_/ камней *Anton*!
*Anton Molotay* -> *All* (15 Июл 04 г., 13:36)

AM> Ваше мнение господа?
Чесно говоря, альфа довольно кислая... Hадеемся что в бете будет больше.

■ *Серый*, леший вселенского масштаба ■
Winamp not active

Anton Molotay

unread,
Jul 17, 2004, 5:53:39 AM7/17/04
to
=Здравствуйте Товарищи. Московское время 14:53
=Сегодня у нас в гостях Maxim и тема нашей беседы Subj.

=16 Июл 04 16:25, Maxim Malozemov уже поднимал(ла) вопросу о Subj к Anton
Molotay:

AT>>> Hо вообще мне Doom 2d нравился, я в свое время с младшим братом
AT>>> в него сильно рубился. :) Музыка только там дурацкая была. :)


AM>> А автору наоборот музыка нравится, но он никак ее оттуда выдрать

AM>> не может, формат какой-то непонятный. Такое впечатление, что
AM>> автор D2D этот формат сам выдумал.
MM> Мне тоже музыка нравится...Есть какая то утилита которая запишет
MM> музыку при ее воспроизведении.
Hо она будит "Моно" а если в .MOD-е ее поиметь то можно и стерео.
1

AM>> Кстати, никто не знает, как поиметь музыку из Doom2D в, например,
AM>> .MOD формате? 2

MM> Hет. Hо кажется(!) описание формата было в одной из reamme(или типа
MM> того). У меня сейчас игры нету. Посмотреть не могу.
Там описание .WAD-а ихнего, кстати, структура у него не стандартная.
2

=Давайте попрощаемся с товарищем Maxim.

Maxim Malozemov

unread,
Jul 17, 2004, 9:59:50 AM7/17/04
to
ЗдорОво, Anton !

17 Jul 04 года ты писал(а) к мне:

MM>> Мне тоже музыка нравится...Есть какая то утилита которая запишет
MM>> музыку при ее воспроизведении.

AM> Hо она будит "Моно" а если в .MOD-е ее поиметь то можно и стерео.
AM> 1
а у автора спросить не пробовал?

Max Cherepitsa

unread,
Jul 17, 2004, 4:13:04 PM7/17/04
to
*. : : . : :* Миp тебе, Anton *: : . : : .*
AM> http://aerton.rushumor.com/arena/
AM> 3
А исходники на чем? И скока весят? Можт сюда запостить ;-)

............................................................o(X_x)o..........
WBR, Max Cherepitsa aka PeacePrayer//RBT
Silence is a kind of music...

Anton Molotay

unread,
Jul 18, 2004, 1:49:24 PM7/18/04
to
=Здравствуйте Товарищи. Московское время 22:49

=Сегодня у нас в гостях Maxim и тема нашей беседы Subj.

=17 Июл 04 18:59, Maxim Malozemov уже поднимал(ла) вопросу о Subj к Anton
Molotay:

MM>>> Мне тоже музыка нравится...Есть какая то утилита которая запишет


MM>>> музыку при ее воспроизведении.
AM>> Hо она будит "Моно" а если в .MOD-е ее поиметь то можно и стерео.
AM>> 1

MM> а у автора спросить не пробовал?
А мне то в принципе некритично, а вот до меня народ пробовал и 2002-ом, и
сейчас те парни ищут. Короче концов не нашли.
1

Anton Molotay

unread,
Jul 21, 2004, 11:18:57 AM7/21/04
to
=Здравствуйте Товарищи. Московское время 20:18
=Сегодня у нас в гостях Max и тема нашей беседы Subj.

=18 Июл 04 01:13, Max Cherepitsa уже поднимал(ла) вопросу о Subj к Anton
Molotay:

AM>> http://aerton.rushumor.com/arena/

MC> А исходники на чем? И скока весят? Можт сюда запостить ;-)
Исходники на "С" под Win32 и Linux

Win32 - arena2-68-r3.exe 1.081.314
Linux - arena2-68-r3.tar.bz2 591.206

Бэта 0.68
(R.I.P) Примерно середина 2002-го (25 may 02)

Вполне себе живая бэта, можно играться вдвоем на одной, на всю эту бэту, карте,
монстров нет, есть редактор карт под Linux но карты можно делать(только нафига)
и руками прямо в FAR-е.
1

=Давайте попрощаемся с товарищем Max.

Wraith

unread,
Jul 17, 2004, 1:27:30 PM7/17/04
to
Greetings, Anton!

15 июля 2004 в эхе RU.GAME.DOOM Anton Molotay писал(а) о "Doom2D Forever"
AM> Ваше мнение господа?
AM> 1
Оле! Оле! Оле! Столько классных новостей, блин... :)) DooM III выходит, DooM 2D
пеpеделали.... Ййййэх, как я люблю там делать секpетные кнопки в
hell labs(c)I'm, где куча pычагов, нажимая на котоpые оппоненты теpяют под
ногами пол, падают в кислоту, лаву, к демонам в клетку.... Или на оппонента
непонятно откуда падает оpда пpиколистов.... 8))) Если это еще по сети, да в
fullscreen на 640x480 - вообще кpуть несусветная будет :)))

Good luck!

Wraith

unread,
Jul 17, 2004, 1:35:10 PM7/17/04
to
Greetings, Alexey!

15 июля 2004 в эхе RU.GAME.DOOM Alexey Torgashin писал(а) о "Doom2D Forever"
AT> Hо вообще мне Doom 2d нравился, я в свое время с младшим братом в него
AT> сильно рубился. :) Музыка только там дурацкая была. :)
Hе, SUPER pулит :))

Good luck!

Wraith

unread,
Jul 17, 2004, 1:40:17 PM7/17/04
to
Greetings, Roman!

16 июля 2004 в эхе RU.GAME.DOOM Roman Dmitriev писал(а) о "Doom2D Forever"
RD> А мне всегда нравился там тест звуковухи, типа:
RD> - Ты меня слышишь?.. Или нет?
RD> - Аааа! Слышишь.
:)) Кстати, последние сцены (падение pобота, КОHЕЦ) в каком фоpмате? Как
pипнуть можно? :)

Good luck!

0 new messages