Hapoд, а в чем прикол сабжевых меков, нафига вообще такая конфигурация
разрабатывалась?
Чтоб комп работал и деньги были,
Stan the Iceheart
... Rebellion is a disease, Imperial Forces are the cure.
SK> Greetings, All, we have a subject to discuss...
SK> Hapoд, а в чем прикол сабжевых меков, нафига вообще такая
SK> конфигурация разрабатывалась?
Глубокий смысл есть. В терминах настола:
- Больше устойчивость - -2 на пилотинг (пока все четыре ноги на месте,
подробности - см. BMR). Как следствие, Barghest с тяжелым гауссом -
страшная машина, ибо на устойчивость после выстрела прокидывает на ура.
- Квады не получают штрафов за стрельбу лежа. В то время как мод для
противника за стрельбу по лежащей цели остается. Таким образом, дальнобойный
квад (Scorpion, Blue Flame, Bargest, Sirocco) может спокойно залечь на
дальней дистанции в густом лесу и постреливать, имея по себе те же моды,
что и мех в партиале, но не рискуя словить шальной гаусс в башню.
- В ногах больше структуры - как следствие, квады имеют в сумме больше
брони, чем аналогичные двуногие мехи. И в некоторых случаях (типа Sirocco
или White Flame-а) эта разница на лицо.
- Lateral shift (он же quad maneuer - это когда квад за 2 МР сдвигается
вперед и в сторону без изменения направления лицевой стороны) - очень
полезная вещь на пересеченной местности, а так же - в случаях, когда
противник раскидывает по полю тандер LRMы.
Главный и по большому счету единственный недостаток квада - ограниченная
арка стрельбы, что обычно лечится маневренностью или дальнобойным вооружением.
У Bishamon-а такая беда.
[RCIH: http://icehellion.nm.ru]