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Ich suche Programmierer, um ein brutales Killerspiel zu entwickeln!

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Mark Laengele

unread,
Jan 14, 2009, 1:33:30 PM1/14/09
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Ich plane eine neuartige Engine, bei der realistisch Gedärme aus
geplatzen Leibern kommen und wo man die Organe und Körperteile auch
aufsammeln bzw. aufessen kann, um seine Lebensenergie zu erhöhen.

Das Spiel soll "Cannibal Massacre" heissen und eine nie dagewesene
Menge an Blut, Gedärmen und zerfetzter Leichen darstellen.

Ich suche noch Programmierer, die realistische Animationen wabbeliger
Gedärme programmieren können und die die richtige Physik beim
Heraustrennen von Organen, d.h. korrekte Blutspritzer und so,
beachten.Auch soll es möglich sein, die Genitalien der Opfer
abzutrennen und dann entweder zu sammeln oder zu verspeisen.

Wer möchte sich an einem solchen Projekt beteiligen?

Christian

unread,
Jan 15, 2009, 3:05:24 PM1/15/09
to
Mark Laengele schrieb:

Wabbelige Gedärme zu Programmieren ist nicht so einfach.
Verformbare Gegenstände und Methoden dafür sind noch immer ein
Gegenstand der Forschung.

Zudem hast du hier das Problem das vermutlich die Leute die sich genug
mit diesem Gebiet auskennen sich nicht für solche Spiele interessieren
geschweige denn die Zeit dafür haben.


Gruß
Christian

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