> Hашел свой диск с DX SDK 7.0 Где есть примеры работы с ДиректДро.
> Там же есть и хелп на английском.
> По хелпу разобрался что : Сначала создать нужно DD обьект.
> Помощь приму любую...
Начни с простого - откажись от DirectDraw. :)
У него нет главного - аппаратного AlphaBlending'a.
Пользуй двумерную проекцию в 3D.
Не я один убил много времени на DirectDraw для того, чтобы понять, что он не
нужен...
Походу вопрос ко всем:
Я слышал, что ниже директа 8 можно уже в проектах не опускаться, но я также
слышал, что многие издатели требуют возможность игры с directx7 (для всяких там
игр типа Zuma и прочих) даже если они сейчас делаются...
Можно ли без использования всех диковинок DirectX 8 все-равно писать игру с
ним?
А коли инет появился - лезь на gamedev.ru, кроме флеймов на форуме там и инфа
полезная встречается. А основным твоим оружием пусть будет www.google.com
:)
Bye!
MoonStone.