Hack-It 2011 - Pre-Call for Levels

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"Héctor Martín (marcan)"

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Apr 18, 2011, 4:56:53 PM4/18/11
to euskal...@googlegroups.com
�Muy buenas a todos!

Este a�o tomo las riendas del hack-it en la Euskal. A ver si para cuando
termine sigo vivo :)

Mando este correo para empezar a hacerme una idea de qu� ideas va
teniendo la gente en cuanto a niveles. Este a�o cambiar� el sistema web
por algo un pel�n m�s avanzado que unos HTMLs est�ticos (que como
algunos recordar�n, a veces tambi�n se pueden hackear...). La idea es
que los que ten�is pensado contribuir al hack-it me coment�is vuestras
ideas para as� ir pensando en qu� voy a necesitar de cara al servidor,
siempre sin compromiso alguno.

Por supuesto se aceptan niveles completos ya, pero si lo que ten�is es
una idea y conlleva algo m�s que archivos est�ticos (una p�gina web, un
servidor en un puerto, o incluso algo f�sico) lo mejor es que me lo
coment�is antes de desarrollarlo para asegurarme de que se puede hacer.

Este a�o habr� cambio en la estructura del reto, o mas bien evoluci�n.
Habr� dos "ramas" de niveles secuenciales (como si fuera el viejo
hack-it * 2), separando los tipos de niveles que hemos visto otros a�os
en dos grupos: Hack-It, para problemas m�s orientados a la seguridad
contempor�nea y pr�ctica, y Solve-It, para problemas m�s de tipo puzzle.
Cada equipo puede trabajar de forma simult�nea en ambas ramas. Habr� un
premio global para el equipo que m�s niveles haya conseguido en total, y
un premio para el mejor equipo de cada rama. Un mismo equipo no puede
conseguir varios premios (se escoger�n los equipos siguientes).

De cara al siempre controvertido tema de los "atascos", se contempla la
idea de permitir "saltarse" un nivel para continuar con el siguiente y
poder dejarlo aparcado, pero �nicamente un nivel en un momento dado
(entre las dos ramas). El nivel no puntuar� hasta que se resuelva
(l�gicamente) y no se podr� saltar otro hasta que se haya resuelto el
primero.

Respecto a la contribuci�n de niveles hay una norma: un participarte que
concurse solo �nicamente puede contribuir un nivel, el cual se podr�
saltar durante la competici�n. Los grupos pueden contribuir cuantos
niveles quieran, pero los integrantes del grupo que desarrollan un nivel
o que tienen conocimiento alguno del mismo no podr�n participar en su
soluci�n, que deber� ser llevada a cabo �nicamente por el resto del
grupo. Conf�o en que seamos lo suficientemente maduros como para
respetar el segundo caso ;)

Os recuerdo que el hack-it del a�o pasado lo ten�is en
http://hackit2010.marcansoft.com/ , ahora con todos los niveles
abiertos. Creo que funcionan todos y he arreglado algunos problemillas
que vimos durante la Euskal.

Aprovecho el correo para enchufar el tema del sucesor del RTB, que creo
que es una competici�n que hace falta revivir de alguna forma. Se han
planteado varias ideas, pero a mi la que m�s me gusta es la del Google
AI Challenge del invierno pasado, que trata de hacer una inteligencia
artifical para el juego de los lightcycles de Tron. �Qu� os parece?
http://csclub.uwaterloo.ca/contest/

Se admiten comentarios/sugerencias/flames de todo tipo :)
--
H�ctor Mart�n (marcan)
Euskal Encounter - Software Libre

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