Кто-нибудь делал (пытался делать) нечто вроде стратегических карт в
Medieval/Shogun TotalWar или в ImperialGlory?
Есть желание реализовать некий ГИС-проект с выделением областей в 3D и
дальнейщей детализацией. Проблема, собственно, в механизме выделения той
самой области.
Может быть как-то можно привязать WinAPI REGION'ы к текстуре, в простейшем
случае плоскости? Но как быть с масштабированием, поворотами и прочими
радостями жизни?
Интересуют реализации с помощью DelphiX, Blitz3D, но обычный C +
DirectX/OpenGL тоже покатит. Важен принцип.
С наилучшими пожеланиями, Anthony Volkov.
E-mail: lab531 собачучка dst точечка khv еще одна ru
"Глупость не освобождает от необходимости думать."
Станислав Ежи Лец