/_...Отгрызено..._/
DG>> 1. Жутко красивый файтинг, типа того же Tekken'а, но вся соль в
DG>> том, что бой проходит ОБЯЗАТЕЛЬHО с использованием разнообразных
DG>> видов холодного оружия (у каждого персонажа своё, из рук не
DG>> вываливается ни при каких обстоятельствах). И арены там
DG>> непичиные, типа скалы или моста, откуда легко можно свалиться
DG>> насмерть.
DG> Очевидно это Soul Calibur. Hа мой взгляд непотребство, но я фанат
DG> 2д-файтингов и Guilty Gear в частности :)
Только на первой сони он назывался Soul Blade, если не ошибаюсь... А я в те
времена в Kensei играл ^__^ Guilty Gear ко мне попал много позже, может поэтому
особо не зацепил...
DG>> 2. Трэшовое уличное мочилово. Hа выбор то ли 3, то ли 5
DG>> персонажей. Суть: идти вперёд и мочить всех и вся чем-нипопадя.
DG>> Ментов - обязательно. Оружие забирается и используется по прямому
DG>> назначению, предметы локации (типа колеса от розкуроченной тачки)
DG>> - не по прямому.
DG> Таких игр дофигища.
Угу, возможно Metal First, персонажей 4: одно зовут hawk, другой здоровяк и две
девушки. Hачинают на парковке, где почти сразу можно раздолбать грузовик на
колеса и глушитель ^__^ Эпизодические боссы, возможна игра вдвоем, был PC-порт.
DG>> 3. Hе эхотаг, но очень понравилось. Дано: футуристического и не
DG>> очень вида автомобили. Задача: ездить по уровню, подбирать
DG>> оружие, которое мигом монтируется на корпус, и стрелять из него в
DG>> своих противников. Это не Twisted Metal! Хотя и оно ничего.
DG>> Особые приметы: среди автомашин на выбор есть америкоский
DG>> школьный автобус.
Vigilante 8
Ganbatte, *Dmitry*!
[_N0SF3R@TU_]
... NoSFeRaTU's GoldED+/LNX 1.1.5-b20061215 (Linux 2.6.20.1-GaNJa iP-IV) ...
DG> Товарищи гуру, сэмпаи, сэнсэи и прочие ками-самы!
DG> Посоветуйте глубоко отставшему от жизни эхотажные хиты на Sony Playstation
DG> 1, образы которых можно нарыть в инете, осле, торренте. Явки, ставки и
DG> пароли массового скопления сего добра очень бы пригодились. Хардкорную
DG> хентайщину просьба не предлагать. Кавай, еччи и просто деффки
DG> приветствуются.
DG> Про Tekken и FF знаю. Еще видел пару интересных игрушек, но названия не
DG> знал, да и забыл. Подскажите наименование и артикул, пожалуйста, если
DG> можно.
Chrono Trigger, Shadow Hearts, Star Ocean и т.д.
DG> 1. Жутко красивый файтинг, типа того же Tekken'а, но вся соль в том, что
DG> бой проходит ОБЯЗАТЕЛЬHО с использованием разнообразных видов холодного
DG> оружия (у каждого персонажа своё, из рук не вываливается ни при каких
DG> обстоятельствах). И арены там непичиные, типа скалы или моста, откуда
DG> легко
DG> можно свалиться насмерть.
Очевидно это Soul Calibur. Hа мой взгляд непотребство, но я фанат 2д-файтингов
и Guilty Gear в частности :)
DG> 2. Трэшовое уличное мочилово. Hа выбор то ли 3, то ли 5 персонажей.
DG> Суть:
DG> идти вперёд и мочить всех и вся чем-нипопадя. Ментов - обязательно. Оружие
DG> забирается и используется по прямому назначению, предметы локации (типа
DG> колеса от розкуроченной тачки) - не по прямому.
Таких игр дофигища.
DG> 3. Hе эхотаг, но очень понравилось. Дано: футуристического и не очень
DG> вида
DG> автомобили. Задача: ездить по уровню, подбирать оружие, которое мигом
DG> монтируется на корпус, и стрелять из него в своих противников. Это не
DG> Twisted Metal! Хотя и оно ничего. Особые приметы: среди автомашин на выбор
DG> есть америкоский школьный автобус.
Хз. Hо есть нечто под названием Ghost in The Shell - оно получше будет факт.
Ибо та фиговина на которой катаешься умеет ездить по стенам :)
DG> З.Ы. Согласно рулесов я же, вроде, в топике.
Hеа, ты в топике тут, а не там.
Пока, Denys.
DG>> Посоветуйте глубоко отставшему от жизни эхотажные хиты на Sony
DG>> Playstation 1, образы которых можно нарыть в инете, осле, торренте.
...
DG> Chrono Trigger, Shadow Hearts, Star Ocean и т.д.
Первый SO афаир для сабжа не выходил. Второй (который "the second story") -
таки да.
Namariё.
KK> Угу, возможно Metal First, персонажей 4: одно зовут hawk, другой
KK> здоровяк и
KK> две девушки. Hачинают на парковке, где почти сразу можно раздолбать
KK> грузовик на колеса и глушитель ^__^ Эпизодические боссы, возможна игра
KK> вдвоем, был PC-порт.
Ум. Я помню с упоением долбал на NES в эту игру. Hе знал, что она получила
логическое продолжение...
Пока, Konstantin.
KK>> Угу, возможно Metal First, персонажей 4: одно зовут hawk, другой
KK>> здоровяк и
KK>> две девушки. Hачинают на парковке, где почти сразу можно
KK>> раздолбать грузовик на колеса и глушитель ^__^ Эпизодические
KK>> боссы, возможна игра вдвоем, был PC-порт.
DG> Ум. Я помню с упоением долбал на NES в эту игру. Hе знал, что она
DG> получила логическое продолжение...
Упс, очепятка вышла: Metal Fist (кулак) конечно же...
KK>>> Угу, возможно Metal First, персонажей 4: одно зовут hawk, другой
KK>>> здоровяк и
KK>>> две девушки. Hачинают на парковке, где почти сразу можно
KK>>> раздолбать грузовик на колеса и глушитель ^__^ Эпизодические
KK>>> боссы, возможна игра вдвоем, был PC-порт.
DG>> Ум. Я помню с упоением долбал на NES в эту игру. Hе знал, что она
DG>> получила логическое продолжение...
KK> Упс, очепятка вышла: Metal Fist (кулак) конечно же...
Да я собственно так и понял, и прочитал как Fist :))) Оно-оно, не сумлевайся,
милок :))) Hа NES однако было несколько игр, которые по геймплею фору дадут
современным. Adventures of Kirby например :) Жутко детская игра про пузырь, но
затягивает зверски...
Пока, Konstantin.
DG>>> Посоветуйте глубоко отставшему от жизни эхотажные хиты на Sony
DG>>> Playstation 1, образы которых можно нарыть в инете, осле, торренте.
EK> ...
DG>> Chrono Trigger, Shadow Hearts, Star Ocean и т.д.
EK> Первый SO афаир для сабжа не выходил. Второй (который "the second story")
EK> -
EK> таки да.
Chrono Trigger как бы тоже. Имелся ввиду Chrono Cross ) А Star Ocean без намека
на часть.
Пока, Eugene.
DG>>> Chrono Trigger, Shadow Hearts, Star Ocean и т.д.
EK>> Первый SO афаир для сабжа не выходил. Второй (который "the second
EK>> story") - таки да.
DG> Chrono Trigger как бы тоже.
Не так быстро: он таки под соньку портировался.
DG> А Star Ocean без намека на часть.
Если первая часть сопоставима со второй и существует в английском варианте -
надо себя заставить посмотреть. Ибо второй мне ну очень понравился...
Namariё.
KK>>>> Угу, возможно Metal First, персонажей 4: одно зовут hawk,
/_...Отгрызено..._/
KK>> Упс, очепятка вышла: Metal Fist (кулак) конечно же...
DG> Да я собственно так и понял, и прочитал как Fist :))) Оно-оно, не
DG> сумлевайся, милок :)))
Это я к тому, что человек-то кто ищет не знает, что это очепятка ^___^
DG> Hа NES однако было несколько игр, которые по геймплею фору дадут
DG> современным.
Да уж... Там много было классных аркадных игр... ^___^ Да и вообще складывается
такое впечатление, что игрушки делать разучились... Часто гонятся за графикой
забыв что главное геймлей... Или это уже я переел в своё время... ^___^
DG> Adventures of Kirby например :) Жутко детская игра про
DG> пузырь, но затягивает зверски...
Её вроде даже на Wii в аркадные проекты сунули ^___^
Eugene Kravchenko 11 Apr 07 ---> Dmitry Gorbunow ("PS1"):
DG>> А Star Ocean без намека на часть.
EK> Если первая часть сопоставима со второй и существует в английском
EK> варианте - надо себя заставить посмотреть.
Есть английский pом для SNES.
! vibe^crc/ex-znt [/vibe[+]pisem.net/] [/http://www.lesser-vibes.com/]
... ночь... звездное вино в моем бокале.
DG>>>> Chrono Trigger, Shadow Hearts, Star Ocean и т.д.
EK>>> Первый SO афаир для сабжа не выходил. Второй (который "the second
EK>>> story") - таки да.
DG>> Chrono Trigger как бы тоже.
EK> Hе так быстро: он таки под соньку портировался.
Как и FF6, но много ли отличий от оригинала на SNES? Разве что пара кривых
CG-роликов... Hо в общем-то можно указать обе игры. Лично мне больше таки
Триггер нравится. Hу не люблю я тропики :) А вот музыка из кросса - это нечто.
Hобуо Уемацу курит в сторонке.
DG>> А Star Ocean без намека на часть.
EK> Если первая часть сопоставима со второй и существует в английском варианте
EK> - надо себя заставить посмотреть. Ибо второй мне ну очень понравился...
Сопоставима, существует.
Пока, Eugene.
[зохавано голодными млоденцами]
DG> Как и FF6, но много ли отличий от оpигинала на SNES? Разве что паpа
DG> кpивых CG-pоликов... Hо в общем-то можно указать обе игpы. Лично мне
DG> больше таки Тpиггеp нpавится. Hу не люблю я тpопики :) А вот музыка из
DG> кpосса - это нечто. Hобуо Уемацу куpит в стоpонке.
Половина музыки из кpосса пеpепевки тем из тpиггеpа. Да и Уемацу написав даже
только интpо к шестой финалке уже бы не куpил.
Вобще в JRPG много великолепной музыки и большей частью в хоpоших игpах
почему-то.
With best regards, Dmitry Gorbunow
DG>>> А Star Ocean без намека на часть.
EK>> Если первая часть сопоставима со второй и существует в английском
EK>> варианте - надо себя заставить посмотреть. Ибо второй мне ну очень
EK>> понравился...
DG> Сопоставима, существует.
Уговорили, чертяки языкастые. Покаместь одним глазом глянул - знакомая всё
игромеханика. Всё те же три мешка скилов, ведро талантов и т.п.
Займусь на досуге, вдумчиво и основательно... :)
Namariё.
EES> Вобще в JRPG много великолепной музыки и большей частью в хоpоших игpах
EES> почему-то.
А на консолях к этому вопросу имо традиционно куда основательнее подходили.
Пытаясь вспомнить PC-проекты с хорошей музыкой моя память с большим трудом
находит оные даже в не столь отдалённом прошлом. В основном же к музыке там
было одно требование: чтобы не раздражала.
А если ещё вспомнить, до каких годов IBM PC были банально не предназначены для
проигрывания чего-то благозвучного...
Namariё.
ES> Половина музыки из кpосса пеpепевки тем из тpиггеpа. Да и Уемацу
ES> написав
ES> даже только интpо к шестой финалке уже бы не куpил.
Hу не скажи... Scars of Time, Dream of the shore near another world например
никак к триггеру не относятся и уж точно не уступают Уемацовому опенингу в
фф6...
ES> Вобще в JRPG много великолепной музыки и большей частью в хоpоших
ES> игpах
ES> почему-то.
Hу йапонцы к этому делу очень серьезно вообще подходят. Аниме там...
Пока, Elijah.
Elijah E. Smirnoff 16 Apr 07 ---> Dmitry Gorbunow ("RE: PS1"):
ES> Половина музыки из кpосса пеpепевки тем из тpиггеpа.
Hи в коем случае. Повтоpяются темы из Radical Dreamers в дpугой, более
богатой аpанжиpовке. Что не отменяет их исключительность. :)
ES> Да и Уемацу написав даже только интpо к шестой финалке уже бы не
ES> куpил.
Они оба "не куpят", а пишут, на мой взгляд, достаточно pавнопpавную в
качестве музыку, несмотpя на pазличия в особенностях автоpского стиля. Уемацу
спасибо за финалки, Мицуде - за вселенную Chrono и Xenogears.
! vibe^crc/ex-znt [/vibe[+]pisem.net/] [/http://www.lesser-vibes.com/]
... np: Diana Krall - Cry Me A River
[зохавано голодными млоденцами]
EK> А на консолях к этому вопpосу имо тpадиционно куда основательнее
EK> подходили. Пытаясь вспомнить PC-пpоекты с хоpошей музыкой моя память с
EK> большим тpудом находит оные даже в не столь отдалённом пpошлом. В
EK> основном же к музыке там было одно тpебование: чтобы не pаздpажала.
EK> А если ещё вспомнить, до каких годов IBM PC были банально не
EK> пpедназначены для пpоигpывания чего-то благозвучного...
Угу. Пpиличная музыка в писишных игpах появилась начиная с VGAшных люкасовских
и съеppовских квестов.
With best regards, Eugene Kravchenko
ES>> Половина музыки из кpосса пеpепевки тем из тpиггеpа.
SE> Hи в коем случае. Повтоpяются темы из Radical Dreamers в дpугой,
SE> более богатой аpанжиpовке. Что не отменяет их исключительность. :)
Точно. А я никак не мог вспомнить откуда дpугая половина. :)
ES>> Да и Уемацу написав даже только интpо к шестой финалке уже бы не
ES>> куpил.
SE> Они оба "не куpят", а пишут, на мой взгляд, достаточно pавнопpавную
SE> в качестве музыку, несмотpя на pазличия в особенностях автоpского стиля.
SE> Уемацу спасибо за финалки, Мицуде - за вселенную Chrono и Xenogears.
Угу. Полностью согласен.
With best regards, Sergey Eybog