Thanks
Ahiru
Kenny
"Patricio Garrido" <ahir...@hotmail.com> escribió en el mensaje
news:xOjg7.22642$cy3.418256@maule...
caballero de la muerte = anti-paladin? o es un bicho más? porque si fuera
anti-paladin le metia las mismas estadisticas que dan para la montura del
paladin, pero con mala leche ^_^
y si no es asi... jo, yo miraba el manual de los monstruos para darte alguna
ayuda... pero es que tengo a mi gata dormida encima y me da lástima quitarla
de ahí...
saludos
m0rn3n
Supongo que será un caballero de la muerte como Lord Soth. No recuerdo haber visto
las características de la montura, aunque no tiene que ser muy difícil inventarlas. :-P
>y si no es asi... jo, yo miraba el manual de los monstruos para darte alguna
>ayuda... pero es que tengo a mi gata dormida encima y me da lástima quitarla
>de ahí...
xDDDDDDDDDDDDDDD
Que pedazo de excusa. ;-)
Haplo
Po cojonuo, pero que sepa el interfecto que en AD&D 2a no montan pesadillas, se cambiaron
de modelo por requerimientos del guión.
Haplo, o la solución más evidente, que el dibujante de la carga de Soth no tenía ni puta idea
Pues estuve buscando al Caballero de la muerte en el monster compendium de
Krynn (2ª edición) y no aparecía ninguna montura y en el monster manual
genérico tampoco había referencias...el único dato encontrado por éste que
suscribe está en el fiend folio, por curiosidad ¿ dónde viene recogido ese
cambio por requerimientos de guión?
PD: me tienes intrigado y no podré leer tu mensaje hasta dentro de 1 semana
argggghhh
Un saludete
> caballero de la muerte = anti-paladin? o es un bicho más? porque si fuera
> anti-paladin le metia las mismas estadisticas que dan para la montura del
> paladin, pero con mala leche ^_^
Creo que se refiere a la montura de los caballeros de Lord Soth, y está en
lo cierto porque no aparecen por ningún lado. La única referencia que he
encontrado es el manual de la 1ª Ed. que dice que Lord Soth es un Death
Knight del Fiend Folio, quizás allí explique qué monturas llevaban. En el
famoso dibujo de la Carga de Lord Soth se ve a los caballos con los ollares
y los ojos rojos, por lo que no creo que sean caballos normales, aunque
tampoco muertos vivientes.
Saludos,
Entro
Apoyo la nocion de Pesadilla como montura de un caballero de la
muerte. En el compendio planescape pone acerca de ellas:
"...sirven de montura a baatezus,tanar'ri, brujas de la noche
y a los poderosos señores no muertos...", y pocos bichejos
no muertos son mas cafres que un caballero de la muerte creo
yo ]>)
Agures
Xka el abishai negro
Si claro, no son muertos vivientes... ¿y de dónde salen los ojos rojos? ¿y cómo es que los monta
un caballero de la muerte y ellos tan tranquilos? ;-)
Haplo
Pues yo me apuesto 100.000 monedas de platino a que no son pesadillas. En la imagen de la
carga de los caballeros de la muerte mencionada por Entropía se ven muy bien los caballos,
y no tienen melenas de fuego o cascos humeantes, como las pesadillas. ;-)
Dejo la imagen en binarios.
Haplo
Segun el fiend folio de la 1ª edición:
"The death knight will usually be riding a nightmare (see ADVANCED DUNGEONS
& DRAGONS MONSTER MANUAL - Nighmare) one of which can be summoned to serve a
death knight every ten years; the beast will serve a death knight as a
paladin's horse serves a paladin"
las estadísticas de la Pesadilla en la 2º edición (sorry, no tengo las de la
tercera) son:
CLIMATE/TERRAIN:
Lower planes
FREQUENCY:
Very rare
ORGANIZATION:
Solitary
ACTIVITY CYCLE:
Any
DIET:
Carnivore
INTELLIGENCE:
Very (11-12)
TREASURE:
Nil
ALIGNMENT:
Neutral evil
NO. APPEARING:
1
ARMOR CLASS:
-4
MOVEMENT:
15, Fl 36 (C)
HIT DICE:
6+6
THAC0:
13
NO. OF ATTACKS:
3
DAMAGE/ATTACK:
4-10/4-10/2-8
SPECIAL ATTACKS:
Burning hooves
SPECIAL DEFENSES:
Paralyzing cloud
MAGIC RESISTANCE:
Nil
SIZE:
L (6' at shoulder)
MORALE:
Elite (13-14)
XP VALUE:
2,000
Nightmares are the evil steeds of the lower planes, often serving as mounts
for baatezu, tanar'ri, night hags, liches, and powerful undead lords.
They look like large, powerful horses with a jet black coat. Nightmares have
glowing red eyes, flaming orange nostrils, and hooves that burn like embers.
Their flowing manes and great tails are ragged and wild.
Nightmares can understand commands from evil riders. They communicate among
themselves by empathy.
Combat: Nightmares are hateful of material life. They will often attack any
non-lower planar creature they encounter (and will sometimes attack the
lower planar creatures, too). They have vicious fangs that inflict 2-8
points of damage on a successful bite. Their burning hooves each inflict
4-10 (1d6+4) points of damage per attack and will set any combustibles on
fire.
During combat, the excitement and fervor of the fight will cause nightmares
to emit a smoking, hot cloud of noxious vapors. It blinds and chokes all
those within 10 feet of the evil steed. Victims must make a saving throw vs.
paralyzation or be at a -2 penalty on their attack and damage dice.
Although they have no wings, nightmares are able to magically propel
themselves through the air at an impressive rate. They may fly through the
Astral and Ethereal planes at will.
Habitat/Society: Nightmares are the servitor steeds of many lower planar
creatures. They are intelligent, however, and cannot be treated as casually
as a simple horse. They will willingly and gleefully serve as a mount for
any mission involving evil. However, for the unwary rider, a nightmare's own
ambitions can prove to be insurmountable. These hateful steeds will often do
what they want rather than follow the wishes of their "master." In many
ways, nightmares pose the same problems as magical weapons with large egos.
Anyone on the lower planes who is not a native thereof can attract the
attention of a nightmare to secure it as a mount. The process involves
several spells, as well as an offering for the creature's service. The
summoning requires a mage or specialist wizard of at least 5th level. The
following spells must all be cast by the same spell-user. First, the mage
must cast a mount spell. This conjuration is used to attract the attention
of the nightmare. Next, a monster summoning III spell must be cast to bind
the nightmare into service. When that is complete, a wall of fog spell is
cast. If all of this is done properly, the nightmare will come galloping
through the fog, nostrils flaring and eyes gleaming, ready to perform in the
service of evil. Lastly, an offering is required. This may be given by
anyone, not just the spell caster. The offering must be oat-like flakes made
from platinum that the nightmare will eat. The flakes must be of at least
200 gp value. Whoever feeds the oats to the nightmare will be its master for
72 hours.
Creatures of the lower planes do not perform these steps to summon a
nightmare. It is unknown what dark agreement they make for a nightmare's
service.
Once per decade, on the plane of Hades, there is a dark and sinister time
called Gloom Meet. At this time the various lower planar denizens will meet
and decide how they will spread their will for the next decade. The
nightmares play a special role in Gloom Meet, for they spread the word that
the meeting is about to begin. As the Gloom Meet approaches, there is a
higher concentration of nightmares and their frequency changes from very
rare to uncommon. This is the first indication that Gloom Meet is to occur,
and lasts for approximately two weeks. Immediately prior to the meeting, the
nightmares ride the planes in a terrifying charge that notifies all that the
Gloom Meet has started.
Ecology: Nightmares are the wild steeds of the planes. It is their place in
the lower planes to act as mounts for missions of evil and dread. They have
no biological link to true horses. A nightmare is merely a foul minion of
evil, without need of food or air, that through some unknown pact has taken
the form of a huge, terrible steed. Nightmares are listed as carnivores,
based solely on their habit of eating fallen foes whenever possible.
However, there is nothing to indicate that the nightmares derive any of
their sustenance from the flesh of animals -- they more likely gain all
their strength through their service to evil.
> Si claro, no son muertos vivientes... ¿y de dónde salen los ojos rojos?
Pues si les pasa como a mí, de todo un día pegado a la pantalla del
ordenador. :-P
> ¿y cómo es que los monta
> un caballero de la muerte y ellos tan tranquilos? ;-)
Acuérdate de los caballos de los nazgul.
Saludos,
Entro
Simplemente que Gygax se imaginó de una manera al caballero de la muerte, y después Weis
y Hickman lo harían de otra, yo creo que la versión de estos últimos es la oficial, porque para
algo son los que han desarrollado la Dragonlance, y en ella a los más famosos caballeros
de la muerte.
Evidentemente, por requerimientos de guión me refería a que Weis y Hickman probablemente
no tendrían en cuenta los datos del Fiend Folio, nada más. :-PPPPPPP
Haplo, que post más malo me ha quedado...