Guion Interactivo

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Laura

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Oct 22, 2008, 4:12:04 PM10/22/08
to Ferzzola's Minions
Bueno mi duda es bien como hay que hacer, porque no lo entendi. En el
caso de southpark ¿que es exactamente lo que hay que hacer?. Y como se
supone que lo agamos con el simulador que nos paso.

MaX

unread,
Oct 22, 2008, 4:38:23 PM10/22/08
to ferzzola...@googlegroups.com
Bien, niña, sea tanto con South Park como con lo de Metal, las consignas ya las di. Sabe que no me gusta repetirlas, por lo que no lo haré. Si no las anotó, preguntenlé a alguien que sí. SI TIENE DUDAS ESPECIFICAS SOBRE LAS CONSIGNAS, con gusto las despejaré. Por otro lado, si bien lindo el debate, como en todo lindo debate, no se llegó a nada (pero anoté a todos los que participaron y a los que no, y al menos pensamos todos un ratito, y eso nunca es un desperdicio), asi que olviden esa parte y pasen derecho al otro punto (aunque sí basándose en lo discutido y digerido aquí, más lo que ustedes hayan podido averiguar por su cuenta).

Ahora bien, antes de comenzar, recomiendo, fervientemente, la lectura de estos dos fundamentales.
http://aii.lgrace.com/documents/IDGA_Foundations_of_Interactive_Storytelling.pdf
http://aii.lgrace.com/documents/Scriptwriting%20for%20Games_Part_2_Parallel_OO.pdf
http://aii.lgrace.com/documents/Games_Levels_and_Story.pdf

Una vez entendido eso, siguiendo las consigna, usan la guía adjunta, que va con sugerencias de formatos. Solo es una escena, así que no debería llevarles más de 2 días. Dudas, respondo. Pero, por favor, no me hagan repetir cosas que, cuando pregunté si entendían, hicieron aham con sus púberes cabecitas.

PD: lo de Storytron lo pasé para que ejercitaran, vean otras cosas, abrán el bocho. Tomen ideas de ahi, o no. Como quieran.





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Good. Bad. I'm the guy with the gun.


2008/10/22 Laura <laurab...@hotmail.com>
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