Passarin, para o esquema que o Leandro quer nos *já temos* a engine
básica e chama-se módulos do gambler e ele já foi aplicado em algumas
abas do painel atual.
A modularização ainda não foi aplicada separadamente para cada um dos
form dos IM, mas pode ser feito da mesma maneira. Fazer isso vai
requerer um enorme trabalho. Mesmo, assim programas para automatizar a
tarefa poderiam ser desenvolvidos, é isso que poderia ser
acrescentado.
Gerar os fontes do gambler fora da IDE do gambas para módulos
independentes é bem tranquilo. Isso não é uma conclusão meramente
filosófica: Já foi feito no painel, para aqueles módulos que hoje
existem.
O problema *hoje* é o custo/benefício de semelhante tarefa, sendo que
qualqueira que seja o sistema de IM adotado, ele precisa rodar através
de comandos, e comandos podem ser configurados diretamente no painel.
Se o novo sistema dos IM, ou qualquer outro aplicativo, não rodar
através de comandos que possam ser reproduzidos no terminal ou se
depender da interface gráfica para a sua consumação, então na prática
estariamos caimos no antigo painel em kommander, e como todos sabem,
isso dificulta a portabilidade para outras plataformas.
Antes de mais nada sugero para vcs. testarem a instalação e
funcionamento do panel atual no kubuntu ou kurumin-ng, para resolver
questões mais urgentes.
O novo sistema dos IM ainda está longe de ser finalizado. Eu sugiro
usar esse valioso meio tempo para deixar o painel funcionando à
perfeição no kubuntu. Pois além de ser beta o painel está longe de ser
acabado e existem inúmeros detalhes "menores" (note-se o uso de aspas)
para serem acertados.