Всем привет, всех - с наступающими!
Народ, у меня сейчас совсем туго со временем, "запарка" на работе, да и с другими проектами (не говоря уж о real life :-). На FBE времени совсем не остается. Боюсь, что такая ситуация сохранится в ближайшее обозримое время...
So, если кто-нибудь может найти программиста на Visual C++, разбирающегося немного в ATL+WTL, и желающего поработать для общественности, я бы с удовольствием ввел человека в курс дела и помог с адаптацией в коде.
Касательно вероятного будущего FBE, да и FB2 вообще. Я почитал предложения по развитию программы. Векторная графика - это хорошо, но, пока она не внесена в стандарт, вводить ее в редактор нельзя. Более того, по моему мнению, FB2 уже выполнил свою историческую миссию (хотя, вполне вероятно, останется одним из основных форматов книг в рунете ближайшие годы), выполнил на 5+. Он способствовал появлению библиотек новой генерации; проник даже на "серый" (китайско-постсоветский) embedded market eRider-ов. Но будущего у FB2, к сожалению, просто нет. Рынок электронных "читалок" уверенно перерос детский возраст и стремительно развивается. Соответственно, востребованными будут более профессиональные разработки, поддерживаемые на ином уровне. Благо, есть уже отличный кандидат - формат epub. В связи с этим, как мне кажется, какие-либо усилия по дальнейшему развитию FB2 нерациональны (собственно, даже авторы и апологеты формата давно на него "забили" сами - я имею ввиду Диму Грибова и "Литрес". Миша Мацнев вообще, по-моему, последние годы не обращался к своему творению)
С другой стороны, хотелось-бы все-таки поправить текущие ошибки FBE, и реализовать некоторые несложные "хотелки" (вроде панели работы с иллюстрациями). По моим подсчетам на это потребуется примерно неделя (40 часов) рабочего времени, которой у меня нет.
Так что, еще раз: пробуем найти программиста!