Half-Life 1- Magyar Szinkron

0 views
Skip to first unread message
Message has been deleted

Anastacia Iacono

unread,
Jul 9, 2024, 10:22:34 PM7/9/24
to eqresharup

Npszerűsgnek hla tbb kiegsztő s folytats is megjelent az vek sorn, jelenleg pedig a Half-Life 3. epizdjt vrjk trelmetlenl a rajongk. Lőrincz Istvn vezetsvel 2006-ban megalakult a Half-Hun Team nevű fordt csoport, amely azt a clt tűzte ki maga el, hogy magyar nyelvű szinkront kszt a szria első rszhez. Egy ilyen mretű feladat mg rajongk kztt is elg hosszadalmas folyamat, gy senki nem szmtott arra, hogy pr hnap alatt befejeződnek a munklatok. A project egy ideig sznetelt, de kisebb bővtseket, fejlesztseket tovbbra is kapott. Vgl 8 v utn eljutottak a ksztők a nagy bejelentsig, s 2014. janur 26-n elrhetőv tettk a Half-Life magyar szinkronjt. Sajnos erről nem lehetett mindenhol olvasni, a projekt gazdi is csak a napokban vettk fel velnk a kapcsolatot, ennek az eredmnye lett ez a hr.

Half-Life 1- magyar szinkron


Download https://shurll.com/2yMWkB



Az alapjtk mellett az Opposing Force cmű kiegsztőhz is kszlt egy honosts, amely februr 12-től lett letlthető. Akik szeretnk kiprblni, hogy milyen lehet magyar nyelven vgigjtszani a trtnelem egyik leghresebb jtkt, azok a Magyartsok Portlrl tudjk beszerezni a szksges fjlokat. A telepts menete egyszerű, a letlttt csomagok tartalmazzk a komplett lersokat.

Megfontoltan, kis lpsekben halad előre a Half-Life 2 szinkronizlsa, ami nem meglepő, hiszen hatalmas feladat a Valve klasszikust tltetni anyanyelvnkbe gy, hogy kzben a minősg ne essen ldozatul az erőfesztseknek, de a Lambda Szinkroncsoport lelkes tagjai remekl haladnak a magyar vltozattal.

A Lambda Szinkroncsoport teljes erőbedobssal dolgozik a Half-Life 2 szinkronon, mr kzel a projekt felvel vgeztek. A magyar nyelvű textrk elkszltek s a szereposzts is kivl, elvgre olyan hangokat sikerlt megnyerni a szinkronhoz, mint a szkesfehrvri Vrsmarty Sznhz Trsulatnak tagjait, Kozry Ferencet s Matus Gyrgyt, de a tbbiek is meglepően jl passzolnak a karaktereikhez. A csapat nemrg j taggal bővlt Varga Zoltn szinkronsznsz kpben, aki a vros frfi polgrainak klcsnzte orgnumt, amelyről egy kisfilm is kszlt:

gy tűnik, AdBlockert hasznlsz, amivel megakadlyozod a reklmok megjelentst. Amennyiben szeretnd tmogatni a munknkat, krjk add hozz az oldalt a kivtelek listjhoz, vagy tmogass minket kzvetlenl! Tovbbi informcirt kattints!

No nem kell megijedni, nem jelentettk be a half-life 3-at, de van azon kvl bőven mg felfedeznival a Half-life vilgban. Csak pr hnapja hogy bejelentette a Valve az j VR-eszkzk hzjtkat, ami nem mellesleg most tnyleg Half-life jtk (kzel 10 v ta az első!), s gyltszik meg is fog jelenni. m amg erre vrunk trelmesen (meg egy zsk pnzre hogy a Steam VR kszlkt megvehessnk), rdemes odafigyelni a modolkzssgre, akik azta sem adtk fel a Half-life letben tartst.

Ennek egyik ragyog pldja a nemrg teljesen befejezett Half-life 1 feljtsa, ami szintn lassan 10 ve mr hogy kszlőben van. Azonban megrte vrni, a Crowbar Collective jra bebizonytotta hogy jval tbbek egy felrtkelt modolcsoportnl.

Half-life rajongnak ma mr egyre kevesebben valljk magukat, lvn hogy a jtksorozat szpen lassan vonul ki a mainstream gamer-kultrbl, s vlik a mlt egyik szp emlkv (feltve ha ezt mr nem tette meg t ve). Szerencsre azonban mg nem adta fel mindenki, A Black Mesa-nak s a Half-life: Alyx-nak ksznhetően mintha mg mozgoldst lehetne felfedezni a rajongtborban. Az utbbi radsul VR-exkluzv, amit mindazon t ember kiprblhat, aki rendelkezik ilyen kszlkkel - teht ez sem az a pont lesz a Half-life letben, ami jbl elhozza az v legsikeresebb jtkt neknk.

Azonban ez mgis azt jelenti, hogy van mg ebben az egszben valami let, s nagyrszt a Valve-n mlik hogy mindezt kpesek-e kihasznlni. A Black Mesa ellenben az egyik legjobb dolog ami a Half-life-al trtnt az utbbi 10 vben, s lnyegesebben tbb embernek kne tudnia rla, mint ahnyan jelenleg teszik. A Crowbar Collective elksztette a legends Half-life 1 tltetst egy modernebb motorra, teljesen rekrelva a plykat, az ellensgeket s a jtkmenetet, ezltal egy sokkal korszerűbb jtklmnyt nyjtva a rajongknak.

A mai "gmernek" kicsit nehz lehet mr megrteni, mirt is szmtott akkora durransnak az első rsz a maga korban, m egy kis beletekintssel hamar tlthat az ok. A Half-life 1 ugyanis rengeteg tren jtotta meg a videjtkok alapjait, messze nem a koszerű grafikai kinzete miatt vlt 1998 legjobb jtkv. Az első fontos elem a Half-life szria egyik legnagyobb rtke, a krnyezeten keresztli trtnetmesls. A Half-life 1-nek nincsen komplex sztorija, ahogy nem is kell neki - egy Alien-invzi megy vgbe az amerikai Black Mesa kutatlaborban, Gordon Freemannek pedig meg kell ezt lltania; azonban ezt sem a Xen-ről jvő Alien-ek, sem pedig a fldnkvli let nyomait eltntetni kvn Amerikai sereg nem knnyti meg főhősnknek.

A trtnet sokkal inkbb a kisebb rszletekben virgzik igazn ki, amikor lthatjuk, hogy a krnyezetnkben lvőkre hogyan hat ez a fldnkvli invzi groteszk kavalkdja. Lthatjuk ahogy a plafonrl lg Barnacle-k hogyan nyelnek el egy tudst teljes egszben; ahogy hrom rettentő nagy zld karom teljesen kirtja egy suhintssal egy irnytterem szemlyzett; ahogy az risi, lngszrval felfegyverkezett fldnkvli, a Gargantua, ellen teljesen haszontalan az amerikai sereg teljes fegyverarzenlja; vagy ahogy ppen egy megmentettnek hitt tuds rmmel ruhan a katonk fel, azonban azok parancsot kaptak a lelvsre.Ezek a kis rszletek mind tantanak a jtkosnak valamit, egyrszt a trtnetről s a vilgrl, de jval inkbb azt a clt szolgljk, hogy bemutassk, mennyire veszlyes egy j ellensg, avagy mit tud egy j eszkz s egy fegyver, ezltal tutorial nlkl tjkoztatva a jtkost az j jtkelem mibenltről. A trtnetmesls itt a jtklmny mgtt van, amit a Portal jtkok szintn remekl vgbevittek, azonban ez a Half-life 2-nl nagyon sokszor tbillen a lc tloldalra. A Half-life 1 szintn jtsa, hogy FPS (belsőnezetes-lvldzős) jtk ellenre nem egyfolytban csak az ellensget kell rtani, jprszor egyszerűbb puzzle-k megoldsra knyszerti a jtkost, hogy kicsit lelasstsa a tempt.


Ezt ms jtkokban - s itt is jprszor, de nem akkora mrtkben - a plyk megbonyoltsval oldottk meg, hogy a jtkos sose tudja mere kelljen menni, m a Half-Life 1 (s klnsen a Black Mesa) nagyobb hangslyt fektet arra, hogy a nem-lineris rszeken is tudjad merre kelljen menni. Legutolslag (van mg bőven jtsa a Half-life 1-nek, m ez a cikk elsősorban nem rla szl) megemltenm a jtk Sound Design-jt, ami nem vletlen vlt az utbbi vben szmtalan vicc tmjv, ugyanis az első rsz hangjai olyannyira klnlegesek a komikussgukon tl is, hogy brmilyen krnyezetben kpesek műkdni.

Egyrtelműen a legelső dolog ami szembetűnik a Black Mesa kiprblsnl, az a ltvnyvilga. Egy tlagos remaster-hez hasonlan a cl itt is az, hogy az eredeti jtkot kapjuk kapjuk meg kinzetben is, csupn az eredetit kicsit felturbzva. A Black Mesa első 14 fejezete ezt az tvonalat kveti, s remekl is csinlja. Ugyanazokat az ikonikus plykat jtszhatjuk jra mint rgen, alig van tolds vagy kiegszts egyes plykon, azonban minden kicsit kevsb szgletes, sokkl rszletesebb s ezrt jval szemrevalbb a vgeredmnyben.

Szintn a grafikai motor rdeme a (half-life 2-t messze meghalad) fnyhatsok s a klnbző effektek is, amik igazn klnleges kinzetűv teszik a jtkot. Az NPC-k (nem-jtkos karakterek) itt mr kevsb komikusan nznek ki, s az ellensgek is sokkal flelmetesebbek, komolyan vehetők. Erről az oldalrl a legprofibb jtkstdik sem tudtak volna jobb munkt vgezni, mint amit a Crowbar Collective csinlt.

Flelem az ismeretlentől

A Black Mesa azonban nem csak grafikai feljtst vitt vgbe, ugyanis tbb mint tz v utn nem csak a kinzete avult el az első rsznek, de nagyon sok helyen a jtkelemei is. Elsősorban jra el kell ksztenik a Half-life teljes fegyverarzenljt, ugyanis azok lnyegesebben mshogy műkdtek mai jtkokhoz viszonytva. Azonban a legfeltűnőbb klnbsg az ellensgek s NPC-k mestersges intelligencijban rejlik, amik miatt a Black Mesa-ban jval nagyobb kihvst jelent egy-egy csata.


A sokat emlegetett vizulis trtnetmesls itt is nagyon fontos szerepet jtszik, a krnyezetknkben trtnő esemnyek sokkal realisztikusabbak s rmisztőbbek mint az eredeti jtkban. Ezeken kvl a Black Mesa nagyrszt ugyanazt a jtklmnyt nyjtja, mint az eredeti jtk, ami a kvnt cl is egy remasternl, azonban az ember nem gondol bele mennyire nehz is hasonl hatst egy teljesen ms motoron elrni.

Rettentő sokat ad ehhez a jtkhoz is a hangkevers s a hangok hasznlata. Az atmoszfrikus zajok finom hasznlata rengeteget javt a jtklmnyen, de szintn nagyban hozzjrulnak az ezttal kevsb eltlzott hanghatsok (fegyverek, nem-jtkos karakterek, krnyezet megvltozsnak hangjai) is. Azonban az absszolt nyertes (rajtunk kvl) Joel Nielsen zenei hozzjrulsa a jtkoz. A Half-life első rsznek zenitől merően klnbző, azonban mgis hozzillő szintetikus soundtrack igazn fell tud nhny akcijelenetet emelni nmagn.

Azonban amit n gyenge pontnak rzkelek a Black Mesa-nl, az nhny karakter szinkronja. Br lnyegesebben jobb ezen a tren, mint ms rajongk ltal ksztett jtkoknl (lsd: Hunt Down The Freeman-ben Keemstar hangjn megszlal amerikai elnk), nagyon sok helyen ki tud hzni a jtkbl egy amatőr szinkronmunka.

Ideje beszlni a Black Mesa aktulis rszről, Xen-ről. Aki valaha jtszott a half-life 1-el, s szerette is, tudja hogy a jtk befejező ngy (ami nagyjbl msfelet tesz ki valjban) fejezete messze a leggyengbb rsze az első rsznek. Maguk a ksztők szerint is befejezetlen, s ez sajnos meg is ltszik a vgeredmnyben. Az előző fejezetektől szokatlanul logiktlan s kvethetetlen plyafelpts; unalmas, nagy kiterjedsű kopr felletekek szemet bnt textrkkal; valamint kettő szgyenteljesen gyenge bossfight a jtk vge fel. Ennek ellenre sem mondanm rossznak ezeket a fejezeteket, m a jtk tbbi rszvel sszehasonltva igen nagy minősgbeli klnbsgeket fedezhetnk fel.

Ezek miatt a Crowbar Collective is inkbb kerlte a Xen feljtst, lvn hogy lehetetlen lenne ezt is gy feljtani mint az előző fejezeteket; hiszen egy teljesen j jtkot kellene ksztenik majdnem brmi alap nlkl. Sokig befejezettnek is neveztk a jtkot s nem voltak terveik A Xen elksztsre, azonban 3-4 vvel ezelőtt belefogtak a lehetetlenben egy j csapattal, s vgl 2019 karcsonyra elksztettk a maradk 4 fejezetet is.

b1e95dc632
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages