Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Квады.

0 views
Skip to first unread message

Stanislav Krivtsov

unread,
Jul 25, 2004, 2:26:50 PM7/25/04
to
Greetings, All, we have a subject to discuss...

Hapoд, а в чем прикол сабжевых меков, нафига вообще такая конфигурация
разрабатывалась?


Чтоб комп работал и деньги были,
Stan the Iceheart

... Rebellion is a disease, Imperial Forces are the cure.

Dmitry Petrov

unread,
Jul 26, 2004, 2:15:12 AM7/26/04
to
Sun Jul 25 2004 23:26, Stanislav Krivtsov wrote to All:

SK> Greetings, All, we have a subject to discuss...

SK> Hapoд, а в чем прикол сабжевых меков, нафига вообще такая
SK> конфигурация разрабатывалась?

Глубокий смысл есть. В терминах настола:

- Больше устойчивость - -2 на пилотинг (пока все четыре ноги на месте,
подробности - см. BMR). Как следствие, Barghest с тяжелым гауссом -
страшная машина, ибо на устойчивость после выстрела прокидывает на ура.

- Квады не получают штрафов за стрельбу лежа. В то время как мод для
противника за стрельбу по лежащей цели остается. Таким образом, дальнобойный
квад (Scorpion, Blue Flame, Bargest, Sirocco) может спокойно залечь на
дальней дистанции в густом лесу и постреливать, имея по себе те же моды,
что и мех в партиале, но не рискуя словить шальной гаусс в башню.

- В ногах больше структуры - как следствие, квады имеют в сумме больше
брони, чем аналогичные двуногие мехи. И в некоторых случаях (типа Sirocco
или White Flame-а) эта разница на лицо.

- Lateral shift (он же quad maneuer - это когда квад за 2 МР сдвигается
вперед и в сторону без изменения направления лицевой стороны) - очень
полезная вещь на пересеченной местности, а так же - в случаях, когда
противник раскидывает по полю тандер LRMы.

Главный и по большому счету единственный недостаток квада - ограниченная
арка стрельбы, что обычно лечится маневренностью или дальнобойным вооружением.
У Bishamon-а такая беда.

[RCIH: http://icehellion.nm.ru]

0 new messages