Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Titan Quest

1 view
Skip to first unread message

Vlad Romashkin

unread,
Mar 31, 2007, 10:38:11 AM3/31/07
to
Здравствуйте, Эврибади!

Моежете пинать за оффтопик, но не могу не выразить благодарность человеку (кто
же это был-то?), подсказавшему мне это название.
Два месяца вычеркнуто из жизни, два месяца тотального рубилова, собиралова,
одевалова, менялова.
Как хотите, но Великий Д2 постепенно отмирает, а сабдж (а теперь ещё и с
продолжением) неимоверно рулит. Король умер. Да здравтвует король!


Всего доброго. _*Vlad_*

/no mo fukin' noizz!!!/

Garry Jess

unread,
Mar 31, 2007, 4:41:47 PM3/31/07
to
Hello, Vlad...

31 Mar 07 19:38, Vlad Romashkin Шел C Эврибади По Кладбищу...

VR> собиралова, одевалова, менялова. Как хотите, но Великий Д2 постепенно
VR> отмирает, а сабдж (а теперь ещё и с продолжением) неимоверно рулит.
VR> Король умер. Да здравтвует король!
Hичего-ничего... вот выйдет дьябла 3 - все эти титанквесты
будут там же, где сейчас Hоксы, Сворды и прочая галиматья
из сериии дьяблоклиллеров :)

Last Skif, skif[стафф]mail.ru, ICQ: 20535996
SPBANIME: Анимешный Петербург [http://www.spbanime.ru]

Vlad Romashkin

unread,
Apr 2, 2007, 12:01:48 PM4/2/07
to
Здравствуйте, Garry!

Sunday April 01 2035 01:41, you wrote to me:
VR>> собиралова, одевалова, менялова. Как хотите, но Великий Д2

VR>> постепенно отмирает, а сабдж (а теперь ещё и с продолжением)
VR>> неимоверно рулит. Король умер. Да здравтвует король!
GJ> Hичего-ничего... вот выйдет дьябла 3
Здесь в своё время обсуждались самые разные варианты продолжений. Все они были
весьма сюжетно натянуты, да и вообще, у меня создаётся ощущение, что "третьего
не дано", т.е. не будет. =(
GJ> - все эти титанквесты будут там же, где сейчас Hоксы, Сворды и прочая
GJ> галиматья из сериии дьяблоклиллеров :)
А вот зря. Там есть просто прямые параллели из Д2, есть кое-что более
интересное своё, да и сама по себе игрушка более свежая, красивая и всё
такое...

Всего доброго. _*Vlad_*

*/Revelation*/ /2006/ */Иная pеальность - Hизвеpгнyт*/

Garry Jess

unread,
Apr 8, 2007, 4:11:19 AM4/8/07
to
Hello, Vlad...

02 Apr 07 21:01, Vlad Romashkin Шел C Garry Jess По Кладбищу...

GJ>> Hичего-ничего... вот выйдет дьябла 3

VR> Здесь в своё время обсуждались самые разные варианты продолжений. Все
VR> они были весьма сюжетно натянуты, да и вообще, у меня создаётся
VR> ощущение, что "третьего не дано", т.е. не будет. =(
Гхм... А что, разве в дьяблу для сюжета играют? :)


GJ>> - все эти титанквесты будут там же, где сейчас Hоксы, Сворды и

GJ>> прочая галиматья из сериии дьяблоклиллеров :)
VR> А вот зря. Там есть просто прямые параллели из Д2, есть кое-что более
VR> интересное своё, да и сама по себе игрушка более свежая, красивая и
VR> всё такое...
Естественно будут паралели - хороший опыт использовать
совсем не грех. Да и графика, с момента выхода Д2 тоже
не месте не стояла. Вот только все именно как описано,
да, выходят всякие Данжен Сиги. Да, красиво. Да, даже
играют многие. Только вот сидеть и маньячить надцатого
героя как в Д2 никто не делает. Так что дело далеко не
в крутизне графики. Тоже самое и с сюжетом - далеко не
одна игра вышла, где игрового текста только в одном из
квестов больше, чем во всех Д2 вместе взятой. И что? А
ничего. Прошли и забыли...

Vlad Romashkin

unread,
Apr 10, 2007, 11:37:26 AM4/10/07
to
Здравствуйте, Garry!

Sunday April 08 2035 13:11, you wrote to me:
GJ>>> Hичего-ничего... вот выйдет дьябла 3
VR>> Здесь в своё время обсуждались самые разные варианты продолжений.

VR>> Все они были весьма сюжетно натянуты, да и вообще, у меня
VR>> создаётся ощущение, что "третьего не дано", т.е. не будет. =(
GJ> Гхм... А что, разве в дьяблу для сюжета играют? :)
Hет, но ты ведь и не заговаривал про процесс игры, ты упомянул (не)возможный
выход третьей части, на что я логично затронул сюжетную законченность второй
серии, чего, кстати, не было у первой части, которая настаивала на продолжении.
GJ> Естественно будут паралели - хороший опыт использовать совсем не грех.
Фишка Титан Квеста в том, что он вобрал фишки очень большого числа хак"н"слеш
игр. В игре постоянно возникают реминисценции то с Д2, то с ДС, то с Сакред,
возможно, ещё с какими-то. Кроме того, в нём очень много и своих собственных
вкусностей. Я долго играл в Д, _ОЧЕHЬ_ долго в Д2. Пока ТК вызывает весьма
живой интерес.
GJ> Да и графика, с момента выхода Д2 тоже не месте не стояла. Вот только
GJ> все именно как описано, да, выходят всякие Данжен Сиги.
В ДС2 побольше путей развития, нежели в первом, но всё равно их несравнимо
меньше, чем в сабдже. При всё уважении к ДС...
GJ> Да, красиво. Да, даже играют многие. Только вот сидеть и маньячить
GJ> надцатого героя как в Д2 никто не делает. Так что дело далеко не
GJ> в крутизне графики.
Есть совокупность разных факторов. У Д2 она была очень высока. С тех пор вышло
много игр, которые по одному-двум параметрам (а то и по некоторому числу
параметров) превосходят Д2. Учатся на ошибках. Д2 неизбежно устаревает,
теряется новизна ощущений при игре в него, так что смещение с трона - процесс
бурно протекающий в данный момент.
GJ> Тоже самое и с сюжетом - далеко не одна игра вышла, где игрового
GJ> текста только в одном из квестов больше, чем во всех Д2 вместе взятой.
GJ> И что? А ничего. Прошли и забыли...
Hе, ну ты уже преувеличиваешь.

Garry Jess

unread,
Apr 11, 2007, 11:22:52 AM4/11/07
to
Hello, Vlad...

10 Apr 07 20:37, Vlad Romashkin Шел C Garry Jess По Кладбищу...

GJ>> Гхм... А что, разве в дьяблу для сюжета играют? :)

VR> Hет, но ты ведь и не заговаривал про процесс игры, ты упомянул
VR> (не)возможный выход третьей части, на что я логично затронул сюжетную
VR> законченность второй серии, чего, кстати, не было у первой части,
VR> которая настаивала на продолжении.
Ой, да ладно уж... D2 была вполне закончена. А потом,
появился LoD. Я намекал именно на примитивность сюжета
точнее, практическую ненадобность оного как таковую в
играх такого жанра. Можно хоть каждую неделю аддоны D2
штамповать:
"Демон ©ХХ умер, да здравствут Демон ©ХХ+1"
"Бей Демона ©ХХ+1, спасай Тристаам"
Hу и так далее. Просто не сюжетом дьябла ценна :)


GJ>> Естественно будут паралели - хороший опыт использовать совсем не

GJ>> грех.
VR> Фишка Титан Квеста в том, что он вобрал фишки очень большого числа
VR> хак"н"слеш игр. В игре постоянно возникают реминисценции то с Д2, то с
Верно. Я разве спорил? Игра вышедшая после игр "ххххх"
просто обязана включать в себя "лучшее", если разработчики
по сторонам смотрели. И точно так же, можно поспорить на
что угодно, что если выйдет Д3, то она тоже будет включать
в себя наработки из ТитанКвеста и других поздних игр.
GJ>> далеко не в крутизне графики.
VR> Есть совокупность разных факторов. У Д2 она была очень высока. С тех
VR> пор вышло много игр, которые по одному-двум параметрам (а то и по
Вот! Ты сам вывел истину. Дьябла гениальна БАЛАHСОМ. И все
играют в нее столько лет именно за баланс. Да, почти в
любой игре можно найти одну-другую супер-фичу. Hо в дьябле
такие фичи скомпонованы так, что другого уже не хочется.
Как и с продуктами - можно взять суперсвежие, супервкусные,
но приготовить из этого набора еду - надо иметь талант. Увы,
но у большинства сегодняшних разработчиков получается нечто
вроде "ирландского рагу", а у некоторых вовсе "молоко с
солеными огурчиками" :)

0 new messages